Za mě hlavně, že se Káča zas vrátila více k videím... :) určitě přínos - video je parádní 10/10. No a co se hry týče. Lehce složitě se napoprvé rozhýbá (na dětskou hru), ale my se bavili i dospělí. Srovnání za mě, že jsou hrdinové někde mezi Karakem a Avelem. Avel za mě stále funguje (pro to co má dělat) o chlup lépe. Karak je sice Člověče nezlob se, ale vyniká zas tou svou čistotou a elegancí. Všude se najdou mouchy... Hlavně, když děti baví. Klidně si dokážu pro děti představit všechny 3 zmíněné hry doma.
10+ mi bylo několikrát, ale říkám si, že by to byla fajn hra na večer pro “unavené rodiče”. Díky za recenzi, sice mi ztížila rozhodování, ale tak jako tak pomohla 👍
@@tomsule Máme Karak s Regentem, asi jsem se nechala okouzlit tou kooperací, protože velmi nerada s manželem prohrávám 🫣🤭 Máme čerstvě Příšeří, ale tohle se mi zdálo rychlejší. Uvidíme, ale díky za podnět.
@@katerinacaslavova2165 @Verpanek hm, stejne nechteji spat! :D Ale to me donutilo se zamyslet, co my mame rychleho na kooperaci, vsechno tezsi delsi hry. Chtelo by to doplnit sbirku, nemame co hrat!
Jakožto prakticky nehráč jsem hru koupil a nejprve mě od ní odradily pravidla. Hříčka na třicet minut, max hodinu... Ale po procházení pravidel, sledování videí s pravidly a dokonce i gameplaye pořád občas při některých situacích vlastně nevím, jak se mají hrát. Když už jsem se pustil do hraní samotného, ten průzkum okolí, souboje s příšerami, události, to všechno mě hrozně bavilo, a rozhodně bych se nezlobil, kdyby bylo karet lesa mnohem víc, protože se hrozně rychle odkryjí, rychleji, než se člověk stihne vypořádat se vším, co se na nich dá dělat. Souboj nic extra, hlavně to, že je to sice kooperativní hra, ale neaktivní hráč si jen hodí svou jednou kostkou, co si ani nemůže přehodit, a tím jeho role skončila. Nic co by nadchlo, ale na druhou stranu to asi neurazí. Takže tahle část je pro mě skutečně supr zábava. Jenže pak je tu konec a souboj s finálním bossem. Na to, že je to takové vyvrcholení celé hry, je to celkem zklamání. Mechanika skoro stejná, jako by to byla obyčejná příšera, nemění se mu ani životy podle počtu hráčů, a za dvě, tři kola je konec, a tyto dvě minuty rozhodnou o výsledku hodinové hry. Nevím, co mi v tom vlastně chybí, ale přijde mi to hrozně slabé a prázdné, na to že je to ten vrchol hodinového dobrodružství. Hra určitě není špatná, a většinu času se bavím, ale po dohrání zůstává taková lehká pachuť toho finále. Tak zkusím ještě tu kampaň, třeba překvapí.
Hrál jsem o víkendu a hra mě ničím nezaujala. Lehce děravá pravidla tomu nepřidávají, ale nejhorší jsou prázdné tahy, kdy se jen přesouváte. Taková ta hra, která kdyby nevyšla, nic by se nestalo. Takových je dnes bohužel hodně. PS: Určitě je to o mnoho komplexnější hra než Karak.
Tak to je poprvé, kdy s Deskofobií silně nesouhlasím. Respektuji názor recenzentky a jakékoliv hodnocení hry je vždy ze své podstaty hlavně subjektivní.. můj názor a zkušenost se velmi liší. Příšerná hra téměř ve všech ohledech, snad kromě grafiky a zpracování. Naopak bych se podepsal pod většinu negativních recenzí na ZH. Ale nechť si ji užije každý, koho baví.. jen to opravdu nechápu.
Měl jsem možnost vyzkoušet a musím s Vámi souhlasit. Hra jako taková by byla i dobrá, kdyby té náhody tam nebylo až moc. Hra jako taková je postavená na náhodě, hážete vždy 5 kostkami, abyste zjistili, co si ve svém tahu vlastně můžete (vlastně musíte) dovolit. Sice můžete udělat jednou přehoz (klidně i pěti kostkami nebo jen těmi které nechceme použít), ale i pokud přehodíte, tak se většinou nebudete moci ani pohnout (1-3 hodnota pro pohyb). Hráli jsme ve čtyřech - tři z nás neměli na kostky štěstí a tudíž jsme spíše sledovali našeho 4 hráče, kterému se hody dařili a víceméně za nás vyhrál celou hru. Co je nejhorší, tak výsledný boss má v sobě zakomponovanou mechaniku určitého odpočtu, tedy pokud neporazíte onoho bosse do určitého kola, tak jste jako skupina prohrála. To by nebyl ani takový problém, pokud by fáze průzkumu nebyla povinná, kdy musíte vždy umístit jednu destičku za hráče, pokud tedy umístíte výslednou destičku bosse a tři z vás jsou 6-7 destiček od onoho bosse, nemáte šanci jej dát.
Naprosto v pořádku. Děkuju za komentář. Myslím, že negativa hry jsem jmenovala v podstatě celé hodnocení. Až na ten závěr, kdy jsem se snažila o objektivní hodnocení, cena/výkon, ač opravdu nejsem cílová skupina. Tahle hra je pro děti, náhoda není zas takový problém u partie která trvá necelou hodinu. A i to tam bylo rozebráno. Proto je to hodnocení verbální, a to je nejdůležitější část. Káča
Za mě hlavně, že se Káča zas vrátila více k videím... :) určitě přínos - video je parádní 10/10. No a co se hry týče. Lehce složitě se napoprvé rozhýbá (na dětskou hru), ale my se bavili i dospělí. Srovnání za mě, že jsou hrdinové někde mezi Karakem a Avelem. Avel za mě stále funguje (pro to co má dělat) o chlup lépe. Karak je sice Člověče nezlob se, ale vyniká zas tou svou čistotou a elegancí. Všude se najdou mouchy... Hlavně, když děti baví. Klidně si dokážu pro děti představit všechny 3 zmíněné hry doma.
10+ mi bylo několikrát, ale říkám si, že by to byla fajn hra na večer pro “unavené rodiče”. Díky za recenzi, sice mi ztížila rozhodování, ale tak jako tak pomohla 👍
Na to máme už Karak s Regentem. Toto mi přijde skoro identické.
@@tomsule Máme Karak s Regentem, asi jsem se nechala okouzlit tou kooperací, protože velmi nerada s manželem prohrávám 🫣🤭 Máme čerstvě Příšeří, ale tohle se mi zdálo rychlejší. Uvidíme, ale díky za podnět.
Pro unavené rodiče je jakákoliv kooperačka na večer fain. A v téhle rachotí kostky, tak aby to nevzbudilo děti :)@@Verpanek
@@katerinacaslavova2165 @Verpanek hm, stejne nechteji spat! :D Ale to me donutilo se zamyslet, co my mame rychleho na kooperaci, vsechno tezsi delsi hry. Chtelo by to doplnit sbirku, nemame co hrat!
Jakožto prakticky nehráč jsem hru koupil a nejprve mě od ní odradily pravidla. Hříčka na třicet minut, max hodinu... Ale po procházení pravidel, sledování videí s pravidly a dokonce i gameplaye pořád občas při některých situacích vlastně nevím, jak se mají hrát.
Když už jsem se pustil do hraní samotného, ten průzkum okolí, souboje s příšerami, události, to všechno mě hrozně bavilo, a rozhodně bych se nezlobil, kdyby bylo karet lesa mnohem víc, protože se hrozně rychle odkryjí, rychleji, než se člověk stihne vypořádat se vším, co se na nich dá dělat. Souboj nic extra, hlavně to, že je to sice kooperativní hra, ale neaktivní hráč si jen hodí svou jednou kostkou, co si ani nemůže přehodit, a tím jeho role skončila. Nic co by nadchlo, ale na druhou stranu to asi neurazí. Takže tahle část je pro mě skutečně supr zábava.
Jenže pak je tu konec a souboj s finálním bossem. Na to, že je to takové vyvrcholení celé hry, je to celkem zklamání. Mechanika skoro stejná, jako by to byla obyčejná příšera, nemění se mu ani životy podle počtu hráčů, a za dvě, tři kola je konec, a tyto dvě minuty rozhodnou o výsledku hodinové hry. Nevím, co mi v tom vlastně chybí, ale přijde mi to hrozně slabé a prázdné, na to že je to ten vrchol hodinového dobrodružství. Hra určitě není špatná, a většinu času se bavím, ale po dohrání zůstává taková lehká pachuť toho finále. Tak zkusím ještě tu kampaň, třeba překvapí.
Podporujem deskofobiu aspoň takto ❤️
Palec hore :-D.
Ja ju kupujem na hranie s malou. Pripadá mi to taky komplexnejší Karak
Jo, přesně na to je to fain věc 🙂👍
Děkuju všem za komentáře :)
Ja ju mam a je podľa mňa super
Hrál jsem o víkendu a hra mě ničím nezaujala. Lehce děravá pravidla tomu nepřidávají, ale nejhorší jsou prázdné tahy, kdy se jen přesouváte. Taková ta hra, která kdyby nevyšla, nic by se nestalo. Takových je dnes bohužel hodně.
PS: Určitě je to o mnoho komplexnější hra než Karak.
Tak to je poprvé, kdy s Deskofobií silně nesouhlasím. Respektuji názor recenzentky a jakékoliv hodnocení hry je vždy ze své podstaty hlavně subjektivní.. můj názor a zkušenost se velmi liší. Příšerná hra téměř ve všech ohledech, snad kromě grafiky a zpracování. Naopak bych se podepsal pod většinu negativních recenzí na ZH. Ale nechť si ji užije každý, koho baví.. jen to opravdu nechápu.
Měl jsem možnost vyzkoušet a musím s Vámi souhlasit. Hra jako taková by byla i dobrá, kdyby té náhody tam nebylo až moc. Hra jako taková je postavená na náhodě, hážete vždy 5 kostkami, abyste zjistili, co si ve svém tahu vlastně můžete (vlastně musíte) dovolit. Sice můžete udělat jednou přehoz (klidně i pěti kostkami nebo jen těmi které nechceme použít), ale i pokud přehodíte, tak se většinou nebudete moci ani pohnout (1-3 hodnota pro pohyb). Hráli jsme ve čtyřech - tři z nás neměli na kostky štěstí a tudíž jsme spíše sledovali našeho 4 hráče, kterému se hody dařili a víceméně za nás vyhrál celou hru. Co je nejhorší, tak výsledný boss má v sobě zakomponovanou mechaniku určitého odpočtu, tedy pokud neporazíte onoho bosse do určitého kola, tak jste jako skupina prohrála. To by nebyl ani takový problém, pokud by fáze průzkumu nebyla povinná, kdy musíte vždy umístit jednu destičku za hráče, pokud tedy umístíte výslednou destičku bosse a tři z vás jsou 6-7 destiček od onoho bosse, nemáte šanci jej dát.
Naprosto v pořádku. Děkuju za komentář. Myslím, že negativa hry jsem jmenovala v podstatě celé hodnocení. Až na ten závěr, kdy jsem se snažila o objektivní hodnocení, cena/výkon, ač opravdu nejsem cílová skupina. Tahle hra je pro děti, náhoda není zas takový problém u partie která trvá necelou hodinu. A i to tam bylo rozebráno. Proto je to hodnocení verbální, a to je nejdůležitější část. Káča
škoda, že zde není srovnání s karekem, kterému je to extrémně podobné
To proto, že jaksi moje dítě ještě ke Karaku nedorostlo, a proto jsem ho ještě nehrála ani já. Nebyla motivace :) Tudíž nemohu srovnávat.
hm, tak já ji asi zkusím. Po pročtení negativních recenzí prozatím čeká na svoji chvíli. Dám ji tedy šanci i když dávno nejsem 10+ 🙂