12월 16일에 대규모 업데이트가 예정되어있죠?? 그때 럭키드랍에 대한 패치도 같이 이루어졌으면 해서 영상을 만들어보게 되었습니다 럭키드랍에 대한 의견, 자유롭게 주시면 감사하겠습니다!! 특히 세번째판은 러프스로 상자 운영 참고하셔도 될듯... 럭키드랍 진짜 너무사기에요;
럭키드랍의 장점 - 초반 스쿼드가 망했을 때 불안해하지 않고 게임을 끝까지 이어나갈 수 있다 - (전부 사람일 때) 후반까지 살아남는 플레이어가 8~10명으로 많아졌다. - 초보자에게 우호적임 단점 - 초반부터 스쿼드를 전략적으로 구성해서 쌓아나가서 후반에 전투로 승리하는 재미가 없어졌다. *이것이 스버의 핵심 재미 아닌가요?* - ai가 플레이어보다 강해져서 어이없이 "털리는" 경우가 많아져 허무하게 패배한다. - '누가 더 좋은 럭키드랍을 뽑는가?'가 게임의 승패를 결정하게되어 나만의 스쿼드를 구성하는 게임이 아닌 운빨로 승부하는 게임이 되어버렸다 - 초보자에게 우호적일지 모르나 스버를 진정 즐기던 유저들이 많이 떠나는 계기가 되었다 개선점 - 럭키드랍을 만든 의도는 충분히 이해하므로 무조건 이 시스템을 없애는 것보다 다른 시스템으로 대체하는 것이 필요하다.(예:메가유닛의 부활) - 유저 수준별로 매칭하는 시스템이 선행되어야 한다. 그렇지않으면 지금처럼 초보유저에게 베네핏을 줘야만 하는 시스템이 필요할 수밖에 없다.
럭키드랍 시스템은 필요하다고 생각하나 현 시스템은 악용될 여지가 더 큰 것이 사실입니다. 악용(?)된 사례는 바카니님 유튜브 영상이나 쇼츠에 있고 이런 시스템의 필요성은 위 영상에 이린이님의 댓글에 잘 설명되어 있으니 참고하시길 바랍니다. 제가 제시하는 개선사항은 다음과 같습니다. -럭키드랍 우선순위 골드 및 스쿼드 가치 > 등수 - 유닛 등급에 따른 가치 차등 부여 -등수에 따른 럭키드랍 확률 너프 -게임 내부 테스트 철저히 진행(※제일 중요※) 더 자세하게 쓰고 싶지만 글자수 제한 때문에 간략하게 적었습니다. 스버의 정상화 제발 기원합니다🙏🙏
12월 16일에 대규모 업데이트가 예정되어있죠??
그때 럭키드랍에 대한 패치도 같이 이루어졌으면 해서 영상을 만들어보게 되었습니다
럭키드랍에 대한 의견, 자유롭게 주시면 감사하겠습니다!!
특히 세번째판은 러프스로 상자 운영 참고하셔도 될듯... 럭키드랍 진짜 너무사기에요;
문제되는건 맞지만 초반억까 당하거나 스쿼드 라인업이 맛없으면 은근 꿀맛시스템임
럭키드랍의 장점
- 초반 스쿼드가 망했을 때 불안해하지 않고 게임을 끝까지 이어나갈 수 있다
- (전부 사람일 때) 후반까지 살아남는 플레이어가 8~10명으로 많아졌다.
- 초보자에게 우호적임
단점
- 초반부터 스쿼드를 전략적으로 구성해서 쌓아나가서 후반에 전투로 승리하는 재미가 없어졌다. *이것이 스버의 핵심 재미 아닌가요?*
- ai가 플레이어보다 강해져서 어이없이 "털리는" 경우가 많아져 허무하게 패배한다.
- '누가 더 좋은 럭키드랍을 뽑는가?'가 게임의 승패를 결정하게되어 나만의 스쿼드를 구성하는 게임이 아닌 운빨로 승부하는 게임이 되어버렸다
- 초보자에게 우호적일지 모르나 스버를 진정 즐기던 유저들이 많이 떠나는 계기가 되었다
개선점
- 럭키드랍을 만든 의도는 충분히 이해하므로 무조건 이 시스템을 없애는 것보다 다른 시스템으로 대체하는 것이 필요하다.(예:메가유닛의 부활)
- 유저 수준별로 매칭하는 시스템이 선행되어야 한다. 그렇지않으면 지금처럼 초보유저에게 베네핏을 줘야만 하는 시스템이 필요할 수밖에 없다.
와우 깔끔한정리 감사합니다 ㄷㄷ 공감이요 베네핏을 주는건 좋은데 저렇게 유닛으로는 안줬으면 좋겠어요 차라리 새로운 오브젝트가 나와서 버프를 주거나 이런식이면 참 좋을텐데...
럭키드랍땜에... 게임이 이븐하게 진행되지가 않아요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
거래상 메이비스로 즐겜하는데 럭키드롭 뽑는 스쿼드한테 자주 죽네요😢😢확실히 재조정이 필요해 보여요
저도 건실하게 살다가 저거에 하도 뚜드려 맞다보니 흑화해버렸답니다
(카니님이 오늘 스쿼드 하다가 또 짜증나서 만든 영상이면 개추)
진 이유도 이긴 이유도 모두 여기에 달려있다보면...
차라리 메가유닛 시절이 훨 괜찮았던거 같아요 초반 망해서 메가나오면 꾸역꾸역 5등 안으로 진입가능했는데
망했는데 럭드로 1~2등은 좀 아닌듯..
럭키드랍 시스템은 필요하다고 생각하나 현 시스템은 악용될 여지가 더 큰 것이 사실입니다. 악용(?)된 사례는 바카니님 유튜브 영상이나 쇼츠에 있고 이런 시스템의 필요성은 위 영상에 이린이님의 댓글에 잘 설명되어 있으니 참고하시길 바랍니다. 제가 제시하는 개선사항은 다음과 같습니다.
-럭키드랍 우선순위 골드 및 스쿼드 가치 > 등수
- 유닛 등급에 따른 가치 차등 부여
-등수에 따른 럭키드랍 확률 너프
-게임 내부 테스트 철저히 진행(※제일 중요※)
더 자세하게 쓰고 싶지만 글자수 제한 때문에 간략하게 적었습니다. 스버의 정상화 제발 기원합니다🙏🙏
좋은 의견 감사합니다!! 꼭 패치되길 😢
럭키드랍 좋긴 하지만 저도 개인적으로 어느 정도 패치가 됐으면하네요😅😅😊😊
오늘 영상 잘 봤습니다
오늘 라이브 안오시나옹???
새로운 게임플레이 배워갑니다.... 아참 그리고 바바 ultimate이 너무 사기임.. ㅠ
역겹긴 하지만 잘 뜰때는 도파민 터지기 때문에 끊을수가 없는..ㅋㅋ
저도 이제 타락하겠습니다 허허
럭키드롭 적폐 😂
제 컴퓨터를 고쳐주신 카니님께 무한한 감사 인사 올립니다. 이것도 잘 고쳐주세요
@@mellamo3197 아이고 제가 도움드린게없는데... 항상 감사합니다 😇
요즘 럭드 1분대에도 나오던데 이거 업데이트 된걸까요..(!?😱
럭드는 2분부터~ 게임끝날때까지 나옵니다 ㅎㅎ
심지어 마지막 1분에는 확률이 올라간다고해요;;
@@Khanidai 아 제가 이상하게 말했네여 시작한지 1분대요!!! 리플레이보니까 (남은시간) 2분 15초에 로얄킹 합체가 나왔어요😳
@@hwwww21 아 혹시 그럼 초반에 러프스를 뽑지 않으셨는지? 러프스 3성 능력때문일거에요 ㅎㅎ 6상자 이후 확정 럭키드랍!
@ 헐.. 다시 돌려봤더니 그러네요..!!😅😅😅 러프스 스타트 ㅎ..ㅎ 감사합니다 😍❤️😅
카니형이 그렇다면 그런거다
이것도 대책 세워야할텐데
오늘 방송은 몇시에 하나요?
하하 곧 킬게요!
@@Khanidai네 감사합니다
최악까지는 아니고... 아케이드성으로 넣은거 같은데 워낙 사기여서 뒤집히는경우도 종종있죠 ㅋㅋㅋㅋ 슈퍼유닛 1개제한치 정도는 너프가 필요하다고 봅니다 ㅎㅎ
마자요 ㅎㅎ 여기서 뭐뜨느냐가 승패가 정해지는 운빨망게임이 됨...
개 똥 패치네?
1등이었는데 스타드롭때문에 5등돼서 많이 겪었고 그래서 불호