Помню с паразитами я поставил мод Goci stats и в конфигах я изменил только одно значение, потом я в майне чуть ли не ванспачменом стал. Уворот был за 100%, даже команда kill не могла меня убить т.к. уворачивался от неё.
Сказать шо изменил, уже не помню, да и Майн я забросил т.к. для норм игры с паразитами нужны и моды для удобства и на оружие, а пк у мя не сильный, максимум тянет на 3-9 фпс.
Беброк, тебе достаточно 45 кожи для зачарки на 30 уровень, у тебя должно получится 15 полок. просто обкладываешь зачар. стол со всех сторон книжными полками 1 блок дистанция, 1 блока должно не хватать, по углам тоже должны быть полки. в топ.
послушай, ты НЕМНОЖЕЧКО просчитался, смотри, 45 кожи, мы делим их на 3(так как на книгу нужно 3 кожи) и далее мы 15 делим на 3 так как для одной полки нужно 3 книги, получаем всего 5 полок))
Беброк хочешь фичу в тэчгане? Возьми любую броню из теч гана в руки, зажми шифт(присесть) и кликни ПКМ и смотри за чатом. Потом одень эту броню на себя и нажми на F5)))
У меня короче был один баг. Короче: я долго играл на мирной слодности,потому что боялся паращитов шестой стадии,которые много раз ломали мою базу. И олин раз я включил нормальную,и увидел,что спавнятся одни баглины и руптеры. А потом я узнал,что у меня сбросились стадии
Беброк, почему ты игнорируешь газовый генератор ? Вот где имба, собираешь помпой воду, перегоняешь ее по трубам(для жидкостей) в электролитический сепаратор, а из сепаратора забираешь водород(его берут слева) с помощью труб(для газа) и отправляешь его в газовый генератор. В итоге мы получаем кучу энергии просто из воды, которая в майнкрафте бесконечна. Единственный минус этого дела, что помпу и электролитический сепаратор нужно будет питать каким-то бесконечным(желательно) источником энергии. Однако как мне кажется овчинка стоит выделки + кислород(производится в электролитическом сепараторе вместе с водородом. Кислород забирается справа) будет использоваться для утроения руд
С водородом способ не особо эффективен. Гораздо эффективнее сжигать этанол(или этилен, уже не помню). Нужен только бесконечный источник органических материалов. С модом Immersive Engineering это очень легко устроить. Сжигаемый этанол с лихвой покрывает все расходы на своё производство.
@@user-ko4zl7bw4d согласен с этанолом топлива сжигается меньше, вот только это требует заморочек с его производством. С названным тобой модом не играл, поэтому не могу сказать насколько легко делаются бесконечные поставки органического материала. Однако что делать если данного мода нет в сборке? Устанавливать его и начинать изучать? Зачем? Газовый генератор можно спокойно обеспечить огромным количеством водорода, в результате его количество в газовом генератор будет всегда практически на максимуме. Это менее запарный способ, чем налаживание поставок ресурсов необходимых для производства этилена, а количество энергии на выходе будет одинаковым, что с этанолом, что с водродом(и там, и там 8k Rf/t. Правда стоит упомянуть, что объем производимой энергии больше будет у этанола, так как топлива сжигается меньше. Однако производство водорода требует меньше сил и ресурсов)
Я почему говорю за этанол - я пытался создать автономную систему производства энергии из водорода. Это было давно, но у меня либо не получилось (система не могла обеспечить саму себя энергией), либо свободная энергия составляла лишь малую часть от общей выработки. А вот система с этанолом себя обеспечивает многократно. И да, советую ознакомиться со всей линейкой модов Immersive. Такие как Immersive Technology, Immersive Petroleum, Industrial Wires и другие. Эти моды добавляют слишком много полезного, и теперь я уже не могу от них отказаться. Самый распространённый пример: в Immersive Engineering есть мультиблочная структура, позволяющая из одного чанка выкопать 38 000 блоков руды. Такое большое количество потратить, думаю, будет сложно. По желанию можно сделать жилу бесконечной. Тогда можно будет вообще забыть о шахте. Immersive Petroleum даёт нефть. Причём универсальную: она подходит для переработки разными модами. Вы спросили: "Зачем изучать новый мод ради одной системы?". Если вы захотите, вы изучите. В серии Thermal Expansion есть похожий агрегат, более универсальный, но значительно дороже. К тому же, большие индустриальные моды дают много полезного. Пару лет назад я бросил Industrial Craft. Бросил потому, что посчитал бесполезным. Всё, что в нём было, давали другие моды. Но одну вещь заменить не удалось. Недавно я вернулся к изучению Industrial Craft и нашёл для него великолепный аддон Industrial Upgrade. Теперь я не знаю, как без него играть. Также я не представляю себе игру без Applied Energistics. Этот мод лучший в своём роде, а если добавить AEAdditions, то его уже никто не переплюнет. Кто-то спросит: "А зачем этот мод нужен?". Хранилище, способное вместить миллионы предметов в одном блоке и автокрафт - это те две вещи, от которых я уже не могу отказаться. Вместе различные моды дают великолепные схемы по производству чего либо. Если вам нужна такая схема, то вы станете изучать новые моды и искать лучшие варианты. А если не хотите, то и не надо. Придётся, правда, подольше возиться, но это уже кому как нравится. Я захотел и разобрался со всеми, и о потраченном времени не жалею нисколько. Решайте сами, надо оно вам, или нет.
@@user-ko4zl7bw4d Хех, я тоже пытался создать автономную систему производства энергии из водорода, но у меня тоже это не вышло. Система не могла сама себя обеспечить. Тогда я просто решил, что помпу и электролитический сепаратор должны питаться отдельно, с помощью ветрогенераторов, а энергия от газового генератора будет питать все остальное(механизмы перерабатывающие руду+ 2 цифровых шахтера). К слову о цифровом шахтере, он добывает нужную руду в радиусе 32 блока, причем можно настроить так чтобы она добывалась именно блоками, а потом ее можно обрабатывать и получать намного больше ресурсов. А касательно линейки модов Immersive, то обязательно с ней в будущем погоняю, уж очень меня заинтересовала фраза "По желанию можно сделать жилу бесконечной" и мне теперь интересны подробности(это ведь считай возможность вручную создать кластер руды из techguns). И касательно "Вы спросили: "Зачем изучать новый мод ради одной системы?". Если вы захотите, вы изучите.", тут вопрос нет, как никак раньше я за mekanism вообще не шарил. Правда когда я столкнулся с проблемой неспособности газового генератора к самообеспечению я играл в сборку с другом, а у него комп слабый, поэтому вопрос о добавлении новых модов даже не рассматривался(поэтому питать производство водорода с помощью ветрогенераторов, было самым простым решением). Хотя я и сам не задумывался о том чтобы добавить новый мод для решения проблемы производства этанола + не знал, что этанол может сам себя обеспечивать. Кстати а какую вещь в Industrial Craft не удалось заметить ? О сказанном про Applied Energistics, полностью согласен + с ним больше не паришься над сортировкой предметов по нужным рядам сундуков, что порой довольно геморно. Одна ко что за AEAdditions ? Гугл мне не очень помог в данном вопросе
@@Серёга-э8о1о. Чтож, приношу свои извинения. Про вашего друга я не знал. У меня комп тоже очень слабый, всего 4 ГБ оперативной памяти. Даже в одиночной игре многие моды не тянет. Что уж говорить о серверах. Касательно бесконечной жилы руды, этот параметр необходимо настраивать в config файлах. Там есть отдельная строчка. Вообще Immersive Engineering и его аддоны - это производственная мощность. И у неё только одна проблема - с этими модами очень сложно стартовать. За сталью придётся идти в Ад, а с Techguns это становится невероятно тяжёлой задачей. Поэтому я использую Immersive Engineering в купе с другими индустриальными модами по типу Thermal Expansion или Mekanism. Там ещё турели есть, но без собственного редактирования они слабы на фоне тех же турелей из Techguns. Наверное, самый полезный из всех аддонов - это Immersive Technology, причем версии 1.8, потому что начиная с версии 1.9 из мода выпилили улучшенную коксовую печь, а мне она нужна позарез. Почему этот аддон самый полезный? Потому что добавляет несколько новых способов получения энергии. Причём в таких больших количествах, что с ними может поспорить разве что термоядерный реактор из Mekanism. Теперь есть куда потратить нефть. Насчёт Industrial Craft - я не смог заменить ядерный реактор. Нигде ядерного реактора не было, а уран из Immersive Engineering некуда было девать. AEAdditions, или ExtraCells2 Fork - это аддон, который добавляет новые ячейки хранения. Если в Applied Energistics максимальный размер ячейки составляет 64K, то в аддоне это число превышает 4000K. Также добавляются ячейки жидкостные и газовые, ну и парочка блоков. Если в накопитель положить 10 ячеек максимальной вместимости, то можно вообще навсегда забыть о каких-то проблемах с хранилищем. Я даже не знаю, что нужно сделать, чтобы этот склад заполнить. Но и цена у этих предметов соответствующая.
эндермену нужно дать возможность приседать на блок чтобы он мог гнаться за игроком при высоте потолка в 2 блока но использовать мод aqua acrobatic игроку чтобы можно было спрятаться от эндермана приседанием на пол блока ниже
может добавишь в сборку hbm nuclear tech я помню писала чикибряку он сказал что ему не понравился этот мод я не хочу приставать но может хоть ты попробуешь кстати добавь backpack и ironchest
Мне нравится как бедрок ставит цель на сезон, не доходит до цели немного, а после начинает новый сезон.)
Но его ник нейм беброк
@@wqxsht1 ты бебра негра 1
Ооо Да! Мы Ждали Этого! Очень Долго И Наконец Оно Вышло!
Тоже ждал очень долго, ура
Помню с паразитами я поставил мод Goci stats и в конфигах я изменил только одно значение, потом я в майне чуть ли не ванспачменом стал. Уворот был за 100%, даже команда kill не могла меня убить т.к. уворачивался от неё.
А чё изменил,то?
Ха-ха-ха
Сказать шо изменил, уже не помню, да и Майн я забросил т.к. для норм игры с паразитами нужны и моды для удобства и на оружие, а пк у мя не сильный, максимум тянет на 3-9 фпс.
Первый человек который выжил против кила
@@_firetea_yt9391 раньше килл сносит 1000 урона и можно было без модов выжить
Беброк, тебе достаточно 45 кожи для зачарки на 30 уровень, у тебя должно получится 15 полок. просто обкладываешь зачар. стол со всех сторон книжными полками 1 блок дистанция, 1 блока должно не хватать, по углам тоже должны быть полки. в топ.
послушай, ты НЕМНОЖЕЧКО просчитался, смотри, 45 кожи, мы делим их на 3(так как на книгу нужно 3 кожи) и далее мы 15 делим на 3 так как для одной полки нужно 3 книги, получаем всего 5 полок))
@@UWU-ne6zi какой 3 кожи? для книги нужна 1 кожа и 3 бумаги
@@МаксимКислянских а, ошибся, прошу прощения за такую глупую ошибку
Сначала подумала, что пропустила стрим, потом поняла что заработалась и туплю, как же я соскучилась 😆
У адаптированой арахниды кровь теперь синяя, как у пауков в реальности
Попробуй сделать хардкор с одной жизнью, но без паразитов и тэйчгана, я уверяю будет интересно, но добавь усложнение обычных мобов
Я только первый раз зашёл, и понял что контент норм, поэтому подписался и жду продолжения)
ты очём это имба не каждый токое снимает
Посмотри на его прошлом акке бедрок армию подпичкиков
@@frikx_0195 я же не тебе говорил
Беброк совет на будущие делай инторфейс побольше для тех кто смотрит с телефона, а так все круто ,и удачи во всех начинаниях
Давай больше выживания классно у тебя получается
Беброк хочешь фичу в тэчгане? Возьми любую броню из теч гана в руки, зажми шифт(присесть) и кликни ПКМ и смотри за чатом. Потом одень эту броню на себя и нажми на F5)))
И что произойдëт???
ФБР- ферма бесконечных ресурсов
Бедрок постройся в небесах и зделай так чтобы в случае возникновения заражения непапала квас на платформу жду ролик
13:50 автоверстак есть и трубы предметные, надо только чанк прогружать
я когда: бедрок спустился в шахту без факела: нихрена не видно но ОЧЕНЬ интересно!
зделаешь сканирование шторы могли попробовать сыграть в твоём режиме
Разрабы scape and run parasite выпустили дополнение для этого мода под названием scape and run monsters добавь его пж в свою сборку
Он есть уже там
Хмм сборка крутая но можно играть с модом OreExcavation
О, Бебрыч новый видос выпустил. Лукас автоматом)
В моём сердце он до сих пор бедрок.
О, походу мой эндерман со стрима в видос попал))
Впервые вижу,что бы кто-то совмещал паразитов и индастриал
Попробуй выживать под водой
Беброк это человек хлэб.Хлэб спасибо за ролик❤❤
Водных паразитов не хватает
Будут скоро. У Ноукуба смотри
В конфинг файле можно изменить общие статы по здоровью и урону условно для всех мобов, чтобы до фига имбовыми не были
Беброк добывай грибы и мухоморы из них можно сделать грибной суп
15:01 как больно смотреть, когда ты не копаешь уран
Беброк, сыграй с модом Hbm's Nuclear Tech, мод сложный, но интересный. Отлично подойдёт если будешь играть с подписчиками.
Бедрок 15 блоков книжных полок нужно для максимального уровня зачарований
Кожи требуется 45 шкур чтобы стол зачарований давал лучшие чары
Ура, хоть кто-то вк выбрал, а не телегу, не собираюсь я в телеге регистрироваться, не люблю телегу, немного странная
Мод: Scape and run parasites
Полный обзор мода смотрите на канале - Nocube
Долго долго долго долго не было сезонов я ждал ☺☺☺
Видос просто пушка спасибо большое
Опа ролик у беброка.
Где мой чай и печенье
Спасибо, 🥰🤗
Я наверное первый кто смотрит это видео 3 часа хоть оно идет 40 минут)
УРРАААА ТЕБЯ ВЕРНУЛИ
скачай еще мод дающий бить через траву
Мне просто нравиться когда появляется увидомление "кому-то понравился ваш ролик,и у вас появился новий подписчик"ето делает меня таким счастливим🙏🙏
У меня короче был один баг. Короче: я долго играл на мирной слодности,потому что боялся паращитов шестой стадии,которые много раз ломали мою базу. И олин раз я включил нормальную,и увидел,что спавнятся одни баглины и руптеры. А потом я узнал,что у меня сбросились стадии
Урааа паразютики
Высохший кактус по сути как кусты дающие еду
Жду с нетерпением продолжения
Рекомендую посмотреть конал ноу куб там есть всё о порозитах
23:11 нет, в меканизме есть дробитель а камера обогощения это другое
Я саскучелся по паразитам и отебе
Беброк, почему ты игнорируешь газовый генератор ? Вот где имба, собираешь помпой воду, перегоняешь ее по трубам(для жидкостей) в электролитический сепаратор, а из сепаратора забираешь водород(его берут слева) с помощью труб(для газа) и отправляешь его в газовый генератор. В итоге мы получаем кучу энергии просто из воды, которая в майнкрафте бесконечна. Единственный минус этого дела, что помпу и электролитический сепаратор нужно будет питать каким-то бесконечным(желательно) источником энергии. Однако как мне кажется овчинка стоит выделки + кислород(производится в электролитическом сепараторе вместе с водородом. Кислород забирается справа) будет использоваться для утроения руд
С водородом способ не особо эффективен. Гораздо эффективнее сжигать этанол(или этилен, уже не помню). Нужен только бесконечный источник органических материалов. С модом Immersive Engineering это очень легко устроить. Сжигаемый этанол с лихвой покрывает все расходы на своё производство.
@@user-ko4zl7bw4d согласен с этанолом топлива сжигается меньше, вот только это требует заморочек с его производством. С названным тобой модом не играл, поэтому не могу сказать насколько легко делаются бесконечные поставки органического материала.
Однако что делать если данного мода нет в сборке? Устанавливать его и начинать изучать? Зачем? Газовый генератор можно спокойно обеспечить огромным количеством водорода, в результате его количество в газовом генератор будет всегда практически на максимуме. Это менее запарный способ, чем налаживание поставок ресурсов необходимых для производства этилена, а количество энергии на выходе будет одинаковым, что с этанолом, что с водродом(и там, и там 8k Rf/t. Правда стоит упомянуть, что объем производимой энергии больше будет у этанола, так как топлива сжигается меньше. Однако производство водорода требует меньше сил и ресурсов)
Я почему говорю за этанол - я пытался создать автономную систему производства энергии из водорода. Это было давно, но у меня либо не получилось (система не могла обеспечить саму себя энергией), либо свободная энергия составляла лишь малую часть от общей выработки. А вот система с этанолом себя обеспечивает многократно. И да, советую ознакомиться со всей линейкой модов Immersive. Такие как Immersive Technology, Immersive Petroleum, Industrial Wires и другие. Эти моды добавляют слишком много полезного, и теперь я уже не могу от них отказаться. Самый распространённый пример: в Immersive Engineering есть мультиблочная структура, позволяющая из одного чанка выкопать 38 000 блоков руды. Такое большое количество потратить, думаю, будет сложно. По желанию можно сделать жилу бесконечной. Тогда можно будет вообще забыть о шахте. Immersive Petroleum даёт нефть. Причём универсальную: она подходит для переработки разными модами.
Вы спросили: "Зачем изучать новый мод ради одной системы?". Если вы захотите, вы изучите. В серии Thermal Expansion есть похожий агрегат, более универсальный, но значительно дороже. К тому же, большие индустриальные моды дают много полезного. Пару лет назад я бросил Industrial Craft. Бросил потому, что посчитал бесполезным. Всё, что в нём было, давали другие моды. Но одну вещь заменить не удалось. Недавно я вернулся к изучению Industrial Craft и нашёл для него великолепный аддон Industrial Upgrade. Теперь я не знаю, как без него играть. Также я не представляю себе игру без Applied Energistics. Этот мод лучший в своём роде, а если добавить AEAdditions, то его уже никто не переплюнет. Кто-то спросит: "А зачем этот мод нужен?". Хранилище, способное вместить миллионы предметов в одном блоке и автокрафт - это те две вещи, от которых я уже не могу отказаться.
Вместе различные моды дают великолепные схемы по производству чего либо. Если вам нужна такая схема, то вы станете изучать новые моды и искать лучшие варианты. А если не хотите, то и не надо. Придётся, правда, подольше возиться, но это уже кому как нравится. Я захотел и разобрался со всеми, и о потраченном времени не жалею нисколько. Решайте сами, надо оно вам, или нет.
@@user-ko4zl7bw4d Хех, я тоже пытался создать автономную систему производства энергии из водорода, но у меня тоже это не вышло. Система не могла сама себя обеспечить. Тогда я просто решил, что помпу и электролитический сепаратор должны питаться отдельно, с помощью ветрогенераторов, а энергия от газового генератора будет питать все остальное(механизмы перерабатывающие руду+ 2 цифровых шахтера). К слову о цифровом шахтере, он добывает нужную руду в радиусе 32 блока, причем можно настроить так чтобы она добывалась именно блоками, а потом ее можно обрабатывать и получать намного больше ресурсов. А касательно линейки модов Immersive, то обязательно с ней в будущем погоняю, уж очень меня заинтересовала фраза "По желанию можно сделать жилу бесконечной" и мне теперь интересны подробности(это ведь считай возможность вручную создать кластер руды из techguns).
И касательно "Вы спросили: "Зачем изучать новый мод ради одной системы?". Если вы захотите, вы изучите.", тут вопрос нет, как никак раньше я за mekanism вообще не шарил.
Правда когда я столкнулся с проблемой неспособности газового генератора к самообеспечению я играл в сборку с другом, а у него комп слабый, поэтому вопрос о добавлении новых модов даже не рассматривался(поэтому питать производство водорода с помощью ветрогенераторов, было самым простым решением). Хотя я и сам не задумывался о том чтобы добавить новый мод для решения проблемы производства этанола + не знал, что этанол может сам себя обеспечивать.
Кстати а какую вещь в Industrial Craft не удалось заметить ?
О сказанном про Applied Energistics, полностью согласен + с ним больше не паришься над сортировкой предметов по нужным рядам сундуков, что порой довольно геморно. Одна ко что за AEAdditions ? Гугл мне не очень помог в данном вопросе
@@Серёга-э8о1о. Чтож, приношу свои извинения. Про вашего друга я не знал. У меня комп тоже очень слабый, всего 4 ГБ оперативной памяти. Даже в одиночной игре многие моды не тянет. Что уж говорить о серверах. Касательно бесконечной жилы руды, этот параметр необходимо настраивать в config файлах. Там есть отдельная строчка. Вообще Immersive Engineering и его аддоны - это производственная мощность. И у неё только одна проблема - с этими модами очень сложно стартовать. За сталью придётся идти в Ад, а с Techguns это становится невероятно тяжёлой задачей. Поэтому я использую Immersive Engineering в купе с другими индустриальными модами по типу Thermal Expansion или Mekanism. Там ещё турели есть, но без собственного редактирования они слабы на фоне тех же турелей из Techguns. Наверное, самый полезный из всех аддонов - это Immersive Technology, причем версии 1.8, потому что начиная с версии 1.9 из мода выпилили улучшенную коксовую печь, а мне она нужна позарез. Почему этот аддон самый полезный? Потому что добавляет несколько новых способов получения энергии. Причём в таких больших количествах, что с ними может поспорить разве что термоядерный реактор из Mekanism. Теперь есть куда потратить нефть.
Насчёт Industrial Craft - я не смог заменить ядерный реактор. Нигде ядерного реактора не было, а уран из Immersive Engineering некуда было девать.
AEAdditions, или ExtraCells2 Fork - это аддон, который добавляет новые ячейки хранения. Если в Applied Energistics максимальный размер ячейки составляет 64K, то в аддоне это число превышает 4000K. Также добавляются ячейки жидкостные и газовые, ну и парочка блоков. Если в накопитель положить 10 ячеек максимальной вместимости, то можно вообще навсегда забыть о каких-то проблемах с хранилищем. Я даже не знаю, что нужно сделать, чтобы этот склад заполнить. Но и цена у этих предметов соответствующая.
Очень скоро будет 1000 дней выживания в майнкрафте)
установи sound filters
Супер. Бедрок продолжай
2:10 ГЕЕЕНИЙ
наконецто я нашел как пофиксить чтоб мобы нормально спавнились спасибо пожалуй подпишусь на тебя
БЕДРОК ТЫ ТООООООП, я начал смотреть тебя где-то 1месяц назад и до сих пор смотрю с огромным удовольствием!!
"Найди бота" продакшн представляет:
А как попасть в армию подписчиков?
Привет бедрок!
маленькая серия жду продолжения
эндермену нужно дать возможность приседать на блок
чтобы он мог гнаться за игроком при высоте потолка в 2 блока
но использовать мод aqua acrobatic игроку чтобы можно было спрятаться от эндермана приседанием на пол блока ниже
Умный ты наш, тогда дай возможность игроку проходить в один блок.
15:40 это дополнительный мод от разработчиков мода на паразитов
я понимаю, хардкор
но, установи aqua acrobatic это даст на полблока ниже приседать и плавать как в 1.13
Урррраааа наконец ты сделал видос, а то я не успеваю на стримы. И я смотрю видосы, но летом обещаю что буду приходить на стримы.
Ролики топ
может добавишь в сборку hbm nuclear tech я помню писала чикибряку он сказал что ему не понравился этот мод я не хочу приставать но может хоть ты попробуешь кстати добавь backpack и ironchest
играй с огнестрелом так интереснее
ураа, жаль что не армия подписчиков, но все равно класс
УРААААА РОЛИК
Беброк если будеш на шивте мобы будут замечать тебя позже
Блин как я обожаю этот мод
Чел хорош
5:47
Это чит, так как нужны вёдра для воды а они в большом количестве дорогие
ура наконец то видос
Как всегда круто!
Ты крутой
Классненько
Ураааааааааа видос
Я в первые смотрю твой ролик через 2 минуты после его выхода
Ну что то интересное
дропни сборку или название всех модов и еще ты играешь через тл?
Урааа новий ролик
Классный ролик!!! А где можно найти данную сборку?!)
Когда виживания с подписчиками?
А на какой ты версии эти щас играл скажи пожалуйста????
Я лайк там поставил
24:29 эээээ это икс рей
А ПРИКИНЬ ЭТО ОТРИЦАТЕЛЬНЫЕ ЦИФРЫ БОЛЬШОГО ЧИСЛА!??
ура новое видео
Вот видео по 30-40 минут в самый раз:) а и подписочку оформил
Круто
дайте сборку плз, чтобы поднять комент, и его заметили, лайк.
Ураа
Ура!!!
Бедрока укусил Буглин
Лучший!
О simple generators, я с этим модом играю
Пояснительную бригаду про деликатесы, и рупторное масло плиз
Ну деликатесы это днликаты они вкусные и вообще топ. А руптерное масло делают из руптеров.
Деликатесы это гнилая плоть. Очень дочтупные и при правильном использовании могут помочь отхилиться
Понял, спасибо
Стоп, но в моде нет рупторного масла
@@NikVRSuper есть суп из руптора.
Ломая блоки паразитов ти откативаеш очки и стадии
Залайкайте чтоби беброк увидел
Играй с подписчиками пж
спасибо
А построй базу в воде или под водой ????
Беброк привет
я: смотрю это видео около 5 минут*
время: смотрю а прошло уже половины серии, а это 21м
еще 3 м прошло а уже серия закончилась