Эксклюзивный бонус для тех, кто читает комментарии: есть хоткеи для переключения отображения портретов персонажей и об этом я даже нигде не слышал, нащупал сам. Перед выбором arcade mode удерживайте L2+R2 или L1+R1 и выбор персонажей будет меняться ПС. Ребят, у кого есть возможность, распространите видео, пожалуйста.
@@comPuCter. хех, оказывается, это работает только на японской версии (на которой я и играю), проверил на английской и там этот прикол не работает, походу, ты на английской пробуешь.
Просто шикарно. Двойка моя любимая часть. Помню как впервые увидел ее в торговом центре, где стояли пять сонек. Первый три д файтинг, что я видел. Стоило это удовольствие 8 рублей десять минут. Матушка дала 10. Я пришел, выбрал Пола и погнал. Дошел да Казуи, где и застрял. Хозяин добрая душа прошел и его и дьявола, что бы я увидел ендинг. Удовольствия получил полные штаны. Вышел из ТЦ. Купил мороженное на 2 рубля и довольный потопал домой. Настолько я люблю эту часть, что потом и первую соньку взял, когда вторая уже была и пиратский Теккен два. Лет пять назад взял лицуху японскую. Иногда в нее возвращаюсь понастальгировать. Спасибо за проделанную работу.
Мы то же детсве в детском мире смотрели начальный ролик и режим демонстрации теккен 2. Потом я в него и на соньке поиграл. Причем наверно уже после 3го. Многим там саундтрек нравится. А на аркадах из 3д файтингов я тогда тока в virtua fighter 2 играл
Случайно наткнулся на ваш канал, ознакомился с обзорами на Т1 и Т2 и скажу, что вами проделана отличная работа. Качество и подача материала на высоте. Я сначала познакомился с Т3, а уже потом Т2. Т2, пожалуй, это единственная игра в серии, где у каждого героя своя локация и музыкальное сопровождение. Продолжайте в том же духе, вас интересно смотреть и слушать.
Замечательно видео!!!Вышло ещё лучше чем про первую часть,видно что потихоньку набиваешь руку как в монтаже ,так и в написании сценария))) Ждём ретроспективу всех частей!))Продолжай стараться!!!)
Отличный видос, большое спасибо! По поводу захватов в Т2: Обычные захваты рвутся нажатием 1+3 или 2+4, нужно применить то же сочетание, на которое делался захват. Окно для этого ощутимо меньше размером, чем во многих других частях, а анимация захвата на оба сочетания одинаковая. Оптимальный вариант - предугадать бросок и быстро прожать обе комбинации одну за другой, что опять-таки на порядок сложнее, чем например в Т5 (не говоря уже об упрощённой механике в Т7 и Т8). Командные захваты не рвутся никаким образом. Из этого следует, что как раз их в основном используют для наказания, если нет быстрого джеба (У некоторых персонажей был в то время джеб в 8 кадров вместо привычных 10 кадров, уравнены были только начиная с Т6). И да, Кингам тут разгуляться есть будь здоров. Ещё одна деталь: в Т1 и Т2 жесткий абьюз низкой тычки d+4 (подсечка ногой). Среагировать нельзя, на блоке не наказывается практически ничем, никаких специальных low crush приёмов пока не было придумано (во всяком случае, хороших точно нет ни у кого). Спамь сколько душе угодно. Сурс: баловался против компа и себя самого на эмуляторе.
Бро спасибо за видос репостнул в группе у себя, играл в оффлайне частенько в теккен 3 долго и теккен 6 (на псп), всё очень качественно и найс дань уважения к олдскулу все успел в видео зацепить, тк в 1-2 часть не играл было очень инетересно посмотреть. В основном играю в Ultimate Mortal Kombat 3 Online, а вот в теккен соваться боюсь (пускай хоть 3, хоть т7, т8, не тянет просто), посмотрел с удовольствием, жду новых видео от тебя, качество на уровне красава, успехов!!!)
все хавлят, у нас в коммуне некоторые стали в тек8 играть это да, но я больше по УМК3, там более менее получается играть, в теккен не вижу смысла мне хватает одного файтинга, а так вообще как игра мне теккен всё ещё интересн и нравится, но мод истории 8 разочаровал, в 7 было всё гуд по моим меркамм и вообще лор, но 8 прям банальщина анимешная увы @@tekken_onlyfans
Насчет аркадных версий - в аркадной культуре давным давно есть такая вещь как лок.тест (видимо сокращение от location). Если коротко, разрабы выбирали энный аркадный зал и отправляли туда раннюю версию игры, а возможно даже бету, для теста - посмотреть как народ на игру реагирует и что там подправить перед релизом. Яркий пример - думаю все знают слух о Ермаке в первом МК? Ну вот, пошло оттуда как раз) Fun fact - корейский рынок аркад своеобразен. Дело в том что в Корее люто ненавидят самураев и все что с ними связано (это историческое, когда в 16 веке японцы вторглись и кучу народу покосили). Так вот, многие игры там либо не выходят вообще, либо цензурируются. Например Last Blade от СНК вышел под названием Last Soldier и имена всех героев там заменены на корейские. У нЯмки была похожая история с Soul Edge \ Soul Blade, им пришлось убирать Митсуруги и заменить его на Хванга. ДА, Хванг изначально это реколор Митсуруги) Только в порте на ПС1 он стал самостоятельным персонажем) Кстати, в аркадной версии Т2, в зависимости от релиза доступны либо Джун, либо Бек-до-Сан. Вполне возможно что одна из этих версий сделана спецом для Кореи. Он же таэквондист, а это корейская борьба) Помню СНК спецом сделала персонажа Кима Капвана для Фатал Фьюри 2, чисто для корейцев) 14:50 - А может на Чан-ли, а?) 21:00 - Да, возможно это не очепятка... а ингриш) Дело в том что японцы произносят некоторые звуки по другому - Л как Р и наоборот... Угадайте, детки, с трех раз как они произносят В и Б, м?))) Видать те кто мануал переводили, фишки не просекли) У Джун ее миксапы переходят сами в себя, т.е. в теории можно делать инфинит и если соперник не знает что с ними делать - ГГ) Напоследок про Зибо - ты в курсе что это консоль онлайн-онли? Т.е. там игры скачивались с сервера) Другими словами, хочешь поиграть на реальной приставке - тебе надо найти рабочую консоль с уже установленной игрой. Good luck with that) Но если интересно, посмотри видео дяди Дерека (гугли Stop skeletons from fighting), он нашел консоль со всеми играми для нее и делал обзор на это безобразие.
14:51 Этот рендер на самом деле для нас Самородок!, ранняя версия Jun и Xiaoyu Возможно это самый старый рендер из разработки когда было ещё планировались другие персонажи 14:40 И кстати возможно Jun был Lei, возможно раньше он или она именовались по другому
Огромнейшее спасибо за видео! 😛 Tekken 2 так же как и Tekken 3 по сей день остаются моими любимейшими частями из всей серии ☺Такой великолепной музыки я больше не слышал нигде 🥺Это видео - шедевр, настоящая история для всех поклонников данной серии игр, как путешествие в прошлое. Скажите, а про Tekken 3 видосик делать будете? Пожалуйста 🙂
Автору видео, как сейчас принято писать, моё увожение - туеву хучу материала перекопал. С этого Теккена на пс1 в далёком 97 начал знакомство с серией. Позже, во времена пс3 - первая купленных в псн игр. Одна из любимых частей, в первую очередь за счёт отличных музыки и дизайна (Джек ещё похож на боевого андроида а не на пластмассового клоуна, да и локации нарисованы интересно, даром что плоские).
По поводу того, что разрабам не удалось за столько лет закрыть сюжетные дыры - реально позор. Я один смог для себя закрыть 99% дыр (несколько лет пишу разрозненные заметки по лору и персонажам). А тут речь идёт о большой корпорации с бюджетом капец каким.
Ну смотри. Я согласен что это Линька. Ибо да она говорит по японски и учится в Японии но она китаянка. А кто её учил? Ван Джинрей. Кто у Джун персональный оппонент? Ван Джинрей. Возможно Джун хотели сделать китаянкой плюс как то хотели к Вону подвязать. А такие причёски это норма в Китае.
Скажу шизо бред касательно ангела, но образ уже самого Дьявол Джина больше похож на этакого падшего ангела, что говорит о влиянии крови клана матери,Джун Казама, на дьявольский ген. (В Tekken 8 вообще оказываться,что Дьявол не совсем уж и плохой внутри Джина,что позволяет Джину принять форму Ангела)
Так, можешь глянуть этих ребят, хорошо делают, мб найдешь там что ищешь ua-cam.com/video/fEDSUqEyauw/v-deo.html ua-cam.com/video/L9kqpNr8GeA/v-deo.html Если ты про QCF и HCF хочешь узнать, то тут вроде доходчиво preview.redd.it/infographic-i-made-for-a-class-v0-rbk3x73yd1y91.png?auto=webp&s=86305c7b8a8969ad0c1a2a2b818ca12f0e191acc
Не следует изменять своим традициям! Т.к. я начал играть в свое время именно в тройку, а затем только ради интереса пополз вниз, так и тут ютуб меня понял - и подсунул видос по третьей части. И вот я тут...
ну, скоро уже и до теккен 1 дойдешь) Кстати, классная игра, если принять ее правила и привыкнуть к топорности управления, там упор не на скорость, а на тактику.
по поводу контрить ботов. если в какой то момент начать бить обычный лоу кик они как будто ломаются и начинают жестко тупить и лезть под лоу) я так на харде казую вынес в перфект а девил 1 раз ударил) если кому интересно могу подробно рассказать как делается
Все части Теккена на первой соньке можно пройти через захват. Даже на самой высокой сложности. Выполняешь один раз, а потом просто спамишь подгадывая момент на вставании противника. Проверено лично. Главное выучить тайминги и анимации. Ни бот, ни живой игрок ничего сделать не смогут. Главное вовремя прожимать кнопки. Upd. В принципе, эта тактика в подавляющем большинстве 3D файтингов консоли работает.
в первой и второй вполне. в тройке же захваты рвать вполне можно. ну и против реального человека "на вставании" не особо будет работать, так как реальный человек будет вставать разными способами и в разные моменты
@@tekken_onlyfans В тройке буфер же есть. Если научиться всё чётко прожимать, то нельзя будет порвать. Тупо у противника не будет ни возможности, ни времени. Ты подлавливаешь сам момент, когда персонаж переходит от неактивного состояния к активному. Это капец сложно, требует практики, но реально. Эдакий челлендж. Или дикий интерес ребёнка, которому наврали, что при прохождении на самом сложном открываются уникальные ништяки, а игру он видит третий раз в жизни.
в плане, что у меня не получалось фузигардить даже, возможно из за кривого инпута в игре, а может из за моих кривых рук. проще искать дыры и перебивать
@@tekken_onlyfans ну у Джун зато маленький урон, если Полом надо всего пару ударов, то Джун ударов десять, в этом плане с балансом у неё все ок, плюс реверсалы
вот именно поэтому нотация и такая, но нужно понимать, что 1 это не квадрат, а это LP, то,. что у меня так расставлено это просто так по дефолту, а где будет находиться единичка - неважно, главное, что это означает LP и т.д
Крутое видео, даже очень🎉 У меня вопрос что значат вообще эти оценк в теккен 8, S+ Увжительность S+ накоутер итп как они вообще считаются, мб вы знаете
Aggressive: counter-hits reliance and/or large volume of attacks Block up: blocking / turtle proficiency Close combatant: rushdown / close-range behavior Composed: keepout / spacing behavior Discerning: punishment proficiency Dodge-king: well-timed side stepping and backdash Escape artist: throw countering proficiency Fair and Square: doesn't attack first and/or post-round Full of fight: attacks first and/or post-round Goal-oriented: comeback factor. High percentage of low health ("Great!") finishes Heavy hitter: high usage of knockdown / knockback attacks Hyper focused: meter / gauge activation proficiency Myriad: performs a large variety of moves and mixups Overwhelming: power crushes / armors and/or plus frame moves proficiency Precise: doesn't whiff. Connects often Respectful: rematches Side swapper: frequently switches stances Stage user: high usage of walls and floors Trouble maker: mix-ups or throws proficiency Underdog: frequently beats players with higher prowess / win rate
8:19 нет чел, креставина на геймпадах сони для street fighter и ему подобных реально не подходит это не нормально когда у тебя через пол часа игры в SF, GG или KOFмазоль на пальце что над креставиной
Эксклюзивный бонус для тех, кто читает комментарии: есть хоткеи для переключения отображения портретов персонажей и об этом я даже нигде не слышал, нащупал сам. Перед выбором arcade mode удерживайте L2+R2 или L1+R1 и выбор персонажей будет меняться
ПС. Ребят, у кого есть возможность, распространите видео, пожалуйста.
Я попробовал. Ничего не меняется.
@@comPuCter. хех, оказывается, это работает только на японской версии (на которой я и играю), проверил на английской и там этот прикол не работает, походу, ты на английской пробуешь.
@@tekken_onlyfans ну попробовал на японской версии. Ничего такого нет.
Просто шикарно. Двойка моя любимая часть. Помню как впервые увидел ее в торговом центре, где стояли пять сонек. Первый три д файтинг, что я видел. Стоило это удовольствие 8 рублей десять минут. Матушка дала 10. Я пришел, выбрал Пола и погнал. Дошел да Казуи, где и застрял. Хозяин добрая душа прошел и его и дьявола, что бы я увидел ендинг. Удовольствия получил полные штаны. Вышел из ТЦ. Купил мороженное на 2 рубля и довольный потопал домой. Настолько я люблю эту часть, что потом и первую соньку взял, когда вторая уже была и пиратский Теккен два. Лет пять назад взял лицуху японскую. Иногда в нее возвращаюсь понастальгировать. Спасибо за проделанную работу.
Отличный рассказ и отзыв
Мы то же детсве в детском мире смотрели начальный ролик и режим демонстрации теккен 2. Потом я в него и на соньке поиграл. Причем наверно уже после 3го. Многим там саундтрек нравится. А на аркадах из 3д файтингов я тогда тока в virtua fighter 2 играл
Такого качественного контента по Теккену даже в зарубежном ютубе мало, тут нужно миллиард просмотров и подписчиков⚡️⚡️⚡️
Спасибо! Чтобы это увидело больше людей, достаточно поставить лайк, написать комментарий и желательно поделиться с друзьями
Благодарю за качественный контент по Теккену на русскоязычном ютюбе
Пожалуйста) буду очень благодарен за распространение видео
Спасибо за то что не оставляешь дело и продолжаешь делать ру контент по Теккену, смотреть реально интересно, спасибо за все
Тебе спасибо, что смотришь и оставляешь такие отзывы)
Вот это не стыдный онлифанс
Зачет XDDD
Случайно наткнулся на ваш канал, ознакомился с обзорами на Т1 и Т2 и скажу, что вами проделана отличная работа. Качество и подача материала на высоте. Я сначала познакомился с Т3, а уже потом Т2. Т2, пожалуй, это единственная игра в серии, где у каждого героя своя локация и музыкальное сопровождение. Продолжайте в том же духе, вас интересно смотреть и слушать.
Спасибо большое
Посмотрел первую часть, посмотрел вторую. Вышло офигенно. Ждём-с третью часть. Лайк + подписка)
Спасибо)
Очень заметно как с каждой новой серией у автора растёт количество и качество юмора !)
спасибо, но я стараюсь не скатываться в клоунаду, но иногда кринжу выдаю для разбавления обстановки
Все таки теккен-2 крутой. Тройка это про то как ты на пианино играешь выдавая красоту. А двойка про то как ты пару раз в будку отхватил и откис)
Я думал что ты ушёл на отпуск, а оказывается ты тут целый фильм снимал xD
А так видео вышло отличным. Браво!
спасибо)
Не ну мегабазированно вышло. Фанаты теккена одобряют
Замечательно видео!!!Вышло ещё лучше чем про первую часть,видно что потихоньку набиваешь руку как в монтаже ,так и в написании сценария))) Ждём ретроспективу всех частей!))Продолжай стараться!!!)
спасибо) насчет всех не знаю, но третью точно сделаю
Очень интересный контент редкий как для нашего, так и заграничного Ютуба. Я много интересного узнал про т 1, вот буду узнавать про т 2.
Спасибо!
@@tekken_onlyfans да не за что, надеюсь что тебе хватит сил и про серию виртуа файтер. Ибо лучше файтинга чем вф 5 ещё не придумали)))
А большой мужик в шортах, который рядом с маленьким (по сравнению с ним) - Крейг Мардак.
Отличная подача. Хороший голос. Достойный микрофон.
Успехов в развитии!🙂
спасибо)
Отлично, только сел за прохождение игры, а тут видео от вас)
Всегда пожалуйста)
12 эксклюзивных пар кроссовок из коллекции Казуи из 10 просто!!! 😅
Большое спасибо за видео 😊!
Спасибо за отзыв и такую высокую оценку в кроссовках )))
Жду 3 часть
Я даже не начал смотреть, и сразу подписался из-за названия канала. Удачи!
Конечно, термин "дзайбацу" для русского уха особенно комично звучит))
Теперь ждём 3юю часть🎉
Не скажу, что будет быстро, но будет)
Бро твой дизайн ахеренен как будто в 2013 оказался спасибо тебе!❤
ахуенная ава
Отличный видос, большое спасибо!
По поводу захватов в Т2:
Обычные захваты рвутся нажатием 1+3 или 2+4, нужно применить то же сочетание, на которое делался захват. Окно для этого ощутимо меньше размером, чем во многих других частях, а анимация захвата на оба сочетания одинаковая. Оптимальный вариант - предугадать бросок и быстро прожать обе комбинации одну за другой, что опять-таки на порядок сложнее, чем например в Т5 (не говоря уже об упрощённой механике в Т7 и Т8).
Командные захваты не рвутся никаким образом. Из этого следует, что как раз их в основном используют для наказания, если нет быстрого джеба (У некоторых персонажей был в то время джеб в 8 кадров вместо привычных 10 кадров, уравнены были только начиная с Т6). И да, Кингам тут разгуляться есть будь здоров.
Ещё одна деталь: в Т1 и Т2 жесткий абьюз низкой тычки d+4 (подсечка ногой). Среагировать нельзя, на блоке не наказывается практически ничем, никаких специальных low crush приёмов пока не было придумано (во всяком случае, хороших точно нет ни у кого). Спамь сколько душе угодно.
Сурс: баловался против компа и себя самого на эмуляторе.
Крутотень и уважаемо, классный стиль подачи и интересная инфа
Спасибо!
Очень познавательный контент подъехал)
Очень качественно, подробно, даже есть инфа, о котором я и сам не слыхал! Отличная работа! Жду Теккен 3 и все части! 👍👍👍
Спасибо, Насчет всех хз, но трешку точно сделаю
Это мы смотрим
Отличный ролик спасибо за этот труд! Очень много детали, буду ждать видео по другим частям!!
Спасибо!
Удачно зашёл
Спасибо за видос. Вторая часть моя любимая на первой плойке, наверное из-за атмосферы, музыки и Деда в роли протагониста.🔥
Рад, что понравилось!
За правильное произношение Virtua Fighter десять лайков лично от меня🎉
XD
вторая часть самая любимая, наверно потому, что на тот момент это было нечто + музыка офигенная
Ну да. Ты играешь и не паришься о киберкотлетной фигне.
Насчёт алекс прикол том японцы не может произности звук Л так что
Alex для японцев это Arex tarex terex.
2шка это до сих пор тотальный разъёб и лучший сиквел
Бро спасибо за видос репостнул в группе у себя, играл в оффлайне частенько в теккен 3 долго и теккен 6 (на псп), всё очень качественно и найс дань уважения к олдскулу все успел в видео зацепить, тк в 1-2 часть не играл было очень инетересно посмотреть. В основном играю в Ultimate Mortal Kombat 3 Online, а вот в теккен соваться боюсь (пускай хоть 3, хоть т7, т8, не тянет просто), посмотрел с удовольствием, жду новых видео от тебя, качество на уровне красава, успехов!!!)
Спасибо за подробный отзыв! Советую залетать в т8, игра прекрасная, даже в оффлайне есть во что поиграть
все хавлят, у нас в коммуне некоторые стали в тек8 играть это да, но я больше по УМК3, там более менее получается играть, в теккен не вижу смысла мне хватает одного файтинга, а так вообще как игра мне теккен всё ещё интересн и нравится, но мод истории 8 разочаровал, в 7 было всё гуд по моим меркамм и вообще лор, но 8 прям банальщина анимешная увы
@@tekken_onlyfans
Насчет аркадных версий - в аркадной культуре давным давно есть такая вещь как лок.тест (видимо сокращение от location). Если коротко, разрабы выбирали энный аркадный зал и отправляли туда раннюю версию игры, а возможно даже бету, для теста - посмотреть как народ на игру реагирует и что там подправить перед релизом. Яркий пример - думаю все знают слух о Ермаке в первом МК? Ну вот, пошло оттуда как раз)
Fun fact - корейский рынок аркад своеобразен. Дело в том что в Корее люто ненавидят самураев и все что с ними связано (это историческое, когда в 16 веке японцы вторглись и кучу народу покосили). Так вот, многие игры там либо не выходят вообще, либо цензурируются. Например Last Blade от СНК вышел под названием Last Soldier и имена всех героев там заменены на корейские. У нЯмки была похожая история с Soul Edge \ Soul Blade, им пришлось убирать Митсуруги и заменить его на Хванга. ДА, Хванг изначально это реколор Митсуруги) Только в порте на ПС1 он стал самостоятельным персонажем) Кстати, в аркадной версии Т2, в зависимости от релиза доступны либо Джун, либо Бек-до-Сан. Вполне возможно что одна из этих версий сделана спецом для Кореи. Он же таэквондист, а это корейская борьба) Помню СНК спецом сделала персонажа Кима Капвана для Фатал Фьюри 2, чисто для корейцев)
14:50 - А может на Чан-ли, а?)
21:00 - Да, возможно это не очепятка... а ингриш) Дело в том что японцы произносят некоторые звуки по другому - Л как Р и наоборот... Угадайте, детки, с трех раз как они произносят В и Б, м?))) Видать те кто мануал переводили, фишки не просекли)
У Джун ее миксапы переходят сами в себя, т.е. в теории можно делать инфинит и если соперник не знает что с ними делать - ГГ)
Напоследок про Зибо - ты в курсе что это консоль онлайн-онли? Т.е. там игры скачивались с сервера) Другими словами, хочешь поиграть на реальной приставке - тебе надо найти рабочую консоль с уже установленной игрой. Good luck with that) Но если интересно, посмотри видео дяди Дерека (гугли Stop skeletons from fighting), он нашел консоль со всеми играми для нее и делал обзор на это безобразие.
Интересная информация, спасибо
хотелось бы больше по технической части. интервью с разрабами было б неплохо 🙃
Ооооо, видос на глазах родился. Кайф
"Об игре" - "Б" перед гласной, а перед согласной нет.
14:51 Этот рендер на самом деле для нас Самородок!, ранняя версия Jun и Xiaoyu
Возможно это самый старый рендер из разработки когда было ещё планировались другие персонажи
14:40 И кстати возможно Jun был Lei, возможно раньше он или она именовались по другому
Контент супер!!! Жду такого же разбора по теккен 3 ))
Спасибо, стараюсь)
Огромнейшее спасибо за видео! 😛
Tekken 2 так же как и Tekken 3 по сей день остаются моими любимейшими частями из всей серии ☺Такой великолепной музыки я больше не слышал нигде 🥺Это видео - шедевр, настоящая история для всех поклонников данной серии игр, как путешествие в прошлое. Скажите, а про Tekken 3 видосик делать будете? Пожалуйста 🙂
Спасибо! Да, по третьей части в процессе.
Классно 🤗
Да многие считают что саундтрек во 2й части лучший в серии
Так и есть 🙂
35:00 ну хз, буквально сегодня решил переиграть T2, за Хейхачи. В финалке против Казуи 2 раза задоджил захват
Сайд-степы - игрушка (гена) дьявола.
Х))))
Автору видео, как сейчас принято писать, моё увожение - туеву хучу материала перекопал.
С этого Теккена на пс1 в далёком 97 начал знакомство с серией. Позже, во времена пс3 - первая купленных в псн игр. Одна из любимых частей, в первую очередь за счёт отличных музыки и дизайна (Джек ещё похож на боевого андроида а не на пластмассового клоуна, да и локации нарисованы интересно, даром что плоские).
Спасибо, у меня первый теккен был 2 и 3 в одном, там были вырезаны заставки и почти вся музыка но тогда это не мешало)
7:03 древний смертоносный стиль Чхарек был известен в Японии?
а ведь и вправду XDDDD
По поводу того, что разрабам не удалось за столько лет закрыть сюжетные дыры - реально позор. Я один смог для себя закрыть 99% дыр (несколько лет пишу разрозненные заметки по лору и персонажам). А тут речь идёт о большой корпорации с бюджетом капец каким.
Фейт.
У первых двух частей не было капец какого бюджета. Да и Намко не супер богатые. Да и другие игры надо делать, спонсировать.
Шуточки зачетные.
16:15 Плоскостопие гарантировано!
Но выглядит круто)
По-моему ранние концепты Джун - это вылитая Чунь Ли из СФ.
Ну смотри. Я согласен что это Линька. Ибо да она говорит по японски и учится в Японии но она китаянка. А кто её учил? Ван Джинрей. Кто у Джун персональный оппонент? Ван Джинрей. Возможно Джун хотели сделать китаянкой плюс как то хотели к Вону подвязать. А такие причёски это норма в Китае.
согласен, есть такое
Отличное видео! Я даже много чего узнал. Только немного напрягает, что между предложениями стоят огромные паузы... А так реально годно!
спасибо !
Скажу шизо бред касательно ангела, но образ уже самого Дьявол Джина больше похож на этакого падшего ангела, что говорит о влиянии крови клана матери,Джун Казама, на дьявольский ген.
(В Tekken 8 вообще оказываться,что Дьявол не совсем уж и плохой внутри Джина,что позволяет Джину принять форму Ангела)
Ну И Казуя был хорошим до того как скинули. Любил маму, любил дедушку.
Сюжетка т8 это еще то казино)
@@tekken_onlyfans Это не казино это сюжетная броня вида Бог из машины.
Спасибо за качественный контент🙏
стараюсь) спасибо
Лайк + коммент не глядя
Теккенисты ставят чвой старый тридцатилетний лайк
Спасибо)
Подскажите где терминологию найти q, c и другие обозначения ? сам в т3 играю
Так, можешь глянуть этих ребят, хорошо делают, мб найдешь там что ищешь
ua-cam.com/video/fEDSUqEyauw/v-deo.html
ua-cam.com/video/L9kqpNr8GeA/v-deo.html
Если ты про QCF и HCF хочешь узнать, то тут вроде доходчиво
preview.redd.it/infographic-i-made-for-a-class-v0-rbk3x73yd1y91.png?auto=webp&s=86305c7b8a8969ad0c1a2a2b818ca12f0e191acc
Шикарный обзор 🌊
Спасибо
Не следует изменять своим традициям! Т.к. я начал играть в свое время именно в тройку, а затем только ради интереса пополз вниз, так и тут ютуб меня понял - и подсунул видос по третьей части. И вот я тут...
ну, скоро уже и до теккен 1 дойдешь) Кстати, классная игра, если принять ее правила и привыкнуть к топорности управления, там упор не на скорость, а на тактику.
Теккен 8 идеален)
по поводу контрить ботов. если в какой то момент начать бить обычный лоу кик они как будто ломаются и начинают жестко тупить и лезть под лоу) я так на харде казую вынес в перфект а девил 1 раз ударил) если кому интересно могу подробно рассказать как делается
та никто не запрещает, напиши комментарий, мб кому то будет полезно
Ой бой. Продолжай в том же духе
Хейхачи любит: мир во всем мире....В голос!!
Да смешно и вообще не клеется с характером персонажа, сценаристов чет понесло не туда, но им виднее, надо же мыльную оперу делать
Мне очень нравиться вторая часть. Особенно PS1 версия и её замечательная музыка.
А так более чем достойный последователь первой части.
Согласен
Все части Теккена на первой соньке можно пройти через захват. Даже на самой высокой сложности. Выполняешь один раз, а потом просто спамишь подгадывая момент на вставании противника. Проверено лично. Главное выучить тайминги и анимации. Ни бот, ни живой игрок ничего сделать не смогут. Главное вовремя прожимать кнопки.
Upd. В принципе, эта тактика в подавляющем большинстве 3D файтингов консоли работает.
в первой и второй вполне. в тройке же захваты рвать вполне можно. ну и против реального человека "на вставании" не особо будет работать, так как реальный человек будет вставать разными способами и в разные моменты
@@tekken_onlyfans В тройке буфер же есть. Если научиться всё чётко прожимать, то нельзя будет порвать. Тупо у противника не будет ни возможности, ни времени. Ты подлавливаешь сам момент, когда персонаж переходит от неактивного состояния к активному. Это капец сложно, требует практики, но реально. Эдакий челлендж. Или дикий интерес ребёнка, которому наврали, что при прохождении на самом сложном открываются уникальные ништяки, а игру он видит третий раз в жизни.
Хороший разбор игры.
Благодарю
Не понял про Джун, что значит отвратительные микс апы, отвратительные, что не угадаешь или отвратительные легко угадываемые?)
в плане, что у меня не получалось фузигардить даже, возможно из за кривого инпута в игре, а может из за моих кривых рук. проще искать дыры и перебивать
@@tekken_onlyfans ну у Джун зато маленький урон, если Полом надо всего пару ударов, то Джун ударов десять, в этом плане с балансом у неё все ок, плюс реверсалы
А почему [1] и [2] сверху, а не снизу как на большинстве геймпадах?
вот именно поэтому нотация и такая, но нужно понимать, что 1 это не квадрат, а это LP, то,. что у меня так расставлено это просто так по дефолту, а где будет находиться единичка - неважно, главное, что это означает LP и т.д
Крутое видео, даже очень🎉 У меня вопрос что значат вообще эти оценк в теккен 8, S+ Увжительность S+ накоутер итп как они вообще считаются, мб вы знаете
Aggressive: counter-hits reliance and/or large volume of attacks
Block up: blocking / turtle proficiency
Close combatant: rushdown / close-range behavior
Composed: keepout / spacing behavior
Discerning: punishment proficiency
Dodge-king: well-timed side stepping and backdash
Escape artist: throw countering proficiency
Fair and Square: doesn't attack first and/or post-round
Full of fight: attacks first and/or post-round
Goal-oriented: comeback factor. High percentage of low health ("Great!") finishes
Heavy hitter: high usage of knockdown / knockback attacks
Hyper focused: meter / gauge activation proficiency
Myriad: performs a large variety of moves and mixups
Overwhelming: power crushes / armors and/or plus frame moves proficiency
Precise: doesn't whiff. Connects often
Respectful: rematches
Side swapper: frequently switches stances
Stage user: high usage of walls and floors
Trouble maker: mix-ups or throws proficiency
Underdog: frequently beats players with higher prowess / win rate
@@tekken_onlyfans ааа точно, я же читать не умею
@@tekken_onlyfans спасибо большое
8:19
нет чел, креставина на геймпадах сони для street fighter и ему подобных реально не подходит
это не нормально когда у тебя через пол часа игры в SF, GG или KOFмазоль на пальце что над креставиной
мб, спорить не буду, но вроде люди как то играют да и я проблем особо не замечал. Видимо, нужно учитывать индивидуальный фактор
Лайк не глядя
А лучше поглядеть, а потом лайкнуть, так как видео очень интересное)
@@tekken_onlyfans ждем 3 часть🙏
Харош 🤙
ничоси длина видео
🎉🎉🎉
Сделайте пожалуйста видео о порте Tekken 2 на Zeebo
Я бы с радостью, но ни консоли ни нормального эмулятора нет
Превью огонб
кЕнгуру!
спасибо за заметку, но у него приемы кинга, так что кингуру XD