Miałem wówczas TNT2, ale zawsze zazdrościłem znajomym, którzy mieli karty Voodoo z uwagi na 3DFX glide, które było dostępne tylko na kartach voodoo. Na TNT2 były fajny gry, gdzie musiałem ustawić rendering software, a były też gry z D3D, które niezbyt dobrze chodziły na TNT2, np. unreal 1, ut99. Dziś ludzie wspominając tamte czasu stwierdzają, że TNT2 była lepszą kartę z uwagi na 32 bitowy kolor, ale co z tego, gdy w grach wydajność w trybie 32 bitowym była nie do zaakceptowania, więc tak czy inaczej trzeba było grać w 16 bitach. Na voodoo był natomiast sprytny trik z kolorami i dzięki ditheringowi te 16 bit było podniesione do 22 bitów i kolory wyglądały dzięki temu dużo lepiej względem zwykłych 16 bitów, a przy tym te różnice były widoczne w każdej grze obsługującej 3DFX GLIDE. Poniżej porównanie jak wyglądał obraz na voodoo bez ditheringu (zwykłe 16 bitów jak np. na TNT2) i.ibb.co/TH5LZtb/Voodoo2-SSTV2-VIDEO-FILTER-DISABLE.png A tu jak wyglądał z filtrem dithering podnoszącym kolory do 22 bit i.ibb.co/vX9RMrs/Voodoo3.png A tu natomiast jak wygląda obraz na nowoczesnej karcie w 32 bitach, w dodatku użyłem zaktualizowanego rendera OpenGL, który ma zdecydowanie lepszy kontrast w porównaniu do standardowych renderów dołączonych do gry (kontrast był wyprany przy ich użyciu i wówczas gra na 3DFX wyglądała najlepiej) i.ibb.co/bz9QcS6/Open-GL-32-bit.png Oczywiście screen przedstawiający 32 bity na nowym renderze OpenGL wygląda najlepiej, ale obraz voodoo z tymi 22 bitami też wygląda nieźle, a kiedyś przy tych starych tragicznych renderach D3D/OpenGL dołączonych do gry wyglądał wręcz super, a tym bardziej, że i tak na TNT2 trzeba było wyłączyć 32 bitowy kolor aby gra była grywalna. www.beyond3d.com/content/articles/62/4 Tu jeszcze znalazłem fajne porównanie jakości obrazu na voodoo3 i TNT2
@@WooCasHTechTV Ostatnio ogrywam stare gierki i tak przypadkowo na ten filmik trafiłem to więc od razu skomentowałem jak w tamtych czasach wyglądała batalia TNT i Voodoo z mojego doświadczenia. Dobrze pamiętam tamte czasy, bo dostałem wtedy swój pierwszy komputer (że niby miał być do nauki :P) i widok gier na kompie po przesiadce z pegazusa robił pioronujące wrażenie. O samych kartach voodoo i TNT czytałem wówczas dużo w gazetach (cd-action, secret service) i do dziś pamiętam kluczowe informacje.
@@WooCasHTechTVCzasy 3dfx były super ale to już niestety przeszłość i dziś są dostępne lepsze alternatywy. Ja używam programu nglide do odpalenia gier po 3dfx i wyglądają lepiej (dużo większe rozdzielczości i 32 bit kolor zamiast 16 poprawianych ditheringiem) i chodzą płynniej, więc z praktycznego punktu widzenia już nie za bardzo jest sens budowania takiego zestawu. Są jednak entuzjaści starych technologii na YT (phil's computer lab, czy LGR gaming), którzy bawią się w takie rzeczy dla samego sentymentu i można u nich zobaczyć filmiki nagrane z takich zestawów. Na pewno taki zestaw umożliwiłby wiernejsze oddanie całej charakterystyki obrazu jaka była na voodoo w jakości jaką niektórzy pamiętają (16 bit kolor podnoszony ditheringiem), ale dodatkowo wypadałoby to wyświetlić na CRT aby wyglądało dobrze (jak w tamtych czasach), a dziś dostanie już takiego monitorka w dobrym stanie (bez przepracowanych dziesiątek tysięcy godzin i bez wypalonej jasności) to już graniczy z cudem. Gdyby te gry pod glide nie chodziły wcale lub gdyby chodziły źle (a przynajmniej te, które lubie) to może jeszcze i ja bym taki zestaw sobie zbudował, ale w sytuacji, gdy te gry chodzą super to szkoda zachodu, a weź później trzymaj na biurku taki antyk :P.
Powiem coś kontrowersyjnego: Nie zawsze ścieranie i walka między korporacjami powoduje obniżenie cen jak to mówi prawo popytu i podaży oraz walka z konkurencją poprzez tworzenie coraz to nowszego produktu, który daje jakąś wartość której nie daje konkurent. Czasami walka nie polega na tworzeniu lepszej jakości usługi, lecz na obsłudze klienta czy obsługi jego emocji - marketing. Czasem nie dodaje się lepszego produktu tylko np. robi super kampanie, która zadziała na emocje ludzi, która wywoła uczucie potrzeby właśnie jego produktu. Np. karta voodoo może mieć super parametry, ale geforce może zrobić kampanie, że jej parametry są równie wystarczające, ale znacznie więcej gier je obsługuje, bo coś tam. I mimo że ta 1 firma ma lepszy produkt to jednak przekonać klienta może ta 2 firma , bo trafia do klienta. Klient ma gorszy sprzęt tylko dlatego że firma umiała się sprzedać. Dlatego jeżeli istnieje taki sposób walki z konkurencją to nie podnosi jakości produktu. Zatem w takim przypadku DOBRYM posunięciem jest zniszczenie jednej z firm gdyż firma która konkuruje nie produktem a marketingiem może już odpuścić swoje sabotażowe kwestie ( bo nie ma już wroga, bo jest monopol ) i moze skupić cały budżet na rozwój produktu na spokojnie bez bania się o marketing. Oczywiście nie musi tak też być, bo może nic nie robić i czekać aż jakas konkurencja powstanie i ją przejmie. Natomiast nic nie robienie w kwestiach technologii spowoduje, że nie będzie liderem i monopolem po jakimś czasie więc musi sama dla siebie przodować by w przyszłości nikt jej nie przejął. A skoro ma monopol i ogromną kasę i nie musi marnować pieniędzy na marketing to moze jeszcze bardziej inwestować w odkrywanie nowej technologii. Więc paradoksalnie monopol i zniszczenie 3dfx może mogło wpłynąć na rozwój nowych technologii geforce typu te realistyczna woda, czy światła itp. Paradox ale być może tak jest.
Projekt Rampage byl absolutnie przełomowym i gdyby finalnie trafił na rybek zdeklasowałby konkurencje. Byl na tyle nowatorski iż rozwiązania które w nim zastosowano NVidia wdrażała stopniowo przez kilka lat w następnych generacjach swoich produktów.
3dfx będzie żył zawsze w moim sercu tak jak Amiga i Commodore 64. Oglądałem do końca :) Daj znać twórco kanału, chciałbym z tobą pogadać na priv gdzieś
3Dfx to była prawdziwa rewolucja! Pamietam reklamę VooDoo1 z magazynu Secret Service. Na zdjęciu był przedstawiony Ferarii i Trabant i podpis czujesz różnicę? 😁
Pierwszy sensowy akcelerator.Inne karty nie były w pełni zgodne ze standardami.Żle obsługiwały mgłę,przeżroczystość tekstur.Grafika 3D dopiero wchodziła na PC.Pierwsze gry były pseudo 3D.
Znałem te karty a przygodę z nimi zakończyłem na voodoo 3500 z tunerem. Zastanawia mnie jeszcze karta voodoo 5 9000 czym się różniła od pozostałych z serii 5
@@WooCasHTechTV To super, mam nadzieje ze nie długo go ujrzymy. Mam nadzieje, że historia intela też jest w planach bo w końcu też jest o czym opowiadać :)
znałem, miałem voodoo 3 2000. 16 mega chyba. Szkoda że nie doczekaliśmy się 6000. I szkoda że wojna miedzy koroporacjami została zakończona bo ciągła walka mogłaby zmotywować obie strony do szybszego rozwoju. A szybszy rozwój zawsze wskazany. Choć z drugiej strony nie wiadomo czy tak by było.
16:43 "ten dłuuugi materiał" nie bo Ty byś chciał zrobić ważną historię całej firmy w pięć minut i zaorać na tym w ciul kasy. efekt jest taki, że idę gdzieś indziej, kto opowie mi tą historię nie po łebkach jak Ty, tylko dokładniej. Pamiętaj - użyłeś w tytule słowa "historia" a zrobiłeś jej skrót.
Mialem voodoo1, w parxe z 3dent 4MB na agp robilo robote ze swoimi driverami. Mialem tez Voodoo 3 na PCI i bylo fajne. Riva tnt kladla voodoo tylko swoim agp…
Dajcie znać kto wytrzymał do końca :)
Ps. Zapraszam na grupę facebook.com/groups/245099839581806/
Ja:) ale tak straszyłem że będzie długi materiał a tu taki w sam raz
Ta karta z tym milionem rdzeniuf oO
Obejrzałem całe!
Dzięki za materiał dużo fajnych informacji!
Miałem wówczas TNT2, ale zawsze zazdrościłem znajomym, którzy mieli karty Voodoo z uwagi na 3DFX glide, które było dostępne tylko na kartach voodoo. Na TNT2 były fajny gry, gdzie musiałem ustawić rendering software, a były też gry z D3D, które niezbyt dobrze chodziły na TNT2, np. unreal 1, ut99. Dziś ludzie wspominając tamte czasu stwierdzają, że TNT2 była lepszą kartę z uwagi na 32 bitowy kolor, ale co z tego, gdy w grach wydajność w trybie 32 bitowym była nie do zaakceptowania, więc tak czy inaczej trzeba było grać w 16 bitach. Na voodoo był natomiast sprytny trik z kolorami i dzięki ditheringowi te 16 bit było podniesione do 22 bitów i kolory wyglądały dzięki temu dużo lepiej względem zwykłych 16 bitów, a przy tym te różnice były widoczne w każdej grze obsługującej 3DFX GLIDE. Poniżej porównanie jak wyglądał obraz na voodoo bez ditheringu (zwykłe 16 bitów jak np. na TNT2)
i.ibb.co/TH5LZtb/Voodoo2-SSTV2-VIDEO-FILTER-DISABLE.png
A tu jak wyglądał z filtrem dithering podnoszącym kolory do 22 bit
i.ibb.co/vX9RMrs/Voodoo3.png
A tu natomiast jak wygląda obraz na nowoczesnej karcie w 32 bitach, w dodatku użyłem zaktualizowanego rendera OpenGL, który ma zdecydowanie lepszy kontrast w porównaniu do standardowych renderów dołączonych do gry (kontrast był wyprany przy ich użyciu i wówczas gra na 3DFX wyglądała najlepiej)
i.ibb.co/bz9QcS6/Open-GL-32-bit.png
Oczywiście screen przedstawiający 32 bity na nowym renderze OpenGL wygląda najlepiej, ale obraz voodoo z tymi 22 bitami też wygląda nieźle, a kiedyś przy tych starych tragicznych renderach D3D/OpenGL dołączonych do gry wyglądał wręcz super, a tym bardziej, że i tak na TNT2 trzeba było wyłączyć 32 bitowy kolor aby gra była grywalna.
www.beyond3d.com/content/articles/62/4
Tu jeszcze znalazłem fajne porównanie jakości obrazu na voodoo3 i TNT2
Super komentarz, chyba pobiłeś rekord pod moimi filmami. Świetne są te porównania nawet screeny oddają te różnicę
@@WooCasHTechTV Ostatnio ogrywam stare gierki i tak przypadkowo na ten filmik trafiłem to więc od razu skomentowałem jak w tamtych czasach wyglądała batalia TNT i Voodoo z mojego doświadczenia. Dobrze pamiętam tamte czasy, bo dostałem wtedy swój pierwszy komputer (że niby miał być do nauki :P) i widok gier na kompie po przesiadce z pegazusa robił pioronujące wrażenie. O samych kartach voodoo i TNT czytałem wówczas dużo w gazetach (cd-action, secret service) i do dziś pamiętam kluczowe informacje.
Ja właśnie przygotowując się do napisania i nagrania tego filmu napalilem się na budowę retro PC opartego o VooDoo :)
@@WooCasHTechTVCzasy 3dfx były super ale to już niestety przeszłość i dziś są dostępne lepsze alternatywy. Ja używam programu nglide do odpalenia gier po 3dfx i wyglądają lepiej (dużo większe rozdzielczości i 32 bit kolor zamiast 16 poprawianych ditheringiem) i chodzą płynniej, więc z praktycznego punktu widzenia już nie za bardzo jest sens budowania takiego zestawu. Są jednak entuzjaści starych technologii na YT (phil's computer lab, czy LGR gaming), którzy bawią się w takie rzeczy dla samego sentymentu i można u nich zobaczyć filmiki nagrane z takich zestawów. Na pewno taki zestaw umożliwiłby wiernejsze oddanie całej charakterystyki obrazu jaka była na voodoo w jakości jaką niektórzy pamiętają (16 bit kolor podnoszony ditheringiem), ale dodatkowo wypadałoby to wyświetlić na CRT aby wyglądało dobrze (jak w tamtych czasach), a dziś dostanie już takiego monitorka w dobrym stanie (bez przepracowanych dziesiątek tysięcy godzin i bez wypalonej jasności) to już graniczy z cudem. Gdyby te gry pod glide nie chodziły wcale lub gdyby chodziły źle (a przynajmniej te, które lubie) to może jeszcze i ja bym taki zestaw sobie zbudował, ale w sytuacji, gdy te gry chodzą super to szkoda zachodu, a weź później trzymaj na biurku taki antyk :P.
Powiem coś kontrowersyjnego:
Nie zawsze ścieranie i walka między korporacjami powoduje obniżenie cen jak to mówi prawo popytu i podaży oraz walka z konkurencją poprzez tworzenie coraz to nowszego produktu, który daje jakąś wartość której nie daje konkurent. Czasami walka nie polega na tworzeniu lepszej jakości usługi, lecz na obsłudze klienta czy obsługi jego emocji - marketing. Czasem nie dodaje się lepszego produktu tylko np. robi super kampanie, która zadziała na emocje ludzi, która wywoła uczucie potrzeby właśnie jego produktu. Np. karta voodoo może mieć super parametry, ale geforce może zrobić kampanie, że jej parametry są równie wystarczające, ale znacznie więcej gier je obsługuje, bo coś tam. I mimo że ta 1 firma ma lepszy produkt to jednak przekonać klienta może ta 2 firma , bo trafia do klienta. Klient ma gorszy sprzęt tylko dlatego że firma umiała się sprzedać. Dlatego jeżeli istnieje taki sposób walki z konkurencją to nie podnosi jakości produktu. Zatem w takim przypadku DOBRYM posunięciem jest zniszczenie jednej z firm gdyż firma która konkuruje nie produktem a marketingiem może już odpuścić swoje sabotażowe kwestie ( bo nie ma już wroga, bo jest monopol ) i moze skupić cały budżet na rozwój produktu na spokojnie bez bania się o marketing. Oczywiście nie musi tak też być, bo może nic nie robić i czekać aż jakas konkurencja powstanie i ją przejmie. Natomiast nic nie robienie w kwestiach technologii spowoduje, że nie będzie liderem i monopolem po jakimś czasie więc musi sama dla siebie przodować by w przyszłości nikt jej nie przejął. A skoro ma monopol i ogromną kasę i nie musi marnować pieniędzy na marketing to moze jeszcze bardziej inwestować w odkrywanie nowej technologii. Więc paradoksalnie monopol i zniszczenie 3dfx może mogło wpłynąć na rozwój nowych technologii geforce typu te realistyczna woda, czy światła itp. Paradox ale być może tak jest.
Zgadzam się że dzisiaj marketing to podstawa widać było to choć by przez lata od strony Intela który w ten sposób zgnoił AMD przy pomocy marketingu
Super materiał. Sytuacja 3Dfx przypomina mi upadek komputera AMIGA - "Gamechangerzy"
Mialem Voodoo2 8MB polaczobe z S3 Virge i 166MMX. Wymiatalo ;) bardzo dobry film 👍
Projekt Rampage byl absolutnie przełomowym i gdyby finalnie trafił na rybek zdeklasowałby konkurencje. Byl na tyle nowatorski iż rozwiązania które w nim zastosowano NVidia wdrażała stopniowo przez kilka lat w następnych generacjach swoich produktów.
Mialem Voodoo 1 i 2 oraz 3 3000 AGP. Piękne czasy.
3dfx będzie żył zawsze w moim sercu tak jak Amiga i Commodore 64. Oglądałem do końca :) Daj znać twórco kanału, chciałbym z tobą pogadać na priv gdzieś
Obejrzałem cały materiał z ciekawością. Używam do tej pory VooDoo 3 2000/3000 z tym że w rozbudowanych konfiguracjach z Amigą. Pozdrawiam :)
Najlepsza firma i najlepsze karty :)
3Dfx to była prawdziwa rewolucja! Pamietam reklamę VooDoo1 z magazynu Secret Service. Na zdjęciu był przedstawiony Ferarii i Trabant i podpis czujesz różnicę? 😁
Szkoda że nie przetrwali na rynku :) Jestem ciekaw jak by dzisiaj wyglądał rynek GPU
Pierwszy sensowy akcelerator.Inne karty nie były w pełni zgodne ze standardami.Żle obsługiwały mgłę,przeżroczystość tekstur.Grafika 3D dopiero wchodziła na PC.Pierwsze gry były pseudo 3D.
miałem VooDoo 3, kurła, kiedyś to było!
Ja nigdy nie miałem kart od 3dfx. Ale jest w planach budowa retro PC z ich karta :)
@@WooCasHTechTV Pyrax ja właśnie złożyłem sobie kompa z Voodoo 3 :D ale franca się trochę grzeje będzie trzeba wiatraczek jej dołożyć :D
Miałem v2 i wytrzymałem do końca 😉
Znałem te karty a przygodę z nimi zakończyłem na voodoo 3500 z tunerem. Zastanawia mnie jeszcze karta voodoo 5 9000 czym się różniła od pozostałych z serii 5
Świetny film. To może teraz coś o ATI/AMD ?
Jest w planach o AMD ;)
@@WooCasHTechTV o ATI również?
Tak tak chodzi w ogóle o dział gpu AMD i ATI ;) o procesorach AMD jest już materiał :)
@@WooCasHTechTV To super, mam nadzieje ze nie długo go ujrzymy. Mam nadzieje, że historia intela też jest w planach bo w końcu też jest o czym opowiadać :)
Trochę się schodzi z takimi materiałami głównie jeśli chodzi o szukanie informacji :) ale myślę że z ATI do końca stycznia się wyrobie :)
"dzis chce was ZAPRAC?" Zabrac ;-;
Zdarza się ;)
Już poprawione
Bardzo dobrze opowiedziana historia . Lajk i sub leci :)
mega film jak zawsze :)
Hmm a może Film o historii ibm?
Jest na mojej liście ;)
Najsik
A kiedy ten mój pomysł? :)
Jak dopadnę po taniości chiński zasilacz :D
znałem, miałem voodoo 3 2000. 16 mega chyba. Szkoda że nie doczekaliśmy się 6000. I szkoda że wojna miedzy koroporacjami została zakończona bo ciągła walka mogłaby zmotywować obie strony do szybszego rozwoju. A szybszy rozwój zawsze wskazany. Choć z drugiej strony nie wiadomo czy tak by było.
Łezka się kręci. Rozumiem, że nie masz tej karty już ?
@@Agent_Bond007 chyba już nie mam. Nie pamiętam gdzie są moje stare komputery
Dobre omówienie
Dziękuję:)
Łapencjusz
Wtedy openGl nie miał wsparcie dla 2d dopiero gdynpojawil się GLSL to się zmieniło.
Kochałem te karty i miałem 3 modele. Płakałem jak nie było następcy. Nigdy rivy nie kupiłem. Przesiadłem się na Radeony.
Polecisz jakiś komputer z używanych części do 2000 -2500 zł
mnie ni było stać na nie w tych latach ...
16:43 "ten dłuuugi materiał" nie bo Ty byś chciał zrobić ważną historię całej firmy w pięć minut i zaorać na tym w ciul kasy.
efekt jest taki, że idę gdzieś indziej, kto opowie mi tą historię nie po łebkach jak Ty, tylko dokładniej.
Pamiętaj - użyłeś w tytule słowa "historia" a zrobiłeś jej skrót.
Dlaczego na Live nie jesteś taki wygadany tylko siedzisz i się prawie nie odzywasz?
Z czatem rozmawiam :) na każdy temat , jeśli jednak jest cisza na czacie to nie mam jeszcze wyrobionego nawyku "mówienia do siebie" :)
Miałem Ati Rage plus 3dfx VooDoo2, sprzedałem ją z trzy lata temu. Różnica np. w NFS na DirectX i Glide kolosalna. Szkoda że firma upadła.
Mialem voodoo1, w parxe z 3dent 4MB na agp robilo robote ze swoimi driverami. Mialem tez Voodoo 3 na PCI i bylo fajne. Riva tnt kladla voodoo tylko swoim agp…
Przecież ty kurwa czytasz stary artykuł z PurePC, kradnąc pracę Sebastiana.
Żenada.
a masz suba
A dzięki :)
Simy :D