Designer son donjon - La méthode Jaquays

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  • Опубліковано 11 вер 2024
  • Des donjons non-linéaire.
    Voilà ce qu’à mit de l’avant Jennell Jaquays au courant de ses nombreuses années à concevoir et designer des aventures pour TSR. Entre ‘’Caverns of Thracia’’ et ‘’Griffin Mountain’’, P.P. vient présenter quelques techniques pour varier la richesse entourant la construction d’un donjon, d’un lieu à explorer.
    Bonne écoute !
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КОМЕНТАРІ • 30

  • @TVKOVRStudio
    @TVKOVRStudio 4 місяці тому

    Merci beaucoup pour cette vidéo. Je développe un rpg dont je parle sur ma chaîne et galère au niveau des donjon. Cette vidéo me sera fort utile 😊😊

  • @nelsdesbois
    @nelsdesbois 2 роки тому +1

    Merci pour ce partage ! Clair et bien expliqué. Inspirant pour mes prochaines cartes.

  • @sopsoleil
    @sopsoleil 2 роки тому

    Très intéressant de voir les possibilités qu'un donjon peut amener avec cette méthode, ça m'as inspirer quelques idées :)
    Aussi,J'aime bien l'analogie de la toast au beurre d'arachides ...
    Merci !

  • @histoire1soir
    @histoire1soir 2 роки тому

    "[Du beurre de peanut] Quand j'en met trop c'est dégeulasse, [,...] beurrez vos donjons à bonne dose" - Pierre-Philippe, 2022 👌 Merci pour cet excellent vidéo

  • @TheOnlyTherazan
    @TheOnlyTherazan Рік тому

    Je ne connaissais Jennell Jaquays que pour ses tableaux artistiques, dont son magnifiquissime portrait de dragon rouge dans une montagne enneigée! Ce poster de ma tendre enfance est probablement LA raison initiale pourquoi je joue à Donjons & Dragons aujourd'hui!

  • @LesJoueursDuDedale
    @LesJoueursDuDedale 2 роки тому

    C'était super intéressant et instructif !
    Merci.

  • @DrVodka3
    @DrVodka3 2 роки тому

    Très intéressant, merci beaucoup.

  • @renefoufelle7965
    @renefoufelle7965 2 роки тому

    Video très intéressante ! Merci

  • @jfcaronjonq
    @jfcaronjonq 2 роки тому

    Très intéressant! Je crois que tu es mûr pour t'aventurer dans Rappan Athuk!

  • @Oliver6977
    @Oliver6977 2 роки тому

    Super intéressant. J'aimerais dans une future vidéo avec des trucs pour rendre un donjon vivant et éviter le "une pièce un monstre". Maintenant que nos aventuriers repassent par les même boucle comment on rends une pièces déjà explorées encore intéressante.

    • @CoupCritique
      @CoupCritique  2 роки тому

      Très bonne idée ! Je vais mijoter le tout.

  • @Kristius
    @Kristius 2 роки тому +1

    La description de la pyramide laisse sous entendre un donjon avec ce style ;)

  • @Metavers.facile_easy.metaverse
    @Metavers.facile_easy.metaverse 2 роки тому

    Merci c'était intéressant. Ca pause au delà de ça la question du quotidien des "monstres" dans le donjon. Trouver de la cohérence sur la présence de plusieurs créatures , quelques fois à quelques mètres les unes des autres, et assez difficile. Comment satisfont elles leurs besoins vitaux, se nourrir, etc... Comment faire pour ne pas donner l'impression que ce sont des espèces d'acteurs ou d'effets spéciaux qui attendent la venue des aventuriers ? :-)

    • @CoupCritique
      @CoupCritique  2 роки тому

      Intéressant ! On va réfléchir sur comment mettre ça en scène.

  • @JdJdR
    @JdJdR 2 роки тому +1

    Beurrer mon donjon, une comparaison que je comprends!!! Merci!

  • @epicfumbles8540
    @epicfumbles8540 5 місяців тому

    Devine ce que je suis en train de faire ...

  • @CaptainBurk38
    @CaptainBurk38 2 роки тому

    Donner de la vraisemblance à un donjon ...

    • @CoupCritique
      @CoupCritique  2 роки тому +1

      Faire en sorte que son ''écologie'' soit respecté.

    • @CaptainBurk38
      @CaptainBurk38 2 роки тому

      @@CoupCritique Tout à fait !