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超絶満足!のところまで動画見て、先日買いました!今プレイ中なんですが、もう最高に超絶に面白すぎて🥺👏どハマりしてます🙌ストーリーも面白いし、バトルで連携技決まるたびに「かっこいい〜😍😍😍」と興奮しちゃってます。笑こんな素晴らしいrpgがあったなんて、知れて本当に良かったです。紹介して頂いてありがとうございます😍クリアしたら動画の続きまた見に来ます〜☺️
スカイさん珍しく褒めてるので、興味が出ました
ですよね❕ストーリーの進み方がRPGのお手本のような感じで、すごくわかりやすかったですね👍序盤の設定がいい感じでワクワクしました。終盤、アルフェンがキレイ事を言い過ぎてるんじゃないかと思ってしまったんですけど、すべてはあのエンディングを完成させるためだったのかーと最後にわかってジーンときました。私もオレンジグミがなくなる緊張感楽しかったです😊🍊ありがとうございました🎵
コンビニで果汁グミ見ると買ってしまう😂
自分も一番面白いテイルズでした!久しぶりにJRPGやったなー、って達成感が得られ、プレイしてて心地よかった作品でした!
テイルズ歴は私も同じようなもので、感想も同じですね!久しぶりにJRPGをプレイしてとても楽しめました。日本の売り上げに関しては、今はDL版がメインな上(SwitchではDL版は2~3割ですがPSだともう6割超になったと聞きました)、私のようにPC版を買った人も多いと思うので、今回のアライズの日本売り上げが前作までよりも下がってるって事は無いと思います。新規や出戻り組がだいぶ増えたんじゃないかなぁ?
OP2は何度も見返したくなるくらい最高に好きだわ、EDに関してはかなり無理矢理感はあったけどエクシリアからベルセリアまでパーティメンバー全員で終わりを迎えられないビターエンド続きだったから、やっとメンバー全員で笑顔のハッピーエンド迎えられたのはものすごい満足感があった、DLCで後日談が販売されたら絶対に買うレベルで今作のパーティー大好きです。
レビュー待っておりました!スカイさんが購入しておもしそうだったので購入しました!とても楽しかったです。
スカイさんの配信観てましたけど、結局自分でも買ってゆるーりとプレイしてます!実際やってみるとかなり楽しくてはまりますね!!
投稿お疲れさまです!グルデノさんの超!絶!ネタに吹き出しましたw
お金がないのは奴隷の世界ということで納得してました
自分はSFC以来のテイルズでしたので約22年ぶりにやってアライズは凄く良い。仲間とのギクシャクが嫌いだったので今回は少なめで嬉しかったです。最後まで楽しめました
SFC版ファンタジアから全てプレイしてますが今作は大満足です!過去作は雑魚敵、ボス含め簡単に倒せてしまうので今作は敵が硬いので戦闘が楽しかったですね。オレンジグミも高いから無駄使いしないよう注意しながら戦う感じが緊張感あって良かったです!
こんにちは~。テイルズ楽しかったですね~。フィールドを自由に歩き回れるRPGって最近ほとんどないので、それが出来るだけでも楽しいです。戦闘の爽快感は前作のベルセリアよりは、かなり劣るかなという感じです。あと、ガードがないのでアクションが苦手な人には少し難易度高い気がします。ストーリーは王道で、スキットも相変わらず面白くてよかったです。私はsteam版を購入しましたが、ロード時間も短くて快適でした。次回作も期待してます。
デビルメイクライ5のブルーオーブや、バイオハザードRE2の無限武器が課金で買えるのは、個人的にはありがたかったなぁw
ドラクエとテイルズぐらいか昔ながら 日本人滅茶苦茶に需要はあるわな しかし中々海外で売れない😭 テイルズは今回海外でも結構頑張ったよな
ゲームの悪いところでは全くないよ!仕方のないことってこともわかってる。それでもこのゲームのよくないところは放送禁止区域があるところだあ!w。まじでアライズたのしかった。それだけにマジでいつか禁止区域の放送解禁されてくれえ!!
あえて不満をあげるなら…・野営でのイベント見返しがアニメverしかなかった(CGのイベントも見たかった)・作戦の詳細設定がイマイチ(狙わせる敵指示したかった…)総合的には楽しめて満足です♪
ガナベルト戦の感動はオレンジグミが丁度枯渇してギリギリで勝てるからこそ産まれたと思う
まだ全クリしていないので、何とも言えないが、普通に良ゲーですね。ただ、やはり俺はアビスが一番ですね。
ベルセリアも良作なので暇があればプレイしてほしいです!
アライズは事前情報無しでプレイしましたがプレイした感想を一言で言えば「こういうので良いんだよ」ですね冒険の中に涙あり笑いありって感じでとても面白かったです惜しむらくは、「グミの値段高すぎ問題」とレナに行ってからが結構駆け足だったところでしょうか個人的に一番良かったのは、ハッピーエンドで終わったところでしょうかね近年のテイルズは、最後に主人公が犠牲になって世界を救うパターンが続いていたので「何十時間もプレイした先の結末がこれかぁ・・・」にならなくてホント良かったです
敵が固いのは、難易度ハードだからですね。お金が足りないのは、私も感じましたが難易度ストーリー(イージー)ではDLCで課金しなくても、クリアまでプレイできました。('ω')ノ
ディステニー、ヴェスペリアプレイしましたスカイさんがここまでオススメなのでやってみます!
まさかの最後配信禁止区域あるとはびっくりしたやん。ロストジャッジメントはないみたいだしー
【良い点】・地上技空中技に分かれ技の付け替えができコンボが気持ちよく繋がる。(コレがこのゲームの最大のセールスポイント)・各国によって景色ロケーションが変わる為探索しがいがある。・各キャラ道中も戦闘中も賑やか会話(ロウが面白いww)【悪い点】・全ての敵にスーパーアーマーついてるのがうざい。(ボスだけでええやろが!)・キャラ指定でどの技魔法使うか指定できない。(ONにしてる技使わない時がある)・金が増やしにくい(金策は大体釣りw)・ボスの技が大体回避不能阻止不可能wイース8&9好きな人は多分アライズも好きになる。
グラフィックは文句ないけど戦闘とストーリーがつまらなかったわ戦闘は怯まないからコンボ途中で途切れるし、ラスダン入ってからはウザい大型が大量に出てきてもうコンボでチマチマ削るよりも轟覇斬でいいやってなったわあと敵の種類がめちゃくちゃ少なくて凄い飽きるストーリーは4つ目の国入ったくらいからツッコミ所が多くなってきて、2部入ってからのスキット地獄とテキストで設定の説明されて早く終わらないかなってなってたわ個人的な評価としては大目に見て良ゲーかな次回作に期待って感じ
ほぼ同感。初テイルズだったけどスキットは確かにウザイけど慣れた。でも終盤にはすでに飽きていた。
初めてテイルズしましたけど書いてあること同感です。後半はスパアマがストレスでそして敵の種類も少ないのでまたこいつか…みたいなのが多かったです。ストーリーは後半苦痛でした。グラフィックは良かったです!
うーん、正直言うと勿体ないゲームだったわ。今までのテイルズシリーズと比べて快適になった部分とかも凄くあったんだけど、それに伴って悪い部分も目立つゲームになってた印象。まずノーマルであの敵の固さと攻撃力がどう考えてもおかしい。回復アイテムなどのショップで買えるアイテムの値段が過去作と比べても異常に高い上に敵を倒して手に入るお金の額が少なすぎて伴ってない。回復魔法なんかを消費するCPも異常なほど一発打つだけで消費するからレイズデッドが産廃レベルで使えない。回避なんか使い易そうに見えるけど、実際問題攻められてる時の動きなんかも相変わらず硬いままのゲーム性だからつまらない。ストーリー、グラフィック、演出なんかが向上しただけに余計に残念に思えた。なんでこんなゲーム性にしたのか開発スタッフ達に聞いてみたい。
超絶満足!のところまで動画見て、先日買いました!今プレイ中なんですが、もう最高に超絶に面白すぎて🥺👏どハマりしてます🙌ストーリーも面白いし、バトルで連携技決まるたびに「かっこいい〜😍😍😍」と興奮しちゃってます。笑
こんな素晴らしいrpgがあったなんて、知れて本当に良かったです。紹介して頂いてありがとうございます😍
クリアしたら動画の続きまた見に来ます〜☺️
スカイさん珍しく褒めてるので、興味が出ました
ですよね❕
ストーリーの進み方がRPGのお手本のような感じで、すごくわかりやすかったですね👍序盤の設定がいい感じでワクワクしました。終盤、アルフェンがキレイ事を言い過ぎてるんじゃないかと思ってしまったんですけど、すべてはあのエンディングを完成させるためだったのかーと最後にわかってジーンときました。
私もオレンジグミがなくなる緊張感楽しかったです😊🍊
ありがとうございました🎵
コンビニで果汁グミ見ると買ってしまう😂
自分も一番面白いテイルズでした!
久しぶりにJRPGやったなー、って達成感が得られ、プレイしてて心地よかった作品でした!
テイルズ歴は私も同じようなもので、感想も同じですね!久しぶりにJRPGをプレイしてとても楽しめました。
日本の売り上げに関しては、今はDL版がメインな上(SwitchではDL版は2~3割ですがPSだともう6割超になったと聞きました)、私のようにPC版を買った人も多いと思うので、今回のアライズの日本売り上げが前作までよりも下がってるって事は無いと思います。
新規や出戻り組がだいぶ増えたんじゃないかなぁ?
OP2は何度も見返したくなるくらい最高に好きだわ、EDに関してはかなり無理矢理感はあったけどエクシリアからベルセリアまでパーティメンバー全員で終わりを迎えられないビターエンド続きだったから、やっとメンバー全員で笑顔のハッピーエンド迎えられたのはものすごい満足感があった、DLCで後日談が販売されたら絶対に買うレベルで今作のパーティー大好きです。
レビュー待っておりました!スカイさんが購入しておもしそうだったので購入しました!とても楽しかったです。
スカイさんの配信観てましたけど、結局自分でも買ってゆるーりとプレイしてます!実際やってみるとかなり楽しくてはまりますね!!
投稿お疲れさまです!グルデノさんの超!絶!ネタに吹き出しましたw
お金がないのは奴隷の世界ということで納得してました
自分はSFC以来のテイルズでしたので約22年ぶりにやってアライズは凄く良い。仲間とのギクシャクが嫌いだったので今回は少なめで嬉しかったです。最後まで楽しめました
SFC版ファンタジアから全てプレイしてますが今作は大満足です!
過去作は雑魚敵、ボス含め簡単に倒せてしまうので今作は敵が硬いので戦闘が楽しかったですね。
オレンジグミも高いから無駄使いしないよう注意しながら戦う感じが緊張感あって良かったです!
こんにちは~。テイルズ楽しかったですね~。
フィールドを自由に歩き回れるRPGって最近ほとんどないので、それが出来るだけでも楽しいです。
戦闘の爽快感は前作のベルセリアよりは、かなり劣るかなという感じです。
あと、ガードがないのでアクションが苦手な人には少し難易度高い気がします。
ストーリーは王道で、スキットも相変わらず面白くてよかったです。
私はsteam版を購入しましたが、ロード時間も短くて快適でした。次回作も期待してます。
デビルメイクライ5のブルーオーブや、バイオハザードRE2の無限武器が課金で買えるのは、個人的にはありがたかったなぁw
ドラクエとテイルズぐらいか昔ながら 日本人滅茶苦茶に需要はあるわな しかし中々海外で売れない😭 テイルズは今回海外でも結構頑張ったよな
ゲームの悪いところでは全くないよ!仕方のないことってこともわかってる。それでもこのゲームのよくないところは放送禁止区域があるところだあ!w。
まじでアライズたのしかった。それだけにマジでいつか禁止区域の放送解禁されてくれえ!!
あえて不満をあげるなら…
・野営でのイベント見返しがアニメverしかなかった(CGのイベントも見たかった)
・作戦の詳細設定がイマイチ(狙わせる敵指示したかった…)
総合的には楽しめて満足です♪
ガナベルト戦の感動はオレンジグミが丁度枯渇してギリギリで勝てるからこそ産まれたと思う
まだ全クリしていないので、何とも言えないが、普通に良ゲーですね。ただ、やはり俺はアビスが一番ですね。
ベルセリアも良作なので暇があればプレイしてほしいです!
アライズは事前情報無しでプレイしましたが
プレイした感想を一言で言えば「こういうので良いんだよ」ですね
冒険の中に涙あり笑いありって感じでとても面白かったです
惜しむらくは、「グミの値段高すぎ問題」とレナに行ってからが結構駆け足だったところでしょうか
個人的に一番良かったのは、ハッピーエンドで終わったところでしょうかね
近年のテイルズは、最後に主人公が犠牲になって世界を救うパターンが続いていたので
「何十時間もプレイした先の結末がこれかぁ・・・」にならなくてホント良かったです
敵が固いのは、難易度ハードだからですね。
お金が足りないのは、私も感じましたが
難易度ストーリー(イージー)では
DLCで課金しなくても、クリアまでプレイできました。('ω')ノ
ディステニー、ヴェスペリアプレイしました
スカイさんがここまでオススメなのでやってみます!
まさかの最後配信禁止区域あるとはびっくりしたやん。ロストジャッジメントはないみたいだしー
【良い点】
・地上技空中技に分かれ技の付け替えができコンボが気持ちよく繋がる。(コレがこのゲームの最大のセールスポイント)
・各国によって景色ロケーションが変わる為探索しがいがある。
・各キャラ道中も戦闘中も賑やか会話(ロウが面白いww)
【悪い点】
・全ての敵にスーパーアーマーついてるのがうざい。(ボスだけでええやろが!)
・キャラ指定でどの技魔法使うか指定できない。(ONにしてる技使わない時がある)
・金が増やしにくい(金策は大体釣りw)
・ボスの技が大体回避不能阻止不可能w
イース8&9好きな人は多分アライズも好きになる。
グラフィックは文句ないけど戦闘とストーリーがつまらなかったわ
戦闘は怯まないからコンボ途中で途切れるし、ラスダン入ってからはウザい大型が大量に出てきてもうコンボでチマチマ削るよりも轟覇斬でいいやってなったわ
あと敵の種類がめちゃくちゃ少なくて凄い飽きる
ストーリーは4つ目の国入ったくらいからツッコミ所が多くなってきて、2部入ってからのスキット地獄とテキストで設定の説明されて早く終わらないかなってなってたわ
個人的な評価としては大目に見て良ゲーかな
次回作に期待って感じ
ほぼ同感。初テイルズだったけどスキットは確かにウザイけど慣れた。でも終盤にはすでに飽きていた。
初めてテイルズしましたけど書いてあること同感です。
後半はスパアマがストレスでそして敵の種類も少ないのでまたこいつか…みたいなのが多かったです。
ストーリーは後半苦痛でした。
グラフィックは良かったです!
うーん、正直言うと勿体ないゲームだったわ。
今までのテイルズシリーズと比べて快適になった部分とかも凄くあったんだけど、それに伴って悪い部分も目立つゲームになってた印象。
まずノーマルであの敵の固さと攻撃力がどう考えてもおかしい。
回復アイテムなどのショップで買えるアイテムの値段が過去作と比べても異常に高い上に敵を倒して手に入るお金の額が少なすぎて伴ってない。
回復魔法なんかを消費するCPも異常なほど一発打つだけで消費するからレイズデッドが産廃レベルで使えない。
回避なんか使い易そうに見えるけど、実際問題攻められてる時の動きなんかも相変わらず硬いままのゲーム性だからつまらない。
ストーリー、グラフィック、演出なんかが向上しただけに余計に残念に思えた。
なんでこんなゲーム性にしたのか開発スタッフ達に聞いてみたい。