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キール使い込んでるのがよくわかる詠唱短縮コマンドの速さ
フリーズランサーはキールのダウナーな発音、メルディの間伸びした発音、どちらも特徴的で耳に残る昌術
キール=フリー⤴︎︎︎ズ⤵︎ ︎ラ⤴︎︎︎ンサー⤵︎ ︎メルディ=フリーーズランサーーーー
フリーズランサーは敵後衛の詠唱を止めて術発動を妨害しやすいのも強いですよね
レム戦でホーリーランスを走って全弾回避した時の気持ち良さよ
地面に光の槍がひとつひとつチクチク刺さっていたなあ~
フリーズランサーにはお世話になりました同じように敵を押し込みやすいグランドダッシャーもそれ自体は使いやすいんですけど習得条件や範囲などが難点ですね
ディストーションはエターニアの激しい戦闘の中でボス戦で休憩時間を与えてくれる。ディストーションにとらわれてる敵はこの術の攻撃以外の攻撃が当たらないので、効果音の『ギャン、ギャン、ギャン、ギャン、ギャン、ジュビジュウビジュ~ビィイン!』って音を聞きながら優雅にコーヒーブレイクするのがいいよね!
フリーズランサー連発からのセルシウス召喚が好きでそればっかやってたw
フリーズランサー、使いやすさもあるけどやっぱり使ってて音が気持ちいいからついつい連発しちゃう
ぶっ壊れてるからこその楽しさというか、新しい術とか技を習得するいいモチベーションになってた気がする。フリンジシステムも単純でかつ画期的だったし。
個人的にイラプションが習得時期と性能を考えると、とても頼りになる術でした。エターニアの術は独特の軌道で発生するものが多くて、見ていて非常に派手さがありましたね。以降の作品は、円形や直線って感じで形がある程度決まったものが多かったので。術発動中にも動けるようになった初めての作品なので、かなり術が強い仕様でしたね。
フリーズランサー→後方から援護射撃ブリザード→希少な全体攻撃晶術+低確率凍結2つが使い易すぎでアブソリュートの出番が…フリーズランサーとナースをショートカット登録して脳死攻略したのは自分だけじゃないはず
エターニアのフリーズランサーがあまりにぶっ壊れていたせいか、これ以降の作品のフリーズランサーは弾数の大幅減少、射程の大幅減少、3D戦闘化により当たりにくかったり、ヒット数が不安定化したりと、弱体化の雨あられで目も当てられないことに……。また、シューティングスターもレジェンディアで再登場したときは、強みこそあるもののエターニアでの演出や性能のド派手さは見る影もなくなっていて、再登場を望んでいたファンからガッカリされたそうな……。しかしそんな中、サイクロンに関してはシリーズ通して安定した性能で使いやすい術として親しまれているとか。
レジェンディアはインデグネイションが1番酷いwライトニングじゃんあれwストーリーも音楽もtop3だと思うけど
フリーズランサーからのシルフ発動で終了までランサーの当たり判定ありから他に続けて大技につなげられる
自分はフリーズランサーよりもブリザード使ってました。これも全体攻撃なので、画面外でも攻撃が当たる上にたまに凍結するので、大ダメージ与えられてよかった。
ショートカットはフリーズランサーとナースで連打しながら戦ってました!
実際最終盤の雑魚戦はシューティングスターばかり使ってたぜ
中学生の頃めちゃくちゃやってたなぁ。ああ青春。
フリーズランサーの詠唱コマンド、上と下しかないから楽ちんなのも強い
フリーズランサーの何がいいって、キールの発音だよなぁ
個人的には凍結効果もあるブリザードが雑魚敵用で好きだった。
エターニアの術といえばフリーズランサーって思ってる
当時 小学生だったけどやっぱフリーズランサー強かったんすねぇめちゃくちゃ強いやんって思って連発してた
そこそこやりこんでいましたが、シューティングスターは知らなかった。中級術のエアスラストやフリーズランサー使い良いですよね。
他の術が最終盤だから、実質フリーズランサーの解説だな。
敵に使われて腹立つのはファイアボールだなぁ
術ではないけどフォッグのアクアスパイラルが火力高すぎてヌルゲー化した記憶…
キールのフリーズランサーのイントネーション癖になる
フリーズランサーをショートカットで撃たせて自分はリッドで猛虎撃って横にゴリ押ししてたなぁ……
個人的にはスプレッド→メイルシュトロームが一番強かったかなぁ
フリーズランサーはリバースで弱体化したのが残念だったけどフリジットコフィンが良かったからまだマシだけどレジェンディアのフリーズランサーは鼻くそ過ぎて萎えた。
フリーズランサーはなりきりダンジョン2においてトラウマ
術士は暇になる事多いから、キール使ってた💡初期から使える術はエアスラストだったなぁ組み合わせの問題で、シューティングスターは使えなかった🥲
フリーズランサーの使い勝手良さは異常
psp版やりました楽しかったです!
フリーズランサー発動中にシルフ待機状態にしてすぐ召喚すると、フリーズランサーのエフェクト残ったままシルフに移行するとかあったなぁ。あと、プレステ版とPSP版だとブラッディハウリングとかディストーションのグラフィックが簡略化されてたり、なんか色々思い出した。
フリーズランサー大好きだったな…。キールの「ふりぃず⤵らんさー⤴」って感じの独特の発音がなんか好きで、ずっとキールに使わせてたな…。
セルシウスのフリーズランサーで泣きたくなったけど、自分で使える様になったら連発してたなw
他が上級だったしシューティングスターが最強だと思ってたので意外でしたでも確かに中級故に詠唱も早くて入手も他と比べると比較にならない位早いので納得ですね
フリーズランサーは凍結も強いですよねそれで一気にダメージが増える
いろいろやり込んだ後に気になったからチートでクレスにディストーション打ったらまさかの2500ダメージと言う時耐性があったのは以外だったなぁ…
時空剣士なので時耐性があるのは納得しちゃうな
当時は前衛キャラしか操作しなかったから殆どの晶霊術の強さに気付かなかったし前衛で戦うのが美学と思ってた今プレイするならキール操作でフリーズランサー連発するんだろうなと思う程度に価値観変わったなぁ
初期作品はとにかく術の威力が高いのが多くて発動するとパーティーが壊滅する危険⚠️がありましたね😅
フリーズランサーはリバースで最高クラスの高威力で、エターニアベースのなりだん2、3でもっとぶっ壊れてたなシューティングスターは敵が使うとマジで絶望的アライズのシューティングスターは弱すぎるけど、隠しダンジョン行ったら何となく納得した
スプレット連発後のウンディーネが一番使った気がする。
懐かしくて見てたら、キールの詠唱コマンド早すぎて笑ったwwwもう1回、エターニアやりたくなったなー!!!
確かノームのところで初めてフェイクと遭遇して、ディストーションがトラウマになった。
あの時点ではHPはせいぜい2000から高くても3000くらいだから、喰らったら一撃ですね(笑)
フリーズランサーに+凍結効果を足したブリザードも強い!
これらの術は知力だけでダメージ計算されるのにたいしてフォッグのは武器攻撃力もダメージ計算にはいってくるからそりゃ壊れる
みなさんあまりエアフラストをお使いにはなられないのですか!
アイスニードル…ボソッ
キールのフリーズランサーの発音に違和感があったなぁw
フリーズランサーをショートカットにいれて連打してアクアスパイラルや鳳凰天駆緋凰絶炎衝をひたすら使うとほんとヌルゲ
ディストーションは拘束時間長くてテンポ悪くなるのが嫌で使わんかったな。
シューティングスターって意外と詠唱短いよね
・発生がとてつもなく早い・固定5000ダメ(最大HPの半分)・ガード不可と、敵が使うと途端に問題児化するのがディストーション
マニアレグルスだと7500ダメとかならなかったっけ?w
@@aaabbbccc4545 さすがに覚えてないです……ただレグルスのディストーションはそのまま天下無双剣までのワンセット即死コースが大体よく見る光景なので5000も7500も大差ないな!
天下無双剣は12000ダメとか出てましたよねwディストーションは中盤のフェイクが使って来るのが大問題w
フリーズランサーのヒット数は一体に対して3ヒットだったかな?
ネレイド迷宮でエレメンタラーを倒す時にフリーズランサー連発したマニアでやってるとエレメンタラーに触られた時点で負けるから完封しないと負ける
一番つえーのはフリーズランサーだけど、割と早く覚えられたし2~3位かなぁと思ったらさすがの1位。これなかったら諦めていたボス戦なんこかあったわ。
テイルズシリーズも有料リメイクをスマホで出して欲しい
ほとんどフリーズランサーしか使ってないってくらい多用してたわ
エターニアはシリーズ1SEがキレイ
友達と一緒にプレイした時フリーズランサーばかり使って操作してたら、友達にセコ!って言われた事思い出した。
開幕ジャンプからのファイアーボール連射が最強だと思うんだがな…
エターニアは中級術の性能が高く使いやすすぎてヤバい。逆に上級術は使いづらい
氷上級のブリザードの吹っ飛ばしの向きが悪すぎる
フェイクに5000ダメージなったのかな?
フェイクは時属性耐性持ちなので5000ダメ入らないですね・・
フェイクは時耐性50持ち。つまり半減。
フリーズランサーは使ったことあんまなかったから意外だなぁ。
キール使い込んでるのがよくわかる詠唱短縮コマンドの速さ
フリーズランサーはキールのダウナーな発音、メルディの間伸びした発音、どちらも特徴的で耳に残る昌術
キール=フリー⤴︎︎︎ズ⤵︎ ︎ラ⤴︎︎︎ンサー⤵︎ ︎
メルディ=フリーーズランサーーーー
フリーズランサーは敵後衛の詠唱を止めて術発動を妨害しやすいのも強いですよね
レム戦でホーリーランスを走って全弾回避した時の気持ち良さよ
地面に光の槍がひとつひとつチクチク刺さっていたなあ~
フリーズランサーにはお世話になりました
同じように敵を押し込みやすいグランドダッシャーもそれ自体は使いやすいんですけど習得条件や範囲などが難点ですね
ディストーションはエターニアの激しい戦闘の中でボス戦で休憩時間を与えてくれる。
ディストーションにとらわれてる敵はこの術の攻撃以外の攻撃が当たらないので、効果音の『ギャン、ギャン、ギャン、ギャン、ギャン、ジュビジュウビジュ~ビィイン!』って
音を聞きながら優雅にコーヒーブレイクするのがいいよね!
フリーズランサー連発からのセルシウス召喚が好きでそればっかやってたw
フリーズランサー、使いやすさもあるけどやっぱり使ってて音が気持ちいいからついつい連発しちゃう
ぶっ壊れてるからこその楽しさというか、新しい術とか技を習得するいいモチベーションになってた気がする。フリンジシステムも単純でかつ画期的だったし。
個人的にイラプションが習得時期と性能を考えると、とても頼りになる術でした。
エターニアの術は独特の軌道で発生するものが多くて、見ていて非常に派手さがありましたね。
以降の作品は、円形や直線って感じで形がある程度決まったものが多かったので。
術発動中にも動けるようになった初めての作品なので、かなり術が強い仕様でしたね。
フリーズランサー→後方から援護射撃
ブリザード→希少な全体攻撃晶術+低確率凍結
2つが使い易すぎでアブソリュートの出番が…
フリーズランサーとナースをショートカット登録して脳死攻略したのは自分だけじゃないはず
エターニアのフリーズランサーがあまりにぶっ壊れていたせいか、これ以降の作品のフリーズランサーは弾数の大幅減少、射程の大幅減少、3D戦闘化により当たりにくかったり、ヒット数が不安定化したりと、弱体化の雨あられで目も当てられないことに……。
また、シューティングスターもレジェンディアで再登場したときは、強みこそあるもののエターニアでの演出や性能のド派手さは見る影もなくなっていて、再登場を望んでいたファンからガッカリされたそうな……。
しかしそんな中、サイクロンに関してはシリーズ通して安定した性能で使いやすい術として親しまれているとか。
レジェンディアはインデグネイションが1番酷いw
ライトニングじゃんあれw
ストーリーも音楽もtop3だと思うけど
フリーズランサーからのシルフ発動で終了までランサーの当たり判定ありから他に続けて大技につなげられる
自分はフリーズランサーよりもブリザード使ってました。これも全体攻撃なので、画面外でも攻撃が当たる上にたまに凍結するので、大ダメージ与えられてよかった。
ショートカットはフリーズランサーとナースで連打しながら戦ってました!
実際最終盤の雑魚戦はシューティングスターばかり使ってたぜ
中学生の頃めちゃくちゃやってたなぁ。ああ青春。
フリーズランサーの詠唱コマンド、上と下しかないから楽ちんなのも強い
フリーズランサーの何がいいって、キールの発音だよなぁ
個人的には凍結効果もあるブリザードが雑魚敵用で好きだった。
エターニアの術といえばフリーズランサーって思ってる
当時 小学生だったけどやっぱフリーズランサー強かったんすねぇ
めちゃくちゃ強いやんって思って連発してた
そこそこやりこんでいましたが、シューティングスターは知らなかった。
中級術のエアスラストやフリーズランサー使い良いですよね。
他の術が最終盤だから、実質フリーズランサーの解説だな。
敵に使われて腹立つのはファイアボールだなぁ
術ではないけどフォッグのアクアスパイラルが火力高すぎてヌルゲー化した記憶…
キールのフリーズランサーのイントネーション癖になる
フリーズランサーをショートカットで撃たせて自分はリッドで猛虎撃って横にゴリ押ししてたなぁ……
個人的にはスプレッド→メイルシュトロームが一番強かったかなぁ
フリーズランサーはリバースで弱体化したのが残念だったけどフリジットコフィンが良かったからまだマシだけどレジェンディアのフリーズランサーは鼻くそ過ぎて萎えた。
フリーズランサーはなりきりダンジョン2においてトラウマ
術士は暇になる事多いから、キール使ってた💡
初期から使える術はエアスラストだったなぁ
組み合わせの問題で、シューティングスターは使えなかった🥲
フリーズランサーの使い勝手良さは異常
psp版やりました
楽しかったです!
フリーズランサー発動中にシルフ待機状態にしてすぐ召喚すると、フリーズランサーのエフェクト残ったままシルフに移行するとかあったなぁ。あと、プレステ版とPSP版だとブラッディハウリングとかディストーションのグラフィックが簡略化されてたり、なんか色々思い出した。
フリーズランサー大好きだったな…。
キールの「ふりぃず⤵らんさー⤴」って感じの独特の発音がなんか好きで、ずっとキールに使わせてたな…。
セルシウスのフリーズランサーで泣きたくなったけど、自分で使える様になったら連発してたなw
他が上級だったしシューティングスターが最強だと思ってたので意外でした
でも確かに中級故に詠唱も早くて入手も他と比べると比較にならない位早いので
納得ですね
フリーズランサーは凍結も強いですよね
それで一気にダメージが増える
いろいろやり込んだ後に気になったからチートでクレスにディストーション打ったらまさかの2500ダメージと言う時耐性があったのは以外だったなぁ…
時空剣士なので時耐性があるのは納得しちゃうな
当時は前衛キャラしか操作しなかったから殆どの晶霊術の強さに気付かなかったし前衛で戦うのが美学と思ってた
今プレイするならキール操作でフリーズランサー連発するんだろうなと思う程度に価値観変わったなぁ
初期作品はとにかく術の威力が高いのが多くて発動するとパーティーが壊滅する危険⚠️がありましたね😅
フリーズランサーはリバースで最高クラスの高威力で、エターニアベースのなりだん2、3でもっとぶっ壊れてたな
シューティングスターは敵が使うとマジで絶望的
アライズのシューティングスターは弱すぎるけど、隠しダンジョン行ったら何となく納得した
スプレット連発後のウンディーネが一番使った気がする。
懐かしくて見てたら、キールの詠唱コマンド早すぎて笑ったwww
もう1回、エターニアやりたくなったなー!!!
確かノームのところで初めてフェイクと遭遇して、ディストーションがトラウマになった。
あの時点ではHPはせいぜい2000から高くても3000くらいだから、喰らったら一撃ですね(笑)
フリーズランサーに+凍結効果を足したブリザードも強い!
これらの術は知力だけでダメージ計算されるのにたいして
フォッグのは武器攻撃力もダメージ計算にはいってくるからそりゃ壊れる
みなさんあまりエアフラストをお使いにはなられないのですか!
アイスニードル…ボソッ
キールのフリーズランサーの発音に違和感があったなぁw
フリーズランサーをショートカットにいれて連打してアクアスパイラルや鳳凰天駆緋凰絶炎衝をひたすら使うとほんとヌルゲ
ディストーションは拘束時間長くてテンポ悪くなるのが嫌で使わんかったな。
シューティングスターって意外と詠唱短いよね
・発生がとてつもなく早い
・固定5000ダメ(最大HPの半分)
・ガード不可
と、敵が使うと途端に問題児化するのがディストーション
マニアレグルスだと7500ダメとかならなかったっけ?w
@@aaabbbccc4545
さすがに覚えてないです……
ただレグルスのディストーションはそのまま天下無双剣までのワンセット即死コースが大体よく見る光景なので5000も7500も大差ないな!
天下無双剣は12000ダメとか出てましたよねw
ディストーションは中盤のフェイクが使って来るのが大問題w
フリーズランサーのヒット数は一体に対して3ヒットだったかな?
ネレイド迷宮でエレメンタラーを倒す時にフリーズランサー連発した
マニアでやってるとエレメンタラーに触られた時点で負けるから完封しないと負ける
一番つえーのはフリーズランサーだけど、割と早く覚えられたし2~3位かなぁと思ったらさすがの1位。
これなかったら諦めていたボス戦なんこかあったわ。
テイルズシリーズも有料リメイクをスマホで出して欲しい
ほとんどフリーズランサーしか使ってないってくらい多用してたわ
エターニアはシリーズ1SEがキレイ
友達と一緒にプレイした時フリーズランサーばかり使って操作してたら、友達にセコ!って言われた事思い出した。
開幕ジャンプからのファイアーボール連射が最強だと思うんだがな…
エターニアは中級術の性能が高く使いやすすぎてヤバい。
逆に上級術は使いづらい
氷上級のブリザードの吹っ飛ばしの向きが悪すぎる
フェイクに5000ダメージなったのかな?
フェイクは時属性耐性持ちなので5000ダメ入らないですね・・
フェイクは時耐性50持ち。つまり半減。
フリーズランサーは使ったことあんまなかったから意外だなぁ。