Как же я обожаю DeusEx Помню взламывал каждый компьютер на столе и читал всю переписку, каждый диалог.Не одна игра не сумела меня так поглотить,как сумел это сделать данный шедевр
@@user-Razor88 они с Mankind Divided очень похожи для меня лично (в плане ощущения игрового процесса), из-за чего я в Prey и влюбился, но да, я тоже всей душой люблю Deus Ex. Очень надеюсь, что серию новые издатели не то, что спасут, но хотя бы не убьют.
Прерывание разработки сиквела Mankind Divided - это моя самая сильная геймерская боль в жизни. Сначала игру разделили на две, чтобы срубить бабок, а потом ещё и ОТМЕНИЛИ вторую часть, из-за низких продаж первой... Особенно, учитывая то, что эта отмена произошла ещё и в угоду разработки МСТИТЕЛЕЙ 🤣🤣🤣. Это ли не пиздец, господа?
Я до сих пор использую амбиенты из Deus Ex как фон когда работаю за ПК над проектами) Более атмосферных и вписывающихся композиций я не слышал в другой игре.
Однажды игровая индустрия показывает тебе, на что она способна с точки зрения глубины проработки сюжетов, персонажей, механик взаимодействия, обыгрывания философских дилемм, наполнения миров очаровательной неповторимой атмосферой, а потом годами штампует высокобюджетные до пошлости бесцельные пустотелые шлакоблоки, вникуда растрачивая время и ресурсы творцов, и игроков. Жаль, что таких жемчужин за всю свою жизнь соберётся в личной коллекции любимых произведений куда меньше, чем могло бы во вселенной, где культура мысли превзошла культуру обогащения.
Я думаю что самая большая ценность таких шедевров в том, что они выделяются на фоне шлака. И в целом все эти интересные темы берутся из нашего несовершенного мира, но да хотелось бы побольше таких проектов:(
@@En-Sof-c8q шедевр является таковым из-за внутреннего превосходства, а не внешнего, над шлаком. Это его внутренняя характеристика, идей, философии, их презентации и дизайна.
Я залетел в жанр иммёрсивов именно благодаря Deus Ex Human Revolution. Я буквально "погрузился" в мир игры, что не мог понимать как эта игра так известна, но не так популярна среди игроков. Уже потом я понял, что это за жанр, опробовал другие иммёрсивы, и понимаю почему такие игры не для всех. И я бы хотел, чтобы они и дальше оставались не для всех, а для таких, как я.
а я только сейчас узнал о существовании такого жанра, ранее както не задумывался )) сюжетная РПГ ну и все понятно :) а это - иммёрсив сим.. во как, но для бльшинства это ролевая игра )
Перезапуск Deus Ex всегда казалась мне на удивление реалистичной. Фантастические допущения в ней были весьма приземленные и ощущались не как чужеродная надстройка, а как нечто фундаментальное, нечто, пронизывающие мир на всех его уровнях. Комплексность, внутренняя логика и взаимосвязанность. Аугментации - это не просто железные руки, ноги и головы, нет. Каждая деталь влияет на быт, работу, систему отношений, мораль, этику людей. Решает одни проблемы и создает новые. Влияет на общество и сама изменяется под его влиянием. И получившийся мир очень заземленный, гармоничный и цельный. Каждая деталь в нем -- на своем продиктованном внутримировой логикой месте. Нужны очень крутые мозги, чтобы такое придумать. И нужно не менее требовательное мозговое "железо", чтобы получать от таких игр удовольствие.
Меня в целом очень радовала концепция нейропозина, тк это все ещё изобретение человека и оно по определению не может быть идеально сделаным. И то что люди начали себе ставить то что буквально их организм отторгает это прям очень человеческий поступок
@@Pusichka брух..... ты, видимо, не знаешь, что в нашей с тобой реальности уже давно существует такая вещь как эндопротезы? и частенько организм "буквально отторгает" их. так-то да, стремиться изменить свое днищенское существование и восстановить дееспособность даже медицинскими методами, не дающими 100% гарантии успеха - очень человеческий поступок. твоя наивность прямо-таки детская
Деус Экс- это любовь раз и навсегда ❤️❤️❤️ ХР прошёл раз 8, МД раза 4 Надеюсь, что у серии все будет хорошо и она останется такой, какой она была представлена в этих двух частях
Спасибо за ролик, надеюсь когда-нибудь все же завершат историю Адама К слову о странных поступках Эниксов во время разработки MD, я бы еще упомянул отдельный режим Breach, который вырос из короткого эпизода в основной игре. Сама игра мне безумно понравилась, но могло бы быть еще лучше, если бы они не тратили усилия на подобные вещи
Спасибо, Андрюха, за видос по Deus Ex'у. Обожаю Mankind Divided всей душой, музыка и атмосфера там просто на высочайшем уровне. После последней новости, надежды на новый Деус сильно выросли, надеемся на тизер, уже хочется наконец увидеть концовку Адама Дженсена :)
Мне Mankind Divided понравился даже больше, чем Human Revolution. Игра по всем параметрам стала лучше. Минус один и серьезный - незаконченное повествование. Во всем остальном - игра абсолютный шедевр.
Я эти две части деус экса, что с Адамом Дженсоном прошёл раз по пять. Для меня это одни из лучших игр в которые я когда либо играл. Анонса продолжения жду с нетерпением. Кстати главный враг Джейсона во второй части очень сильно мне напоминает лето из Гулеты.
Я хардкорный геймер с игровым стажем почти в 20 лет, игры в жанре "immersive sim" обожаю за две вещи: огромнейшая свобода действия (даже RPG не всегда дают тебе столько путей решения игровых задач) и отношение игры к игроку (игры данного жанра кидают вызов твоему игровому опыту и твоим геймерским "инстинктам"). Так что качество игрового опыта и уровень веселья, создаваемого игрой, напрямую зависят от игрока. И это просто прекрасно! Но меня всегда угнетало то, что один из немногих серьезных жанров будто бы проклят: я не припомню ни одного действительно успешного в плане прибыли immersive sim'a за последние лет 10 - 15. И это очень грустно, особенно сегодня, когда игры становятся максимально линейными и простыми. Надеюсь, что новый Deus Ex возродит жанр и научит индустрию правильно к нему относиться. Спасибо за классный контент, Дрюзай.)
Как щас помню 2011 год, когда я впервые запустил DE:HR. Как же это было ахуенно. Персонажи там реально цепляли - становление дружбы с Причардом, спасение вертолета Малик. Жаль что в MD их было очень мало. Конечно ждем продолжения, но меня почему то терзают смутные сомнения. Когда все звучит так сладко, вспоминаешь Кодзимовский Сайлент хиллз)
Мысли правильные, но и так понятные, что продукт для массовой аудитории и условных детей соберёт больше денег, чем для любителей хоть чуток думать в играх. Мне лично такие игры как деус экс, дисонорд и т.п подарили новые ощущения от игр, когда вместо того, чтобы вырезать всю локацию, ты либо договариваешься со всеми, либо не трогаешь вовсе и получаешь от этого в итоге какие-то приятные бонусы и/или финалы. Не говорю уж про атмосферы в этих играх, просто неповторимые и уникальные продукты в своём роде. Поэтому да, Менкайнд дивайдед ч2 жду всей душой, хотя и понимаю, что лучшие игры во всех жанрах остались в годах так до 2020-х.
Они заточены под стелс, а стелс в играх всегда уныл и не привлечет хороших продаж. И еще про "любителей хоть чуток думать в играх"- неужели ты думаешь что человек хорошо играющий в какой будь кс или фортнайт, меньше думает ? Или перебить ии-болванчиков сложнее чем побеждать реальных людей ? К чему эта надменность ?
@@ЕвгенийКарлов-й7я образ собирательный и сравнительный, я имел в виду одиночные игры, где за тебя всё продумано и каждый шаг идёт строго по рельсам и скрипту, без поворота влево или вправо.
@@arsenyvaleryevich2008 Таких игр уже давно не выходило, повсюду открытые миры, в которых как и в деусах и прочих стелс-экшенах можно как агрессивно играть, так и через стелс, только в условном far cry основная механика шутерная, а в dishonored стелс
Deus Ex: mankind divided меня поразил. С первого трейлера. У меня не было ps4 и нормального пк в 2016 чтобы в неё поиграть, мне было 15 и я помню как я пытался "продать" маме идею покупки Ps4 через эту игру. В итоге в 2017 мы с братом сами на неё заработали. А поиграть в неё из бэк-лога я смог только 2019 году. К тому моменту я уже прошел достаточно представителей жанра, но именно последняя часть перезапуска серии попала в меня полностью. Я поиграл в half-life 2 в 5ом классе, в Metro 2033 и Сталкер в начальной школе и у меня с детства сформировалась любовь к исследованию, местами недружелюбно настроенных, пост-советских, "славянских" локаций в играх. И Прага из Mankind Divided влюблила в себя ещё с обзоров и трейлеров. Изучение вообще всех закоулков этой локации было чистым чешским нефильтрованным кайфом. Я помню как я, после часов ночного расследования убийства аугментированной девушки в игре, выходил на вечером на дождливую осеннюю улицу смотрел на полицейские огни и жёлтые фонари разрезающие чёрную политру темени и чувствовпл себя в них своим. В моём случае игра плавно перетекала в реальность. Она настолько отзывалась во мне что при выборе куда бы поехать с семьёй в том году мы сошлись на Праге. Я бесконечно благодарен всем разработчикам этой игры за ценнейший опыт и тёплые воспоминания
Помню как в 2000 году играли с друзьями в первый Деус Екс и, когда шли гулять, делились впечатлениями - просто офигевали, насколько все по разному проходили и какая огромная свобода выбора и решений в первой части. До сих пор, первый Деус Екс, это любимая часть, прохожу ее стабильно раз, в пару лет. А какая атмосфера гнетущая была в ней, просто кайф. ХР и МД тоже получились великолепными, но первая часть для меня всегда будет лучшей. Про вторую лучше вообще промолчать, неиграбельная гавна))
во второй меня не покидало чувство клаустрофобии, все уровни мелкие что ппц, и физику сломали, снес через пару часов. Первый абсолютно согласен лучшая в серии, ревижн переигрываю тоже частенько, а сюжет какой офигенный я люблю конспирологию типа фильм враг государства, борн и т.п.
Абсолютно согласен. Сам 1ю раз в год перепрохожу. Сюжет там не просто лучший, а еще и пророческий и самый философский. И Джей Си (What a Shame) Дентон круче Дженсена гораздо.
Все , что связано с Deus Ex и immersive sim - заслуживает мой лайк! Весело, что в 2011, я тогда ещё школьник, после прочтения рецензии Логвинова в Игромании о Human Revolution - купил ее прошёл вступление и бросил. В 2013 году, решил попробовать снова. Это любовь. Все от музыки и дизайна до игрового процесса и сюжета - всё это мне до сих пор нравится . Icarus до сих пор в плейлисте. В Стиме выбито 97% достижений. Если игра не понравилась с первого взгляда- попробуйте играть в нее не как в шутан ( как шутан он слаб) пылесосте локации, внимательно обшаривайте их. Наслаждайтесь! Таких игр , к моему глубочайшему сожалению , очень мало.
Вот как раз почти нонстоп пылесошивание лок это проблема этих игр.Начиная DEHR и заканчивая Prey.Смысл имерсивов не в записочках и 100500м взломом терминала за последние 30 мин, а в большом пространстве маневра для прохождения и решения тех или иных задач.Хотите что бы имерсивы лучше продавались?Выбросьте нахуй их них "мукулатуру" и повысьте темп.
@@kirillkarpenko6522 Я не только про записки и все не так просто.Было бы просто.Игры бы лучше продавались.Это тема требует развернутого ответа,который я здесь давать конечно же не стану(ибо дело это не благодарное,но возможно сделаю в формате видео на своем другом канале).Но понять что к чему можно и самостоятельно.Нужно просто подумать как играются последние имерсивы,чем они наскучивают и как это можно без потерь для игры исправить.
Не могу не придраться к одной неточности. Аугментации во вселенной Deus Ex хронологии Human Revolution были всё же довольно доступны финансово. Именно это и привело к трагедии в конце первой части дилогии приквелов, когда работяги, которых нанимали как раз за повышенные показатели производительности за счёт аугментаций, посходили с ума. Отсюда же и локация недостроенного отеля в Дубае в Mankind Divided и переполненный город големов. Будь аугментации только у элиты, такого резонанса после эпилога Human Revolution во вселенной Deus Ex не было бы.
Эта серия игр, в особенности про истории с Адамом, без всякого сомнения и стеснения я могу назвать Шедевром гейминдустрии. Столько времени потрачено на исследование, взломы, расследования... И ни разу не пожалел об этом. Ибо это время потрачено не зря. Дрю, спасибо за выпуск с ноткой ностальгии, пожалуй, перепройду последние части...
Да. Взять хоты бы один доп квест про журналистку в Mankind Divided. Игра упорно хочет его сократить, завершить. А ты все копаешь, копаешь. Целый отдельный детектив в рамках одной игры. И там море всего подобного.
Прошёл недавно - Deus Ex:Mankind Divided, крутая игра с шикарным левел-дизайном. Можно лазать по всему уровню, добираться до всяких мест разными путями, ещё до сюжетных миссий и при этом, игра не ломается. Не особо понимаю, почему её критикуют, лично я, получил огромное удовольствие от этой игры, которая находится в топе среди всех игр, которые я играл. Так же, недавно прошёл Cyberpunk и заметил много сходства, как будто - это новая часть Deus Ex, так что, кто играл в Киберпанк и ему понравилась эта игра, с большей вероятностью и Deus Ex:Mankind Divided будет по душе.
Игра крутая, но концовка смазывает впечатления. 10 минут слушать новости с максимально унылой ведущей, перечисляющей исходы сайд-квестов, это конечно сильно. Лучше бы вообще этот кусок вырезали и пустили титры сразу после разговора с Алекс.
Потому что она не закончена, а во-вторых её релиз превратили в цирк и добавили внутриигровой магазин, и выбесили игроков в итоге. А вообще, игра отличная.
Помню давно ещё в Стиме распродажа была, денег у меня нифига и был выбор между Just Cause 2 и Human Revolution и мой выбор был в сторону первого так как казалось интереснее. Но не задалось с деньгами и пришлось взять Деус. Через месяц у меня в библиотеке уже был Mankind Divided который стал моей самой любой игрой. Вот так тяжёлые школьные времена и отсутствие денег привели меня к офигенным играм)
Это недостижимый уровень для всех игр. Незабываемая история, атмосфера и визуальный стиль надолго останутся в голове. Сюжет тяжело описать, кроме как невероятно! Геймплей собирательный, рассчитан на исследование. Стелс удался лучше чем шутер составляющая. Графика сносная хоть есть проблемы с качеством некоторых текстур, но все это компенсируется дизайном и интерьером. Безумно атмосферный саунд. Это произведение искусства. 10/10
В сюжете всегда был чертовски важный момент: Дженсену не нужен был никогда Нейропозин, его тело не отвергало никакие аугментации, да и сами аугментации были какого-то запредельного уровня, о многих их возможностях не знал даже Шариф - это на многое намекало)
Про то, почему Адаму не нужен нейропозин, раскрывается ещё в первой части, в доп. квесте. Там узнается, что в детстве над Адамом и несколькими другими детьми ставили генетические эксперименты в тайной лаборатории, и он один выжил. Мед. работники в один момент не захотели больше делать этого над детьми, сожгли лабораторию и отдали Адама на усыновление. И как раз из его ДНК Меган смогла расшифровать геном, позволяющий не отторгать аугментации у всех людей. По поводу новых аугментаций, между Human revolution и mankind divided Адам год провёл в клинике на Аляске, где ему их добавили без его ведома. Это раскрывается в доп. миссии, где надо найти Вадима Орлова
Завидую тем, кто ещё не прошел эту игру, ведь столько эмоций у них впереди 🥲 Но в любом случае переодически прохожу эту игру и постоянно нахожу что-то новое, это потрясный мир с очень продуманной историей и персонажами.
Дженкенс какой-то слабочок, всего лишь пуля в лицо, ну и минус ещё там пара конечностей. Вот Линкольн Клей настоящий мужик, получил пулю в голову, чуть-чуть сгорел заживо, отвоевал город. Вот, вот настоящий мужик, вот настоящий солдат. 10 «Но тебе не стоило говорить нет» из 10!!! P.S. Human revolution прекрасна)))
Deus Ex - любимая киберпанк дистопия. Более уютная, ламповая и глубокая, чем Cyberpunk2077. Визуал, стилистика в серии просто потрясающая. Ну и главное, особенно в последних играх серии - музыка и эмбиент. На мой взгляд один из лучших саундтреков в игроиндустрии.
с Маккеном может потягаться разве что -Балфе (GITS OST, но это не игроиндустрия)- ну и Мэйхем...услышав в DXMD "доктора коллера" я сразу понял, что это не Маккен
когда я в первый раз играл в деус экс я был ещё зелёным в плане играх и мне он показался очень сложным. А потом когда я приловчился он мне безумно зашёл и я был в полном восторге (я даже пингвина пронёс и мне понравилось). Думаю ещё попробывать пройти на платину но как-то руки не доходят.
Первый Деус в 2002 году (тогда у меня появился ПК) показал мне, КАКИМИ могут быть игры: умными, серьезными, вариативными. С тех пор моя жизнь «уже не будет прежней». Заглавная музыкальная тема засела в подкорке мозга. Во вторую, как и Дрю, не играл (только в демку). Ну не то! Зато с Human revolution, фактически, начался мой собственный «ренессанс», как геймера. Великая игра.
Не только тебе братан, не смотря на то что многие ругали Mankind Divided и что у него был сомнительный маркетинг (показывать у стелс игры - одни публичные убийства и разные микротранзакции с праксисом, ну такое), я всё равно считаю её лучшей в серией, любителей старых частей я не оскорбляю, просто они слишком разнятся, так что это как по мне просто другие игры и я их не буду сравнивать (хотя я играл в ту же обоготворенную 1 часть и она мне не понравилась), поэтому для меня дилогия от Эйдосов это полу-шедевры с отличным прогрессом на лицо между ними. А за видео спасибо. PS: Одной из причин почему мне так понравилась Mankind Divided этов том что у меня в отличии от других не было с игрой проблем и я ею полностью насладился, да даже если бы были проблемы, всё равно бы тоже самое было, ибо я из старой лиги, которые если сильно захотят могут пройти игру и в 13 фпс, потому что он её ждал и он её хотел.
я вообще в день релиза проходил ее на i3 3220, гиговой GTX 750 и 8 гб оперативы в одноканале (если мне память не изменяет). фпс я тогда не замерял, но прошел с удовольствием, правда концовка меня очень разочаровала. на полуслове все закончилось.
Обожаю Deus Ex! Каждый день лелеил надежды на достойное продолжение И видимо не зря😊 Спасибо за великолепный материал Дрю, как всегда! От всей души Ты лучший! 🤎
С возрастом я охладел к играм и на новинки даже не обращаю внимание и никаких игр не жду, но есть исключение, я очень жду продолжения деус экс. Переигрываю игры про Дженсона и кайфую, все мне нравится в данной франшизе, и сеттинг и вариативность и стелс и всё такое. Кстати посмотрел немного геймплея киберпанка от редов, что то как то не зашло, именно сам киберпанк мне больше нравится в деус эксе
я люблю имерсивы, они как игры, требуют самостоятельного углубления в лор/мир игры. Как например готовность НЕ пропускать диалоги персонажей, читать описания/книжки/листки, и даже не думать о том что вы играете, нет, вы ищете хлам для патронов, или вы изучаете локацию, чтобы было легче убить противников, а может ждете пока какой-нибудь глупец стоящий под вам, уже перестанет тереться со своим братишкой, и вы его наконец-то ухватите? Имерсивы требуют углубления, и я хотел бы сделать их более массовыми, мне кажется дело в рекламе, многие не понимают в чем прикол, а когда играют, слишком много задумываются о том, насколько хренова стрельба, или стелс простой, прокачка никакая, диалоги скипают, но возможно имерсиву лучше быть, не нышевым жанром, а сбором подмеханик для разных игр, массовых игр, которым наконец позволют посмотреть на игровой мир, по иному, пройти уровень не одними дверьми, и возможно сделать некоторые дилемы
та нет, массовый игрок долго не думает, ему если чтото не нравится - он не сидит и не думает над этим часами ) он или дропнет игру и пойдет рубиться в то, что ему нравится/привычно или найдет что-то другое в игре за что сможет зацепиться
@@shershe_s как пример можно взять очень простой, например перед игроком дверь, ящики, вентриляция. Или в начале уровня выбор пушки) Можно приучить игроков к выбору, и хотя бы минимальному раздумию, про то, как все же можно пройти. Звучит хорошо потому что это повысить имерсивы и при этом сделает обычные одноразовые игры, менее одноразовыми
Дело просто в том что казуалов стало слишком много, а они думать и погружаться в лор не любят. Им бы просто зайти в фортнайт, колду, батлу и чисто пострелять. Мозг вещь ресурсозатратная (думать люди не очень хотят), вот так постепенно игры превращаются в типа фортнайт
@@Nikolay_PPP блин, ну если человек не способен даже на "одним глазом взглянуть и прикинуть за полсекунды", то это и в правду деградация, но мне кажется, что не все так печально, как минимум настолько массово
OST и вправду крутой, отличный композитор со своей душой, как Jesper Kyd или новоявленный Mick Gordon (он не только гитарой об барабаны чешет). Причём они (МакКанн и Кюд) вместе над некоторыми треками в Borderlands 3 работали, рекомендую послушать. А так, отличное развитие музыкальных идей Вангелиса. Жду сиквел Deus Ex и Prey 2 на планете.
Human Revolution одна из любимейших игр, причем одна из немногих, в которых я выбил платину. Перепроходил ее множество раз, а вот MD начинал еще, но после одного прохождения на каком-то этапе бросаю ее. Понимаю, эта проблема отчасти субъективна, но думаю, дело в том, что после HR ты знаешь много вещей о мире игры, голова ими забита и ты с полной уверенностью идешь в MD, думая, что хорошо подготовился. А ты заходишь туда, и на тебя сразу вываливают тонну новой информации, новые герои, организации, кто есть кто и тд. Во всем этом надо быстро разобраться, ибо потом всё будет наслаиваться на первый поток информации. И сам сюжет здесь сухой, чисто политический детектив, который по итогу ни к чему не приводит. В лор HR помогала погрузиться история Адама Дженсена и его мотивы, его связь со всем этим, а в сиквеле он как персонаж никак себя не проявляет и связи с общей историей тоже особой не имеет
Спасибо за ролик, Андрей! Твой труд поможет познакомить новую аудиторию с одним из лучших творений индустрии. Всех призываю репостить его своим знакомым! Деусы - одна из тех многочисленных незаслуженно забытых серий, продолжение которой нам всё таки суждено увидеть ( а не аля Wolfenstein и Titanfall, с которыми вообще не понятно, что будет дальше и будет ли вообще ). Надеюсь, что Эидосы доведут все свои наработки и историю Дженсена до ума и о ней узнает намного больше людей, ибо она того заслуживает. А дальше было бы хорошо увидеть логическое развитие серии, чтобы она снова устанавливала стандарты и несла инновации в индустрию, как условный третий Half-Life, когда мы его увидим)
посмотрел твой обзор деус екс 16 года и решил - стоит попробовать. так вышло в что в моём посёлке, в степях причерноморья, в начале марта 22го выпал град (if you know what i mean) и я остался в глухом оффлайне. Deus Ex оказалась единственной игрой на компе. Я её прошёл 5-6 раз, во всех позах. И не потому, что других вариантом не было, а именно голодный интерес к подобным играм, пытался открыть каждый шкафчик в игре, взломать каждый замок, переиграть все возможные повороты сюжета и тд. Зашло, как вода в сухую землю.
Скажу, почему я прослушал кучу эссе про иммёрсивы, но не играю в иммёрсивы (с одним исключением). Прошёл первый дизонорд, был в восторге. Прошёл вторую часть, был бы в ещё большем восторге если бы игру моё корыто тянуло. Очень мало игр так затягивало меня когдалибо, но дизонорд затянул. Начал смотреть на ютубе об этой игре, конечно же сразу наткнулся на эти эссе про шедевральность иммёрсивов. И я вдруг решил, что я ценитель иммёрсивов, раз мне так понравилось читать записки в дизонорде и проходить игру в разных стилях. Скачал Prey, прошёл наполовину, не очень приятно было в это играть - баги подбешивали, сюжет не вовлекал, боёвка не понравилась (возможно потому что дизонорд меня оказуалил). Скачал Deus Ex: Human Revolution, на первой миссии надо было пройти через комнату в которой стоит 4 стражника, и я банально не смог это сделать, нигде не было десяти разных обходных путей, я видел только комнату через которую если захочешь незаметно пробежать - тебе не оставят шанса выжить. И всю первую миссию я в итоге просто убивал, и не с ножа какого-нибудь, а из автомата расстреливал. Такой геймплей мне совсем не по душе и я дропнул на первой миссии.
Саундтрек из Human Revolution и, в частности, главная тема до сих пор вызывают целое стадо мурашек... Если не шедевр, то как минимум знаковая часть серии игр Deus Ex, в которую следует погрузиться всем, кого хоть немного тянет к киберпанку.
Жаль Дрюзай не упомянул Project Snowblind, чудовище Франкенштейна, слепленное из нереализованных останков Deus Ex 3, а я именно с неё начал знакомство с жанром киберпанка в принципе.
Когда вышел Deus Ex Invisible War, мне было 12-13 лет. Не хватило у меня мозгов тогда, чтобы играть в неё, слишком сложным он показался. Когда вышел Human Revolution, в то время вышло куча других крутых игр, и на него я в итоге забил, хоть и купил в Стиме. Отчасти меня отпугнула странная система игры, в которой то ты играешь от 1го лица, то тебя переключает на 3е лицо. Кроме того игра всё-таки заточена на Стелс, а в те года Стелс я особо не жаловал. Когда вышел Mankind divided, у неё была поганая оптимизация, журналисты её засрали, и игра прошла мимо меня. Но затем я приобрел PS5, а игру бесплатно раздавали в подписке. И вот тут я понял, насколько крута эта игра, а затем вернулся и к Human Revolution, и пожалел, что не стал играть в Invisible War в 2003ем. В общем я понял что, эта серия игр для взрослых людей, только взрослый человек способен насладиться этим бриллиантом, да и то совсем не каждый, поэтому ни о каком коммерческом успехе здесь не может быть и речи. Тупые малолетки (коим и я был) не способны оценить (в том числе и долларом) всю крутость и глубину проекта.
@@mironoff2007 Она кинула его по сути. Не говорила ему правду, а потом, когда он, через кровь и пот, ее нашёл, она оказалась там и рада работать на людей, которые его чуть не убили
Deus Ex заслуживает внимания. Это отличная игра в жанре "киберпанк". В ней очень замечательный сюжет который поднимает вполне интересные темы как постепенное модернизация человеческого тела высокотехнологическими имплантами, в результате которого люди медленно но уверенно превращаются в роботов. В этих играх, частности Human revolution и Mankind divided, очень хорошо раскрыт и показан конфликт между "чистыми" и аугментированными. За этим было очень интересно наблюдать. И я очень хочу увидеть продолжение этой серии игр так как в Mankind divided многие сюжетные линии были незавершены.
Дрю, хочу сказать, давно тебя смотрю и поражаюсь насколько ты профессионален как игровой обзорщик, и даже, может, журналист? В любом случае, ты всегда рассказываешь интересные неповерхностные вещи и глубоко погружен в игровую индустрию, от технической ее составляющей до политической. А теперь ещё и без рекламы продолжаешь пилить годноту. Спасибо тебе, Андрей
@@sheogorazzio_official683 в последнем можно. Как минимум ты должен проходить через этот диалог в городе големов когда тебя только высадили и к тебе подошла медсестра. Еще второго персонажа который не смог покинуть город по поддельному паспорту так же в големе можно встретить и он попросит нейропазин. И есть еще пара тройка случаев
По поводу вводящего в заблуждения маркетинга соглашусь. Впервые попробовал Human revolution с надеждой на хороший шутер, и насколько же мне там не понравилась стрельба, что игру я снёс через 1-2 часа. Однако к Мankind Divided я подошел как к РПГ, и игра показалась мне шикарной
Учитывая политику Embracer group, которым порой достаточно даже 1 миллиона проданных копий за несколько месяцев, то у них в принципе не получится сделать из Deus Ex блокбастер. Они и дают мало денег, и просят мало денег.
Мне движок игры (графика, текстуры, физика), очень понравился. У него свой шарм, а анриэл, просто хорош и узнаваем. Видеть его в Deus Ex очень не хотелось бы. Но лайк влепил.
Четыре раза перепрошел MD. Крайне сильная многогранная атмосфера и стилистика игры. Непередаваемый почерк музыки Макканна. Есть Иммерсивы наподобии дишонордов потихоньку уходящие в то самое "прошлое" , и только ДЭ ощущается как что то большое, сильное и совершенно незаконченное.
Только сеттинг MD шлёт нахер принципы Деус Экса. Деус Экс это про "точные умные предсказания будущего". Но MD смотрит в прошлое, берёт апартеид ЮАР, перегоняет без каких то изменений его на Чехию, одну из самых РАЗУМНЫХ и ЦЕНТРИСТСКИХ стран в Европе и делает из неё радикала. Это невозможно, не в тех условиях мира. Правдоподобность сеттинга в плане поведения людей - это одна из важных вещей Деус Экс. MD её нарушает. Предыдущие не нарушали.
@@sitraash в мире Deus ex в концовке предыдущей части(HR),напомню,произошла массовая резня,в которой погибли десятки миллионов человек.Так что местный апартеид обусловлен банальным страхом повторения подобного,тем более что от людей скрыли причины Панхейского инцидента.
@@thn8261 Именно ПОМНЯ НАИЗУСТЬ ЧТО БЫЛО В HR я писал свой комментарий. Это большое противоречие. Аугменации это не цвет кожи. 99% аугментаций, можно, чёрт возьми, СНЯТЬ. То есть гетто абсолютно не имеет никакого смысла. Поэтому рушится вся правдоподобность. Это уже допущение именно MD что погибли десятки миллионов человек. Более того, это всё ещё капля в море, чтобы ТАКАЯ страна как Чехия стала делать гетто в 2029 году. В HR Говорилось что аугментации только набирают обороты, и они есть у богатых и у военных. А так же на чёрном рынке в Китае и похожих странах. То есть их на самом деле НЕ ТАК УЖ И МНОГО. А ТУТ ВДРУГ оказывается, что каждый бомж в Чехии имел аугментации. Это полная дрисня создана, чтобы ОПРАВДАТЬ идею с апартеидом из юар в 2029 году при создании сеттинга MD. И раз я пишу то, что я пишу, оправдание не сработало.
@@sitraash угу,а что делать с теми,у кого вместо обеих рук или ног протезы?Снимать их и становится беспомощными инвалидами?К тому же,что делать людям вроде того же Дженсена,чья жизнь банально зависит от аугментаций?Умереть?
Помню, меня в геймплейном аспекте Human Revolution больше всего угнетала даже не стрельба, а то, как реализован "баланс" твоих спецспособностей. А именно, тот факт, что на них расходуется заряд батареи, который восполняется исключительно поеданием шоколадок - которые (насколько я помню на сегодняшний день, а помню я смутно) довольно-таки ограничены в количестве. То есть в подавляющем большинстве случаев там, где можно было бы спрыгнуть с высоты, ворваться в толпу и резво всех порубить клинками, или наоборот просочиться в невидимости через лазерную сигнализацию, или что там ещё за возможности были - и всё это на ходу, по ситуации - ты, постоянно имея заряд на нуле или единичке, просто методично ползаешь под плинтусом, вырубая врагов по одному со спины. И вот "решать задачи так, как тебе нравится" это мешало довольно-таки сильно. Если бы эту систему можно было как-то иначе переделать, была бы вообще со всех сторон гениальная игра. А так, сюжетно-диалоговая часть над чисто геймплейной всё же сильно доминирует.
Уже к середине прохождения половина инвентаря всегда была забита этими шоколадками, хз откуда у вас эта проблема. Разве что в миссинг линке можно с дефицитом ресурсов столкнуться.
Human revolution - страшная игра, после прохождения по стелсу я получил такую деформацию сознания, что еще пару месяцев не мог нормально ходить в супермаркеты, я не воспринимал людей ходящих вдоль рядов продуктов кроме как противников, и мой мозг предлагал варианты в каком порядке их лучше выключать и куда оттаскивать, усиленно просчитывая тайминги. И вот на сколько я люблю эту игру, на столько же мне не зашла последняя. Прошло прилично времени между играми, но игра вела себя так, буд-то мы виделись буквально 5 минут назад, какое то невнятное начало и нас кидают в перестрелки, перестрелки и снова перестрелки. Я вообще не почувствовал духа human revolution, этого тягучего повествования, развития героев, и хватило меня в итоге на час геймплея, после чего игра была дропнута и забыта. Попытка сделать из DE шутер, на мой взгляд, и убила проект, а вовсе не микротранзакции.
Чувствую, как лайк высосал из меня интеллект и передал его Дрю. Но мне не жалко, ведь без иронии считаю его лучшим игровым журналистом, делающим самые душевные и по-настоящему завлекающие ролики, вдобавок наполненные множеством подноготной геймдева. А ещё у меня есть фоточка с ним с древней сходки в Москве, завидуйте :D
Радует, что покупателем стала Embaracer. Топ издатель, единственный на рынке, кто работает по классическим схемам, без задирания бюджетов, внедрения доната и сервисных моделей. Стараюсь покупать все их игры.
Полностью совсем согласен, одна из лучших игр когда либо выходивших. А саундтрек Маккэна лучший за всю историю саундтреков, до сих пор слушаю не наслушаюсь
Деус слишком мрачный, вдумчивый, взрослый и сложный для понимания проект. Большинство игроков предпочтет веселые песочницы для детей/казуалов, вроде CP2077 или незамысловатые бегалки вроде Гостраннер. По этому даже если он снова выйдет таким, каким он должен быть - то снова провалится (подавляющее большинство игроков слишком глупы/малы для этой игры). А если выйдет таким, какими сейчас выходят современные кАААл-игры - это будет уже не Деус.
Последний деус екс плоский короткий неинтересный непродуманный и максимально упрощённый, даже примитивный с фаерболами из рук. Как можно удивляться что он никому не понравился?
Если ты только в него не играл. MD в разы глубже, проработаннее, увлекательнее, а также приземлённее. Просто надо не только сюжетные миссии проходить, а и побочки. Я на MD потратил с 60 часов, на HR - 58 часов, с учётом всех миссий И да, вот тебе детальный обзор игры, если ты все ещё думаешь, что игра короткая и непродуманная - просто посмотри обзор Дрю на эту игру, и сам все поймёшь
@@MineFord мне нужно смотреть чужое мнение чтобы составить своё. И если ты со мной не согласен это не значит что я не прав, а скорее что вкусы и интересы у тебя попроще.
@@aequitasveritas3419 Нет, это значит, что ты просто невнимательно игру проходил. Ибо те, кто действительно вникали в MD - прекрасно понимают, что она куда глубже, нежели ХР, просто надо побочные квесты проходить, а также внимательно читать диалоги, тогда ты сам изменишь своё мнение. И да, ты не прав)
Я начал играть вот эти ваши эмерсив симы, ещё до того как они стали так называться. О боги как же был хорош самый первый деус икс, поверте он был гораздо-гораздо лучше хуман революшн. А в 2000 году, это вообще шедевр из всех шедевров.
Если речь о лайках на UA-cam - I ASKED for this.
Сударь,да вы уже в новой квартире или показалось?
@@Deahtory_Minazoidovich еще нет.
ььь
2 деус экс провалился из за рекламы эти ролики набрали кучу дезлайков (времена когда они были)
Тоже начал свое знакомство с хуманревалюшн , очень зашло и жду продолжения!
Я человек простой : Вижу ценителей deus ex - ставлю лайк. Очень жду продолжения или ремейка первой части
+++++ камрад
Сюжет первой части сейчас будет выглядеть весьма комично. Лучше таки сиквел истории Дженсона или нового персонажа
Я тоже очень жду
@@albert-raz-na-vse-jytya какая у тебя оригинальная аватарка
Мы люди простые * *картинка с мемным кроликом* *
Как же я обожаю DeusEx Помню взламывал каждый компьютер на столе и читал всю переписку, каждый диалог.Не одна игра не сумела меня так поглотить,как сумел это сделать данный шедевр
*я тольк что выпустил дисс на русского рэпера Og buda: Og Botanik* как вам
,
Очень даже жизненно, но это длилось ровно до того, пока я не сыграл в Prey 17-го.
@@XaiNern Отличная игра с потрясающей атмосферой, одобряю 👍Но все таки по механики и геймплею DeusEx у меня на первом месте
@@user-Razor88 они с Mankind Divided очень похожи для меня лично (в плане ощущения игрового процесса), из-за чего я в Prey и влюбился, но да, я тоже всей душой люблю Deus Ex. Очень надеюсь, что серию новые издатели не то, что спасут, но хотя бы не убьют.
полностью солидарен, игра особенная!
Прерывание разработки сиквела Mankind Divided - это моя самая сильная геймерская боль в жизни.
Сначала игру разделили на две, чтобы срубить бабок, а потом ещё и ОТМЕНИЛИ вторую часть, из-за низких продаж первой...
Особенно, учитывая то, что эта отмена произошла ещё и в угоду разработки МСТИТЕЛЕЙ 🤣🤣🤣.
Это ли не пиздец, господа?
Её ещё и четыре года разрабатывали до этого
Я до сих пор использую амбиенты из Deus Ex как фон когда работаю за ПК над проектами) Более атмосферных и вписывающихся композиций я не слышал в другой игре.
Блин, мне уже 18 лет. Заканчиваю школу. Мои школьные годы прошли под амбиэнт из deus ex. Я щас всплакну(
Что то на уровне когда играю в Dying Light, такой же уникальный и в принципе необычный для подобной игры саундтрек, но он бесподобен
У Маккана еще xcom 2012 тоже успокаивает!
Ещё в Divinity original sin 2 шикарный саунд
@@MEPTBEU после первой части слушать вторую тяжеловато.
Однажды игровая индустрия показывает тебе, на что она способна с точки зрения глубины проработки сюжетов, персонажей, механик взаимодействия, обыгрывания философских дилемм, наполнения миров очаровательной неповторимой атмосферой, а потом годами штампует высокобюджетные до пошлости бесцельные пустотелые шлакоблоки, вникуда растрачивая время и ресурсы творцов, и игроков. Жаль, что таких жемчужин за всю свою жизнь соберётся в личной коллекции любимых произведений куда меньше, чем могло бы во вселенной, где культура мысли превзошла культуру обогащения.
Я думаю что самая большая ценность таких шедевров в том, что они выделяются на фоне шлака.
И в целом все эти интересные темы берутся из нашего несовершенного мира, но да хотелось бы побольше таких проектов:(
@@En-Sof-c8q шедевр является таковым из-за внутреннего превосходства, а не внешнего, над шлаком. Это его внутренняя характеристика, идей, философии, их презентации и дизайна.
Прямо как Borderlands 2
я почти плачу, как сильно я хочу продолжение этой серии!!
Я тоже готов заплатить
Я думал киберпанк мне заменит deus ex. Но нет. Они совершенно разные.
Я рыдаюю..Я обожаю Deus ex(((
@@SergeyF Аналогично)
я плачу когда начинается музыка из deus ex HR и MD :(
Спасибо ютубу, что через год вывел в рекомендации, хотя и недавно последний деус взял может быть так и задумано было
Я залетел в жанр иммёрсивов именно благодаря Deus Ex Human Revolution. Я буквально "погрузился" в мир игры, что не мог понимать как эта игра так известна, но не так популярна среди игроков. Уже потом я понял, что это за жанр, опробовал другие иммёрсивы, и понимаю почему такие игры не для всех. И я бы хотел, чтобы они и дальше оставались не для всех, а для таких, как я.
а я только сейчас узнал о существовании такого жанра, ранее както не задумывался )) сюжетная РПГ ну и все понятно :) а это - иммёрсив сим.. во как, но для бльшинства это ролевая игра )
@@shershe_s да выдумывают лишнее. Для обзоров Дрю тоже можно отдельный жанр придумать, сиплая обсервация, например
Перезапуск Deus Ex всегда казалась мне на удивление реалистичной. Фантастические допущения в ней были весьма приземленные и ощущались не как чужеродная надстройка, а как нечто фундаментальное, нечто, пронизывающие мир на всех его уровнях. Комплексность, внутренняя логика и взаимосвязанность. Аугментации - это не просто железные руки, ноги и головы, нет. Каждая деталь влияет на быт, работу, систему отношений, мораль, этику людей. Решает одни проблемы и создает новые. Влияет на общество и сама изменяется под его влиянием.
И получившийся мир очень заземленный, гармоничный и цельный. Каждая деталь в нем -- на своем продиктованном внутримировой логикой месте. Нужны очень крутые мозги, чтобы такое придумать.
И нужно не менее требовательное мозговое "железо", чтобы получать от таких игр удовольствие.
Меня в целом очень радовала концепция нейропозина, тк это все ещё изобретение человека и оно по определению не может быть идеально сделаным. И то что люди начали себе ставить то что буквально их организм отторгает это прям очень человеческий поступок
@@Pusichka брух..... ты, видимо, не знаешь, что в нашей с тобой реальности уже давно существует такая вещь как эндопротезы? и частенько организм "буквально отторгает" их.
так-то да, стремиться изменить свое днищенское существование и восстановить дееспособность даже медицинскими методами, не дающими 100% гарантии успеха - очень человеческий поступок. твоя наивность прямо-таки детская
Вот именно, Deus Ex HR это такое маленькое окно в очень возможное скорое будущее человечества :)
Дрюзай, ты должен знать, что твой ролик, это именно то, о чём я никогда не просил, но в чём отчаянно нуждался...
Деус Экс- это любовь раз и навсегда ❤️❤️❤️
ХР прошёл раз 8, МД раза 4
Надеюсь, что у серии все будет хорошо и она останется такой, какой она была представлена в этих двух частях
Deus ex 2000 one love , а эти хуманы дивайтед жвачка
Когда кто то хвалит Деус Екс, сразу так на душе тепло почему то
Про эту игру нельзя иначе, она хоть и ненадолго но возродила целый жанр
Смотрю видио понимая, что новую часть Deus ex отменили 😢😢😢, прям пи..ец.
Спасибо за ролик, надеюсь когда-нибудь все же завершат историю Адама
К слову о странных поступках Эниксов во время разработки MD, я бы еще упомянул отдельный режим Breach, который вырос из короткого эпизода в основной игре. Сама игра мне безумно понравилась, но могло бы быть еще лучше, если бы они не тратили усилия на подобные вещи
*я тольк что выпустил дисс на русского рэпера Og buda: Og Botanik* как вам
,
Актуальный нынче ролик. Deus ex отменен
Спасибо, Андрюха, за видос по Deus Ex'у. Обожаю Mankind Divided всей душой, музыка и атмосфера там просто на высочайшем уровне. После последней новости, надежды на новый Деус сильно выросли, надеемся на тизер, уже хочется наконец увидеть концовку Адама Дженсена :)
Для меня Deus Ex: Mankind Divided - самая любимая игра прошлого поколения.
Я, недавно прошёл этот шедевр, игра класс, мне всё понравилось.
Надеюсь новая часть будет лучше
@@acekuk4165 Надеемся, последние новости радуют. Дай бог, чтобы Eidos Montreal её наконец доделали...
Надеюсь в итоге иллюминаты тоже будут иметь дело с концом Адама Дженсена
Мне Mankind Divided понравился даже больше, чем Human Revolution. Игра по всем параметрам стала лучше. Минус один и серьезный - незаконченное повествование. Во всем остальном - игра абсолютный шедевр.
Я эти две части деус экса, что с Адамом Дженсоном прошёл раз по пять. Для меня это одни из лучших игр в которые я когда либо играл. Анонса продолжения жду с нетерпением. Кстати главный враг Джейсона во второй части очень сильно мне напоминает лето из Гулеты.
Я хардкорный геймер с игровым стажем почти в 20 лет, игры в жанре "immersive sim" обожаю за две вещи: огромнейшая свобода действия (даже RPG не всегда дают тебе столько путей решения игровых задач) и отношение игры к игроку (игры данного жанра кидают вызов твоему игровому опыту и твоим геймерским "инстинктам"). Так что качество игрового опыта и уровень веселья, создаваемого игрой, напрямую зависят от игрока. И это просто прекрасно! Но меня всегда угнетало то, что один из немногих серьезных жанров будто бы проклят: я не припомню ни одного действительно успешного в плане прибыли immersive sim'a за последние лет 10 - 15. И это очень грустно, особенно сегодня, когда игры становятся максимально линейными и простыми. Надеюсь, что новый Deus Ex возродит жанр и научит индустрию правильно к нему относиться.
Спасибо за классный контент, Дрюзай.)
привет Андрей 😊😊😊
эмбрасеры точно возьмутся за новую часть, говорил он...
Как щас помню 2011 год, когда я впервые запустил DE:HR. Как же это было ахуенно. Персонажи там реально цепляли - становление дружбы с Причардом, спасение вертолета Малик. Жаль что в MD их было очень мало. Конечно ждем продолжения, но меня почему то терзают смутные сомнения. Когда все звучит так сладко, вспоминаешь Кодзимовский Сайлент хиллз)
Очень нужна крутая третья часть истории Дженсена!
Мысли правильные, но и так понятные, что продукт для массовой аудитории и условных детей соберёт больше денег, чем для любителей хоть чуток думать в играх. Мне лично такие игры как деус экс, дисонорд и т.п подарили новые ощущения от игр, когда вместо того, чтобы вырезать всю локацию, ты либо договариваешься со всеми, либо не трогаешь вовсе и получаешь от этого в итоге какие-то приятные бонусы и/или финалы. Не говорю уж про атмосферы в этих играх, просто неповторимые и уникальные продукты в своём роде. Поэтому да, Менкайнд дивайдед ч2 жду всей душой, хотя и понимаю, что лучшие игры во всех жанрах остались в годах так до 2020-х.
Они заточены под стелс, а стелс в играх всегда уныл и не привлечет хороших продаж. И еще про "любителей хоть чуток думать в играх"- неужели ты думаешь что человек хорошо играющий в какой будь кс или фортнайт, меньше думает ? Или перебить ии-болванчиков сложнее чем побеждать реальных людей ? К чему эта надменность ?
@@ЕвгенийКарлов-й7я образ собирательный и сравнительный, я имел в виду одиночные игры, где за тебя всё продумано и каждый шаг идёт строго по рельсам и скрипту, без поворота влево или вправо.
@@arsenyvaleryevich2008 Таких игр уже давно не выходило, повсюду открытые миры, в которых как и в деусах и прочих стелс-экшенах можно как агрессивно играть, так и через стелс, только в условном far cry основная механика шутерная, а в dishonored стелс
Deus Ex: mankind divided меня поразил. С первого трейлера. У меня не было ps4 и нормального пк в 2016 чтобы в неё поиграть, мне было 15 и я помню как я пытался "продать" маме идею покупки Ps4 через эту игру. В итоге в 2017 мы с братом сами на неё заработали. А поиграть в неё из бэк-лога я смог только 2019 году. К тому моменту я уже прошел достаточно представителей жанра, но именно последняя часть перезапуска серии попала в меня полностью.
Я поиграл в half-life 2 в 5ом классе, в Metro 2033 и Сталкер в начальной школе и у меня с детства сформировалась любовь к исследованию, местами недружелюбно настроенных, пост-советских, "славянских" локаций в играх. И Прага из Mankind Divided влюблила в себя ещё с обзоров и трейлеров. Изучение вообще всех закоулков этой локации было чистым чешским нефильтрованным кайфом. Я помню как я, после часов ночного расследования убийства аугментированной девушки в игре, выходил на вечером на дождливую осеннюю улицу смотрел на полицейские огни и жёлтые фонари разрезающие чёрную политру темени и чувствовпл себя в них своим. В моём случае игра плавно перетекала в реальность. Она настолько отзывалась во мне что при выборе куда бы поехать с семьёй в том году мы сошлись на Праге.
Я бесконечно благодарен всем разработчикам этой игры за ценнейший опыт и тёплые воспоминания
Помню как в 2000 году играли с друзьями в первый Деус Екс и, когда шли гулять, делились впечатлениями - просто офигевали, насколько все по разному проходили и какая огромная свобода выбора и решений в первой части. До сих пор, первый Деус Екс, это любимая часть, прохожу ее стабильно раз, в пару лет. А какая атмосфера гнетущая была в ней, просто кайф. ХР и МД тоже получились великолепными, но первая часть для меня всегда будет лучшей. Про вторую лучше вообще промолчать, неиграбельная гавна))
во второй меня не покидало чувство клаустрофобии, все уровни мелкие что ппц, и физику сломали, снес через пару часов. Первый абсолютно согласен лучшая в серии, ревижн переигрываю тоже частенько, а сюжет какой офигенный я люблю конспирологию типа фильм враг государства, борн и т.п.
Абсолютно согласен. Сам 1ю раз в год перепрохожу. Сюжет там не просто лучший, а еще и пророческий и самый философский. И Джей Си (What a Shame) Дентон круче Дженсена гораздо.
Все , что связано с Deus Ex и immersive sim - заслуживает мой лайк!
Весело, что в 2011, я тогда ещё школьник, после прочтения рецензии Логвинова в Игромании о Human Revolution - купил ее прошёл вступление и бросил.
В 2013 году, решил попробовать снова. Это любовь. Все от музыки и дизайна до игрового процесса и сюжета - всё это мне до сих пор нравится .
Icarus до сих пор в плейлисте.
В Стиме выбито 97% достижений.
Если игра не понравилась с первого взгляда- попробуйте играть в нее не как в шутан ( как шутан он слаб) пылесосте локации, внимательно обшаривайте их.
Наслаждайтесь!
Таких игр , к моему глубочайшему сожалению , очень мало.
Вот как раз почти нонстоп пылесошивание лок это проблема этих игр.Начиная DEHR и заканчивая Prey.Смысл имерсивов не в записочках и 100500м взломом терминала за последние 30 мин, а в большом пространстве маневра для прохождения и решения тех или иных задач.Хотите что бы имерсивы лучше продавались?Выбросьте нахуй их них "мукулатуру" и повысьте темп.
@@КумысКамин эту макулатуру вообще можно не читать.
Она же способствует "погружению" . Нет желания "погружаться" слишком сильно -проходи мимо писем.
@@kirillkarpenko6522 Я не только про записки и все не так просто.Было бы просто.Игры бы лучше продавались.Это тема требует развернутого ответа,который я здесь давать конечно же не стану(ибо дело это не благодарное,но возможно сделаю в формате видео на своем другом канале).Но понять что к чему можно и самостоятельно.Нужно просто подумать как играются последние имерсивы,чем они наскучивают и как это можно без потерь для игры исправить.
Даже такие маленькие новости дают надежду, что возможно мы когда-нибудь сможем окунуться в эту атмосферу, какая есть только в дэус.
Не могу не придраться к одной неточности. Аугментации во вселенной Deus Ex хронологии Human Revolution были всё же довольно доступны финансово. Именно это и привело к трагедии в конце первой части дилогии приквелов, когда работяги, которых нанимали как раз за повышенные показатели производительности за счёт аугментаций, посходили с ума. Отсюда же и локация недостроенного отеля в Дубае в Mankind Divided и переполненный город големов. Будь аугментации только у элиты, такого резонанса после эпилога Human Revolution во вселенной Deus Ex не было бы.
Помню, как играя в Deus Ex Mankind Divided, я удивился, когда я зарубил всех копов на станции Ружичка и это появилось в новостях.
Ты жесткий, их там будь здоров. Ещё один в экзоскелете.
Эта серия игр, в особенности про истории с Адамом, без всякого сомнения и стеснения я могу назвать Шедевром гейминдустрии. Столько времени потрачено на исследование, взломы, расследования... И ни разу не пожалел об этом. Ибо это время потрачено не зря.
Дрю, спасибо за выпуск с ноткой ностальгии, пожалуй, перепройду последние части...
Да. Взять хоты бы один доп квест про журналистку в Mankind Divided. Игра упорно хочет его сократить, завершить. А ты все копаешь, копаешь. Целый отдельный детектив в рамках одной игры. И там море всего подобного.
@@aleksandrmatveev9337и не говори, либо же про Дарью Мышку или Элизу Кассан, эти побочки на уровне основных заданий
нужен, я еще говорил про это, когда марвел гвардиан выходил
Прошёл недавно - Deus Ex:Mankind Divided, крутая игра с шикарным левел-дизайном.
Можно лазать по всему уровню, добираться до всяких мест разными путями, ещё до сюжетных миссий и при этом, игра не ломается. Не особо понимаю, почему её критикуют, лично я, получил огромное удовольствие от этой игры, которая находится в топе среди всех игр, которые я играл.
Так же, недавно прошёл Cyberpunk и заметил много сходства, как будто - это новая часть Deus Ex, так что, кто играл в Киберпанк и ему понравилась эта игра, с большей вероятностью и Deus Ex:Mankind Divided будет по душе.
Критикуют, потому что ее не доделали по сути, особенно видно по концовке, а мог бы быть реально шедевр 12/10
@@Heckingfroggo ок, лично мне хватило продолжительность сюжета, чтоб получить кайф от игрушки.
У Deus Ex:Mankind Divided есть 2 больших DLC, советую тоже поиграть)
думаю, сильно подбила оптимизация и внезапная концовка, после которой ожидаешь ещё часов 10 игры
Истинное удовольствие…я никогда никого об этом не просил, а Дрю взял и доставил👌🏻
Всегда не понимал, почему Mankind Divided настолько недооценён. Невероятно крутая игра, проработана до мельчайших деталей
Потому что игра - говнище.
Игра крутая, но концовка смазывает впечатления. 10 минут слушать новости с максимально унылой ведущей, перечисляющей исходы сайд-квестов, это конечно сильно. Лучше бы вообще этот кусок вырезали и пустили титры сразу после разговора с Алекс.
Потому что она не закончена, а во-вторых её релиз превратили в цирк и добавили внутриигровой магазин, и выбесили игроков в итоге.
А вообще, игра отличная.
@@Ahenonn ну концовка смазана безусловно. Но это не отменяет десятки часов шикарнейшего геймплея до этого
@@МихаилС-щ8ю уахахахахахахаха аналитика категории б
Помню давно ещё в Стиме распродажа была, денег у меня нифига и был выбор между Just Cause 2 и Human Revolution и мой выбор был в сторону первого так как казалось интереснее. Но не задалось с деньгами и пришлось взять Деус. Через месяц у меня в библиотеке уже был Mankind Divided который стал моей самой любой игрой. Вот так тяжёлые школьные времена и отсутствие денег привели меня к офигенным играм)
Если бы ты был школьником, ты бы запиратил, алло
@@desbaradur3128 не все школьники пиратят, это так, к слову)
Жду отличный финал трилогии Дженсена после завершения сделки. А ещё хотелось бы возврата DE: HR - DC на консоли и появления некстген-версии MD.
Я прошёл HR и MD каждуй по 10 раз и каждый раз находил что то новое, игра великолепна по своей атмосфере, что хочется в неё погружаться раз за разом
Это недостижимый уровень для всех игр. Незабываемая история, атмосфера и визуальный стиль надолго останутся в голове. Сюжет тяжело описать, кроме как невероятно! Геймплей собирательный, рассчитан на исследование. Стелс удался лучше чем шутер составляющая. Графика сносная хоть есть проблемы с качеством некоторых текстур, но все это компенсируется дизайном и интерьером. Безумно атмосферный саунд. Это произведение искусства. 10/10
В сюжете всегда был чертовски важный момент: Дженсену не нужен был никогда Нейропозин, его тело не отвергало никакие аугментации, да и сами аугментации были какого-то запредельного уровня, о многих их возможностях не знал даже Шариф - это на многое намекало)
Про то, почему Адаму не нужен нейропозин, раскрывается ещё в первой части, в доп. квесте. Там узнается, что в детстве над Адамом и несколькими другими детьми ставили генетические эксперименты в тайной лаборатории, и он один выжил. Мед. работники в один момент не захотели больше делать этого над детьми, сожгли лабораторию и отдали Адама на усыновление. И как раз из его ДНК Меган смогла расшифровать геном, позволяющий не отторгать аугментации у всех людей.
По поводу новых аугментаций, между Human revolution и mankind divided Адам год провёл в клинике на Аляске, где ему их добавили без его ведома. Это раскрывается в доп. миссии, где надо найти Вадима Орлова
Завидую тем, кто ещё не прошел эту игру, ведь столько эмоций у них впереди 🥲
Но в любом случае переодически прохожу эту игру и постоянно нахожу что-то новое, это потрясный мир с очень продуманной историей и персонажами.
Дженкенс какой-то слабочок, всего лишь пуля в лицо, ну и минус ещё там пара конечностей.
Вот Линкольн Клей настоящий мужик, получил пулю в голову, чуть-чуть сгорел заживо, отвоевал город. Вот, вот настоящий мужик, вот настоящий солдат.
10 «Но тебе не стоило говорить нет» из 10!!!
P.S. Human revolution прекрасна)))
Deus Ex - любимая киберпанк дистопия. Более уютная, ламповая и глубокая, чем Cyberpunk2077. Визуал, стилистика в серии просто потрясающая. Ну и главное, особенно в последних играх серии - музыка и эмбиент. На мой взгляд один из лучших саундтреков в игроиндустрии.
Часто в повседневной жизни слушаю на фоне саунды из Mankind Divided, подписываюсь под каждым словом)
с Маккеном может потягаться разве что -Балфе (GITS OST, но это не игроиндустрия)- ну и Мэйхем...услышав в DXMD "доктора коллера" я сразу понял, что это не Маккен
Syndicate 2012 мне больше киберпанка 2077 нравится!
@@raidenxv9972 Даа синдикат тоже крутая тема
когда я в первый раз играл в деус экс я был ещё зелёным в плане играх и мне он показался очень сложным. А потом когда я приловчился он мне безумно зашёл и я был в полном восторге (я даже пингвина пронёс и мне понравилось). Думаю ещё попробывать пройти на платину но как-то руки не доходят.
жиза полная
Деус Экс- это любовь раз и навсегда ❤❤❤
Вижу Deus Ex и душа радуется!
только прошел как пару дней MD и тут ролик) Очень понравилась!!!
Я ждал от тебя этого видео, дождался) мой любимый deus ex надеюсь снова воскреснет)
Как же классно, когда твоя любимая серия игр получает шанс на продолжение
Спасибо, Дрю, что радуешь контентом
я бы ему(да и тебе) посоветовал готовиться к мобилизации и умереть достойно от ВСУ.А вы всё игрульки играете...
Первый Деус в 2002 году (тогда у меня появился ПК) показал мне, КАКИМИ могут быть игры: умными, серьезными, вариативными. С тех пор моя жизнь «уже не будет прежней». Заглавная музыкальная тема засела в подкорке мозга. Во вторую, как и Дрю, не играл (только в демку). Ну не то!
Зато с Human revolution, фактически, начался мой собственный «ренессанс», как геймера. Великая игра.
Не только тебе братан, не смотря на то что многие ругали Mankind Divided и что у него был сомнительный маркетинг (показывать у стелс игры - одни публичные убийства и разные микротранзакции с праксисом, ну такое), я всё равно считаю её лучшей в серией, любителей старых частей я не оскорбляю, просто они слишком разнятся, так что это как по мне просто другие игры и я их не буду сравнивать (хотя я играл в ту же обоготворенную 1 часть и она мне не понравилась), поэтому для меня дилогия от Эйдосов это полу-шедевры с отличным прогрессом на лицо между ними.
А за видео спасибо.
PS: Одной из причин почему мне так понравилась Mankind Divided этов том что у меня в отличии от других не было с игрой проблем и я ею полностью насладился, да даже если бы были проблемы, всё равно бы тоже самое было, ибо я из старой лиги, которые если сильно захотят могут пройти игру и в 13 фпс, потому что он её ждал и он её хотел.
я вообще в день релиза проходил ее на i3 3220, гиговой GTX 750 и 8 гб оперативы в одноканале (если мне память не изменяет). фпс я тогда не замерял, но прошел с удовольствием, правда концовка меня очень разочаровала. на полуслове все закончилось.
12:09
Косяк!
Не одну концовку, а все одновременно.
Все концовки Хуман Революшн каноничны.
Обожаю Deus Ex! Каждый день лелеил надежды на достойное продолжение И видимо не зря😊
Спасибо за великолепный материал Дрю, как всегда! От всей души Ты лучший! 🤎
С возрастом я охладел к играм и на новинки даже не обращаю внимание и никаких игр не жду, но есть исключение, я очень жду продолжения деус экс.
Переигрываю игры про Дженсона и кайфую, все мне нравится в данной франшизе, и сеттинг и вариативность и стелс и всё такое.
Кстати посмотрел немного геймплея киберпанка от редов, что то как то не зашло, именно сам киберпанк мне больше нравится в деус эксе
я люблю имерсивы, они как игры, требуют самостоятельного углубления в лор/мир игры. Как например готовность НЕ пропускать диалоги персонажей, читать описания/книжки/листки, и даже не думать о том что вы играете, нет, вы ищете хлам для патронов, или вы изучаете локацию, чтобы было легче убить противников, а может ждете пока какой-нибудь глупец стоящий под вам, уже перестанет тереться со своим братишкой, и вы его наконец-то ухватите? Имерсивы требуют углубления, и я хотел бы сделать их более массовыми, мне кажется дело в рекламе, многие не понимают в чем прикол, а когда играют, слишком много задумываются о том, насколько хренова стрельба, или стелс простой, прокачка никакая, диалоги скипают, но возможно имерсиву лучше быть, не нышевым жанром, а сбором подмеханик для разных игр, массовых игр, которым наконец позволют посмотреть на игровой мир, по иному, пройти уровень не одними дверьми, и возможно сделать некоторые дилемы
та нет, массовый игрок долго не думает, ему если чтото не нравится - он не сидит и не думает над этим часами ) он или дропнет игру и пойдет рубиться в то, что ему нравится/привычно или найдет что-то другое в игре за что сможет зацепиться
@@shershe_s как пример можно взять очень простой, например перед игроком дверь, ящики, вентриляция. Или в начале уровня выбор пушки)
Можно приучить игроков к выбору, и хотя бы минимальному раздумию, про то, как все же можно пройти. Звучит хорошо потому что это повысить имерсивы и при этом сделает обычные одноразовые игры, менее одноразовыми
Дело просто в том что казуалов стало слишком много, а они думать и погружаться в лор не любят. Им бы просто зайти в фортнайт, колду, батлу и чисто пострелять. Мозг вещь ресурсозатратная (думать люди не очень хотят), вот так постепенно игры превращаются в типа фортнайт
@@Nikolay_PPP блин, ну если человек не способен даже на "одним глазом взглянуть и прикинуть за полсекунды", то это и в правду деградация, но мне кажется, что не все так печально, как минимум настолько массово
@@snile_memes9978 Надеюсь)
OST и вправду крутой, отличный композитор со своей душой, как Jesper Kyd или новоявленный Mick Gordon (он не только гитарой об барабаны чешет). Причём они (МакКанн и Кюд) вместе над некоторыми треками в Borderlands 3 работали, рекомендую послушать. А так, отличное развитие музыкальных идей Вангелиса. Жду сиквел Deus Ex и Prey 2 на планете.
Что может быть лучше ролика в обед?
Это ролик по Deus EX, в обед)
Видео кайф, надеюсь на достойное завершение истории Дженсена
Human Revolution одна из любимейших игр, причем одна из немногих, в которых я выбил платину. Перепроходил ее множество раз, а вот MD начинал еще, но после одного прохождения на каком-то этапе бросаю ее. Понимаю, эта проблема отчасти субъективна, но думаю, дело в том, что после HR ты знаешь много вещей о мире игры, голова ими забита и ты с полной уверенностью идешь в MD, думая, что хорошо подготовился. А ты заходишь туда, и на тебя сразу вываливают тонну новой информации, новые герои, организации, кто есть кто и тд. Во всем этом надо быстро разобраться, ибо потом всё будет наслаиваться на первый поток информации. И сам сюжет здесь сухой, чисто политический детектив, который по итогу ни к чему не приводит. В лор HR помогала погрузиться история Адама Дженсена и его мотивы, его связь со всем этим, а в сиквеле он как персонаж никак себя не проявляет и связи с общей историей тоже особой не имеет
Спасибо за ролик, Андрей! Твой труд поможет познакомить новую аудиторию с одним из лучших творений индустрии. Всех призываю репостить его своим знакомым! Деусы - одна из тех многочисленных незаслуженно забытых серий, продолжение которой нам всё таки суждено увидеть ( а не аля Wolfenstein и Titanfall, с которыми вообще не понятно, что будет дальше и будет ли вообще ). Надеюсь, что Эидосы доведут все свои наработки и историю Дженсена до ума и о ней узнает намного больше людей, ибо она того заслуживает. А дальше было бы хорошо увидеть логическое развитие серии, чтобы она снова устанавливала стандарты и несла инновации в индустрию, как условный третий Half-Life, когда мы его увидим)
посмотрел твой обзор деус екс 16 года и решил - стоит попробовать. так вышло в что в моём посёлке, в степях причерноморья, в начале марта 22го выпал град (if you know what i mean) и я остался в глухом оффлайне. Deus Ex оказалась единственной игрой на компе. Я её прошёл 5-6 раз, во всех позах. И не потому, что других вариантом не было, а именно голодный интерес к подобным играм, пытался открыть каждый шкафчик в игре, взломать каждый замок, переиграть все возможные повороты сюжета и тд. Зашло, как вода в сухую землю.
Если ты с Украины, мне очень жаль что с вами там сделали. Надеюсь у тебя все живы, и скоро для вас это закончится.
Прекрасная была игра, надеюсь, выпустят продолжение.
Скажу, почему я прослушал кучу эссе про иммёрсивы, но не играю в иммёрсивы (с одним исключением). Прошёл первый дизонорд, был в восторге. Прошёл вторую часть, был бы в ещё большем восторге если бы игру моё корыто тянуло. Очень мало игр так затягивало меня когдалибо, но дизонорд затянул. Начал смотреть на ютубе об этой игре, конечно же сразу наткнулся на эти эссе про шедевральность иммёрсивов. И я вдруг решил, что я ценитель иммёрсивов, раз мне так понравилось читать записки в дизонорде и проходить игру в разных стилях. Скачал Prey, прошёл наполовину, не очень приятно было в это играть - баги подбешивали, сюжет не вовлекал, боёвка не понравилась (возможно потому что дизонорд меня оказуалил). Скачал Deus Ex: Human Revolution, на первой миссии надо было пройти через комнату в которой стоит 4 стражника, и я банально не смог это сделать, нигде не было десяти разных обходных путей, я видел только комнату через которую если захочешь незаметно пробежать - тебе не оставят шанса выжить. И всю первую миссию я в итоге просто убивал, и не с ножа какого-нибудь, а из автомата расстреливал. Такой геймплей мне совсем не по душе и я дропнул на первой миссии.
Обожаю Deus Ex: Mankind Divided
Увидел вырезки с E.Y.E. ---> прослезился
Мда отменить такую серию игр, при том что есть логичный сюжет для продолжения.
Более того, концепты и сценарии были +- наработаны, т.к. по словам разрабов новая часть была в преподакшене 2 года.
Просто Деус Єкс слишком перегружен геймплеем для обычных плебеев🤌
Саундтрек из Human Revolution и, в частности, главная тема до сих пор вызывают целое стадо мурашек... Если не шедевр, то как минимум знаковая часть серии игр Deus Ex, в которую следует погрузиться всем, кого хоть немного тянет к киберпанку.
Жаль Дрюзай не упомянул Project Snowblind, чудовище Франкенштейна, слепленное из нереализованных останков Deus Ex 3, а я именно с неё начал знакомство с жанром киберпанка в принципе.
2:14 Это же EYE Divine Cybermancy 🤩
"... фантазёры, забывающие бриться бритвой Оккама." - это ахуенно сказано. Спасибо большое.
Сто лет не смотрел Дрю. Блин, соскучился по этому кайфовому сипловатому голосу, да ещё и про такие темы интересные рассказывает.
эту серию я очень люблю, так что жду от эмбрэйсеров нового уровня
Когда вышел Deus Ex Invisible War, мне было 12-13 лет. Не хватило у меня мозгов тогда, чтобы играть в неё, слишком сложным он показался. Когда вышел Human Revolution, в то время вышло куча других крутых игр, и на него я в итоге забил, хоть и купил в Стиме. Отчасти меня отпугнула странная система игры, в которой то ты играешь от 1го лица, то тебя переключает на 3е лицо. Кроме того игра всё-таки заточена на Стелс, а в те года Стелс я особо не жаловал. Когда вышел Mankind divided, у неё была поганая оптимизация, журналисты её засрали, и игра прошла мимо меня. Но затем я приобрел PS5, а игру бесплатно раздавали в подписке. И вот тут я понял, насколько крута эта игра, а затем вернулся и к Human Revolution, и пожалел, что не стал играть в Invisible War в 2003ем. В общем я понял что, эта серия игр для взрослых людей, только взрослый человек способен насладиться этим бриллиантом, да и то совсем не каждый, поэтому ни о каком коммерческом успехе здесь не может быть и речи. Тупые малолетки (коим и я был) не способны оценить (в том числе и долларом) всю крутость и глубину проекта.
Ну тут база
Deus Ex шикарная игра, обе - Human revolution и Mankind devided части. Надеюсь на продолжение...
но я разочарован любовной линией, так ждал, когда он спасет свою даму, но встреча их была так себе) и развития романтической линии не было
@@mironoff2007 Она кинула его по сути. Не говорила ему правду, а потом, когда он, через кровь и пот, ее нашёл, она оказалась там и рада работать на людей, которые его чуть не убили
Deus Ex заслуживает внимания. Это отличная игра в жанре "киберпанк". В ней очень замечательный сюжет который поднимает вполне интересные темы как постепенное модернизация человеческого тела высокотехнологическими имплантами, в результате которого люди медленно но уверенно превращаются в роботов. В этих играх, частности Human revolution и Mankind divided, очень хорошо раскрыт и показан конфликт между "чистыми" и аугментированными. За этим было очень интересно наблюдать. И я очень хочу увидеть продолжение этой серии игр так как в Mankind divided многие сюжетные линии были незавершены.
Дрю, хочу сказать, давно тебя смотрю и поражаюсь насколько ты профессионален как игровой обзорщик, и даже, может, журналист? В любом случае, ты всегда рассказываешь интересные неповерхностные вещи и глубоко погружен в игровую индустрию, от технической ее составляющей до политической. А теперь ещё и без рекламы продолжаешь пилить годноту. Спасибо тебе, Андрей
А звук то неплохой на самом деле :) Видео отличное, как всегда.
Абсолютно согласен! Деус Ех и Адам Дженсен наммм нужен продолжение!!! Боб Пейг с Адам Дженсен они должны встретиться
Куда эпичней была бы встреча с Джей Си.
@@ammaterra такое себя. Они с Боб Пейг больше связаны.
@@xenakil3563 в смысле "такое себе"?
По твоему главные герои из разных эпох серии связаны меньше?
@@ammaterra пхахаха бро ты вообще когда то играл манкинд или первый игру?
@@xenakil3563 а ты сам как думаешь?
Голову включи и ответ тебя настигнет.
Увидел вставочку из игры Dark Messiah эхх какая крутая игра)
Последние 2 деус экса божественны
Всегда давал нейропазин гражданским нпс когда те просили
Такого нельзя делать нигде -_-
@@sheogorazzio_official683 в последнем можно. Как минимум ты должен проходить через этот диалог в городе големов когда тебя только высадили и к тебе подошла медсестра. Еще второго персонажа который не смог покинуть город по поддельному паспорту так же в големе можно встретить и он попросит нейропазин. И есть еще пара тройка случаев
@@TheRANLOD Да, все верно. Ещё есть парень напротив твоих апартаментов который продаёт информацию за нейропозин.
@@TheRANLOD а, извиняюсь, в MD не играл)
По поводу вводящего в заблуждения маркетинга соглашусь. Впервые попробовал Human revolution с надеждой на хороший шутер, и насколько же мне там не понравилась стрельба, что игру я снёс через 1-2 часа.
Однако к Мankind Divided я подошел как к РПГ, и игра показалась мне шикарной
Учитывая политику Embracer group, которым порой достаточно даже 1 миллиона проданных копий за несколько месяцев, то у них в принципе не получится сделать из Deus Ex блокбастер. Они и дают мало денег, и просят мало денег.
Мне движок игры (графика, текстуры, физика), очень понравился. У него свой шарм, а анриэл, просто хорош и узнаваем. Видеть его в Deus Ex очень не хотелось бы. Но лайк влепил.
Четыре раза перепрошел MD. Крайне сильная многогранная атмосфера и стилистика игры. Непередаваемый почерк музыки Макканна.
Есть Иммерсивы наподобии дишонордов потихоньку уходящие в то самое "прошлое" , и только ДЭ ощущается как что то большое, сильное и совершенно незаконченное.
Только сеттинг MD шлёт нахер принципы Деус Экса. Деус Экс это про "точные умные предсказания будущего". Но MD смотрит в прошлое, берёт апартеид ЮАР, перегоняет без каких то изменений его на Чехию, одну из самых РАЗУМНЫХ и ЦЕНТРИСТСКИХ стран в Европе и делает из неё радикала. Это невозможно, не в тех условиях мира. Правдоподобность сеттинга в плане поведения людей - это одна из важных вещей Деус Экс. MD её нарушает. Предыдущие не нарушали.
@@sitraash в мире Deus ex в концовке предыдущей части(HR),напомню,произошла массовая резня,в которой погибли десятки миллионов человек.Так что местный апартеид обусловлен банальным страхом повторения подобного,тем более что от людей скрыли причины Панхейского инцидента.
мм
@@thn8261 Именно ПОМНЯ НАИЗУСТЬ ЧТО БЫЛО В HR я писал свой комментарий. Это большое противоречие. Аугменации это не цвет кожи. 99% аугментаций, можно, чёрт возьми, СНЯТЬ. То есть гетто абсолютно не имеет никакого смысла. Поэтому рушится вся правдоподобность. Это уже допущение именно MD что погибли десятки миллионов человек. Более того, это всё ещё капля в море, чтобы ТАКАЯ страна как Чехия стала делать гетто в 2029 году. В HR Говорилось что аугментации только набирают обороты, и они есть у богатых и у военных. А так же на чёрном рынке в Китае и похожих странах. То есть их на самом деле НЕ ТАК УЖ И МНОГО. А ТУТ ВДРУГ оказывается, что каждый бомж в Чехии имел аугментации. Это полная дрисня создана, чтобы ОПРАВДАТЬ идею с апартеидом из юар в 2029 году при создании сеттинга MD. И раз я пишу то, что я пишу, оправдание не сработало.
@@sitraash угу,а что делать с теми,у кого вместо обеих рук или ног протезы?Снимать их и становится беспомощными инвалидами?К тому же,что делать людям вроде того же Дженсена,чья жизнь банально зависит от аугментаций?Умереть?
Даешь секту свидетелей Deus Ex'а) И да, мы просили об этом)
Помню, меня в геймплейном аспекте Human Revolution больше всего угнетала даже не стрельба, а то, как реализован "баланс" твоих спецспособностей. А именно, тот факт, что на них расходуется заряд батареи, который восполняется исключительно поеданием шоколадок - которые (насколько я помню на сегодняшний день, а помню я смутно) довольно-таки ограничены в количестве.
То есть в подавляющем большинстве случаев там, где можно было бы спрыгнуть с высоты, ворваться в толпу и резво всех порубить клинками, или наоборот просочиться в невидимости через лазерную сигнализацию, или что там ещё за возможности были - и всё это на ходу, по ситуации - ты, постоянно имея заряд на нуле или единичке, просто методично ползаешь под плинтусом, вырубая врагов по одному со спины. И вот "решать задачи так, как тебе нравится" это мешало довольно-таки сильно.
Если бы эту систему можно было как-то иначе переделать, была бы вообще со всех сторон гениальная игра. А так, сюжетно-диалоговая часть над чисто геймплейной всё же сильно доминирует.
Уже к середине прохождения половина инвентаря всегда была забита этими шоколадками, хз откуда у вас эта проблема. Разве что в миссинг линке можно с дефицитом ресурсов столкнуться.
соглашусь, что к середине игры проблем с шоколадками не было от слова совсем
Human revolution - страшная игра, после прохождения по стелсу я получил такую деформацию сознания, что еще пару месяцев не мог нормально ходить в супермаркеты, я не воспринимал людей ходящих вдоль рядов продуктов кроме как противников, и мой мозг предлагал варианты в каком порядке их лучше выключать и куда оттаскивать, усиленно просчитывая тайминги. И вот на сколько я люблю эту игру, на столько же мне не зашла последняя. Прошло прилично времени между играми, но игра вела себя так, буд-то мы виделись буквально 5 минут назад, какое то невнятное начало и нас кидают в перестрелки, перестрелки и снова перестрелки. Я вообще не почувствовал духа human revolution, этого тягучего повествования, развития героев, и хватило меня в итоге на час геймплея, после чего игра была дропнута и забыта. Попытка сделать из DE шутер, на мой взгляд, и убила проект, а вовсе не микротранзакции.
Чувствую, как лайк высосал из меня интеллект и передал его Дрю. Но мне не жалко, ведь без иронии считаю его лучшим игровым журналистом, делающим самые душевные и по-настоящему завлекающие ролики, вдобавок наполненные множеством подноготной геймдева.
А ещё у меня есть фоточка с ним с древней сходки в Москве, завидуйте :D
Радует, что покупателем стала Embaracer. Топ издатель, единственный на рынке, кто работает по классическим схемам, без задирания бюджетов, внедрения доната и сервисных моделей. Стараюсь покупать все их игры.
Полностью совсем согласен, одна из лучших игр когда либо выходивших. А саундтрек Маккэна лучший за всю историю саундтреков, до сих пор слушаю не наслушаюсь
Я вот только прошёл Mankind Divided и тут это видео :)
Красавчик 👍
Деус слишком мрачный, вдумчивый, взрослый и сложный для понимания проект. Большинство игроков предпочтет веселые песочницы для детей/казуалов, вроде CP2077 или незамысловатые бегалки вроде Гостраннер. По этому даже если он снова выйдет таким, каким он должен быть - то снова провалится (подавляющее большинство игроков слишком глупы/малы для этой игры). А если выйдет таким, какими сейчас выходят современные кАААл-игры - это будет уже не Деус.
Спонсор видео - Боб Пэйдж
Последний деус екс плоский короткий неинтересный непродуманный и максимально упрощённый, даже примитивный с фаерболами из рук. Как можно удивляться что он никому не понравился?
Если ты только в него не играл. MD в разы глубже, проработаннее, увлекательнее, а также приземлённее. Просто надо не только сюжетные миссии проходить, а и побочки. Я на MD потратил с 60 часов, на HR - 58 часов, с учётом всех миссий
И да, вот тебе детальный обзор игры, если ты все ещё думаешь, что игра короткая и непродуманная - просто посмотри обзор Дрю на эту игру, и сам все поймёшь
@@MineFord мне нужно смотреть чужое мнение чтобы составить своё. И если ты со мной не согласен это не значит что я не прав, а скорее что вкусы и интересы у тебя попроще.
@@aequitasveritas3419 Нет, это значит, что ты просто невнимательно игру проходил. Ибо те, кто действительно вникали в MD - прекрасно понимают, что она куда глубже, нежели ХР, просто надо побочные квесты проходить, а также внимательно читать диалоги, тогда ты сам изменишь своё мнение. И да, ты не прав)
Я начал играть вот эти ваши эмерсив симы, ещё до того как они стали так называться. О боги как же был хорош самый первый деус икс, поверте он был гораздо-гораздо лучше хуман революшн. А в 2000 году, это вообще шедевр из всех шедевров.
Вчера пересматривал твой ролик, и играю в МД, а тут твой ролик
люблю Деус Экс, не смог пройти мимо этого видео, предварительно поставив лайк, миру нужно больше иммёрсивсимов
Как же хорош OST Deus Ex, он сделал кульминационные моменты этого видео гораздо эпичнее.
Спасибо за ролик, ждем объединение истории Адама Дженсена с началом истории Джей Си и последующим ремейком/ремастером.
13:53 мотнажеру респект