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とりまるがいってた「あの4人でダメならどうしようもないですよ」はまさにその通り過ぎて好き。
本来、那須さんも出水も外の火力戦で欲しいはずなのにあえて屋内戦力としてとってあるのは、リアタイでバイパーの軌道引ける勢で屋内でも器用に戦えるからだと今理解した
小南先輩あのどデカい両手斧を乱戦の中で寸分の狂いなく撃ち込めるの技術やばすぎる
なのにボーダー評価は技術9なんだよな…これより上な雷蔵っていったい…
それもだけどあの4人の中で唯一ノーダメノー被弾でもあるんだよね太刀川の差し込みやショートワープがあったとはいえこれはすごい
@@c.c.5192 1回バシリッサがグレイズしたのをどう取るかは割と議論の余地がある。自分はノーカン派。
当たり前のように精鋭人型1人で相手する風間さんはなんなのかバシリッサは強すぎや
4人が待ち構えてるのもヤバいが更に予知で戦い方とか能力までうっすらバレてるのもエグいよな。
犬型トリオン兵って聞いて「犬……」って反応する村上、まず間違いなく荒船のこと考えててめちゃくちゃ笑った
というかこなせん半年くらいしかランク戦参加してないのに1位になったのやばいよ
トリオン体破壊=タヒのガチ戦争時代を最小年齢で生き抜いた女傑ぞ?ベイルアウト実装後から参戦してきた組とは格差生まれるだろうて(立川は知らん)
餅ほんとクレバーだよなぁ敵の装備が硬いと見るやこなせんに武器破壊やらせたり自分がアタッカー1位だしメインですみたいな雰囲気出しといてずっとヘイト役しかしてないの戦闘IQ高い
村上は他の3人に比べて経験がかなり少ないのに着いていくどころかMVP級の仕事こなしてる…あのSE本当にすごいな
餅が攻撃全振りってだけじゃなくて、バランサーみたいな器用な立ち回りもできるんかってなった
どちらかというとKONAMIちゃんが攻撃全振りみたいな立ち回りやったよね。
ガトリンの強さ見ると忍田本部長がいかにおかしいかが分かる条件違えど太刀川小南村上と3対1でそれなりに戦えるってバケモンやろ
真っ二つだの時の上半身捻るこなせん好きすぎて2万億回見ました!
水上「嘘つけ」
ワートリの中でガロプラ戦がいちばん好き
ガンダムのseは経験値倍化だけじゃなくて、見切りも備わってるからな初見技でも同系統の技を受けたことがあれば大体何とかなるが、マンティスは無理
村上は攻撃以上に防御が高いから強い奴と組ませるほど更に真価発揮するタイプだよな本人的には来馬さんたちと一緒に強くならないと意味無いんだろうけど
このメンバーで指揮とれるのが風間さんの強みなんだろうな
「遠征停を守る」ミッションで、【最上位攻撃手】4人を揃えた上で各々連携取れてるのが凄すぎる(*´ω`*)笑
この上位3人の好きなところなんだけど基本的にシールド使わずほぼ常にニ刀流で戦ってるのに被弾が薄すぎるんだよね村上も孤月レイガストを常に固定だしトリガーって左右4枠切り替えが強いはずなのにそれをしないって何か渋くてカッコいい
シールドの強度が今よりも低かった時代から戦ってる猛者たち流石だよね
強い連中軒並みシールド使わんのよねまぁそりゃあ近距離でアタッカーが片手使って受けるより、避けて両手で殴る方が強いのはそうなんだけど、それができねぇんだよってのと、あいつら射撃の防御も武器でやるからなそこがマジでヤバい
そう考えると村上は新時代の強者って感じがするな時期的に硬いシールドやレイガストを使った攻撃を受け止める戦法が選択肢に出てからの入隊っぽいし
出水は参加するなら地上戦に欲しかった気がしますね。相手の数の有利があったから、あのトリオン量と技術が活きたはず。
ヒュース評では玉狛の中で修の次に「才能」がないのは陽太郎よりも下の小南なんだよな(才能≒トリオン量だと思われる)この4人もトリオン量で言えば副作用持ちの村上が7、他3人は6なのに上位にいるのがおもしろい
ランクにいないけど迅さんもヤバイよな
やっぱ急所行ったらどれだけ強くても死ぬリアル思考の戦闘だから船の防衛戦っていう縛りあると1〜4位勢揃いでギリってむしろ納得だな
6:06 現実的に考えれば当たり前だけど、この世界において「タイマン勝負」ってそもそも運要素が強く出る以上避けるべきものだしな
カゲは次の外敵戦で、エネドラみたいなタチの悪い相手と戦って、お互いにタチの悪い戦いをして、タチの悪い勝利をしてほしい
コナ先メテオラからの勝負手の応酬はアニメ版ワートリ最高のバトルシーン
そもそも相手もミデン遠征に選ばれるエリートだろうし、トリガー技術に関しては一日の長があるだろうからノーマルトリガーでもボーダートップクラスを複数人相手に出来ても不思議ではないと思う
4人として、冷静に考えると村上固定でシューターガンナーいたら余裕で勝っていると思うまぁそこに太刀川かこなせん消えるけど出水か嵐山か三輪かカコさんかな
ギリギリで勝てたけどじゃあガロプラにも勝ち目があったのかというと、ギリギリ確実に勝てるのが最初からわかっててやってるの本当に酷いお前のことだよ予知予知歩き
個人ランク戦やりまくって総合も1位のヒゲ太刀川がやる気ない時に1位を小南と争った若いの元攻撃手1位で独立後も2人しか超えれないptの斧使い影浦には勝ち越せない程度に強いB級盾使いこのメンツに2人で、結果的に1人撤退、2人の腕を持っていったガロプラやばいな
いや普通に防衛戦で通り抜けフープが作劇的にも規格外でしょしかも相手はベイルアウトあるから入れるだけ入り込んで遠征艇壊せば勝ち確なんて、なかなか他のエンタメでないぞ
反則級の手札持ってる相手には未来視とかいう超反則級の手札をぶつけんだよ
相手もヤバいからな、3人だったらどうなってたのか分からん
ガロプラメンツ全員とアフトメンツ1部が戦ったらどのくらいで同じくらいになるんだろう。流石にランバネイン単騎だと負けるよね?
太刀川はノーマルトリガーだから多少不覚を取っても格は下がらないけどA級なんだからカスタムしろって気はする、特別なトリガー使ってるA級が個人ランクに出てこないあたりノーマルトリガーじゃないと順位に反映されない…一位を維持するためにかたくなにノーマルトリガーにこだわってるとかかもしれないけど
村上のサイドエフェクトは寝たら覚えたことを100%反映してしまう能力だから上位のアタッカー陣達に対して勝ち越せないイメージを寝たら100%植え付けられるだと思う。村上が優秀だったからデメリットが目立ってないだけで鈍臭いのが持ってたらマジでクソ能力なんだろうなと考察。合ってるかはわからん。
覚えたことを100%反映させると言うよりは一般人が繰り返し勉強して長期記憶として身につけてるものを寝るだけで繰り返しやる部分を飛ばせるって能力だからそういうデメリットはなさそうその上で本人にやる気と才能と発想力とかの頭の良さがないと宝の持ち腐れにはなる
@@lka1230いやそもそものトリオン量だったり動体視力とかのフィジカル的なのが終わってたら無理でしょペンチが持ってても戦闘能力はやっぱそこまで伸びないと思うゲームに例えると経験値獲得量倍とかでも上限レベル低かったら意味ないよねって話だと思う
@@ナナシ-z1h だから勝ち越せないイメージを植え付けられるみたいなデメリットはないと思うよっていう話の後に、その上で本人のやる気とか才能がないと宝の持ち腐れになるっていうのには同意してるじゃん?
@@ナナシ-z1hトリオン量はSE持ってる時点である程度保証されてる(SEはトリオン高くないと発現しないから)。フィジカル面は鍛えることが出来るから、努力が出来る人が持てば凡人でも強くなれるSEだと思う。
確かに寝て起きたら更にやれる自信失うってのは分かるし、悪いもの要らないものの記憶もしっかり効率よく整理しちゃう可能性があるのは抜けてた
とりまるがいってた「あの4人でダメならどうしようもないですよ」はまさにその通り過ぎて好き。
本来、那須さんも出水も外の火力戦で欲しいはずなのにあえて屋内戦力としてとってあるのは、リアタイでバイパーの軌道引ける勢で屋内でも器用に戦えるからだと今理解した
小南先輩あのどデカい両手斧を乱戦の中で寸分の狂いなく撃ち込めるの技術やばすぎる
なのにボーダー評価は技術9なんだよな…
これより上な雷蔵っていったい…
それもだけどあの4人の中で唯一ノーダメノー被弾でもあるんだよね
太刀川の差し込みやショートワープがあったとはいえこれはすごい
@@c.c.5192 1回バシリッサがグレイズしたのをどう取るかは割と議論の余地がある。自分はノーカン派。
当たり前のように精鋭人型1人で相手する風間さんはなんなのか
バシリッサは強すぎや
4人が待ち構えてるのもヤバいが
更に予知で戦い方とか能力まで
うっすらバレてるのもエグいよな。
犬型トリオン兵って聞いて「犬……」って反応する村上、まず間違いなく荒船のこと考えててめちゃくちゃ笑った
というかこなせん半年くらいしかランク戦参加してないのに1位になったのやばいよ
トリオン体破壊=タヒのガチ戦争時代を最小年齢で生き抜いた女傑ぞ?
ベイルアウト実装後から参戦してきた組とは格差生まれるだろうて
(立川は知らん)
餅ほんとクレバーだよなぁ
敵の装備が硬いと見るやこなせんに武器破壊やらせたり自分がアタッカー1位だしメインですみたいな雰囲気出しといてずっとヘイト役しかしてないの戦闘IQ高い
村上は他の3人に比べて経験がかなり少ないのに着いていくどころかMVP級の仕事こなしてる…
あのSE本当にすごいな
餅が攻撃全振りってだけじゃなくて、バランサーみたいな器用な立ち回りもできるんかってなった
どちらかというとKONAMIちゃんが攻撃全振りみたいな立ち回りやったよね。
ガトリンの強さ見ると忍田本部長がいかにおかしいかが分かる
条件違えど太刀川小南村上と3対1でそれなりに戦えるってバケモンやろ
真っ二つだの時の上半身捻るこなせん好きすぎて2万億回見ました!
水上「嘘つけ」
ワートリの中でガロプラ戦がいちばん好き
ガンダムのseは経験値倍化だけじゃなくて、見切りも備わってるからな
初見技でも同系統の技を受けたことがあれば大体何とかなる
が、マンティスは無理
村上は攻撃以上に防御が高いから強い奴と組ませるほど更に真価発揮するタイプだよな
本人的には来馬さんたちと一緒に強くならないと意味無いんだろうけど
このメンバーで指揮とれるのが風間さんの強みなんだろうな
「遠征停を守る」ミッションで、
【最上位攻撃手】4人を揃えた上で
各々連携取れてるのが凄すぎる(*´ω`*)笑
この上位3人の好きなところなんだけど基本的にシールド使わずほぼ常にニ刀流で戦ってるのに被弾が薄すぎるんだよね
村上も孤月レイガストを常に固定だし
トリガーって左右4枠切り替えが強いはずなのにそれをしないって何か渋くてカッコいい
シールドの強度が今よりも低かった時代から戦ってる猛者たち流石だよね
強い連中軒並みシールド使わんのよね
まぁそりゃあ近距離でアタッカーが片手使って受けるより、避けて両手で殴る方が強いのはそうなんだけど、それができねぇんだよってのと、あいつら射撃の防御も武器でやるからな
そこがマジでヤバい
そう考えると村上は新時代の強者って感じがするな
時期的に硬いシールドやレイガストを使った攻撃を受け止める戦法が選択肢に出てからの入隊っぽいし
出水は参加するなら地上戦に欲しかった気がしますね。相手の数の有利があったから、あのトリオン量と技術が活きたはず。
ヒュース評では玉狛の中で修の次に「才能」がないのは陽太郎よりも下の小南なんだよな(才能≒トリオン量だと思われる)
この4人もトリオン量で言えば副作用持ちの村上が7、他3人は6なのに上位にいるのがおもしろい
ランクにいないけど迅さんもヤバイよな
やっぱ急所行ったらどれだけ強くても死ぬリアル思考の戦闘だから船の防衛戦っていう縛りあると1〜4位勢揃いでギリってむしろ納得だな
6:06 現実的に考えれば当たり前だけど、この世界において「タイマン勝負」ってそもそも運要素が強く出る以上避けるべきものだしな
カゲは次の外敵戦で、エネドラみたいなタチの悪い相手と戦って、お互いにタチの悪い戦いをして、タチの悪い勝利をしてほしい
コナ先メテオラからの勝負手の応酬はアニメ版ワートリ最高のバトルシーン
そもそも相手もミデン遠征に選ばれるエリートだろうし、トリガー技術に関しては一日の長があるだろうからノーマルトリガーでもボーダートップクラスを複数人相手に出来ても不思議ではないと思う
4人として、冷静に考えると村上固定でシューターガンナーいたら余裕で勝っていると思う
まぁそこに太刀川かこなせん消えるけど
出水か嵐山か三輪かカコさんかな
ギリギリで勝てたけどじゃあガロプラにも勝ち目があったのかというと、ギリギリ確実に勝てるのが最初からわかっててやってるの本当に酷い
お前のことだよ予知予知歩き
個人ランク戦やりまくって総合も1位のヒゲ
太刀川がやる気ない時に1位を小南と争った若いの
元攻撃手1位で独立後も2人しか超えれないptの斧使い
影浦には勝ち越せない程度に強いB級盾使い
このメンツに2人で、結果的に1人撤退、2人の腕を持っていったガロプラやばいな
いや普通に防衛戦で通り抜けフープが作劇的にも規格外でしょ
しかも相手はベイルアウトあるから入れるだけ入り込んで遠征艇壊せば勝ち確なんて、なかなか他のエンタメでないぞ
反則級の手札持ってる相手には未来視とかいう超反則級の手札をぶつけんだよ
相手もヤバいからな、3人だったらどうなってたのか分からん
ガロプラメンツ全員とアフトメンツ1部が戦ったらどのくらいで同じくらいになるんだろう。流石にランバネイン単騎だと負けるよね?
太刀川はノーマルトリガーだから多少不覚を取っても格は下がらないけどA級なんだからカスタムしろって気はする、特別なトリガー使ってるA級が個人ランクに出てこないあたりノーマルトリガーじゃないと順位に反映されない…一位を維持するためにかたくなにノーマルトリガーにこだわってるとかかもしれないけど
村上のサイドエフェクトは寝たら覚えたことを100%反映してしまう能力だから上位のアタッカー陣達に対して勝ち越せないイメージを寝たら100%植え付けられるだと思う。村上が優秀だったからデメリットが目立ってないだけで鈍臭いのが持ってたらマジでクソ能力なんだろうなと考察。合ってるかはわからん。
覚えたことを100%反映させると言うよりは一般人が繰り返し勉強して長期記憶として身につけてるものを寝るだけで繰り返しやる部分を飛ばせるって能力だからそういうデメリットはなさそう
その上で本人にやる気と才能と発想力とかの頭の良さがないと宝の持ち腐れにはなる
@@lka1230いやそもそものトリオン量だったり動体視力とかのフィジカル的なのが終わってたら無理でしょ
ペンチが持ってても戦闘能力はやっぱそこまで伸びないと思う
ゲームに例えると経験値獲得量倍とかでも上限レベル低かったら意味ないよねって話だと思う
@@ナナシ-z1h だから勝ち越せないイメージを植え付けられるみたいなデメリットはないと思うよっていう話の後に、その上で本人のやる気とか才能がないと宝の持ち腐れになるっていうのには同意してるじゃん?
@@ナナシ-z1hトリオン量はSE持ってる時点である程度保証されてる(SEはトリオン高くないと発現しないから)。フィジカル面は鍛えることが出来るから、努力が出来る人が持てば凡人でも強くなれるSEだと思う。
確かに寝て起きたら更にやれる自信失うってのは分かるし、悪いもの要らないものの記憶もしっかり効率よく整理しちゃう可能性があるのは抜けてた