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戰略角度全面分析 ▶ 日本為何要建CP值超低的大和號? 絕非只是大炮巨艦主義 日本有說不出的苦衷
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- Опубліковано 29 лис 2021
- 為什麼要建CP值超低的大和艦? 絕非只是巨艦巨炮主義
而是得從日本戰略角度全面分析
昭和三大馬鹿為:戰艦大和號,伊勢灣開拓工程和青函隧道
指的是花了國家大量人力物力,CP值卻超低的事物
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2 艘船:聖路易斯號和埃姆登號輕巡洋艦
參考資料:
戰艦:海上長城的過去與未來 Rebert jackson 2010
超無畏級戰艦-大和號的末日 松野正樹,松野有記 2006
太平洋戰爭研究所
日本海軍艦隊航空興亡史
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昭和三大馬鹿為:戰艦大和號、伊勢灣開拓工程和青函隧道,指的是花了國家大量人力物力,CP值卻超低的事物
我自己很喜歡這次的主題,資料也找了好久,wows的畫面也配合的很好,插畫家也畫得不錯,各方面都滿意
日後還有一個二戰主題,有沒有什麼推薦的? 沒有的話我就要做諾門罕了
下一集的觀眾問答「南京大屠殺是韓籍日本兵幹的? 韓籍日本兵多兇殘?」應該不錯吧
諾門罕!先做这个吧
可以談談 二戰中的港澳戰略地位嗎?
英屬香港在珍珠港事件後被大批日軍入侵,但日佔後貿易中心地位不再
葡屬澳門卻保持了中立地位,作為大東亞共榮圈的倡議者,日本如何理順自己放任葡萄牙殖民東亞一事?
結果後面兩個後勢看漲,只有第一個華而不實
不知道台籍日本兵有沒有參與屠殺?
美國二戰的時候救助了很多受法西斯迫害的人材,那些科學家到美后幫助美軍搞研發改良了很多武器,挺有趣的可以講講嗎?
日本對美國的感覺就好像:
一般玩家:各種計算買哪個禮包最划算,然後要省錢所以專精某技能
土豪大佬:禮包?全買、寶石?全買,各種技能點好點滿
曾經看英國人寫的書說過,日本只想著造最強的,最專精的潛艇,而不是想辦法造出最多的潛艇
@@user-xw2fw7er1v 更大的問題是潛艦的運用日本在這方面主要竟然是拿來運油,不然就跑去艦隊決戰有時候能打出好成績例如約克鎮不過從那過後美帝的反潛就是完全輾壓日本潛艦了
@@user-xw2fw7er1v 沒有資源當然不用去想堆數量
@@user-xw2fw7er1v 這是一個白金用一個套路去欺負金銀銅打很爽就以為能同樣的用在菁英身上的故事。
美國空軍戰略轟炸機量產科技完全點滿炸的德日不要不要的
好感動..
第一次開頭就知道你要業配什麼
老粉了
好感動,童年回憶卡加布列島來了
美軍:忽有龐然大物 跋山倒樹而來 蓋一大和號也
笑死🤣
笑死×2
笑死x3
轟數百而驅之別院
笑死x4
其實影片內說山本五十六主動策畫偷襲珍珠港而破壞九段作戰應該是錯誤的,因為山本五十六的偷襲珍珠港不是由他主動發起,而是因為當時日本所有人都是覺得該去偷襲珍珠港來開戰,而留美過的山本五十六清楚知道差距跟不可行而極力反對,但是在那時反對者便是被當作是美帝走狗,大家已經是被民族主義沖昏頭了,不能接受半點異音,只能被迫程上這條船一起去策畫偷襲珍珠港。
而山本的偷襲珍珠港決策其實也是沒錯,而是在後來的決策卻被南雲忠一改了而導致沒有很成功,在日本的軍中官僚體制問題很嚴重,導致很多好的決策或者已經確定的決策確會被一些無用的人給改掉而導致變的失敗,在雷伊泰海戰就是很明顯的例子,因為兩個艦隊指揮官不合導致一場逆襲變成一波下水餃跟煙火秀。
這就像你是德國人,知道猶太人沒錯,但是你不去順從那個民族主義的思想去迫害猶太人,你就會被當作有問題的人或者間諜之類,只能加入迫害猶太人的行列。
然後扶桑級其實就是個違建問題加上主砲不能同時齊射的大問題(因為齊射的話龍骨會成受不了而斷成兩截),戰績也沒特別好,要說的話是長門反而比較能看
裡面有些論點其實不算正確就是了
關於第一段的內容,cheap有做過影片來講,他確實有提到山本五十六是被迫上全國失智列車的
南雲又被拉上來背鍋了
額....抱歉喔 當時山本提出偷襲計畫時日本戰艦派是反對的喔
如果當時偷襲珍珠港時指揮的是山口多聞少將的話或許結局就不同了
但是的確 南雲沒發動第三次空襲 後來被證明是嚴重的錯誤 但是用當時的情況看南雲的立場是不應冒險讓日本航母主力全部6艘有葬送在夏威夷的風險
山本走主動攻擊也沒辦法,他很清楚和美國打是找死,當時日本能理解這件事的不是少數派就是窗邊一族。偷襲珍珠港前他也有交待,這次行動只是爭取時間,若一年內還沒能與美國和談則日本必敗,只可惜上層(軍部和政府)沒能理解自己和美國的差距,過度樂觀加上神操作不斷,生生把偷襲珍珠港變成白做工。
日本喜欢赌国运罢了,和满清及沙俄都赌赢了,就上了瘾,但是低估了美国的意志、工业实力和远在西半球的地理优势。
日本帝國愛玩梭哈,前面運氣好贏個2次,輸就要打掉重練了。
@@stephenzhao9773 但說穿了就一個資源匱乏的國家,不然誰都想像美國那樣揮霍阿,在那吵戰艦航母哪個好,誰都想當大人全都要這樣當然最舒服。
的確 美國1942到1945就下水18艘艾塞克斯級2艘中途島級航空母艦可見其國力 日本根本不是美國的對手
美國在戰時建造的軍艦總排水量和數量都比日本在戰前準備期+戰時建造的還多
一開始就不該去招惹那玩意兒
我是覺得啦,當時有分成兩派
山本那一派:主張建造航母(因為英國偷襲塔藍托,讓日本知道航母的重要性)
守舊派:主張建造像大和號這樣的大艦巨砲,來嚇倒敵人
當飛機能掛上魚雷還有炸彈以後,大艦巨砲的時代就已經結速了
結果美國是兩派都一起玩,而且到波斯灣戰爭時還有派密蘇里號戰艦砲轟伊拉克xd
@@otto5093 韓戰也有XD
其實也不是 當時大和的設計能抵擋1940年代初的魚雷跟炸彈 但是美軍新型炸藥的問世 和 先進飛機的出現使得大和號對於空中攻擊的防禦能力降低(防空應該不需要我說大家都知道 昭和防空 十防九空吧)
@@otto5093 因為艦砲便宜 導彈還是貴很多
@莫德爾.瓦爾特 戈林真的是我們德軍的恥辱阿,此人不死德軍是不會贏的
2:30 扶桑號並不好.......無論是平時的運用或戰時的成績, 很難讓人稱讚.
原本要建造四艘, 最後兩艘變更設計成為伊勢級, 伊勢級雖然射角不好, 至少艦上空間的安排比扶桑要好太多.
殘酷的實戰也證明扶桑號不堪一擊, 在那之前卻又受限於艦體佈局, 缺乏改良空間.
3:28 日本為八八艦隊, 軍費占GDP比例達到和平時期之最.
現在, 北約建議的軍費占GDP為3%, 多數北約成員國還達不到, 但日本當時願意拿30%來打造八八艦隊.
九段作戰論, 說難聽一點就是"一廂情願", 如果美軍在前幾段就受到相當損傷, 美軍會選擇直接退回夏威夷重整.
因為日軍在計劃作戰時並沒有考慮到美軍對於人命重視的態度, 和承受損失時, 就會後退重整(然後撤換不適任軍官)的習慣.
所以什麼打到美軍陷入混亂, 變成日俄戰爭的俄羅斯海軍, 再讓戰艦隊去掃蕩, 那是作夢.
在兩次世界大戰之間, 美國海軍不是像日軍以為的一事不做.
當時有一系列的內部對抗演習, 被稱為"Fleet problems", 許多二戰中的美國海軍將領, 都是在這一系列對抗中了解了海軍航空兵的價值.
雖然在那時候, 美軍裡面戰艦派還是優勢, 但對於航空武力已經有一定認知.
所以太平洋戰爭開打後, 美國海軍的將領們可以很快就轉換概念, 變成航空兵為主, 戰艦重砲為輔.
不像日本那些戰艦派整天認為"戰艦隊是不可隨意動用的決戰兵力", 結果錯過戰鬥機會, 變成只能送頭的無效戰力.
美國土豪在二戰中其實只完工了10+2艘戰艦(+2是阿拉斯加級),
IA的最後兩艘, AK的最後四艘, 加上蒙大拿級 , 全部取消建造.
對了, "蒙大拿"現在是維吉尼亞級的其中一艘(SSN 794), 今年初下水, 沒出問題的話是明年服役.
不過在破羅港被日軍擊毀, 坐沉的戰艦中, 有五艘後來修復重新服役.(另一個土豪的證明: 因為修好舊的, 比造新的還貴)
對了, 青函隧道我倒不認為沒有價值, 但在"貨運"上的價值高於"客運"上的價值, 可能是當初意料之外的事吧??
(畢竟已經用新幹線規格蓋了隧道, 結果北海道新幹線生意不好.....)
此外, 就是陸自還是需要這個隧道, 可以行駛軍列補給北海道駐軍.
看來wows是有簽約, 一季打一次廣告喔......
二戰日本用在戰爭的錢是gdp的60%(補充)
違 章 建 築 艦 橋
扶桑級著名的20世紀海上最大違建XD
北海道沒人啊,日本人幾乎都擠東京附近了
新幹線也還沒到真正有需求的點,而且還有飛機這個現在佔比最大的要搶
所以現在青函就變貨運為主了,不過其實日本東北到北海道地區的鐵路營運大部分是靠貨運撐的
@@harukathedd7075 還沒創下金氏記錄就沉進海裡了, 有點可惜.
不愧是頂級業配頻道
銜接的無違和
你对无违和是不是有点误解?
@@user-sn5jb8fb7t
欸~不是 你這回答的超違和
@@pspxbox1025 影片前半部分就引用了很多戰艦世界的宣傳圖(左上角有戰艦世界的圖標),和影片格格不入。相比cheap之前的影片差太多了
@@Unicorn-to8yp 不然要去哪裡找大和的圖片跟影片,有留下的在有名的就是在吳港舾裝那張是能看個出"芋仔含吉",影片更不用說在二戰後日本政府解密前日本有99.9的人都不知道大和的存在,日本投降時他們都還以為聯合艦隊旗艦是長門,而日本海軍內部怕洩密也都不以大和武藏稱呼,而是用一號艦(大和)二號艦(武藏)來稱呼,保密到這種程度自然不會有影片,甚是連歷史悠久的海上分列式"觀艦式"大和級都不參加。
@@Unicorn-to8yp 欸~不是 就是看到戰艦世界的圖 看到後面業配環節 我才說無違和啊
日本這種分散攻擊戰略的思路十分複雜,雖然能夠擾亂美軍,但是消耗自己國力十分嚴重,還有很容易被美國集中兵力擊敗,而日本也缺乏情報員,相反美國偷走日本密碼機後,就使用監聽戰略去分析日本的動向,對美國提供了一項反攻要素,英國航母偷襲意大利港口托蘭塔的戰列艦後,那些劍魚式雙翼魚雷轟炸機的空襲給予日本去偷襲珍珠港的構想,這場海戰終結了戰列艦的輝煌時代,同時奠定航母未來發展的新方向,除托蘭塔戰役外,劍魚式的魚雷曾擊中俾斯麥號的尾舵,也間接令俾斯麥號被擊沉的原因之一
簡單說就是兩邊國力相差太多,這邊也有留言提到山本五十六是希望最終跟美國談和,不過日本國內大頭症發作無力回天。我還記得我的某位老師說他去美國留學時對美國的第一印象就是四個字「天佑美國」!幾乎什麼東西都有産,隨便種什麼作物都是長得又快又大...資源太豐富了,拼國力根本拼不過!
戰爭會失敗很少有單一因素,都是各種天時地利人跟運氣綜合出來的結果。二戰的美國對日戰爭也變成美國少數真正算得上打贏的戰爭XD (一戰我記得美國是去打醬油蹭好處的)
對手是美國吔,初期能偷襲珍珠港成功已經很不錯了..
@@kyou4321 初期在太平洋戰區擁有最強海上航空戰力的是日本,擁有當時最快速的零式21型艦載戰鬥機,後來美國中期的主力戰鬥機也是以零式作基礎和假想敵設計出來的
然而零式的神話也是拖垮日本戰線的其中之一原因。日本航空機發展分開了陸軍和海軍兩種,而當時日本陸軍擁有更多主導權和資源發展,而零式的優秀戰績也讓陸軍更有原因主導了新型機型的發展優先權,以活用於美軍登島反擊作戰以及中國戰線。
然而需要陸基戰鬥機的運用也代表了制空權的喪失,比較先進的陸基重型戰鬥機根本無用武之地。加上發動機研發,以及資源上的瓶頸,後續機型也沒辦法登上實戰。零式以及其強化型弱點被成功捕捉,由主導戰場空中的代表變成了活靶,甚至作為回天作戰的駕駛員棺材。
其實美國一開始是求和的(主要是主流民意不願參戰,歐洲及亞洲不關美國事),而條件很吸引。
認可日佔朝鮮台灣,認可滿洲國,亦提供物資給日本(當然啦,美國其實想借日本之手打蘇聯),可是日本民意仍自視過高,山本五十六於美國留學,了解美國仍敵不過民意。失敗是必然,雖然零式被美國解密之前美國可是被日本海軍屌打的。
@@yiuming110583 沒有認可滿州國...原本美國要退一步...英國說服慫恿要強硬
鐵甲艦剛出來的時候,大多數的案例顯示靠砲擊無法將這些船擊沉,這也是在甲午之前都流行衝角戰術,船首向敵的緣故,但隨著新式高爆火藥的問世,甲午戰爭出現了清朝各式鐵甲艦遭擊沉,海戰出現劇烈變革
有鑑於定遠鎮遠始終無法靠艦砲擊沉,諸國都認為大戰艦的威力無與倫比,然後,在飛機問世之後,戰爭角度又再度改變
以此可鑑,清廷的改革失敗,在於表面學習,卻沒學到別人進步的方法,導致全世界都在進步的道路上飆車,清朝卻只知道簡陋的抄襲購買,永遠次別人一個世代
現在好像也是如此
當年沒人能想像
大噸位的鐵甲艦
會被魚雷當女表子打的w
突っ込み的地方多到不知從何講起...
這就跟東方教育(搷鴨)跟西方教育(鼓勵自主求知)的差異一樣,只是東方社會的成年人有倚老賣老的「優良傳統」。
大和號當時在日本 被水兵戲稱為大和酒店 😂😂
大和號擁有當時最豪華的電梯還有浴缸 甚至冰箱 而且能上大和號的官兵都是日本海軍一時之選
@@aw66910 甚至有冰淇淋😂
A.k.a大和旅館A.k.a大和飯店
大和旅館 + 武藏御殿.
@@yii-chengchou2038
要落海飛行員就得交等重的冰淇淋來換
#TrueStroy
這邊要說一下,日本真正好的成績是出在長門級戰艦,扶桑是出了名的違建,戰鬥力也不高,在海戰中才剛露臉就被圍毆,然後就沉了,在此之前,扶桑一直被當成訓練船,直到日本缺艦艇時才匆匆的把她拖出來
扶桑頭重腳輕,主砲齊放會把自己掀翻
@@MiJamesYeh 對,沒錯,這是因為艦橋太高所至
其實真正戰果好的應該在金剛級
扶桑型六座12門35.6cm砲塔,一直都有裝甲帶過長的問題,後面的伊勢型就改善這個缺點了
@@ChienRayJun 但是金剛不是日本自製的,是跟英國買回來自己改的,長門是自製的,而且是大和之前的旗艦,甚至許多老日本人可能一輩子都不知道大和卻對長門念念不忘
其實大和是參考日德蘭海戰以及日本在1905年跟俄羅斯帝國打的對馬海戰的結果去建造的,當時設計是1930年代,海航技術基本上跟本不發達,直到1935年後才從主要慢速雙翼改快速下單翼(牛牛除外,她還是比較喜歡雙翼ex:劍魚),大家還是喜歡用砲(看華盛頓海軍條約跟倫敦海軍條約就知道了)開工時是1937年,中日戰爭才打沒多久,二戰還沒正式開打的時候開工 1940年下水,所以算是二戰前期建造的,所以走極致的大艦巨砲主義還算合理
這次太好猜了,果然是戰艦世界的業配
看到開頭戰艦世界的畫面就知道ㄌ
是人都要吃飯的
但大前提是 該有的都有就可以了
戰艦世界…還是玩我戰雷就好
計畫很美好,現實很骨感且伺機而變
九段漸減作戰是當時日軍認為可行的計畫,但日軍後來自己證明航母才是未來戰爭的關鍵,也沒算到自己的保密防諜根本漏洞百出,更沒料到美軍的動員力量和工業生產能力真的太強
然而投下去的資源回不來,相信戰艦的傢伙不會放手,情報無意間全外流,剩下的人也只能把一手爛牌繼續打下去了
日本不是沒有料到美帝工業能力,日本連續賭贏清.俄..當然就飄了
我怎麼覺得9段作戰是把美國當傻子啊,哪有人會真的乖乖的掉進層層圈套還一點辦法也沒有?再說也沒估計自己可能受到的損失,你想偷襲別人就不能偷襲嗎?
1:44不只航速快,犧牲副炮,還有把主炮全部放於船的中軸線,這樣全部主炮火力可以向同一方向射擊
最大的影响可能是对后世文化的影响了,比如宇宙战舰大和号,还有暴雪 sc2 里面 人类战舰主炮技能 翻译都 直接改成 大和炮 了,还衍生出 跳大和 的战术。
還有 Seed 謊大和
@@gundamw3490 seed的那個大和應該是他們的朝代,因為下代的主角叫飛鳥剛好是朝代順序
蝗大和 的所作所為完美的重現日本右派軍國主義侵略者行為,大和號無違和呀
還有大和號的模型艦,永遠都是模型玩家心中的經典
其實山本五十六的戰略思想也非常值得討論真的很難用一句話就帶過
我一直覺得沒有原子彈 最後獲勝的會是日本 或是美國因為要選舉 抵擋不了高昂的軍費選擇和談
@@sozallin7409 並沒有美國一定會打完那場戰只不過要佔領日本全境所付出的代價會比丟兩顆核彈大上不知道多少倍
畢竟他不打蘇聯會啊
@@sozallin7409 歷史沒有如果XD。而且部分日本史學家覺得被扔原子彈對日本而言是比較好的結果。如果蘇聯在北海道登陸;美國海軍陸戰隊在四國登陸;101和82空降師空降在四國對日本而言更會是一場災難……
@@sozallin7409 我覺得沒有那兩個原子彈就不會有現在的日本,太平洋戰場的失敗已經造就日本已無力海戰跟空戰,即使美國不打日本本土的登陸作戰、蘇聯不打侵日戰爭,也還有當時的中華民國會搞報復作戰啊.....日本不投降的話美國可沒理由叫老蔣不要去報仇的
1:08誰能控制香料,誰就控制全宇宙
沙丘魔堡,這有點年紀了哦
哈哈哈哈哈
Cheap,如果可以的話,我想看「日本扶植汪精衛政權的偽南京國民政府,是不是要掩蓋南京大屠殺的罪證?」的影片,這是我自己個人最近想到的,而不是從網路找到的,也是很多歷史都沒有想到的,如果cheap可以做這個主題的話,那一定很不錯
大和戰艦的沉沒代表再強大的海上武力終究敵不過空中武力,現在和未來也是。就算是目前最強的神盾艦也難逃被獵殺的命運,第六代戰機可以輕易摧毀任何海上軍力!
大和號
跟 納粹的 偉大巨砲
真的有異曲同工之(蠢)妙
而且吹到現在還在吹
大和號沒有空優根本是超巨大活動靶子
大和號最適合出擊的戰役應該是在中國戰場岸轟
還有太平洋戰爭初期的南方作戰
中途島海戰後,日軍航母戰力重挫
大和號就沒用了
艦C就還原得很好啊,沒了空優連彈著觀測都打不出來
最近因為某白濫活動,忽然覺得二戰的戰艦還有個用途,就是拿來打陸基。
當然這事也可以航母做,飛機的轟炸是萬能的,但戰艦砲擊就不必擔心防空砲火的反擊,對陸射擊精準度也不必太高,像大和這種超長射程到超出觀察距離的或許也派得上用場?
是說像中途島之役,如果第二輪轟炸不是叫飛機換炸彈去炸陸基,而是讓大和前去砲擊,或許結果會完全不同
(不過中途島的如果真的太多了,說這些真的都是事後諸葛就是.....
大和號手短,460口徑史上最大砲的最遠射程是40公里,零式戰機帶炸彈隨便飛都超出40公里
不用什麼最近想到忽然覺得,美國很久之前打伊拉克就已經用過了。
看了那麼多次節目,我終於成功猜對一次工商服務項目了!!!
2:33,扶桑號其實並不優異,它的設計太想當然,導致與現實物理狀況嚴重衝突。
4:47,靠…這邊讓我想到艦C血尿活動攻略ww
5:15,這邊覺得五十六超慘,最清楚美國真實以及最反對主動開戰,偏偏被搞到負責開槍的…
小型活動變三小型活動#
因為當時氛圍下反戰的日本軍人會軍國激進份子X掉
前幾次活動真的血尿
但今次超簡單
拿到入坑以來第一個甲章, 資源只用二萬多及一百桶
完全腳打
山本是反對最強烈的人之一,除非打到華盛頓否則沒有勝算。他是少數頭腦清醒知道日本跟美國國力差距的人。
這次活動是小規模,只有三面圖而已喔~
然後一面圖要開啟隱藏點一次、破裝甲兩次,然後還要打四次才能通關
其實要從84艦隊案、86艦隊案、88艦隊案,以及被自家人 山島田繁太郎將軍銃康的海軍條約廢艦(當時日本海軍三巨頭、首相的天真的認為可應用未成艦換廢艦,結果 山島田將軍自作主張只劃分現役跟未服役)
但是英美兩國識破日本海軍的如意算盤,所以造成日本只能保有三艘現役的金剛級,一艘預備訓練用的比叡,兩艘扶桑級,兩艘伊勢級,兩艘長門級
但後來條約修訂時,又可以搞兩艘4萬5千噸級的戰艦,也就金剛代艦
同時當時的海軍軍令部長提出了九段擊,計畫先用小船流跟航母編隊消耗美國艦隊,最後再用戰艦做最終決戰
其實偷襲珍珠港成功就宣告了大艦巨砲主義的殞落,所以日本人造了大和也在後續的行動中否定了大和
其實當時大和的最後一個任務就是主動擱淺在沖繩島上作為固定式炮台,幫助沖繩島上的陸軍,等彈藥枯竭後,艦上人員會拿著槍枝下船攻擊,但美軍後來截取電報,才攔截大和的行動,如果沒有美軍攔截,現在大和會在沖繩島上
山本的戰術指揮能力和海軍編制的改進在戰後的評價兩極。正面是他預測未來海戰中的地位會是航空母艦稱霸還有建立航母編制,以及很會用有能力的參謀制定作戰計畫。負面是護航艦隊缺乏日本海軍的保護導致常被美軍潛艦擊沉而缺乏後勤補給,還有日本海軍的電報密碼被美軍破解導致中途島海戰慘敗
巧婦難為無米之炊吧
对美海军七成论,是佐藤铁太郎提出的,他统计了近代战舰炮战结果,发现战果战损和双方战力的乘积有线性关系。比如双方参战战力是4:3,那通常4的一方会打赢,并且还能剩下(4^2-3^2)的平方根,也就是大约2.7的战力。考虑到美国是两洋舰队,日本想像日俄海战那样,先打美太平洋舰队,再打大西洋舰队,所以能否保持对美7成兵力,将成为能否和大西洋舰队保持对等实力的关键(7^2-5^2的平方根就是5)。这一点也在华盛顿条约谈判中被美国破译了日方密码,摸清底线,最终被卡在“对美六成”
像德國的俾斯麥號,就運用的很淋漓儘致,直到被擊沉....
俾斯麥號:我把敵人氣到主力傾巢而出就為了婊我,值了
被斷腳不能轉舵的情況下 吃了一堆艦炮魚雷 左舷已經和水面持平 艦上作戰用儀器基本被毀 可以說是下面水災上面火災的情況下 最後還是德國人自毀 這就是德國品質
很深度、富有畫面的解說,超越了舊時的大砲巨艦說,很有吸引力的業配!
大和號戰艦在當時就被日軍譏笑是「大和飯店」
由此可知根本不是用來作戰
只是用來渡假的~
其姐妹艦武藏號也被譏笑是「武藏旅館」
說穿了就是掛滿武器的豪華郵輪~
酸葡萄心理罷了~軍工向來有拉動經濟的功能,前題是國力允許你玩得起~
@@user-pe3gz1gu7h 主因是因為日本其他軍種待遇不怎,尤其是南洋的陸軍,而大和和武藏號幾乎不出港,而海上官兵過得如天堂般的待遇,不過總之,大和號耗盡了日本的國力,而它沉沒後日本也差不多了
信濃號:你們還可以稱作飯店,身為大和家族的3妹,我剛出港就被打沉了....
記得曾經看過有篇文章說
航母加賀號的船員居住區因為煙囪設計的問題 導致居住環境十分惡劣 有地獄之稱
反觀大和號不但居住環境舒適 據說甚至連冰淇淋機這種奢侈的東西都有 形成強烈對比
@@dglurk1366 其實當時大和號是高度保密的機密存在…
以第一大戰、日俄戰爭時代,戰艦砲戰為典型戰術,就是兩國海軍砲對砲互射,製造「大和」可以讓它成為海上要塞,出發點是沒錯的;但二次大戰開始,戰鬥機製造高速發展,擁有制空權變成戰場關鍵,導致「航母」成為海戰的主戰力,戰艦的砲管再大,也比轟炸機投彈、戰鬥機水雷的效率還差,加上日本有優秀的零式戰機,所以「大和」可以算是時代的眼淚,最後美軍直接讓轟炸機群繞著日本戰艦打就好了,戰船體積越大,對戰機來說就是靶子;這個部分,漫畫「次元艦隊」中有詳細說明
美國的那幾艘也是同理,後來也是變成時代的眼淚,拿來作岸轟用的而已。過了幾十年後就算復活有第二春,也還是拿來作岸轟用 (含當作戰斧飛彈的貨船載台)。
@@chiyenc3759 跟愛荷華級比渣防空慢速跟不上航母的大和旅館就個笑話.愛荷華级高速高防空就是完美伴隨航母機動部隊作戰設計的,能利用高防空護衛航母能用主砲支援登陸作戰就算跟大和正面剛都不虛.
@Cheap
扶桑號不是聽說性能差到靠北嗎?
因為那個艦橋的「史詩級違建的」塔桅
讓戰艦的重心整個怪怪的(其姐妹艦山城號也有一樣的問題)
扶桑號如果可以交接給中華民國還是很棒的,只可惜美國只肯給一些驅逐艦,其他的船艦全部拉去馬紹爾炸掉實在是可惜
扶桑在二戰時已經是老古董了
違章建築也是因為後續為了加高觀測所才一直加的
剛建成的時候其實沒有那麼高
@@TV-of4cu 扶桑號在蘇里高海底,不在美國手上
不只只有22節航速,因為6座主砲塔造成裝甲過長,在其他戰艦眼裡跟裸奔沒兩樣
其實早期大艦巨砲主義盛行是基於當時的戰艦作戰半徑 持續作戰時間 還有範圍火力都超出當時的飛機和坦克 但是等到航母和新式戰機還有潛艇這些武器問世後 這些大型戰艦就變成了十分雞肋的存在 因為航母可以解決飛機的補給和作戰半徑問題 而新式的魚雷取代水雷 可以更有效率的擊沉這些大型戰艦
航空兵出現前
炮兵乃戰場之王
[雖然現在依然是]
怎麼會和坦克比,你 War Thunder ?
可惜當時的日本艦載機沒辦法裝九三式魚雷,不然在防空炮射程外放魚雷就不會有去無回了。
@@devil5cry 現在砲兵還能射飛彈
跟大和旅館那種破鐵塊根本無法相提並論==
砲兵自一戰以來就是防空的重要主力
事後諸葛,大和設計完開工,航母才剛登場,證實航載機有能力炸沉戰艦時,大和龍骨都蓋的差不多,460厘米砲也開發的差不多,頭都洗一半怎麼停ˇ工。
要改是可以改啦,老美的列克星頓航母也是戰巡改來的
二戰時期軍備競賽激烈,不光是大和號
各個國家都有一堆天馬行空的圖紙設計
看看那莫名其妙的航空主力艦...
只是日本居然真的給他做出來了
可以講講一戰後德國皇室流放到荷蘭的故事嗎?(沒有一個頻道講過)👉👈
還有一艘:宇宙大和艦。😂😂😂😂
大和號放到宇宙去說不定是最強太空船。企業號、千年鷹是經典類型太空船。大和號可說另一媲美的科幻戰艦。
沒啥苦衷 就是大砲巨艦主義 覺得超大口徑大砲+超厚裝甲就無敵,因為1930年代時艦載飛機還都很弱搭載不了多大的炸彈魚雷也沒人認為艦載機能夠擊沉戰艦,所以實際上一直到二戰開打的時候全世界都還是大砲巨艦主義.然後也正是日本自己最初證明了二戰的海洋戰場已經是航空部隊的天下了。
終於介紹了我最愛的二戰戰艦
可惜當年真的沒什麼全力以赴打,不然也是不錯的戰艦
戰爭的底層關鍵,還是最早克勞塞維斯所說:數量的暴力。
我艦砲比你小 2 吋,但是戰艦數量是你的兩倍。喔對了,別忘了你艦砲每發射多少發後就要回港大修換砲管喔。
不錯的古斯塔夫,表演系列
果然是戰艦世界 前陣子都在狂打廣告
但這遊戲已經出了6年 對新手也不太友善
目前玩的人感覺不多 加上伺服器在海外延遲很嚴重
遊戲中不少人已經科技全開 你還要花幾年的時間去追進度
要玩的請三思阿 😑😑😑
/[魔法小卡]
其實英國的戰艦HMS Prince Of Wales 和 戰鬥巡洋艦HMS Repulse 是在同一日被日本 Force Z 的陸機航空兵炸沉
0:01 不掩飾了開場即業配XD
後半無情工商
前半關於大和
我讀到日本作者是這樣描寫的 還是跟7成 6成的那個戰略想法有關
最初是限制數量 日本只能有6成 美國有10艘戰艦 日本只能造6艘 日本的想法是1艘船有對方1艘的1.5倍強 這樣戰力比會是10:9
還是能夠達到守勢作戰要的7成 所以設計上就要壓榨出各種戰力 最後當然就是噸位越來越大
還有一個一定要造大和的原因就是 如果美國仿製成功 巴拿馬運河也不能通過 美東造的"大和"級 要繞很大的距離 才能到太平洋主戰場
只是計畫趕不上變化 決定勝負的關鍵轉成了航空兵
大艦巨砲 沒有油的話 就只是一團廢鐵~ 守勢7段的第一段 用潛艇去騷擾敵艦隊 日本自己這樣擬定計畫~結果美國用這計畫做的超好
日本水面艦一大堆都是讓美國潛艇給擊沉入海 還掐住了石油補給線 太平洋戰爭中後期聯合艦隊就只能常駐在南方泊地(靠近石油產區)
大和又是吃油怪獸...就一直捨不得用 沒有航空優勢後/就算是錯過用的時機了
別笑別人~我們也有CP值卻超低的事物 核四.
很神奇是實戰中證明戰機的攻擊對戰艦非常有效的,兩次都是日本的飛機造成的
偷襲珍珠港證明了艦載機對停泊中戰艦的殺傷力,馬來亞海戰證明了戰機對作戰中軍艦的殺傷力(這邊雖然是岸基戰機),特別是後者單純靠戰機就擊沉了作戰中積極採取防禦行動的戰艦,可以說暗示了大艦巨砲的終結
是英國先的在1940年的塔蘭托戰役,山本依此參考規劃用飛機偷襲珍珠港
大和與武藏主炮是46公分45倍口徑炮,美帝愛荷華級主炮是16英寸(40.6公分) 50倍徑砲,大和級的主炮口徑較大,但是口徑/長度比較低,導致射程與穿甲力反而比愛荷華級的主炮差
日本帝國海軍的大和級戰艦,雖然用了更大口徑的18.1吋(460mm)45倍徑94式艦砲成為世界最大口徑的戰艦主炮,但Mk 7型艦砲由於可以射擊較重的2,700磅砲彈,所以Mk 7型艦砲雖然重量約只有94式艦砲的四分之三,但兩者威力幾乎相同,另外94式射程是42公里,Mk 7型艦砲射程是38公里,你怎麼會有射程與穿甲力反而比愛荷華級的主炮差的錯覺。
這是難得一部開場不到30秒我就知道要業配什麼的影片
但我還是把他看完了
有玩過戰艦世界與戰爭雷霆的我表示後者比較好玩
1.戰艦的火炮明明船在移動,砲彈卻不受慣性影響。/戰雷有較強的物理還原,砲彈會受船隻移動而有慣性
2.戰艦每局有一艘船可以出擊,沉了就結束。隊友會等你送死再收割戰果。/戰雷每局有至少三艘可用,大家會一起衝鋒。
3.戰艦的魚雷是全部發射/戰雷可以逐一發射
4.戰艦圖紙船多,還會亂取名/戰雷幾乎是史實船
5.戰艦的航母飛機可操控性很低,是自動飛行的/戰雷沒有航母,但有機場(不限艦種,海戰模式都有飛機可以使用!)。飛機純手操,玩起來很爽
6.戰艦損血不影響性能/戰雷會(這個見仁見智)
7.戰艦會看到航母上載滿陸航機這種詭異現象
未看先猜有戰艦世界的業配
其實海航的艦戰推動速度慢,某程度也是受了戰鬥機無用論影響。由於日本海陸航空兵的對空預警很差,所以在模擬對抗時轟炸機能透過時間差占上風,導致96艦戰裝列速度很慢。但在中國戰場上,不管是淞滬或武漢,國軍都有辦法在資訊上取得先機,所以單純轟炸機出動就很慘。一方面加賀號搭載90艦戰航程也不行就是,只是老式的90跟95艦戰對抗國軍的霍克三也沒優勢就是
三本五十六是最反對跟美國開戰的人物😭😭😭
講大和號呀...未看先猜:戰艦世界業配www 不過像這樣配合史實講解的業配方式我還滿喜歡就是了;今天就把冷藏很久的wow帳號拿出來吧....
總不會是 講大和戰艦,作戰車世界的業配吧。
说二战时航母全面压制战舰是有问题的。当时航母没有夜战能力,而且击沉大和在绝对空优条件下也用了200+架次。如果有己方航母支援战舰在二战几乎没法被除战舰以外的军舰击沉。日本的问题是没有30节的高速战舰配合航母。
也不能說沒有,金剛級4艦就有30節,雖然老舊但表現不差
沒夜戰能力也沒差別 到了白天還不是要撤光
@@hovce 有金剛代艦方案,只是他們就窮
@@Andrew-re3po
請參考之前日軍趁夜晚砲擊機場和偷襲等紀錄
@@ChienRayJun 你說瓜島那個轟完隔天還能繼續起降飛機的瓜島戰役? 戰術戰略目標無一達成
日本海軍另一戰敗關鍵是雷達,而大和號可謂日本唯一裝有雷達的艦艇。
而戰列艦造價高昂,變相令各國都不願用來戰爭,英國興德國亦是
日本其實其他艦隻也有裝電探
只是性能對比英美真的就不行了
日本最早實裝雷達的戰列艦可是日向
@@gongchen6252
沒指向沒標定功能的話
還是算了吧. . . . .
大和不是唯一裝雷達的日軍二戰艦。二戰日本海軍在中後期雷達也普及化了,只不過當然還是在含艦隻本身的數量與性能上都落後於美國。
日本的臉面是長門、陸奧,大和級則是秘密武器,別說英美都不清楚其詳細規格,日本人普遍都不太清楚有著這麼艘威力強大的戰艦,其實華盛頓海軍條約是給了日本一絲絲的希望,因為美國認真起來擴軍日本絕對不是對手,這個條約是限制了美國的發展...
對英美外的三個新興海權國家才是真的限制 不管有沒有條約美國都能大手一揮弄出倍數同等戰力的艦艇
不知不覺被業配了!但是也是我喜歡的遊戲😂😂😂我專業玩魚雷快艇,與各種驅逐戰艦配合火力,丟煙幕,S型跑法噴魚雷,在島礁區域閃躲,但也常常被一枚魚雷擊沉
我是玩戰艦但我是異類更多我是在玩破交架戰但在如今龜公戰艦滿天下的情況下我跟送頭差不多
我也是很多擊殺靠魚雷完事的,因為完全搞不清楚遊戲中的火砲傷害機制,魚雷就相反一命中就保證大傷害😂
@@ZETAPLUSA70 但有一個絕對事實日巡走進戰艦15公里內露肚一輪齊射多張黑卡(核心區)秒沉~
戰列艦能提供更強有力的火力支援,而且厚重的裝甲可以承受更多炸彈,魚雷和飛彈的打擊。在1991年的波斯灣戰爭裡,戰列艦其實扮演了很重要的角色,美國海軍就曾經利用無人機搜索伊拉克砲兵陣地和坦克群,然後利用戰列艦的巨砲進行精確打擊,結果是被巨砲洗禮後的伊拉克軍隊立刻投降。
真理只存在於大炮射程內
這邊有歷史的意外,反淘汰的盲點。自從空權時代與飛彈時代到來以後,沒有人再造靠重裝甲來作防禦的軍艦了,更沒有人再新造任何一隻戰艦。導致已經幾十年來沒有任何一款反艦飛彈在設計時,會被要求能擊穿重裝甲(一是根本就不認為會有重裝甲的目標、二是這樣的設定會變成未爆彈直接穿過目標後再飛出去。雄三對漁船事件)。甚至往只要能摧毀水線上的裝備就好的方向發展。現在就算是巡洋艦也沒在希望靠裝甲作防禦的。
結果就是:目前沒有可以擊穿 IOWA 水線裝甲帶的反艦飛彈存在。完全是對方武器裝備預想外的裝甲等級。
例外大概就是冷戰時代 K-10S / AS-2 及其後那類,蘇聯的用重轟炸機放的,噸級以上重量的高速反艦飛彈,有的還裝了核彈頭的。但蘇聯解體已經 30 年了。
因為裝甲是很被動的,你得大面積包覆才有效果,在現代戰爭中攻擊比防禦重要太多了,何況要能扛住反艦飛彈的裝甲也太不現實了
那是因為美軍在波斯灣戰爭掌握了絕對制空權,才讓戰列艦有充分發揮的機會
其實二戰時期,正是從海權時代進化成空權時代。大艦巨砲只會成為飛機的標靶。
現在我看cheap的影片,都先拉到最後面看業配什麼,免得突然被嚇到😆
被上次cheap業配戰艦世界的時候給推坑了!哈!
反正老美就是外掛王,誰都只能擇一發展,就他可以全來,遇到這種開掛的,日本也只剩下無奈啊!
我只知道每天晚上要怎麼跟明日花還有三上悠亞的分靈體大戰
自從福克蘭島戰役中,阿根廷僅以一枚飛魚反艦飛彈就直接把英軍的雪菲爾號打殘打沉,這大概是自2戰神風特攻之後真正實踐一艦一彈,且具追蹤的戰法!
只是福克蘭島戰役很快就結束,沒能知道反艦飛彈的打法會不會把航母的時代給終結?但新時代海戰的曙光或許開啟了也不一定
英國把能搭載F-4的皇家方舟號航母退役才讓阿根廷有機可乘,
呃... 首先神風特攻隊戰績就幾乎沒有一艦一彈的 (對巡洋艦以上)。然後二戰時,德國就有用反艦飛彈擊沉過原盟國義大利戰艦。
@@chiyenc3759 我指的是雙方大規模用上反艦飛彈的海戰⊙⊙
@@user-qd9hh2vv3f 一定的,這年頭驅逐艦還戰艦都已經把飛彈當專武。
搞不好大艦巨砲主義還是有可能迎來復興,差別只在於砲管全換成飛彈發射器罷了。
當然,這也只是一種可能性,這年頭航母的艦載機群哪一個沒有裝反艦導彈的?
其實cheap講的很好 從英國協助日本開始把日本跟海軍歷史都講的很好 該講的都有講到 真不愧是Cheap :)
日本的大和號就讓我想起德國的卑斯麥號,下次可否介紹卑斯麥號?
優異的國造戰艦--扶桑號
抱歉,看到這裡我笑了🤣🤣🤣
想看看這艘艦有幾百層樓高www
15層艦橋的違建
扶桑一戰時期就做好了 所以每當海軍有什麼新科技 都拿扶桑做實驗 做驗證 日本第一教學戰列艦 15層通天塔打通你就可以成為艦長了
他的艦橋跟大和一樣高,沒記錯好像是45還50公尺
@@user-fz4xg7lv4c 跟大和的13層一樣高
這真的是個好的老遊戲,但其實水也很深阿!而且對戰遊戲真的很吃隊友...
有看過日本一部電影說
其實支持大和號的戰艦牌,已經清楚知道日本打不贏美國了,就算全力發展航空,也只是拖延戰敗的時間
與其繼續拖下去,不如透過大和號的計畫,儘速將日軍軍力消耗完(長痛不如短痛)
可以去看《阿基米德大戰》這部電影
很好看,是在說有關大和號建造與二戰時期日本軍國主義的故事
WOWS 的確是就戰爭遊戲來說,很容易表現出戰略動作在戰術層面重要性的遊戲。因為沒地方躲龜也不能急劇加減速,所以很容易觀察到對方的玩家在想什麼。同樣的戰力在有組織的抵抗 vs 沒組織的游勇亂打的差別。但是大和在裏面雖然砲大,設定上也是很容易被一發入魂的艦隻 (明確的局部弱點)。
身為一個四年玩家&公會長&前超測員,我可以向各位打包票,這是個自虐的糞Game!但如果你們也是抖M的話就快一起來玩ㄅ~ P.S 記得新手時期不要直接課金買高階船,你會想退坑、也會讓別人想退坑
還好啦,反正開開武藏出去,就算打輸也可以有正收入。1對1時正面衝過去就算來不及擊沉對方也可以撞沉對方。
那時日本甚至還有很多國民不知道大和號(為了保密防諜),當時的日本國民也普遍窮,因為對外擴張的戰爭並沒有賺來多少戰爭紅利,反而肥了財團繼續製造戰爭武器,而那些戰爭時開發出來的飛機與軍艦在戰後被當成了電影題材
一开始以为是要业配日本飞机,
后来好担心是要建议老供造大船……
航母就特么不少花钱了……
我玩窩窩屎 我驕傲
玩大和最喜歡用460砸爆拿拿醬的頭了
有沒有機會看看德國戰艦呀
是說既然都提到山本了
那要不要也聊聊山本的伊-400潛水母艦計畫
推
作為核子攻擊潛艇的遠祖w
[這段可配合和潛艇國造一起慢慢分幾集討論w]
玩拿拿酱最喜欢爆带和皇居了😘
大推!!! 伊-400潛艦系列超值得一說!!!!!!
@@submarine1839 其實我是德國大猴玩家
真正喜歡的事情是看著大和跟拿拿醬活活被我的副砲打死
不過就戰後來說的話整個帝國艦隊的CP值都超高,不知道創造了多少膠模跟本子而且還不用大日本帝國授權
1:45 無畏艦是捨棄了二級主炮,日後的戰艦還是保留了副炮
大和號想到七龍珠變身超賽,肌肉越大速度越慢,哈哈,鳥山明老師厲害
若三艘大和級在對美開戰之前,就改建成航艦,可能不會敗的那麼慘?!改建成6萬噸級航艦,可降低重心,減少吃水,將船速提高到30節?!
大和級三號艦信濃號就被硬改成航母啊 但由於已經蓋了大半所以就算改了以後 搭載量還是少的可憐 甚至不如二戰中的多數輕空母
單量總噸位數都輸了
-戰爭是比數量比質量的-
-竹槍就等在本土上玩吧,別帶出門去-
-煉獄沖繩-
-你是要日文成為地獄官方語言嗎-
不太可能,日本在戰爭後期的窘境還有缺乏優秀的飛行員和飛機性能漸漸追不上敵人這兩點
空有航母沒有高性能的飛機和訓練有素的飛行員也沒有用
戰爭沒有太多如果。如果開戰時點,美國就有 3 顆原子彈的話???
@@chiyenc3759 美軍在1945年7月已有2枚槍式鈾彈+2枚內聚式鈽彈,另有2枚槍式鈽彈有安全疑慮,不敢組裝使用?!濃縮鈾235和鈽239足夠再組裝10~12枚核彈??所以,當時日本天皇若不宣告無條件投降,可能亡國??
據說其實大和號在武臟號沉船後 有擊沉美軍一艘輕型航母
ua-cam.com/video/JRtwA8TxhuI/v-deo.html
但這是他唯一的戰果
在那麼多的歷史頻道裡,你真的超棒!
美國:謝謝你的戰艦靶子 我用18艘艾塞克斯級來練習
在wows 大和號?太弱了
我們有超大和級 敷島510 對空火力? 全身100mm高平兩用來互相傷害阿
日本的艦隊強不強我不知道 但是真的好用
擁有滿山滿谷的本本
當我看見這期的標題有”日本大和號“,心中自然就浮現:這期應該有war of ship的業配。結果就真的是。
看完這影片的各位推薦去看一部電影叫做:阿基米德大戰
裡面的觀點很特別,表面上主戰的其實是主合,建造大和號的目的其實就是為了傾全國之力造出的艦艇被敵人擊沉,以瓦解當時已經狂熱的軍國主義。 懶得看完整版電影的 YT上搜尋也能找到別人的講解電影
剛剛也是第一時間想到這部
當然是好看啊!如此漂亮的船我也想要買一艘
大和號大概也是像電影超級戰艦那種條件下才能大顯身手,這種主力艦在戰機面前真的是大型靶子
未看先猜,有業配遊戲😆
我正在想戰艦世界的帳密室多少,久沒玩了,大和、蒙大拿、中途島我都有🤣
大就是強 這個理論不會錯的😂
大和與古斯塔夫 巨砲的浪漫
接舷,中彈,戰沉,一氣呵成,堪稱戰艦之首
戰艦就是要大口徑砲然後大台才爽 但現實總是殘酷的
大家都知道WG的遊戲根本碰不起 平衡太差 猴子太多了
拿拿醬的皇居爆破
不過日本的這個計畫真的沒有想到油源問題啊!你造大戰艦沒問題,問題你沒油它就跟固定砲台沒兩樣啊
也許當初考量在防守作戰中不會消耗太多燃油?
因為當初是考慮用南洋來解決,另外庫頁島(樺太島)也有産油、煤。有關油源問題這個部份算日本上層一貫的「樂天主義」,當時他們認為,只要拿下南洋就一切OK,不管是橡膠、油、糧食。
@@windstarlight9584 結果搶到的油田還是不夠用...還有時搞到原油直接喝
我對今次這篇講解有不同意見
第一,當年海軍為首的山本五十六係知大炮巨艦主義已經沒落,係想要改為航母主義,但日本當年海軍勢弱,而班無知的日本陸軍卻依然覺得就係要喜歡大,而且陸軍勢強,再加上東條英機係陸軍出身,山本五十六逼於無奈,只能接受。
第二,偷襲珍珠港,並非為山本五十六所想,山本五十六係想慢慢侵攻,慢慢消化大西洋,因為成班海軍將領係都接受過英美等國外訓練,知道硬撼是必敗無疑,但班陸軍將領卻以為海軍戰無不勝,要山本五十六儘快攻打佔領報告,最後先提出偷襲
第三,係歷史文件中,亦已披露,山本五十六係要求隱秘偷襲,做到偷襲完,敵人也不知是誰偷襲。若被敵軍發現立即撤退另尋機會偷襲,但其中一枝偷襲艦隊,在被美軍發現後,陸軍既監軍依然要進攻,而導致戰線失守
所以,在二戰後,有美軍將官級的回憶錄寫過,美軍要將所有海軍將領當戰犯斬首時,美軍海軍高層係好內疚的,因為美軍明白一切問題明明是以東條英機為首既陸軍將領的錯誤,現在卻要海軍將領抵債
開場就猜到是窩窩史工商.....不過戰艦世界要玩航艦還是以前比較好玩 現在被改成這樣子完全只是變種的戰機世界 船還跳階....到目前為止WG系列遊戲仍值得讚許的就是那精美的畫面與猴子也會操作的介面(外加還有各種海戰動漫遊戲像蒼鋼、高艦與碧藍等合作) 其餘就沒啥優勢了 要免費的線上戰爭遊戲WarThunder更有趣!
然後cheap你對山本指揮偷襲珍珠港那段描述太過簡略會讓人以為攻打美國是山本的主意 山本其實是當時最不想打美國的海軍將領之一 指揮偷襲珍珠港的是被奉命莫可奈何的 而山本之所以採用積極進攻的策略也不是認為能打贏山姆大叔 而是明白日本跟美國比沒有打長期消耗戰的本錢 他自己曾說6個月到3年之間還有機會贏 之後就很難保證了 因此希望能迅雷不及掩耳的進攻速度讓美國誤判日本實力而提前主動談和 然而如此也不是勝券在握 實際上山本最希望的還是日本不要去找惹美國好讓國內有充分的時間與資源強化才是上策
我以为是妹子,结果你们在战舰游戏里真的放战舰😂
那個是隔壁DMM的東西
-是的山丁在日本的代理商是DMM-
-但沒marketplace (氪活動用)是我跳坑的原因-
-媽的當初都氪了一堆SW的頭貼-
可不可以做個假設說假如日本跟德國夾擊蘇聯?
日本試過在西伯利亞被打的不敢
我自己估計日本會被西伯利亞低溫逼退
一年只有夏季能打 打進去又得維持冗長的補給線 真的打國力會被拖垮
看看法國跟德國的下場就知道了 與其說是輸給蘇聯 倒不如說是輸給極端的天氣
1941年6月蘇聯在亞洲兵力70萬...這是蘇德戰爭前..1941年12月有130萬
蘇聯最艱苦時刻在遠東一樣保持百萬兵力...還有日本那個後勤能力算了吧,頂多敢走遠東蘇軍...不要妄想約越過西伯利亞大冰庫...
諾門罕之後我是很懷疑日本陸軍還有那個膽去跟蘇聯對撞嗎