Если у кого есть желание поддержать канал Оформить спонсорство: ua-cam.com/channels/T_4AMZ_Hu9_zhmo6WBaWCQ.htmljoin Донат: www.buymeacoffee.com/nikrowar
Вов менял свой стиль 3 раза на моей памяти , есть ванилла бк и ЛК , они в одном стиле отрисованы , сдержанные тона и мягкие краски, баланс между стилизованностью и реальной прорисовки , 2 стиль пошёл с катаклизма когда немного подкрутили рычаг стилизованности и что модельки стали более гипертрофированные что краски стали более яркими и насыщенными , и 3 стиль пошёл с дренора где всё это удвоили и вов стал на 100% использовать стилизованную графику , а еще с внедрением РТХ теней и отражений ( я с этого очень долго ржал в игре где отражения есть только у воды внедрили РТХ сук) они отошли и от текстур ручной отрисовки и полностью перешли на процедурную генерацию ) так что какой там дух ВОВ потеряла пиратка которая просто мир варкрафта взяла и перенесла на новый движок подкрутив попутно освещения ХЗ , но наверное диванным анал'итикам это виднее ))
@@Integroabysal вот да, я тоже примечал эти этапы. Вов слишком мультяшный стал, игрушечный что ли. Если посмотреть на классику, том такого нет, мультяшность - совеременный дух вов.
Вов как был стилизованный, так и остался. Просто в классике все текстуры хэнд пэинт, а в современном больше генерации для примитивных вещей, типо царапин, грязи и т.д. Но хэнд пэинт никуда не делся. Все вещи имеют свойство развиваться. Если в 2000, грубые штрихи и резкие переходы цвета считались нормой, в современном мире художники и дизайнеры заметили, что людям гораздо приятнее наблюдать за более мягким цветом, не перегруженными текстурами. Ну и мешы в игре трисов поднабрали, они стали менее угловатыми. В вове даже на энвирке и пропсах в 90% не запекают нормали, все фаски рисуют рукой. Это еще раз показывает, что там люди все еще занимаются именно красивыми хэнд пэинт текстурами.
@@okami7301В вове кроме Albedo нету никакой больше текстуры , про стилизацию и ежу понятно ибо в 2000 PBR еще не было и все игры стилизованные ,но вот если прогнать старые текстуры вов через Ai шку то спокойно можно получить PBR для работы с анрилом , что нельзя так легко сделать с новыми дополнениями текстуры которых очень мало информации , в старом вове метал выглядит как метал , они максимально в текстуре попытались это передать , в новом вове метал он есть , будто раньше у них была какая то магия и они запекали PBR в одну текстуру )) причём до каты в вове освещения тоже запекалось в текстурах албедо )) Движок вов больше похож на 2д нежели на 3д , в нём нету никакой физики , за плавность перехода анимации отвечают программисты а не аниматоры , спец эффекты это простые спрайты без каких либо частиц итп , и это всё в 2025 ))
0:50 Странно говорить про "старый мир", т.к. Turtle Wow - это по факту классический WoW с небольшим количеством дополнительного контента, своеобразный Vanilla+. Там нового мира и нет особо. Ну и самое главное в обнове то, что переход на новый движок нужен потому, что из-за спагетти кода оригинального ядра разрабы очень сильно ограничены. У них даже не получается расширить журнал заданий, хотя квестов новых накидали. Даже в том же Дуротаре при выходе из Долины Испытаний журнал можно целиком забить сразу. Графика уже в довесок.
да там даже не спагетти код )) там фишка в том что для работы с графическим движком тебе нужен ноггенфоггер который уже долгое время не поддерживается и который по сути костиль , и часто крашится и нету возможности импортировать свои модели только текстурки перекрасить и всё , куча ограничений для пиратке которая хочет создать свой собственный контент.
Я как раз сейчас на Ascension играю, исследую мир с кастомными классами. Даже и не знал, что у них канал удаляли, сразу пошел проверять, да нет он на месте. В общем, главное, чтобы сами проекты не закрылись, а то Turtle WoW и Ascension лично мне больше нравятся. Правда на Черепаху я давненько не заходил, устал от классики, а кастомные классы прям почти будто первый раз играю в WoW.
"Не хватает души". Я обедом поперхнулся. Туртл буквально самый душевный сервер ванилла вова сейчас ВООБЩЕ. Они буквально используют ванильный клиент и допиливают все прямо на нем. Близзардодети возможно имеют в виду то сырое графическое демо, что было показано командой туртла. Увы, им и правда не хватает продакшн кволити, но я почти уверен, что не будут выпускать графоний в таком виде.
WARMANE - лучший ! А смена движка это БРЕД ! Пректы UNREAL весят в 3 раза больше чем после компиляции например с того же GODOT, при том что оба работают на OPEN GL. Единственное что WOW надо это пережделка моделей, окри и некры ходят как пополам согнутые, а таких людей даже начинающий по блендеру не нарисовал бы =)
Это как в lineage2, одна известная фришка, взяла под своë крыло энтузиастов, которые на UE переносят ла2, и в следующем году получим и ее на новом движке. В итоге две лучшие ммо всех времен, обновляют движок не силами "маленьких инди компаний близзард и нцсофт"
К сожалению, мы никогда не увидим похожую графику, освещение и тд в Вове, который существует сейчас. Это просто технически нереально. Максимум чуть получше модельки и текстуры. Человек который воссоздал Огри на UE5, провел огромную работу и смоделил кучу новых ассетов для этой сцены, но это 1 сцена, которая не рассчитана для настоящей "игры" Для того чтобы перенести все, в таком качестве, потребуется очень, очень много лет. И это еще не говоря про оптимизацию. Да и вряд ли это будет Анрил. Никто не будет переносить Вов на новый движок, им это тупо не надо и не выгодно. Зачем делать что то новое, если старая корова до сих пор приносит деньги. То что заблочили видео человеку, не удивительно, не первый мудатский поступок от близов. А блогеры кто пафосно говорит "как то без души" - обычные балаболы и ребята, кто пытается, что то создавать своими руками не должны слушать таких людей. Хочешь - твори. Спасибо, Некровар, за ламповые видосы, они мне напоминают о настоящем варкрафте, который я запомнил. Ты лучший
Из интересного, есть человек Rumsey (RamsesA). Он с помощью скрипта перенёс карту вов в майнкрафт! Ей правда много лет, но на новых версиях с обратной совместимостью карт, её можно запустить на новых версиях.
Привет смотрю тебя периодически) и иногда смотрю ночью) когда ты на фоне обычного видео вдруг вставляешь яркий белый цвет аватарок - это бьёт по глазам 5:56 например. А так ты очень крутой, спасибо за контент)
Самое главное что все забыли со всеми модельками, это жопки Дренеек, Тролих, Эльфиек (как блад так и ночных). Вот представте те кто играют на 3.3.5а пиратках как бы они выглядили)
Я считаю что было бы круто, если бы разрабы перерисовали старые локацыи под новую графику(ну и ещё чтоб можно было в них качатся с помощью часов Хроми, знаю, тема не про квести, но всё же)
Блин, нактнулся на твой канал случайно совсем. Я такой фанат ММО, жесть. Смотрю уже 5-ый ролик твой подряд! Спасибо! Очень увлекательно. Мне прям заходит. 10 из 10. Лайк и подписка!
Если онлайн, то никакие, повсюду казуалы, которые не уважают лор, не знают о том, что такое геймплей, не понимают значение слова "играть", отсюда в онлайн играх напрочь отсутствует всякая атмосфера, хотя за аниме не скажу, там вроде публика шарит за это всё, но это на любителя.
Ехх)), помню времена были на ювов Легион играл и фармил мировых боссов, так мы там очень часто вместе попадались ты еще за тролля охотника играл (помнишь или нет), сам я уже не играю тк работы много(, но твои видосы иногда смотрю:)
Это какие такие системные требования? Берем ту же TL, графика огонь, все на UE5, замесы в раз больше, чем может себе представить WoW и норм, люди гамают, норм требования. Или этот видос был сделан лет 10 назад и просто ревыложен?
Сдержанно они всё отвечают потому что сотрудничают с близзард. Как по мне нужно давно графон завозить в варкрафт. Так как когда начинаешь качаться с самого начала выглядит это ровно так же как в 2004-ом.
Почему игроки могут обновить старые локации, а разрабы нет? Даже банально заменить id старых деревьев на новые, поменять скайбокс, здания, текстуру травы, уже будет красота за копейки
На хорошей графике будет намного больше еще и стабильний фпс если у клиента нормальный движок а не говно мамонта с 2000ного года. Вот в линейке делают клиет на UE4 и там фпс больше и стабильней ибо он работает в многоядерном режиме
Дааа, теперь попробуйте порейдить с таким графоном и как вам будет фпс??)) Удобство игры и тд и тп. Вов это не про графику - все вырубают тени и тд и тп, чтоб ничего не отвлекало в рейде и была максимальная читаемость войд зон, абилок и эффектов, как вражеских, так и дружественных. Вот это вот все с "графонием" в вов нужно весьма на небольшом уровне, главное стабильночть работы и читаемость эффектов
Но это же не нужно, у Вовки вообще нет проблемы в графике. У старых локаций есть сформировавшаяся атмосфера, даже новые тени и освещение уже её меняют, не говоря о моделях. Вовка стилизована, её любят и помнят за это, это её душа и характер, и повышение реализма в графике ей просто не нужно и вредно. Непонятен смысл всех этих Unreal Engine. Да, там был оригинал чуток кринжовый местами, когда совсем с нулевых всё было, но с Легиона она абсолютно нормальная и в "улучшении" графики не нуждается. Это Вовка, это не Скайрим, не ГТА, не Дарк Соулс и не Балдурс Гейт. Многим вон даже вообще до-легионовская графика нравится. Вовке просто незачем подстраиваться под школьников-графодрочеров. И перерисовывать на "реализм" - такой же бред, как перерисовка классических 2Dшных диснеевских мультов в реализм. Это же даже больше не была бы Вовка, а была бы шаблонная вторичная однотипная фентезийная хрень, коих в таком стиле миллион сейчас. Всё, что нужно Вовке - это нормальный сторителлинг, нормально вписанный и обоснованный новый контент, нормальное развитие сюжета, нормально прописанные и развиваемые персонажи. Графоний - последнее, что в Вовке вообще стоит трогать. Все же в основном от сюжета кринжуют, нарратива нормального, глубокого, сложного, драматичного, берущего за душу больше нет. А отрисовка - вообще третьестепенно и последнее, чем кто-то недоволен.
Черепахи это делают не столько ради графики, сколько ради возможности модить. Они используют клиент 1.12, с ним работать тяжело. Можно будет выключить эту новую графику.
@@georgeofkunstatandpodebrad8147 Ну я скорее больше даже про капитальную перерисовку, типа того, когда гиперреализм на UE делают, старые локации зачем-то с нуля переделывают, "реалистичными" и в большем масштабе. Про Черепах сам думал попробовать.
@@Davin2014 Не уверен, что там будет прям капитальная смена моделей, как в роликах Wow на Unreal. Тёмные ночи уже можно попробовать, но нужен мод Darker Nights.
@@eviness1 У тебя комп вывезет рендер на анрил энжине рейдинг? Мифик +? Или те же БГ? Я думаю будет перегрев уже в столице. На данный момент на моём топовом железе есть сильные просадки в Вальдраккене и в некоторых бос файтах. А у меня топовое железо. Подобное двигло не подходит для массовых многопользовательских игр. Банально можно компы сжигать ради злой шутки собрав 200 человек и поставив их в стартовой локации.
@@together9774Ну ты хотя бы разберись, как работает этот движок Он единственный, где есть технология повышения количества кадров при минимальной потери качества Да и пора бы уже ориентироваться на современные реалии, а не на гробы вместо компов у людей
Живее надо делать игру а не реалистичнее, зачем сухая графика без души. Игра тоже может быть художественным шедевром, по типу классиков живописи только цифра не тлена в отличии от полотна
Хз что такое туртла вов. Самая известная пиратка эт сирус😊 И хватит кролика стримера засовывать в каждый ролик. Ну тошнит уже, только при одном виде его😊
Нууу... Сирус не самая известная пиратка) В ру комьюнити популярен дыркуль. За бугром вармейн. Конечно, с новыми локациями и прочими плюшками это забавно и не плохо. Можно пощупать что-то новое. Да и классика, тоже хороша)
@@MrSLFL дыркуль эт затыканый Лич. Ничего нового годами...+пол серва бегают с шм, + очень нежные гмы, даже слово дыркуль там боятся больше, чем конца света😁
Если у кого есть желание поддержать канал
Оформить спонсорство: ua-cam.com/channels/T_4AMZ_Hu9_zhmo6WBaWCQ.htmljoin
Донат: www.buymeacoffee.com/nikrowar
Вов менял свой стиль 3 раза на моей памяти , есть ванилла бк и ЛК , они в одном стиле отрисованы , сдержанные тона и мягкие краски, баланс между стилизованностью и реальной прорисовки , 2 стиль пошёл с катаклизма когда немного подкрутили рычаг стилизованности и что модельки стали более гипертрофированные что краски стали более яркими и насыщенными , и 3 стиль пошёл с дренора где всё это удвоили и вов стал на 100% использовать стилизованную графику , а еще с внедрением РТХ теней и отражений ( я с этого очень долго ржал в игре где отражения есть только у воды внедрили РТХ сук) они отошли и от текстур ручной отрисовки и полностью перешли на процедурную генерацию ) так что какой там дух ВОВ потеряла пиратка которая просто мир варкрафта взяла и перенесла на новый движок подкрутив попутно освещения ХЗ , но наверное диванным анал'итикам это виднее ))
еще в легионе и в каком то еще аддоне после не помню точно
@@Integroabysal вот да, я тоже примечал эти этапы. Вов слишком мультяшный стал, игрушечный что ли. Если посмотреть на классику, том такого нет, мультяшность - совеременный дух вов.
Вов как был стилизованный, так и остался. Просто в классике все текстуры хэнд пэинт, а в современном больше генерации для примитивных вещей, типо царапин, грязи и т.д. Но хэнд пэинт никуда не делся. Все вещи имеют свойство развиваться. Если в 2000, грубые штрихи и резкие переходы цвета считались нормой, в современном мире художники и дизайнеры заметили, что людям гораздо приятнее наблюдать за более мягким цветом, не перегруженными текстурами. Ну и мешы в игре трисов поднабрали, они стали менее угловатыми. В вове даже на энвирке и пропсах в 90% не запекают нормали, все фаски рисуют рукой. Это еще раз показывает, что там люди все еще занимаются именно красивыми хэнд пэинт текстурами.
@@okami7301В вове кроме Albedo нету никакой больше текстуры , про стилизацию и ежу понятно ибо в 2000 PBR еще не было и все игры стилизованные ,но вот если прогнать старые текстуры вов через Ai шку то спокойно можно получить PBR для работы с анрилом , что нельзя так легко сделать с новыми дополнениями текстуры которых очень мало информации , в старом вове метал выглядит как метал , они максимально в текстуре попытались это передать , в новом вове метал он есть , будто раньше у них была какая то магия и они запекали PBR в одну текстуру )) причём до каты в вове освещения тоже запекалось в текстурах албедо )) Движок вов больше похож на 2д нежели на 3д , в нём нету никакой физики , за плавность перехода анимации отвечают программисты а не аниматоры , спец эффекты это простые спрайты без каких либо частиц итп , и это всё в 2025 ))
Это не движок, а просто прикрученные новые текстуры Аля просто патч
Вот бы разрабы переработали старые локации на таком же уровне, было бы просто а*уенно
0:50
Странно говорить про "старый мир", т.к. Turtle Wow - это по факту классический WoW с небольшим количеством дополнительного контента, своеобразный Vanilla+. Там нового мира и нет особо.
Ну и самое главное в обнове то, что переход на новый движок нужен потому, что из-за спагетти кода оригинального ядра разрабы очень сильно ограничены. У них даже не получается расширить журнал заданий, хотя квестов новых накидали. Даже в том же Дуротаре при выходе из Долины Испытаний журнал можно целиком забить сразу. Графика уже в довесок.
да там даже не спагетти код )) там фишка в том что для работы с графическим движком тебе нужен ноггенфоггер который уже долгое время не поддерживается и который по сути костиль , и часто крашится и нету возможности импортировать свои модели только текстурки перекрасить и всё , куча ограничений для пиратке которая хочет создать свой собственный контент.
@@Integroabysalа хочешь посмеяться это не движок, а тупо текстуру они подтягивают и тени из ue
Whorecraft и Tails of Azeroth - лучшие переносы варкрафта на UE
Man of a culture
БАЗА
Хахах
Я как раз сейчас на Ascension играю, исследую мир с кастомными классами. Даже и не знал, что у них канал удаляли, сразу пошел проверять, да нет он на месте. В общем, главное, чтобы сами проекты не закрылись, а то Turtle WoW и Ascension лично мне больше нравятся. Правда на Черепаху я давненько не заходил, устал от классики, а кастомные классы прям почти будто первый раз играю в WoW.
Ascension прикольные вызовы кидает для олдов)
"Не хватает души". Я обедом поперхнулся. Туртл буквально самый душевный сервер ванилла вова сейчас ВООБЩЕ. Они буквально используют ванильный клиент и допиливают все прямо на нем. Близзардодети возможно имеют в виду то сырое графическое демо, что было показано командой туртла. Увы, им и правда не хватает продакшн кволити, но я почти уверен, что не будут выпускать графоний в таком виде.
Что думаете о Sirus WoW?
@@zxcchilll7909 унылая донатная помойка!
WARMANE - лучший ! А смена движка это БРЕД ! Пректы UNREAL весят в 3 раза больше чем после компиляции например с того же GODOT, при том что оба работают на OPEN GL. Единственное что WOW надо это пережделка моделей, окри и некры ходят как пополам согнутые, а таких людей даже начинающий по блендеру не нарисовал бы =)
Это как в lineage2, одна известная фришка, взяла под своë крыло энтузиастов, которые на UE переносят ла2, и в следующем году получим и ее на новом движке.
В итоге две лучшие ммо всех времен, обновляют движок не силами "маленьких инди компаний близзард и нцсофт"
привет, не подскажешь, что какая фришка/сервер и какие хроники переносят?
@@seydrusnemo9990 masterwork, стадийный хф, начиная с с4
@@RinyuaruRinyuaru там онлайн есть?
@@punisher7707 угумс
@@RinyuaruRinyuaru скок, 50 живых остальные боты
К сожалению, мы никогда не увидим похожую графику, освещение и тд в Вове, который существует сейчас. Это просто технически нереально. Максимум чуть получше модельки и текстуры. Человек который воссоздал Огри на UE5, провел огромную работу и смоделил кучу новых ассетов для этой сцены, но это 1 сцена, которая не рассчитана для настоящей "игры"
Для того чтобы перенести все, в таком качестве, потребуется очень, очень много лет. И это еще не говоря про оптимизацию. Да и вряд ли это будет Анрил.
Никто не будет переносить Вов на новый движок, им это тупо не надо и не выгодно. Зачем делать что то новое, если старая корова до сих пор приносит деньги.
То что заблочили видео человеку, не удивительно, не первый мудатский поступок от близов. А блогеры кто пафосно говорит "как то без души" - обычные балаболы и ребята, кто пытается, что то создавать своими руками не должны слушать таких людей. Хочешь - твори.
Спасибо, Некровар, за ламповые видосы, они мне напоминают о настоящем варкрафте, который я запомнил. Ты лучший
Интересно пишешь, но что такое "огри" ? в игре такого нет
@@pazzll7337 Точно в Вов играешь ? Оргриммар
Ты просто лучший, так часто делать такие длинные видео🔥🏋️♂️
Если бы моя 970 не сгорит от этой графики я бы с кайфом сыграл)
Щас бы в 2024 иметь 970) сейчас 3050 rtx можно за 16 - 18 к новую взять) с рук за копейки.
Забытый город... Моя любимая подземка) целый город, столько идей что можно с ней сделать и оживить фералас...
Ждём посмотреть получится у черепах как они показали.)
Я ненавидел пиратки всю жизнь, но черепаха меня изменила на всегда
туртле вов?
а чем там особенного
Из интересного, есть человек Rumsey (RamsesA). Он с помощью скрипта перенёс карту вов в майнкрафт! Ей правда много лет, но на новых версиях с обратной совместимостью карт, её можно запустить на новых версиях.
Привет смотрю тебя периодически) и иногда смотрю ночью) когда ты на фоне обычного видео вдруг вставляешь яркий белый цвет аватарок - это бьёт по глазам 5:56 например. А так ты очень крутой, спасибо за контент)
Принято, постараюсь поаккуратнее в последующих видосах. И спасибо за тёплые слова!:)
Компьютер, работающий на атомной энергии, достаточно будет для такой графики?
Было бы,круто увидеть вов с переделанными лркациями игроков, прям собрать эти локацми и запилить в одну игру
Разве не было уже этого видео?
Самое главное что все забыли со всеми модельками, это жопки Дренеек, Тролих, Эльфиек (как блад так и ночных). Вот представте те кто играют на 3.3.5а пиратках как бы они выглядили)
Я считаю что было бы круто, если бы разрабы перерисовали старые локацыи под новую графику(ну и ещё чтоб можно было в них качатся с помощью часов Хроми, знаю, тема не про квести, но всё же)
Блин, нактнулся на твой канал случайно совсем. Я такой фанат ММО, жесть. Смотрю уже 5-ый ролик твой подряд! Спасибо! Очень увлекательно. Мне прям заходит. 10 из 10. Лайк и подписка!
Вот вов на движке Скайрима это топ
А в какие проекты можно поиграть сейчас?
Если онлайн, то никакие, повсюду казуалы, которые не уважают лор, не знают о том, что такое геймплей, не понимают значение слова "играть", отсюда в онлайн играх напрочь отсутствует всякая атмосфера, хотя за аниме не скажу, там вроде публика шарит за это всё, но это на любителя.
Turtul wow
@@user-if2qi7ee8l circle
лайк за работу, очень интересно 👍👍👍
Ехх)), помню времена были на ювов Легион играл и фармил мировых боссов, так мы там очень часто вместе попадались ты еще за тролля охотника играл (помнишь или нет), сам я уже не играю тк работы много(, но твои видосы иногда смотрю:)
тоже у mcdoubles видел мод рунскейп для вов, и у никровара выходит видео)
Я бы поиграл в вов на движке анриал енджин 5 правда комп мощный надо
Я слышу вначале видоса "обновление графики на уе5"
Мне показывают теже пиксели квадратики, но с освещением новым, ебать спасибо
На какой-то пиоатке был интересный проект, провалился через пару часов. Подключили нпс и мобов к нейросети, и они взбунтовались)
мне кажется или ролику 200 лет
Это какие такие системные требования? Берем ту же TL, графика огонь, все на UE5, замесы в раз больше, чем может себе представить WoW и норм, люди гамают, норм требования. Или этот видос был сделан лет 10 назад и просто ревыложен?
Когда нибудь, можно будет погулять по Азероту в виарочках
в каком-то смысле уже можно, для стим вр есть локация Штормграда
для лича, к примеру, есть полноценный аддон и прога. И вуаля, играй себе в ВР. Я ставил по приколу, необычно и слегка неудобно)
Сдержанно они всё отвечают потому что сотрудничают с близзард. Как по мне нужно давно графон завозить в варкрафт. Так как когда начинаешь качаться с самого начала выглядит это ровно так же как в 2004-ом.
Почему игроки могут обновить старые локации, а разрабы нет? Даже банально заменить id старых деревьев на новые, поменять скайбокс, здания, текстуру травы, уже будет красота за копейки
минимальные требования к видеокартам станут явно не за копейки...
@@malevolence5011 но играют же как-то в драгонфлайт, а там хорошая графика. Подтянуть старые локации до того уровня и всё
Блин такие ламповые такие растянутые видео прям блевать охота с такого отношения к зрителю
Спасибо
На хорошей графике будет намного больше еще и стабильний фпс если у клиента нормальный движок а не говно мамонта с 2000ного года.
Вот в линейке делают клиет на UE4 и там фпс больше и стабильней ибо он работает в многоядерном режиме
В крупных замесах поржал жесть, бля вов тормозит если на одной локе 50+ все эпические бг лагают в мире еще хуже😂😂
Дааа, теперь попробуйте порейдить с таким графоном и как вам будет фпс??)) Удобство игры и тд и тп. Вов это не про графику - все вырубают тени и тд и тп, чтоб ничего не отвлекало в рейде и была максимальная читаемость войд зон, абилок и эффектов, как вражеских, так и дружественных. Вот это вот все с "графонием" в вов нужно весьма на небольшом уровне, главное стабильночть работы и читаемость эффектов
4090 и я думаю норм фпс будет или ты нищета сидишь до сих пор на рх570?
Зашел посмотреть по факту как выглядит вов на другом движке , а 80% видео тупо вода
да обновить текстурки это как бы да, но 100% заноют какие нибудь олды фуу раньше было лучше 100% так будет
Так вот, когда челик в соло (на движке игры даже, не обязательно ue5) обновляет целые локации - я в жизни не поверю пuздежу от любого разработчика.
Реально есть те кто считает графику вов красивой?
Графика в wow не столько красива, сколько имеет свой стиль и атмосферу. Это наверное могут понять только заядлые игроки wow. Вот так.
Текстуры приятные и есть своя атмосфера
Да есть, лучшая графика
@@user-hq8ni5ss1h к счастью сегодня мы имеем критерии хорошей графики и вов под них не подходит хорошая графика это рдр2
Лучший
еще была WoW DoTa, это перенос Dota All Stars на движок WoW, сейчас проект уже неактивен
Но, клиент игры всё ещё можно откопать. Только без сервера он не имеет смысла. Хотя задумка, была реально офигенная)
даже ты пытаешься хайпить на этом))) без хейта.
графа в играх никак не делает игру лучше или хуже.....если в игре нет норм сюжетки ...
Может быть, «Близам» стоит рассмотреть возможность найма не только ЛГБТК+, но и профессиональных сотрудников и специалистов?
Но это же не нужно, у Вовки вообще нет проблемы в графике. У старых локаций есть сформировавшаяся атмосфера, даже новые тени и освещение уже её меняют, не говоря о моделях. Вовка стилизована, её любят и помнят за это, это её душа и характер, и повышение реализма в графике ей просто не нужно и вредно. Непонятен смысл всех этих Unreal Engine. Да, там был оригинал чуток кринжовый местами, когда совсем с нулевых всё было, но с Легиона она абсолютно нормальная и в "улучшении" графики не нуждается. Это Вовка, это не Скайрим, не ГТА, не Дарк Соулс и не Балдурс Гейт. Многим вон даже вообще до-легионовская графика нравится. Вовке просто незачем подстраиваться под школьников-графодрочеров. И перерисовывать на "реализм" - такой же бред, как перерисовка классических 2Dшных диснеевских мультов в реализм. Это же даже больше не была бы Вовка, а была бы шаблонная вторичная однотипная фентезийная хрень, коих в таком стиле миллион сейчас.
Всё, что нужно Вовке - это нормальный сторителлинг, нормально вписанный и обоснованный новый контент, нормальное развитие сюжета, нормально прописанные и развиваемые персонажи. Графоний - последнее, что в Вовке вообще стоит трогать. Все же в основном от сюжета кринжуют, нарратива нормального, глубокого, сложного, драматичного, берущего за душу больше нет. А отрисовка - вообще третьестепенно и последнее, чем кто-то недоволен.
Черепахи это делают не столько ради графики, сколько ради возможности модить.
Они используют клиент 1.12, с ним работать тяжело.
Можно будет выключить эту новую графику.
@@georgeofkunstatandpodebrad8147 Ну я скорее больше даже про капитальную перерисовку, типа того, когда гиперреализм на UE делают, старые локации зачем-то с нуля переделывают, "реалистичными" и в большем масштабе. Про Черепах сам думал попробовать.
@@Davin2014 Не уверен, что там будет прям капитальная смена моделей, как в роликах Wow на Unreal.
Тёмные ночи уже можно попробовать, но нужен мод Darker Nights.
Дядь
щя тебя близы за этот ролик удалят твой канал азаза
Этотпросто маркетинг, непереведут они игру на 5ку, не вывезут .
2
Если подобный движок поставят на офе я отменю подписку.
Если подобный движок поставят на офе, я возобновлю подписку
@@eviness1 У тебя комп вывезет рендер на анрил энжине рейдинг? Мифик +? Или те же БГ? Я думаю будет перегрев уже в столице. На данный момент на моём топовом железе есть сильные просадки в Вальдраккене и в некоторых бос файтах. А у меня топовое железо. Подобное двигло не подходит для массовых многопользовательских игр. Банально можно компы сжигать ради злой шутки собрав 200 человек и поставив их в стартовой локации.
@@together9774Ну ты хотя бы разберись, как работает этот движок
Он единственный, где есть технология повышения количества кадров при минимальной потери качества
Да и пора бы уже ориентироваться на современные реалии, а не на гробы вместо компов у людей
1
Живее надо делать игру а не реалистичнее, зачем сухая графика без души.
Игра тоже может быть художественным шедевром, по типу классиков живописи только цифра не тлена в отличии от полотна
Хз что такое туртла вов. Самая известная пиратка эт сирус😊
И хватит кролика стримера засовывать в каждый ролик. Ну тошнит уже, только при одном виде его😊
Нууу... Сирус не самая известная пиратка)
В ру комьюнити популярен дыркуль. За бугром вармейн.
Конечно, с новыми локациями и прочими плюшками это забавно и не плохо. Можно пощупать что-то новое.
Да и классика, тоже хороша)
@@MrSLFL дыркуль эт затыканый Лич. Ничего нового годами...+пол серва бегают с шм, + очень нежные гмы, даже слово дыркуль там боятся больше, чем конца света😁
близард параша
Спасибо