Мини бомбардировщик, тестируем на Кербине! - KSP 1.8.1 Хардкорное Прохождение #38
Вставка
- Опубліковано 1 жов 2024
- Прохождение Kerbal Space Program в режиме карьеры с высокой сложностью.
Kerbal Space Program - это симулятор своей собственной космической программы. Возьмите под свой контроль все аспекты программы, начиная от проектирования и строительства кораблей, заканчивая сложными математическими расчетами.
• Хардкорное прохождение целиком clck.ru/LUABA
• Подписаться goo.gl/uHQKku
• Все плейлисты канала goo.gl/4mKn3T
Не забывайте писать комментарии и делиться своими впечатлениями о видео :)
Для тех, кто хочет помочь развитию канала:
Webmoney - R839078967234
Яндекс Кошелёк - 410012353119715
Электрон начал третью мировую берегитесь!!!
Ты всё правильно сделал, данные за бомбардировку пришли, но из-за сложности и большого штрафа за науку на Кербине, данных было аж 5*10 в минус пятой степени. Логично что ничего не прибавилось))
Сделай пожалуйста громче голос. Посмотрел все эпизоды, ночью в идеальной тишине. Пожалуйста громче голос
Очень постараюсь, с этим пока проблемы, выкручиваю на максимальные 400% в программе)
Новый микрофон нужен.
Я думал что ты умер, а тут 28ой выпуск (удивлён и обрадован)
Не не, я жив, просто не очень)
Экзамены, курсовые все дела)
а зачем бомбардировщик то?
Будешь когда то играть в Realistic Progression-1?
Отвечать не надо, понял для чего бомбардировка.
Крайне интересный, мод, возможно когда-нибудь попробую)
Попробуй скинуть метиор
Думаю слишком долго будет. Да и затрат очень много.
И не забывай что он не может отменить полёт.
Дороговато ради такого мероприятия) С астероидом можно много других классных вещей делать.
нету смысла, лучше вывести на орбиту и сделать станцию по добыче руд и переработке.
Я так понял с кербина толку нет науку этими приборами собирать. Вроде бы и пишет, что что то передаёт, а на самом деле ничего не приходит(( ну или я что то через одно место делал))) Всё таки смотря тебя тоже решил сам перепройти карьеру ксп
Значит не только у меня ничего не работает, значит либо мы оба что-то не то делаем, либо оно так и должно быть)
С кербина вообще нет смысла собирать науку кроме первых полётов. Нужно сразу лететь на Минмус, и несколько сотен науки получить, затем на Муну и там примерно столько же. Потом летим на Гилли, там тоже много науки получаем. Затем на Айк, потом на Боп и Пол, после на Илу. Затем Лэйт, Дрес, после Дюна и Мохо, и наконец Ева.
Так и есть, единственный толк при первых и при иследовании баобабов.
@@username-b6f Очень интересно, а почему именно в таком порядке? Всегда по привычке после Минмуса и Муны первая цель это Дюна, типа человек на Марсе все дела)
@@MrElektron1 Ну, первым Минмус потому, что у него низкая гравитация и на него гораздо легче полететь, чем на Муну. После идёт Муна потому, что после Минмуса недостаточно технологий, чтобы после исследования Гилли покинуть сферу влияния Евы. Потом же когда есть технологии полёт на Гилли, ибо очень низкая гравитация. С Айком чуть сложнее, но не критично. Боп и Пол имеют низкую гравитацию, поэтому за один полёт можно на их оба слетать. И так далее по нарастающей сложности. На Тайло, Ева и Мохо сложно полететь из-за высокой гравитации самих небесных тел или тел, находящихся рядом с ними. (например Мохо очень близко к Солнцу, а у Евы большая гравитация и слишком плотная атмосфера. У Тайло гравитация в 80% от Кербина и нет атмосферы, поэтому торможение надо проводить вручную, на это много топлива уходит).
И самое главное, порядок выше работает только в случае, если все миссии будут пилотируемые, т. к. на них можно собрать гораздо больше науки (доклад экипажа, EVA, малый научный модуль, слизь). Если же запускать только беспилотные аппараты, то можно после Муны/Минмуса сразу запускать impactor на Еву.