Hay una magica que recupera guerreros del cementerio, esa carta también te sirve de buscador, recuperas al monstruo que lanzas por la habilidad, lo descartas y buscas 1 monstruo
Pues el deck está bien, siento que muchas cosas pueden salir y a mi me fue mal por eso, por ejemplo robar las 2 motos, que le metan cuervo al converter o un simple brickeo, todo eso me pasó al jugar este deck. Pero al menos ya hay una forma de invocar al Quasar Fácil en turno 1, la otra habilidad solo dejaba invocarlo de turno 3 en adelante.
De hecho si llevas al Carrier puedes salir del brickeo de robar una o dos motos, en vez de sacrificar para traer a la moto traes al Carrier y ya con la extra normal que da invocas por sacrificio a la moto
Hay una magica que recupera guerreros del cementerio, esa carta también te sirve de buscador, recuperas al monstruo que lanzas por la habilidad, lo descartas y buscas 1 monstruo
Pues el deck está bien, siento que muchas cosas pueden salir y a mi me fue mal por eso, por ejemplo robar las 2 motos, que le metan cuervo al converter o un simple brickeo, todo eso me pasó al jugar este deck.
Pero al menos ya hay una forma de invocar al Quasar Fácil en turno 1, la otra habilidad solo dejaba invocarlo de turno 3 en adelante.
De hecho si llevas al Carrier puedes salir del brickeo de robar una o dos motos, en vez de sacrificar para traer a la moto traes al Carrier y ya con la extra normal que da invocas por sacrificio a la moto
Es cine
Cómo me gusta este deck carajo! yo le puse 3 junk synchro y 1 moto pq es horrible cuando te sale en mano
ACCELLLL SINCROOOOOOOO