Děkuji! Nesmírně si toho vážím 🙂 opravdu děkuji. Když jsi takový fanda, tak prozradím že teď pracuji na jedné 3D hře která bude plnohodnotnou hrou s příběhem 🙂 bude sice kratší (game time asi okolo hodiny) ale věřím že bude zábavná 🙂
když zemřu tak se mi zpátky nenačte obrazovka menu píše to error Scene 'StartPage' couldn't be loaded because it has not been added to the build settings or the AssetBundle has not been loaded. To add a scene to the build settings use the menu File->Build Settings... UnityEngine.SceneManagement.SceneManager:LoadScene (string) co mám dělat?
Jsou to parádní videa, moc rád je sleduji => "odebíráno". V tvém podání to vypadá tak snadno, ale není. Rád bych si udělal taky svoji úplně triviální hru, ale nevím, kde začít. Je i nějaká literatura k unity, která mě řekne, co si mám připravit a rozmyslet, než vůbec Unity zapnu? Díky a at se daří.
Děkuji, vážím si toho 🙂 Tento rok vyšla jedna kniha v češtině, kterou mám v plánu si přečíst (odkaz níže), ale jinak o literatuře moc nevím, už jen z důvodu, že se program neustále vyvíjí, tak je třeba hledat nedávno vydané knihy. Jestli chceš začít dělat hry, tak za mě doporučuji nějaké hry nejprve kopírovat, aby ses naučil pracovat s enginem a poté postupoval od menší hry k trošku větší, pak zase větší atd. Nedoporučuji začínat s něčím velkým, protože konec bude v nedohlednu a to člověka velmi často odradí. Myslím, že stačí koukat na série na YT, nebo si koupit nějaký tutorial na udemy.com 🙂 a dělat malé hry 🙂 např flappy bird 🙂 A o tom jak pak hry vymýšlet doporučuji přednášky Daniela Vávry na YT 🙂 m.alza.cz/media/unity-d6303620.htm?kampan=adwme_eo-a-knihy_pla_all_obecna-css_tistene-knihy_m_1003779___372666053656_~76784597176~&gclid=CjwKCAjwlYCHBhAQEiwA4K21m_DaM54bLFEsnftjP1cUy6lDUNNI2O5WwEAvBPIWbU1s344oJm1bYxoCwy8QAvD_BwE
jenom bych se chtěl zeptat u tohoto kodů using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class StartPageManager : MonoBehaviour { public void StartGame() { SceneManager.LoadScene("Game"); } public void ExitGame() { Debug.Log("Quit"); Application.Quit(); } } mi to píše tuhle chybu Assets\StartPageManager.cs(10,9): error CS0103: The name 'SceneManager' does not exist in the current context i když to mám stejně nevíš co s tím děkuji za odpověĎ
Super video všechny videa už jsem skouknul a všechny hry které jsi vytvořit mám stáhlé
Děkuji! Nesmírně si toho vážím 🙂 opravdu děkuji. Když jsi takový fanda, tak prozradím že teď pracuji na jedné 3D hře která bude plnohodnotnou hrou s příběhem 🙂 bude sice kratší (game time asi okolo hodiny) ale věřím že bude zábavná 🙂
Super! No len mne to píše The name SceneManager does not exist in the current context. Môžeš mi prosím poradiť?
když zemřu tak se mi zpátky nenačte obrazovka menu píše to error Scene 'StartPage' couldn't be loaded because it has not been added to the build settings or the AssetBundle has not been loaded.
To add a scene to the build settings use the menu File->Build Settings...
UnityEngine.SceneManagement.SceneManager:LoadScene (string)
co mám dělat?
Jsou to parádní videa, moc rád je sleduji => "odebíráno". V tvém podání to vypadá tak snadno, ale není. Rád bych si udělal taky svoji úplně triviální hru, ale nevím, kde začít. Je i nějaká literatura k unity, která mě řekne, co si mám připravit a rozmyslet, než vůbec Unity zapnu? Díky a at se daří.
Děkuji, vážím si toho 🙂
Tento rok vyšla jedna kniha v češtině, kterou mám v plánu si přečíst (odkaz níže), ale jinak o literatuře moc nevím, už jen z důvodu, že se program neustále vyvíjí, tak je třeba hledat nedávno vydané knihy. Jestli chceš začít dělat hry, tak za mě doporučuji nějaké hry nejprve kopírovat, aby ses naučil pracovat s enginem a poté postupoval od menší hry k trošku větší, pak zase větší atd. Nedoporučuji začínat s něčím velkým, protože konec bude v nedohlednu a to člověka velmi často odradí.
Myslím, že stačí koukat na série na YT, nebo si koupit nějaký tutorial na udemy.com 🙂 a dělat malé hry 🙂 např flappy bird 🙂
A o tom jak pak hry vymýšlet doporučuji přednášky Daniela Vávry na YT 🙂
m.alza.cz/media/unity-d6303620.htm?kampan=adwme_eo-a-knihy_pla_all_obecna-css_tistene-knihy_m_1003779___372666053656_~76784597176~&gclid=CjwKCAjwlYCHBhAQEiwA4K21m_DaM54bLFEsnftjP1cUy6lDUNNI2O5WwEAvBPIWbU1s344oJm1bYxoCwy8QAvD_BwE
jenom bych se chtěl zeptat u tohoto kodů using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class StartPageManager : MonoBehaviour
{
public void StartGame()
{
SceneManager.LoadScene("Game");
}
public void ExitGame()
{
Debug.Log("Quit");
Application.Quit();
}
}
mi to píše tuhle chybu Assets\StartPageManager.cs(10,9): error CS0103: The name 'SceneManager' does not exist in the current context
i když to mám stejně nevíš co s tím děkuji za odpověĎ