Так, Сяйво та Король Грим певно найбільш складні боси гри, хоча на Короля Грима в мене пішло навіть більше траїв, я його два дні намагався здолати. Тільки не розповів про ще дві кінцівки, котрі щоб здобути треба перемогти весь Пантеон богів) А взагалі дякую про таку детальну розповідь, особливо про лор гри, бо я деякі моменти упустив і не зрозумів що Хорнет донька одного з Хранителів, а та Біла Леді то матір усіх сосудів. Особисто для мене це краща гра у своєму жанрі і змусила мене подивитись на жанр 2д ігор та соулс лайків по іншому, тепер думаю взяти Елден Рінг)
Аааа, сосуд- вмістилище, оболонка. Червяк- хробак. Сам постійно говорю суржиком просто тут якось вухо різало) про ґачі богомолів топ) Відос класний але ніби дуж спішив накліпати. Трохі лор так порізав, але ніби всьо понятно)
А про хробака дійсно до речі) Але я це спишу на те, що він в оригіналі wyrm, а не worm, тож в мене суржиковий варіант його назви) З сосудом я так не викручусь) А про хранителів та Хорнет, то я неправильно виразився. В перше проходження обидва ці боси робили зі мною шо хотіли) Просто зараз Хранителі лягли одразу, а на Хорнет я дуже рано настрибував, майже без амулетів)
Обожнюю цю кляту гру) Я її пройшов вздовж і впоперек, переколошматв майже усіх босів на рівні складносіт "світозарий", а останній пантеон не зміг домучити покищо, але то ще попереду) треба посилену версію сяйва ще потренувати, бо вона прям дуже люта) І сілксонг, це гра яку я дуже сильно чекаю, навіть елден рінг не так чекав) Вцілому з сюжетом був знайоми, але ти прям додав декілька цікавих думок, тож дякую за це)
Якби не блядські відключення, я б нарешті ще раз пройшов цю гру з усіма длс (і чесно куплену). Ех, ну - до кращих часів. Дякую за відео і чекаємо на шовкову пісню.
Ну взагалі прикольно, вподобайка однозначно. Але лор трохи порізаний, наприклад те що король жалкував ніде не написано, чи про процес створення наших лицарів і так далі. Особисто я награв дуже багато і дізнавався про все що пов'язане з грою доволі довго, включно з теоріями та офіційними лоровими крихтами від Команди Вишень, тож можу сказати, що лор вийшов трохи неточний і з теоріями, розказаними в якості істини
Я перед початком хрестоматії прочитав лорну книгу англійською мовою. І багато інфи брав звідти. Але чому король жалкував про створення сосудів я тобі і без неї можу розписати) Дивись, на вході в Безодню лорна табличка каже: Our pure Vessel has ascended. Beyond lies only the refuse and regret of its creation. We shall enter that place no longer Де дослівно написано про жаль при створенні сосуда. Плюс після проходження шляху болю, можна побачити доказ, що як мінімум до чистого сосуда він прив'язався. Тож тут ви неправі) Я не виключаю, що міг десь помилитись, але в цьому випадку, прямо в грі все написано)
Я якраз в останньому відео про це розказував, що складність то є дуже суб'єктивно) Я одного з найскладніших босів по версії ком'юніті в Дарк Соулс 1 вбив з першої спроби, тож все дуже відносно)
@@GREYLOM так, складність доволі суб'єктивна, ви праві. На рахунок жалю короля я чомусь сприйняв що це не він жалкував, тут моя помилка. Але все ж таки хоч процес створення лицарів з яєць дуже логічний я ніде не бачив саме таке бачення. Можна було доречі показати майстерню короля і розказати про колекціонера, хоч там більше про каролінгів а не про лицарів, можна побачити атрибути для їх створення. На рахунок так званої void є ще інформація накшталт думок сяйва чи чорних яєць. Ну або ж чи я не так зрозумів, чи що але здається що в грі прямо сказано, що прийняття інфекції саме позбавлює особистості навіть у випадку сильної волі (про того Лорда), вона гарантує відсутність зараження якщо її носій цього не хоче. Ну, все ж таки я можу помилитись. Але в принципі, відео дуже хороше, дяка вам
@@noobnoobovich3227 Ну, те, що чорні яйця в безодні - саме яйця з яких лицарі вилуплялись, теж для мене є фактом. Типу, є лока, яка буквально називається "Місце народження", і саме в ній за допомогою цвяху снів ГГ пробуджує свої спогади. Такі яйця розкидані по безодні, і ми знаємо, як комахи розмножуються. А от щодо чуми та Лорда може і ви праві, бо я отак одразу і не скажу, чи втратив він тоді особистість. Хоча, точно написано, що він та його богомоли саме пішли з селища та переселились в Сади Королеви, і це відбулось вже після зараження, тож можливо якраз це і свідчить, про присутність саме його особистості. А про Каролінгів та Колекціонера я вирішив нічого не казати, бо не бачив це важливим для сюжету, якби й взагалі про все розказував, відео би затягнулось сильно)
@@GREYLOM а я для того просто надто криворука, хоча кінцівка після пантеонів дуже подобається. Якщо виникають складнощі, можна спробувати білд на перехіл: ткачі+швидкий фокус+споровий гриб+амулет данг дефендера+ пісня гусеничок, на вільні слоти по смаку, я іноді брала щит мрій, колючки або амулет, який підвищує час без шкоди. Можна стати в лівий нижній кут, під саму стінку. Бос біжить вперед і отримує удари + пасивну шкоду. При комбі павучки+гусенички практично безкінечна мана на хіл. Таким макаром з першого разу пройшла Гріма)
@@mxvlad2 я дивлюся на це як на теорію мультивсесвіту. Але те, що остання кінцівка вимагає найбільше зусиль і найбільше заглиблюється в лор, дає їй значні плюси
@@mxvlad2 воно то може й так, але засунути в себе сяйво, сподіваючись на перемогу над ним, замість того, щоб розібратись з сяйвом - лайно, а не кінцівка
Весь цей платформінг у Білому Палаці ніщо у порівнянні зі Шляхом Болю! Я на нього витратив близько 10 годин і у кінці отримав лише 5 секунду катсцену та запис у журнал. Якби знав що стільки страждань тільки заради цього то ніколи б не проходив його! Хоч би ачівку якусь дали.
я згорів на останньому випробуванні в "колізеї дурнів". Насправді гра чудова, затягує неймовірно, але коли ти вже все пройшов і зібрав - залишається складність заради складності і стає не цікаво...
Типу, для мене ключова відмінність Гріма від сяйва в тому, що коли ти вбив першого, ти зможеш це легко повторити, бо він передбачуваний, і головне навчитись ухилятись (хоча на нього я теж сумарно траїв 50 витратив). А сяйво дуже непередбачувана сволота, і тому для мене складна. Хоча все суб'єктивно)
Доречі про банкіршу. Ти не згадав у відео що гравці радять перед її п*зділкою вдягати амулет "крихка жадібність" якщо не підводить пам'ять він додає ще 5-10% коштовності вибитих гео тож по такій логіці можна вибити з неї ще зайвих 300 гео. (Сорян за математику я не рахував але коли так робив то в моїй памяті відклалося що стало більше саме на цю суму)
Він начебто на 50% більше дає. Та я багато про що не розповів, бо хронометраж не резиновий) Але хз, я її взагалі не використовував, і мені вистачило до кінця проходження взагалі на все, тож не бачу в цьому особливого сенсу)
"А тепер у Петра є скільки грошей ніби він продав рошен" 😂😂😂
Бляха, хоч хтось це оцінив)
Так, Сяйво та Король Грим певно найбільш складні боси гри, хоча на Короля Грима в мене пішло навіть більше траїв, я його два дні намагався здолати.
Тільки не розповів про ще дві кінцівки, котрі щоб здобути треба перемогти весь Пантеон богів) А взагалі дякую про таку детальну розповідь, особливо про лор гри, бо я деякі моменти упустив і не зрозумів що Хорнет донька одного з Хранителів, а та Біла Леді то матір усіх сосудів. Особисто для мене це краща гра у своєму жанрі і змусила мене подивитись на жанр 2д ігор та соулс лайків по іншому, тепер думаю взяти Елден Рінг)
Я пантеони вже потім пройшов
@@GREYLOM радий за вас, а я поки так і не наважусь)
Аааа, сосуд- вмістилище, оболонка. Червяк- хробак.
Сам постійно говорю суржиком просто тут якось вухо різало)
про ґачі богомолів топ)
Відос класний але ніби дуж спішив накліпати. Трохі лор так порізав, але ніби всьо понятно)
А про хробака дійсно до речі)
Але я це спишу на те, що він в оригіналі wyrm, а не worm, тож в мене суржиковий варіант його назви)
З сосудом я так не викручусь)
А про хранителів та Хорнет, то я неправильно виразився. В перше проходження обидва ці боси робили зі мною шо хотіли)
Просто зараз Хранителі лягли одразу, а на Хорнет я дуже рано настрибував, майже без амулетів)
@@GREYLOM та, та, я вже передивлююсь бачу що за Хорнет дарма наїхав
Обожнюю цю кляту гру) Я її пройшов вздовж і впоперек, переколошматв майже усіх босів на рівні складносіт "світозарий", а останній пантеон не зміг домучити покищо, але то ще попереду) треба посилену версію сяйва ще потренувати, бо вона прям дуже люта) І сілксонг, це гра яку я дуже сильно чекаю, навіть елден рінг не так чекав)
Вцілому з сюжетом був знайоми, але ти прям додав декілька цікавих думок, тож дякую за це)
Дякую за розгорнутий коментар)
Хотілось більше контенту про цю гру українською)
Нєє, білий палац більш нагадує ту тюремну загадку з двома стільцями тільки тебе змушують сидіти одночасно на обох)
Це вже шлях болю)
Типу палац можна терпіти та проходити)
дякую, дуже цікаво
Дякую за відео
Класне відео, професійно граєш. Відразу вподобайку
Дякую за твою позитивну оцінку)
Геніальні відомий геніальної людини. Заслуговуєш більше переглядів однозначно.
Якби не блядські відключення, я б нарешті ще раз пройшов цю гру з усіма длс (і чесно куплену). Ех, ну - до кращих часів. Дякую за відео і чекаємо на шовкову пісню.
Чудовий відос. Зростаешь у професійному плані з кожним відео. Чекаю з нетерпінням наступного.
Дякую, ти своїм повідомленням в тг прискорив випуск відео)
Круто дякую за таке гарне відео
Дякую тобі за такий гарний коментар)
Включу на фоні і без звуку, не хочу спойлерів, але хочу підтримати)
Ти вирішив сам пройти ХК?
Ну взагалі прикольно, вподобайка однозначно. Але лор трохи порізаний, наприклад те що король жалкував ніде не написано, чи про процес створення наших лицарів і так далі. Особисто я награв дуже багато і дізнавався про все що пов'язане з грою доволі довго, включно з теоріями та офіційними лоровими крихтами від Команди Вишень, тож можу сказати, що лор вийшов трохи неточний і з теоріями, розказаними в якості істини
Доречі гра простіша ніж ти розказував я б навіть сказав набагато (той же дефолтний грім і сяйво)
Я перед початком хрестоматії прочитав лорну книгу англійською мовою.
І багато інфи брав звідти. Але чому король жалкував про створення сосудів я тобі і без неї можу розписати)
Дивись, на вході в Безодню лорна табличка каже:
Our pure Vessel has ascended. Beyond lies only the refuse and regret of its creation. We shall enter that place no longer
Де дослівно написано про жаль при створенні сосуда.
Плюс після проходження шляху болю, можна побачити доказ, що як мінімум до чистого сосуда він прив'язався. Тож тут ви неправі)
Я не виключаю, що міг десь помилитись, але в цьому випадку, прямо в грі все написано)
Я якраз в останньому відео про це розказував, що складність то є дуже суб'єктивно)
Я одного з найскладніших босів по версії ком'юніті в Дарк Соулс 1 вбив з першої спроби, тож все дуже відносно)
@@GREYLOM так, складність доволі суб'єктивна, ви праві. На рахунок жалю короля я чомусь сприйняв що це не він жалкував, тут моя помилка. Але все ж таки хоч процес створення лицарів з яєць дуже логічний я ніде не бачив саме таке бачення. Можна було доречі показати майстерню короля і розказати про колекціонера, хоч там більше про каролінгів а не про лицарів, можна побачити атрибути для їх створення. На рахунок так званої void є ще інформація накшталт думок сяйва чи чорних яєць. Ну або ж чи я не так зрозумів, чи що але здається що в грі прямо сказано, що прийняття інфекції саме позбавлює особистості навіть у випадку сильної волі (про того Лорда), вона гарантує відсутність зараження якщо її носій цього не хоче. Ну, все ж таки я можу помилитись. Але в принципі, відео дуже хороше, дяка вам
@@noobnoobovich3227 Ну, те, що чорні яйця в безодні - саме яйця з яких лицарі вилуплялись, теж для мене є фактом. Типу, є лока, яка буквально називається "Місце народження", і саме в ній за допомогою цвяху снів ГГ пробуджує свої спогади. Такі яйця розкидані по безодні, і ми знаємо, як комахи розмножуються. А от щодо чуми та Лорда може і ви праві, бо я отак одразу і не скажу, чи втратив він тоді особистість. Хоча, точно написано, що він та його богомоли саме пішли з селища та переселились в Сади Королеви, і це відбулось вже після зараження, тож можливо якраз це і свідчить, про присутність саме його особистості.
А про Каролінгів та Колекціонера я вирішив нічого не казати, бо не бачив це важливим для сюжету, якби й взагалі про все розказував, відео би затягнулось сильно)
Прекрасний відос. Але сподіваюся, ви таки пройдете пантеони, бо саме там тру кінцівка
Ну мені просто нудно стало, пройшов третій, і далі влом якось)
@@GREYLOM а я для того просто надто криворука, хоча кінцівка після пантеонів дуже подобається. Якщо виникають складнощі, можна спробувати білд на перехіл: ткачі+швидкий фокус+споровий гриб+амулет данг дефендера+ пісня гусеничок, на вільні слоти по смаку, я іноді брала щит мрій, колючки або амулет, який підвищує час без шкоди. Можна стати в лівий нижній кут, під саму стінку. Бос біжить вперед і отримує удари + пасивну шкоду. При комбі павучки+гусенички практично безкінечна мана на хіл. Таким макаром з першого разу пройшла Гріма)
Немає тру кінцівкі, вони всі "канон", Team Cherry неодноразово це говорили)
@@mxvlad2 я дивлюся на це як на теорію мультивсесвіту. Але те, що остання кінцівка вимагає найбільше зусиль і найбільше заглиблюється в лор, дає їй значні плюси
@@mxvlad2 воно то може й так, але засунути в себе сяйво, сподіваючись на перемогу над ним, замість того, щоб розібратись з сяйвом - лайно, а не кінцівка
Весь цей платформінг у Білому Палаці ніщо у порівнянні зі Шляхом Болю! Я на нього витратив близько 10 годин і у кінці отримав лише 5 секунду катсцену та запис у журнал. Якби знав що стільки страждань тільки заради цього то ніколи б не проходив його! Хоч би ачівку якусь дали.
пройдено вже теж)
Я перший??))
Початок вже подобається)
Так, ти був перший)
Я пройшов білий палац на телефоні .
Знімаю шляпу і видаю талон на секс, ти заслужив
@@GREYLOM думаю всі розуміють навіщо я це зробив
боже, яка драма.... В кінці ридав....
А називає вона "воно", бо у гг, та і у інших лицарів немає статі)
Статі то немає, але вона конкретно називає його "it", що не дуже приємно
@@GREYLOM я на цьому моментів грав з укр локою, не пам'ятаю як там було (
Але це по суті лорний натяк що рицар не живий, і не she/he, а щось інше
я згорів на останньому випробуванні в "колізеї дурнів". Насправді гра чудова, затягує неймовірно, але коли ти вже все пройшов і зібрав - залишається складність заради складності і стає не цікаво...
Ще Пантеони)
А де колізей дурників?
Він так лагав при записі екрану, що я про нього не розповідав)
Та і лорно він не важливий
Незнаю Грім здається мені складнішим я проходив його 2 дні а Сяйво за 10 спроб виграм
Типу, для мене ключова відмінність Гріма від сяйва в тому, що коли ти вбив першого, ти зможеш це легко повторити, бо він передбачуваний, і головне навчитись ухилятись (хоча на нього я теж сумарно траїв 50 витратив). А сяйво дуже непередбачувана сволота, і тому для мене складна.
Хоча все суб'єктивно)
Доречі про банкіршу. Ти не згадав у відео що гравці радять перед її п*зділкою вдягати амулет "крихка жадібність" якщо не підводить пам'ять він додає ще 5-10% коштовності вибитих гео тож по такій логіці можна вибити з неї ще зайвих 300 гео. (Сорян за математику я не рахував але коли так робив то в моїй памяті відклалося що стало більше саме на цю суму)
Він начебто на 50% більше дає. Та я багато про що не розповів, бо хронометраж не резиновий)
Але хз, я її взагалі не використовував, і мені вистачило до кінця проходження взагалі на все, тож не бачу в цьому особливого сенсу)
@@GREYLOM я в основному проходженню вирішив взагалі все скупити, і зробити хрупкі незламними, то на них довелось додатково фармити)
@@mxvlad2 В мене в основному сейві тільки жадібність не була незламною. І я якось не гріндив наче