BLACK MYTH WUKONG - O RAY TRACING PODE ARRUINAR SUA EXPERIÊNCIA!
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- Опубліковано 15 вер 2024
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O nightmare eh um monstro isso sim, ce tah doido O.O
No começo do vídeo a água sem ray tracing parece até mais bonita.
ray tracing piora a resolução e deixa o fps uma merda kkkkkk
Ray tracing pra mim é um grande marqueting da NVidia que quando saiu das GTX e foi pras RTX ... As GPUS tem que amadurecer muito pra ter poder gráfico suficiente e satisfatório .
Resumindo : coisa que não vai acontecer tão rápido ... Pois a NVidia é líder do mercado e infelizmente não tem concorrência em GPUS high end ... é o caso das 4090 que não tem nada que chegue perto ..imagina as próximas 5090 .
Testei aqui na minha 4070 ti Super, com raytracing até dá pra jogar, e a iluminação geral melhora bastante, as sombras também, e dá pra jogar em com performance melhor que no PS5, mas sem raytracing ainda é muito bonito, e durante o gameplay a gente até esquece e não ta mais nem ai pra isso, então jogaria sem raytracing com 70-80 frames base, e com FG pra ir pra casa dos 100 e é isso.
Definitivamente o rt ultra não compensa nesse jogo. Rt médio é o caminho a seguir pra quem pode rodar e mesmo que não puder, com rt off os gráficos ainda ficam muito bons, o que é excelente.
Aliás, que jogo incrível. Muito tempo que um game não me prendia assim.
RT no medio para uma placa Nvidia high end, (4090, 4080 super, ou pelo menos uma 4070 ti), vale a pena usar, até porque ele substituiu as settings de iluminacao cinematic, ficando com peso similar, porém mais bonito.
Agora para placa médias, e para AMD, esquece.
Entre os 3 testes, eu optaria pelo RT Médio.
Pelo que testei, diminuindo um pouco a "nitidez de escalonamento", consegue-se manter o ray tracing no ultra, com bom desempenho e qualidade de imagem
Aqui com a 7900XTX marcou 106FPS de média, configurando exatamente da mesma forma que o seu game, porém obviamente com o RT desligado.
Com o RT médio ou baixo cai de 60 fps?
@@awaxdem2013 Não testei, vou fazer e retorno.
Com RT Off visualmente se saiu muito bem.
Algumas Opções do ULTRA tem MUITO peso e POUCO retorno visual,Felizmente para nós POCistas, temos como otimizar isso.
O que eu Faço: configuro meus jogos para rodar a 70FPS(nativos), uma sobra para ligar o Frame gen e não sofre com input Lag.
Eu Ligaria o RT no médio, Apesar de que o NIGHTMARE não foi feito para fazer concessões.
Excelente vídeo!
@fasterbenchmark testa o ray tracing no médio e no baixo. Vai ver que no médio tá mais frio, tá embaçando a água.
Zerei o game e estou no new game + com uma ótima experiência, jogando no preset 4K, ultra com raytracing ativado no médio e 85 fps no médio chegando até a 90 fps, as vezes rola até 100 fps, meu hardware é um I7 14700k, RTX 4070 primeira versão que n foi capada, 32 gb de ram DDR5 6000MHz e SSD M.2 Kingston Fury.
Primeiramente parabéns pelo PC, realmente contra o Nightmare não tem para ninguém, mas minha opinião pensando em quem tem um PC mais modesto, RT é a coisa mais inútil, para mim é tecnologia para um futuro porque a NVIDIA por exemplo vende que tem uma parte do hardware dedicado, mas ai vc liga e os FPS ficam lá embaixo, não faz sentido isso, ainda porque nem as placas topo de linha conseguem rodar as vezes sem as muletas do DLSS/FRS e Frame Generation. Acho que mesmo se eu tivesse uma 4090 eu nem ligaria o RT, tentaria jogar evitando o FG, o DLSS/FSR, esses sim, é bacana ao meu ver.
Tem outras tecnologias no mercado ai que vai substituir o raytracing eu espero e q sao mais leves, eu quero é melhor la de performance em path tracing ali sim eu vejo diferença
E qual a experiência que ele não arruina? Raios de luz, o ouro dos tolos.
Sem maldade, badaras total esse ray tracing nesse game...
Ray tracing nesse jogo foi mal implementado,pois a maior diferença que nota-se quando ele está ligado é na qualidade das sombras ,como sua máquina está bem otimizada creio que rodaria tranquilo 4k nativo + preset ultra ou cinematrográfico sem RT a 60 FPS esse seria o melhor cenário pra min caso eu tivesse essa configuração ✌
Tbm prefiro rodar nativo mesmo que 60fps.
cara em que jogo ray tracing faz tanta diferença assim? eu prefiro deixar off essa M
@@deko2908 tem jogos que o RT da outra cara pro jogo como Spider Man e Cyber Punk são jogos que o cara consegue ver detalhes que ele não via ao ativar o RT mas no final das contas poucos jogos fazem bom uso dessa tecnologia
@@PapitoGameplay ainda e muito cedo, mesmo assim não e assim tão grande a diferença e por um custo de desemprenho muito alto.
@@kawan748 60 sempre foi o ideal mas do quer isso só serve pra estressa a placa.
A industria dos jogos estÁ patética, quando lançou Crysis em 2007 eu até entendia aquela exigência de hardware, o jogo estava mais de 10 anos adiantado em relação à GRÁFICOS, não existia nada que chegava próximo, era absurdo. Até hoje o jogo é bonito.
lÁ se foi 17 anos e nada justifica em termos visuais, você ter um pc de 40k para rodar no máximo.
Lembrem-se que 17 anos foi suficente para sair de um master System para o PS2.
Quando eu vi crysis em 2007, lembro que pensei como serão os jogos em 2020/25. Vaõ ser ultrarealistas, tipo algumas animações da época (Beowulf) Errei por muito, os gráficos que imaginei, pelo visto, vai ser lá para o final da década de 30 desse século.
Pra mim já estou a anos no mundo do PC, podem falar o que quiser mas sou convicto de que os games são mal otimizados de propósito. O hardware que temos hoje poderia fazer muito mais com toda certeza.
Posso estar enganado mas único momento que eu vi diferença no ray tracing foi 3:14 onde mostra um reflexo na agua
cara ray tracing pra mim e puro markenting, pra quem jogou mafia 2 o jogo tem exelente qualidade grafica com reflexos muito a frente a sua epoca, jogo de 2010
@@AgenteSmith. pra quase todo jogo é marketing, mas um Cyberpunk ou um Alan Wake 2 vira outro jogo com RT.
nesse benchmark só esse momento que teve influência do RT, no jogo em si, tem mais momentos, mas ainda assim, eu só deixaria ativo se o pc conseguisse manter acima de 60 fps
@@AgenteSmith. Não é só marketing amigo, é o começo de uma nova geração da nvidia, é normal algumas coisas não funcionarem corretamente, a RTX 50 vai ser lançada e vai melhorar algumas coisas, estamos em uma transição lenta de geração.
@@futx1x Por enquanto e só marketing sim, muito pesado pra funcionar e por pouca ou nenhuma melhora grafica, ainda e muito pesado usar isso.
Tenho um 4090 e nunca usei ou vou usar essa desgraça de RT ou Lumen aqui, sempre teve esses efeitos com menos $$$$ custo... aí me vem com esse lixo de RT
Prova de que pelo menos neste jogo, não compensa ligar RT, a perda de performance em relação ao ganho de qualidade, é sem dúvida muito pouco, ou quase nula. Prefiro jogar sem RT, embora que são poucos jogos que o RT vale realmente apena, como o Alan Wake 2, o Control e o Cyberpunk, tirando esses, acho que a maioria dos jogos o RT é markting e completamente desnecessário na verdadeira experiência gamer. Uma vez mais, excelente vídeo!! TMJ
Vlw, nego. Tmj 👊
Parece que sem RT o jogo ficou mais definido ou é meu zóio que tá fraco? Rss
Graficamente falando, pra quem não viu diferença no Ray Tracing pode fazer exame de vista com urgência.
Diferença até tem, mas é quase imperceptivel.
O raytracing não tá rodando bem no médio. Ele está embaçando a água. O ideal é o raytracing no baixo ou no ultra. No ultra fica lindo e quem fala que não muda é doente. Mas no baixo já muda bastante e tá melhor que no médio. Aqui tive que optar com a 4070 em jogar no baixo, pois ganha cerca de 30 fps (100fps com FG) enquanto no ultra crava no 60fps, mas com FG
sinseramente RT em game que ja é muuuito bonito até no médio é só pra derreter a performance a custo de um sombreamento ''melhorado'' e reflexosinhos que na agmeplay vc n fica vendo, ainda mais em game de ação que vc fica mais na gameplay e apreciando o o cenário quando anda pelo mapa, reflexos de traçado ou sombreamento o game ja tem natural muito bonitos, RT é marketing puro pra vender gpu pra pião que cai de paraquedas achando que faz milagre no game kkkkkk, jogo bonito n precisa de RT nenhum, o metro exodus mesmo é lindo e o RT nele n muda quase nada do que ja é na gameplay, games feitos nas novas engines hj em dia são lindos, ativar RT neles é coisa de nóia pura kkkk, bota o game no presset que sua máquia conssegue empurrar bem e vai jogar.
Denys o negócio ta de pé, so esperando sua posição
Ainda bem que meu o nome é Denis com "i"....rs
@@FasterBenchmarker kkkkkkk , o mito das galáxias, conteúdo excepcional.
Meu core 2 quad e minha 8500 gt ta melhor que seu pc... o jogo nem abre porque eh muito facil pra ele rodar...brincadeiras parte bom video❤
Bom, pra mim o Ray Tracing em qualquer jogo que seja, não curto muito! Duas coisas, 1 Não consigo ver a diferença na maioria dos jogos, em alguns Sim, 2 pesa muito, mesmo você tento uma 4080 4090 o impacto que ele faz não faz sentido deixar ativado! Minha opniao.
É isso mesmo, dificil ver a diferença por um custo muito alto de FPs, é muito pesado pra usar, precisa melhorar muito ainda.
Não vejo tanta diferença com ray tracing no ultra pra justificar usá-lo e perder fluidez no jogo.
pra mim na minha opinião no médio ficou melhor
Exato, uma perda muito pequena no fps.
@@FasterBenchmarker e não sei se sou cego mais não percebi diferença praticamente nenhuma kkk
@@J0HNYZER0 note a água, BEM diferente.
@@AdriHime ata kkkkk
@@AdriHime somente ai
RT parece que fica pior
I39100f gtx 1650 roda será no suave??
Baixa o Black Myth: Wukong Benchmark Tool e testa, é de graça
@@lorenzozs então eu baixei , ficou 50 fps , mas problema é na hora de jogar travar tlgd kkkkkkkk ficar caindo muito o fps
Jogo feio pro tanto que pesa....
Qualquer jogo atual
Bem-vindo a nova geração 🤡
Sem parâmetro, DLSS ON