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八呎鏡能擋鎮魂曲,這經費超值好嗎
其實PS裝甲開到最大也是能達到同樣效果 但很可能只能承受一秒引擎就廢了 除非是拿創世紀當電池用
八呎鏡在seed freedom 證明物超所值
其實PS裝甲的概念,應該是借鑒了美軍在波灣戰爭後研發的電磁裝甲不過美軍電磁裝甲最後沒能成功實用化,原因也是基於能源耗損嚴重的問題無法解決
核能幫到你
@@chinpangchui35核爐未實戰小型化, 核融合亦未有......
@@chinpangchui35 等小型核反应堆实现在说吧😊
完全是不一樣的東西,美軍電磁裝甲有二款。被動式:簡單的說,就是砲彈貫穿裝甲的瞬間,瞬間大電流短路,把貫穿中的穿甲彈短路燒掉,或是把貫穿中的高溫噴流噴掉,主動式:原理類似反應裝甲,問題也一樣,同一部位,只能檔一次。
感覺真正的鋼彈真的不容易開,攻防時電池的控制要很專注!
好看
對抗沙漠之虎時, 安德烈沃特菲德曾經說過"PS裝甲只要抵擋普通彈頭76發後,照樣會失去作用~"
只限攻擊,每架機體電壓不同耗能也不同.
那個是針對當時X105突擊的能源數據得出,不代表所有PS裝甲的一樣
那是电池机 核动力该咋办😅
核動力電量還是會用完,你看命運動不動就沒電!!
@@七夜澄羽 对 但不会像动画里的电池机几下子就没了 拜托那种动力没用完的时候只是时间的问题而已 🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
也就是說瑪琉不只能有技術研發能力、還有指揮戰艦的能力?超有才啊!😮
主攻還是科研的部分 指揮的部分只是多少受到哈爾巴頓將軍的影響 在作戰指揮還有戰場分析上還是沒有巴基露露那麼熟練
順便說當時初期SEED光速武器並不發達,會看到扎夫特機體都是機槍類最多,而鋼彈的相轉移克制這點。
錯了 其實CE70年 光束武器就已經開始普及了 但因為礙於能量供給問題 只能搭載在戰艦或是要塞上面 而地聯所開發的光束武器小型化技術還有手部能量供給系統才讓MS裝備光束武器這件事成為可能
所以...............曉很神奇吧XD
何止神奇可惜沒辦法量產光是做一台就極限了
曉是用科技和錢堆出來的, 單單機體全身的八咫鏡裝甲就可以造20架以上 M1, 這價錢還不含武裝和背包, 還有後勤保養
@@gimmick1943 那時候卡佳莉開曉斷手時我都驚了
@@SDSAO 因為光束劍光束迴力鏢散發出的能源並不是光束 而是電熱粒子 拂曉的八呎鏡裝甲還沒辦法抵抗電熱粒子還有物理攻擊
@@十六夜-f4e 這我知道,你誤會我的意思了我的意思是一台需要20架M1造價的機體斷一隻手需要再燒多少錢😂
毀滅在不同機設中存在過使用TP和VPS裝甲的設定,吃書嚴重
基本上設定都是隨B社心情在改的 像是命運沒電的問題也改過好幾次
Ps裝甲只能面對實彈吧? 光束是後來的積層裝甲吧?
不是,PS裝甲在能量供給足夠大的狀況下是可以無效化光束的,創世紀的PS裝甲在面對陽電子炮的連續轟炸下毫髮無傷,因為體積夠大發電機構可以供給足夠的電量,MS的目前不行是因為即使以核能供電也無法在長時間為全身連續供給如此龐大的電力,VPS裝甲理論上可以在即將受到光束攻擊的部位加壓來減輕光束傷害,但TP裝甲的技術已經被基本放棄了,還有MS的積層裝甲已經被證實不實用了,種D時期的光束出力更高連戰艦的基層裝甲都顯得無力了,積層裝甲是利用把熱量平均掉然後散熱來減輕傷害,但MS的基層裝甲面積太小受到出力高一點的光束直擊裝甲就溶解了,但還是能勉強避免機體被一槍打爆,因為PS裝甲價格高昂而且CE.73的主力武器是光束所以算是基於成本跟環境的妥協,核能機的PS裝甲顏色深一點的基本上抗光束能力不會比積層裝甲來的差太多,但MS規模的兩種裝甲都經不起光束連擊,還有打駕駛艙一樣駕駛會被烤熟。
把積層裝甲發揮到極限的是隔壁的鐵血的孤兒中的奈米積層裝甲,抗光束強到光束武器直接變成垃圾,被艦炮級的光束轟到除了機體過熱幾乎沒事,還對物理攻擊有一定的抗性,但那是基於鐵血中的亞哈反應爐的特性才得以成立的。
PS裝甲也可以提升對熱能和光束的抵抗能力 只是沒有對抗實彈那麼高 所以只能在重要部位增加積壓裝甲的擋板來增加生存率 只要有足夠能量支撐 PS裝甲可以抵抗大多數的傷害另外光束劍等近戰武器散發的其實不是光束 而是電熱粒子 所以使用PS裝甲或是抗光束塗層的裝甲也很難持續抵抗光束近戰武器的切割
可以防,給電夠高新像命運正面吃了一發全砲齊射都沒事,不夠高就像傳說轟成人棍
有NJC、核動力你就是萬能
vps 呢?
VPS其實就是防禦弱化版的PS裝甲 但是耗能大幅度縮減 續航力更久 但終究還是耗電!最佳裝甲依然是地球聯合軍的TP裝甲還有積層裝甲!
@@末莉の山路不吃線峠日VPS是可以根據戰況需求即時調整電壓 相對應更能省電TP裝甲只是在PS裝甲表面上裝了一個反應裝甲使指定部位根據反應裝甲增強電壓 雖然也有效省電但是要多花錢
@@末莉の山路不吃線峠日 應該說VPS裝甲是帶有TP裝甲特性的PS裝甲 原本PS裝甲遇到超過自己抵抗能力上限的傷害 就會導致PS裝甲無法吸收傷害 讓該部位破損(這就是為啥在天使墜落行動時 自由的肩膀會被脈衝的光束槍給打熔掉)而VPS裝甲在遇到超過原本傷害承受上限的傷害時 可以像TP裝甲那樣 瞬間給該部位充能 來減少傷害 但代價是機體的能量會快速減少(當初攻自在奧布外海時 給命運近距離來一發電磁軌道炮 原本如果是PS裝甲的話 那一下族以擊墜命運了 但靠著VPS裝甲 命運成功扛了下來 但代價就是命運的供電系統因為被瞬間搾取大量能源直接短路了)
VPS的"V"是指Variable可變的意思,意思是裝甲是自適應控制PS裝甲的功率和位置
@@末莉の山路不吃線峠日 VPS的"V"是指Variable可變的意思,意思是裝甲是自適應控制PS裝甲的功率和位置
但PS裝甲遇到太強的物理攻擊好像還是會壞掉。 看自由鋼彈用腳踢對手的時候都會把對手踢出碎片來。
任何物體都有其極限 就像在外傳被吹上天的稀有金屬製成的王者異端 如果被創世紀或核彈擊中 一樣會被消滅 號稱擁有最強推進力的光輝傳遞者系統 也不可能把墜落的尤尼烏斯7號殘骸推回宇宙
這就是阿斯蘭喜歡踢人的原因?😂
簡單來說就是文科式唬爛裝甲當初不知道有多少老鋼彈迷看到這唬爛裝甲直接就棄坑的
U C廚你好
@@judrygfujb7148 可惜在下連G甚至AGE都看得下去 就是SEED看不下去
电磁炮类武器一发入魂😅
看功率功率越大距離越遠
八呎鏡能擋鎮魂曲,這經費超值好嗎
其實PS裝甲開到最大也是能達到同樣效果 但很可能只能承受一秒引擎就廢了 除非是拿創世紀當電池用
八呎鏡在seed freedom 證明物超所值
其實PS裝甲的概念,應該是借鑒了美軍在波灣戰爭後研發的電磁裝甲
不過美軍電磁裝甲最後沒能成功實用化,原因也是基於能源耗損嚴重的問題無法解決
核能幫到你
@@chinpangchui35核爐未實戰小型化, 核融合亦未有......
@@chinpangchui35 等小型核反应堆实现在说吧😊
完全是不一樣的東西,美軍電磁裝甲有二款。
被動式:簡單的說,就是砲彈貫穿裝甲的瞬間,瞬間大電流短路,把貫穿中的穿甲彈短路燒掉,或是把貫穿中的高溫噴流噴掉,
主動式:原理類似反應裝甲,問題也一樣,同一部位,只能檔一次。
感覺真正的鋼彈真的不容易開,攻防時電池的控制要很專注!
好看
對抗沙漠之虎時, 安德烈沃特菲德曾經說過"PS裝甲只要抵擋普通彈頭76發後,照樣會失去作用~"
只限攻擊,每架機體電壓不同耗能也不同.
那個是針對當時X105突擊的能源數據得出,不代表所有PS裝甲的一樣
那是电池机 核动力该咋办😅
核動力電量還是會用完,你看命運動不動就沒電!!
@@七夜澄羽 对 但不会像动画里的电池机几下子就没了 拜托那种动力没用完的时候只是时间的问题而已 🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
也就是說瑪琉不只能有技術研發能力、還有指揮戰艦的能力?超有才啊!😮
主攻還是科研的部分 指揮的部分只是多少受到哈爾巴頓將軍的影響 在作戰指揮還有戰場分析上還是沒有巴基露露那麼熟練
順便說當時初期SEED光速武器並不發達,會看到扎夫特機體都是機槍類最多,而鋼彈的相轉移克制這點。
錯了 其實CE70年 光束武器就已經開始普及了 但因為礙於能量供給問題 只能搭載在戰艦或是要塞上面 而地聯所開發的光束武器小型化技術還有手部能量供給系統才讓MS裝備光束武器這件事成為可能
所以...............曉
很神奇吧XD
何止神奇可惜沒辦法量產光是做一台就極限了
曉是用科技和錢堆出來的, 單單機體全身的八咫鏡裝甲就可以造20架以上 M1, 這價錢還不含武裝和背包, 還有後勤保養
@@gimmick1943 那時候卡佳莉開曉斷手時我都驚了
@@SDSAO 因為光束劍光束迴力鏢散發出的能源並不是光束 而是電熱粒子 拂曉的八呎鏡裝甲還沒辦法抵抗電熱粒子還有物理攻擊
@@十六夜-f4e 這我知道,你誤會我的意思了
我的意思是一台需要20架M1造價的機體
斷一隻手需要再燒多少錢😂
毀滅在不同機設中存在過使用TP和VPS裝甲的設定,吃書嚴重
基本上設定都是隨B社心情在改的 像是命運沒電的問題也改過好幾次
Ps裝甲只能面對實彈吧? 光束是後來的積層裝甲吧?
不是,PS裝甲在能量供給足夠大的狀況下是可以無效化光束的,創世紀的PS裝甲在面對陽電子炮的連續轟炸下毫髮無傷,因為體積夠大發電機構可以供給足夠的電量,MS的目前不行是因為即使以核能供電也無法在長時間為全身連續供給如此龐大的電力,VPS裝甲理論上可以在即將受到光束攻擊的部位加壓來減輕光束傷害,但TP裝甲的技術已經被基本放棄了,還有MS的積層裝甲已經被證實不實用了,種D時期的光束出力更高連戰艦的基層裝甲都顯得無力了,積層裝甲是利用把熱量平均掉然後散熱來減輕傷害,但MS的基層裝甲面積太小受到出力高一點的光束直擊裝甲就溶解了,但還是能勉強避免機體被一槍打爆,因為PS裝甲價格高昂而且CE.73的主力武器是光束所以算是基於成本跟環境的妥協,核能機的PS裝甲顏色深一點的基本上抗光束能力不會比積層裝甲來的差太多,但MS規模的兩種裝甲都經不起光束連擊,還有打駕駛艙一樣駕駛會被烤熟。
把積層裝甲發揮到極限的是隔壁的鐵血的孤兒中的奈米積層裝甲,抗光束強到光束武器直接變成垃圾,被艦炮級的光束轟到除了機體過熱幾乎沒事,還對物理攻擊有一定的抗性,但那是基於鐵血中的亞哈反應爐的特性才得以成立的。
PS裝甲也可以提升對熱能和光束的抵抗能力 只是沒有對抗實彈那麼高 所以只能在重要部位增加積壓裝甲的擋板來增加生存率 只要有足夠能量支撐 PS裝甲可以抵抗大多數的傷害
另外光束劍等近戰武器散發的其實不是光束 而是電熱粒子 所以使用PS裝甲或是抗光束塗層的裝甲也很難持續抵抗光束近戰武器的切割
可以防,給電夠高新像命運正面吃了一發全砲齊射都沒事,不夠高就像傳說轟成人棍
有NJC、核動力你就是萬能
vps 呢?
VPS其實就是防禦弱化版的PS裝甲 但是耗能大幅度縮減 續航力更久 但終究還是耗電!最佳裝甲依然是地球聯合軍的TP裝甲還有積層裝甲!
@@末莉の山路不吃線峠日VPS是可以根據戰況需求即時調整電壓 相對應更能省電
TP裝甲只是在PS裝甲表面上裝了一個反應裝甲使指定部位根據反應裝甲增強電壓 雖然也有效省電但是要多花錢
@@末莉の山路不吃線峠日 應該說VPS裝甲是帶有TP裝甲特性的PS裝甲 原本PS裝甲遇到超過自己抵抗能力上限的傷害 就會導致PS裝甲無法吸收傷害 讓該部位破損(這就是為啥在天使墜落行動時 自由的肩膀會被脈衝的光束槍給打熔掉)
而VPS裝甲在遇到超過原本傷害承受上限的傷害時 可以像TP裝甲那樣 瞬間給該部位充能 來減少傷害 但代價是機體的能量會快速減少(當初攻自在奧布外海時 給命運近距離來一發電磁軌道炮 原本如果是PS裝甲的話 那一下族以擊墜命運了 但靠著VPS裝甲 命運成功扛了下來 但代價就是命運的供電系統因為被瞬間搾取大量能源直接短路了)
VPS的"V"是指Variable可變的意思,意思是裝甲是自適應控制PS裝甲的功率和位置
@@末莉の山路不吃線峠日 VPS的"V"是指Variable可變的意思,意思是裝甲是自適應控制PS裝甲的功率和位置
但PS裝甲遇到太強的物理攻擊好像還是會壞掉。 看自由鋼彈用腳踢對手的時候都會把對手踢出碎片來。
任何物體都有其極限 就像在外傳被吹上天的稀有金屬製成的王者異端 如果被創世紀或核彈擊中 一樣會被消滅 號稱擁有最強推進力的光輝傳遞者系統 也不可能把墜落的尤尼烏斯7號殘骸推回宇宙
這就是阿斯蘭喜歡踢人的原因?😂
簡單來說就是
文科式唬爛裝甲
當初不知道有多少老鋼彈迷看到這唬爛裝甲直接就棄坑的
U C廚你好
@@judrygfujb7148 可惜在下連G甚至AGE都看得下去
就是SEED看不下去
电磁炮类武器一发入魂😅
看功率
功率越大距離越遠