MANOR LORDS GUIDE DEPART PARFAIT (actualisé)

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  • Опубліковано 12 вер 2024
  • twitch.tv/mysoulisblue
    Guide sur Manor Lords pour commencer votre partie de la manière la plus simple et la plus efficace en comprenant les tenants et aboutissants des choix pris.

КОМЕНТАРІ • 3

  • @MySouLisBlue
    @MySouLisBlue  3 місяці тому +1

    guide sur le beta patch -> ua-cam.com/video/S6f1nxL_yMA/v-deo.html
    qlq changements testés sur le patch suivant applicables sur cette video :
    - pas besoin de garder des gold pour ouvrir les routes commerciales, car a partir du moment ou le comptoir commercial est sur LA ROUTE DU ROI la vente se fera de toute façon
    - faire entre 4 et 6 maison à baies (autour de baies /tres proche) en y mettant 1 famille dans chaque afin de match les "ticks de respawn" des baies est le + efficace (entre 400 et 800 baies par mois selon si la ressource est riche ou normale)
    - l'upgrade de la tente n'est plus disponible dans les patchs suivants, donc rush les maisons pour loger vos familles et avoir au plus vite l'immigration dans le vert (>50%)
    - vous pouvez faire un carré d'une dizaine d'étales à partir du moment ou vos entrepot/grenier sont à coté (pour un soucis d'optimisation) la tacitque de faire une étale de chaque à la fois fonctionne mais pas indispensable si la distance entre etale et stock est la plus courte possible.
    - les maisons à legumes/pommes sont moins efficaces si l'atelier est sur la longueur, bcp + efficace en carré (voir video link). 4 doubles maisons à légumes suffit pour qlq années, le rendement s'améliore enormement avec la montée en tier de ces maisons.
    - assez tôt faire 2 zones à bois (camp de bucherons + replanteur) car c'est la ressource la + consommée pour developper le village
    - n'oubliez pas de prevoir une place en etable pour le cheval du comptoir commercial (petit bug qui fait que parfois le cheval peut s'echapper)
    - gardez l'eglise centrale à votre village car le parcours travail/foyer à l'eglise prend du temps (optimisation)
    - l'odre de consommation des ressources alimentaires dans les prochains patches a (enfin) été randomisée, plus d'ordre particulier.

  • @henrivitrier2011
    @henrivitrier2011 2 місяці тому +1

    Bravo Claire et efficace bien au dessus de tout ce que j'ai pu voir avant

    • @MySouLisBlue
      @MySouLisBlue  2 місяці тому

      merci à toi, dans le commentaire pinned tu trouveras le guide sur le béta patch 0..7.965, meme si tu joues sur un patch precedant ça marche quand même, quelques améliorations ont été apportées à l'optimisation pour un bon depart.