¡Excelente explicación sobre programación modular en Python! 🙌 Me encantó cómo desglosaste cada concepto, desde la estructura de los módulos hasta el uso de espacios de nombres y decoradores. Ahora entiendo mejor cómo dividir un proyecto en partes más manejables y cómo optimizar el código para hacerlo más legible y eficiente. Los ejemplos de funciones, generadores y argumentos me aclararon bastante el uso de cada técnica. ¡Gracias por el contenido tan completo! 🔥💻
¡Muchas gracias Master!!! Que emoción entrar y encontrarte estrenando Curso!! Hoy mismo lo empezamos, muy bueno subirlo al Patreon!! Un abrazo desde Medellín, Colombia!
Excelente! Una consulta. Esta forma de programar (modularmente) es igual de ordenado que una programacion orientada a objetos? Por ahi lei que la POO tambien te da facilidad para trabajar en equipo. Pero se me hace un poco dificil la POO. Aplicaría mas que nada programación con python para Data Science. Ya quiero dejar los Jupyter Notebooks para trabajar con VSCode.
La POO es igual de importante. Una cosa no quita a la otra. Tienes que aplicar ambas cosas para conseguir una programación eficiente y limpia. Puedes comenzar por aquí con la programación orientada a objetos, si ya tienes una base con Python: ua-cam.com/video/aGQcMMKno6g/v-deo.html A ver si esto te ayuda a verlo más fácil. Por lo tanto, según tu pregunta, no tiene nada que ver, son dos cosas diferentes. Uno hace partes organizadas y más pequeñas del programa (módulos) y la otra, crea plantillas (clases) que generan objetos con características diferentes, pero aprovechando el mismo código.
Un ejemplo simple, es un juego. Puedes tener un módulo llamado enemigos.py con varias clases que generan objetos de diferentes enemigos en un juego. Luego, otro módulo para el personaje principal, otro módulo para objetos del escenario, otro para el audio, y así con tanto como puedas crear e imaginar.
Una lástima. ¿Te refieres a la parte del principio, o la parte que viene después? Cambié a medio curso los colores, pero puede ser que tampoco te vayan bien. ¿Qué tipos de colores te gustan? Para hacerme una idea y tener en cuenta tu opinión.
¡Excelente explicación sobre programación modular en Python! 🙌 Me encantó cómo desglosaste cada concepto, desde la estructura de los módulos hasta el uso de espacios de nombres y decoradores. Ahora entiendo mejor cómo dividir un proyecto en partes más manejables y cómo optimizar el código para hacerlo más legible y eficiente. Los ejemplos de funciones, generadores y argumentos me aclararon bastante el uso de cada técnica. ¡Gracias por el contenido tan completo! 🔥💻
Muy bueno! Lo voy a ir viendo una hora por día. Gracias!!!
Un curso magnifico, muchas gracias
¡Muchas gracias Master!!! Que emoción entrar y encontrarte estrenando Curso!! Hoy mismo lo empezamos, muy bueno subirlo al Patreon!! Un abrazo desde Medellín, Colombia!
Hola Santiago, me alegro de que te guste.
Gracias a ti por el apoyo que das en Patreon.
Otro abrazo desde España.
¡Saludos!
¡Gracias!
¡Grande Santi! Muchas gracias 💯😊
@@ProgramacionFacilYT a ti siempre
Otro gran aporte. Muchas gracias.
Excelente video como siempre hermano!
¡Muchas gracias!
Grande Master, saludos.
¡Saludos Enrique!
master de master, deseo aprender python para poder hacer objetos parametricos 3D en Autocad plant 3d, aun no consigo como hacerlos
Excelente! Una consulta. Esta forma de programar (modularmente) es igual de ordenado que una programacion orientada a objetos? Por ahi lei que la POO tambien te da facilidad para trabajar en equipo. Pero se me hace un poco dificil la POO.
Aplicaría mas que nada programación con python para Data Science. Ya quiero dejar los Jupyter Notebooks para trabajar con VSCode.
La POO es igual de importante. Una cosa no quita a la otra. Tienes que aplicar ambas cosas para conseguir una programación eficiente y limpia.
Puedes comenzar por aquí con la programación orientada a objetos, si ya tienes una base con Python: ua-cam.com/video/aGQcMMKno6g/v-deo.html
A ver si esto te ayuda a verlo más fácil.
Por lo tanto, según tu pregunta, no tiene nada que ver, son dos cosas diferentes. Uno hace partes organizadas y más pequeñas del programa (módulos) y la otra, crea plantillas (clases) que generan objetos con características diferentes, pero aprovechando el mismo código.
Un ejemplo simple, es un juego. Puedes tener un módulo llamado enemigos.py con varias clases que generan objetos de diferentes enemigos en un juego.
Luego, otro módulo para el personaje principal, otro módulo para objetos del escenario, otro para el audio, y así con tanto como puedas crear e imaginar.
Madre mía, seguiría el curso, que es excelente, como todo tu contenido, pero honestamente con esa combinación de colores del theme, es imposible.
Una lástima. ¿Te refieres a la parte del principio, o la parte que viene después?
Cambié a medio curso los colores, pero puede ser que tampoco te vayan bien.
¿Qué tipos de colores te gustan? Para hacerme una idea y tener en cuenta tu opinión.
3.12 ? Esa version es vieja
No ha cambiado nada de la versión 3.12 a la 13 de lo que sale en el vídeo.