Massa o vídeo. Eu mencionaria tbm o rabadoquim dos portugueses (muito forte em castle drop no arena), o lançador de chakram dos gurjares (derrete infantarias, antigamente derretia tudo), e o elefante balista dos khmers (praticamente imparável se tiver uma boa quantidade)
@@philipem93na teoria, pike e cavalaria. Mas se deixar juntar muito, só muito onagro. E talvez muito mangudai ou huszardo magyar, que têm bonus contra arma de cerco. Ideal seria não deixar juntar muito.
@@philipem93 Onagro.... se juntar Onagro o Elefante não tem chance. Pelo contrário eu colocaria o Elefante Balista como uma das piores unidades do jogo.
Vídeo muito bom. Porém o Huskarl não vence champions fully upgraded não. Inclusive venci um goths outro dia, jogando de Britons, simplesmente por fazer uns 8 barracas e floodar champion (ele esperando que eu fosse de arcos flodou huskarls). Os godos não tem o último upgrade de armadura de infantaria e o Huskarl tem 0 de armadura melee base, e 12 de atk (o elite). O Champion full upgrade padrão tem 13 de atk, o mesmo HP e 1+3 de armadura, ou seja, um champion causa 15 de dano num Huskarl, enquanto um Huskarl causa 12 no champion. Se a economia sua estiver boa pra manter varias barracks funcionando (pra compensar a perfusão dos godos), ele acaba vencendo.
1 grupo de 60 arqueiros protegendo 4 trebuchet, 60 champion lutando ao alcance dos arqueiros e 60 cavaleiros ao redor matando qualquer unidade que possa entrar ba distância pra acertar os arqueiros.
ENK, pergunta fora do assunto: As vezes me parece que os desenvolvedores do Age2 são meio preguiçosos. Exemplo: Quando lançaram os Boemios, fizeram a civ com uma skin bhonita e especifica pra eles. Mas daí quando fizeram os Romanos, deram uma skin bonita e exclusiva apenas na campanha (Age1), mas quando vc joga no Age2, é uma skin comum. Acheiisso brochante, pois o mkt era todo feito coma skin propria deles. Outroexemplo eh a expansão doHD que colocaram os portugueses. A skin dos Portugas era linda.... mas quando lançaram o DE, a civ ficou meio parecida comos espanhois, etc ... ou seja,parece que entrou na leva. Mudaram o Castelo, as Feitorias, as torres. Deram uma pasteurizada. Mas aiquandolançaram os Borgundios... fizeram uma skim propria pra eles. Vc tem essa sensação? Pq eles não trabalham no sentido de dar uma cara especifica pra cada civ na medida do possivel? Romanos pra mim me chocou.
Concordo com vc a maioria tbm, mais entendemos que o age n é um game que trás muito publico então eles n valorizam da forma que devia né, mais mesmo assim fico feliz por eles trazerem novas civs e tentarem trazer coisas novas pro jogo para que chame a atenção do povão
GENERA.. beleza meu querido? É impressão minha ou os BIZANTINOS foram meio que ficando nerfado ao longo das atualizações? Lembro que antigamente os BIZA era uma das civilizações que o povo mais jogava e gostava. HOJE, quase num vejo mais nos camnpeonatos relevantes. Quase ninguem usa mais. O que vc acha ? É isso mesmo?
Tudo certo meu querido :) Na verdade biza ainda é muito forte, porem com o passar do tempo veio muitas civis novas e muitos up's diferentes fazendo que que biza seja uma civ no meio do ranking ou seja: existem civis mais fortes :) mais biza ainda é bem bom de jogar
Gostei da lista, mas assisti o vídeo acelerado, não sei se é só impressão minha, mas acho que você pode falar um pouco mais rápido. De repente dar uma treinada na oratória, tornaria seria videos mais agradáveis de acompanhar.
Enk, me parece que você confundiu o kamayuk com o ghulam. O ghulam é que causa dano a quem está atrás do alvo principal, já o kamayuk, por ter alcance extra, permite que os *kamayuks* da linha de trás lutem simultaneamente. Enquanto o kamayuk se beneficia (e muito) por lutar em grande número, o ghulam se beneficia por lutar *contra* grandes números.
@@GeneralEnk Tipo, se você tiver unidades o bastante para formar duas linhas na formação em linha, e o seu oponente também: - Se vc estiver com kamayuks, todos os seus kamayuks vão poder causar dano ao mesmo tempo, mas cada kamayuk causa dano a somente um alvo de cada vez. - Mas, se você estiver com ghulams, só a sua linha de frente vai conseguir causar dano, a segunda linha vai ter de contornar para alcancar o inimigo. Por outro lado, a segunda linha do seu inimigo vai sofrer dano ao mesmo tempo que a linha de frente dele, porque o ataque do ghulam atravessa o alvo. Ao meu ver é o que mais se parece com a descrição que você fez no vídeo.
Segundo o tomahawk, são as unidades vencedoras! 😂😂😂
auhahuahuahuahua são muito fortes mesmo
Parabéns pela iniciativa man !
tmj brigadao pela moral ;)
Massa o vídeo. Eu mencionaria tbm o rabadoquim dos portugueses (muito forte em castle drop no arena), o lançador de chakram dos gurjares (derrete infantarias, antigamente derretia tudo), e o elefante balista dos khmers (praticamente imparável se tiver uma boa quantidade)
Bem lembrado, unidade forte de demais
O que é bom contra esse elefante maldito?
@@philipem93na teoria, pike e cavalaria. Mas se deixar juntar muito, só muito onagro. E talvez muito mangudai ou huszardo magyar, que têm bonus contra arma de cerco. Ideal seria não deixar juntar muito.
@@philipem93 Onagro.... se juntar Onagro o Elefante não tem chance. Pelo contrário eu colocaria o Elefante Balista como uma das piores unidades do jogo.
Passando aqui para deixar aquele like.
tmj meu amigo brigadao de mais
Conquistador é minha unidade preferida desde a primeira vez que joguei esse jogo
è muito roubada né
1 Centurião (Romanos)
2 Conquistador (Espanhois)
3 Huskarl (Godos)
4 Mangudai (Mongois)
5 Kamayuk (Incas)
Exato meu amigo :)
Enk, vc vê futuro nas unidades unicas do Francos? Aqueles lançadores de machados? O que vc acha deles?
muito fortes, tem sua função é um tropa única roubada no pós imp
Pensei que o Rabadoquim estaria na lista, mas gostei da lista
outra unidade forte mais é bem lenta por isso n trouxe ela
Nossogrupo gosta muitodos Portugueses.Os Rabadokins sobretudo.
@@diegomonteiro9511 depois da atualização eles ficaram fortes de mais
@@Bruno-oliveira0911 Atualização recente ?
@@diegomonteiro9511 a última que teve mês passado
Muito bom!
valeuu
Vídeo muito bom. Porém o Huskarl não vence champions fully upgraded não. Inclusive venci um goths outro dia, jogando de Britons, simplesmente por fazer uns 8 barracas e floodar champion (ele esperando que eu fosse de arcos flodou huskarls). Os godos não tem o último upgrade de armadura de infantaria e o Huskarl tem 0 de armadura melee base, e 12 de atk (o elite). O Champion full upgrade padrão tem 13 de atk, o mesmo HP e 1+3 de armadura, ou seja, um champion causa 15 de dano num Huskarl, enquanto um Huskarl causa 12 no champion. Se a economia sua estiver boa pra manter varias barracks funcionando (pra compensar a perfusão dos godos), ele acaba vencendo.
Concordo com vc, ontem em live eu trouxe essas informações , gods é fortao mais tem seus defeitos: por exemplo: condotiero gods nao mata.
1 grupo de 60 arqueiros protegendo 4 trebuchet, 60 champion lutando ao alcance dos arqueiros e 60 cavaleiros ao redor matando qualquer unidade que possa entrar ba distância pra acertar os arqueiros.
@@lucianotavarespereira7731 mas aí vc sustenta tudo isso como?
@@ARocha1990 25 fazendas, 25 lenhador relíquia, na hora que for atacar sacrifica todos aldeões
@@ARocha1990 Eu jogo só vom os bretoes, a vida toda
ENK, pergunta fora do assunto:
As vezes me parece que os desenvolvedores do Age2 são meio preguiçosos. Exemplo: Quando lançaram os Boemios, fizeram a civ com uma skin bhonita e especifica pra eles. Mas daí quando fizeram os Romanos, deram uma skin bonita e exclusiva apenas na campanha (Age1), mas quando vc joga no Age2, é uma skin comum. Acheiisso brochante, pois o mkt era todo feito coma skin propria deles.
Outroexemplo eh a expansão doHD que colocaram os portugueses. A skin dos Portugas era linda.... mas quando lançaram o DE, a civ ficou meio parecida comos espanhois, etc ... ou seja,parece que entrou na leva. Mudaram o Castelo, as Feitorias, as torres. Deram uma pasteurizada. Mas aiquandolançaram os Borgundios... fizeram uma skim propria pra eles.
Vc tem essa sensação? Pq eles não trabalham no sentido de dar uma cara especifica pra cada civ na medida do possivel? Romanos pra mim me chocou.
Concordo com vc a maioria tbm, mais entendemos que o age n é um game que trás muito publico então eles n valorizam da forma que devia né, mais mesmo assim fico feliz por eles trazerem novas civs e tentarem trazer coisas novas pro jogo para que chame a atenção do povão
Faz um vídeo rápido falando sobre o novo evento e os desafios!
Quais desafios e eventos meu amigo ?
@@GeneralEnk Star age (o evento temporário que dá avatares, mods e etc...)
Jogo muito de Teutão, quando pego contra Gordao, fico faceiro kkkkk. Champion e Knight Teutao incinera a unique deles
Fortissimop
GENERA.. beleza meu querido?
É impressão minha ou os BIZANTINOS foram meio que ficando nerfado ao longo das atualizações? Lembro que antigamente os BIZA era uma das civilizações que o povo mais jogava e gostava. HOJE, quase num vejo mais nos camnpeonatos relevantes. Quase ninguem usa mais.
O que vc acha ? É isso mesmo?
Tudo certo meu querido :) Na verdade biza ainda é muito forte, porem com o passar do tempo veio muitas civis novas e muitos up's diferentes fazendo que que biza seja uma civ no meio do ranking ou seja: existem civis mais fortes :) mais biza ainda é bem bom de jogar
Gostei da lista, mas assisti o vídeo acelerado, não sei se é só impressão minha, mas acho que você pode falar um pouco mais rápido. De repente dar uma treinada na oratória, tornaria seria videos mais agradáveis de acompanhar.
Valeu pelo respaldo meu amigo, próximo video vou falar um pouco mais rapido e quero que vc me diga se melhorou em
Já me inscrevo para não perder.
Pensei que os Espadachim Urami dos Dravidianos estariam na lista
unidade boa mais acho cara pelo nivel da unidade , e tbm n e muito usual igual o catafract unidade rooubada mais cara e pouco usada
Enk, me parece que você confundiu o kamayuk com o ghulam.
O ghulam é que causa dano a quem está atrás do alvo principal, já o kamayuk, por ter alcance extra, permite que os *kamayuks* da linha de trás lutem simultaneamente. Enquanto o kamayuk se beneficia (e muito) por lutar em grande número, o ghulam se beneficia por lutar *contra* grandes números.
o kama bate assim tbm, tipo um step lancer sem cavalo, vou dar uma conferida mais acho que estava querendo o kama mesmo hehehe
@@GeneralEnk é porque tem uma ligeira diferença entre os três, mas, o steppe lancer é igual ao kamayuk mesmo
@@GeneralEnk Tipo, se você tiver unidades o bastante para formar duas linhas na formação em linha, e o seu oponente também:
- Se vc estiver com kamayuks, todos os seus kamayuks vão poder causar dano ao mesmo tempo, mas cada kamayuk causa dano a somente um alvo de cada vez.
- Mas, se você estiver com ghulams, só a sua linha de frente vai conseguir causar dano, a segunda linha vai ter de contornar para alcancar o inimigo. Por outro lado, a segunda linha do seu inimigo vai sofrer dano ao mesmo tempo que a linha de frente dele, porque o ataque do ghulam atravessa o alvo. Ao meu ver é o que mais se parece com a descrição que você fez no vídeo.
E samurai?
Samurais morrem mais facil para archers entao entraria no top5 mais top ele fica fora
Mangudai é fraco, tá só no top 4 de 43 civilizações 😂😂😂
uuhahuauhahuauhauh manguda foi top 1 desde sempre no meu entendimento auauuauaah