O que é uma Persona? //UXNOW

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  • Опубліковано 24 сер 2016
  • O que é uma Persona?
    Persona é, grosso modo, uma representação de um perfil de usuário.
    Essa representação é, geralmente, apresentada no formato de uma 'ficha', descrevendo características e objetivos do usuário de um produto ou serviço.
    Existem basicamente três tipos de personas:
    Marketing Persona - o principal objetivo é caracterizar o público alvo de campanhas de marketing. Os dados são, geralmente, de aspecto demográfico.
    Proto Persona - é uma persona primitiva, feita sem dados reais de usuários. Esse tipo de persona é utilizado como 'estepe' caso não se tenha uma persona com dados verdadeiros.
    UX Persona - é mais focada nas motivações, restrições e objetivos do usuário. Organizamos por objetivos e restrições comuns ao invés de dados demográficos. Ela é baseada em entrevistas e informações reais dos usuários. Veja o último vídeo para mais informações sobre Objetivos do Usuário: • Como conhecer seu Usuá...
    Ou seja, uma persona é o que você aprendeu sobre 'quem é o usuario' e 'o que ele quer'demonstrado num formato 'físico', para ser referenciado sempre que houver uma dúvida sobre "para quem é o meu produto" ou "isso beneficia o meu usuário".
    ----------------------------------------------------------
    Defina o que o seu produto vai fazer antes de definir como ele vai fazer isso.
    Alan Cooper
    ----------------------------------------------------------
    Assine o canal para assistir todos os vídeos da séries 'Fundamentos de UX'. :)

КОМЕНТАРІ • 48

  • @humb1982
    @humb1982 3 роки тому +17

    Fala galera. Normalmente eu crio uma proto persona, para ter uma base e gerar as minhas dúvidas. A partir daí eu faço a pesquisa par entender melhor sobre esse possíveis usuários. Depois da pesquisa/entrevista é que eu ajusto a persona para ficar mais parecido com meu possível usuário final. Muito obrigado pelos seus vídeos, são muito legais e com conteúdo de fácil entendimento. Parabéns pela iniciativa.

    • @pedronovaes_
      @pedronovaes_ 2 роки тому

      Amigo, qual plataforma você utiliza para fazer tais pesquisas?

  • @lannagabriela7120
    @lannagabriela7120 3 роки тому +4

    a idade do vídeo não alterou a qualidade. parabéns! você é literalmente o professor que eu não tive! Resumiu muitos módulos do curso que faço, em apenas alguns minutos.

    • @UXNOW
      @UXNOW  3 роки тому

      Fiquei feliz com a mensagem, Lanna!

  • @fernandacsmoura1
    @fernandacsmoura1 3 роки тому +1

    Finalmente descobri o que é essa profissão UX/Ui Design. Descobri que faço isso por anos sem saber que era uma profissão e deixando de ganhar mais no mercado por nem saber direito do que se trata. Sou designer gráfico mas faço uns frela por ai.

  • @MrOdefayo
    @MrOdefayo 4 роки тому

    Gato! Objetivo! E o mais pHoda: informação no ponto, sem equações, direto ao ponto! Parabéns pelo trabalho!

  • @pedroaaalberto
    @pedroaaalberto 6 років тому

    Estou assistindo os vídeos agora e eles continuam bem úteis, valeu!

    • @UXNOW
      @UXNOW  6 років тому

      Valeu, Pedro!! TMJ!

  • @ruirossi6241
    @ruirossi6241 4 роки тому

    Já estou inscrito no canal!!!

  • @edipocdf
    @edipocdf 2 роки тому

    cara, excelente explicação, já me vi em algumas situações onde o uso do personas poderia ter resolvido o problema, e isso de usar como um coringa no contrato do que estamos fazendo ajuda pra caramba, mantem o projeto neutro e focado em objetivos claros para todo mundo.

  • @moonstrps
    @moonstrps 6 років тому +1

    Seus vídeos são ótimos! Informações sintetizadas, vontade de passar conhecimento. Parabéns, peço apenas que continue. :D

    • @UXNOW
      @UXNOW  6 років тому

      Obrigado, Edna.
      Vou continuar sim, não se preocupe!
      Aliás, se lembrar de algum assunto me conta que gravo um vídeo! :)

  • @hannelyribeiro
    @hannelyribeiro 8 років тому +1

    Muito bom! Continua.

    • @UXNOW
      @UXNOW  8 років тому

      +Hânnely Ribeiro - que bom que gostou! :)

  • @krikamaia2737
    @krikamaia2737 6 років тому +8

    "já comi um bolo então tá tudo tranquilo" hahahhahahaah

    • @UXNOW
      @UXNOW  6 років тому +1

      Assim ninguém acha que estou coagido! Uahuahuahuaha!

  • @washingtonsilva1024
    @washingtonsilva1024 6 років тому

    Cara, excelente!!!! Eu estou fazendo um curso voltado pra desenvolvimento ágil e entrou nessa parte de persona, o vídeo foi esclarecedor, curti muito, me inscrevi no canal e vou recomendar a todos que vejam. Grande abraço!

    • @UXNOW
      @UXNOW  6 років тому

      Aeee! Obrigado, Washington! Que curso é esse que está fazendo?? :)

  • @mariannabarbosalins
    @mariannabarbosalins 4 роки тому

    falou da baixada santista, ja gostei rsrsr muito boa a explicação!!

  • @ThiagoCazzaro
    @ThiagoCazzaro 8 років тому +8

    Muito bom o vídeo! Seria legal se você fizesse um com um exemplo prático pra gente acompanhar. Valeu!!

    • @UXNOW
      @UXNOW  8 років тому +2

      +Thiago Cazzaro - vou fazer sim! Vai ser divertido mostrar o processo. :)

  • @gleissonneves4049
    @gleissonneves4049 4 роки тому

    teria alguma sugestão de projetos que já estão rodando e esses tipos de dados são disponibilizados para o público???
    tem

  • @criacaoitabuspubliciade3182
    @criacaoitabuspubliciade3182 3 роки тому

    Em caso de B to B, como determinar a entrevista para a persona?

  • @sarazimmermann8990
    @sarazimmermann8990 7 років тому +4

    Como assumir a idade: dar exemplo com super trunfo. Ótimo vídeo Daniel!

    • @UXNOW
      @UXNOW  7 років тому

      Sara Zimmermann - super trunfo é rei!

  • @milennecarvalho8627
    @milennecarvalho8627 3 місяці тому

    Posso dizer que marketing persona é um tipo de perfil que representa um conjunto de usuários no quais tem os mesmos interesses de acordo com os dados demográficos? Isso é usado para simular a necessidade de um produto X na hora de apresentar o pruduto X?

  • @semsanidade1385
    @semsanidade1385 3 роки тому +1

    eu estava aqui pelo jogo mas eu aprendi uma coisa interessante

    • @UXNOW
      @UXNOW  3 роки тому

      Hahahaha! Muito legal! Eu não joguei esse. Mas vc vai curtir que tem uns vídeos sobre UX de jogos!

  • @triadeeco
    @triadeeco 5 років тому

    E como definir quais pessoas chamar para uma avaliacao Quantitativa?

    • @UXNOW
      @UXNOW  5 років тому +1

      Oi Victor! Acho que você quis dizer quais pessoas chamar a avaliação quali, não? Normalmente são pessoas definidas na camada de estratégia - geralmente o público alvo do 'problema' - ou seja, as pessoas que são 'vítimas'.
      Então o pessoal entrevista umas 10 pessoas numa análise mais profunda, principalmente para entender os seus contextos, dores e motivações. O Cooper até comenta que as pessoas que estão com o mesmo problema nem sempre são da mesma demografia - pode ser que um cara de 40 anos tenha o mesmo problema de uma menina de 12.
      Vou dar uma olhada se tenho outros materiais sobre isso. :)

  • @mesmeracomunicacaointerati6450
    @mesmeracomunicacaointerati6450 6 років тому +2

    Engraçado é ver a quantidade de termos, denominações e metodologias que atualmente "inventam" baseado no que já existe há anos em outros segmentos e que aparecem na atualidade por intermédio de "gurus" como se fossem novidade. Basta pesquisar um pouquinho mais para ver que isso aí em marketing, Publicidade e propaganda, chamamos de "Método de pesquisa de mercado", nada mais.

    • @UXNOW
      @UXNOW  6 років тому +2

      Oi! É verdade, todo dia surge algo novo que é a mesma coisa de antes. As próprias definições de cargos de design passam por um mundo de termos - muitos redundantes e muitos contraditórios.
      A parte de Personas que usamos no design de interação é derivada de um trabalho do Alan Cooper que deve ter os seus 20 anos também. A persona em si no design é um pouco diferente do público alvo da publicidade (que é mais demográfico e detalhado) por ser um 'artefato' utilizado para constante reforço da empatia necessária para Design Centrado no Usuário.
      Outro dia estava vendo um vídeo sobre vídeos e persona, naquele contexto, era o nome dado à personalidade que o apresentador assume.
      É uma bagunça total mesmo. Por isso tem que ficar de olho no contexto. :)

  • @valentinobaptista
    @valentinobaptista 7 років тому

    Alô. Bom conteúdo! Dizes que a persona deve ser construída com base nas entrevistas do usuário. Por outro lado, interessa-me ter usuários nas entrevistas que se enquadrem na minha persona.. como é? Galinha ou ovo primeiro? Como posso convidar a pessoa certa para responder às minhas questões, que vou sujeitar a testes e perguntas, sem saber primeiro quem é a minha persona? Também, não são os resultados das estatísticas, do analytics, dados quantitativos valiosos que me dizem (e muitas vezes corrigem) que quem usa o meu site ou aplicativo é uma fracção por exemplo, demográfica, muito diferente daquilo que idealizei no início? Não poderão estes dados forçar-me a conceber uma nova persona primária?

    • @UXNOW
      @UXNOW  7 років тому +1

      Olá!
      Eu imagino que você possa fazer isso em etapas. Primeiro, possivelmente, alguém vai ter uma ideia de negócio. Por exemplo - um aplicativo para mães que buscam o filho na escola.
      Então você vai procurar pessoas nesse seu nicho e realizar entrevistas. Nessas entrevistas vai perceber que algumas mães tem o mesmo tipo de problema. E outras não tem problema com isso (buscar o filho na escola).
      Baseado nas respostas das pessoas a sua pergunta 'aberta': "Oi, me diga - como é sua rotina de buscar os filhos na escola. Fala para mim sobre isso." você vai criar 2 ou 3 personas e montar o arquétipo do que conseguiu dos dados. Então a persona é uma homologação do que você já "sabe".
      Mas, sobre o ovo e galinha.. Usuário é usuário e persona é persona. Primeiro você sabe quem é o usuário - depois você faz uma persona com ele para 'passar para a frente a sua essência'. Você não deveria fazer uma persona e sair caçando usuários para ela.
      Sobre mudar a persona primária - eu também entendo que ela é dinâmica. Como você pegou dados. Fez uma persona. Construiu um protótipo e testou, pode acontecer de ter mudado algo. Aquilo que você tinha entendido entrevistando algumas pessoas era um problema secundário que você só percebeu depois do teste. E, tudo bem - ai você ajusta um pouco e pode continuar sendo feliz! Huahuaha! :)

    • @UXNOW
      @UXNOW  7 років тому

      Peguei um trecho do About Face 3 aqui:
      personas are derived from patterns observed during interviews
      with and observations of users and potential users (and sometimes customers)
      of a product. Gaps in this data are filled by supplemental research and data
      provided by SMEs, stakeholders, and available literature. Our goal in constructing
      a set of personas is to represent the diversity of observed motivations, behaviors,
      attitudes, aptitudes, mental models,work or activity flows, environments, and frustrations
      with current products or systems.

    • @valentinobaptista
      @valentinobaptista 7 років тому +1

      Kakaka.. Não foi isso que quis dizer.. O que quis dizer é que o match entre a definição do meu público com a persona tem de ter duas direcções pois depois de definir a minha persona, ela vai ser o centro das minhas acções e quando chegar o momento de testar protótipos ela vai definir quem eu vou chamar.. Vou querer "Joanas", com 42 anos (ou perto), 2 filhos (ou perto), etc.
      1 - No caso de um produto mais "Broad" e novo como fazes? Imaginando um serviço como o PayPal, por ex. No dia 1 de desenvolvimento do Paypal, como posso eu desenvolver um Persona ou sequer perceber quem é o usuário? Vou sair na rua perguntando? Vou chamar um grupo que enquadre no meu "acho"?
      Eu "acho" que é o "Zé", vou entrevistar "Zé's" e eles até dizem que sim, que usam serviços idênticos ou que se identificam com a problemática. Mas como posso estar seguro de que é "Zé" é o meu primário? Sou eu que defino e tento forçar a coisa ou é o resultado orgânico que irá conduzir o processo e dizer-me quem são os meus usuários e como deve ser o meu persona? Isto implicaria recorrer a dados estatísticos, não?
      2- Hoje, muita gente usa paypal.. empresas, comerciantes, teenagers, adultos, muitas classes económicas, etc.. Posso dar-me ao luxo de comunicar apenas para 1 Persona principal? Mesmo que tenha personas secundárias, comerciantes e teenagers não se tocam em ponto algum.. como posso comunicar e desenhar para utilizadores, por ex, tão dispares em conhecimento informático?
      3 - Imaginando o resultado estatístico do uso do PayPal que seria algo como "56% dos nossos utilizadores são jovem entre os 16 e 28 anos". Daqui já vou contactar uns 8 usuários destes e perguntar porque usam o serviço e vou constatar "Que usam o PayPal por não possuirem conta bancária ou cartão de crédito", imaginemos.
      Este processo é correcto? Quais seriam os passos seguintes se o meu intuito fosse resenhar o PayPal.
      Ps: Foi a última pergunta, desculpa! Já me calei.

    • @UXNOW
      @UXNOW  7 років тому +1

      Aeeee!
      Muito boa a conversa!
      Deixa ver se entendi -
      Num primeiro momento você vai criar um 'target'. Esse target vai usar para fazer entrevistas. Baseado nas entrevistas você criou uma persona principal e uma secundária.
      Você faz um protótipo com base na persona principal.
      Ai você 'convoca' pessoas do seu target para validar a ideia do protótipo. Se a validação deu um resultado muito fora do planejado você vai precisar refinar a persona principal e, talvez, inverter.
      No caso do PayPal.
      1 - No dia 1 de desenvolvimento você não tem persona. A persona só vai ser feita depois de pesquisar. Ela não é o primeiro passo.
      Os dados estatísticos de algo tão grande só diriam: essas pessoas fazem tal coisa. Para saber 'pq fazem tal coisa' você teria q perguntar.
      Então sim - você veria os dados do Google Analytics, por exemplo, e ai sim iria na rua atrás de pessoas que se aparentam com os principais players do seu serviço. Tipo fazer o tal mapa de afinidades antes da persona.
      2 - Num produto tão grande como esse você deve ter pelo menos 2 tipos principais de pessoas - os que dão dinheiro. .e os que recebem dinheiro. (simplificando).
      Dentro desses 2 tipos você viu que tem muitos targets (demográficos) - 56% de um tipo, 44% de outro tipo (algo assim).
      Mas, teoricamente, todos estão com o mesmo 'job to be done' - ou seja, com o mesmo problema em essência. Você vai entrevistar várias pessoas de cada etapa do produto (dão dinheiro e ganham dinheiro) para determinar o que eles tem em comum (já que a demografia mostra o que eles tem de diferente) e ai criar as personas. Nesse caso teriam que ser várias mesmo (umas 4 de cada ponta eu imagino!). Ai você faria fluxos e hipóteses como: O Zé precisa fazer isso.. Ele faz questão que seja assim. Já a Roberta é mais flexível e pode ser que queria algo menos radical.
      Na hora de desenvolver você mira no Zé (que é chato) e acaba atendendo a Roberta (que é legal).
      Desse pessoal todo que usa - e que possuem capacidades técnicas diferentes: você vai precisar fazer um sistema que estimule os iniciantes a virarem usuários médios rapidamente - mas isso eu não diria que é 'específico' para algo broad - para qualquer coisa já seria bom.
      3 - Eu acho que esse começo ai é o correto sim. Já que é um redesenho você pegaria a massa maior de usuários e entrevistaria eles. Depois você ia pegar a massa de gente q deixou de usar e entrevistaria. Pegaria backlogs de erros e analisaria. E também os dados 'reais' de navegação do Google Analytics para analisar.
      Ai você ia descobrir (tomara!) que tantos porcentos de usuários nunca clicam no help e pensaria "putz, é isso. tenho que colocar o help num lugar melhor".
      Depois curte a página do Facebook (facebook.com/uxnow/) e conversamos de novo lá! Estou achando muito legal a conversa e está sendo boa para imaginar esses cenários complexos.

  • @milennecarvalho8627
    @milennecarvalho8627 3 місяці тому

    Proto persona: no 02:00 minutos do video, vc cita que uma possibilidade é de não poder ter uma persona de verdade criada, por qual razão isso não poderia acontecer?

    • @UXNOW
      @UXNOW  3 місяці тому

      Oi!!
      Pq muitas vezes não temos chance de entrevistar usuários reais no processo de design. :(

  • @andresweitzel.archivo3521
    @andresweitzel.archivo3521 4 роки тому +1

    boa tarde, porque é que chamar-lhe persona e não pessoa, eu falo espanhol, obg

    • @UXNOW
      @UXNOW  4 роки тому

      Oi Andres! É um nome técnico mesmo - o pessoal coloca Persona uma espécie de "denominador comum" de várias pessoas. :)

    • @andresweitzel.archivo3521
      @andresweitzel.archivo3521 4 роки тому

      @@UXNOWaaaa, kkk perguntei porque eu sou argentino e o nome puntual me pareceu estranho kkkkk

  • @alexandregomesguimaraes8031
    @alexandregomesguimaraes8031 5 років тому

    a persona pode ser um grupo, tipo família?

    • @UXNOW
      @UXNOW  5 років тому

      Oi Alexandre! Geralmente usamos uma pessoa específica - ainda mais que cada um numa família pode querer/precisar de coisas diferentes.
      Você poderia pegar um agrupamento de usuário (fãs da Anitta, por exemplo) e criar uma persona que represente o grupo. :)

  • @elainecristina5679
    @elainecristina5679 6 років тому +1

    video errado eu estava atrás da explicação do jogo persona

    • @UXNOW
      @UXNOW  6 років тому

      Eita! Mas chegou a assistir ao vídeo? É legal, né? :)

  • @droidsuper
    @droidsuper 5 років тому

    como convencer as pessoas a fazerem uma entrevista tao demorada e chata?

    • @UXNOW
      @UXNOW  5 років тому

      Oi! Tenta, ao invés de fazer uma entrevista (propriamente dita) optar por fazer uma conversa mais informal um pouco! Assim a pessoa nem vai ver o tempo passar! :)