Предрелизный разбор Великой Герты | Отряды, реликвии, конусы и не только | Honkai: Star Rail

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 24 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 67

  • @ПавелПермяков-о5щ
    @ПавелПермяков-о5щ 12 днів тому +5

    Наглядность - сильная сторона ваших видео))) очень комфортно смотреть

  • @ghost3453
    @ghost3453 13 днів тому +2

    Спасибо тебе, добрый человек, ты единственный на ютубе, кто подробно всё объяснил.

  • @HarleyTiger
    @HarleyTiger 15 днів тому +10

    Сервал - 2 эйдалон + Ванвак + верёвка восстановление + ветряной сет + 161 скорости + 3🌟 конус с ключом на 5 наложение = лучшая батарейка для Герты где каждый ход ульта

    • @debi4496
      @debi4496 15 днів тому +1

      Ветряной сет конечно интересный за счёт продвижения, но фармить его полная жопа боль, а так на неё неплохо встаёт тот же сет что и на зе Герту, можно так сказать фармить сразу обеим

    • @debi4496
      @debi4496 15 днів тому +1

      Да и вместо вонвака взял бы свежую планарку которая заливает %атк первому персонажу в отряде, но это на тот случай если от ветряного сета отказываемся и продвижение нам не нужно

    • @ЕкатеринаКристалл-и8х
      @ЕкатеринаКристалл-и8х 11 днів тому

      А конус с ключом для Герты или сервал, я тупое.. И верёвка для Герты или сервал

    • @HarleyTiger
      @HarleyTiger 11 днів тому

      @@ЕкатеринаКристалл-и8х это универсальный Билд! У Сервал и мини-Герты маленький урон, поэтому мы собираем их в батарейки для Великой! Конечно сервал будет лучше(стабильнее), но разница не большая.

  • @86-squad-undertaker
    @86-squad-undertaker День тому

    Больше вам спасибо я только начал свой путь в хонай стар рейл и питаюсь разобраться что да как ваш гайд бил очень полезен как раз ломал голову как собрать великую Герту.

  • @saffron13
    @saffron13 15 днів тому +2

    19:27. Галлахер может ещё заливать энергию с Равноценного обмена, если правильно играть. Любому в команде SP Герты будет полезно 16 энергии

  • @Анна-з1ъ7ф
    @Анна-з1ъ7ф 10 днів тому

    Приятный голос. Спасибо за видео

  • @ДмитрийЦай-в1д
    @ДмитрийЦай-в1д 15 днів тому +5

    Оооо тот самый 4.0 как скоро то он у тебя наступает

  • @saffron13
    @saffron13 15 днів тому +1

    6:42. У Моцзэ Э6 напрямую увеличивает множитель таланта (бонус-атаки). Так что SP Герта не первая

    • @alekseiru4
      @alekseiru4 14 днів тому

      Что значит "SP"?

    • @saffron13
      @saffron13 13 днів тому

      @alekseiru4 , это альтернативное обозначение редкости героя в гаче. Есть звёзды, а есть латинские буквы.
      R - 3*
      SR - 4*
      SSR - 5*
      SP - альтернативная версия персонажа 5*. Он может подняться как из 3* и 4*, так и остаться 5*. Герта как раз этот случай.
      Почему именно такие буквы - не знаю. Возможно, аббревиатура

    • @alekseiru4
      @alekseiru4 13 днів тому

      @@saffron13 спасибо!

    • @saffron13
      @saffron13 13 днів тому

      @@alekseiru4, не за что!

  • @kotgromov808
    @kotgromov808 13 днів тому

    Грустно... Искорка тоже круто заходит! Ведь и очки действий даст, да и криты, продвигает, плюс от сигны плюсы.

  • @MR_TaZZiK
    @MR_TaZZiK 13 днів тому +1

    Хочу себе команду ГЕРТА Химико фуга сустейн... Но в этой обнове у меня только Янчик 😢
    Походу крутить буду яшму...

  • @highlander99
    @highlander99 15 днів тому +1

    Ролик топчик

  • @somethinginteresting1339
    @somethinginteresting1339 10 днів тому

    10:39 Что за "Вдохновение" в е2? Стаки - "интерпретация", 99 стаков с ульты - "ответы". Тогда это что за хрень?

    • @Vasabi_CH
      @Vasabi_CH  9 днів тому

      Интерпретация - стаки на мобах, которые будут увеличивать множитель усиленного навыка. Ответы - стаки в строке бафов Герты, которые будут увеличивать множитель урона ульты. Вдохновение - стаки, которые Герта на Е0 получает только после использования ульты, и которые расходуются на использование усиленного навыка - отображаются числом между иконкой Герты и полоской хп.

    • @somethinginteresting1339
      @somethinginteresting1339 8 днів тому

      @@Vasabi_CH спасибо, да чет внимательнее стоило прочитать название в ее Eшке

  • @Za_SliVky
    @Za_SliVky 11 днів тому

    Как Аргенти может стоять ниже Сервал, если у него ульта дешевле, да и больше талантов, которые еще больше энергии ему заливают

  • @rockfest33
    @rockfest33 8 днів тому

    Приветствую! Нужен совет, как поступить: имеется е1 Герта и 50 на 50 через 40 круток. Из саппортов - Жуань Мей, искорка и ГГшка памяти. Хватит ресурсов пока только на 50на50, на гарант вряд ли наскребу. Так ли сильно нужна зарянка по сравнению с возможностью выбить е2 у Герты?

    • @Vasabi_CH
      @Vasabi_CH  7 днів тому

      Привет. Если говорить за личное мнение, то я придерживаюсь позиции, что Герта на Е0S1 на данный момент - более чем достаточно для комфортного закрытия контента, не говоря уже о E1, который стабильно поднимет ей не мало урона. Для выкручивания Е2 в актуальном патче, как-будто бы, нет особых причин с точки зрения закрытия контента - это буквально оверкилл.
      Зарянка, это, во-первых, саппорт, при том очень сильный, а как известно - саппорты остаются актуальными заметно дольше дамагеров. А во-вторых, пока Е2 Герты, это усиление одной команды, которая и без того уже очень сильна, Зарянка в свою очередь даст больше разнообразия в любых концепциях команд, кроме, разве что пробойных.
      Если отталкиваться от того что есть, я бы сейчас забирал Зарянку, и при желании докручивал бы Е2 Герте уже на ее реране, к тому моменту как раз станет яснее, есть в эйдолоне необходимость, или нет.

    • @rockfest33
      @rockfest33 7 днів тому

      ​@@Vasabi_CHспасибо большое! Разумно расписал. Пожалуй, послушаю твой совет)

  • @aranarus
    @aranarus 15 днів тому +1

    А какого эрудита взять к ней в команду, чтобы не тратить много ОД, если нет Яшмы?

    • @Vasabi_CH
      @Vasabi_CH  15 днів тому +1

      Можно какого-угодно, просто чаще за них использовать базовую атаку. У всех оставшихся Эрудитов в принципе навык будет лучше по урону или механикам, но выбора тут просто не остается, кроме базовой атаки.
      Кукла Герта будет хороша из-за бонуски, которая также полноценно будет генерировать кучу стаков и энергии Великой Герете, Сервал хороша, как отметил в видосе, за счет огромной заливки энергии самой себе через эйдолон.

  • @Максид
    @Максид 14 днів тому

    22:28 Раппа недавно вышла же

    • @Vasabi_CH
      @Vasabi_CH  13 днів тому

      Жаль такого перса пускать на роль батарейки, где две 4-ки справятся лучше) То же самое можно было бы сказать про Гену/Аргенти, но они все равно не также сильны, как пробивная пачка с Раппой, которую можно пустить во 2 половину.

    • @rossweissee
      @rossweissee 13 днів тому

      @@Vasabi_CH думаю он говорил о том что раппа тоже хорошо играется во всех трех режимах

    • @Vasabi_CH
      @Vasabi_CH  13 днів тому

      @@rossweissee а, ну, это тоже верно, но пробивных коров я бы все же немного отделял от концепции путей, поскольку независимо от этих самых путей, все 3 основных пробивных мейн дд на данный момент, разделяют одни и те же команды (Бутхилл самый разнообразный), разделяют одни и те же глобальные проблемы и вертятся буквально вокруг одной механики. Если смотреть с точки зрения направленности персонажей, пробитие выглядит прям как отдельный путь, но исключительно с фактической точки зрения - да, Герта будет второй Эрудицией, кто полноценно будет играть во всех трех режимах.

  • @Kiras3893
    @Kiras3893 5 днів тому

    Многие пишут, что саппорт Воскресенье обгоняет для ВГерты Зарянку и ГГП, что думаешь?

    • @Vasabi_CH
      @Vasabi_CH  5 днів тому +1

      Все сильно от условий зависит. В ряде сетапов - наверняка, но ГГП конкретно с Гертой очень много истинного урона дает, за счет доп. процентажа с 3-ей пассивки, которая от макс. энергии союзника зависит. Но если в среднем, уверен что без сигны на Е0, сетап с Сандеем точно не покажет себя лучше. С сигной на 160+ скорости возможно будет посильнее в среднем, но, опять же, объективных и точных расчетов по этому поводу у меня нет.
      Зарянку я переоценил, она на уровне ГГ и чуть сильнее Сандея по итогу должна быть, только в сетапах с не самыми быстрыми Эрудитами на 2 слоте, кроме Яшмы - с Яшмой наоборот, в среднем Зарянка лучше себя показывает, если Яшма будет побыстрее. Если же второй Эрудит будет гиперскоростным, целенаправленно заливая кучу Энергии в Герту за счет пассивки последней - Зарянка начнет уступать ГГП и Сандею.

  • @Albedo-cq9jy
    @Albedo-cq9jy 10 днів тому

    Лучше крутить е1, либо линшу ( у меня есть хохо)?

    • @Vasabi_CH
      @Vasabi_CH  9 днів тому +1

      Если есть Фуга, лучше Линшу, вариативности в разные режимы будет больше, если Фуги нет - можно и Е1 Герте дать, а Е2 при желании на реране забрать в таком случае

  • @TheFirstOfTheSisters
    @TheFirstOfTheSisters 13 днів тому

    Ух, по цене/качеству е1 превосходит е2 или мне кажется?
    Возможно я просто не понимаю е2 и это мешает объективной оценке, секунду. Меня немного путает, зачем нам 2 усиленных навыка, если они сбрасывают стаки, а их надо набирать самой Гертой в том числе. Мозг отказывается складывать 2+2, прошу прощения

    • @Vasabi_CH
      @Vasabi_CH  13 днів тому +1

      Е2 сам по себе смотрелся бы сомнительно, если бы перед ним не стоял Е1. Первый эйдолон за счет пересчета 50% стаков с цели и сбросу до 15, вместо сброса до 1 после усиленного навыка - позволяет сразу на следующий ход после первого усиленного навыка, бить чуть ли не по фул стакам и вторым навыком тоже, даже без добивания мелких мобов, чтобы их стаки перешли боссу. Поэтому Е2 так сильно бустит урон, позволяя спамить усилеными навыками, набор стаков для которых упрощает Е1. Ну и продвижение тоже не забываем, оно тоже не малую роль играет.

  • @2nksk2
    @2nksk2 15 днів тому

    А есть варик взять на герте веревку не на атк, а на востанову?
    Просто пока на ахерон фармил эту планарку выпали хорошие сферы на атк и лед урон, а вот веревок на атк выпало 2 норм, одну отдал ахерон, другую химеко, но есть парочка хороших с востановой

    • @Vasabi_CH
      @Vasabi_CH  15 днів тому +1

      Веревка на восстанову даст ей прирост только для подкачки энергии с кнопок, а на след, с которого будет идти примерно половина всей энергии - восстанова не работает. Так что особо смысла в этом нет, по сравнению с веревкой на атаку

  • @nikosha_kun
    @nikosha_kun 15 днів тому

    Голос такой приятный 🤩
    Но не могу определить сколько лет автору только по нему 🤔

    • @Vasabi_CH
      @Vasabi_CH  15 днів тому +1

      Благодарю, 23

  • @ВикторКрам-л8э
    @ВикторКрам-л8э 14 днів тому

    Я правильно понял что 4* Герта лучше встает на слот второго эрудита чем 5* Химеко?

    • @Vasabi_CH
      @Vasabi_CH  14 днів тому

      Да, все верно

  • @Йому
    @Йому 15 днів тому

    Мне кажется рассматривая кандидатов на слот второй эрудиции логичнее будет учитывать их общий с Гертой урон....Ну допустим Сервал встаёт, как идеальная батарейка к Герте и позволяет той чаще ультовать, но прикол в том что самой Герте как я понял желательно до ульта успевать накапливать 42 стака Интерпретации так ? Ну и в пачке с Сервал будет получаться так что дамажить будет только Герта...
    С другой стороны есть Генерал и Сандей...Генерал что навыком, что ультой бьёт всех противников и каждый цикл у него ходит ещё лайт лорд...А Сандей может продвигать Гену с его лайт лордом и ультой регенить энергию Герте...Хотя может я чего то не понимаю...
    А насчёт Эйдолона и Сигны...Ну вы вот как представляете себе "Скилпоинтположительную" команду ? Единственные кто может сделать команду такой это Сандей с сигной (Хотя с ультой он как минимум нейтральный), а вот в качестве сустейнов кто "Положительный" то ?

    • @1andG
      @1andG 15 днів тому

      Не уверен на сколько это хорошая опция но лоча очень СП положителен

    • @Йому
      @Йому 15 днів тому

      @@1andG Хмм ладно значит придётся ждать лочу...

    • @Vasabi_CH
      @Vasabi_CH  15 днів тому

      Герте важно к каждому усиленному навыку, то есть к концу каждой сверхспособности, накапливать 42 стака на одной цели, а т.к. сама сверхспособность перераспределяет стаки со всех противников в пользу элитных и выше - остается набирать 42 стака к каждой сверхспособности суммарно на всех противниках, с чем проблем точно никаких не будет. Проблемно это становится на Е2 Герте, где она буквально может спамить усиленными навыками, но там проблему стаков решает первый эйдон, так что не обязательно будет всегда набирать 42 стака.
      Если использовать Генерала и Сандея в команде с Гертой - есть смысл Генерала использовать по тому же принципу что и Сервал, то есть как батарейку. Бафая Сандеем Генерала в такой пачке, это по сути просто потеря урона будет, поскольку Герта получив тот же баф сможет внести побольше.
      А насчет команды без проблем с ОД - как пример, Герта, Яшма, Зарянка, Хохо, где Яшма, которая по-хорошему должна быть побыстрее Герты - выходит в +1 каждые 3 хода, Зарянка тоже выходит в плюс, пусть и медленнее из-за бездействия во время ульты, а Хохо - в тяжелых по выживаемости ситуациях ОД нейтральная, в остальное время также спокойно держит +1 раз в 3 хода. Просто один пример из разных возможных, с Сервал вместо Яшмы будет в какой-то степени даже проще, поскольку у Герты не будет буста скорости и соответственно ОД она будет тратить медленнее. Сандей на слоте Зарянки будет вызывать проблемы, если не имеет сигну, но если сигна присутствует - все будет даже проще чем с Зарянкой. То же самое касается многих остальных, за исключением, пожалуй, Брони. Если ставить на слот сустейна Авантюрина/Галлахера, все станет еще проще чем с Хохо, а если ставить Линшу - придется, конечно, жертвовать ее прожимом навыка и соответственно доп. стаками Герты, если будет нужна ОД позитивность с ее стороны. В общем, ОД нейтральную команду собрать не так сложно, на самом деле.

    • @Йому
      @Йому 15 днів тому

      @@Vasabi_CH А Если допустим у меня нету Хохо,Линши, Авантюрина,Яшмы и Галахера игра тоже не особо хочет давать (За 40 Круток ни одного не выпало, а без Е2 или Е4 не помню точно он вроде как нафиг не усрался да ?), есть Сервал некачаная, есть Генерал...Качаный и есть Сандей...Без сигны (Заскамила сигной Янчика) то в этом случае лучшим решением будет выбивать сигну Герты ? П.с правда не знаю как работает гарант на оружейке ХСР...Первую свою оружейку я проиграл...На перса у меня гаранта тоже нету и потому мне вообще не вариант сейчас выбивать ещё и второго перса вроде как...Как и эйдолон получается...А из сустейнов у меня только бесплатные варианты...Рысь, Наташа, Март 7, Пиро ГГ....
      Будет ли в таких условиях Герта играться нормально с сигной и без неё ? (Если вдруг Банер как обычно заскамит на персонажа)

    • @Vasabi_CH
      @Vasabi_CH  14 днів тому

      @@Йому Галлахера можно и до Е4 использовать, просто это будет не так удобно, но со своей главной фишкой - ОД позитивностью будет справляться и на Е0. Если в итоге соберешь команду Герта, Сервал, Сандей и Галлахер, или вместо Сандея другого саппорта из указанных в видосе, если не хочешь отнимать лучшего саппорта у Генерала из второй пачки, то даже так, команда не будет страдать по ОД, опять таки, за счет приоритета базовой атаки у Сервал и ОД позитивности у Галлахера. Если все же вместо Галлахера использовать Рысь, сигна конечно будет сильно спасать. Ну и если уже был проигрыш на баннере конусов и после этого не выкручивалась ничья сигна, значит следующий конус 100% будет сигной Герты, если вдруг будешь крутить, в таком случае это сделать будет проще, чем Е1 выкручивать, где нет заранее подготовленного гаранта.

  • @d3m0nkr0vi
    @d3m0nkr0vi 13 днів тому

    какую нейросетку юзаешь для озвучки?

  • @Tenno51251
    @Tenno51251 13 днів тому

    Я так понимаю Герта будет фигово играть против одиночных врагов?

    • @Vasabi_CH
      @Vasabi_CH  13 днів тому

      Полностью одиночных врагов пока что не было в зеркале/вымысле/иллюзии, всегда либо 2 элитки, 1 элитка и 1 босс без миньонов, либо 1 босс, но с призывом миньонов. А за счет перерасчета стаков с нескольких целей, урон даже в одну цель будет высоким. На 6:28 можешь глянуть множители на фул стаках, которые сейчас на любом боссе, хотя бы с 2 доп. миньонами - будут спокойно набиваться.

  • @nimble-wimble
    @nimble-wimble 15 днів тому

    по тем же слухам и расчетам, дмг Герты очень сильно зависит от кол-ва целей, на 3х уже хуже в 2 раза, а на 1 в 10.

    • @Vasabi_CH
      @Vasabi_CH  15 днів тому

      Очевидно меньше, но не то что бы критично, поскольку вся эта механика заливки доп. множителя в усиленный навык буквально повторяет основной принцип атак персонажей Разрушения - основной процентаж в основную цель и немного меньше в крайние, только в случае Герты, она задевает 5, а не 3 цели. На 6:28 видно процентаж на разных стаках - чем их больше, тем выше разница получаемого урона между основной и крайними целями. Ну и перераспределение стаков фактически спасает усиленный навык Герты от участи ульты Аргенти, когда тебе сперва железно необходимо сбрить всю мелочь, чтобы нормально надамажить основную цель.

  • @EeveeTNT-slime
    @EeveeTNT-slime 15 днів тому

    Искорку забыли!!!

    • @Vasabi_CH
      @Vasabi_CH  15 днів тому

      Не добавил, но упомянул)

  • @HattoriHanzoX
    @HattoriHanzoX 15 днів тому

    почему сет квантовый

    • @Vasabi_CH
      @Vasabi_CH  15 днів тому

      Просто потому что он универсальный - решил ради интереса его тоже посчитать

  • @FiriniFinik
    @FiriniFinik 13 днів тому

    Ненеене я буду крутить Касторию память квантовая