Já tava com saudades das suas Dicas valiosíssimas meu amigo!👏🏽👏🏽👏🏽👏🏽 Grato por mais essa excelente aula. 🙏🏽 O que acha do recurso de animar personagens com referência de vídeos no plano de fundo?
Obrigado, muito bom ler isso. Sobre os vídeos de referencia no plano de fundo acho muito interessante, entretanto depende do objetivo. Por exemplo, se o objetivo for uma animação com muito realismo, uma rotoscopia, quem sabe até um mocap, então vai ajudar muito. Mas por outro lado, se você está fazendo uma animação mais divertida, onde o personagem é mais caricaturado e cartoonizado, isso não vai ser bom porque você ficará tentado a copiar o vídeo de referencia. Se você copiar, muito provável que ele não vai ficar bom. Por melhor que seja a referencia, no fim das contas não é ela que importa, no fim é o personagem animado que importa. E se o personagem animado não está muito bom, se ele não expressa, se ele não executa aquela ação de acordo com as próprias proporções, não adianta porque não vai parecer que o personagem está executando uma ação, vai parecer apenas um conjunto de movimentos. E lembrando que animar não é mover.
PORQUE OS DESENHOS ANIMADOS E FILMES DE ANIMAÇÃO DE HOJE EM DIA SÃO TÃO REALISTA QUAL TECNOLOGIA A DISNEY DREANWORKS USAM PRA DEIXAR OS PERSONAGENS PARECIDO COM COISAS DA VIDA REAL
Realista em termos de aparencia ou de movimento? Na verdade são inúmeros fatores, desde o design até a animação. Existem inumeras tecnicas em variadas areas da produção de uma animação cinematográfica para dar esse realismo. Por exemplo, na etapa de texturização sao utilizados os shaders que fazem cálculos baseados em configurações definidas de modo a simular a realidade de um material específico. Em termos mais claros, se voce quer fazer com que uma superfície de vidro, não é apenas a texturização do vidro, é também a iluminação, então todos os departamentos trabalham em conjunto para contribuir com a totalidade da obra. Não é apenas uma tecnologia que adiciona o realismo à animação. Por isso não tem uma resposta muito exata. Agora se você tiver uma dúvida mais específica, por exemplo, como o departamento de animação, ou seja, os animadores deixam os personagens com movimentos realistas, aí é possível encontrar uma resposta mais específica. Inclusive tem um vídeo que falo exatamente sobre isso.
mano seu conteúdo é extraordinário mais na minha visão vc esta perdendo uma oportunidade ótima de maximizar sua rentabilidade , pelo trabalho que vc faz é mais que justo, um conselho que ti dou é colocar links de afiados como o tipo mesa digitalizadoras e outros produtos de animais se vc colocar um links assim seria muito bom para seu canal, continue assim ótimo canal
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Obrigado, muito bom ler isso. Sobre os vídeos de referencia no plano de fundo acho muito interessante, entretanto depende do objetivo. Por exemplo, se o objetivo for uma animação com muito realismo, uma rotoscopia, quem sabe até um mocap, então vai ajudar muito. Mas por outro lado, se você está fazendo uma animação mais divertida, onde o personagem é mais caricaturado e cartoonizado, isso não vai ser bom porque você ficará tentado a copiar o vídeo de referencia. Se você copiar, muito provável que ele não vai ficar bom. Por melhor que seja a referencia, no fim das contas não é ela que importa, no fim é o personagem animado que importa. E se o personagem animado não está muito bom, se ele não expressa, se ele não executa aquela ação de acordo com as próprias proporções, não adianta porque não vai parecer que o personagem está executando uma ação, vai parecer apenas um conjunto de movimentos. E lembrando que animar não é mover.
Obrigado pela resposta. Bem esclarecedora.
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Realista em termos de aparencia ou de movimento? Na verdade são inúmeros fatores, desde o design até a animação. Existem inumeras tecnicas em variadas areas da produção de uma animação cinematográfica para dar esse realismo. Por exemplo, na etapa de texturização sao utilizados os shaders que fazem cálculos baseados em configurações definidas de modo a simular a realidade de um material específico. Em termos mais claros, se voce quer fazer com que uma superfície de vidro, não é apenas a texturização do vidro, é também a iluminação, então todos os departamentos trabalham em conjunto para contribuir com a totalidade da obra. Não é apenas uma tecnologia que adiciona o realismo à animação.
Por isso não tem uma resposta muito exata.
Agora se você tiver uma dúvida mais específica, por exemplo, como o departamento de animação, ou seja, os animadores deixam os personagens com movimentos realistas, aí é possível encontrar uma resposta mais específica. Inclusive tem um vídeo que falo exatamente sobre isso.
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Bacana
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Muito obrigado pelo conselho. Muito bom saber que o canal está ajudando!