スト6のルール違反キャラ?新キャラ舞の技性能を詳細にチェック!【スト6】【ももち】

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  • Опубліковано 17 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 74

  • @しぃる-m5w
    @しぃる-m5w 3 дні тому +187

    3:43 見たことない編集で笑った、クソわかりやすい

    • @tatara_gasa
      @tatara_gasa 2 дні тому +5

      キャラごとの判定の比較でも編集でいれてんのかなと思ったら、まさかももちにヒット判定ボックスついてる編集で笑った

  • @ころころ-j7y
    @ころころ-j7y 3 дні тому +126

    人間に食らい判定付いてるところ初めて見た

  • @user-mh2vv4du2c
    @user-mh2vv4du2c 2 дні тому +39

    ももちだけ舞の見た目に言及してないのおもろいw

  • @uniflora717
    @uniflora717 3 дні тому +35

    舞pvと共にももちのヒットボックス初公開やん

  • @あるなし-t8n
    @あるなし-t8n 3 дні тому +28

    俺自身のヒットボックス表示は斬新すぎる
    分かりやすい

  • @オギギギ
    @オギギギ 3 дні тому +45

    オーナー、さらに「しゃぶり」の意味が増してます。。。

  • @こたつこたろう
    @こたつこたろう 3 дні тому +103

    ももちのヒットボックス初公開じゃない?

    • @kimurakimura2774
      @kimurakimura2774 3 дні тому +17

      性癖にヒットする系の話かと思ったら本当にヒットボックス出てきた...

    • @itokoba11058
      @itokoba11058 2 дні тому +1

      通常技のも知りたいよな

    • @芭蕉扇-m6s
      @芭蕉扇-m6s 2 дні тому +14

      ゆっちょ相手にごねてる時完全無敵の可能性ある

    • @nkgw423
      @nkgw423 2 дні тому +1

      @@芭蕉扇-m6s 動作中完全無敵のODゴミ出し(出さない)

    • @choleran
      @choleran 2 дні тому

      コタローストック(抱っこ)時は全身弾抜け付いてるはず

  • @mori_nagayoshi
    @mori_nagayoshi 2 дні тому +18

    ももちのヒットボックス表示ありがとうございます!

  • @itokoba11058
    @itokoba11058 3 дні тому +75

    舞をしゃぶるというドリームを決める男

  • @kaopuyo1313
    @kaopuyo1313 3 дні тому +17

    舞でもカプコンの想定を超えそうな男

  • @クロ-e3u
    @クロ-e3u 2 дні тому +5

    ももちそのヒットボックスだと日常生活に支障きたそう

  • @Abcdefg62515
    @Abcdefg62515 2 дні тому +14

    焔ストックを「ほむらストック」ってちゃんと読めてるプロゲーマー初めて見た
    さすが忍びの末裔

    • @湯葉寄せ豆腐
      @湯葉寄せ豆腐 2 дні тому +1

      ほのおかほむらか明言されてないので......

    • @kwj_nekko_6320
      @kwj_nekko_6320 2 дні тому

      頭では知っててもついつい「ほのお」と読んじゃう

  • @ゆっちい-f5u
    @ゆっちい-f5u 2 дні тому +4

    新作餓狼に春麗参戦発表の時のインタビューで春麗と舞はライバルポジって言ってたから下下対空(予想)とかSA2が弾抜け突進とか狙って被せていそう

  • @MWAM-q2u
    @MWAM-q2u 2 дні тому +10

    ほむってるって言い方すこ

  • @好青年-l1v
    @好青年-l1v 2 дні тому +8

    ももちさんに喰らい判定あって笑ったww

  • @パン君-v4o
    @パン君-v4o 2 дні тому +8

    舞をしゃぶるはまずい

  • @UhoGoodguyAmazing
    @UhoGoodguyAmazing 2 дні тому +6

    頭領のヨダレは信用できる

  • @ポポイポポイ-k7o
    @ポポイポポイ-k7o 14 годин тому

    sakoさんがめっちゃ好きそうな色んなネタが開発されそうなキャラだ

  • @TeacupPotato
    @TeacupPotato 3 дні тому +9

    舞さん、SA1で焔ストックしないと弱いっていうのだけは嫌だな。OD無敵もストック前提とかありえそう。

    • @KK-lj8sv
      @KK-lj8sv 2 дні тому +1

      無敵はありそうだけど、SA1に無敵ないからDJのような弱さはもってそうよね。
      あと普通の球が溜めないと、たまに負けるらしいから、ただただ強いキャラとはならなさそうで、おもろそう

    • @arasiusu
      @arasiusu 2 дні тому +1

      @@KK-lj8sv
      SA1に無敵ないってどのサイトに書かれてました?

    • @KK-lj8sv
      @KK-lj8sv 2 дні тому +1

      @@arasiusu 基本無敵ある時ってテリーの場合はそれが書かれてたりしたんだよね。
      全く書かれてないし他に強みがあるからこそ、ないのかなという予想だね。
      実際ないと思う。だからこそ違う部分で強くつくられてそうだなと
      もしかしたら昇龍に無敵は焔ありきとなるならばSA1に無敵はありそうだなと..

    • @ルンパッパ-o3h
      @ルンパッパ-o3h 2 дні тому +1

      A.K.I.とかキンバリーみたいにそもそもキャラに無敵無いパターンもあり得そうsaどれかで発生無敵あるだけの

  • @とと石井
    @とと石井 2 дні тому +2

    ももちさんみたいにトレモで緑の枠出たらちょっと良いかも?

  • @da3104
    @da3104 2 дні тому +4

    キンバリー「私もシノビ」

  • @しょぼた-y5y
    @しょぼた-y5y 2 дні тому +3

    おじ超必殺忍蜂(→↙→BC)あったら強そう

  • @dododododoburanngo
    @dododododoburanngo 2 дні тому +2

    当たり判定の編集笑いましたわかりやすいww

  • @tara109
    @tara109 3 дні тому +20

    舞をしゃぶるよりしゃぶられたいんだが

    • @すぐる-o5t
      @すぐる-o5t 2 дні тому +16

      もうそれ以上は俺が言わせへん。

  • @ほちゃん-o9e
    @ほちゃん-o9e 3 дні тому +28

    ももちの食らい判定ワロタ

  • @okakikao
    @okakikao 2 дні тому +3

    パリィしたときも跳ねるのか気になる

  • @ありがとう-c9s
    @ありがとう-c9s 3 дні тому +13

    舞はしゃぶったらうめぇよな

  • @yasakanian
    @yasakanian 3 дні тому +7

    サムネ「不知火舞実装日に朝からぶっ続け生プレイ!!」を連想してしまいました。

  • @aoiroyout
    @aoiroyout 2 дні тому +2

    舞にしゃぶるのフレーズはガチなんよ

  • @すぐる-o5t
    @すぐる-o5t 2 дні тому +3

    緑の判定分かりやすいな〜〜

  • @有角幻也-l4n
    @有角幻也-l4n 2 дні тому +9

    これはくのいち☆どりぃまぁ

  • @ありあと-q9g
    @ありあと-q9g 2 дні тому +2

    舞は1ラウンド目がきついキャラになるやろね
    ストック持ち越せないならよほどストックが強く設定されてないと2ラウンド目以降もかなりきついだろうけど

  • @あああ-e6v6d
    @あああ-e6v6d 2 дні тому +6

    外人忍は忍びではないと…

  • @名無しさん-b1e
    @名無しさん-b1e 2 дні тому +3

    カプコンお得意バフあり前提調整

  • @アメリカンチーズドッグ

    ももちさん。シノビのチームだから、舞は忍びなので、舞使ってあげてください。

  • @snow0203
    @snow0203 2 дні тому +8

    おれは忍だから。
    強い

  • @hat2570
    @hat2570 2 дні тому +4

    いい編集するなぁw

  • @KK-uu7sw
    @KK-uu7sw 2 дні тому

    強化弾とかホールド弾が相手にガード以上で跳ねてるけど1段目ジャスパしてラッシュなり小技なり入れちゃってたら2段目が当たるんかな
    それならラッシュで弾追いかけて攻撃するのもまあまあ安全やし強そう
    2段目ジャスパとか1段目も2段目もジャスパとか流行り出したらキモい

  • @megane6010
    @megane6010 2 дні тому +8

    くらい判定の編集クッソこっててワロタ。

  • @HT0920
    @HT0920 2 дні тому +3

    ヒットボックス笑ったw

  • @seimeioverrun1932
    @seimeioverrun1932 2 дні тому +2

    このヒットボックスは流石に高評価

  • @りゅーこやっちゅーに-z2z

    舞は“しゃぶりがい“があるね

  • @陰キャ3段
    @陰キャ3段 2 дні тому

    sa1のあと有利なら弾プラス追いかけで実質起き攻めみたいな感じにならんかな?

  • @riversmeso
    @riversmeso 2 дні тому

    ももちに当たり判定が実装された瞬間

  • @コウシンパパ
    @コウシンパパ 2 дні тому +1

    忍びだから仕方なく使うよね

  • @EnjoySolitude-fz6zj
    @EnjoySolitude-fz6zj 2 дні тому

    ももちの当たり判定解析されたんやなぁ

  • @fg9083
    @fg9083 2 дні тому +3

    サムネの文字があやしい…

  • @芭蕉扇-m6s
    @芭蕉扇-m6s 2 дні тому

    うおおおおおももちのくらい判定が見えたああああ

  • @marirririnn
    @marirririnn 3 дні тому +8

    いやーサムネ”パナして”きたね

  • @京草薙-y1y
    @京草薙-y1y 3 дні тому +2

    舞は強化しないと火力が出ないキャラだと思う
    かと言って通常時も弱い訳じゃないと思う
    球も強そうだしラッシュも速いしこの時点でリュウより強い

  • @ロコモコもこもこ
    @ロコモコもこもこ 3 дні тому +2

    ヒットボックスw

  • @ebity99
    @ebity99 3 дні тому +3

    やられ判定の編集に笑った

  • @window5425
    @window5425 2 дні тому

    テリーのPV初公開の時と比べたら全然テンション違くて草
    そしてPVのテリーどう見ても強そうには見えない😢

    • @湯葉寄せ豆腐
      @湯葉寄せ豆腐 2 дні тому

      当時死ぬほど騒がれてたよ
      中足TCとか無敵で解決できない表裏TCとか

    • @window5425
      @window5425 2 дні тому

      @
      言葉足らずですまん
      ももちのテリーPV初視聴動画見てきてくれ
      そしてこの動画と比べてくれ

  • @special-one-funny-talk
    @special-one-funny-talk 2 дні тому +2

    舞を知ってるおじ達は「これは使いたい」っていう感じだけど舞を知らない若者はこれ見てどんな感じなんだろうか

    • @akawa-q1i
      @akawa-q1i 2 дні тому +2

      若者もこの舞にはビンビンよ

  • @ヴぁるが
    @ヴぁるが 2 дні тому

    ミュージィック!!ポリコレェ!!
    の人も忍者なんだが???

  • @やさいせいかつ-g4i
    @やさいせいかつ-g4i 2 дні тому

    無敵無くて下下対空だったら人口激減しそう

  • @-zatomc-
    @-zatomc- 2 дні тому

    HITBOX/ももち