20 УДАЛЕННЫХ КАРТ из WoT, КОТОРЫЕ ДОВЕДУТ ВАС ДО СЛЕЗ 😭
Вставка
- Опубліковано 18 бер 2024
- 🔥Твой проводник в игровой мир горячих новинок и дешёвых цен
gameswim.ru/?ref=wothub
gameswim
РАЗРУШИТЕЛИ МИФОВ ПО WORLD OF TANKS и WOT BLITZ - WOTHUB
ГРУППА VK: wothubyt (Идеи присылать сюда)
КАНАЛ В TG: t.me/wothubyt
===================================================
Если твой комментарий стал один из самых залайканных, то напиши нам сюда
vk.me/wothubgold
================================================
👨💻Создатели:
😎Олег: vk_myglaz
😎Максим: komar1kyt
💰Реклама и сотрудничество: natalia_adisom💰
===================================================
📺- Подборки "Приколов WOT"
📺- Разрушители Мифов
📺- Уникальные стримы
📺- Розыгрыши золота
Всё это вы сможете смотреть РЕГУЛЯРНО, если оформите подписку🔥
📈Давайте творить историю вместе!📈
============================================
#wothub#РазрушителиМифов#WotBlitz#WorldoftanksBlitz#WorldOfTanks
Артяшка, Джов, Танки, ВотБлитз, КавайМен, Вотхаб, РазрушителиМифов, Лучшие Разрушители Мифов, Разрушители Легенд, World of Tanks, Wot Blitz, Танки 11 уровня, Wot 2.0, РАЗРУШИТЕЛИ МИФОВ ПО WORLD OF TANKS и WOT BLITZ - WOTHUB - Ігри
Ставь лайк, если проронил слезу на моменте с картой Порт 🥲
Хребет дракона ещё забыли!
А также японскую карту с цветущей сакурой забыли
Я в первые сыграл в танки именно на карте северо-запад
Кста можно добавить что порт в блитце есть.
@@novoross95также как и порт в блитце есть
Хребет дракона забыли, и японскую карту с Сакурой цветущей
Скрытая деревня
Ещё орловский выступ и мебельдруг-небельбургг до кучи
Хребет дракона вообще топ была. Вывели её,под предлогом,что многоуровневые карты игрокам не зашли.
Скрытая деревня, была в игре всего месяц
Член дракона*
Разработчики "Лесты" вроде как собираются возвращать Виндсторм, Топь, Южный Берег и Северо-Запад. Любимейшие карты, море ностальгии. Будь моя воля - вернул бы все выведенные карты, было бы больше разнообразия. Забыли "Скрытую деревню" и "Хребет дракона".
Северо-Запад -бомба
На северо-западе мой первый рейдер был и там же в лрн увидел самый странный рейдер на т95
Миттенгард и Северогорск тоже имба. Жаль что их врятли добавят обратно в игру :(
Больше разнообразия! В игре более 40 карт, а играешь на 5-6 по кругу
В порту даже режим был ГОНКИ, жалко многие карты, столько там боёв затащил, и мастеросов взял
Карта митенгард была добавлена в игру в обновлении 0.9.5 (22 декабря 2014 года). А выведена в 1.0 (20 марта 2018 года). Как то 5 месяцев подзатянулись). Карта священная долина так же была выведена с обновлением 1.0, но никак не в марте 22 года
Со свящегой долиной тоже как-то не понял как-то это в 22-ом
Тоже заметил,автор инфу с воздуха взял,дабы просмотров набрать)
@@art_obstrel27 не брал ничего он с воздуха, в сценарии что-то перепутал
Авторы от пизды делают ролики)
Топь тоже в 2016- 2017 убрали
Я помню старый добрый WOT в 2014 году начал играть. Совсем другая атмосфера была.
Все выведенные карты мне очень нравились. Я на них играл с удовольствием. Победа на них зависела не от личного скилла, топ оборудования, БК, экипажа, а от командной игры. Много было нычек, где можно было спрятаться, когда остался один, держать оборону небольшим количеством танков и отбиваться от превосходящих сил противника. В настоящих картах этого нет. Мое мнение, что эти карты убрали под давлением танковых скилловичков, стримеров и блогеров, которые тогда начали активно нарождаться и не могли на них набить себе высокую статку.
Нет, победа на этих картах зависела на каком респе ты играешь, а это неправильно, победа должна зависить от твоих умений а не везения
@@Sergey_Shestopalov в игре с патентом вислого это звучит смешно. Победа зависит от того, выпадет тебе +25 или -25 к урону и пробитию, а от тебя не зависит ровным счётом ничего.
@@mrAndreaModa +/- 25 имеет значение в 0,5% боев, если не меньше, основную роль играет понимание ситуации, занятие правильной позиции, и твое умение стрелять, пробивать, знание уязвимых зон
@@Sergey_Shestopalov ху--е--та. Ещё сахарок, да.)))
@@Sergey_Shestopalov +/- 25 имеет значение в 10-20% боёв, если не больше.
Это прекрасно видно по количеству турбобоёв за сессию.
Карта Северо-Запад была неполных два года с октября 2013 по апрель 2015 года, а не десять лет как указал автор.
Миттенгард запомнился одной смешной фичей. Выходишь в бой на FCM Pak.40, идёт отсчёт... 3, 2, 1, "В бой!"... И-и-и... ты сразу высвечиваешь 15 танков противника)) Более лёгкого фарма медали "Разведчик" просто не существовало)))
Потому что у него самый большой обзор. Я на ис 7 дозорного взял с оптикой на малиновке в 2013 году, когда респы были близко друг к другу.
@@FAQ277 пак 40 вообще чит по обзору вплоть до уровня 5-6 наверно) А с Малиновкой я помню в былые времена друг на КВ-5 просто топил по центру поля и высвечивал всех, при этом очень долго жил) Голды в таких количествах как сейчас раньше не было и КВ-5 реально боялись))
@@donpijon6918 да я знаю, я на ис 7 мог въехать в лес малиновки, и меня бы несколько минут расстреливали бы.
Честно говоря, хотелось бы больше карт в игре,а ещё часто за сессию ты играешь через бой на одной карелии или аэродроме, а это угнетает.
так отключи режим штурм и встречный бой,так как для игры это всё время разные карты,не смотря на режимы
@@Elastichniy14 а мне нравятся эти режимы
@@Elastichniy14 и замечу, я подряд попадал в один и тот же режим в атаке подряд на одну карту, думаю я не один такой, и я не жалуюсь, а констатирую факт. У меня огромный опыт в этой игре.
@@ibarto3136 верю)
*Я обожал играть на удалённых картах: Топь , Виндсторм , Священная Долина (Классное было время)*
порт
Тоже любил священную долину и виндсторм.
А сейчас могу точно сказать, что в игре нет хороших карт. Нет карты которые бы мне нравились.
Тоже думаю ничего себе 10 лет....я забросил в 18году бб, так что ее ввели насколько помню, когда вводили стб, а убрали довольно скоро, и это как раз запомнилось, как буд то автор начитывает текст
Про Камарин помню две вещи. первая это то что заезд на центральный остров был невозможен на ЛТ и помоему СТ короче танки без массы из-за ежей. Надо было ждать когда проедут Тяжи, если они поедут. А вторая где-то на дне был огромный человеческий скелет метров в 10-15.
Там ежи притивотанковые были, их либо давить массой, либо расстреливать надо было.
скелет инопланетянина, если быть точным
южный берег на всех типах техники нравилась. интересно было всегда самые необычные развязки боя на ней были.
Вывели её после перехода Крыма в Россию, а не из-за дисбаланса.
и ее вывели после 2014 года, помтоу что она называлась Крым
можно было бы вспомнить про нереворкнутые жемчужную реку и лайв окс, легендарные плантации хребта дракона на маусах, священную долину с замком в центре что нельзя покорить... Легендарное было время, когда можно было такие жесткие маневры с кентам делать по картам
А я залазил в замок на священной долине. И на горы все, и на водопад. Карта была супер!
@@andrej6582 Обалденное было время подсадок. Это был просто другой уровень познания игры.
Поймал ностальгию на карте Митенгард. Она была моей любимой картой. спасибо, WOTHUB!
Она тоже была моей любимой и единственной, а остальные карты мне не заходили.😭😭😭
Комарин был как минимум интересен расположением баз. Карта на которой я взял мастера на т92) как сейчас помню выстрел по тогда еще ис8 бронебоем на 1800)
Порт... Рекорд опыта на аккаунте. На исе заработал 2063 чистого опыта... Сам охренел и не понял что же я там такого понаделал... Бой был с 8. Разобрал в одиночку кв4 и слелал 8 фрагов, но все равно мне кажется как то дохрена)
Топь... Заехал с совзводным на верхнюю полку, к горочке которая на въезде поджалась т62 тогда еще новинка ст10. Мы кстати тоже на ней. Я насколько могу набираю скорость и еду по кругу ее выпиливать. Даю 2 выстрела и забираю. Совзводный зачем то поперся за мной и помер. Долго не понимал как так, я проскочил а он умер. Жто же оказывается не самоочевидно, что для меня сработал эффект неожиданности и никто к такому готов не был.
Видел и все остальные карты и кстати не ощущал их дисбаланса особого.
Как мне кажется проблема по мнению разрабов, их плохая адаптированность под нынешнюю ца. Раньше была куча мест где можно было совершить неожиданный дерзкий маневр, поджаться к врагам, их насвечивать и разводить чтобы они выбрасывались на тебя под настрел твоей команды. Эти маневры требовали хорошего знания таймингов и смелости, готовности отдать изрядную часть хп, но если удавались были почти имбовыми. Я на этом почти голубую статку себе набил.
Но что хорошо для думающих, не подходит для ца( ей нужна карта с 3 - 4 туннелями, где все юодаются в лоб и боковые маневры практически исключены( грубо говоря враг вон там спереди и нигде больше быть не может. Стрелять туда! Даже дебил сообразит.
Статка моя потеряла уже больше сотни эффективности (ну и играю я ьеперь пару недель за полугодие), мест на картах для смелых и дерзких почти не осталось, поэтому прям душой отдыхаешь когда попадаешь на классические карты старой школы, а вот новодел порой ничего кроме уныния ге вызывает(
Глядя на эти карты так же вспоминаются легендарный хелкат и кв1с, ну и конечно боль от арты, а и еще вот эти заезды на имбовые позиции, помню в треньке их искали по всем картам
Хоть я и не застал многие из них, но через такие видео ты вспоминаешь какими танки были раньше 🙂
Такая настальгия❤
я в танках с беты, на всех картах поиграл, и мое мнение насчет имбаланса каких-либо карт упомянутых это просто смешно. Половину карт вывели потому, что там арта лютовала, а половину потому, что тупые игроки ездили ровно одним маршрутом и все. Потом ввели геймдева, у которого коридоры были прям в голове и сделали кучу коридорных карт. А я помню, как офигенна была топь после того, как сделали физику и проезд по центру, изначально его не было вовсе. И вечные толкания у противотанковых ежей на комарине помню, никаких проблем с балансом на самом деле не было, были неадекватные группы игроков и очень тупая и шаблонная игра у большинства. Я тогда отрывался, придумывая в очередной раз, как зайти в тыл и раздавать в затылок, благо был тип59 и квас, не было наддува, но зато был регулятор и масло ) Почему-то снимали карты как только игроки прочухивали, что играть можно не только так, как геймдев придумал изначально, что есть способы обойти и объехать. Правда, были и подсадки, вроде подсадок на перевале и виндшторме, но виндшторм сняли, а перевал почему-то оставили, хотя проблемы одинаковые.
Да почти все удаленные карты были нормальными ! Там вой , в основном шел от различных "блохеров" - игрунов , которые начинали себе только делать имя и если у них не перло , то такую карту они хейтили , подзуживая своих сторонников . А уже когда собиралась толпа таких "недовольных" , то разрабам приходилось суетиться . Чего то "колесников" не убирают , хотя они принесли дикий дисбаланс в игру своей физикой перемещений , почти лазерной корректировкой огня и поразительной "стойкостью" к поражению . Просто бесит , когда этот картон после попадания серьезным калибром не кувыркается метров десять , а продолжает метаться чуть ковыляя каким нибудь колесом .
Да кошмарине если на ТТ попадаешь под 5 арт то проще было утопиться
@@user-ii6kw3cv3c тогда арты были жестче, а домиков укрыться не хватало
@@user-ii6kw3cv3c на Комарине я первую свою "мышь" грохнул . Он там в развалинах засел на острове , но я нашел дырку через которую накидывать было можно и после не один танк противника там завалил . Там же на Тигре П очень неплохо удавалось фланг давить . Благо далеко не у всех тогда голда была . Вообще Тигр П был танком с большой буквы - не раз один на один КВ-5 бил .
То, что ты описываешь - как раз-таки танковое рубилово без тактики. Отличный гейплей для единоличников.
Коридорные карты реализуют тактические возможности команды в целом. Кто-то светит, кто-то провоцирует на засвет, кто-то направления держит, кто-то прикрывает огнём. В этой игре это именно так и работает.
А карты, где все могут проехать и выехать откуда угодно - это чушь. В такое пусть фанаты симулятора хаотичного танкокатания из тундры играются.
Здесь нет моей любимой карты - Хребет дракона ! Ещё была прикольная - Скрытая деревня. Лучше бы убрали - Рыбацкую бухту и Аэродром ! Совет разрабам - введите отдельный режим или сервер для ТОЛЬКО старых карт. Уверен - интерес будет большой !
А ещё арту без нерфа, общий чат, отключить автопереворот, 5% голды в боекомплекте и урон по союзникам. Ещё запретить моды😊
@@XopowoToKak73 это был бы настоящий хардкор.😂
@@user-lorgarnavt зато играть интереснее стало бы
@@user-ve2sc7ry4e ты прав.
@@user-ve2sc7ry4e это точно 😁
7:18 виндшорм и миттенгард это первые карты с которых я начал играть😢 верните их прошу разрабы
серьезно? митингарт 5 месяцев? мне кажется я долго там играл
намутили че то в видео, карта больше 2 лет уж точно была
Никогда не забуду, как в тренировочной комнате на Миттенгарде вышел победителем в клинче на ИС-3. Оппонент вообще ничего не мог сделать. Но его совзводный меня таки надурил и одержал победу:)
Наверное, один из немногих положительных моментов за 10 лет игры.
а ещё на картах были пасхалки, на карте комарин в воде лежал скелет под берегом,а в северогорске в одном из ангаров можно было рассмотреть штурм тигр и уже тогда ходили слухи о его введении в игру,были ещё какие то , уже не помню
были еще такие карты, хребет дракона и скрытая деревня. Мне они почему-то очень сильно запомнились. Интереснее на них поиграть, чем на оверлордах, границах империи и прочих сталинградах.
Чем сложнее карта, тем интереснее на ней играть, когда ни кто не знает куда сунутся, куда встать, даже старички, было бы неплохо, если бы карты генерировались ИИ, всегда по разному, что бы не было статичных карт, заезженных до дыр, это уже скучно.
Вот именно этим мне и нравятся батлрояли. Огромная карта, где зона каждый раз сходится по новой. И ты играешь в новой локации по сути.
У старой карты Сталинград, Южный берег, Северо-Запад, Скрытая деревня - были проблемы со сбитием базы в замкнутых пространствах, и часто быстрым захватом. Карту Порт так и не понял почему убрали. На остальные похер, там много проблем. Ещё бы Заставу убрать, и Аэродром снова переделать.
пропустили карты: Нормандия, Воздушная гавань, Каньон, Волга, Предгорья, Место силы, Застава, Ледник, Дальний восток.
Я играл в бб с 2014 года до 2018 года, но потом из-за мощности пк удалил их😢. Жалко конечно😢 что вывели карты на которых я играл. Ты забыл про карту затерянный город, на которой все фанились в тренировочной комнате. Там можно было залесть в квадрат, сделанный из домов, на одной стороне и на другой. В один квадрат залезала сау, и игроки пытались залезть в этот квадрат, но задача сау этого не допустить.
Вообще у меня тоже на карте порт хлынула ностальгия. Но я вот подумал, в блице, кто играет напишите +, есть такая карта нью бей, и вот на каком-то моменте она чем-то похожа на порт. Автор заметь, могу предложить установить блиц и полетать камерой, думаю слеза ностальгии появится
Wothub можешь узнать будет ли Wot classic?😢
Да давай
Вот классик, восьмибитные истории, гонки, те что были на чафиках или как у Дезертода сделать😢, танковый футбол, а не хрень последняя что была, с зомби-танками на карте из Генеральких сражений, да даже как стратегия был режим, афигенный, очень полезный в плане теста техники для прокачки. Из-за этого режима у меня появился Леопард 1 в ангаре и СТБ
0.7.0. Если выпустят на постоянку, вернусь в тот старый проект. В это уже 1,5 года не играю. Играл в неё с 2011-ого)
Какой смысл, хоть и будет старая графика и звуки, но игроки уже другие, ты уже не проиграешь как раньше, просто будет та же игра, просто со старой графикой
@@user-ws7ut7gj3b С удовольствием играл в 2019-ом и жаль, что был короткий ивент.
Я много раз играл на карте Порт. Я помню фичу, которую любил проворачивать на лт, когда заезжал на мост и падал на забор. Прикол в том, что при падении на забор дамаг не наносился от падения😊
Зимний химмельсдорф ничем не отличался так же как и Винтенберг(зимний руинберг)
Но мало кто замечал,что эти карты были с 1 ноября до конца февраля
Я помню как батя на вафле на карте топь 20к урона набивал, даже давал играть на ней, мом первые 2к быи именно вафля и карта топь. Щас баланс карт еще хуже, линия Маннгейма( иди утопить ), утес( играется только вверх а низ линия смерти), фэствилл карта для танков с увн, а щас новых карт можно увидеть только фан режимах, я лично хотел в Радоме покататься на картах из стального охотника.
Забыли про "хребет дракона" тяжёлая карта была из за рельефа местности, если в низ спустился то там скорее всего и останешься, потому что подъем был слишком крутой и долгий, за это время тебя убивали 90% случаев. Её пробовали переделать, но так нормальной она и не стала!
На сколько я старый что на всех картах играл даже которые не озвучили, а какие ивенты были бомбовые, таки как гонки на чафи и арта КАРЛ было весело эх время не вернуть
гонки на чафи были 10 лет назад
Вот именно северо запад я бы очень хотел чтобы она вернулась, множество ходов, прострелов, гористости и мосты, скучаю именнно по ней
А ещё на митенгарде было весело играть на танке с хорошим обзором) Там практически всегда получалось высвечивать весь вражеский респ сразу после окончания отсчёта)
Нв всех играл. Забыли Хребет Дракона. На ней был интересный оптический эффект - при переходе в снайперский режим экран становился полностью красным. И однажды играю только в аркадном прицеле выбил Воина. Не против возвращения Топи и Комарина. И Миттенгардена. Порт не любил. А еще карту забыли с шахтами и тремя уровнями рельефа, с осенним ландшафтом.
Эхх митингард, помню когда играл на первых уровнях сначала я никуда не ехал , а просто стрелял, но меня потом стали расстреливать и я понял что в танках надо ездить.
Для меня карта Топь самая запоминающаяся. Её столько раз переделывали и самые эпичные бои, которые мне запомнились были там. Я как раз прокачал несколько 8 ок и заруба там была офигенная, особенно с общим чатом. Новая карта Порт мне не зашла, тогда уже стали появляться всякие лютые СТ. А потом уже из за введения множества разных танков стало играть сложнее, многие новички нубили очень долго, в чате начался срач кто нуб, кто рак и т.д И чем больше танков вводили в игру тем срач постепенно стал затухать, хорошие игроки поняли что нет смысла оскорблять так как танков стало много самим бы разобраться 😅,а новички так и будут приходить и сливаться. Сейчас в чате ругаются по делу.
Южный берег была офигенной картой. На ней игралось спокойно на всех видах техники, жаль что убрали. Порт, Священная долина классные карты. Лучшее убрали, хрень оставили.
А кто помнит, как в одно время на вестфилде был целый мост? Не долго, но он был целым
А где минск и хребет дракона? Северо-запад была огроменной картой, там если противник приехал на твою базу, то назад уже не успевал вернуться, можно смело было захватывать базу. Поэтому часто на базе кто-то оставался.
В Северогорске в одном из сараев стоял "Брумбар"-ворчун пт с 200 с чем то мм пушкой
Карты, которые больше не вернутся в «Ворлд оф Танкс».
Комарин, в первом варианте был интересен тем, что до своей базы было дальше, чем до вражеской (ну, или одинаково)... И в начале боя стоял выбор- защищать свою, или атаковать вражескую ... А Миттенгад действительно веселая карта (хотя любители брать отметки на лт, ее проклянут)))
В порту несколько раз заблудился между поездов и вагонов) я тогда первый аккаунт потерял и развивал новый. Этот лесные плохие воспоминания о ней, а в целом она была очень классная)
Спасибо за видосик прям таки вспомнился 2015 год, когда я только начинал играть, оссобенно мне нравилось катать в песке на митенгарде, с горки и таранить противника 😊😊
Кто помнит пасхалку в виде штурм тигра на Северогооске, тогда все думали, что его введут)
И скелет с бомбой на Комарине
На карте "Северогорск" была "пасхалка": В одном из ангаров стояла ПТ "Штурмтигр". Его можно было увидеть, только если стать прямо у ворот и заглянуть в щель между створками.
17:30 про северо-запад раньше был мем, якобы Серб пытался нарисовать лошадь, но получилась мини-карта
Комарин работал пока у танков броня работала. Перестала работать броня перестал работать Комарин. И комарин была единственной картой где работала карусель, когда все ломились в одну сторону с обоих респов, и когда они не встречались, все весело и задорно катались по кругу. Спасибо идиотам из отдела баланса которые убили самую весёлую карту в игре!! Низкий вам поклон, алкоголикам и наркоманам :)
на Северогорске тоже был один интересный объект спрятанный)
"Скрытая деревня" была моей любимой картой. Карта маленькая, атмосферная и очень красивая! Единственное что, там всего два направления было и игралась она на низких уровнях. Но все равно хотелось бы ее увидеть вновь.
Ух, Сященная Долина была своеобразной, конечно, но одной из любимых карт за её антураж. Ну и ещё в памяти осталось одно из самых забавных достижений на аккаунте. Году этак в 2015, что ли, если не раньше, получил на АМХ 13 75 "Стальную стену".
Виндсторм... Противоречивая штука, но чем-то он даже нравился. Зимние карты прям нравятся, хоть и не очень терплю зиму в реале :D
пы Сы: Хребет Дракона забыли, а так выпуск хорошечый)
эта карта есть в блице, и я её ненавижу
«Северо-запад» добавили в игру с патчем 0.8.9, вышедшем 29 октября 2013 года. В обновлении 0.9.7, которое вышло 22 апреля 2015 года, карту вывели из рандома, а в обновлении 0.9.8 её и вовсе удалили из клиента игры. Прям ровно 10 лет прошло. *Но байт на комменты засчитан)))*
Было бы хорошим решением добавить в игру если не все то хотябы по несколько версий одних и тех же карт . То что менялось с патчами , гдето гору убрали или респ передвинули или кусты добавили . И вот ты захидишь в бой и едешь к своему любимому камню а его там нет и тебе приходится чтото придумывать прямо на ходу , или едешь на горку а там подёма нет на неё . Проблема карты что один респ сильнее другого притянута за уши , так как ты играешь за разные стороны
Режим гонок на чифах на порту вообще кто-нибудь помнит?
забыли упомянуть Пагорки,Хребет Драгона.Пагорки вообще одна из самых первых карт наряду Малиновкой))Скрытая деревня с сакуройдля ст и лт вообще супер была))Встал в конце карты и растреливай в спину кто на базу заехал))
Пагорки в игре остались только изменённая и под другим названием
Ещё был клон Прохоровки - Огненная дуга.
Скрытую деревню и хребет дракона забыли 😅
Как я рад, что дядя смог уговорить моего отца установить в 2010 году танки на его ноутбук и я, приходя с улицы нагулявшись в летние каникулы, играл почти до 3 ночи и отец разрешал, спасибо ему большое.. Как только не игрались с парнями и в тренировочных боях и в командных боях, когда дядьки писали строго +18 и адекватность, но пропускали)
я бы вернул все карты, но дал игрокам возможность блокировать до 5 карт у себя. Каждый найдёт себе по вкусу!
зачем вообще было выводить карты чем больше катр тем лучше
Я в игре с 2011 года и все это мне хорошо знакомо. "Южный берег" и "Комарин" вполне можно и вернуть после баланса респов, да и "Топь" вполне удобоваримая карта. На "Топи" я взял свои первые 10 фрагов на 57Хеви. А вот "Порт" мне вообще не нравился (возня вокруг вагонов вымораживала), но вариантов игры там действительно много. "Священная долина" очень средненькая карта и хорошо подходила для опытных игроков, но с учетом ребаланса артиллерии, может и сейчас играться. Почему убрали "Харьков", действительно, всем все понятно, но карта интересная, согласен. А "Сталинград" уже вернули игру, но это плохая карта с точки зрения удовольствия, конечно и как раз не очень удачный возврат. А вот "Северо-Запад" наиболее интересная карта из всех выведенных из игры, по моему мнению, конечно. "Хребет дракона" еще был, но она не стоит упоминания и "Скрытая деревня" в японском стиле - тоже не мой кумир.
Вместе с Северогорском в продаже появилась Е25, ох я сейчас жалею, что не купил ее в то время...
Карта Миттенгард просуществовала с 0.9.5 до 1.0 и была в игре 4 ГОДА, а не 5 МЕСЯЦЕВ, и карту священная долина убрали куда раньше чем МАРТ 2022 ГОДА - вы её путаете с ХАРЬКОВЫМ
Еще была огненная дуга) Прохоровка со спецэффектами))
как же я обожал священную долину.я проклял разрабов когда они ее убрали((((
Тааааак, а "Всратая деревня", а "Хрен дракона"? Хде? Садитесь, три!))))
Комарин, Южный берег, Сталинград и Миттенгард и правда дерьмовые были. Сейчас почти все карты ровно такие же. А вот остальные были интересными. Лучший подарок это возврат старых карт вместо текущих или возможность блочить сразу 5 карт, а не 1.
Помню что на Кошмарине не всегда ломались противотанковые кресты , если играешь на танке лт , ст массой не помню какой . ВГ помнит . И на остров не все попадали .
Там тяжи спокойно могли проехать, ну может пара других тяжёлых по типу е50
@@user-ii6kw3cv3c как помню , на тайп-59 не мог проехать .
Разработчики не апали и не нерфили танки по чьему то мнению, очень редко меняли ТТХ танков. И это вносило стабильность в игру. Особо уделяли внимание балансу составов команд - вот где настоящая проблема этой игры. В одной команде сильные игроки и мощная техника , вдругой слабая техника - и тут явно видно какая команда проиграет
Топь была не с 11года ее ввели после того как убрали Комарин и ту и другую карту рисовал один и тот же человек. Топь была дисбалансной картой потому ее и убрали а перекапывать как следует не хотят.
Ох... Порт и гоночки на Чаффи... Было же время🥲
После 'респы на склонах" вспомнил Миттенгард. Занятно было выносить противника прямо с респа. И да, рубилово было знатное, играл 2-4 лвл на ней.
Огромное тебе Спасибо за настальгическое видео. Играю в танки с 2012 года,и очень жаль что всё так изменилось...Я бы поиграл в эти пиксели) Кстати если не ошибаюсь пару лет назад +_ был патч с Телепортом где можно было скачать и поиграть в Старый клиент игры,если кто помнит точную дату поправте. Вот бы Лесточка запустила телепорт и чтоб поиграть в эти пиксели и на старых картах.
Ненавидел Порт, ну и да, Хребет дракона забыли и Скрытую деревню, ну и раз уж упомянули копии, то Винтерберг и Огненная дуга.
Хаха на консолях сохранилась 1/4 этих всех карт и скоро ещё подвезут. И прожили они намного дольше чем на пк, эх да помню 2018 год и карта Комарин…Южный берг и другие. Конечно у нас были не все карты, которые были в этом видео, но 2/4 точно есть. Сейчас их переделывают в HD качество так, что их возвращение много вероятно. У нас были ещё к тому же намного больше вариации некоторых карт, к примеру карта Аэродром, который имел: ночной, дневной и штормовой вариант ( и таких карт с вариациями было куча). Так что нам консольщикам надо лиж ждать. Непросто так у нас до сих пор Скрытая Деревня есть и Северогорск!
Комарин, она же кошмарин моя любимая карта) эх... Помнится только на гк оставалась, карта огонь! И полностью сбалансирована была для всех типов техники!
забыли вставить винтерберг, скрытую деревню и хребет дракона. Не менее интересные мапы
Я все эти карты застал. Также застал хребет дракона, скрытая деревня, может еще какие
Удивительно, но почти все из перечисленных карт могу отнести к разряду любимых.
Все карты были нормальные, я на всех играл. Про Хребет дракона и деревню забыли. Я бы все вернул, глядишь старожили подтянутся. Вернуть еще арте ББ, баланс 3 к 5,, Пазика с тем пулеметом, Т1 с пулеметом испано сюиза, Т18пт и бульдога с барабаном. Да и Штурер Эмилю еще хоть 5 снарядов. Он донный, факт. Но звук его орудия (оно одно такое в игре) просто завораживает. И я бы еще убрал лампочку совсем.
Сколько машин на мосту ПОРТА сгинуло и не счесть)))
Северо-запад запомнился хорошо, на ней первый раз набил 6к урона на фоше 9 ур. )) да и в целом на ней любой класс техники чувствовал себя более менее комфортно
Играл на всех этих картах и тех, что не упомянул автор ,столько ностальгии и эмоций нахлынуло. Порт реально легендарная карта, помню начинал играть , страдал на ней бесконечно , очень сильно бесила эта карта, но с опытом пришло понимание позиций и прострелов. Купил свой первый прем танк и это был - СУ100Y . Тогда я набил на Порту более 3к дамага и полюбил эту карту . Ещё помню на лт 5 уровня крутил об268 и вышел победителем🤣
Единственный вариант вернуться в танки, это поставить ретро режим, с выбором готовых команд какой то карты. Баланс тут не важен совсем. А весёлое месилово в песке единственный шанс его поддержать.
Играл с 2010 по 2015-2016 примерно. В 2022 вернулся на пару месяцев. Играю в War Thunder, в картошку не собираюсь возвращаться. Да тундра не супер игра, со своими проблемами, багами и рандомным уроном иногда, но там нет сраной полоски ХП. Порт💔 каждую обнову ждал, что карту вернут. Автору большое спасибо, за воспоминания и эмоции, классное время было!
Каждый сходит с ума по своему)))
До появления оленемера , все были спокойными . А с появления этого мода , появили дрочеры на циферки . Появились бараны , ой в мой команде одни красные и сбегали , другие топились . Как и сейчас .
И главное , в начале не было этой оружейной гонки , только после патча 0.8.1 когда на карте был полностью переработан рельеф и везде можно было ездить , только лишь тогда появились сложности в игре и турбо бои .
Мой первый бой был на карте порт! а первый Колобанов на карте хребет дракона взял на кв1, до сих порт помню как дрожали руки после того боя! также нравились карты где можно было делать подсадки!!! очень интересно было смотреть как это делали кибер спортсмены, жаль что это убрали, а ввели дурацкие не историчные танки где у лт альфа как у тт или арту огнемет! спасибо за настальгию!
И был общий чат- можно было переписываться с соперником!
Требуем отдельный видос про хребет дракона и затерянную деревню 😊
я очень жду возвращения карты Митенгард, на маленьких танках самое то было .а особенно залезать на самую высь, куда без посторонней помощи не попасть, но вот карта Порт прооосто мега легендарная, на всегда в сердечке, я от эмоций уже хотел второй лайк куда то влепить
Карта "Порт" есть только на консольной версии WoT, подходит в Второй мировой войны и холодной войны.
А с карты "Священная долина" я на БТ-7 Арт. перевернулся
Северо-запад убрали , из за ступенек на карте , и карта была сделана так , если уехал в низ , то и умер там же . По этому , к закрытию этой карты все прочухали . И умные команды решили пр верху . А часть сторожила респ , так как по середине карты могли стояловом заниматься и ст и лт . Понимая , что пт тт не дадут пройти на респ .
Играл на всех этих картах. Спасибо за классный видос, ностальгия .... Ввели бы эти карты обратно, сделав отдельный игровой режим "Старые карты" или что-то типа того.
Ждём, новый вывпуск Разрушителей мифов. Надеюсь, в этом месяце, запилите.
Так на счет Северогорска разрабы вроде бы делали анонс про возращение, пару месяцев назад?
На всех этих картах играл и уже забыл про то что они были - ужас.
Приятно было вспомнить.
На счёт топи , никто в это болото не ездил никогда, если только новичок . Там взял я первого колобанова на ИС
Южный берег отличная карта, там можно было играть по разному и действовать не стандартно. На ней игрались все направления, а не два с половиной коридора.