1989 [60fps] Dynamite Duke ALL
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- Опубліковано 25 сер 2024
- ダイナマイト・デューク / Dynamite Duke (Japan) Seibu / Tecmo 1989 クリア Player しょぼ 収録Ver MAMEPlus!0.147u4 ダイナマイトパンチ残量ボーナス無視の使いまくり安全プレイです…。
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ダイナマイト・デューク
発売年:1989.09
開発元:セイブ開発 発売元:テクモ
ジャンル:アクションシューティング
コントローラ:8方向レバー+3ボタン
システムボード:専用基板
CPU構成[V30 (2), Z80] 音源チップ[YM3812, OKI6295]
セイブ開発からリリースされた、どこかアメコミのような作風を持つアクションシューティング「ダイナマイト・デューク」。同社「リードアングル」の流れを汲んだいるが、今作では射撃ゲームの要素にさらにパンチやキックといった格闘ゲームの要素を盛り込んでいるのが特徴である。操作はレバーとショット、パンチ、キックの3ボタンを使用。雑魚相手にはショットを中心に攻撃を行うが、画面手前に現れる敵や動き回るボスが相手のときは、パンチやキックといった肉弾戦も必要となる。必殺技はパンチボタンを押し続けパワーメーターを溜めボタンを離すことで繰り出す「ダイナマイトパンチ」。レバーとボタンを組み合わせるとコンボ技を使うこともできる。
ストーリー:
西暦2089年、オゾン層の破壊と地球の温室効果により、地球上の人口は以前の半分以下に減少していた。この事態を重く見た各国の首相は、世界連合軍を設立し、生き残る為の強い人体を創り出す開発に全精力を注ぎ、遂に人間を超える強化人間を創り出すことに成功。しかし、その陰で軍のアッシュ大佐は技術を盗み出し、強化人間兵士達によって世界を手中におさめんとしていた。
Dynamite Duke (c) 1989 Seibu Kaihatsu.
A mad scientist is creating an army of powerful mutant soldiers in order to conquer the world. Only Dynamite Duke, a battle-hardened elite soldier with an incredibly devastating bionic arm stands a chance to stop the attack before its too late. Features nice graphics & an interesting blend of shooter & beat-em up gameplay elements!
- TECHNICAL -
Main CPU : (2x) V30 (@ 8 Mhz)
Sound CPU : Z80 (@ 3.579545 Mhz)
Sound Chips : YM3812 (@ 3.579545 Mhz), OKI6295 (@ 8 Khz)
Players : 2
Control : 8-way joystick
Buttons : 3
- TRIVIA -
Released in September 1989.
Licensed to Fabtek for US distribution.
Licensed to Tecmo for Japan manufacture and distribution.
A two player simultaneous version is known as "The Double Dynamites".
This game was released in memory of 'Hironori Watsuo'.
- STAFF -
Directed by : Hitoshi Hamada
Executive producer : Kengo Kondo
Assistant director & editor : Kohki Yamate
Chief programmer : Tetsuya Kawaguchi
Music composed by : Akira Satoh
Sound effects : Hitoshi Hamada
Art director : Masao Matsuzawa
Set decorator : Takahide Wada
Special 'Boss' effects created by : Showichi Yano
Special 'Zombies' Effects created by : Hirdaki Ohtake
Mechanical effects / Car stunt coordinator / Helicopter pilot : Toshinobu Komazawa
Designers : Fujio Matsuzawa, Hiroaki Ohtake, Hironori Matsuo, Kohki Yamate, Masao Matsuzawa, Showichi Yano, Takahide Wada, Toshinobu Komazawa, Akagi, Hayashi, Iwagishi, Togashi, Gunji, Ishikawa, Matsumoto, Yamazaki
The original story written by : Takahide Wada
Best Boy : Sue-San
Special animation coordinator : Suichi Mori
Special visual effects superviser : Takumi Takano
Technical consultant & Hardware designer : Yukinojoe Segawa
- SOURCES -
Game's rom.
メガドラ版がなかなか良い移植度で、AC版よりも楽しめた記憶があります。
「ダァ~イナマァ~イトパアァァンチッ!!」って掛け声をつけながら遊んでました。
Trivia: Dynamite Duke, despite its technical prowess and gameplay, actually did not perform so well in the arcades. Seibu Kaihatsu needed to get a new game out to recover some of the lost revenue, but could not afford heavy hardware. Thus, their next game "Raiden" was made using weaker hardware, putting them in the shoot-em-up field, and it became an unexpected hit.
Its Dolph Lundgren with the Winter Soldier arm 💖💖💖💖💖💖💖💖💖💖💖
agreed👍
メガドラ版を持ってた、主人公の名前がデューク・フリードリヒ・フェルゼンて格調高そうな名前だったと思った。
Seibu Kaihatsu's best known game before Raiden took its place.
Shit man, on rail shooter and Punch Out clone? Freakin' ambitious peanut butter & chocolate right here, wish I was able to play it.
True. A handful of games in the 80s and early 90s from Temco, Nintendo, SNK, Alpha, etc featured see-through protagonist for a semi-FPView gaming experience (Temco's "Dead Angle / Lead Angle" and Alpha's "Crossed Swords" are examples).
Lucklily for him, nobody is attacking him from behind!
Don't worry, he's got his back firmly against the fourth wall...
いよいよ、有野課長も挑戦ですね
Epic game.
I remember there's 2 players version call Double Dynamite
More like Red Scorpion the game, starring Ivan Drago.
agreed👍
At 18:45
Man that boss can take a lota kicks to the balls!!! :-D
背中がすけてるぜ。
メガドライブ版は持ってる。
0:32 wait is that clark from kof series?
プレイした事は無いけど、見ていて面白いゲームでした。
プレイヤーの背中がちょっと気になりましたが、画面全体を見やすくする為には まあ仕方がなかったんでしょうね…(-_-;)
「ふっ…あンた、背中がスケスケだぜ!」🀄(哭きの竜のセリフのパクリ)