Ни шагу назад. Играем ВСЮ кампанию! 1941 год
Вставка
- Опубліковано 3 жов 2024
- Лучшая оценка нашему каналу - ваша подписка!
Помочь каналу - 5536 9138 6232 0856 Тинькофф
nastolk... - наша группа Вконтакте.
tesera.ru/user... - мой профиль на tesera.
Ни Шагу Назад - один из лучших дуэльных варгеймов, посвященных событиям Великой Отечественной Войны. Возьмите на себя командование одной из сторон и преодолейте все испытания на пути от вторжения германской армии в Советский Союз до полного разгрома Третьего рейха и падения Берлина. История - в ваших руках.
Карта военных действий предстанет перед вами в виде гексов, изображающих различные типы местности, от Припятских болот до горных хребтов Кавказа. Войска игроков - это фишки, перемещая которые вы будете захватывать и удерживать ключевые точки, атаковать и обороняться. Кроме того, в распоряжении игроков будут карты, которые можно использовать двумя способами: как мощные и разнообразные события или как игровые ресурсы, которых будет постоянно не хватать. Вырваться из окружения, усилить соединение, перебросить войска по железной дороге - на все эти действия нужны ресурсы, так что будьте готовы к непростому выбору.
Помимо отчаянного сопротивления войск противника вам предстоит столкнуться с множеством трудностей. Неблагоприятные погодные условия, дефицит снабжения, непроходимые леса и топи - все это будет оказывать немалое влияние на выбранную вами стратегию.
© tesera
Холм между Ленинградом и Калининым вероятно Валдайская возвышенность, откуда берет начало Волга
Несколько раз, к сожалению, неправильно посчитали соотношение сил. В одном случае, как минимум, броска кубика у советского игрока не должно было быть в атаке, так как соотношение 3 к 10 это меньше 1:3, в следствие чего результатом автоматически становится КА. Где-то на bgg для таких случаев должна лежать таблица
И высадка войск возможна в трёх гексах от центра снабжения, а не в двух
Все верно. Есть такое правило. Возможно где то обсчитались, но правило помним
главное не останавливайтесь
41:25 А почему Вы танковой группой походили 6-м очком движения в лес? Лес у танков забирает несколько ОД! Только пехота тратит на движение по лесу 1:1.
Это опять грубая ошибка!
Спасибо за видео, редко можно встретить видео про варгеймы на русском. С интересом все посмотню.
И вам спасибо) Когда осваивали правила смотрели в том числе и вас)
Добрый день! Спасибо за подробные видео, смотрим с интересом. На моменте 1 час 04 минуты замечена неточность: при атаке Ленинграда не учтён сдвиг за ключевой гекс. При этом конечное соотношение сил должно быть 2:1, результат броска кубика "2" - "Контрудар". Гарнизон города должен был сохранить боеспособность. "Гора" на моменте 1 час 43 минуты - это Валдайская возвышенность, холмисто-лесистый регион, существенным образом сказавшийся на оперативной обстановке в конце 1941 года. С уважением
Спасибо! Будем знать. За ключевые гексы сдвигов насколько я помню не предусмотрено. Только непосредственно за сам город.
@@nastolki-po-vzroslomu сдвиг при обороне в ключевом хексе предусмотрен в Таблице влияния местности (ТВМ) стр. 27 Правил и в памятке. Также ситуация «город и ключевой хекс» разъяснена в примере битвы на стр. 11 Правил (внизу справа) - там как раз битва за Сталинград, атака РККА зимой.
@@nastolki-po-vzroslomuРеки и ключевые города накладывающиеся бонусы. Видно из примеров в правилах.
Спасибо! только что купил
Николай, прочел ваше описание к игре и хочу сказать, что вы молодец.
Мало кто озвучивает нынче свою позицию
@@VladislavW не заметила позиции, может, не там смотрела. А даже любопытно стало - какая она. Вдруг я ошибаюсь в худшую сторону
Я когда слушаю правила игры: ничего не понял, но очень интересно
Моё уважение. Где же продолжение?
Скоро)
50:54 Гений! Ну просто юный сталинец...
А как же 2 танковые группы из под Минска, которые могут зайти в тыл войскам под Киевом?
Я просто готов заплакать... Опять будет 650000 пленных советских солдат? Это же надо так не знать историю...
привет, где покупали?
@@orangegarbagewaste239привет. у гаги вестимо
42:20 Как легко играть, когда против тебя играет дилетант, который влез в Минск как мальчонка и дал себя окружить.
Вы избрали себе в соперники мальчика для битья?
44:30 А не проще было подождать и ударить по немецкой пехоте на запад? Что дает такой контрудар? Он даст свободу немцам в их ходу, вместо сковывания противника...
Поясните, пожалуйста, как считаются ПО. Квадратный жетон - для захвата гексов, круглый для событий и сдавшихся соединений. Но как эти два трэка соотносятся между собой? Как с ними взаимодействовать?)
Квадратный - это сумма очков за города и месторождения на карте и очков круглого жетона. А круглый жетон это очки за сдавшиеся соединения и события раунда или карт. Дальше 6 очков круглый жетон уйти не может ни в 1 из сторон
@@nastolki-po-vzroslomu эти два жетона нужно складывать? Как один влияет на другой?
@@kirillblack11 в значение квадратного жетона входит значение круглого. В целом если бы не правило что за события можно получить не больше 6 очков он бы нафик не нужен был бы
@@nastolki-po-vzroslomu понял, спасибо большое)
@@nastolki-po-vzroslomu с подсчетом и двумя шкалами они намудрили, вносить раздрай поначалу.
Отличная новость) Наконец-то! После распаковки ожидание было очень длительным)
Вы не представляете насколько мы рады что наконец получилось сделать летсплей) Проклятый какой то просто(((
54:10 Все таки решился... Да, чтобы попереть пехотой на танки и пехоту, да еще в лесу, нужно действительно плевать на жизни своих солдат.
1:00:08 Ну! Бери пехотой из Минска Киев в клещи. Додумаешься? 1:00:51 Ясно... Вам бы обоим за СССР играть, господа.
1:01:16 О! Вспомнил, что танки в лесу замедляются. Ну прямо молодец.
1:01:43 Сталин приказал немцам взять Ленинград? Ну мо-ло-дец!
1:03:03 А чего было румын дальше к Киеву не отправить. Один жетон оставить на контроль Днепропетровска, а остальных к Киеву, потом через Днепр и охватить Днепропетровск и отсечь противника от Харькова? Так нет?
1:03:30 А если бы охватил Киев из Минска - все, никто бы к Киеву не отступил, он был бы уже в клещах. У меня сыну 12 лет, он таких ошибок не допускает!
Штурм Ленинграда хоть и удачен, но время для взятия Москвы потеряно. Конечно если противник глуп, то он может что-то отмочить, но игроки с которыми играю я таких ошибок не прощают.
1:06:01 О! Какой позор превратить в руины Ленинград, это по-советски. У меня дед защищал его в блокаду. Даже смотреть противно. Колыбель революции. Как же у него рука поднялась?
1:09:35 ЕПРСТ... У него сейчас немцы в Смоленске сделают котел, он к Калинину пошел... Танковая группа немцев в следующем ходу выскакивает на оперативный простор под Харьковом, пехота вообще подойдет к Харькову... Плачу - зато Ленинград сжег!
1:10:38 Молодец игрок за немцев. Наконец-то додумался по Киеву, осталось фарт за кубик получить.
1:11:21 Румыны бестолковые? Невежда. Румыны взяли Одессу и вложили весомейший вклад во взятие Севастополя! Там Красная армия потеряла только пленными 90000 солдат.
Не нужно ляпать языком глупости.
1:14:52 Это кто Вам сказал такую глупость? Перл Харбор считается трагедией - тяжелый крейсер Аризона подводный музей поражения, про битву снимают фильмы.
Но японцы не достигли цели - не уничтожили американские авианосцы, которые были на учениях и именно их появление спасло флот от полного разгрома. Поэтому американцы утверждают, что Ямомото не достиг главной цели - не уничтожил авианосцы и это потом японцам серьезно сказалось. Неуч.
1:16:42 Дурачками? Да эти дурачки до битвы за Москву только в плен взяли 1 500 000 красноармейцев! За 30 дней взяли Польшу, за 44 дня поставили на колени Францию, Бельгию и Голландию. Дальше продолжать?
1:17:43 Ну как же в лоб? Смоленск свободно берется в клещи с юга, если обеспечить снабжение через свою пехоту на Минск! Дурачки же столпились под Калинином, они уже не уйдут, т.к. будет подача с Ленинграда. Я что только один это вижу?
Ну как же 5-5 так стоит? Вперед 1 на восток, нужно войти в зону контроля Днепропетровска, с юга он прикрыт от охвата зоной контроля.
1:23:16 Оставить Калинин, когда с севера нависает целая группа армии Север это гениально... Оставить дыру во фронте под Воронежем тоже. Просто заставляю себя смотреть дальше. Кто же окажется глупее? Ставлю на игрока за СССР.
1:24:13 На один из жетонов РККА забыли положить жетон дезорганизации. Нет? Да, на 5-3 не положили. Значит удар его будет нарушением правил или надо заплатить карту, чтобы снять жетон.
1:26:11 А чего на обоюдке не отдать 4-3, лучше снабжения лишиться и попасть в плен? Я плачу... Ну разве что за счет остатков, а если бы не было? Вспомнил же в последний момент.
1:26:48 Нет зоны контроля... Хорошо хоть сам заметил, я уже думал вообще болван.
1:27:05 Эта атака грубое нарушение правил.
Дальше смотреть просто не стал - надоело. Ошибки-глупости-глупости-ошибки. Зачем такое снимать. Так не хотелось говорить грубости, просто достали.
Летсплей слабенький, хотя он гораздо лучше, чем у канала Твой игровой.
Понравилось, что игрок за Германию хорошо знает правила, а они очень не просты. Ребята, вы конечно старались, но на летсплей нужен серьезный игровой опыт.
а ты историк видно по книжёнкам сороса историю учил
На 24-25 страницах правил указан пример, согласно которому Румынские соединения имеют право перемещаться) Обратите внимание. И на стримах у ребят из "Канала о суровых варгеймах" они тоже перемещались. Видимо, главное, чтобы было снабжение
Румынам запрещено перемещаться согласно особым ограничениям первого раунда для Германии в сценарии "Барбаросса" и стандартной кампании, если она начинается в 1941 году (см. книгу сценариев, стр. 3, пункт 5, последний абзац).
38:11 Грубейшая ошибка!
В случае пленения вражеского объединения (то что в правилах называют соединением, на самом деле объединение) это отмечается только круглым жетоном, этот жетон может дать не более 6 очков одному игроку и на него не влияет инициатива. Круглый жетон отражает только капитуляции и события у союзников СССР. Квадратный жетон отражает только захваченные города или месторождения нефти.
Квадратный жетон включает очки круглого жетона, о чëм неоднократно написано в правилах. Знаток негрубых ошибок.
@@timdelipe Не включает, это совершенно разные очки.
Квадратный дает очки за города, а круглый за события (для СССР) и плененные объединения. Посмотрите внимательно правила.
@@ВладиславБаранюк-ж7г "Б) показывает общие ПО игрока, обладающего инициативой (определяется путем сложения ПО за гексы городов и нефтяные месторождения и ПО, отмеченных круглым жетоном
ПО за события)."
"Значение круглого жетона ПО добав-
ляется или вычитается из ПО, полу-
ченных за контроль над гексами. Ре-
зультат должен равняться значению
квадратного жетона ПО".
@@ВладиславБаранюк-ж7г "Значение круглого жетона ПО добавляется или вычитается из ПО, полученных за контроль над гексами. Результат должен равняться значению квадратного жетона ПО" [12.8].