Виталя: "Элден Ринг это про исследование мира. Обожаю!" Так же Виталя: ничего не исследовано, со многими нпс на базе не поговорил, просто бегает как по прямой кишке, не исследуя локации.Рун нет, ничего нет. Так как боссов сам не убивает, то и опыта парирования или перекатов нет, в тайминги не попадает. В голосину ржал когда он в тяж броне с перевесом перекатывался на стриме. На замечание Миши, зачем он это делает, сказал что он не использует перекаты))))
Ну если они будут говорить только про игры в которых разбираются, канал будет пустым. А если бы они полноценно разбирались в играх и с интересом каждую проходили на 100%, времени на ведение канала бы не было)
Если прикапываться к словам, Исследование не означает зачистку на 2/3 хотя бы), исследование означает, что можно пойти во много разных мест и найти там что-нибудь интересное.
Я помню так увлекся пылесосом Замогилья в первом прохождении что Магрита прихлопнул со второй попытки. И то потому что в первой упал в пропасть. Пришлось начать заново и не перекачиваться. А когда смотришь на Виталика в игре, это просто невыносимо. Это насколько надо иметь коридорное мышление чтобы любить только игры-коридоры.
@@torjer9712 Ну давай по чесноку, Виталямбус ничего интересного не находил и не искал, он все 40 часов игры тупо гриндил для ДЛЦ. У него опыт игры от Элдена как от корейской ММО лол. По этому все его размышления про то, какая Элден Ринг, и уж тем более с какой части стоит начать знакомиться с серией, не стоит воспринимать всерьез)
Скетч - шикарен! Дополнение - великолепно! Григорий - "сОтОна"! Пы.Сы. Виталик прав. Не надо быть как Виталик. Надо идти, исследовать, набирать силу персонажем, а уже потом куда лезть огребать. Я когда Месмера пришел убивать, к примеру, у меня уже уровень 17-18 благославения дерева был. А их, ежели ЧО, максимум 20. Так что ходите, бегайте и загядывайте во всякие разные места на карте.
Тоже не понимаю людей кто пишет про не честную сложность. Игры фромов рассчитаны на развитие как плане цифр, так в плане лута, так и в плане умения игрока ровно пропорционально. К Мессмеру пришёл с 10 ур благословения, за час выучил паттерн, и завалил, и мне он очень понравился. Убил всех кроме последнего сюжетного босса. Хожу исследую всё. Пока не оближу карту, не пойду на босса. И длс не сложное считаю. Оно максимально кайфовое.
@@videogamenoob_ я карту вылизал, наверное, досконально. осталась последняя локация с последним, соответственно, боссом. Карта - чрезвычайно вкусная. Рекомендую.
@@videogamenoob_я месмера убил чуть ли не за 4 удара святой молот новенький с рыцаря горнила, новые талисманы талисман на двуручник, фляга на заряженые атаки, бафнулся пламя даруй силу и благословение тоже на силу, с заряженой атаки 4500 урона, я его случайно с 1 раза не убил и решил что ладно без бафов потраю😅
Вот знаете я считаю себя казуалом. Я не проходил основную игру по несколько раз на НГ+5 и т.д. Елден ринг это мое полноценное первое соулс лайк. остальные я смотрел на ютубе. В дополнение пришел на НГ+1 и почему то лично у меня нет никаких проблем... Я с удовольствием играю в него. да есть бесячие мобы спинеры. Да боссы сложней чем в оригинале и их паттерны кажутся хаотичными. Но почемуто мне это не помешало убить льва гдето за час. Реллану также примерно. Просто я как истинный казуал использую ВСЕ доступные механики игры и по этому получаю от нее удовольствие. А тру хардкорщики в трусах и котлом на башке зашли всех нагибать в очередной соулс от миядзаки внезапно получили люлей... Окно крафта да кому оно нужно, целая толпа разнообразных суммонов это для казуалов, Миллион вид магии, оружия пепла войны это все для слабаков. Дайте мне баклер для парирования и стартовую пушку на +25 или дрын как у берсерка. И если у меня почему то не выходит то это миядзаки виноват а не я тупой придурок который игнорирует 80% механик игры.
а ты пробовал потом другие соулсы или lies of p, nioh. Если да, то что думаешь, хорошая ли это игра для старта или лучше что-нибудь другое? Я видел много хороших обзор про lies, также nioh динамичностью больше подкупает тебе не напряг открытый мир? дженерик данжи и отсутствие маркеров уровней из-за чего ты убиваешь всех на Изях из-за перекача или тебе убивают из-за недокача интересно более детальное твое мнение, раз ты новенький в жанре
@@albertnagapetyan9482 Я первый Nioh прошел от и до и мне он очень понравился. На второй ждал скидку но потом дела, туда сюда пока так и не прошел но очень хочется. Первый мне прям реально понравился. Секиро прошел гдето половину но были кое какие проблемы в реале и я долго не играл но планирую допройти как нибудь. 3 дарк соулс я тоже прошел до половины но забросил потому что я видел несколько прохождений его на ютубе и мне просто было уже не так интересно. (Я его смотрел у куплинова, беса и еще пары стримеров) За пол года до выхода елден ринга у меня появился нормальный комп который тянет игры по этому я его прошел скажем так сам а не на ютубе.
Победил Льва на 181 уровне в броне одиночества, с катаной (пепел: Грозовой клинок) и щитом, попытки с 15-й где-то. Да неудобный, но как только начал соблюдать дистанцию и не зажиматься в угол и добавлял урон пеплом - всё получилось. Реллана 183 уровень, переоделся в карриканскую броню (от магии), взял тяжеленный щит-надгробие (чтоб стамины хватало на блок) и всё той-же катаной с тем-же пеплом преодолел её где-то с попытки 20-й. Оба раза юзал всякие молитвы от магии. Прах не призывал. На мне 4 благословения. ДЛС в целом классное (ту-же Малению я так и не смог победить, без праха), ФПС жрут водопады только. Играю на 3060ti в 1920х1080 мониторе, всё на максимуме, но трассировка отключена.
Кстати на счет исследования, в Элдене полно особых предметов, которые получаются по квестам или в процессе исследования, с помощью них прохождение боссов становится проще и таких полно: оковы Маргита, Мога, богохульный клинок против Маликета, слеза для фляги против 2 фазы Мога
@@Germes_GS да, был. Первый десяток благословений древа даёт больший прирост к статам, второй десяток меньший. Суммарно максимальный уровень одинаков, но на первых уровнях чуть выше статы, так что полегче немного.
Фромы - лучшие. Балдею от длс. Да, сложно. Играю н а нг+. Чуть не сломал джойстик на реллане или мессмере, не помню. Но такие эмоции от победы, такие боссы хорошие и продуманные. После каждого становишься лучше во всех смыслах.
Привет ребятки!Смотрю вас давно уже,так держать!Насчёт дополнения...имею такое железо i5 13400f,32gb ddr5 6000mhz,3060gtx,nvme естественно хард,так вот,фпс у меня на максимальных настройках супер плавный и комфортный,драконов убил уже ....да не могу посчитать,много оч,и Бэйла тоже,да,многовато,мир пустой- да,сложность...она неадекватно то сложная,то просто мега простая,одни враги сдыхают с тычки,другие поджигают пукан,баланса,короче нет.Я вообще не хотел проходить сие творение,просто не во что играть было,а No rest for the wicked молчат с патчем,пришлось заставить себя,втянулся спустя несколько часов игры,но не в восторге.Моя оценка 7 из 10.Как то так.
Релана,кстати,заставила попотеть,попыток с 30 заборол,пока она единственный босс,который мне понравился.У меня больше горел пукан с чёрного рыцаря с ритягивалкой и нахлабучиванием щитом,прям имбалансный чувак.) Играю без призывов и пошников всегда,чего и вам желаю).
"Меня босс убивает с одного удара". 1. Поищи осколки 2. Git gut. Играю с мимиком и мечем темной луны. Да сложновато, но боссы не сложнее мидира. И да, я прохожу кулаками ( боевые искусства).
На самом деле линейная прогрессия от благословений была очевидной ошибкой с самого начала. Говорю это как начинающий геймдиз. Они не прогнулись, а именно что ошибку исправили. Теперь благословения работают +- также как уровни прокачки в основной игре, как и должно быть.
Виталик, когда читает чью то цитату, то практически всегда делает одну и ту же кривлятельную интонацию, словно автор цитаты какой то дурачок. Даже когда полностью разделяет это мнение. Немгого странно выглядит)
Двух сюжетных боссов ДЛЦ пока прошёл, если не ставить себе какие-то выдуманные ограничения, типа "без саммонов", то боссы вполне съедобны. Другое дело - чертов дух в склепе, куда саммон вызвать нельзя. Или некоторые мобы, которые по потности не сильно отстоят от боссов. А в целом, конечно, на фоне хайпа ждал большего, но где-то после второго сюжетного босса немного раскачивается.
Заметил такую тенденцию, те кто прошёл это дополнение, говорят, что это лучшее длс всех времён, хотя во время прохождения так же хейтили его всю дорогу. А те кто не прошёл всё так же хейтят.
Я думал это я рукожоп и тупо недостоин нового ДЛЦ от Миядзаки, но потом увидел как Distortion2 откис 20+ раз на этом сраном танцующем льве, и понял что что то тут не так. Пы.Сы. Почитал комменты и оказывается в игре, о боже.... можно вызывать духов в помощь. А я то и не знал. Так вот если вам нужно вызывать болванчика что бы пройти босса, это не вы проходите этого босса это Миядзаки его проходит за вас. Играть в соулс игры что бы за вас игра сама себя проходила это все равно что принести заточку на кулачный бой, потом радоваться победе и рассказывать лохам что это они просто не используют все возможные механики и стратегии.
Я угараю с вас, но по доброму) Интересно есть еще в каких нибудь играх, такое же чсв комьюнити, с чувством хардкорной элитарности?) Мне, как по настоящему элитарному хардкорщику, не очень приятно видеть, как в наши ряды пытаются затесаться казуалы, прокачивающие уровень, использующие эстус и носящие броню с оружием. Не пойми меня не правильно, я ничего не имею против казуалов. Каждый играет как хочет. Просто триггерит, когда казуалы оценивают игру других, играя сами казуально. Дружище, если хочешь в наши хардкорные ряды, то выбрось сначала свои казуальные приблуды)
@@sergeu911 Братишь я не совсем понял о чем ты))) Это такой странный троллинг про элитарную хардкорность и что ты играешь исключительно голым на кулочках и первым уровнем? Я себя не считаю хардорщиком и игрок я средненький, но для меня соус игра в которой для того что бы забить дизбаласных боссов нужно призвать армию болванчиков это кринж. Для кого то это норма, Миша вон хвастается как он босса при помощи эти болванчиков с первого трая забил. В соулсах от фромов есть множество отличных, сложных но при этом честных боссов.
@@timkey87 Видишь, ты не считаешь себя харкорщиком, поэтому играешь так, что хардкорщик оценил бы кринжем. Но это не важно. Ведь ты играешь не для хардкорщика, а для своего удовольствия. А где Миша сказал, что он вообще соулс игрок, и соулсценитель? Я про то, что выглядит немного странновато и удивительно то, что даже обычные игроки, поиграв в соулс, вдруг начинают чувствовать себя элитарно, и называют игру других кринжем) Причем кринжем они называют не читы, а вполне то что предусмотренно лором. Вот откуда это берется?)
@@timkey87 играть без помощи в соулсах, это не база, а искусственное усложнение. Как и то, что я пытаюсь играть вообще без смертей в этой, да и в других играх. Люди так делают, когда игра не тяжелая, и так повышают в ней свой интерес. Соулсы - игры без выбираемой сложности, и игра без помощи, это своеобразных переход с изи на нормал. Но не более. Ну, а кто-то хочет играть на изи, че с того) Миша не хвастается, он прямо говорит, что ценит свое время) И для него соулс, это игра, почти проходняк, на которое он не хочет тратить лишнее время. А он тот игрок, который часто играет на последних сложностях. Это о чем то, да и говорит. Для него, эта игра не стоит задротства. И я с ним согласен. Что бы мне стало интересно, я столько себе усложнений придумывал, а по итогу жалею о потраченном времени в соулсах)
@@sergeu911 Я думаю что искусственное усложнение это делать дизбалансных боссов. Не сложных, а именно дисбалансных, где игра тебя вынуждает использовать изи механики в виде армии болванчиков. Взять те же два отличных прошлогодних соулс лайка Lies of P и Lords of fallen, там есть сложные боссы, но они честные. Сложность достигается за счёт разнообразия мувсета и смены ритма и фаз, а не за счёт безостановочно спама атак, неадекватных вертолетов по всей арене ломающих и так кривую камеру и постоянного каста по площадям. Я обожаю проходить сложных но честных боссов, заучивать их мувсет, пусть по 30-40 попыток. В этом и весь кайф таких игр - ощущение преодоления после победы. Какой же кайф может быть когда болванчики все делают за тебя.
На данный момет прошел почти всех боссов с 0 уровнем благословения. И скажу так проблемы у боссов есть это просто дичайший паттерн атак и прото слишком долгие комбо. После которых у игрока есть просто мизерное окно. Опять же если комбинировать с атаками в прыжке можно и чаще бить. Но это требует слишком бешенной концентрации. И да есть дичайшие атаки по области которые без благословения ваншотят. И да я попадал в захват Месмера с самыми мощными талисманами на снижения урона и даже так я его граб атаку не смог пережить.
Он(мимик) убил босса с первого раза. Как же я проорался с этого. Когда начинал играть в соулсы я даже не знал что люди считают что если игру проходить с фантомами это зашквар, сам их не призывал , потому что вся суть игры просто идет нахуй. А вот эти слезы сделали для таких как этот тип справа, чтобы он не писал что игра гавно потому что я немогу убить первого босса
"Элден" такой же фармазонский распилатрон, как и "Смута" только в мировом масштабе, кстати, смутоделы, хотя бы попытались диалоги оформить современным образом, получилось комично, но Миядзаки до сих пор даже подобное не осилил, а зачем - наивные гайдзины и так проглотят да ещё добавки попросят: "Мата дозо, орока на гайдзин"
41:00 ну да, а оптимизацию в свою игру они наверное тоже для удовольствия игроков не завозят до сих пор. Если уж несете чушь, то хотя бы ее до конца продумывайте.
Миша не раки, а крабы. Выражение закрепилось с появления ММОРПГ. К тем кто не криворукий, а у кого просто клешни. "Просто ты краб, просто ты краб. Ты невозможен, ты безнадёжен, это судьба. Ты не рождён чтобы побеждать, твоё призвание сосать. Так что раслабся, не напрягайся, просто ты краб"
Вступление - супер! XDDD Ванильный элдарик очень простой. Огромная часть людей, взявших по 2 гаинт крашера, прожимая атаки в прышке, привыкли унижать боссов. А тут и стойкости накрутили и динамики боя. Особенно кайфуют с тех, кто проходил кометой азура, упокой Господь их души в SotEt
Ну а если бы Виталя с Мишей сами зашли почитать китайские обзоры с гугл переводчиком , то узнали бы. Что пользователи жалуются на "синего медведя". И как раз у easy anti cheat логотип - синий медведь. Так что либо тут им не дают пользоваться скриптами, либо изи анти чит плохо работает в китае
DLC к Тёмным Соусам всегда были более сложными, чем основная игра. Всегда. Хотя перекачка очень раньше помогала - я сироту Коса с 1 раза прошёл, потому что завалился к нему 120-м уровнем. Ну ещё перед этим посмотрел прохождение его и поэтому знал все его атаки. Мой личный геморрой в том DLC - это здоровый волколак, который сидит в тесной часовне практически вначале (забыл как его зовут), он ещё во второй фазе без ног ползает и лаву за собой оставляет. Миадзаки любит бороться с находками игроков в своих играх и DLC. Во втором Соусе были боссы против которых не работал щит и закрыться щитом означало мгновенную смерть. Тут похоже проведена работа против перекачки. Я вот даже не знаю покупать мне это DLC или нет. Я Элден Ринг ещё не прошёл. Устал. Недавно зашёл взял своего максимально прокаченного рыцаря 126-уровня и как... давай насасывать. М-да, думаю в DLC мне делать нечего. PS: самое дамажное оружие в Соусах всегда был простой прямой меч. Максимально прокаченный и заточенный на силу. Урон в секунду максимальный. А здоровые дрыны позволяют с 1-2 ударов больших рядовых мобов оглушать. Скорость удара слишком медленная. Мне сейчас нравиться билд с 2 одинаковыми мечами (в каждой руке). Хотя и двуручники тоже нравятся.
27:34 уроки не сделаны! Кароче вроде на 3 день ВОЛКОФРЕНИЯ нашёл топовый сэт, с которым можно пройти DLC с закрытыми глазами. Точнее не нашёл, ему лично помогли они самые, кто танчил..... а он идею подхватил)) Так что это игра ПРО 1 РАБОЧИЙ БИЛД )) или ПРЯМЫЕ РУКИ )
3 місяці тому+1
Ого, Ветале пришлось потрать аж 2а часа на боссе Серота Кос... Так может эти игры и существуют чтобы заучить потерны босса и потом его убить за несколько часов? Понимаю магией призвать приманку чтобы босс отвлёкся на несколько секунд, но 1н абузит кучу друзей, 2й - их заменитель... Понятно что Миядзаки дал возможность казуалам толпой боссов убивать, но разве это интересно?..
Господа гигачады, вы великолепны, удачи Вам всем, а я уже слишком стар для этого дерьма. Я не прошёл секиро, ибо уже не могу попадать в окна паРиРования, а на элден ринг даже не смотрю. Не для меня работает великий мультипликатор. Как здорово, что гении индустрии делают игры, к которым могут прикоснуться все люди, вне зависимости от возраста. Вот лет 10 назад, уверен, я бы показал класс. А сейчас... пошаговые игры наше всё. Спасибо лариан. 🙂
Душная и переоцененная игра, если честно. Я ни разу не играл в солс игры. Думал будет что-то действительно интересное. В итоге получил геншин для хардкорщиков, где фарм сундуков на карте происходит не в мультяшном мире, а данжи... Да такие же блин однотипные. Классно, когда разработчик всунул аванпосты под землю, а игроки схавали. Мммм... Боссы... Это вообще сказка. На некоторых боссах спавнпоинт в жопе. Камера тупит люто, некоторые боссы только и хотят прийти как можно ближе, чтобы стать прозрачным из-за камеры. Отлипание захвата камеры после телепорта врага. Постоянный долгий зоннинг противником, в игре, которая предназначалась для милишников. Немало пустых локаций, реюзы старых врагов с дс 3 и полностью, абсолютно полностью всратый лор, который запрятали за описаниями максимально тупых записок. Честно?я разочарован что играл в это. Игра должна приносить эмоции. Но кроме ощущения максимальной скуки и изредка бомбежа во время боссов - я не почувствовал больше ничего... Это просто.. Проходняк. Да, с красивой картинкой, классными дизайнами противников и интересной боевкой. Но проходняк. Что-то на уровне дрочильни юбисофт. И это грустно. Не испытать никаких эмоций от игры, которую расхваливает каждый встречный поперечный. Уж и правда, лучше сыграть в балду. Там действительно интересный интерактив, мир не мертвый, и всегда может преподнести неожиданный сюрприз. Да и лор и сюжет весьма приятный и цепляющий
Большую часть претензий к дополнению считаю от людей не легитимными поскольку дополнение прекрасно выполнено из хорошего 1.Подтянули левелдизайн локации стали еще более многоуровневыми самый часто задаваемый самому себе вопрос был как туда пройти. 2. Подтянули арт дизайн локации просто прекрасны. 3. Ввели очень много новых интересных валын ПВП явно оживиться с выходом тени древа. Так и не понял тейка по поводу не залетиш в допку после перерыва и не познав тонкостей, сам проходил после полугодового перерыва на сейве НГ+3 перс 150 левела билд через 2 скимитара на кровоток которые в последствии сменил на оружие из дополнения (Миледи из нового класса легких двуруков) проблем практически не испытывал в частности первые боссы показанные на футажах ребят Танцующий лев и Релана ну не сказать что прям сложные ибо лев половиной атак фигачит в молоко и доджиться кувырками даже без подготовки почти на автомате (кроме пары конченых атак) а Релане можно спарировать буквально любую атаку и закритовать ее в пузо досмерти. Саму допку закончил за 26-30 часов судя по времени ин гейм. Стоит заметить что местных боссов проходил без фантомов и без призыва духов (почти всех только на Радана и на Подсолнуха каюсь призывал слезу тк ласт босса просто зассал в итоге прошол с 3ей подачи тоесть можно было и без слезы а вот подсолнух просто заебал конкретно на 10ю подачу я сдался и позволил себе слезу) Из боссов личный топ 1е место Гниющий Рыцарь (за самый удачный баланс сложности) 2е Принцы Повестки они-же Радан Консорт (за самый кринжовый костплей гей пары 2024г) и 3е Конченный Подсолнух за то что он просто есть. Дополнением доволен 12 из 10 на кончиках пальцев разработчикам желаю вырезать из этого прекрасного шедевра оригинальную игру ибо она настолько безидейно душная посравнению с дополнением что даже геншин импакт на ее фоне смотриться не так уж и плохо.
Забавно, я не играл в оригинал, только из за того, что все говорят, что это хардкор, сложно и все такое... ))) Просто нету времени задрачиваться) Да и вообще, считаю, что игра должна приносить удовольствие а не прожигать диван и сьедать твое время, пока ты вычислишь тактику прохождения как на денди было... Так а что? Сложность понизить нельзя? я не пойму что то... Кстати, а че за прикол управления мыслью? Это развод какой то у нее был? Типа кто то управлял за нее, а она торговала лицом всю дорогу? Кто знает?
Резюмирую -Миша красавчик -казуалов как всегда порвало -Бабадзака гений пы.сы. За механику навыка "слэш дэш" надеюсь ему кто-нибудь там в солнечной Японии всё-таки плюнет на спину ДЛЦ 100 из 10ти
Ну Миша, со Слезой проходить - нещитово) вон Алина Рин трайхардит, за 7 часов Реллану завалила в соло. Ну а Бес уже всех кроме финального босса в соло убил
К слову о китайцах и руководства на китайском. Почти нет китайцев, есть но единицы из миллиарда, который бы смогли нормально играть без читов и доп софта.
Полностью согласен с парнями, адекватность покинула это ДЛС! Мобы реактивные, они не подходят под тот бой что в элдене, после удара даже щит не успевает поднять а уже летит сотня ударов! Сектор или Пиноккио, это да, но не Эллен! Миадзаки ебанулся! Видно что никто не тестил это ДЛС! Его выкатили, а на похуй, не ставьте, не играйте! Нахуй, оно того не стоит!
Нормальная игра. Поставила бы 7/10. Левел-дизайн понравился даже больше, чем в оригинальной игре. Дошла до финального босса. Дает прикурить конечно. За час добила до второй стадии. Чем-то напоминает битву с принцами-близнецами из дарк соулс 3. Мессмер кстати намного легче чем кажется. Прошла за минут 30-40. Из минусов: 1) все еще остались пустые локации (правда они красивые очень) 2) есть боссы из оригинальной игры (не вижу в этом смысла никакого, это неинтересно)
А видать, всё дело в фамилии Миядзаки. Это такое специальное благословение от японских духов, чтобы стать гением всемирно известным и двигающим мировую культуру на новый уровень❤
а первой трети обзора я уже начал было переживать, но потом все встало на свои места. Просто такая ситуация с соулсами не впервой. В новинку тут только массовость явления.
Видео как обычно не смарел. Но, коммент надо оставить!))) Я хз о какой сложности речь....Убил наверн около 30ти боссов, из них 3шт с воспоминаниями и 4 голема огненных, остальные - то вообще на 1-2 трая. Льва убил за 30мин, Ренналу за 30мин, на Гая ушло 2часа. Да, я не видел ост боссов....зато я видел как убивали Ренналу по 5-8ч (и это вроде ещё не предел))).... Так ля, я ппц криворукий!!! И меня парит не сложность....а...унылость. Я пришёл с работы и за 40мин убил 4х драконов и какого-то ушлёпка в подземелье....Вопрос - на кой хвост?!! Тупо навтыкали - шоб было! Последний мой босс - Гай, ска...даже заставку никакую не влепили....вышел в поле и внезапно.... Практически ничего путного в длц не нашёл - из итемов. Почти всё бестолковое....зато ландышей насобирал...нах бы они не упали
Я если не могу убить - иду искать благословления, пару лвлов берешь и идёшь спокойно убивать. Играю в доспехах горнила и с двуручником магмового змея.Да, иногда сложно, но в этом и смысл, не? Я ничего непроходимого вообще не нашел.
Ох, помню ангелочков из второго дополнения к DS3 😊 В те времена, винда накрылась, и сохранения стерлись... Но надо будет добраться перепройти DS3 полностью. Игра и первое дополнение пройдены))
Ненавижу соулслайки...... Красивый Элден Ринг был дропнут через час бесконечных воскрешений у костра без опыта и наград.... Очень жаль(( но например в той же Догме всё гораздо проще и приятнее.
А вы я смотрю забыли в чью игру пошли? Это японский мультипликатор, мы же с ним знаем как правильно превозмогать. Как герои блича))) злесь нужен особый склад ума)) Не забывайте, у самурая нет цели, есть только путь
135 лвл. Пройдены все боссы длс в соло (без фантомов и праха). Дольше всего (2 дня) бил Радана, через парирование. Так что всë верно: иследуйте, пробуйте, экспериментируйте. И у вас обязательно получится.
В Китае оценки у Elden Ring плохие тупо по причине тамошнего античита, который не даёт запустить игру, а если и даёт, то крашит её в самый неподходящий момент. Для этого просто достаточно посмотреть переводы недовольных китайских любителей Миядзаки. Но видимо это очень сложно разнообразного рода "экспертам" и "журналистам". Один только редактор Асмонгольдовских клипов сумел выполнить эту титаническую задачу. Ну а само дополнение - да, весьма неровное. И это ещё мягко сказано. Некоторые боссы откровенно неадекватны. Бои с ними напоминают не типичные Souls, а скорее забеги в Super Meat Boy. Одна ошибка - переигрывай с начала боя. Камера тоже достойна отдельного упоминания, когда огромный бос начинает скакать по арене, то начинается форменный блевотрон. А учитывая, что данные скачки перемежаются с AOE, то это быстро убивает любое удовольствие от игры. Отдельного привета заслуживает дикобраз. Не сколько из-за скачек с AOE, сколько из-за абсолютно угробищного поведения камеры в бою с ним на небольшой арены и его великолепных игл, за которыми нифига не видать. По поводу здоровенных дубин тоже сказали верно - нифига за ними не видно. В итоге дополнение-то хорошее, но ни разу не шедевр, каким была оригинальная игра.
Следующий Элдер станет куда харкорней, не будет бессмертия, одна жизнь - одно прохождение. Помер, создавай нового перса:) Старые трупы будут заполнять все поле боя:)
Виталий и Михаил, хотел бы предложить ретро обзор на игру. Severance:blade of darkness в свете всех этих соулслайков. Мне кажется многим было бы интересно.
Мне нравится сражение с бейлом, камера ахреневает и ты своим кинжальчиком не можешь даже дотянуться😅 в итоге я нашел стрелу личинок и просто заспамил его, качество 👍
Фурака- Фу рака( рак, который сварен невкусно!!! Я так уже привык к вашей квартирке. Новая локация это шаг вперёд, если конечно она не будет оформлена также!😊 Спасибо вам за ваши труды!
Когда Миядзаки били в детстве ремнем - замахивались с задержкой, чтобы он не увернулся, это все знают. Но мало кто знает продолжение этой великой истории. Однажды Миядзаки адаптировался к этому, заучил все возможные фреймы ремня, и больше не получал урон. Но его отец не растерялся, и потратил 2 года на то, чтобы снова удивить своего любимого сына. Теперь он наносил в 10 раз больше урона ремнем, прыгал как угорелый по всей комнате, а так же использовал быстрые комбинации ударов (в перемешку со старыми добрыми задержками), от чего глаза Миядзаки не успевали фокусироваться на нем. Но отец знал что одного этого мало, чтобы удивить сына, поэтому теперь его ремень всегда наносил урон по области, на случай если сын захочет перекатиться ему за спину. И даже когда Миядзаки думал что в безопасности сможет попить свою бутылочку фанты, атака ремнем доставала его через всю комнату. Эта воспоминания так сильно вдохновили Миядзаки, что он посвятил этому целое DLC к своей игре Elden Ring. PS. Не моё)
Я играл магом в основной части елден ринга, после выхода дополнения, что это не тру, хочу как рыцарь, чтобы лицом к лицу сражаться, чтобы кровь кипела и все такое) Перекачался в рыцаря со здоровенным башенным щитом иии... Реланну просто не почуствовал, она упала за минуту... Два-три удара от меня ей в обратку и она оглушена. Три таких оглушения и она умерла. Честно говоря, даже лев был сложнее, на нем я еле-еле победил, оставшись без хилок, на Реланне похилился один раз, когда пожадничал и опустил щит. Месмер да, он реально очень сложный, я видел, как люди его проходят, но все еще в голове не укладывается, как его можно проходить в другом билде, без башенного щита. Кстати, о сложности ДЛС. Мир исследуется очень хорошо, особых проблем не возникало, билд хороший. Нашел перчатки с "монаха", которые позволяют кулаками всех разваливать, решил перекачаться. Помню, что за выполнение квеста Милисенты можно было талисман получить, который усиливал серии ударов - пошел выполнять (я в новой игре плюс, проходил на разные концовки). И сгорел на моменте, где надо открывать проход к зоне с Маленией. Ассассин этот задрал, все хилки на него слил, потом на лучниках этих помер раз 7... Только на крышу залез, со всех сторон расстреляли - конец. Решил, что нахер эти перчатки, нахер Малению, пошел обратно в "супер-сложное" ДЛС, там как-то более честно все, по крайней мере умираю я там гораздо реже. Так что, есть мнение, кому ДЛС супер-сложное, просто давно уже не играли в Елден ринг и забыли, насколько сложной и "нечестной" была сама игра.
@@MercMarkusну он не то чтобы только безумием херачит, в основном когда на средней дистанции, ну а когда щит у тебя в руках, на средней дистанции ты бываешь ну далеко не часто
Согласен! "Маги это имба,только нубы на них играют!" Говорят те,кто за них не играл. Решил тоже в dlc попробовать за мага поиграть,ассасина,аля смесь магии и ловкости. Игра превратилась в ад,боссы от твоей магии просто уклоняются и не чувствуют,ты им урон наносишь,но чтобы его нанести,нужно потеть.На Реланне моя жопа сгорела,перекачался в воина и все,игра пошла на изичах,прыг скок,пара ударов,пеплы воины и все,нет боссов. Ну и какой класс тут для нубов?:) Все таки воины это реально,самый простой способ играть в Элден.
@@fritzboche4643 это лишь говорит о том что твой билд магии слабый Черная камета азура, одно лишь это заклинание делает страшные вещи с DLC Что и говорить о карианском клинке, который просто уничтожает в ближнем бою последнего босса А меч с квеста Ранни? Это законно что оно наносит столько урона лишь с сильной атаки? А эта чертова магическая катана которая все еще топ один в простоте и эффективности И знаешь откуда я знаю о их эффективности? Потому что я прошел DLC с ними и это было просто >:)
Есть куча инструментов облегчить прохождение (помощники, слеза, прокачка героя и праха через экспдоринг), но почему то нытики ими не пользуются. Я использовал все это + билд на кровоток и огонь+ нагината Элеоноры и убил Реллану с 3ей попытки. Пока не понял почему такой негатив в отзывах в стиме
Длс прошёл до патча, оно не такое сложное, если его себе не усложнять. Всегда можно собрать куски дерева, или призвать духов. Не думаю, что магам тут легче- боссы сильно шустрые и резистов куча. И никогда не призывайте фантомов- боссы становятся жирнее, а толку от них мало. Если хотите трушно один на один, воином, то это сложнее конечно, нужно будет подбирать билды под боссов(благо титанита насыпали кучу и оружки новой) ну и научиться парировать тоже будет неплохо, без этого финального босса будет очень сложно победить. Короче Миядзаки опять заставляет игроков выходить из зоны комфорта и опять нужно всего лишь следовать правилам и возможностям игры, чтобы победить... хз, где тут хардкор, только если в головах играющих
Просто люди думают, что их уровни из основной игры на что-то влияют, а оказывается ВСЕ в одном положении начинают и ВНЕЗАПНО надо качаться в длц. А то привыкли, понимаешь ли, с двух тычек боссов выносить.
Юбисофт выпускает одно и то же годами, беларусы: ассасины кал, фар край тоже, копипаста, ноль новых идей. Миядзаки выпускает одно и то же десятилетиями а потом создаёт ещё более скучный, абсолютно мертвый и пустой открытый мир, беларусы: игра десятилетия, Миядзаки Гений всех времён!!!
Дней без гейских скетчей - 0
Дней без упоминания Смуты - 0
Ну, гейских скетчей ведь не было. Скетч был про БДСМ😂
Для трипл комбо еще надо было упомянуть тарков. АААА-комбо требовало добавить старфилд
Когда-то их за это подтянут 100%
C-C-C-COMBO!!!
Дней без упоминания сталкера -0
Виталя: "Элден Ринг это про исследование мира. Обожаю!"
Так же Виталя: ничего не исследовано, со многими нпс на базе не поговорил, просто бегает как по прямой кишке, не исследуя локации.Рун нет, ничего нет.
Так как боссов сам не убивает, то и опыта парирования или перекатов нет, в тайминги не попадает. В голосину ржал когда он в тяж броне с перевесом перекатывался на стриме. На замечание Миши, зачем он это делает, сказал что он не использует перекаты))))
44:56 собственно.
Ну если они будут говорить только про игры в которых разбираются, канал будет пустым. А если бы они полноценно разбирались в играх и с интересом каждую проходили на 100%, времени на ведение канала бы не было)
Если прикапываться к словам, Исследование не означает зачистку на 2/3 хотя бы), исследование означает, что можно пойти во много разных мест и найти там что-нибудь интересное.
Я помню так увлекся пылесосом Замогилья в первом прохождении что Магрита прихлопнул со второй попытки. И то потому что в первой упал в пропасть.
Пришлось начать заново и не перекачиваться.
А когда смотришь на Виталика в игре, это просто невыносимо.
Это насколько надо иметь коридорное мышление чтобы любить только игры-коридоры.
@@torjer9712 Ну давай по чесноку, Виталямбус ничего интересного не находил и не искал, он все 40 часов игры тупо гриндил для ДЛЦ. У него опыт игры от Элдена как от корейской ММО лол. По этому все его размышления про то, какая Элден Ринг, и уж тем более с какой части стоит начать знакомиться с серией, не стоит воспринимать всерьез)
В ванильном Элден ринге ты входишь в различные данжи
В Шадоу оф зе Ёдри данжи входят в тебя
Девушка Миядзаки - "У меня задержка"
Миядзаки - "Ни слова больше"
И пошёл перекатываться вокруг неё
Миядзаки немного выжидает, и точно в тайминг перекатывается за хлебом
Миша - лучшая гача Виталика.
Скетч - шикарен!
Дополнение - великолепно!
Григорий - "сОтОна"!
Пы.Сы. Виталик прав. Не надо быть как Виталик. Надо идти, исследовать, набирать силу персонажем, а уже потом куда лезть огребать. Я когда Месмера пришел убивать, к примеру, у меня уже уровень 17-18 благославения дерева был. А их, ежели ЧО, максимум 20. Так что ходите, бегайте и загядывайте во всякие разные места на карте.
Тоже не понимаю людей кто пишет про не честную сложность. Игры фромов рассчитаны на развитие как плане цифр, так в плане лута, так и в плане умения игрока ровно пропорционально. К Мессмеру пришёл с 10 ур благословения, за час выучил паттерн, и завалил, и мне он очень понравился. Убил всех кроме последнего сюжетного босса. Хожу исследую всё. Пока не оближу карту, не пойду на босса. И длс не сложное считаю. Оно максимально кайфовое.
@@videogamenoob_ я карту вылизал, наверное, досконально. осталась последняя локация с последним, соответственно, боссом. Карта - чрезвычайно вкусная. Рекомендую.
@@videogamenoob_я месмера убил чуть ли не за 4 удара святой молот новенький с рыцаря горнила, новые талисманы талисман на двуручник, фляга на заряженые атаки, бафнулся пламя даруй силу и благословение тоже на силу, с заряженой атаки 4500 урона, я его случайно с 1 раза не убил и решил что ладно без бафов потраю😅
@@videogamenoob_и это без призыва😅 гайды и правельное распределение статов, билд. Не не слышали, будем ныть.
В детстве Бабадзаки били ремнем с задержкой чтобы он не мог уклониться
Вот знаете я считаю себя казуалом.
Я не проходил основную игру по несколько раз на НГ+5 и т.д.
Елден ринг это мое полноценное первое соулс лайк. остальные я смотрел на ютубе.
В дополнение пришел на НГ+1 и почему то лично у меня нет никаких проблем...
Я с удовольствием играю в него. да есть бесячие мобы спинеры.
Да боссы сложней чем в оригинале и их паттерны кажутся хаотичными.
Но почемуто мне это не помешало убить льва гдето за час. Реллану также примерно.
Просто я как истинный казуал использую ВСЕ доступные механики игры и по этому получаю от нее удовольствие.
А тру хардкорщики в трусах и котлом на башке зашли всех нагибать в очередной соулс от миядзаки внезапно получили люлей...
Окно крафта да кому оно нужно, целая толпа разнообразных суммонов это для казуалов, Миллион вид магии, оружия пепла войны это все для слабаков.
Дайте мне баклер для парирования и стартовую пушку на +25 или дрын как у берсерка. И если у меня почему то не выходит то это миядзаки виноват а не я тупой придурок который игнорирует 80% механик игры.
+
Казуал пробитый оправдывает себеподобных
Фактишь
а ты пробовал потом другие соулсы или lies of p, nioh. Если да, то что думаешь, хорошая ли это игра для старта или лучше что-нибудь другое? Я видел много хороших обзор про lies, также nioh динамичностью больше подкупает
тебе не напряг открытый мир? дженерик данжи и отсутствие маркеров уровней из-за чего ты убиваешь всех на Изях из-за перекача или тебе убивают из-за недокача
интересно более детальное твое мнение, раз ты новенький в жанре
@@albertnagapetyan9482 Я первый Nioh прошел от и до и мне он очень понравился. На второй ждал скидку но потом дела, туда сюда пока так и не прошел но очень хочется. Первый мне прям реально понравился.
Секиро прошел гдето половину но были кое какие проблемы в реале и я долго не играл но планирую допройти как нибудь.
3 дарк соулс я тоже прошел до половины но забросил потому что я видел несколько прохождений его на ютубе и мне просто было уже не так интересно. (Я его смотрел у куплинова, беса и еще пары стримеров)
За пол года до выхода елден ринга у меня появился нормальный комп который тянет игры по этому я его прошел скажем так сам а не на ютубе.
Лайк за джаброни оутфит, таки сдержали обещание
Ты ещё шотс не видел.
@@ОлегБилинский видел)
Они готовились, качались, точили оружие, искали броню, а нужно было просто достать бензопилу.
.. и двухстволку.
Rip, патч 1.13
Победил Льва на 181 уровне в броне одиночества, с катаной (пепел: Грозовой клинок) и щитом, попытки с 15-й где-то. Да неудобный, но как только начал соблюдать дистанцию и не зажиматься в угол и добавлял урон пеплом - всё получилось.
Реллана 183 уровень, переоделся в карриканскую броню (от магии), взял тяжеленный щит-надгробие (чтоб стамины хватало на блок) и всё той-же катаной с тем-же пеплом преодолел её где-то с попытки 20-й.
Оба раза юзал всякие молитвы от магии. Прах не призывал. На мне 4 благословения. ДЛС в целом классное (ту-же Малению я так и не смог победить, без праха), ФПС жрут водопады только. Играю на 3060ti в 1920х1080 мониторе, всё на максимуме, но трассировка отключена.
Китайцы в основном были недовольны фиговым античитом и оптимизацией, иногда следует более чем поверхностно изучить вопрос
Последнее время ваши скетчи куда креативней стают, круто!
Давно так не смеялся со скетча 😅. Ребята, продолжайте !!!!
Кстати на счет исследования, в Элдене полно особых предметов, которые получаются по квестам или в процессе исследования, с помощью них прохождение боссов становится проще и таких полно: оковы Маргита, Мога, богохульный клинок против Маликета, слеза для фляги против 2 фазы Мога
и всё это до нового патча по ребалансу дополнения😂😂🤣🤣🤣
Патч мало что изменил на самом деле.
А был пач?
А был пач?
@@Germes_GSбыл. Чуть чуть бафнул усиления в длс.
@@Germes_GS да, был. Первый десяток благословений древа даёт больший прирост к статам, второй десяток меньший. Суммарно максимальный уровень одинаков, но на первых уровнях чуть выше статы, так что полегче немного.
Фромы - лучшие. Балдею от длс. Да, сложно. Играю н а нг+. Чуть не сломал джойстик на реллане или мессмере, не помню. Но такие эмоции от победы, такие боссы хорошие и продуманные. После каждого становишься лучше во всех смыслах.
Привет ребятки!Смотрю вас давно уже,так держать!Насчёт дополнения...имею такое железо i5 13400f,32gb ddr5 6000mhz,3060gtx,nvme естественно хард,так вот,фпс у меня на максимальных настройках супер плавный и комфортный,драконов убил уже ....да не могу посчитать,много оч,и Бэйла тоже,да,многовато,мир пустой- да,сложность...она неадекватно то сложная,то просто мега простая,одни враги сдыхают с тычки,другие поджигают пукан,баланса,короче нет.Я вообще не хотел проходить сие творение,просто не во что играть было,а No rest for the wicked молчат с патчем,пришлось заставить себя,втянулся спустя несколько часов игры,но не в восторге.Моя оценка 7 из 10.Как то так.
Релана,кстати,заставила попотеть,попыток с 30 заборол,пока она единственный босс,который мне понравился.У меня больше горел пукан с чёрного рыцаря с ритягивалкой и нахлабучиванием щитом,прям имбалансный чувак.) Играю без призывов и пошников всегда,чего и вам желаю).
- Люди в экстазе. Ну как люди...Журналисты..)))))))))
"Меня босс убивает с одного удара". 1. Поищи осколки 2. Git gut. Играю с мимиком и мечем темной луны. Да сложновато, но боссы не сложнее мидира.
И да, я прохожу кулаками ( боевые искусства).
Да Миядзаки сдался понерфили сложность вчера
И хорошо, что понерфили, ибо кроме огромных здоровья и урона, у боссов дополнения ничего и нет в основном
На самом деле линейная прогрессия от благословений была очевидной ошибкой с самого начала. Говорю это как начинающий геймдиз. Они не прогнулись, а именно что ошибку исправили. Теперь благословения работают +- также как уровни прокачки в основной игре, как и должно быть.
@@МаксимМиронов-з2чещё у них есть мувсеты уровня Малении.
И правильно сделал
@@АртурХалиуллин-щ4ъ Казуал.
Виталик, когда читает чью то цитату, то практически всегда делает одну и ту же кривлятельную интонацию, словно автор цитаты какой то дурачок. Даже когда полностью разделяет это мнение. Немгого странно выглядит)
Двух сюжетных боссов ДЛЦ пока прошёл, если не ставить себе какие-то выдуманные ограничения, типа "без саммонов", то боссы вполне съедобны. Другое дело - чертов дух в склепе, куда саммон вызвать нельзя. Или некоторые мобы, которые по потности не сильно отстоят от боссов. А в целом, конечно, на фоне хайпа ждал большего, но где-то после второго сюжетного босса немного раскачивается.
Заметил такую тенденцию, те кто прошёл это дополнение, говорят, что это лучшее длс всех времён, хотя во время прохождения так же хейтили его всю дорогу. А те кто не прошёл всё так же хейтят.
Я думал это я рукожоп и тупо недостоин нового ДЛЦ от Миядзаки, но потом увидел как Distortion2 откис 20+ раз на этом сраном танцующем льве, и понял что что то тут не так.
Пы.Сы. Почитал комменты и оказывается в игре, о боже.... можно вызывать духов в помощь. А я то и не знал. Так вот если вам нужно вызывать болванчика что бы пройти босса, это не вы проходите этого босса это Миядзаки его проходит за вас. Играть в соулс игры что бы за вас игра сама себя проходила это все равно что принести заточку на кулачный бой, потом радоваться победе и рассказывать лохам что это они просто не используют все возможные механики и стратегии.
Я угараю с вас, но по доброму) Интересно есть еще в каких нибудь играх, такое же чсв комьюнити, с чувством хардкорной элитарности?) Мне, как по настоящему элитарному хардкорщику, не очень приятно видеть, как в наши ряды пытаются затесаться казуалы, прокачивающие уровень, использующие эстус и носящие броню с оружием. Не пойми меня не правильно, я ничего не имею против казуалов. Каждый играет как хочет. Просто триггерит, когда казуалы оценивают игру других, играя сами казуально. Дружище, если хочешь в наши хардкорные ряды, то выбрось сначала свои казуальные приблуды)
@@sergeu911 Братишь я не совсем понял о чем ты))) Это такой странный троллинг про элитарную хардкорность и что ты играешь исключительно голым на кулочках и первым уровнем? Я себя не считаю хардорщиком и игрок я средненький, но для меня соус игра в которой для того что бы забить дизбаласных боссов нужно призвать армию болванчиков это кринж. Для кого то это норма, Миша вон хвастается как он босса при помощи эти болванчиков с первого трая забил. В соулсах от фромов есть множество отличных, сложных но при этом честных боссов.
@@timkey87 Видишь, ты не считаешь себя харкорщиком, поэтому играешь так, что хардкорщик оценил бы кринжем. Но это не важно. Ведь ты играешь не для хардкорщика, а для своего удовольствия. А где Миша сказал, что он вообще соулс игрок, и соулсценитель? Я про то, что выглядит немного странновато и удивительно то, что даже обычные игроки, поиграв в соулс, вдруг начинают чувствовать себя элитарно, и называют игру других кринжем) Причем кринжем они называют не читы, а вполне то что предусмотренно лором. Вот откуда это берется?)
@@timkey87 играть без помощи в соулсах, это не база, а искусственное усложнение. Как и то, что я пытаюсь играть вообще без смертей в этой, да и в других играх. Люди так делают, когда игра не тяжелая, и так повышают в ней свой интерес. Соулсы - игры без выбираемой сложности, и игра без помощи, это своеобразных переход с изи на нормал. Но не более. Ну, а кто-то хочет играть на изи, че с того) Миша не хвастается, он прямо говорит, что ценит свое время) И для него соулс, это игра, почти проходняк, на которое он не хочет тратить лишнее время. А он тот игрок, который часто играет на последних сложностях. Это о чем то, да и говорит. Для него, эта игра не стоит задротства. И я с ним согласен. Что бы мне стало интересно, я столько себе усложнений придумывал, а по итогу жалею о потраченном времени в соулсах)
@@sergeu911 Я думаю что искусственное усложнение это делать дизбалансных боссов. Не сложных, а именно дисбалансных, где игра тебя вынуждает использовать изи механики в виде армии болванчиков. Взять те же два отличных прошлогодних соулс лайка Lies of P и Lords of fallen, там есть сложные боссы, но они честные. Сложность достигается за счёт разнообразия мувсета и смены ритма и фаз, а не за счёт безостановочно спама атак, неадекватных вертолетов по всей арене ломающих и так кривую камеру и постоянного каста по площадям. Я обожаю проходить сложных но честных боссов, заучивать их мувсет, пусть по 30-40 попыток. В этом и весь кайф таких игр - ощущение преодоления после победы. Какой же кайф может быть когда болванчики все делают за тебя.
Секиро - лучший соулс-лайк от бабадзаки
Потому что главный геймдизайнер Масару Ямамура. Спас игру.
На данный момет прошел почти всех боссов с 0 уровнем благословения. И скажу так проблемы у боссов есть это просто дичайший паттерн атак и прото слишком долгие комбо. После которых у игрока есть просто мизерное окно. Опять же если комбинировать с атаками в прыжке можно и чаще бить. Но это требует слишком бешенной концентрации. И да есть дичайшие атаки по области которые без благословения ваншотят. И да я попадал в захват Месмера с самыми мощными талисманами на снижения урона и даже так я его граб атаку не смог пережить.
Он(мимик) убил босса с первого раза. Как же я проорался с этого. Когда начинал играть в соулсы я даже не знал что люди считают что если игру проходить с фантомами это зашквар, сам их не призывал , потому что вся суть игры просто идет нахуй. А вот эти слезы сделали для таких как этот тип справа, чтобы он не писал что игра гавно потому что я немогу убить первого босса
Даааа, на Рыцаре Смерти я попотел, не знаю как некоторые без прахов проходят, но в дополнении это реально необходимо.
"Элден" такой же фармазонский распилатрон, как и "Смута" только в мировом масштабе, кстати, смутоделы, хотя бы попытались диалоги оформить современным образом, получилось комично, но Миядзаки до сих пор даже подобное не осилил, а зачем - наивные гайдзины и так проглотят да ещё добавки попросят: "Мата дозо, орока на гайдзин"
41:00 ну да, а оптимизацию в свою игру они наверное тоже для удовольствия игроков не завозят до сих пор. Если уж несете чушь, то хотя бы ее до конца продумывайте.
Переоцененное дополнение для переоцененной игры.
Миша не раки, а крабы. Выражение закрепилось с появления ММОРПГ. К тем кто не криворукий, а у кого просто клешни.
"Просто ты краб, просто ты краб.
Ты невозможен, ты безнадёжен, это судьба.
Ты не рождён чтобы побеждать, твоё призвание сосать.
Так что раслабся, не напрягайся, просто ты краб"
Вступление - супер! XDDD
Ванильный элдарик очень простой. Огромная часть людей, взявших по 2 гаинт крашера, прожимая атаки в прышке, привыкли унижать боссов. А тут и стойкости накрутили и динамики боя. Особенно кайфуют с тех, кто проходил кометой азура, упокой Господь их души в SotEt
На канале давно но, Мише так сильно вжился в роль что я даже поверил в скетч. Браво)))
Ну а если бы Виталя с Мишей сами зашли почитать китайские обзоры с гугл переводчиком , то узнали бы. Что пользователи жалуются на "синего медведя". И как раз у easy anti cheat логотип - синий медведь. Так что либо тут им не дают пользоваться скриптами, либо изи анти чит плохо работает в китае
Блин, ну что не так с этими белорусами🤣🤣 тот самый момент, когда забыли стоп-слово от гей-скетчей
25:32 - Ох, Виталик. Читай мангу.
DLC к Тёмным Соусам всегда были более сложными, чем основная игра. Всегда.
Хотя перекачка очень раньше помогала - я сироту Коса с 1 раза прошёл, потому что завалился к нему 120-м уровнем. Ну ещё перед этим посмотрел прохождение его и поэтому знал все его атаки. Мой личный геморрой в том DLC - это здоровый волколак, который сидит в тесной часовне практически вначале (забыл как его зовут), он ещё во второй фазе без ног ползает и лаву за собой оставляет.
Миадзаки любит бороться с находками игроков в своих играх и DLC. Во втором Соусе были боссы против которых не работал щит и закрыться щитом означало мгновенную смерть.
Тут похоже проведена работа против перекачки.
Я вот даже не знаю покупать мне это DLC или нет. Я Элден Ринг ещё не прошёл. Устал. Недавно зашёл взял своего максимально прокаченного рыцаря 126-уровня и как... давай насасывать. М-да, думаю в DLC мне делать нечего.
PS: самое дамажное оружие в Соусах всегда был простой прямой меч. Максимально прокаченный и заточенный на силу. Урон в секунду максимальный. А здоровые дрыны позволяют с 1-2 ударов больших рядовых мобов оглушать. Скорость удара слишком медленная.
Мне сейчас нравиться билд с 2 одинаковыми мечами (в каждой руке). Хотя и двуручники тоже нравятся.
Борьба Миядзаки с перекачем сильнее всего ударила как раз людей без перекача... В чем тогда был смысл этой борьбы?
27:34 уроки не сделаны! Кароче вроде на 3 день ВОЛКОФРЕНИЯ нашёл топовый сэт, с которым можно пройти DLC с закрытыми глазами.
Точнее не нашёл, ему лично помогли они самые, кто танчил..... а он идею подхватил)) Так что это игра ПРО 1 РАБОЧИЙ БИЛД )) или ПРЯМЫЕ РУКИ )
Ого, Ветале пришлось потрать аж 2а часа на боссе Серота Кос... Так может эти игры и существуют чтобы заучить потерны босса и потом его убить за несколько часов?
Понимаю магией призвать приманку чтобы босс отвлёкся на несколько секунд, но 1н абузит кучу друзей, 2й - их заменитель...
Понятно что Миядзаки дал возможность казуалам толпой боссов убивать, но разве это интересно?..
Господа гигачады, вы великолепны, удачи Вам всем, а я уже слишком стар для этого дерьма. Я не прошёл секиро, ибо уже не могу попадать в окна паРиРования, а на элден ринг даже не смотрю. Не для меня работает великий мультипликатор. Как здорово, что гении индустрии делают игры, к которым могут прикоснуться все люди, вне зависимости от возраста. Вот лет 10 назад, уверен, я бы показал класс. А сейчас... пошаговые игры наше всё. Спасибо лариан. 🙂
Душная и переоцененная игра, если честно. Я ни разу не играл в солс игры. Думал будет что-то действительно интересное. В итоге получил геншин для хардкорщиков, где фарм сундуков на карте происходит не в мультяшном мире, а данжи... Да такие же блин однотипные. Классно, когда разработчик всунул аванпосты под землю, а игроки схавали. Мммм... Боссы... Это вообще сказка. На некоторых боссах спавнпоинт в жопе. Камера тупит люто, некоторые боссы только и хотят прийти как можно ближе, чтобы стать прозрачным из-за камеры. Отлипание захвата камеры после телепорта врага. Постоянный долгий зоннинг противником, в игре, которая предназначалась для милишников. Немало пустых локаций, реюзы старых врагов с дс 3 и полностью, абсолютно полностью всратый лор, который запрятали за описаниями максимально тупых записок. Честно?я разочарован что играл в это. Игра должна приносить эмоции. Но кроме ощущения максимальной скуки и изредка бомбежа во время боссов - я не почувствовал больше ничего... Это просто.. Проходняк. Да, с красивой картинкой, классными дизайнами противников и интересной боевкой. Но проходняк. Что-то на уровне дрочильни юбисофт. И это грустно. Не испытать никаких эмоций от игры, которую расхваливает каждый встречный поперечный.
Уж и правда, лучше сыграть в балду. Там действительно интересный интерактив, мир не мертвый, и всегда может преподнести неожиданный сюрприз. Да и лор и сюжет весьма приятный и цепляющий
Большую часть претензий к дополнению считаю от людей не легитимными поскольку дополнение прекрасно выполнено из хорошего 1.Подтянули левелдизайн локации стали еще более многоуровневыми самый часто задаваемый самому себе вопрос был как туда пройти. 2. Подтянули арт дизайн локации просто прекрасны. 3. Ввели очень много новых интересных валын ПВП явно оживиться с выходом тени древа. Так и не понял тейка по поводу не залетиш в допку после перерыва и не познав тонкостей, сам проходил после полугодового перерыва на сейве НГ+3 перс 150 левела билд через 2 скимитара на кровоток которые в последствии сменил на оружие из дополнения (Миледи из нового класса легких двуруков) проблем практически не испытывал в частности первые боссы показанные на футажах ребят Танцующий лев и Релана ну не сказать что прям сложные ибо лев половиной атак фигачит в молоко и доджиться кувырками даже без подготовки почти на автомате (кроме пары конченых атак) а Релане можно спарировать буквально любую атаку и закритовать ее в пузо досмерти. Саму допку закончил за 26-30 часов судя по времени ин гейм. Стоит заметить что местных боссов проходил без фантомов и без призыва духов (почти всех только на Радана и на Подсолнуха каюсь призывал слезу тк ласт босса просто зассал в итоге прошол с 3ей подачи тоесть можно было и без слезы а вот подсолнух просто заебал конкретно на 10ю подачу я сдался и позволил себе слезу) Из боссов личный топ 1е место Гниющий Рыцарь (за самый удачный баланс сложности) 2е Принцы Повестки они-же Радан Консорт (за самый кринжовый костплей гей пары 2024г) и 3е Конченный Подсолнух за то что он просто есть. Дополнением доволен 12 из 10 на кончиках пальцев разработчикам желаю вырезать из этого прекрасного шедевра оригинальную игру ибо она настолько безидейно душная посравнению с дополнением что даже геншин импакт на ее фоне смотриться не так уж и плохо.
Папич кстати покинул территорию 404. Вот и думайте
Уважуха Хиятаки Миядзяки. Игра это развлечение. Но кто бы играл в футбол, без шанса поражения? Надо учится превозмогать себя.
Забавно, я не играл в оригинал, только из за того, что все говорят, что это хардкор, сложно и все такое... ))) Просто нету времени задрачиваться) Да и вообще, считаю, что игра должна приносить удовольствие а не прожигать диван и сьедать твое время, пока ты вычислишь тактику прохождения как на денди было... Так а что? Сложность понизить нельзя? я не пойму что то... Кстати, а че за прикол управления мыслью? Это развод какой то у нее был? Типа кто то управлял за нее, а она торговала лицом всю дорогу? Кто знает?
вахахахахаах нет ничего прекраснее чем ваше вступление !
Резюмирую
-Миша красавчик
-казуалов как всегда порвало
-Бабадзака гений
пы.сы. За механику навыка "слэш дэш" надеюсь ему кто-нибудь там в солнечной Японии всё-таки плюнет на спину
ДЛЦ 100 из 10ти
32:25 Миша оговорился"забудет про свои яой атаки"😅или нет?)
17:10 АХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХААХАДААОЛДОАЩРАЩШАШЩАПГНАШНАГНАШПГ!!!!!!!!!!!!!! ОРУУУУУУУ!!!
Ну Миша, со Слезой проходить - нещитово) вон Алина Рин трайхардит, за 7 часов Реллану завалила в соло.
Ну а Бес уже всех кроме финального босса в соло убил
съездил к бабке ёшке, покормила грибочками радиоктивными. теперь найдёт глубокий сюжет в Vampire Survivors
"Главный герой Берсерка никогда не сосал"
Так мы и узнали, что Виталик не фанат берсерка, а показушник
К слову о китайцах и руководства на китайском. Почти нет китайцев, есть но единицы из миллиарда, который бы смогли нормально играть без читов и доп софта.
Они как раз из-за античита и ставят негативные обзоры. Тем более 40 процентов негативных отзывов это китайцы
Полностью согласен с парнями, адекватность покинула это ДЛС! Мобы реактивные, они не подходят под тот бой что в элдене, после удара даже щит не успевает поднять а уже летит сотня ударов! Сектор или Пиноккио, это да, но не Эллен! Миадзаки ебанулся! Видно что никто не тестил это ДЛС! Его выкатили, а на похуй, не ставьте, не играйте! Нахуй, оно того не стоит!
Нормальная игра. Поставила бы 7/10. Левел-дизайн понравился даже больше, чем в оригинальной игре. Дошла до финального босса. Дает прикурить конечно. За час добила до второй стадии. Чем-то напоминает битву с принцами-близнецами из дарк соулс 3.
Мессмер кстати намного легче чем кажется. Прошла за минут 30-40.
Из минусов:
1) все еще остались пустые локации (правда они красивые очень)
2) есть боссы из оригинальной игры (не вижу в этом смысла никакого, это неинтересно)
Идеальный скетч 🤣
А видать, всё дело в фамилии Миядзаки. Это такое специальное благословение от японских духов, чтобы стать гением всемирно известным и двигающим мировую культуру на новый уровень❤
а первой трети обзора я уже начал было переживать, но потом все встало на свои места. Просто такая ситуация с соулсами не впервой. В новинку тут только массовость явления.
Видео как обычно не смарел. Но, коммент надо оставить!)))
Я хз о какой сложности речь....Убил наверн около 30ти боссов, из них 3шт с воспоминаниями и 4 голема огненных, остальные - то вообще на 1-2 трая.
Льва убил за 30мин, Ренналу за 30мин, на Гая ушло 2часа. Да, я не видел ост боссов....зато я видел как убивали Ренналу по 5-8ч (и это вроде ещё не предел)))....
Так ля, я ппц криворукий!!! И меня парит не сложность....а...унылость. Я пришёл с работы и за 40мин убил 4х драконов и какого-то ушлёпка в подземелье....Вопрос - на кой хвост?!! Тупо навтыкали - шоб было! Последний мой босс - Гай, ска...даже заставку никакую не влепили....вышел в поле и внезапно....
Практически ничего путного в длц не нашёл - из итемов. Почти всё бестолковое....зато ландышей насобирал...нах бы они не упали
Я если не могу убить - иду искать благословления, пару лвлов берешь и идёшь спокойно убивать. Играю в доспехах горнила и с двуручником магмового змея.Да, иногда сложно, но в этом и смысл, не? Я ничего непроходимого вообще не нашел.
Пруфануть видосом не забудь, проходилкин) Что-то те кто играет на стримах никого супер просто не прохоядт.
@@Andrey-y6l так я и не с первого раза прошел, прокачался - и раза с 10-15 смог. Да и я уже полностью длс прошел
Ох, помню ангелочков из второго дополнения к DS3 😊
В те времена, винда накрылась, и сохранения стерлись... Но надо будет добраться перепройти DS3 полностью. Игра и первое дополнение пройдены))
Начало, ребята, просто гениально!!!!🤣🤣🤣👍
А это же другой Миядзаки, верно? Один мультики делает, а другой игры и это не один человек.
Конечно
Ненавижу соулслайки......
Красивый Элден Ринг был дропнут через час бесконечных воскрешений у костра без опыта и наград....
Очень жаль((
но например в той же Догме всё гораздо проще и приятнее.
Я один вспомнил фильм "Особенности национальной рыбалки в зимний период" когда Виталик начал рассказывать про фурако?!😂😂😂
Контролируйте уровень громкости! Я чуть не обосрался с музыки после скетча.
А вы я смотрю забыли в чью игру пошли? Это японский мультипликатор, мы же с ним знаем как правильно превозмогать. Как герои блича))) злесь нужен особый склад ума))
Не забывайте, у самурая нет цели, есть только путь
135 лвл.
Пройдены все боссы длс в соло (без фантомов и праха). Дольше всего (2 дня) бил Радана, через парирование.
Так что всë верно: иследуйте, пробуйте, экспериментируйте. И у вас обязательно получится.
В Китае оценки у Elden Ring плохие тупо по причине тамошнего античита, который не даёт запустить игру, а если и даёт, то крашит её в самый неподходящий момент. Для этого просто достаточно посмотреть переводы недовольных китайских любителей Миядзаки. Но видимо это очень сложно разнообразного рода "экспертам" и "журналистам". Один только редактор Асмонгольдовских клипов сумел выполнить эту титаническую задачу.
Ну а само дополнение - да, весьма неровное. И это ещё мягко сказано. Некоторые боссы откровенно неадекватны. Бои с ними напоминают не типичные Souls, а скорее забеги в Super Meat Boy. Одна ошибка - переигрывай с начала боя. Камера тоже достойна отдельного упоминания, когда огромный бос начинает скакать по арене, то начинается форменный блевотрон. А учитывая, что данные скачки перемежаются с AOE, то это быстро убивает любое удовольствие от игры. Отдельного привета заслуживает дикобраз. Не сколько из-за скачек с AOE, сколько из-за абсолютно угробищного поведения камеры в бою с ним на небольшой арены и его великолепных игл, за которыми нифига не видать.
По поводу здоровенных дубин тоже сказали верно - нифига за ними не видно.
В итоге дополнение-то хорошее, но ни разу не шедевр, каким была оригинальная игра.
ахахах))....превью просто улет сыграли))
Ай, какая музычка в заставке! Сразу лайк и коммент )
Флюгегехаймен не было стоп-словом) Он наоборот дарил ещё большее, кхем, наслаждение...😂
Следующий Элдер станет куда харкорней, не будет бессмертия, одна жизнь - одно прохождение. Помер, создавай нового перса:) Старые трупы будут заполнять все поле боя:)
Виталий и Михаил, хотел бы предложить ретро обзор на игру. Severance:blade of darkness в свете всех этих соулслайков. Мне кажется многим было бы интересно.
Мне нравится сражение с бейлом, камера ахреневает и ты своим кинжальчиком не можешь даже дотянуться😅 в итоге я нашел стрелу личинок и просто заспамил его, качество 👍
А еще я не понимаю что там за просадки ФПС? Максимум графические баги
Фурака- Фу рака( рак, который сварен невкусно!!! Я так уже привык к вашей квартирке. Новая локация это шаг вперёд, если конечно она не будет оформлена также!😊 Спасибо вам за ваши труды!
Прошел дополнение Элден ринг на НГ+3 - сложно было пока, не собрал благословения упадков на 19 уровень. Ласта убил с пару траев.
Как говорится казуалов порвало ) я вообще прошел длс без духов
Slave Zero X без джойстика пройдите, ощущения будут великолепные, еще до подхода к первому главному боссу.
вступление просто шедевр)))
"Мальчиков вызываешь-мальчиков нахлобучиваешь" Та-та-ра-та-тааа
Спасибо вам что вы есть и спасибо за вашу работу.
"Я почему раньше такой злой был - потому что у меня раньше гайда по Elden Ring небыло." Рандомный китаец.
Наконец то Михаил пришел в своей официальной одежде, а то все скромно одевался так...
футболку не снял :(
Дефолтный скин
Ещё бы без футболки😅
Дресс код соблюден
Виталик так за неё тянул, что я думал, затрещит )
Когда Миядзаки били в детстве ремнем - замахивались с задержкой, чтобы он не увернулся, это все знают. Но мало кто знает продолжение этой великой истории. Однажды Миядзаки адаптировался к этому, заучил все возможные фреймы ремня, и больше не получал урон. Но его отец не растерялся, и потратил 2 года на то, чтобы снова удивить своего любимого сына. Теперь он наносил в 10 раз больше урона ремнем, прыгал как угорелый по всей комнате, а так же использовал быстрые комбинации ударов (в перемешку со старыми добрыми задержками), от чего глаза Миядзаки не успевали фокусироваться на нем. Но отец знал что одного этого мало, чтобы удивить сына, поэтому теперь его ремень всегда наносил урон по области, на случай если сын захочет перекатиться ему за спину. И даже когда Миядзаки думал что в безопасности сможет попить свою бутылочку фанты, атака ремнем доставала его через всю комнату. Эта воспоминания так сильно вдохновили Миядзаки, что он посвятил этому целое DLC к своей игре Elden Ring.
PS. Не моё)
Спасибо тебе добрый человек.
Хахах)
Этот человек родился с гениальностью головного мозга
"Дорогой друг, спасибо тебе за твою историю, ты вдохновил меня на второе длс"
твой любимый мультипликатор "М".
Пахнет как МертвыйДед47
Жду, когда ixbt запишут документалку о том, как Миядзаки пороли в детстве, с задержкой, естественно
Задержка и Миядзаки встретились еще до его рождения. А, стоп...
его пороли, а он парировал
Миша, в следующий раз обязательно сними футболку для жаброни аутфита!
Для чего? Что это???
Я думаю это ютуб не одобрит)
Да и стыдно взрослому дядьке так делать, это Виталик так смог бы)
Реклама жаброни аутфииа. Осуждаю.
Я играл магом в основной части елден ринга, после выхода дополнения, что это не тру, хочу как рыцарь, чтобы лицом к лицу сражаться, чтобы кровь кипела и все такое) Перекачался в рыцаря со здоровенным башенным щитом иии... Реланну просто не почуствовал, она упала за минуту... Два-три удара от меня ей в обратку и она оглушена. Три таких оглушения и она умерла. Честно говоря, даже лев был сложнее, на нем я еле-еле победил, оставшись без хилок, на Реланне похилился один раз, когда пожадничал и опустил щит. Месмер да, он реально очень сложный, я видел, как люди его проходят, но все еще в голове не укладывается, как его можно проходить в другом билде, без башенного щита.
Кстати, о сложности ДЛС. Мир исследуется очень хорошо, особых проблем не возникало, билд хороший. Нашел перчатки с "монаха", которые позволяют кулаками всех разваливать, решил перекачаться. Помню, что за выполнение квеста Милисенты можно было талисман получить, который усиливал серии ударов - пошел выполнять (я в новой игре плюс, проходил на разные концовки). И сгорел на моменте, где надо открывать проход к зоне с Маленией. Ассассин этот задрал, все хилки на него слил, потом на лучниках этих помер раз 7... Только на крышу залез, со всех сторон расстреляли - конец. Решил, что нахер эти перчатки, нахер Малению, пошел обратно в "супер-сложное" ДЛС, там как-то более честно все, по крайней мере умираю я там гораздо реже. Так что, есть мнение, кому ДЛС супер-сложное, просто давно уже не играли в Елден ринг и забыли, насколько сложной и "нечестной" была сама игра.
Двуручники и золотое парирование это самые сломанные механики в игре. Чисто магия в длц неиграбельна.
скажешь это мидре, который безумием хреначит, и похрен ему на щит
@@MercMarkusну он не то чтобы только безумием херачит, в основном когда на средней дистанции, ну а когда щит у тебя в руках, на средней дистанции ты бываешь ну далеко не часто
Согласен! "Маги это имба,только нубы на них играют!" Говорят те,кто за них не играл. Решил тоже в dlc попробовать за мага поиграть,ассасина,аля смесь магии и ловкости. Игра превратилась в ад,боссы от твоей магии просто уклоняются и не чувствуют,ты им урон наносишь,но чтобы его нанести,нужно потеть.На Реланне моя жопа сгорела,перекачался в воина и все,игра пошла на изичах,прыг скок,пара ударов,пеплы воины и все,нет боссов. Ну и какой класс тут для нубов?:) Все таки воины это реально,самый простой способ играть в Элден.
@@fritzboche4643 это лишь говорит о том что твой билд магии слабый
Черная камета азура, одно лишь это заклинание делает страшные вещи с DLC
Что и говорить о карианском клинке, который просто уничтожает в ближнем бою последнего босса
А меч с квеста Ранни? Это законно что оно наносит столько урона лишь с сильной атаки? А эта чертова магическая катана которая все еще топ один в простоте и эффективности
И знаешь откуда я знаю о их эффективности? Потому что я прошел DLC с ними и это было просто >:)
Я ваши выпуски на завтрак смотрю и если бы вы еще погоду на неделю говорили, то было б просто великолепно.
Есть куча инструментов облегчить прохождение (помощники, слеза, прокачка героя и праха через экспдоринг), но почему то нытики ими не пользуются. Я использовал все это + билд на кровоток и огонь+ нагината Элеоноры и убил Реллану с 3ей попытки. Пока не понял почему такой негатив в отзывах в стиме
Нытики на то и нытики. Им жизненно не обходимо получить палец в жопу шипастый, а после жаловаться на этот же палец в жопе.
Ой какой молодец - возьми с полки пирожок
Плакалъ над развязкой скетча.
Китайцы ставят отрицательные отзывы из-за того, что их в игру не пускает античит. Хоть бы разобрались.
AWAKEN, MY MASTERS!
Длс прошёл до патча, оно не такое сложное, если его себе не усложнять. Всегда можно собрать куски дерева, или призвать духов. Не думаю, что магам тут легче- боссы сильно шустрые и резистов куча. И никогда не призывайте фантомов- боссы становятся жирнее, а толку от них мало. Если хотите трушно один на один, воином, то это сложнее конечно, нужно будет подбирать билды под боссов(благо титанита насыпали кучу и оружки новой) ну и научиться парировать тоже будет неплохо, без этого финального босса будет очень сложно победить. Короче Миядзаки опять заставляет игроков выходить из зоны комфорта и опять нужно всего лишь следовать правилам и возможностям игры, чтобы победить... хз, где тут хардкор, только если в головах играющих
Просто люди думают, что их уровни из основной игры на что-то влияют, а оказывается ВСЕ в одном положении начинают и ВНЕЗАПНО надо качаться в длц.
А то привыкли, понимаешь ли, с двух тычек боссов выносить.
Виталий : - Миша первый раз саблями позвенеть всегда больно, потом привыкнешь )
БДСМ Божественный Дарк Соулс Миядзаки😂
Харош
Китайцы подняли рейтинг Атомного сердца,не заметили,китайцы попортили рейтинг Колечка..расскажем..но не скажем почему(Глючный античит,и невозможность войти в игру)
Юбисофт выпускает одно и то же годами, беларусы: ассасины кал, фар край тоже, копипаста, ноль новых идей. Миядзаки выпускает одно и то же десятилетиями а потом создаёт ещё более скучный, абсолютно мертвый и пустой открытый мир, беларусы: игра десятилетия, Миядзаки Гений всех времён!!!
😢 бедный казуал плачет
@@андрейбеска лучше быть казуалом, чем задротом-аутистом😉
@@Надокурсануть лучше быть простым игроком, чем казуалом аналом и задоотом аутистом 🌚
@@андрейбескано ведь база. У асасинов система уровней, дрочь на прокачку и циферки. Тоже самое что в элден ринг, не иронично, но так и есть
Тишину радиактивного леса нарушали только трели сидящих на деревьях трёхглазых форелей...