BLACK MYTH WUKONG - O RAY TRACING PODE ARRUINAR SUA EXPERIÊNCIA!

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  • Опубліковано 15 вер 2024
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КОМЕНТАРІ • 63

  • @Nihalviolet
    @Nihalviolet 25 днів тому +11

    O nightmare eh um monstro isso sim, ce tah doido O.O

  • @inaciojunior117
    @inaciojunior117 25 днів тому +2

    No começo do vídeo a água sem ray tracing parece até mais bonita.

  • @jasontv6857
    @jasontv6857 25 днів тому +17

    ray tracing piora a resolução e deixa o fps uma merda kkkkkk

  • @denilsonsalvador
    @denilsonsalvador 25 днів тому +3

    Ray tracing pra mim é um grande marqueting da NVidia que quando saiu das GTX e foi pras RTX ... As GPUS tem que amadurecer muito pra ter poder gráfico suficiente e satisfatório .
    Resumindo : coisa que não vai acontecer tão rápido ... Pois a NVidia é líder do mercado e infelizmente não tem concorrência em GPUS high end ... é o caso das 4090 que não tem nada que chegue perto ..imagina as próximas 5090 .

  • @PorDentrodoJogo
    @PorDentrodoJogo 25 днів тому +3

    Testei aqui na minha 4070 ti Super, com raytracing até dá pra jogar, e a iluminação geral melhora bastante, as sombras também, e dá pra jogar em com performance melhor que no PS5, mas sem raytracing ainda é muito bonito, e durante o gameplay a gente até esquece e não ta mais nem ai pra isso, então jogaria sem raytracing com 70-80 frames base, e com FG pra ir pra casa dos 100 e é isso.

  • @leandromorais1584
    @leandromorais1584 23 дні тому +3

    Definitivamente o rt ultra não compensa nesse jogo. Rt médio é o caminho a seguir pra quem pode rodar e mesmo que não puder, com rt off os gráficos ainda ficam muito bons, o que é excelente.
    Aliás, que jogo incrível. Muito tempo que um game não me prendia assim.

  • @asysjr
    @asysjr 25 днів тому +2

    RT no medio para uma placa Nvidia high end, (4090, 4080 super, ou pelo menos uma 4070 ti), vale a pena usar, até porque ele substituiu as settings de iluminacao cinematic, ficando com peso similar, porém mais bonito.
    Agora para placa médias, e para AMD, esquece.

  • @AkumaNervoso
    @AkumaNervoso 25 днів тому +1

    Entre os 3 testes, eu optaria pelo RT Médio.

  • @andersonsoarespereir
    @andersonsoarespereir 25 днів тому +1

    Pelo que testei, diminuindo um pouco a "nitidez de escalonamento", consegue-se manter o ray tracing no ultra, com bom desempenho e qualidade de imagem

  • @PowerUPWaterCooler
    @PowerUPWaterCooler 25 днів тому +4

    Aqui com a 7900XTX marcou 106FPS de média, configurando exatamente da mesma forma que o seu game, porém obviamente com o RT desligado.

    • @awaxdem2013
      @awaxdem2013 25 днів тому

      Com o RT médio ou baixo cai de 60 fps?

    • @PowerUPWaterCooler
      @PowerUPWaterCooler 25 днів тому

      @@awaxdem2013 Não testei, vou fazer e retorno.

  • @reinaldonascimento2587
    @reinaldonascimento2587 25 днів тому +1

    Com RT Off visualmente se saiu muito bem.
    Algumas Opções do ULTRA tem MUITO peso e POUCO retorno visual,Felizmente para nós POCistas, temos como otimizar isso.
    O que eu Faço: configuro meus jogos para rodar a 70FPS(nativos), uma sobra para ligar o Frame gen e não sofre com input Lag.
    Eu Ligaria o RT no médio, Apesar de que o NIGHTMARE não foi feito para fazer concessões.

  • @drackus80
    @drackus80 24 дні тому

    Excelente vídeo!

  • @aliffertc556
    @aliffertc556 21 день тому

    @fasterbenchmark testa o ray tracing no médio e no baixo. Vai ver que no médio tá mais frio, tá embaçando a água.

  • @fabiorodrigowolf
    @fabiorodrigowolf 20 днів тому

    Zerei o game e estou no new game + com uma ótima experiência, jogando no preset 4K, ultra com raytracing ativado no médio e 85 fps no médio chegando até a 90 fps, as vezes rola até 100 fps, meu hardware é um I7 14700k, RTX 4070 primeira versão que n foi capada, 32 gb de ram DDR5 6000MHz e SSD M.2 Kingston Fury.

  • @TiagoRodrigues123
    @TiagoRodrigues123 25 днів тому

    Primeiramente parabéns pelo PC, realmente contra o Nightmare não tem para ninguém, mas minha opinião pensando em quem tem um PC mais modesto, RT é a coisa mais inútil, para mim é tecnologia para um futuro porque a NVIDIA por exemplo vende que tem uma parte do hardware dedicado, mas ai vc liga e os FPS ficam lá embaixo, não faz sentido isso, ainda porque nem as placas topo de linha conseguem rodar as vezes sem as muletas do DLSS/FRS e Frame Generation. Acho que mesmo se eu tivesse uma 4090 eu nem ligaria o RT, tentaria jogar evitando o FG, o DLSS/FSR, esses sim, é bacana ao meu ver.

  • @leandrobarros4931
    @leandrobarros4931 25 днів тому +1

    Tem outras tecnologias no mercado ai que vai substituir o raytracing eu espero e q sao mais leves, eu quero é melhor la de performance em path tracing ali sim eu vejo diferença

  • @eudicevictoriano4148
    @eudicevictoriano4148 25 днів тому +2

    E qual a experiência que ele não arruina? Raios de luz, o ouro dos tolos.

  • @Jhon-zh9lq
    @Jhon-zh9lq 25 днів тому +1

    Sem maldade, badaras total esse ray tracing nesse game...

  • @PapitoGameplay
    @PapitoGameplay 25 днів тому +5

    Ray tracing nesse jogo foi mal implementado,pois a maior diferença que nota-se quando ele está ligado é na qualidade das sombras ,como sua máquina está bem otimizada creio que rodaria tranquilo 4k nativo + preset ultra ou cinematrográfico sem RT a 60 FPS esse seria o melhor cenário pra min caso eu tivesse essa configuração ✌

    • @kawan748
      @kawan748 25 днів тому +1

      Tbm prefiro rodar nativo mesmo que 60fps.

    • @deko2908
      @deko2908 25 днів тому

      cara em que jogo ray tracing faz tanta diferença assim? eu prefiro deixar off essa M

    • @PapitoGameplay
      @PapitoGameplay 25 днів тому

      @@deko2908 tem jogos que o RT da outra cara pro jogo como Spider Man e Cyber Punk são jogos que o cara consegue ver detalhes que ele não via ao ativar o RT mas no final das contas poucos jogos fazem bom uso dessa tecnologia

    • @deko2908
      @deko2908 24 дні тому

      @@PapitoGameplay ainda e muito cedo, mesmo assim não e assim tão grande a diferença e por um custo de desemprenho muito alto.

    • @tiagoamaral2371
      @tiagoamaral2371 24 дні тому

      @@kawan748 60 sempre foi o ideal mas do quer isso só serve pra estressa a placa.

  • @PedroAugusthus
    @PedroAugusthus 25 днів тому +2

    A industria dos jogos estÁ patética, quando lançou Crysis em 2007 eu até entendia aquela exigência de hardware, o jogo estava mais de 10 anos adiantado em relação à GRÁFICOS, não existia nada que chegava próximo, era absurdo. Até hoje o jogo é bonito.
    lÁ se foi 17 anos e nada justifica em termos visuais, você ter um pc de 40k para rodar no máximo.
    Lembrem-se que 17 anos foi suficente para sair de um master System para o PS2.
    Quando eu vi crysis em 2007, lembro que pensei como serão os jogos em 2020/25. Vaõ ser ultrarealistas, tipo algumas animações da época (Beowulf) Errei por muito, os gráficos que imaginei, pelo visto, vai ser lá para o final da década de 30 desse século.

    • @purohardware
      @purohardware 25 днів тому +2

      Pra mim já estou a anos no mundo do PC, podem falar o que quiser mas sou convicto de que os games são mal otimizados de propósito. O hardware que temos hoje poderia fazer muito mais com toda certeza.

  • @rodrigocardoso8133
    @rodrigocardoso8133 25 днів тому +5

    Posso estar enganado mas único momento que eu vi diferença no ray tracing foi 3:14 onde mostra um reflexo na agua

    • @AgenteSmith.
      @AgenteSmith. 25 днів тому +1

      cara ray tracing pra mim e puro markenting, pra quem jogou mafia 2 o jogo tem exelente qualidade grafica com reflexos muito a frente a sua epoca, jogo de 2010

    • @Lucas94467
      @Lucas94467 25 днів тому +2

      @@AgenteSmith. pra quase todo jogo é marketing, mas um Cyberpunk ou um Alan Wake 2 vira outro jogo com RT.

    • @Lucas94467
      @Lucas94467 25 днів тому

      nesse benchmark só esse momento que teve influência do RT, no jogo em si, tem mais momentos, mas ainda assim, eu só deixaria ativo se o pc conseguisse manter acima de 60 fps

    • @futx1x
      @futx1x 25 днів тому

      ​@@AgenteSmith. Não é só marketing amigo, é o começo de uma nova geração da nvidia, é normal algumas coisas não funcionarem corretamente, a RTX 50 vai ser lançada e vai melhorar algumas coisas, estamos em uma transição lenta de geração.

    • @deko2908
      @deko2908 25 днів тому

      @@futx1x Por enquanto e só marketing sim, muito pesado pra funcionar e por pouca ou nenhuma melhora grafica, ainda e muito pesado usar isso.

  • @francross6134
    @francross6134 25 днів тому +2

    Tenho um 4090 e nunca usei ou vou usar essa desgraça de RT ou Lumen aqui, sempre teve esses efeitos com menos $$$$ custo... aí me vem com esse lixo de RT

  • @dalheplay
    @dalheplay 25 днів тому +2

    Prova de que pelo menos neste jogo, não compensa ligar RT, a perda de performance em relação ao ganho de qualidade, é sem dúvida muito pouco, ou quase nula. Prefiro jogar sem RT, embora que são poucos jogos que o RT vale realmente apena, como o Alan Wake 2, o Control e o Cyberpunk, tirando esses, acho que a maioria dos jogos o RT é markting e completamente desnecessário na verdadeira experiência gamer. Uma vez mais, excelente vídeo!! TMJ

  • @chaacalbr
    @chaacalbr 25 днів тому +1

    Parece que sem RT o jogo ficou mais definido ou é meu zóio que tá fraco? Rss

  • @marquinhocdl
    @marquinhocdl 25 днів тому +3

    Graficamente falando, pra quem não viu diferença no Ray Tracing pode fazer exame de vista com urgência.

    • @Suzaro
      @Suzaro 25 днів тому

      Diferença até tem, mas é quase imperceptivel.

  • @aliffertc556
    @aliffertc556 21 день тому

    O raytracing não tá rodando bem no médio. Ele está embaçando a água. O ideal é o raytracing no baixo ou no ultra. No ultra fica lindo e quem fala que não muda é doente. Mas no baixo já muda bastante e tá melhor que no médio. Aqui tive que optar com a 4070 em jogar no baixo, pois ganha cerca de 30 fps (100fps com FG) enquanto no ultra crava no 60fps, mas com FG

  • @portelanba
    @portelanba 25 днів тому +2

    sinseramente RT em game que ja é muuuito bonito até no médio é só pra derreter a performance a custo de um sombreamento ''melhorado'' e reflexosinhos que na agmeplay vc n fica vendo, ainda mais em game de ação que vc fica mais na gameplay e apreciando o o cenário quando anda pelo mapa, reflexos de traçado ou sombreamento o game ja tem natural muito bonitos, RT é marketing puro pra vender gpu pra pião que cai de paraquedas achando que faz milagre no game kkkkkk, jogo bonito n precisa de RT nenhum, o metro exodus mesmo é lindo e o RT nele n muda quase nada do que ja é na gameplay, games feitos nas novas engines hj em dia são lindos, ativar RT neles é coisa de nóia pura kkkk, bota o game no presset que sua máquia conssegue empurrar bem e vai jogar.

  • @AdestradorDeLolis
    @AdestradorDeLolis 23 дні тому +1

    Denys o negócio ta de pé, so esperando sua posição

    • @FasterBenchmarker
      @FasterBenchmarker  23 дні тому

      Ainda bem que meu o nome é Denis com "i"....rs

    • @AdestradorDeLolis
      @AdestradorDeLolis 23 дні тому

      @@FasterBenchmarker kkkkkkk , o mito das galáxias, conteúdo excepcional.

  • @tiocranckyoficial
    @tiocranckyoficial 25 днів тому +1

    Meu core 2 quad e minha 8500 gt ta melhor que seu pc... o jogo nem abre porque eh muito facil pra ele rodar...brincadeiras parte bom video❤

  • @Davi100ab
    @Davi100ab 25 днів тому +1

    Bom, pra mim o Ray Tracing em qualquer jogo que seja, não curto muito! Duas coisas, 1 Não consigo ver a diferença na maioria dos jogos, em alguns Sim, 2 pesa muito, mesmo você tento uma 4080 4090 o impacto que ele faz não faz sentido deixar ativado! Minha opniao.

    • @deko2908
      @deko2908 25 днів тому +1

      É isso mesmo, dificil ver a diferença por um custo muito alto de FPs, é muito pesado pra usar, precisa melhorar muito ainda.

  • @079Junior
    @079Junior 25 днів тому +1

    Não vejo tanta diferença com ray tracing no ultra pra justificar usá-lo e perder fluidez no jogo.

  • @J0HNYZER0
    @J0HNYZER0 25 днів тому +4

    pra mim na minha opinião no médio ficou melhor

    • @FasterBenchmarker
      @FasterBenchmarker  25 днів тому +2

      Exato, uma perda muito pequena no fps.

    • @J0HNYZER0
      @J0HNYZER0 25 днів тому +2

      @@FasterBenchmarker e não sei se sou cego mais não percebi diferença praticamente nenhuma kkk

    • @AdriHime
      @AdriHime 25 днів тому +1

      @@J0HNYZER0 note a água, BEM diferente.

    • @J0HNYZER0
      @J0HNYZER0 25 днів тому +1

      @@AdriHime ata kkkkk

    • @deko2908
      @deko2908 25 днів тому

      @@AdriHime somente ai

  • @victoroliveira09
    @victoroliveira09 25 днів тому +2

    RT parece que fica pior

  • @tenebra693
    @tenebra693 25 днів тому +1

    I39100f gtx 1650 roda será no suave??

    • @lorenzozs
      @lorenzozs 25 днів тому

      Baixa o Black Myth: Wukong Benchmark Tool e testa, é de graça

    • @tenebra693
      @tenebra693 25 днів тому

      @@lorenzozs então eu baixei , ficou 50 fps , mas problema é na hora de jogar travar tlgd kkkkkkkk ficar caindo muito o fps

  • @fernandosbtech
    @fernandosbtech 25 днів тому +1

    Jogo feio pro tanto que pesa....

    • @Rickens82
      @Rickens82 25 днів тому +1

      Qualquer jogo atual

    • @LucasJHS.
      @LucasJHS. 25 днів тому

      Bem-vindo a nova geração 🤡

  • @Dalmascawest
    @Dalmascawest 25 днів тому

    Sem parâmetro, DLSS ON