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とはいっても耐格盛ってる支援にさえ火力出す3すくみガン無視ノルンはやっぱりおかしいですよカテジナさん
ノルンは使いたい武装が多く射撃も格闘も出来るから2つ押しのショートカットも頻繁に切り替えて戦うのが使いにくくて自分で使うのも敵でも格闘モーションがセコいのが嫌い
強襲で対面して終わったなと思うのは圧倒的にノルン
フルコーン使ってて個人的に一番難しく感じるのは射撃機なのに静止ビームガトリング撃ってる時以外大抵の機体に射程で勝ってないって部分ですね・・・。前でヘイト取ってくれる人がいないと普通にバンバン撃ち返されてう~んってなっちゃいます
マグナム何故か格闘寄りのノルンより射程が短いよね...
7:29 質問です。バンシィノルンの戦績はどの部分で紹介されていましたか?
エックスでしらべたらでてるくとおもいますよ
動画中でもある通り、ノルンは格闘火力がずば抜けてるだけでその他の性能はほかの機体に劣る。すぐ蓄積取れる武装がないから近接戦はイメージほど強くない。ただちょっと格闘振れるだけですぐ与ダメ13万くらいになる。フルコーンは即よろけ無効の盾と高蓄積たこ焼きでノルンには強い方じゃないかと思ってる。
味方のフルコーン地雷率高くてサザビーやムーン来た方が助かる
ノルンが細かく相手をよろけさせつつそこにフルコーンが火力ぶち込んでなんとか近づく頃にはノルン(NTD済み)の格闘で処されるから組み合わせとしてはベストすぎる気がする
最近はノルンで格闘振りに行くのが難しい環境になってきたなと感じる特にフルコーンは盾と爆発反応装甲でノルンのよろけ手段を無効化してくるし高台に陣取るフルコーンに対してノルンで詰めるのは相当難しいと思う
フルコーン君腕前にあげてる時ですらマグナムで足撃ってもシールドが弾いてきてかなりダルい
wiki鵜呑みにしていいならノルンの徹甲榴弾の蓄積がフルヒット120%っぽいですけど、「フライト挙動にフルヒット早々当たらないやろ」の意味での「ノルンは蓄積能力が低い」という事でしょうか?流石にムーンやサザビーに蓄積能力で勝てるとは思ってませんが、福νやシナスタでマニュ逃げしてる時に徹甲榴弾で止められた記憶がそこそこあるので純粋な疑問として質問です。(そもそも700強襲がマニュとダメコン両方保持してる機体が多くて止めづらい事と、ムーンサザビーの蓄積能力が高すぎてノルンの蓄積が相対的に弱く見える事から来るもの?)
120じゃマニュ2しかぬけないので低いという考えなのでノルン単独でみても他と比較してもってことですね
NT-D(覚醒)からが本気のノルンか元から近距離が強いサザビー&ムーンですからな…Ξガンダムが食われない性能じゃないことを願う…せめてダメコンはあって欲しい、
フェネクスに格闘射撃クイロカスタムで無理矢理やってもバンシィに勝てる場面があんまなくて正直泣いた
自分はHi-νガンダム(BR装備)を使っているのですがΞガンダムが実装されたらHi-νガンダムも辛くなってしまうのでしょうか…?
ファンネルミサイルがきつそうですね。バリアで防げばそっからバルカンバトル?
バズの方が良くなるかもしれませんね
バズ+αで落とせるみたい
@@トム肉なるほど🤔教えて頂きありがとうございますm(_ _)m
@@Reia.Pバズーカ持っていないんですよね…
勝手に考察ですが、ノルンの成績のところ、汎用平均が結構低くなっちゃってたので誰か汎用機で周りから成績を吸い続けてる奴がいるんだと思うんです(Pガンのときと同じ現象?)それがノルンだと思っていたら、ノルンはそんなでもなかったんでフルコーンくん実はめちゃくちゃな成績出ちゃってるんじゃないんかなぁーって思ってたりします。
ファンネルミサイルのよろけ値と火力次第でサザムーンも一方的に食われないか少し心配です
個人的に使いやすくて強い(手に馴染んだ)のはフルコーンかな。ただ、タイマンと宇宙に限ればノルンの方が強い。
それでも空飛べない支援機からしてみれば前線で暴れてくれるノルンはありがたそうそれはそうと、胚乳がΞの下位互換になりそうで悲しみ
フルコーン修正するとしたら全体的な武装の射程増加とバズーカの切り替え時間を短くして欲しい。欲を言えばバズーカだけでいいからスラ撃ちさせて欲しい。代わりに弾数とか威力は下げてもいいから
タイマンだとノルンだと思うけどレートだとフルコーンの方が強い感じする
フルコーンは武装多くて柔らかいから早々に戦績落として強化されると見た。元々抑え目で実装されたしね。対格+10、HP+2000ぐらいはされそう射撃兵装も+50ぐらいされたら嬉しいな。
柔らかいと言っても、純射撃機ゆえにノルンナイチンより先に落ちるわけじゃないから、修正は入らないかもしれない。
愛機のフェネクスであの新機体とどう戦うか・・・
飛んでるかつデカブツだからシールドファンネルめっちゃ吸うんじゃないかな
ノルン一強!強すぎ!とか言ってる奴は絶対使ったことない。最近タイマン辛くて泣ける。
マジ分かる シナムーンキツすぎ
これね、結構そう笑リクエストガチャで引いたわいいもののフルコーン程与ダメ安定しない
フルコーンの方が使いやすいなぁ
使い込んで強いのがフル、2、3回乗って最強なのがノルン
クスィーガンダムと比べたらフルコーンやっぱ体力低すぎん?素で2万8000なのやばいよクスィーさん味方になったフルコーン大体追撃で格闘降ってるんだけどなんでなんだろ
なんか700ってコスト自体が乱戦より各個撃破が多くてNT-Dする間もなく撃破されるかユニコーン状態のままウェーブ超えることが多くてノルンの強み出たなって試合が少ないんですよね
それ立ち回りの問題じゃ
80%NTDのユニバンでならわかるけどノルンのNTDでする暇もなく~は流石に立ち回りに問題あるんじゃないかと思ってしまう
とはいっても耐格盛ってる支援にさえ火力出す3すくみガン無視ノルンはやっぱりおかしいですよカテジナさん
ノルンは使いたい武装が多く射撃も格闘も出来るから2つ押しのショートカットも頻繁に切り替えて戦うのが使いにくくて自分で使うのも敵でも格闘モーションがセコいのが嫌い
強襲で対面して終わったなと思うのは圧倒的にノルン
フルコーン使ってて個人的に一番難しく感じるのは射撃機なのに静止ビームガトリング撃ってる時以外大抵の機体に射程で勝ってないって部分ですね・・・。前でヘイト取ってくれる人がいないと普通にバンバン撃ち返されてう~んってなっちゃいます
マグナム何故か格闘寄りのノルンより射程が短いよね...
7:29 質問です。バンシィノルンの戦績はどの部分で紹介されていましたか?
エックスでしらべたらでてるくとおもいますよ
動画中でもある通り、ノルンは格闘火力がずば抜けてるだけでその他の性能はほかの機体に劣る。すぐ蓄積取れる武装がないから近接戦はイメージほど強くない。ただちょっと格闘振れるだけですぐ与ダメ13万くらいになる。
フルコーンは即よろけ無効の盾と高蓄積たこ焼きでノルンには強い方じゃないかと思ってる。
味方のフルコーン地雷率高くてサザビーやムーン来た方が助かる
ノルンが細かく相手をよろけさせつつそこにフルコーンが火力ぶち込んでなんとか近づく頃にはノルン(NTD済み)の格闘で処されるから組み合わせとしてはベストすぎる気がする
最近はノルンで格闘振りに行くのが難しい環境になってきたなと感じる
特にフルコーンは盾と爆発反応装甲でノルンのよろけ手段を無効化してくるし高台に陣取るフルコーンに対してノルンで詰めるのは相当難しいと思う
フルコーン君腕前にあげてる時ですらマグナムで足撃ってもシールドが弾いてきてかなりダルい
wiki鵜呑みにしていいならノルンの徹甲榴弾の蓄積がフルヒット120%っぽいですけど、
「フライト挙動にフルヒット早々当たらないやろ」の意味での「ノルンは蓄積能力が低い」という事でしょうか?
流石にムーンやサザビーに蓄積能力で勝てるとは思ってませんが、福νやシナスタでマニュ逃げしてる時に
徹甲榴弾で止められた記憶がそこそこあるので純粋な疑問として質問です。
(そもそも700強襲がマニュとダメコン両方保持してる機体が多くて止めづらい事と、
ムーンサザビーの蓄積能力が高すぎてノルンの蓄積が相対的に弱く見える事から来るもの?)
120じゃマニュ2しかぬけないので低いという考えなのでノルン単独でみても他と比較してもってことですね
NT-D(覚醒)からが本気のノルンか元から近距離が強いサザビー&ムーンですからな…Ξガンダムが食われない性能じゃないことを願う…せめてダメコンはあって欲しい、
フェネクスに格闘射撃クイロカスタムで無理矢理やってもバンシィに勝てる場面があんまなくて正直泣いた
自分はHi-νガンダム(BR装備)を使っているのですがΞガンダムが実装されたらHi-νガンダムも辛くなってしまうのでしょうか…?
ファンネルミサイルがきつそうですね。バリアで防げばそっからバルカンバトル?
バズの方が良くなるかもしれませんね
バズ+αで落とせるみたい
@@トム肉なるほど🤔
教えて頂きありがとうございますm(_ _)m
@@Reia.Pバズーカ持っていないんですよね…
勝手に考察ですが、ノルンの成績のところ、汎用平均が結構低くなっちゃってたので誰か汎用機で周りから成績を吸い続けてる奴がいるんだと思うんです(Pガンのときと同じ現象?)
それがノルンだと思っていたら、ノルンはそんなでもなかったんでフルコーンくん実はめちゃくちゃな成績出ちゃってるんじゃないんかなぁーって思ってたりします。
ファンネルミサイルのよろけ値と火力次第でサザムーンも一方的に食われないか少し心配です
個人的に使いやすくて強い(手に馴染んだ)のはフルコーンかな。ただ、タイマンと宇宙に限ればノルンの方が強い。
それでも空飛べない支援機からしてみれば前線で暴れてくれるノルンはありがたそう
それはそうと、胚乳がΞの下位互換になりそうで悲しみ
フルコーン修正するとしたら全体的な武装の射程増加とバズーカの切り替え時間を短くして欲しい。欲を言えばバズーカだけでいいからスラ撃ちさせて欲しい。代わりに弾数とか威力は下げてもいいから
タイマンだとノルンだと思うけどレートだとフルコーンの方が強い感じする
フルコーンは武装多くて柔らかいから早々に戦績落として強化されると見た。元々抑え目で実装されたしね。対格+10、HP+2000ぐらいはされそう射撃兵装も+50ぐらいされたら嬉しいな。
柔らかいと言っても、純射撃機ゆえにノルンナイチンより先に落ちるわけじゃないから、修正は入らないかもしれない。
愛機のフェネクスであの新機体とどう戦うか・・・
飛んでるかつデカブツだからシールドファンネルめっちゃ吸うんじゃないかな
ノルン一強!強すぎ!とか言ってる奴は絶対使ったことない。最近タイマン辛くて泣ける。
マジ分かる シナムーンキツすぎ
これね、結構そう笑
リクエストガチャで引いたわいいもののフルコーン程与ダメ安定しない
フルコーンの方が使いやすいなぁ
使い込んで強いのがフル、2、3回乗って最強なのがノルン
クスィーガンダムと比べたらフルコーンやっぱ体力低すぎん?素で2万8000なのやばいよクスィーさん
味方になったフルコーン大体追撃で格闘降ってるんだけどなんでなんだろ
なんか700ってコスト自体が乱戦より各個撃破が多くてNT-Dする間もなく撃破されるかユニコーン状態のままウェーブ超えることが多くてノルンの強み出たなって試合が少ないんですよね
それ立ち回りの問題じゃ
80%NTDのユニバンでならわかるけどノルンのNTDでする暇もなく~は流石に立ち回りに問題あるんじゃないかと思ってしまう