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BDSPは人気のあったプラチナベースじゃなくDPベースのリメイクだったは本当にそうで、すごく物足りなく感じちゃったんですよね。バトルフロンティアも無いし、ギラティナのエピソードも無いし。ただ、テンガン山やクリア後のギラティナ対戦BGMをはじめ、BGMのリメイクは最高だったことは書いておきます!
BGMいいのに対戦で自由に選べないのが残念すぎる
育成が比較的楽になった今の世代でバトルフロンティアやりたい
BDSPはいくら時間かかってでもいいからHGSSとかORASみたいなリマスターじゃない、しっかりとしたリメイク作品にして欲しかった。 第4世代が一番好きだからDPがリメイクされることはもう無いと思うと悲しい😭
エメラルドはレックウザ(Lv70)を殿堂入り前に入手出来たから四天王戦で投入してましたね。プラチナはジムリーダー等のトレーナーが動くようになった事が一番衝撃でした。
プラチナのギラティナがLV47だったのはエメラルドでLV70のレックウザが無双し過ぎたからというのはありそうですね。
BDSPはPtで改善されたポケッチのボタン(2個に増えて画面切り替えがしやすくなった)がDP時代の1個に戻ってて頭抱えた
HGSSやORASは上手いこと追加要素を元のストーリーに組み込んできてましたよね~~ORASは賛否両論だけど、最後までやりこめる要素も多いしなかなかの良ゲーBDSPはDPの完全再現が割と足を引っ張っていたっていうのは同意ですね……個人的には特に終盤の難易度が良い感じに歯ごたえあってDPとはまた違ったプレイ体験だったんですが、もう少しうまくやれればもっと良い作品になったのかなと思ってます バグが多いあたり、納期ギリギリだったのかな?
炎、電気の少なさを図鑑で調整したプラチナを切り捨てるのは勿体無い種族値上がって難易度も上がりますからねよく考えればジバコイル以降の新登場のポケモンを使わせずに全国図鑑に無言で追加する謎仕様
そもそもレジェンズシリーズが同時並行で開発されててリメイクを外注に回した時点で、外注先が好き勝手できるわけないしシステム・ストーリー面はどうしようもなかったんじゃね?
プラチナベースリメイクでいつか作り直して欲しい
@@さくら-n5r ピカブイみたいな再リメイクの機会が来たらあり得るかもですね 何年後になるかわかんないですが……(下手したら20年、30年くらいかかりそう)
FRLGはナナシマ要素の追加で、カントー四天王カンナの掘り下げが凄く印象的でした。クールな性格ながら、ぬいぐるみ大好きな可愛いギャップ要素が好き。
クリスタルが金銀と違う部分は殿堂入りしてなおかつ、3犬をすべて捕まえないと、ホウオウがゲットできないのと、モバイルアダプタGBを使うとセレビィがゲットできるところですね
バトルフロンティアという廃人向け施設を出したの今思うとだいぶ狂ったことしてんな
ポケモンをレンタルできるという意味では初心者向けでは?
レジトリオ出してくるやついたな………
増田がバトルフロンティアを嫌うのも納得するくらい廃人向けなんだよなぁ
当時は通信対戦に力を入れてなかったっていうのも大きそうだなあ
FRLGの全国図鑑の条件分からなくて100回近く殿堂入り後に突然解放されたせいでずっと勘違いしてたわ今だとネットでわかるから時間無駄にしなくて羨ましい
クリスタルは女の子主人公だ!うおおあのドットが動いてる!(当時金銀を初代GBでやってた人にとっては)うおおフルカラーだ!三犬戦のBGMが違う!と金銀プレイ済でもめちゃくちゃワクワクしたけどなあ主さんプレイしたとしてもVC勢かな お若そう
BDSP、折角リメイクするならプラチナの要素を入れて欲しかったな。HGSSを見習え
HGSSやORASやってたら物足りなさすぎましたね…伝ポケのBGMが皆一緒なのが一番の落胆要素でした
ストーリーがDPと同じなのは仕方ないけど、せめてジムリーダー、四天王の手持ちはプラチナ基準にしてほしかった。後、殿堂入り後はプラチナにあった要素が欲しかった。
天界の笛実装は評価してる
そんな事しなくても買うからしゃあない舐められてるのよ俺ら
ORAS超大好き、今遊んでも面白いただミツルを廃人にしたのは許せない
個人的にはORAS全然全面的に肯定出来る作品だけどなぁって思ってたけど確かにミツル廃人化の問題があったわw其れは確かにあまりよろしくないなぁw
@@真白Yミツル廃人化以外何も文句出てこなかった、あれマジで神ゲーだと思ってる
エピソードデルタのヒガナの倫理観問題あるでしょ
@@昴新田 ない
BDSPがリメイク要素薄めなのはLAの影響もあるだろうがORASの声も原因だったんだろうな
ORASの声を聞いての影響ならBWリメイクは期待できそうですね
HGSSの説明でGBプレイヤーの説明がなかったのが残念 当時のプレイヤーからしたらGB音源を再現した曲に切り替えられる仕様が本当に嬉しかった
金銀のカントージムリーダーのBGMはマジでハートが熱くなりました。
なんだかんだ言ってメニューバグの開拓やそれの活用は非常に楽しかったからセーフ
ゲーフリはBDSPで「せめてポケモン本編作品だけは外注しちゃ駄目なんだな…」と学んで欲しい!
第3世代では、当初はルビーをやりましたが、リメイク版ではルンパッパを使いたくてアルファサファイアを買いました。
青版はどんな感じだったんだろうあとブリリアントダイヤモンド・シャイニングパールだけBDSPって略してるのが気になる
当時青版持ってた34歳おっさんです確か出現ポケモンの違いは勿論ポケモンのドット絵が違う程度だった記憶がある···ゴルバットがヤバいという事だけは言っておく
BDSPはリメイクっていうよりリマスターって感じなんだよね良かったところも悪かったところも全部そのまま移植してしまった。トバリのブティックのBGMとか、本当に強いシロナなど良いところもそこそこある....
個人的にはXYが一番冒険してる感あって楽しかったかな。まあ女主人公が可愛いからってのもあるけど。USUMは試練が難しかったイメージあるし、ネクロズマが強すぎて運ゲーだったわ。
エメラルドはフロンティアブレーンのbgmが神。ポケモンの中で一番好き
USUM、ウルトラワープライドで伝説色違い捕まえられるの楽すぎて…SMあんま刺さらんかったから数年買わなかったのかなり後悔してる
プラチナ版はバトルのテンポもそうだけどなみのりの速度が早くなった事も嬉しかった。DPはあまりにも遅かった。
BDSPの四天王チャンピオンの技構成や持ち物が凝ってて強かったんだよな
AIが過去1レベルな気するわ
タイプ相性の把握だけでなく、自分からポケモン引っ込め…さらには! プレイヤーが途中交代で出してくるであろう別のポケモンを読んで別の効果抜群の技もしかけてくる!!(いわゆる交代読み)BDSP のポケモンリーグやばすぎる……。
初代はバッジ効果のせいで、ストーリー中は能力値上昇系つかうと全能力上がるとかいうふざけた仕様があったから、当時ピカチュウに影分身覚えさせて偶然見つけてからはずっとそれでやって主力にしてました
USUMからやってバージョン違いのためにSMをやったけど、USUMのウルトラホールの印象の方が強い上にストーリーもUSUMの方が印象に残ってる感じかな・・・。DBSPは相棒ポケモン光世や足りない炎ポケモンを補おうと他から連れてきても序盤のバッジのいうことをきくLV 制限がDP系だけバッジ奇数個毎に制限緩和措置が無かったりとかで、プレイ当初もうちょっと緩和して欲しかったかなと思った。
ダイパリメイクは、フェアリータイプとか新技が登場している時点で、「オリジナル版を忠実に再現している作品」とは言えないような気がする
そりゃそうだけどシステムまで完全に再現したらリメイクじゃなくてリブートになるし買わなくても良くなるじゃん
そこまでいうとorasもそうだし、hgssも特性とか原作にないし
別タイトルに移動できなくなるししゃーない
まぁ言いたいことはわかる。そこを最近の作品に合わせることができるなら、もう少しプラチナに寄せたり独自の追加要素も強めてみたりもできたはずだよなって思うよね
BDSPは対戦環境しっかりやってる勢からすると神ROMでしかない
ダイパのリメイクは発売時期から考えて開発中や調整中に新型コロナ大流行が直撃してただろうからなあ品質面の問題は若干しゃあない気はする
BDSP以外で世に出さないで欲しかったと言われたポケモンを未だ知らない
バトルフロンティアはプラチナの方が人気あるみたいだけど、個人的にはプラチナ版は主人公に都合が良くて簡単すぎるからエメラルド版の方が好き
14:11 HGSSは47番道路のBGMがイイんだよなぁ・・みんなも聴いてみて、どうぞ。
懐かしくて涙が出、出ますよ
FLとかHGSSまでは新しい要素を適度に盛り込みつつ上手くリメイクできてたのに、ORASでメガシンカという存在しなかったはずの要素をぶち込まざるを得なかったせいでオリジナリティを出しすぎて色々言われてしまい、その結果生み出されてしまった悲しき化け物がBDSPレジェンズシリーズと分けるという発想自体も、新要素・追加要素は全部そっちに持ってかれることでよりBDSPが哀れなことになってしまったおまけに一応本編シリーズなのに外注という不遇っぷりで目も当てられん
早口講釈オタク、お勤めお疲れ様です。
USUMが最初にプレイしたポケモン作品だったな〜
リメイク前に比べてbdspは四天王、チャンピオンが鬼畜になってた気がする
私も産む前はTwitterやネットで「子育てってめちゃくちゃ大変でしんどいもの」というのを見ていてほんとにビビってたんですが、産んでみたら本当に可愛いし、「お世話しないといけない」という義務ではなく、「こんな可愛い生き物が常にそばにいてくれて、世話させてもらえる権利」くらいに思えてきて結局2人産みました。できればもう1人欲しいくらいです。よく考えたら、子育てが喜びでなければ、世の中の人が2人も3人も産んで育てるわけないんですよね。世間の子育てネガキャンに過剰に毒されず、楽しい子育てライフがあることもぜひ念頭に置いて、後悔のない選択をされることを祈っています^_^
BDSPはホントに惜しい作品だと思う。ひでん要員不要や地下大洞窟を追加したのに、DPからマップやジムリーダー、四天王のポケモンは変わらないので、ショートカットやレベル上げが好きに行えてしまい、当時プレイしているほどストーリーの難易度が不自然に下がった印象を受ける。何より、ビーダルとペラップを手持ちに入れる理由が、愛以外に無くなってしまった…。シロナ戦で碌に活躍させてあげられなくてごめんよ…。
hgssが神作の理由は過去作の伝説入手するときにバーゲンセールせずに毎回イベント入れてくれるところにもあると思う
ORAS大好きだし今でも全然普通に遊ぶし個人的にはエピソードΔも面白かったから不満点も特にないでも私の心の故郷ホウエンをSwitch画質で遊びたいからもう1回リメイクして欲しい
オメガルビーのエピソードデルタはポケモン公式がオリジナルアニメにしてたから、面白かったぞ
ルビサファとFRLGが20年前ってのが驚きだ一番やってた頃だよ
hgssでジムリーダーとポケモン交換出来るの初めて知ったds探してきます
ダイパリメイクはほんとにどうしてこうなった…
だったらプラチナ版のリメイクで良いのに!(ディアパル捕まえれるのに)
まあ…シェイミとダークライとアルセウスを好きなボールで色厳選できるっていうアイデンティティだけで息してくれ…
エメラルドの図鑑コンプで金銀の御三家貰えるから頑張った思い出
BDSPはギラティナ関連の追加エピソードがあればまた評価も変わっていたかも知れないのに…。…と言うか、あるものだと思ってたから愕然とした。唯一、シェイミ、ダークライ、アルセウスの色厳選が出来るのが救い。
BDSPは色々思ったこと全部飲み込んで、前向きな気持ちで遊ぼうとしたけど序盤にいきなりポンと幻渡されて萎えてやめた
HGSS、ORASはどれも当時の最新世代と同じ基準で作られていたからとても楽しかったダイパは当時前世代の進化系がたくさん出てきてたのとディアパルアルセウスと完成度が高かっただけにBDSPはマジで残念だった本来であれば剣盾のグラフィックで(他の人もよく言ってることだが)楽しめると思ってたからほんとショックだった……
クリスタルはアルフの遺跡の暗号も増えてたな。MIZUの暗号の前で必死にゼニガメじょうろ使おうとしてオーキド博士にめっちゃ諭されてたわww
マジでレンタルバトルもう一回実装してほしい
今回のクイズの解答。。。セレビィ !!!
正式名称を言うなら『赤版・緑版・青版・ピカチュウ版』じゃなくて『赤・緑・青・ピカチュウ』なのよね。細かいところだけど。
HGSSではえいがかん産アルセウスを遺跡に持っていくとイベントが始まって3体のうちから選べるってのと、通常覚えない技を覚えてた気がする
ぶっちゃけなんで通常プレイで覚えないんだろうね、という技構成なんですよね。時の方向、亜空切断、シャドーダイブ。
青は初のマイナーだと思ってた
ダイパリメイクはピッパにときのほうこう覚えさせられたり一撃必殺カイリキー作れたからおもろかったわ
ポケモンの中で一番人気なやり込みは間違いなく四世代の金ネジキだと思う
リメイク版ではマイナーを利用していた物もありましたね。
ピカチュウ版はトキワの森で捕まえたバタフリーだけが対ニビジムの戦力。
ZAのあとはBW2のリメイクか?
ORASのキンセツシティは変わりすぎて街の中で迷った思い出
スイクンは剣盾でもダイマックスアドベンチャーで最初に出たりSVでもパラドックスが先行で出たり間違いなく公式から優遇されてる。
USUMのウルトラネクロなどの追加Zが一度きりっていうのがね
なるほど
BDSPはどうせレートには参加できないんだから、バトルフロンティア作って歴代最強AIと特殊ルールで対戦って形にすればやりこみゲーとして一定の評価は得られただろうにと今でも思う
ピカチュウ版とリメイク版 エメラルドが一番面白いね。
ダイパのリメイクは、もっと地下通路を充実させてほしかったなー、、、昔、友達と地下通路でずっと遊んでたから、、、旗とったり、罠仕掛けたり、むっちゃ面白かったもんなー、、、
BDSPは第四世代までのポケモンしか使えなかったのが残念だったなHGSS・orasみたいに昔の地方で新しいポケモンと旅をできるみたいな、懐かしいけど真新しいみたいなのを楽しみにしてたんだけどなぁ
クリスタルは金銀と同様、自然にデータ消されやすいから進めても難しい😓からね。
ピカチュウバージョンは進化系ポケモンが15多く出現しますね
クリスタルは3犬捕まえないとホウオウと出会えないんと違ったっけ?ホウオウまでがくっそ難易度高かった記憶があるんやが。あとバトルフロンティアはエメラルドが一番おもしろかった
誰だよBDSPのことをバグだらけスペシャルとか言ったやつ
DPリメイクは当時と同じ気持ちでやり直せたから、そのままなのは嬉しかったけどなぁ(プラチナは未プレイ)
HGSSは完成度高かったな〜
HGSSに比べるとBWはクリア後にやることが無さすぎて結局しばらくしたら周りもHGSSに戻ってたなぁ…
完全再現したパワプロくんはそもそもそれはダイパでええになるんよな
BDSPのリーグ戦って1度殿堂入りしたら2週目から四天王の手持ちがプラチナverに変わってなかったっけ?
HGSSのポケウォーカーは楽しかった
エメラルド、プラチナは完全版USUMはなんなんだろうね。当時もマイチェンは1バージョンでいいだろ、ストーリー誤差レベルで何度もやらせるな、学生の5000円は重いぞと思ってたHGSSは完成度が高いORASはリメイクで普通に好きなんだけど、色々言われてて辛いBDSP? プラチナの方がいいよ。安いけどその金も惜しい、唯一の価値は色違い幻の厳選ができたことだけだ
そのキンセツシティを見てゲンナリしてしまった💦
リメイク版をリメイクして出してほしいなー
まさに小学生には難しい。初期のモバイル通信w
ちょっと待って、HGSS中古で買ってもう遊び尽くしたと思って売っちゃったよ!ホウエンの伝説ゲットできたの!?もっかいやらなきゃ
ポケスロンみたいなミニゲーム復活して欲しい…!
スイクンかっこいいな
なんだかんだ全部やってるわ
初代はピカチュウ版しか触れなかったけど、まぁ青は微妙なところか俺はエメラルドから始めたから、ルビサファの頃にはなかった要素について知るのは、割りと後になってからだったなマイチェンとかリメイクから始めた人は、同じような感覚になってる人もいるだろうエメラルドが出たのは小1の時だけど、ちゃんとやろうと思ったのは高学年になってからだなプラチナでやってたからってのもあるけど、ぶっちゃけ小1・2位じゃ勝てねぇしな
小学生時代は、エメラルド→ダイヤモンド→リーフグリーン→プラチナ→ソウルシルバーの順でやったな発売順的にはエメラルドやダイヤモンドの方が早いけど、リーフグリーンは小3の時にお年玉で買ったっけ
だからBDSPはリメイクではなく移植作だと思ってる
青はマイチェンじゃないのか
一応全部ポケモン出たら買うんだけど、やりこめてない、おわってない作品が多い。やろう。全部持ってるのに、知らないこと多い😂
6:23 人個人によって違う
そう言えばマイナーチェンジ出さなくなったわね
青とブラック2・ホワイト2はマイナーチェンジじゃないの?
カントーだ😊
対戦せんしダイパリメイク楽しかったわ見下ろしでポケモンがやりたいから良かった。
BW2ってマイナーチェンジ版って扱いじゃなかったのか……紹介を期待してたから残念
2年後っていう正統な続編だからしゃーない
自分は、ウルトラサンでポケモン引退しました。
スイクン
ポケットモンスターピカブイは、ポケモンGO仕様だったから、個人的にクソゲーだったわ!!!
個人的マイナーチェンジ版ランキング1位は、【エメラルド】ですな。😊
ダイパリメイクはよく色々言われるけど、第五世代はそれ以前にリメイク出せるかすら怪しいから、リメイク出てるだけありがたい話なんやであと、ORASが原因だろ、BDSPに関しては
BDSPは人気のあったプラチナベースじゃなくDPベースのリメイクだったは本当にそうで、
すごく物足りなく感じちゃったんですよね。バトルフロンティアも無いし、ギラティナのエピソードも無いし。
ただ、テンガン山やクリア後のギラティナ対戦BGMをはじめ、BGMのリメイクは最高だったことは書いておきます!
BGMいいのに対戦で自由に選べないのが残念すぎる
育成が比較的楽になった今の世代でバトルフロンティアやりたい
BDSPはいくら時間かかってでもいいからHGSSとかORASみたいなリマスターじゃない、しっかりとしたリメイク作品にして欲しかった。 第4世代が一番好きだからDPがリメイクされることはもう無いと思うと悲しい😭
エメラルドはレックウザ(Lv70)を殿堂入り前に入手出来たから四天王戦で投入してましたね。
プラチナはジムリーダー等のトレーナーが動くようになった事が一番衝撃でした。
プラチナのギラティナがLV47だったのはエメラルドでLV70のレックウザが無双し過ぎたからというのはありそうですね。
BDSPはPtで改善されたポケッチのボタン(2個に増えて画面切り替えがしやすくなった)がDP時代の1個に戻ってて頭抱えた
HGSSやORASは上手いこと追加要素を元のストーリーに組み込んできてましたよね~~
ORASは賛否両論だけど、最後までやりこめる要素も多いしなかなかの良ゲー
BDSPはDPの完全再現が割と足を引っ張っていたっていうのは同意ですね……個人的には特に終盤の難易度が良い感じに歯ごたえあってDPとはまた違ったプレイ体験だったんですが、もう少しうまくやれればもっと良い作品になったのかなと思ってます バグが多いあたり、納期ギリギリだったのかな?
炎、電気の少なさを図鑑で調整したプラチナを切り捨てるのは勿体無い
種族値上がって難易度も上がりますからね
よく考えればジバコイル以降の新登場のポケモンを使わせずに全国図鑑に無言で追加する謎仕様
そもそもレジェンズシリーズが同時並行で開発されててリメイクを外注に回した時点で、外注先が好き勝手できるわけないしシステム・ストーリー面はどうしようもなかったんじゃね?
プラチナベースリメイクでいつか作り直して欲しい
@@さくら-n5r ピカブイみたいな再リメイクの機会が来たらあり得るかもですね 何年後になるかわかんないですが……(下手したら20年、30年くらいかかりそう)
FRLGはナナシマ要素の追加で、カントー四天王カンナの掘り下げが凄く印象的でした。クールな性格ながら、ぬいぐるみ大好きな可愛いギャップ要素が好き。
クリスタルが金銀と違う部分は
殿堂入りしてなおかつ、3犬をすべて捕まえないと、ホウオウがゲットできないのと、モバイルアダプタGBを使うとセレビィがゲットできるところですね
バトルフロンティアという廃人向け施設を出したの今思うとだいぶ狂ったことしてんな
ポケモンをレンタルできるという意味では初心者向けでは?
レジトリオ出してくるやついたな………
増田がバトルフロンティアを嫌うのも納得するくらい廃人向けなんだよなぁ
当時は通信対戦に力を入れてなかったっていうのも大きそうだなあ
FRLGの全国図鑑の条件分からなくて100回近く殿堂入り後に突然解放されたせいで
ずっと勘違いしてたわ
今だとネットでわかるから時間無駄にしなくて羨ましい
クリスタルは女の子主人公だ!うおおあのドットが動いてる!(当時金銀を初代GBでやってた人にとっては)うおおフルカラーだ!三犬戦のBGMが違う!と金銀プレイ済でもめちゃくちゃワクワクしたけどなあ
主さんプレイしたとしてもVC勢かな お若そう
BDSP、折角リメイクするならプラチナの要素を入れて欲しかったな。HGSSを見習え
HGSSやORASやってたら物足りなさすぎましたね…伝ポケのBGMが皆一緒なのが一番の落胆要素でした
ストーリーがDPと同じなのは仕方ないけど、せめてジムリーダー、四天王の手持ちはプラチナ基準にしてほしかった。
後、殿堂入り後はプラチナにあった要素が欲しかった。
天界の笛実装は評価してる
そんな事しなくても買うからしゃあない
舐められてるのよ俺ら
ORAS超大好き、今遊んでも面白い
ただミツルを廃人にしたのは許せない
個人的にはORAS全然全面的に
肯定出来る作品だけどなぁって
思ってたけど確かに
ミツル廃人化の問題があったわw
其れは確かにあまりよろしくないなぁw
@@真白Yミツル廃人化以外何も文句出てこなかった、あれマジで神ゲーだと思ってる
エピソードデルタのヒガナの倫理観問題あるでしょ
@@昴新田 ない
BDSPがリメイク要素薄めなのはLAの影響もあるだろうがORASの声も原因だったんだろうな
ORASの声を聞いての影響ならBWリメイクは期待できそうですね
HGSSの説明でGBプレイヤーの説明がなかったのが残念 当時のプレイヤーからしたらGB音源を再現した曲に切り替えられる仕様が本当に嬉しかった
金銀のカントージムリーダーのBGMはマジでハートが熱くなりました。
なんだかんだ言ってメニューバグの開拓やそれの活用は非常に楽しかったからセーフ
ゲーフリはBDSPで「せめてポケモン本編作品だけは外注しちゃ駄目なんだな…」と学んで欲しい!
第3世代では、当初はルビーをやりましたが、リメイク版ではルンパッパを使いたくてアルファサファイアを買いました。
青版はどんな感じだったんだろう
あとブリリアントダイヤモンド・シャイニングパールだけBDSPって略してるのが気になる
当時青版持ってた34歳おっさんです
確か出現ポケモンの違いは勿論ポケモンのドット絵が違う程度だった記憶がある
···ゴルバットがヤバいという事だけは言っておく
BDSPはリメイクっていうよりリマスターって感じなんだよね
良かったところも悪かったところも全部そのまま移植してしまった。
トバリのブティックのBGMとか、本当に強いシロナなど良いところもそこそこある....
個人的にはXYが一番冒険してる感あって楽しかったかな。
まあ女主人公が可愛いからってのもあるけど。
USUMは試練が難しかったイメージあるし、ネクロズマが強すぎて運ゲーだったわ。
エメラルドはフロンティアブレーンのbgmが神。ポケモンの中で一番好き
USUM、ウルトラワープライドで伝説色違い捕まえられるの楽すぎて…SMあんま刺さらんかったから数年買わなかったのかなり後悔してる
プラチナ版はバトルのテンポもそうだけどなみのりの速度が早くなった事も嬉しかった。DPはあまりにも遅かった。
BDSPの四天王チャンピオンの技構成や持ち物が凝ってて強かったんだよな
AIが過去1レベルな気するわ
タイプ相性の把握だけでなく、自分からポケモン引っ込め…
さらには! プレイヤーが途中交代で出してくるであろう別のポケモンを読んで別の効果抜群の技もしかけてくる!!(いわゆる交代読み)
BDSP のポケモンリーグやばすぎる……。
初代はバッジ効果のせいで、ストーリー中は能力値上昇系つかうと全能力上がるとかいうふざけた仕様があったから、当時ピカチュウに影分身覚えさせて偶然見つけてからはずっとそれでやって主力にしてました
USUMからやってバージョン違いのためにSMをやったけど、USUMのウルトラホールの印象の方が強い上にストーリーもUSUMの方が印象に残ってる感じかな・・・。
DBSPは相棒ポケモン光世や足りない炎ポケモンを補おうと他から連れてきても序盤のバッジのいうことをきくLV 制限がDP系だけバッジ奇数個毎に制限緩和措置が無かったりとかで、プレイ当初もうちょっと緩和して欲しかったかなと思った。
ダイパリメイクは、
フェアリータイプとか新技が登場している時点で、「オリジナル版を忠実に再現している作品」とは言えないような気がする
そりゃそうだけど
システムまで完全に再現したらリメイクじゃなくてリブートになるし買わなくても良くなるじゃん
そこまでいうとorasもそうだし、hgssも特性とか原作にないし
別タイトルに移動できなくなるししゃーない
まぁ言いたいことはわかる。そこを最近の作品に合わせることができるなら、もう少しプラチナに寄せたり独自の追加要素も強めてみたりもできたはずだよなって思うよね
BDSPは対戦環境しっかりやってる勢からすると神ROMでしかない
ダイパのリメイクは発売時期から考えて開発中や調整中に新型コロナ大流行が直撃してただろうからなあ
品質面の問題は若干しゃあない気はする
BDSP以外で
世に出さないで欲しかった
と言われたポケモンを未だ知らない
バトルフロンティアはプラチナの方が人気あるみたいだけど、個人的にはプラチナ版は主人公に都合が良くて簡単すぎるからエメラルド版の方が好き
14:11 HGSSは47番道路のBGMがイイんだよなぁ・・
みんなも聴いてみて、どうぞ。
懐かしくて涙が出、出ますよ
FLとかHGSSまでは新しい要素を適度に盛り込みつつ上手くリメイクできてたのに、ORASでメガシンカという存在しなかったはずの要素をぶち込まざるを得なかったせいでオリジナリティを出しすぎて色々言われてしまい、その結果生み出されてしまった悲しき化け物がBDSP
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おまけに一応本編シリーズなのに外注という不遇っぷりで目も当てられん
早口講釈オタク、お勤めお疲れ様です。
USUMが最初にプレイしたポケモン作品だったな〜
リメイク前に比べてbdspは四天王、チャンピオンが鬼畜になってた気がする
私も産む前はTwitterやネットで「子育てってめちゃくちゃ大変でしんどいもの」というのを見ていてほんとにビビってたんですが、産んでみたら本当に可愛いし、「お世話しないといけない」という義務ではなく、「こんな可愛い生き物が常にそばにいてくれて、世話させてもらえる権利」くらいに思えてきて結局2人産みました。できればもう1人欲しいくらいです。よく考えたら、子育てが喜びでなければ、世の中の人が2人も3人も産んで育てるわけないんですよね。世間の子育てネガキャンに過剰に毒されず、楽しい子育てライフがあることもぜひ念頭に置いて、後悔のない選択をされることを祈っています^_^
BDSPはホントに惜しい作品だと思う。ひでん要員不要や地下大洞窟を追加したのに、DPからマップやジムリーダー、四天王のポケモンは変わらないので、ショートカットやレベル上げが好きに行えてしまい、当時プレイしているほどストーリーの難易度が不自然に下がった印象を受ける。
何より、ビーダルとペラップを手持ちに入れる理由が、愛以外に無くなってしまった…。シロナ戦で碌に活躍させてあげられなくてごめんよ…。
hgssが神作の理由は過去作の伝説入手するときにバーゲンセールせずに毎回イベント入れてくれるところにもあると思う
ORAS大好きだし今でも全然普通に遊ぶし個人的にはエピソードΔも面白かったから不満点も特にない
でも私の心の故郷ホウエンをSwitch画質で遊びたいからもう1回リメイクして欲しい
オメガルビーのエピソードデルタはポケモン公式がオリジナルアニメにしてたから、
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ルビサファとFRLGが20年前ってのが驚きだ
一番やってた頃だよ
hgssでジムリーダーとポケモン交換出来るの初めて知った
ds探してきます
ダイパリメイクはほんとにどうしてこうなった…
だったらプラチナ版のリメイクで良いのに!(ディアパル捕まえれるのに)
まあ…シェイミとダークライとアルセウスを好きなボールで色厳選できるっていうアイデンティティだけで息してくれ…
エメラルドの図鑑コンプで金銀の御三家貰えるから頑張った思い出
BDSPはギラティナ関連の追加エピソードがあれば
また評価も変わっていたかも知れないのに…。
…と言うか、あるものだと思ってたから愕然とした。
唯一、シェイミ、ダークライ、アルセウスの色厳選が出来るのが救い。
BDSPは色々思ったこと全部飲み込んで、前向きな気持ちで遊ぼうとしたけど
序盤にいきなりポンと幻渡されて萎えてやめた
HGSS、ORASはどれも当時の最新世代と同じ基準で作られていたからとても楽しかった
ダイパは当時前世代の進化系がたくさん出てきてたのとディアパルアルセウスと完成度が高かっただけにBDSPはマジで残念だった
本来であれば剣盾のグラフィックで(他の人もよく言ってることだが)楽しめると思ってたからほんとショックだった……
クリスタルはアルフの遺跡の暗号も増えてたな。MIZUの暗号の前で必死にゼニガメじょうろ使おうとしてオーキド博士にめっちゃ諭されてたわww
マジでレンタルバトルもう一回実装してほしい
今回のクイズの解答。。。
セレビィ !!!
正式名称を言うなら『赤版・緑版・青版・ピカチュウ版』じゃなくて『赤・緑・青・ピカチュウ』なのよね。
細かいところだけど。
HGSSではえいがかん産アルセウスを遺跡に持っていくとイベントが始まって3体のうちから選べるってのと、通常覚えない技を覚えてた気がする
ぶっちゃけなんで通常プレイで覚えないんだろうね、という技構成なんですよね。
時の方向、亜空切断、シャドーダイブ。
青は初のマイナーだと思ってた
ダイパリメイクはピッパにときのほうこう覚えさせられたり一撃必殺カイリキー作れたからおもろかったわ
ポケモンの中で一番人気なやり込みは間違いなく四世代の金ネジキだと思う
リメイク版ではマイナーを利用していた物もありましたね。
ピカチュウ版はトキワの森で捕まえたバタフリーだけが対ニビジムの戦力。
ZAのあとはBW2のリメイクか?
ORASのキンセツシティは変わりすぎて街の中で迷った思い出
スイクンは剣盾でもダイマックスアドベンチャーで最初に出たりSVでもパラドックスが先行で出たり間違いなく公式から優遇されてる。
USUMのウルトラネクロなどの追加Zが一度きりっていうのがね
なるほど
BDSPはどうせレートには参加できないんだから、バトルフロンティア作って歴代最強AIと特殊ルールで対戦って形にすればやりこみゲーとして一定の評価は得られただろうにと今でも思う
ピカチュウ版とリメイク版 エメラルドが一番面白いね。
ダイパのリメイクは、もっと地下通路を充実させてほしかったなー、、、
昔、友達と地下通路でずっと遊んでたから、、、
旗とったり、罠仕掛けたり、むっちゃ面白かったもんなー、、、
BDSPは第四世代までのポケモンしか使えなかったのが残念だったな
HGSS・orasみたいに昔の地方で新しいポケモンと旅をできるみたいな、懐かしいけど真新しいみたいなのを楽しみにしてたんだけどなぁ
クリスタルは金銀と同様、自然にデータ消されやすいから進めても難しい😓からね。
ピカチュウバージョンは進化系ポケモンが15多く出現しますね
クリスタルは3犬捕まえないとホウオウと出会えないんと違ったっけ?
ホウオウまでがくっそ難易度高かった記憶があるんやが。
あとバトルフロンティアはエメラルドが一番おもしろかった
誰だよBDSPのことをバグだらけスペシャルとか言ったやつ
DPリメイクは当時と同じ気持ちでやり直せたから、そのままなのは嬉しかったけどなぁ(プラチナは未プレイ)
HGSSは完成度高かったな〜
HGSSに比べるとBWはクリア後にやることが無さすぎて結局しばらくしたら周りもHGSSに戻ってたなぁ…
完全再現したパワプロくんは
そもそもそれはダイパでええになるんよな
BDSPのリーグ戦って1度殿堂入りしたら2週目から四天王の手持ちがプラチナverに変わってなかったっけ?
HGSSのポケウォーカーは楽しかった
エメラルド、プラチナは完全版
USUMはなんなんだろうね。当時もマイチェンは1バージョンでいいだろ、ストーリー誤差レベルで何度もやらせるな、学生の5000円は重いぞと思ってた
HGSSは完成度が高い
ORASはリメイクで普通に好きなんだけど、色々言われてて辛い
BDSP? プラチナの方がいいよ。安いけどその金も惜しい、唯一の価値は色違い幻の厳選ができたことだけだ
そのキンセツシティを見てゲンナリしてしまった💦
リメイク版をリメイクして出してほしいなー
まさに小学生には難しい。初期のモバイル通信w
ちょっと待って、HGSS中古で買ってもう遊び尽くしたと思って売っちゃったよ!ホウエンの伝説ゲットできたの!?もっかいやらなきゃ
ポケスロンみたいなミニゲーム復活して欲しい…!
スイクンかっこいいな
なんだかんだ全部やってるわ
初代はピカチュウ版しか触れなかったけど、まぁ青は微妙なところか
俺はエメラルドから始めたから、ルビサファの頃にはなかった要素について知るのは、割りと後になってからだったな
マイチェンとかリメイクから始めた人は、同じような感覚になってる人もいるだろう
エメラルドが出たのは小1の時だけど、ちゃんとやろうと思ったのは高学年になってからだな
プラチナでやってたからってのもあるけど、ぶっちゃけ小1・2位じゃ勝てねぇしな
小学生時代は、
エメラルド→ダイヤモンド→リーフグリーン→プラチナ→ソウルシルバーの順でやったな
発売順的にはエメラルドやダイヤモンドの方が早いけど、リーフグリーンは小3の時にお年玉で買ったっけ
だからBDSPはリメイクではなく移植作だと思ってる
青はマイチェンじゃないのか
一応全部ポケモン出たら買うんだけど、やりこめてない、おわってない作品が多い。やろう。全部持ってるのに、知らないこと多い😂
6:23 人個人によって違う
そう言えばマイナーチェンジ出さなくなったわね
青とブラック2・ホワイト2はマイナーチェンジじゃないの?
カントーだ😊
対戦せんしダイパリメイク楽しかったわ
見下ろしでポケモンがやりたいから良かった。
BW2ってマイナーチェンジ版って扱いじゃなかったのか……紹介を期待してたから残念
2年後っていう正統な続編だからしゃーない
自分は、ウルトラサンでポケモン引退しました。
スイクン
ポケットモンスターピカブイは、ポケモンGO仕様だったから、個人的にクソゲーだったわ!!!
個人的マイナーチェンジ版ランキング1位は、
【エメラルド】ですな。😊
ダイパリメイクはよく色々言われるけど、第五世代はそれ以前にリメイク出せるかすら怪しいから、リメイク出てるだけありがたい話なんやで
あと、ORASが原因だろ、BDSPに関しては