【一気見】グラディウスIII 伝説から神話へ 裏技ありクリア動画 アーケード版【ボイスロイド実況】【レトロゲーム】【アーケードゲーム】

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  • Опубліковано 12 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 65

  • @cozx69
    @cozx69 22 дні тому

    「グラディウスゲーマー」です!グラディウスは好物。
    マリオ?無理。魔界村?1面クリアできません。ロックマン?なにそれ・・・の、アクションゲームが苦手な私、でもグラディウスシリーズなら一周クリアだけはできますよ(周回はあまりしたことないです)
    確かに、今見るとかなり厳しー当たり判定デスネ。これじゃめげる人がいてもしょうがないかも。
    基本、グラディウスは何というか「マニュアルゲー」ですからね、安全地帯を見つける、もうこれでクリアー。「答」を見つけるゲームなんです。「寝る前にちょっとゲームでもして寝るべ」みたいな感じでやるゲーム、それがグラディウス。

  • @ma-kun5555
    @ma-kun5555 7 місяців тому +3

    クセが相当に強いゲームだけど、だからこそずっとやり続けてる人もいて生配信で当たり前のように3周以上してるような猛者が今も結構いるのよね..😇

  • @PomPoc0
    @PomPoc0 7 місяців тому +11

    グラディウス3の開発者インタビューでキューブラッシュの開発側が想定する回避方法が
    「全部見て避ける」だったときは絶句したなぁw

    • @pon9639
      @pon9639 7 місяців тому +3

      移動範囲狭くなるし急に自機に突っ込んでくるし過ぎてったやつが後ろから突っ込んてくるとかどうやってガチ避けするんだってレベル

    • @Metamaru-tl7qp
      @Metamaru-tl7qp 7 місяців тому +4

      なんでコナミはこれを見て避けれると思ったのか

    • @mage_necromancer
      @mage_necromancer 7 місяців тому +1

      それはTASさんでもなければ不可能なのでは

    • @ブライス-g5l
      @ブライス-g5l 7 місяців тому

      ここクリア出来てたの進学校の生徒だけだったが
      因果関係あんかなw

    • @pon9639
      @pon9639 7 місяців тому

      @@ブライス-g5l 進学校行くって事は家が裕福で小遣いが多く試行回数が増やせたからとかかな

  • @メガドラ-y5h
    @メガドラ-y5h 7 місяців тому +7

    31:19
    世界よ、これがグラIIIだ。

  • @koukansyo
    @koukansyo 7 місяців тому +5

    グラ3のBGMはどれも神ですが、特に植物ステージの「Cosmo Plant」が好きでした
    9面のクリスタルステージのラストは悪名高いですね・・・w

  • @SS-hs8fn
    @SS-hs8fn 6 місяців тому

    スト3のユリアンがデストローイ!って飛んでくる角度

  • @白珠-x3x
    @白珠-x3x 3 місяці тому

    キューブは何個目のキューブが飛んでくるかは決まってるからある程度パターン化できちゃうんだよなぁ、グラIIIクリアするなら序盤の飛んでくるキューブは覚えた方がええね

  • @ぬるたろう-w8e
    @ぬるたろう-w8e 7 місяців тому

    アケアカ版は100タイトル目記念ってことで普通だったらここまで実装しない機能まで
    盛り込まれてるのが特徴でしたね

  • @satootto
    @satootto 7 місяців тому +1

    59:01
    数日間経過………
    は、ガチなんだよなぁ………ww
    「1周するだけで神プレイ」と言われるくらいだし……

  • @user-gx2rr5fd1j
    @user-gx2rr5fd1j 7 місяців тому +5

    この時代のコナミは名作・名曲多かったですよね
    グラは覚えと慣れと復活できない場所では落ちない
    最初はオプション3で難易度調整したほうが楽な場面多いのでオススメです

  • @マックビッグ-d1b
    @マックビッグ-d1b 7 місяців тому +1

    シャドーギアは前足上げてる時真ん中の足当たっても死なないのだ

  • @west4160
    @west4160 7 місяців тому +1

    プレステ2の完全移植版で処理落ち無しでやると
    イカれたアーケード版レベルでプレイできる。
    火山ステやモアイステの敵の弾幕はヤバい

  • @しんたま-p8e
    @しんたま-p8e 7 місяців тому

    キューブラッシュはランダムなのは最初の1個の高さだけであとはすべてのキューブが高さが1個目依存で毎回同じ、曲がる位置は毎回同じである
    20個目までくらいのキューブの曲がる位置を覚えればたとえ1個目が最下段だったとしてもそこそこの確率で突破出来るようになる
    12個目の殺意だけは必ず回避せよ!

  • @エドガー-i8i
    @エドガー-i8i 7 місяців тому +3

    処理落ちがすごいね

  • @catwild1663
    @catwild1663 7 місяців тому +1

    PSPのグラディウスポータブルで 中途セーブ使いまくってACG3をどうにかクリアした覚えがあるんだけど
    キューブラッシュの部分だけはどうあがいても思い出せないの ナンデカナー(白目

  • @YajiyuSenpai11451
    @YajiyuSenpai11451 7 місяців тому +1

    開幕語録ラッシュで草

  • @すらどん
    @すらどん 7 місяців тому +1

    開始2分で大爆笑ですよ

  • @明士阿部
    @明士阿部 7 місяців тому +1

    たま出る飛行機…3
    ありがたい。

  • @みさきち-g6z
    @みさきち-g6z 7 місяців тому +1

    22:12 突然のゲーメストネタ! 懐かしすぐるぜw

  • @daltyin
    @daltyin 7 місяців тому

    もうアケ版グラIIIはお腹いっぱいなのでSFC版プレイできるようにして💔

  • @studystone9070
    @studystone9070 7 місяців тому +9

    SFC版だけしかやったことなくて「グラディウス3?そんなに難しいか?」とかイキってしまってごめんなさい

    • @んにょ-c5m
      @んにょ-c5m 7 місяців тому +3

      SFCグラ3は超威力の溜め攻撃とか、当たり判定縮小+3発耐える歴代最強クラスのバリア?も有るしね。

    • @satootto
      @satootto 7 місяців тому +2

      SFC版は、「普通に難しい」程度まで難易度を落としてあるからね……

  • @カレーのおーじ様
    @カレーのおーじ様 7 місяців тому

    BGMについては何の異論も御座いません😂

  • @Toshiyuki04340
    @Toshiyuki04340 7 місяців тому +5

    スーファミ版が正史でいいですね

    • @mage_necromancer
      @mage_necromancer 7 місяців тому +8

      これアケ版1コインクリアできたら履歴書に書けるレベルでは

  • @さやか風上-e7m
    @さやか風上-e7m 7 місяців тому

    面白いゲームだったのは間違いないんだけど、悪意の塊とも言えるゲームだった。
    その最たるものが、キューブラッシュの最後。キューブで壁を作ってようやくクリアできたと思ったら、ラッシュ終わる時に少し前にスクロールするアレは頭おかしいとしか言えんわ

  • @sakakkiedx5052
    @sakakkiedx5052 7 місяців тому +7

    さぁて今日のキューブ占いは、っと・・・(日課)

    • @akireyou
      @akireyou 7 місяців тому +3

      12・13・14が特に有名になりましたねw

    • @リバー主任
      @リバー主任 7 місяців тому

      9割大凶じゃないですか!

  • @say_6649
    @say_6649 7 місяців тому

    確かラストの脱出はリデュースでも当たり判定は同じっだかも

  • @アル-f6x
    @アル-f6x 7 місяців тому +1

    これ、一度死んだら立て直し出来るのか?

  • @detaka1234
    @detaka1234 7 місяців тому +20

    当たり判定が歪んでるのが最大の問題。難易度云々の話じゃない。ゲームプレイの前提が壊れてる。敵弾も障害物もない空間で自機が爆発する困惑は、体験者しかわからんだろうなw

    • @しんたま-p8e
      @しんたま-p8e 7 місяців тому +3

      ボキボキシャドーギアとかいう当たり判定の鬼神

    • @naga-ngs
      @naga-ngs 2 місяці тому

      詐欺判定の塊w

    • @kotagoro0203
      @kotagoro0203 8 днів тому

      理不尽という言葉がよく似合うゲーム😅

  • @mouha-damashii.1973
    @mouha-damashii.1973 7 місяців тому

    3:30
    私的見解。粕○ックは敵です💢

  • @モグロふくぞう
    @モグロふくぞう 7 місяців тому +3

    この時代のシューティング全て鬼畜仕様だから
    究極が怒首領蜂シリーズ
    あれはもはやドットよけ出来る人の世界素人がクリア出来るゲームではない。

    • @aquosr-wy4el
      @aquosr-wy4el 7 місяців тому

      グラⅢと蜂は
      世代が一つ違うと感じるワイ老害

  • @ブライス-g5l
    @ブライス-g5l 7 місяців тому +3

    SFCのはぬるいけどねw
    ぬるくなった要素として
    個別で選べる兵装で
    ?の自機が半分の大きさになる
    レーザーのタメ撃ちのがSFCのは威力が下がるが壁やボスの体抜けるw
    オプションの上下に二個ずつのフォーメーションがスキがない
    真下に落とす爆破ボムこれまたスキがなくなる
    この4つ
    あとツインレーザーも貫通持ちになって強くなった

  • @アイワナ少佐
    @アイワナ少佐 7 місяців тому +1

    あ〜、サントラCDが欲しくなるよ〜♪
    (ノ≧∀≦)ノ

    • @mage_necromancer
      @mage_necromancer 7 місяців тому +2

      この時代からもう音楽担当に泉さんと中村さんいるんだもんなぁ
      すげーよほんと

  • @イニ-x1z
    @イニ-x1z 7 місяців тому

    知ってるのかどうか分からないけど
    アーケード版のグラⅢでオプションハンターにオプション食われた時はメガクラッシュ(パワーアップカーソル一番右の!」を使えば倒せて取り戻すことが出来る
    注意点は食われて「から」メガクラッシュを使う事
    5面モアイ面最後のボスが吐く膨らむモアイはある程度慣性が付いてるので時計回りで避けないと逃げ道が無くなる

  • @masspandas
    @masspandas 7 місяців тому +3

    まるで地獄のバーゲンセールだな。

    • @mage_necromancer
      @mage_necromancer 7 місяців тому +3

      これもスーマリ2やチャンピオンシップロードランナーみたいにインストに
      「FOR SUPER PLAYER」とか「初心者お断り」でも書いておくべきだったのでは

  • @nikunikuniku
    @nikunikuniku 7 місяців тому +1

    次は達人王もやって♡

  • @naga-ngs
    @naga-ngs 7 місяців тому +2

    鬼畜。普通にプレイしても1時間20分以上かかるし。
    集中力保ちませンヨ。
    お疲れ様でした。

  • @mage_necromancer
    @mage_necromancer 7 місяців тому +2

    これ難易度もそうだけど当たり判定が変だったらしいじゃないの
    ビッグコアMK-Ⅲに勝てなかったのは自分のせいだけじゃなかったんや

  • @ぽむぽむぽ-l5c
    @ぽむぽむぽ-l5c 7 місяців тому +2

    基地内はレーザーより上前のダブルのほうが強かった

  • @say_6649
    @say_6649 7 місяців тому

    っていうか何でリップル?

    • @96mori
      @96mori 4 місяці тому

      7面のマグマステージで小さいマグマを貫通してくれるから奥のマグマを打つことが出来て回避が楽になるんです。
      リップル以外での難易度は爆上がりします。

  • @misakinishihanga331
    @misakinishihanga331 7 місяців тому

    1面から弾ばっかり撃ってきて全然おもんねぇ…もうちょっとギミックで楽しませろや

  • @user-cosin-kosain
    @user-cosin-kosain 7 місяців тому

    不満や文句があるなら無理してプレイするなよ

    • @RYUSBRICE
      @RYUSBRICE 7 місяців тому

      少なくとも当時プレイして不満や文句があった自分はこういうのを見たかったんですよ…BGMが神じゃなきゃ無理してやってないぞーこんなん