Вау, просто супер. Давно я такого удовольствия не получала. Игрофильм просто шикарный и формат идеальный, да еще и без интерфейса как всегда) Ну нельзя игры показывать короче, они от этого только страдают. За постановочки в геймплее в духе разговора на пристани с О`Брайаном отдельное спасибо, вроде мелочь, но все равно приятно, не поленился. Спасибо за проделанную работу. С монтажом роликов правда что то странное в этой игре. В этом фильме правда поменьше чем на других каналах, но переходы в сценах иногда странные. А за историей следить было одно удовольствие, не понимаю чего игру так сильно ругали. И так сейчас редкость настолько ориентированных на сюжет игр. А тут и долго, и интересно, и несмотря на клише местами исполнено все очень здорово. Ты молодец, продолжай в том же духе)))
Да, с переходами штука странная. Для чего это было сделано я так и не понял, но в игре при смене ракурса в кат-сценах идет наслоение кадров. Буквально 1 кадр накладывается на другой, но если при смене ракурса сильно меняется освещение, то и создается этот неприятный эффект бьющий по глазам. Обычно это для плавности переходов делается (я вот в геймплее это использую), но зачем в нормальной кат-сцене это нужно, где не трясет камеру, декорации не скачут и все прекрасно - без понятия. Кат-сцен в игре много и в каждой такая петрушка, где самому в глаза бросалось я убирал такие моменты, но естественно не все. Вот в общем-то и вся странность. Короче монтаж этой игры был тем еще адищем :) О постанове. Это моя безумная цель - добиться эффекта, где геймплей будет восприниматься максимально кинематографично (уместно, логично, красиво) на протяжении всего фильма. Но пока редко получается даже эпизодами, не хватает контроля. Из-за рандома и порой непредсказуемости триггеров по цать раз приходится некоторые вещи переписывать. Тот же диалог на пристани, раза с 4 только получилось. То звонит не вовремя, то вдруг не звонит вообще, то время суток не подходящее и т. д. Или спринтер. Добрый час пытался его на захват спровоцировать, что б как-то посерьезнее бой и его финал смотрелись :) В общем-то это все заморочки для себя, развлекаюсь, но все равно приятно, если кто-то отмечает и это заходит :) Игру оценивать не возьмусь, но я получил огромное удовольствие, и это при том, что не фанат открытых гриндовых миров, да и зомби тоже в общем-то. Здесь в этом плане как по мне идеальный баланс вышел. Пострелял чуток, сюжет посмотрел. Персонажи интересные и им сопереживать не сложно. Геймплейная часть может и не так увлекательна, и в целом минусов хватает, но я не успел устать от игры, хотя она достаточно долгая вышла. Сейчас это действительно редкость. Ну и локализацию еще бы отметил. Так что да, тоже не понимаю чего накинулись на игру :) Спасибо, буду стараться ;)
@@GameDedushka Вот оно как, теперь понятно)) Ну это на самом деле не критично, но и вправду странно. Все бы хорошо, но из-за двух моментов по сюжету я сильно расстроилась. Первый это долгожданная встреча с ведьмой. Какая-то она сухая вышла. Эмоций не хватило, и сильно не хватило. А ведь чуть ли не самый важный момент. Скажем честно - было же предсказуемо что это случится, и этот момент должен был быть трогательным, плаксивым и запоминающимся, а вышло - пшик. Обидно. Ну и концовка конечно туда же, самый самый конец. Очень простенько. Не дотянули полковника, я бы даже сказала слили. А так хорошо начали финальный отрезок. Банально, но хорошо. Я слышала вторую часть собрались делать, пускай исправляются))
Сам играл в игру жизнь после и без спрлеров чуство было что словами не передать вот нашел твой игрофильм по жизнь после у меня щяс те чуства когда я проходил а так видео хороший
10 часов. Никогда такого не было, и вот опять...Задачка оказалось несколько сложнее, чем я ожидал изначально, но тем было интереснее. Вообще не для этого я вылез с дополнительным сообщением. Все думаю знакомы с вполне уже обычным в медиа-развлечениях явлением в виде отсылок, пасхалок, анонсов и т. д. Совершенно случайно мне как раз подвернулась возможность провернуть нечто похожее в этом игрофильме, и я решил: а почему бы собственно и не да? К сути: я уже говорил, что давно отснято довольно много материала, но не говорил какие игры стали жертвой моей самодеятельности. В данном игрофильме можно будет найти отчетливые намеки на конкретные две игры, которые ждут своей очереди и фильмы по которым через некоторое время появятся на канале. Для этого достаточно просто смотреть, и быть в меру внимательным. На забывайте делиться догадками с названиями игр в комментариях! P.S. Повторю из описания на всякий случай. Будете смотреть - смотрите до конца. Титры - это не конец :) Приятного просмотра!
@@АндрейВольский-у4х Как показывает практика, одно более длинное видео большинству людям удобнее, нежели десяток коротких. Не путаешься в частях фильма, и в любой момент можно продолжить с того места, где остановился. По сути те же сериалы, только одним файлом. 10 часов за раз просматривать и не нужно, да и невозможно пожалуй. А часик-два в день и за недельку +/- можно досмотреть, благо ютуб сохраняет то место, где остановишься.
Кстати следующими кажется будут Horizon и видимо God of War. Наклейка Горизонта на байке появляется после переезда в Лост Лейк, а GoW после отъезда из Лост Лейк. Так что ждем))
Знатно доставило! Спасибо! Насчитал несколько нятяжек механики игры, но они не мешают, воспринимаются нормально, игровая условность :) После этой истории захотел себе байк :)
Кажется про одну игру я догадалась, но пока не скажу, что бы так быстро не портить такой необычный анонс)) Но не могу не признать, идея отличная! Фильм кстати офигенный и прекрасно смотрится, как раз пока новые серии сериалов жду, на недельку хватит)) Спасибо!
Уважуха, за столь не малую работу. Смотрю и наслаждаюсь ❗ А наслаждаюсь я ,, ОЗВУЧКОЙ - РУССКОЙ " Живу в Германии, теперь хочу русскую версию купить. Фритцы очередной раз обгадились. (Например the Division, это просто бальзам для души ) Отдельное спасибо за нарезачку ВИДОСА 👍😎 смотреть просто приятно.
Чего ты рашист делаешь в Европе!? Ещё и хлепало свое открыло обзывая тех кто тебя там приютил... Надеюсь тебя уже выслали в твою любимую кло аку 404 и ты по пятёрочка лазиш
Зачем воспоминания ГГ, привязанные к определенным событиям в игре и вызывающие определенные последствия, выставлять в хронологическом порядке, руша повествование? При этом закрытие линий Лизы, О'Брайана и Майка вставлять после титров, хотя в игре это вызвано невозможностью их завершения до финала и ни на что не влияет. Марвел покоя не дает? :)
2 года прошло, могу уже и не помнить точно, но вроде ровно одно воспоминание изменило хронологический порядок. И если мне не изменяет память, это воспоминание у камня, о том как ранили Сару. И я пожалуй соглашусь, что с точки зрения повествования проводится параллель с Бухарем, и напоминает про О'Брайана. И мне показалось, в таком формате это незначительный момент. В игре акценты смещаются и размазываются на десяток часов геймплея, поэтому да, для игрока это воспоминание важно, но в подобном формате это не критично, да и чего зря "ружье" из пролога лишний раз светить? Что до последствий в настоящем, то Дикон и так рефлексирует всю дорогу, так что едва ли тут логика нарушена, и вертолеты его заинтересовали бы в любом случае. Что до линии Лизы, О'Брайана и Майка, то с точки зрения логики того самого повествования, неуместно их было вставлять до финала. Там чисто по тону выбивалось бы, куда не вставь. Даже надгробие Майка, которое казалось можно было бы вставить раньше, вот только вплоть до финала у Дикона были натянутые отношения с Рикки и Эдди ( по крайней мере это так выглядело) + перед финальным штурмом атмосфера в лагере была напряженная, что контрастировало бы с тем, что мы видим в этой сцене. С Лизой тоже очевидно, что встреча происходит после финала, поэтому раньше не вариант. А О'Брайан вообще чистый клиффхэнгер, который раньше вставлять совсем глупо. Словом Марвел тут не причем (да и это надо сценаристам и разработчикам предъявлять), и эти линии можно было закрыть только так. Что, к слову, меня тоже не очень порадовало.
Вау, просто супер. Давно я такого удовольствия не получала. Игрофильм просто шикарный и формат идеальный, да еще и без интерфейса как всегда) Ну нельзя игры показывать короче, они от этого только страдают. За постановочки в геймплее в духе разговора на пристани с О`Брайаном отдельное спасибо, вроде мелочь, но все равно приятно, не поленился. Спасибо за проделанную работу. С монтажом роликов правда что то странное в этой игре. В этом фильме правда поменьше чем на других каналах, но переходы в сценах иногда странные. А за историей следить было одно удовольствие, не понимаю чего игру так сильно ругали. И так сейчас редкость настолько ориентированных на сюжет игр. А тут и долго, и интересно, и несмотря на клише местами исполнено все очень здорово.
Ты молодец, продолжай в том же духе)))
Да, с переходами штука странная. Для чего это было сделано я так и не понял, но в игре при смене ракурса в кат-сценах идет наслоение кадров. Буквально 1 кадр накладывается на другой, но если при смене ракурса сильно меняется освещение, то и создается этот неприятный эффект бьющий по глазам. Обычно это для плавности переходов делается (я вот в геймплее это использую), но зачем в нормальной кат-сцене это нужно, где не трясет камеру, декорации не скачут и все прекрасно - без понятия. Кат-сцен в игре много и в каждой такая петрушка, где самому в глаза бросалось я убирал такие моменты, но естественно не все. Вот в общем-то и вся странность. Короче монтаж этой игры был тем еще адищем :)
О постанове. Это моя безумная цель - добиться эффекта, где геймплей будет восприниматься максимально кинематографично (уместно, логично, красиво) на протяжении всего фильма. Но пока редко получается даже эпизодами, не хватает контроля. Из-за рандома и порой непредсказуемости триггеров по цать раз приходится некоторые вещи переписывать. Тот же диалог на пристани, раза с 4 только получилось. То звонит не вовремя, то вдруг не звонит вообще, то время суток не подходящее и т. д. Или спринтер. Добрый час пытался его на захват спровоцировать, что б как-то посерьезнее бой и его финал смотрелись :) В общем-то это все заморочки для себя, развлекаюсь, но все равно приятно, если кто-то отмечает и это заходит :)
Игру оценивать не возьмусь, но я получил огромное удовольствие, и это при том, что не фанат открытых гриндовых миров, да и зомби тоже в общем-то. Здесь в этом плане как по мне идеальный баланс вышел. Пострелял чуток, сюжет посмотрел. Персонажи интересные и им сопереживать не сложно. Геймплейная часть может и не так увлекательна, и в целом минусов хватает, но я не успел устать от игры, хотя она достаточно долгая вышла. Сейчас это действительно редкость. Ну и локализацию еще бы отметил. Так что да, тоже не понимаю чего накинулись на игру :)
Спасибо, буду стараться ;)
@@GameDedushka Вот оно как, теперь понятно)) Ну это на самом деле не критично, но и вправду странно.
Все бы хорошо, но из-за двух моментов по сюжету я сильно расстроилась. Первый это долгожданная встреча с ведьмой. Какая-то она сухая вышла. Эмоций не хватило, и сильно не хватило. А ведь чуть ли не самый важный момент. Скажем честно - было же предсказуемо что это случится, и этот момент должен был быть трогательным, плаксивым и запоминающимся, а вышло - пшик. Обидно. Ну и концовка конечно туда же, самый самый конец. Очень простенько. Не дотянули полковника, я бы даже сказала слили. А так хорошо начали финальный отрезок. Банально, но хорошо.
Я слышала вторую часть собрались делать, пускай исправляются))
Отличная игра с отличным сюжетом! Автору огромный лайк за полное прохождение с полной концовкой!лайк💪🔥👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍
Сам играл в игру жизнь после и без спрлеров чуство было что словами не передать вот нашел твой игрофильм по жизнь после у меня щяс те чуства когда я проходил а так видео хороший
10 часов. Никогда такого не было, и вот опять...Задачка оказалось несколько сложнее, чем я ожидал изначально, но тем было интереснее.
Вообще не для этого я вылез с дополнительным сообщением. Все думаю знакомы с вполне уже обычным в медиа-развлечениях явлением в виде отсылок, пасхалок, анонсов и т. д. Совершенно случайно мне как раз подвернулась возможность провернуть нечто похожее в этом игрофильме, и я решил: а почему бы собственно и не да?
К сути: я уже говорил, что давно отснято довольно много материала, но не говорил какие игры стали жертвой моей самодеятельности. В данном игрофильме можно будет найти отчетливые намеки на конкретные две игры, которые ждут своей очереди и фильмы по которым через некоторое время появятся на канале. Для этого достаточно просто смотреть, и быть в меру внимательным. На забывайте делиться догадками с названиями игр в комментариях!
P.S. Повторю из описания на всякий случай. Будете смотреть - смотрите до конца. Титры - это не конец :)
Приятного просмотра!
А вы можете разделить на несколько частей чтоб легче было смотреть а то 10 часов за раз не каждый потянет
@@АндрейВольский-у4х Как показывает практика, одно более длинное видео большинству людям удобнее, нежели десяток коротких. Не путаешься в частях фильма, и в любой момент можно продолжить с того места, где остановился. По сути те же сериалы, только одним файлом. 10 часов за раз просматривать и не нужно, да и невозможно пожалуй. А часик-два в день и за недельку +/- можно досмотреть, благо ютуб сохраняет то место, где остановишься.
Я тоже играл в эту игру на плейстейшен 5
Кстати следующими кажется будут Horizon и видимо God of War. Наклейка Горизонта на байке появляется после переезда в Лост Лейк, а GoW после отъезда из Лост Лейк. Так что ждем))
Наконец-то, хоть кто-то это сделал. А то было бы неловко если бы до их выхода никто так и не написал. Да, все верно ;)
Знатно доставило! Спасибо! Насчитал несколько нятяжек механики игры, но они не мешают, воспринимаются нормально, игровая условность :) После этой истории захотел себе байк :)
Что за натяжки? Просто любопытно)
Кажется про одну игру я догадалась, но пока не скажу, что бы так быстро не портить такой необычный анонс)) Но не могу не признать, идея отличная!
Фильм кстати офигенный и прекрасно смотрится, как раз пока новые серии сериалов жду, на недельку хватит)) Спасибо!
Я кажется тоже догадалась=)
Самый четкий игрофильм по этой игре, спасибо 🔥
Уважуха, за столь не малую работу. Смотрю и наслаждаюсь ❗ А наслаждаюсь я ,, ОЗВУЧКОЙ - РУССКОЙ " Живу в Германии, теперь хочу русскую версию купить. Фритцы очередной раз обгадились. (Например the Division, это просто бальзам для души ) Отдельное спасибо за нарезачку ВИДОСА 👍😎 смотреть просто приятно.
Ага, значит не только нашей локализации частенько прилетает :)
Пожалуйста. Приятно когда приятно ;)
Вся суть рашистов, жить в Германии и называть всех фрицами... Надеюсь тебя уже выслали в твоё стойло из германии.....
Чего ты рашист делаешь в Европе!? Ещё и хлепало свое открыло обзывая тех кто тебя там приютил... Надеюсь тебя уже выслали в твою любимую кло аку 404 и ты по пятёрочка лазиш
Очень круто! Молодец🤝
Спасибо автору
Прикольно и интересно.
На баке была аэрография Horizon Zero Dawn (хотя я её уже прошел всю с дополнением)
Да это же военный из фильма мгла кто помнит?
Да он много где играл, но по большей части в сериалах. Быть человеком, Тайны Смолвиля, а вот в Мгле его не помню...точнее саму Мглу уже не помню))
Зачем воспоминания ГГ, привязанные к определенным событиям в игре и вызывающие определенные последствия, выставлять в хронологическом порядке, руша повествование? При этом закрытие линий Лизы, О'Брайана и Майка вставлять после титров, хотя в игре это вызвано невозможностью их завершения до финала и ни на что не влияет. Марвел покоя не дает? :)
2 года прошло, могу уже и не помнить точно, но вроде ровно одно воспоминание изменило хронологический порядок. И если мне не изменяет память, это воспоминание у камня, о том как ранили Сару. И я пожалуй соглашусь, что с точки зрения повествования проводится параллель с Бухарем, и напоминает про О'Брайана. И мне показалось, в таком формате это незначительный момент. В игре акценты смещаются и размазываются на десяток часов геймплея, поэтому да, для игрока это воспоминание важно, но в подобном формате это не критично, да и чего зря "ружье" из пролога лишний раз светить? Что до последствий в настоящем, то Дикон и так рефлексирует всю дорогу, так что едва ли тут логика нарушена, и вертолеты его заинтересовали бы в любом случае.
Что до линии Лизы, О'Брайана и Майка, то с точки зрения логики того самого повествования, неуместно их было вставлять до финала. Там чисто по тону выбивалось бы, куда не вставь. Даже надгробие Майка, которое казалось можно было бы вставить раньше, вот только вплоть до финала у Дикона были натянутые отношения с Рикки и Эдди ( по крайней мере это так выглядело) + перед финальным штурмом атмосфера в лагере была напряженная, что контрастировало бы с тем, что мы видим в этой сцене. С Лизой тоже очевидно, что встреча происходит после финала, поэтому раньше не вариант. А О'Брайан вообще чистый клиффхэнгер, который раньше вставлять совсем глупо. Словом Марвел тут не причем (да и это надо сценаристам и разработчикам предъявлять), и эти линии можно было закрыть только так. Что, к слову, меня тоже не очень порадовало.
Спасибо
Это просто пртвосходно
Это были 10 просто очень акуительных часов!Эх ее бы да на ПК...
Уже вышла на пк