麥塊最血汗的職位「地圖創作者」【Minecraft|麥跡】(ft.哈記)

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  • Опубліковано 25 лис 2024

КОМЕНТАРІ •

  • @popcatnotඩා
    @popcatnotඩා 5 місяців тому +332

    別人:
    麥塊色圖繪師(?)
    專門DDoS別人伺服器的駭客
    拿TNT炸伺服器的屁孩
    我:
    *上線*
    *開生存想認真玩*
    *挖礦*
    *挖礦*
    *挖礦*
    *過了2小時還在挖礦*
    *被岩漿燙死*
    *關遊戲*

    • @Hiro-p2b
      @Hiro-p2b 5 місяців тому +1

      還有紅石指令界的大佬

    • @clevensvoneinzbern7055
      @clevensvoneinzbern7055 5 місяців тому +7

      這我 然後/gamemode 1
      拿一堆tnt開炸

    • @oldpeng8047
      @oldpeng8047 5 місяців тому

      +1

    • @hello-okkkkkk
      @hello-okkkkkk 5 місяців тому +1

      超好笑超級真實

    • @划海
      @划海 3 місяці тому

      我:
      被燙死之前開房噴
      開觀察
      挖礦
      又遇岩漿湖
      開創造搞路
      進地獄
      打終龍
      end.....................?
      再開創造炸圖

  • @XiajieUwU
    @XiajieUwU 5 місяців тому +177

    哈记真的满辛苦的 不管是哪个时刻 都只是为了自己身边的朋友或是其他人欢乐而已 真的很好❤ 就跟其他地图製作者一样

  • @mg8623
    @mg8623 5 місяців тому +81

    當了快十年的獨立地圖創作者,只能說沒有足夠強的意志力不要隨便入坑,因為絕大部份付出和收穫不成正比,而且還要做好隨時受到批評的準備

  • @MaugouMio
    @MaugouMio 5 місяців тому +41

    1:50 確實,狗才做地圖,汪!
    沒想到會有地圖創作者這個主題,更沒想到會被 tag 到
    最後的結論真的下的很精闢,每次快放棄時堅持下去的原因,都是想像到玩家看到這些內容可能會有的反應
    如果大家喜歡一個地圖,千萬不要吝嗇你的喜歡跟感想

  • @LLENN0420
    @LLENN0420 5 місяців тому +156

    如果真有一個人製作全部地圖 ~
    並且花了極短時間製作鉅作 ~
    我直接跪下了 🙏 😂

    • @azaidmitry37
      @azaidmitry37 5 місяців тому +23

      沒有甚麼極短時間~你看到的可能只是好幾天不睡的結果

    • @楊沐恩-k2m
      @楊沐恩-k2m 5 місяців тому

      直接變貓熊哈哈哈

  • @Jimlittle-fox可愛的小狐
    @Jimlittle-fox可愛的小狐 5 місяців тому +50

    哈記真的很厲害耶很努力且專研的製作地圖~

  • @teekailing5397
    @teekailing5397 5 місяців тому +21

    雖然從小學畢業後很久沒看MC實況主,但哈記真的是讓我印象深刻的一個;他的毅力和對於Minecraft的熱愛令人感到佩服;無論是當初Twitch直播7次極限生存,或著是製作了蛋星人、森林小屋、殲滅攻城戰一二代等等名作(殲滅二代甚至做了兩次,因為中間檔案遺失全部重做...),以及UHC的中譯和補充包,還有天空方塊無雙的中文版、指令包,等等一堆當初Minecraft Tuesday會實況的地圖、或者是巧克團會玩的圖,很多都是哈記做的(或改編版),對於他和其他地圖製作者只有滿滿的respect.

  • @jerry40822
    @jerry40822 5 місяців тому +24

    我最喜歡哈記做的地圖是O瓜生存了(XXXXXX

  • @linfungtw
    @linfungtw 5 місяців тому +21

    在我做過一張解謎地圖後
    我覺得這行真的超累
    respect給所有地圖創作者

  • @Konata
    @Konata 5 місяців тому +17

    MTW:當初的盤靈古域

    • @メプ-f8x
      @メプ-f8x 5 місяців тому +1

      當時超紅,現在想起來很懷念,當初還特地買了官方攻略本

  • @好吃烏冬
    @好吃烏冬 5 місяців тому +11

    看完影片后我也有所感悟
    之前本人也有試過製作空島生存地圖,但就是精力不足,加上當時電腦設備效能不足,很快就放棄了,也深刻體會到地圖創作者的用心和辛苦
    狂亂之境跟夢想之都所製作的地圖每次玩到都會被裏面精美的材質,建築,還有縝密的劇情安排所驚艷到
    本人印象最深刻的兩張地圖就是夢都的島國勇者和王者之喆團隊製作的空島救世錄,游玩的時候真的充滿沉浸感,救世錄的音樂還被我用來當鬧鈴音樂 XD
    最後辛苦製作影片的送神和身爲地圖創作者的哈記了
    期待之後會有更好的影片和地圖 .w.b

  • @層地
    @層地 5 місяців тому +27

    私心很喜歡水狼陽介這位作者 好久沒聽到他的名字了

    • @rickoworoll
      @rickoworoll 5 місяців тому +1

      推個

    • @メプ-f8x
      @メプ-f8x 5 місяців тому

    • @メプ-f8x
      @メプ-f8x 5 місяців тому +2

      剛剛查了一下似乎去做遊戲了

    • @層地
      @層地 5 місяців тому +5

      @@メプ-f8x 感覺不意外 希望可以趕快玩到他的作品

    • @mosh8086
      @mosh8086 4 місяці тому

      我最愛喪魂村ㄌ…

  • @龍DragonL
    @龍DragonL 5 місяців тому +9

    歡迎對Minecraft有愛的玩家一起加入地圖製作的行列❤

  • @mycoffee1749
    @mycoffee1749 5 місяців тому +13

    bug最麻煩的就是
    修完一個 可能又出現另一個
    而且Minecraft不會自動備份
    所以過程中還有可能不小心敲到指令方塊
    就要整個去檢查 少了什麼

    • @SY91419
      @SY91419 5 місяців тому +3

      不小心敲到指令方塊的話,最慘的應該是不記得裏面寫的是甚麼w
      不過從1.13以後,有資料包(datapack)這個選項去撰寫指令
      無法存檔的小問題就簡單的被解決了w

  • @WHY_NOTHING_LEFT
    @WHY_NOTHING_LEFT 5 місяців тому +4

    有试过做地图,不开玩笑如果像我这种不愿意扩大社交圈(死的特别快的人类)的人,全部东西都要自己学,我从最一开始只会weather, time 什么超级基础的指令超级进化了(虽然如果和真正的大佬一比其实差的太多了),会做材质包,资料包(一些物品类的东西),地图绘。
    当然也因为是自己学所以学的特别慢,然后真的就是发给朋友玩而已,一开始还有在玩,不过看起来他也不是很想玩,然后我做出来我都不知道我到底在做什么了,现在那张地图丢在那边超久都没有碰过,毕竟没有人给反应,做地图纯粹就是希望玩的人可以给一点反应,这样才有动力继续做,硬要说,这最大的回报就是玩家的反应,如果没有任何反应自然就不会想继续做了

  • @wolaebin6146
    @wolaebin6146 5 місяців тому +15

    哈記大概是我第一個記起來的地圖製作者吧,晚開始玩Minecraft最讓我遺憾的就是玩不到森林小屋,載點過期加上哈記自己也沒留檔。
    8:34 這大概也是2014~2016那時吧,地圖製作最熱門的時期。
    貓狗喵最有名的地圖應該是浮光戰記吧,2020那時甚至找了一票實況主舉辦比賽。
    太可惜了,早幾個月就可以改說:「哈記現在在加班臺,二十四小時不間斷直播,請大家多多支持他的加班。」

  • @xiang-yue-fung
    @xiang-yue-fung 5 місяців тому +2

    1.21
    物品指令大改
    地圖、資料包、指令、模組整體發瘋

  • @SY91419
    @SY91419 5 місяців тому +1

    04:07 應該是指「指令方塊」,當時流行的"One Block Command";同理06:42的也是「指令」
    透過「簡單」的一行指令就完成一整個系統的構建
    只要有指令方塊就可以在任何的地圖裏將別人做的功能搬進來
    有點像是現在的資料包,只是編寫難易度和當初可以調整的細項都差非常的多
    本人蠻佩服在Java 1.8或以前就在做地圖的各位大前輩的
    04:36 就個人看法,也算是1.13後的製作者分層
    有的六邊型戰士還是會繼續做一張從建築到指令的龐大地圖
    有的就慢慢把重心變成用資料包做出一個系統架構,再讓有能人士可以自行在不同的建築地圖上使用
    相對來說,後者偏向小遊戲性質取向的,在社群自由度的影響下,除了系統本身給予的自由度以外
    還可以加人到自己喜歡的地圖裏面與三五好友同樂,大幅提高可玩性
    殲滅強就強在本身的系統完善、也同時具有大量的職業搭配減少重覆性,更能夠自定地圖
    06:35 不得不說,1.21... 或者準確的說從1.20.5開始的指令大更動,應該是繼1.13以來異動最大的一次
    像本人這種小小當初技術未成熟,升到1.13以上已經略頭痛了
    不敢想像哈記大從古早時期一直寫到現在,兩次異動到底會有多頭痛w

  • @tinyrock4725
    @tinyrock4725 5 місяців тому +1

    我也做個一張地圖,只要過程中不小心多放或誤打一個指令方塊,就要花很久的時間去抓錯,而且生存地圖的交易系統一不注意就會被玩壞,花最久的部分是要把蓋各種地形交界挖成很自然的樣子
    除非真的對地圖很有愛不然不可能做下去

  • @WalkMan467
    @WalkMan467 5 місяців тому +10

    我是劍魔滅世的地圖創作者,有時候地圖創作者想要製作一張好的地圖是真的非常難,我們不求回報但只求被看見、讓玩家體驗我們花費多年時間製作的地圖,且維護玩家們的體驗,這也算是讓我們堅持下去的動力,或許我們不能像盤靈那樣那麼的強但我們仍然有一顆堅持不懈的心

  • @TWsuslolnoob2
    @TWsuslolnoob2 5 місяців тому

    心得:做地圖的時候,做起來是非常動腦的,你要想要做甚麼風格建築、指令製造、地圖細節,還要去學習指令、裝飾品、等等。建議先計劃好再去做不然坐著坐著就忘記下一步要做甚麼,我的地圖做法是先蓋地圖在做指令再用細節

  • @noodle8963
    @noodle8963 5 місяців тому +9

    哈瓜哈瓜大西瓜

  • @thumba476431
    @thumba476431 5 місяців тому

    身為曾經的地圖創作者 看到哈記講得很有感觸 真的需要接觸很多 自己是因為本身喜歡建築 想把自己建築秀給別人看 但又不想單純只是讓他們看 當初也只有跟三個人紅石都只有簡單基礎更別說要高難度的指令方塊 結果就是 建築有做到好 但紅石跟機關就很差 還一堆BUG 職業平衡也沒做好 武器偏向收集成就的感覺 總之真的做得很辛苦 但看到別人有玩有實況真的很開心 內心是雀躍的

    • @jotarokojojo
      @jotarokojojo 5 місяців тому

      每次玩服务器的时候看见创作者们的地图感到非常震惊,地图又大又美观还有各种好玩的玩法

  • @宥宥張-q8w
    @宥宥張-q8w 5 місяців тому +1

    感謝❤❤❤

  • @spicymarshmallow6604
    @spicymarshmallow6604 5 місяців тому +1

    我去年才號招了朋友打盤靈古域,必須說,那完全是台灣地圖創作的頂點

  • @滋更島
    @滋更島 5 місяців тому +4

    老實說現今麥塊的藍圖模組開始普遍 多數創作者也都慢慢退出了 我以前是一位伺服器建築師 但偶然在其他伺服器生存看到自己的作品 那感覺真得有夠幹

  • @go_ta8552
    @go_ta8552 5 місяців тому +6

    剛破玩RC4你就用RC4的背景 每個充滿回憶的
    被虐爛的昨天

  • @xchackly
    @xchackly 5 місяців тому +1

    任何製圖新手,一律推薦先做CTM就對了
    或任何覺得無聊,沒地圖好玩的玩家,也去玩CTM就對了

  • @LinWisely
    @LinWisely 5 місяців тому +8

    猜到了,還真的是哈記

  • @奈米-ng3
    @奈米-ng3 2 місяці тому

    雖然用麥塊當引擎製作遊戲(地圖)能吃到流量紅利,但…這一切值得嗎。
    滿足創作欲的方法很多,就以遊戲來說,我更傾向於利用一個真正的遊戲引擎的創作,真正掌控自己的作品,才能兼顧生存與自我實現。
    我曾經也做過地圖,但指令的更新與不向下兼容的特性最終讓我放棄完成地圖

  • @kiyohimedaisuke
    @kiyohimedaisuke 5 місяців тому +1

    講到森林小屋,整個回憶都湧出來了😊

  • @oneonesay
    @oneonesay 3 місяці тому +1

    0:45 突然想到俄羅斯屁孩在麥塊大叫的影片._

  • @璃封
    @璃封 5 місяців тому

    尊重每一位熱愛游戲的愛發電製作者

  • @涔奷CenQian
    @涔奷CenQian 5 місяців тому +1

    記記瓜瓜!留下我的足跡2024/06/22 10:01

  • @0_0chestnut.
    @0_0chestnut. 5 місяців тому

    10:54是什麼驅使送神訪談充滿熱忱的地圖創作者
    說到我最喜歡的地圖大概就是mithey的A Hole New World了吧

  • @lu_min_YT._.
    @lu_min_YT._. 5 місяців тому

    果然是哈記🥹心目中的紅石+建築+地圖大佬

  • @nethken3187
    @nethken3187 5 місяців тому

    主播的剪接技術越來越好了

  • @snowfox4363
    @snowfox4363 5 місяців тому

    做地圖的真的就感覺是遊戲製作者 場景 玩法 平衡等等 尤其是單打獨鬥的 雖然說我自己是不太敢發出來 也不太知道發哪 但做地圖做完真的很爽
    然後官方真的是很乾 有事沒事改指令 做完之後 乾 現在這版本不能動了...

  • @xvmelw
    @xvmelw 5 місяців тому

    最恐怖的莫過於做角色模型時,那個模型連指令都還沒套上,模型就自己在動了。

  • @zcasdoo5494
    @zcasdoo5494 5 місяців тому

    現在正在邊做圖邊看這影片的我:對 對 真的 對

  • @aeropenguin-h3w
    @aeropenguin-h3w 5 місяців тому +2

    等等 麥塊色圖繪師是怎樣www

  • @dookeys7233
    @dookeys7233 5 місяців тому +1

    期待主播的地圖

    • @Zonzer
      @Zonzer  5 місяців тому +2

  • @SCPa級人員
    @SCPa級人員 5 місяців тому

    到啦

  • @anikey29487808
    @anikey29487808 5 місяців тому

    最後的結論真的是地圖創作者的內心話…(泣

  • @可爱的世界World
    @可爱的世界World 5 місяців тому

    为了看到玩的人感到新奇,震惊,快乐(≧▽≦)

  • @EvilGod_Loki
    @EvilGod_Loki 5 місяців тому

    半退休的地圖作者路過

  • @lengfeng666
    @lengfeng666 5 місяців тому

    某sword era online的工作人員:😢

  • @rsasrsas129
    @rsasrsas129 5 місяців тому

    看到我雞皮疙瘩都起來了

  • @安安-s7n
    @安安-s7n 5 місяців тому

    還開了超久直播台真的很辛苦

  • @Jie_Shun
    @Jie_Shun 5 місяців тому

    想許願Our Story村民、小白、大頭起司的人物誌!

  • @喝比方塊
    @喝比方塊 5 місяців тому

    2:55打錯字 是玩

  • @user-us4rz1gu4o
    @user-us4rz1gu4o 5 місяців тому

    西~~~~~瓜來了

  • @haogui9283
    @haogui9283 5 місяців тому

    啊 剛做了三個月的地圖因為換電腦忘了備份沒了 我哭爆

  • @minechannel3
    @minechannel3 5 місяців тому

    0:02 這個人是做插件的?我以為他是在玩Minecraft特性的人

  • @clevensvoneinzbern7055
    @clevensvoneinzbern7055 5 місяців тому

    可以介紹模組製作者嗎 我也想看
    mod真的是讓我跟一堆朋友能玩下去的動力

  • @章魚-j6c
    @章魚-j6c 5 місяців тому

    幾個月前想回顧一下森林小屋,那時候看實況主玩也是覺得超恐怖的,可惜現在載點不能用了

    • @wolaebin6146
      @wolaebin6146 5 місяців тому +1

      而且我在Discord群問過,沒人有留檔。

  • @yungchan916
    @yungchan916 5 місяців тому

    送神的影片真的很有趣而且節奏剛剛好非常好看 希望你可以繼續更新下去!

  • @Tsar_Union_of_Poland-Soviet
    @Tsar_Union_of_Poland-Soviet 5 місяців тому

    访问x建村计划re3.0(X
    西~
    没事😊

  • @颺煬
    @颺煬 5 місяців тому

    哇喔是把我虐爛的預言四欸 🥹🥹🥹

  • @哇靠吧
    @哇靠吧 5 місяців тому

    你好 我很喜歡你的聲音

  • @Bo5nn8ie87
    @Bo5nn8ie87 5 місяців тому +1

    想看送神找巢哥的
    👇

  • @_eese
    @_eese 5 місяців тому

    哈瓜

  • @loozx7817
    @loozx7817 5 місяців тому +2

    🍉

  • @penguinbrother_xux
    @penguinbrother_xux 4 місяці тому

    為什麼沒有伺服器插件師

  • @太無情了鈴蘭
    @太無情了鈴蘭 5 місяців тому

    我只想說,我還是很喜歡玩盤靈古域

  • @cup0003
    @cup0003 5 місяців тому

    Omg ambatukam 😭

  • @陳柏霖-m5v
    @陳柏霖-m5v 5 місяців тому

    西瓜

  • @Timothy0521
    @Timothy0521 5 місяців тому

    想請問一下 這種地圖創作者真的都是靠興趣去撐下去的嗎 都沒有任何收益 還是會有專門的地圖創作網站 給他們平台廣告分潤之類的(?

    • @MaugouMio
      @MaugouMio 5 місяців тому +2

      國外慢慢有一些 patreon 或自己形成社群品牌在賣
      但台灣這邊基本上環境都快涼了,有人願意玩就不錯了

  • @night_tanyu1120
    @night_tanyu1120 5 місяців тому

    狂亂邊境4要素過高(?

  • @小學生夾娃娃
    @小學生夾娃娃 5 місяців тому

    你有加伊甸惡意?

  • @lucaslai1207
    @lucaslai1207 5 місяців тому

    這觀看量….😮😮

  • @スゲプゴート
    @スゲプゴート 5 місяців тому

    RC4好評

  • @The_gino
    @The_gino 5 місяців тому +1

    對不起
    我也是當初很有熱情的那一群人
    但在製作完一張後,我因為不自信而停下了腳步
    實在太難了。
    我投下了四個月的時間,去完成的地圖
    最後沒有任何的回饋,只有不停的哀嚎和尖叫
    甚至上週還有人發訊息問要怎麼全破
    確實我的平衡做的很爛,因為沒有朋友願意和我一起測試地圖
    但這個難度才是我要的
    就想看你們破不了XD

  • @木頭草
    @木頭草 5 місяців тому +3

    為什麼你模組玩家放的是jenny mod
    🤔