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ブートヒルの単体火力はトップクラスだよ。ホタルも黄泉も複数体攻撃してるから火力めちゃくちゃ高く見えるけど、1回で単体に対して40〜60万近く入れられるキャラは他におらん。
黄泉も必殺単体に対して50万くらい出てた気がする。、まぁそんなにポンポンは出せないけど
@@Holy_Holy_Holy...無凸ですか?単体でそんなに出せるのすごい羨ましい
@@まさ-b9v育成ちゃんとしてデバフガチガチに盛れてたら案外出るくね?
@@Holy_Holy_Holy... 無凸でただ靭性破壊されてる敵相手なら流石にそこまで出ないと思うな。凸してるか何か靭性破壊で被ダメ上がるギミックとかあるんじゃない?
@@admiral.k5438 模擬とごっちゃになってる説もあるかも
まぁ巡狩は今までずっと不遇な運命だったからもう少し暴れてもいい気がするんだけどねぇ…
ホタルはルアン主人公で固定だけど、ブートヒルは主人公入れずに他の調和入れられるという良さがある。
キャラというより巡狩と壊滅の差って感じがするわ
わかる。ダメージとかで強さを測ったらどちらも同じくらいの強さなんだけど、汎用性の面で考えた場合、壊滅は複数にも単体にも対応できてしまうから圧倒的に1番なんだよな。
壊滅スターレイルェ…
ブートヒルは例外やで、 それ言われてんのはゼーレのせいやで。
ゼーレだってバチボコに動けるんだが!?
一番可哀想なのは彦や
最近の巡狩はダブアタで使うコンセプトだからブートにも撃破相方来るんじゃないかって勝手に想像してる
まぁ単体火力トップは伊達じゃないでしょ。ただ、壊滅スターレイルというか拡散攻撃スターレイルしてるから環境的に向かい風だし、単体火力求められるイベントきたら最強格になるだろうし…複数相手ならホタルのが強くて単体相手ならブートヒルのが強いってのはいい棲み分けできてると思うんよな。
単体火力も鏡流飲月黄泉より圧倒的に弱いんよ
@@Sumsprit714んなことねーよ。使ったことあるか?
@@Sumsprit714もしかして会心型ブートヒルの使い手ですか?!
@@Sumsprit714ただ周りと違うことを言いたいだけのイタいいんきゃさんこんにちは😀
@@Sumsprit714ホントに持ってるか?
まだまだこれからな撃破環境を今確定しちゃうのはもったいないぜ
ブートヒル推しで完凸しましたが、超撃破無しで100万ダメージ超えることも少なくないので気持ち良いです。凸効果の拡散も場合によって数十万ダメージも出せるし、ブローニャと組ませて行動回数増やして使ってます。もちろんホタルも引きました!無凸に控えてますが、やはり耐久性で言うとホタルはめちゃくちゃ優秀だと思いますね!ブートヒルとは違った扱い方ができるので2人とも好きです。が、ルアンが1人しか居ないからなかなか裏庭などで併用出来ないのが痛い😭ルアンさん、虫の司令ではなくご自身のクローンなどは生み出せませんかね…(切実)
どっちかを上げるためにどっちかを下げんと気が済まないのこいつら
これは比較じゃない?マシな方でしょこれ系のショートの中では
末日とかどっちにもかかる撃破接待はあるけど、逆にオーナメントとかホタルほど接待されてないのにブートヒルが一緒に並んでること自体おかしいんだなあ撃破接待終わったら同程度の評価には落ち着くっしょ
ホタルのスピード感ある戦闘は大好き
そもそも運命が違うから比較するのがおかしい。両方えろいからええやん。
ブーちゃん接待したら本格的に列車が崩壊するから良かった
みんな、ブートヒルのが強いとかホタルが強いとかやめようぜ………みんな良くてみんな悪いところがあるんだからさ、だから解決策を作ったぜホタルブートヒル調和主人公ルアンの脳筋パーティー作ろう
攻撃は最大の攻撃だからな(錯乱)
やってるで、ホタルとブートヒル両方使うとブートヒルに新オーナメント乗せれてとても良い。末日も裏庭も余裕で行けた
@@たまご師匠 あれまじで楽しいよね
最低条件ホタル1凸なのがな…
@@shooooo99 まあ強いしねぇ...俺は一凸餅かなぁ...宇宙でブルーチーズで凸進めれるし
両方使ってみて単体に限定するなら無凸でも2凸ホタルより火力は出るよ。ただし単体で相手したい相手は大抵複数体でるしなんなら呼び込んだりしてくるから纏めてボコれる奴が大体正義な環境なんで、強いのは確かなんだがシステムというか環境が合ってない感がすっごいあるブートヒル
どっちかネガるやつは最低でも両方引いてるんだよな?
アルジェンティ戦とかサンデー戦で異常な火力出してくれて助かった。特にサンデー戦は友達が強いって言ってたから、ブートヒル居なかったらもっと苦戦してたのかなぁって。
ブーちゃん次のピックアップで絶対お迎えするからな
どっちも強いからどっちも入れる新しくきた遺物回るときに、ブートヒル(1凸餅無凸)帽子主人公ギャラガーホタル(フレンドで2凸餅持ち)でやったら周回クッソ早く終わってたまげたことある
原神でいうヌヴィと召使的な位置にいると思ってる。複数相手ならホタル(ヌヴィ)、単体相手ならブートヒル(召使)。
そのレベルに居ないと思うけどなブートヒル行ってもアルハイゼン止まりでしょ
@@きなこもち-w7t普通に単体火力トップなんで召使レベル
召使の火力を宵宮に移植した感じ
汎用性と単体火力のブートヒル。撃破特化のホタル。強みさえ理解してればどんなキャラも輝くんだなぁ…。……ん?ゲンキョウ?知らない子ですね(メソラシ)
ブートヒルは符玄花火ブートヒルブローニャで組んだらずっと高火力で殴り続けれるのよき
巡狩が弱い論って絶対初期環境に脳みそ取り残されてると思ってるんだけどレイシオもブートヒルも圧倒的に上位にいるし壊滅共より余裕で火力出るんだよなどちらかというと壊滅より虚無の方が頭おかしい
正直巡狩だからとかじゃなくてブートヒルはそこら辺の壊滅より全然強い。巡狩より壊滅が強いゲームなのはわかるけど、ブートヒルは例外だと思うわ。 圧倒的に雑魚の処理速度早いし、精鋭も必殺+強化通常でワンパンできる。 だからその分攻撃受ける頻度少なくなるし、ボス相手でも2ターンぐらいで靭性削れるのほんと強い。
そこら辺の壊滅より強いのは納得だし、靱性保護ない相手なら壊滅のホタルには敵わないけどかなり強いですよね!
@@売-q7d 後は編成の幅が広い事だと思う。 他のアタッカーと組むのも正直強かった。
@@おーいもちゃー そーなんですか!?ホタル、ブートヒルどっちも持ってないので周りからの情報でしかないのですが、ホタルの場合5、6割が調和主人公の超撃破ダメージと聞きました!!ブートヒルの場合調和主人公いらないのでしょうか??他の持続、追加編成並の強さ出すためには「ルアン、ギャラガー、調和主人公」が固定される気がするのですが、どーなんでしょうか??自分のイメージでかつ、使ったことないのでただの憶測です!
@@売-q7d ホタルの火力は「超撃破」に会ってしかも360ぐらい撃破を盛らないと火力が出ません。 しかも厳選では絶対にいけない数値です。だから撃破バフ配れる調和主人公(時計屋)はホタルの5割ぐらいのダメージを引き伸ばすって事ですね。
@@売-q7d ブートヒルは天賦でポケットアドバンテージと言うものを貯めてたら撃破状態の敵に強化通常をした後もう一回撃破ダメージを与えるんですけど、それが総合火力の8割ぐらい出ます。ただそれだけです。勿論撃破特攻を盛れば火力もめっちゃ上がりますが、正直調和主人公のバフ無くてもめちゃくちゃ火力出るんで、他パーティと組めるって感じですね。 ルアンバフ無くても靭性削り量ポケットアドバンテージ3個で50ですからすぐに削りやすい
比べるな定期
俺達(巡狩)は...どうすれば報われるんだ
複数体攻撃しちゃうとペナルティとか単体対象だとバフ受けるとかならいけそうかな??
単体はぶーの方が強いんやしええやんそれで、つかわいわけ
ホタルは構築が限定的になるブートヒルは構築に幅があるから組ませやすいくらいかな巡狩が暴れるイベントを…😭
ブートヒルって構築に幅あるんですか??どちらもギャラガー、ルアン、調和主人公が最適解で他のキャラいれる枠ないと思うのですが
@@売-q7dブートヒル編成にギャラいらんし調和主いなくても強いから
@@売-q7d調和主もギャラガーも最悪いらないしなんならブローニャ入れてもいいし銀狼で弱点埋め込んでデバフしてもいいしペラ入れてもいい
@@売-q7dブートヒルに調和開拓者とかギャグで言ってるの?
@@はーばー-y3u 強いは強いだろうと思うけど、他の編成に比べたらかなり劣りそうな気もするのですが。ホタル編成の場合5、6割以上が調和主人公の超撃破ダメージがダメージ源らしいのですが、ブートヒルの場合は違うのでしょうか??ギャラガーもホタルよりは相性良くないにしろ、撃破編成での最適解ですしsp観点も含めるとかなり唯一無二な性能だと思うのですが、どーなんでしょうか?
ブートヒルは強いよ、クソ強い。ただホタルの方が複数攻撃できるし、攻撃するだけで弱点埋込みあるし、ホタルの方が使い勝手が良いってだけ。あと巡狩なら別にレイシオトパーズ出よくねってなっちゃってるだけ。追撃パがちょうど優遇されてたタイミングだし。性能だけで言えばブートヒルはちゃんと最新アタッカーとしての強さはある。
ホタルのやばいところは強化スキルで弱点毎回打ち込む所ブートヒルはスキルでは打ち込めないから複数とか物理弱点ないやつには使いにくい
ブートヒル、超カッコいいけど復帰しても引ける気がしないのでUA-camで動画を見るだけに留めてる
運営がホタル接待してる!って言いたいが為に馬鹿が弱いみたいに扱ってるイメージ
ブートヒルは超撃破を出さずとも敵を倒すから最近主人公いらないんじゃね?って思い始めた
いらんよなんだったら速度早められるブロ花火の方がええかもせん
ホタルは過去と未来の狭間?みたいなやつならブートヒルより強いけど他のボスはやっぱブートヒルのほうがいいのかな?けどブートヒルは必殺で弱点埋め込みなのが若干きつい
ヒカマニで草
今っていえ
別にキツくないよ。 必殺も2回強化通常打てば溜まるし、そんなきついと思った事あんまない
キャラ差じゃなくて運命差では?巡守とかいうクソ不遇運命で接待運命壊滅と同じ火力は妥当すぎる。
ホタルは必殺切れたら結構グダるイメージ
自分使ってるけどスキル2回で必殺溜まるから主人公とかで速度上がったりする関係上グダることは結構少ないかな
単体無双みたいなコンテンツ出たら最強格のやつなんだけど…
こんなに強いのにまだ適正コンテンツがないという事実
単体無双きてもポケットアドバンテージ獲得しないといけないからきついぞ
そりゃ単体火力でブートヒルに勝てる訳ないじゃん、
どっちも持ってるよ!ブートヒルは階差で8連撃とかしててもはや単体攻撃とは?ってなってる。けど基本ボス特化!ホタルは秘技がプーマンと雑魚狩りに良い。雑に使っても強いって感じ。
好きなキャラ使っとけよ
一体ずつボス出てくる巡狩専用イベみたいなのあったらいいのにね。虚構の真逆ver
それが本来の末日だったのに、ホタルがブートヒルに負けないために(むしろブーをホタルの噛ませにするために)ボスに介添付けたって話らしいです
個人的ブートヒルは単騎。ホタは範囲 かなぁと。まぁめちゃくちゃな極論だけど両者強い
個人的じゃなくて客観的事実
@@hs4909 まぁそれはそうなのかもしれん。(元々欲しかったけどホタルが来ると知って復刻来たら引こうとなった(あのリボルバー…ミリオタの俺からしたら大好物だ…())
巡狩と壊滅なんだから当然なの草
単体のホーリーベイビー、複数体のファイアフライ
ブートヒル1凸餅持ってるけど、裏庭とかの育成力が試されるコンテンツだと火力すごいけど、模擬宇宙とか階差宇宙だと敵の量による被ダメとか、撃破してから復帰されるまでの時間とかが痛いから宇宙関係ではパーティに入れにくい…記憶でギリというか階差宇宙だと自分のブートヒル速度は10ぐらい上げられるけど、率10ダメ20、撃破特攻40ぐらい下げられるんだけど、育成の補正のあれって解除できんの?
マッピングですね。確かON/OFF機能は今の所ないですが、遺物のレベルを全てMAXにすればマッピング適用されないです。
@@mio-m3それ超助かる!!なんで全身怪盗なんやって困ってたのw
ホタルはSP消費が結構はげしいから組むパーティーとか限定されがちだよね。私は遺物も中々いいのでなくて現在まだホタルがお試しでしか使えない😭
1凸強すぎるんよね
1凸前提なのがね…
@@yamat0og397別に普通のパーティならSP回るから1凸前提ではないあくまで1凸が強いだけ、1凸前提なのはタブアタとかブロ入りのみ
ホタル1凸できたからダブルアタッカー編成やろうかな、ブートヒルも好きだし
ホタル未所持だからあまり滅多なこと言えないけど戦いやすさはホタルが勝ってて、編成の自由度や器用さはブートヒルが勝ってる感じだと思ってる編成がほぼ固定される代わりに滅茶苦茶な範囲火力を滅茶苦茶な回数叩き込むホタルと編成に一定の自由度があり行動遅延等でテクニカルな動きができるブートヒル的な……
単体火力は強いって言われてもスタレで単体火力はそんな求められてないんですが……
巡狩と壊滅比べてキャラ下げしてる奴らが頭おかしい。俺はブートヒル引いてないけど
完凸性能は間違いなくブートヒル最強
火力の差はあんまり感じないけど使い勝手は流石にホタルの方が上だな、秘技とかホタルの下位互換すぎる
炎上した時も単体火力は普通にブートヒルの方が高いって言ってんのにブートヒルは型落ちだのなんだの言ってずっとキャラ下げしてる頭足りてないやつがおったからな
ブートヒル好きでずっと使ってるんだけどブートヒルの強化通常のドカーンのあとで超撃破って出るの?
出るけど敵がある程度硬くないとブートヒルが強化通常で倒しきっちゃうから出ない
倒しきっちゃうと超撃破ダメは出ないっぽい
撃破したら再行動してほしいな()
リークすまんけど、新しいなのかとめちゃくちゃ相性いいからブートヒル引いた人安心しろ
マジ?ブートヒル引けばよかったな……
コイツ弱点撃破中の奴に超撃破無しで20万出たぞバケモンや
ホタルは確かに強いけどジェパードとかプーマンみたいな弱点封じしてくる奴らとは相性めっちゃ悪いから一概にはホタルと言えない
そりゃ撃破アタッカーという関係上相性悪くなるでしょブートヒルも同じや
ノリがいいから欲しかった
単体はブーちゃんで複数体はホタルでいいでしょ…また黄泉の時みたいに下げ合いしとるんか…
たったこれだけでキャラsageとか言われるのマジでわからんただ2人の性能比較してどっちが強そうか言い合ってるだけじゃん
比較の仕方が悪いのよどっちが強いかなら全然いいけどこいつに比べて弱いとか言ってるからキャラsageやめろって言われる
ホタルの強みは速度210につまっているといっても過言
単体はブートヒルの方が、複数体はホタルの方が強いと思う(凸は知らん)
ブーヒは、単体で完結してるし強いけど巡狩だからテンポ悪いなって感じ。弱点埋込みがボス向けか雑魚狩り向けの違いでどっちも頭悪い性能してると思う。あとブーヒは耐久面安定しないんだよぉ!?アベとかジェパいないから末日結構きちぃわ
単体相手はブーの方が強くないとダメやろ
単体相手ってブートヒルの方が強いんじゃないの?
@@おかめ-u5bそうだよ。単体でもホタルの方が強かったらヤバいでしょって話やな。
@@ゆーまる-f6l あ、そゆことねありがとう
@@enigma0826 そゆことねありがと
バカはダメージしか見てないw、ホタルが1waveで4回も走れる事が分からない
ブートヒルにブローニャが入ることすら知らない人もいます
単発超火力→ブートヒル(敵一体にとんでも火力を叩き出す)バランス→ホタル(複数体の靱性削り可能。会心も超撃破も乗る。あと速度早い)
ホタル会心のるか?
@@ナギエル最初のシュンシュンシュンは乗るけど、ダメージ雀の涙しかでないよ。
会心乗るのはブートヒルの方では? ホタル会心いらない。
ホタルは攻撃力と撃破突破だから会心はブーさんの方
間違えてましたーごめんなさい💦
無餅ブートヒルと餅ありホタルで裏庭12突破が僅差でブートヒルの方が早かったブートヒルにも専用遺物出たら多分凄いことになってた
ホタルは炎を敵に付けれるんです
ブートヒルもできます
@@布団がふっとんだ-r4fでも必殺埋め込みなのがちょっとな
@@enigma0826ホタルも必殺技→スキルじゃないんですか?にわかなんで違ったらごめん
@@あいす-b1y そーですよ。でもホタルなら強化状態なら何回でもスキル使用すれば弱点付与出来るんで、ホタルの方が桁違いの量弱点付与できます。そこが圧倒的な違いっすね
@@enigma0826 あーなるほど。ありがとう
もう両方強い!サイキョー!じゃだめなんかな?好きでキャラ引いてんだから
こういうゲームは全員強い!サイキョー!って考えてるやつが一番楽しめてるから安心してくれ
ブートヒルとホタルどっちも持ってるけど、・ラウンドゲームにおいての速度バフ・高頻度の炎弱点付与・満遍なく敵を削れるこの要素が強すぎてさすがにホタルの方が強いわ
どっちもおバカって結論で良くない?(火力が)
巡狩は救われないのか?
運営に願うしかないな。末日も巡狩接待か?って言われてたけど実際そうでもなかったし望み薄ではあるねw早くブートヒル適正コンテンツ出て欲しい
性能の話はすぐコメ欄荒れるから嫌なんだよなぁ…どっかの面白反応集チャンネル見習って🍄💦な話でもしようぜもう( ᐙ )
どっちも強いじゃ駄目なんか
ホタちゃんもブーちゃんもバカつよ。これじゃダメなの?
DPTはブートヒルの方が高い
ブートヒルとかいう雑魚キャラ所持率最下位で笑ったわ
ブートヒルが弱いとかエアプか?
ブートヒル引けなかったんだねぇ…
エアプ乙
ブートヒルはカッコいいだが、ホタルの下位互換であることは変わらない。1ターンに4回行動でブートヒルと同等の火力で殴ってくる。黄泉と比べられるキャラなのにブートヒルで勝てるわけ無い
ホタルがブートヒルと同等の火力で行動回数分殴ってくるは普通に嘘。ボスの靭性の大きさとか体力によるが末日やったけどどう足掻いてもカカリアはホタルが早くてアルジェはブートヒルのほうが速かった。結局単体倒すのに集中できるかどうかで差が出てくる。つまり運命の差。これが覆せない。最大火力なら大差ない。何なら単体火力ならホタルでもボスによってはちゃんと負ける。巡守と壊滅だからこれが本来あるべき姿だけど。でも2凸ホタルは知らん。
@@ててる-e3d ボス戦に限った話だと完凸ホタルかつギャラガー抜いてブローニャ入れれば圧倒的にホタルの方が早い。自分のブートヒルは完凸してないから友人の餅付き4凸ブートヒルで検証したけどホタルの方が圧倒的に早い、一撃の火力はブートヒルの方が高いがブローニャ込みの5回行動の前には無力だった。
@@洗井 ブートヒルも完凸で範囲化+ダメージアップするからお互い完凸で比べないとお話しにならなくないか
@@starfield88 結果は変わらんぞ。単純な話、完凸で範囲化しても範囲ダメージレースではホタルに勝て無いし、ボス削りも超撃破ホタルの2回分の火力をブートヒルが1回で出さないとダメージレースに勝てない
@@洗井普通に無凸想定の話してたわ。2凸ホタルは知らんってので察してくれ。というか完凸の話でブートヒルはホタルの下位互換って話してたん?だとしたらほとんど意味のない比較やん。こういうのって普通無凸比較するでしょ。ブートヒルのはうが単体火力高いよねって話に完凸ならホタルのほうが強いけどなって意味わからんけど。言ってることは間違ってないと思うけど完凸でホタル最強なんかこんなとこでひけらかさんでも勝手にやっといてくれ。
比べ物にならないくらいホタルが強い
調和主人公ルアンが必須なホタルと一人でなんでもできるブートヒル。 ホタルは全然比べ物にならないくらい強いわけでもない。
@@おーいもちゃーえ、それ何も困らなくて草主人公→全員持ってて4凸も時間はかかるがいける。ルアン→無凸無餅で良い。コスパ最強やろこれ
@@Lu3ne 何の話をしとるん??
@@おーいもちゃー 別に揃えるのに苦労いらなのに必須を強調してるの君だけど。サポーターありきで強いならそれは生かせてるんだから強みで捉えるべき。普通にホタルの方が圧倒的やで
@@Lu3ne 揃えるの苦労するとかの話じゃ無いよ? ホタルはその編成じゃ無いと火力でないと言っているだけ、 ブートヒルは主人公ルアンは最適な編成やけど、他の調和や他のアタッカーキャラと組み合わせれる。 ほぼ一人で火力出るキャラ。 両方違う強みがある。比べ物にならないぐらいではないと言う事
ホタルはそれを補うだけの行動回数がある。ブートヒルは必殺回転が絶妙に悪いせいでニートタイム発生するのも難点。結論、ブートヒルはホタルの下位互換
必殺回転が悪いと思ってんの草 エアプやん笑
@@おーいもちゃー 相対的にの話な? ep縄無しで必殺技貯めるには被弾考慮してもブートヒルが2~3行動しないといけない。無駄に単体火力が高いせいで必殺技が溜まる前に敵が死ぬからニートタイム発生するわけ
@@おーいもちゃー 相対的にの話な? ep縄無しで必殺技貯めるには被弾考慮してもブートヒルが2~3行動しないといけない。無駄に単体火力が高いせいで必殺技が溜まる前に敵が死ぬからニートタイム発生するわけ。ここまで細かく説明しないと分からんか?
ん?別にブートヒルの必殺ってホタルと比べてそんな重要じゃなくない?大体のダメージソースが撃破後のダメージなんだし
@@ENANANANNNN 弱点付与と靱性削り。ニートタイム云々は敵が物理弱点持ってないこと前提の話。ホタルの場合はep60%回復があって弱点付与も容易だし、範囲攻撃だから必殺切れても完全なニートタイムがほぼ発生しない事を考慮してのコメント
ブートヒルの単体火力はトップクラスだよ。ホタルも黄泉も複数体攻撃してるから火力めちゃくちゃ高く見えるけど、1回で単体に対して40〜60万近く入れられるキャラは他におらん。
黄泉も必殺単体に対して50万くらい出てた気がする。、まぁそんなにポンポンは出せないけど
@@Holy_Holy_Holy...無凸ですか?単体でそんなに出せるのすごい羨ましい
@@まさ-b9v育成ちゃんとしてデバフガチガチに盛れてたら案外出るくね?
@@Holy_Holy_Holy... 無凸でただ靭性破壊されてる敵相手なら流石にそこまで出ないと思うな。
凸してるか何か靭性破壊で被ダメ上がるギミックとかあるんじゃない?
@@admiral.k5438 模擬とごっちゃになってる説もあるかも
まぁ巡狩は今までずっと不遇な運命だったからもう少し暴れてもいい気がするんだけどねぇ…
ホタルはルアン主人公で固定だけど、ブートヒルは主人公入れずに他の調和入れられるという良さがある。
キャラというより巡狩と壊滅の差って感じがするわ
わかる。ダメージとかで強さを測ったらどちらも同じくらいの強さなんだけど、汎用性の面で考えた場合、壊滅は複数にも単体にも対応できてしまうから圧倒的に1番なんだよな。
壊滅スターレイルェ…
ブートヒルは例外やで、 それ言われてんのはゼーレのせいやで。
ゼーレだってバチボコに動けるんだが!?
一番可哀想なのは彦や
最近の巡狩はダブアタで使うコンセプトだからブートにも撃破相方来るんじゃないかって勝手に想像してる
まぁ単体火力トップは伊達じゃないでしょ。ただ、壊滅スターレイルというか拡散攻撃スターレイルしてるから環境的に向かい風だし、単体火力求められるイベントきたら最強格になるだろうし…複数相手ならホタルのが強くて単体相手ならブートヒルのが強いってのはいい棲み分けできてると思うんよな。
単体火力も鏡流飲月黄泉より圧倒的に弱いんよ
@@Sumsprit714んなことねーよ。使ったことあるか?
@@Sumsprit714
もしかして会心型ブートヒルの使い手ですか?!
@@Sumsprit714ただ周りと違うことを言いたいだけのイタいいんきゃさんこんにちは😀
@@Sumsprit714ホントに持ってるか?
まだまだこれからな撃破環境を今確定しちゃうのはもったいないぜ
ブートヒル推しで完凸しましたが、超撃破無しで100万ダメージ超えることも少なくないので気持ち良いです。凸効果の拡散も場合によって数十万ダメージも出せるし、ブローニャと組ませて行動回数増やして使ってます。
もちろんホタルも引きました!無凸に控えてますが、やはり耐久性で言うとホタルはめちゃくちゃ優秀だと思いますね!ブートヒルとは違った扱い方ができるので2人とも好きです。が、ルアンが1人しか居ないからなかなか裏庭などで併用出来ないのが痛い😭ルアンさん、虫の司令ではなくご自身のクローンなどは生み出せませんかね…(切実)
どっちかを上げるためにどっちかを下げんと気が済まないのこいつら
これは比較じゃない?
マシな方でしょこれ系のショートの中では
末日とかどっちにもかかる撃破接待はあるけど、逆にオーナメントとかホタルほど接待されてないのにブートヒルが一緒に並んでること自体おかしいんだなあ
撃破接待終わったら同程度の評価には落ち着くっしょ
ホタルのスピード感ある戦闘は大好き
そもそも運命が違うから比較するのがおかしい。両方えろいからええやん。
ブーちゃん接待したら本格的に列車が崩壊するから良かった
みんな、ブートヒルのが強いとかホタルが強いとかやめようぜ………みんな良くてみんな悪いところがあるんだからさ、だから解決策を作ったぜ
ホタルブートヒル調和主人公ルアンの脳筋パーティー作ろう
攻撃は最大の攻撃だからな(錯乱)
やってるで、ホタルとブートヒル両方使うとブートヒルに新オーナメント乗せれてとても良い。末日も裏庭も余裕で行けた
@@たまご師匠
あれまじで楽しいよね
最低条件ホタル1凸なのがな…
@@shooooo99 まあ強いしねぇ...
俺は一凸餅かなぁ...宇宙でブルーチーズで凸進めれるし
両方使ってみて単体に限定するなら無凸でも2凸ホタルより火力は出るよ。ただし単体で相手したい相手は大抵複数体でるしなんなら呼び込んだりしてくるから纏めてボコれる奴が大体正義な環境なんで、強いのは確かなんだがシステムというか環境が合ってない感がすっごいあるブートヒル
どっちかネガるやつは最低でも両方引いてるんだよな?
アルジェンティ戦とかサンデー戦で異常な火力出してくれて助かった。
特にサンデー戦は友達が強いって言ってたから、ブートヒル居なかったらもっと苦戦してたのかなぁって。
ブーちゃん次のピックアップで絶対お迎えするからな
どっちも強いからどっちも入れる
新しくきた遺物回るときに、ブートヒル(1凸餅無凸)帽子主人公ギャラガーホタル(フレンドで2凸餅持ち)でやったら周回クッソ早く終わってたまげたことある
原神でいうヌヴィと召使的な位置にいると思ってる。複数相手ならホタル(ヌヴィ)、単体相手ならブートヒル(召使)。
そのレベルに居ないと思うけどなブートヒル行ってもアルハイゼン止まりでしょ
@@きなこもち-w7t普通に単体火力トップなんで召使レベル
召使の火力を宵宮に移植した感じ
汎用性と単体火力のブートヒル。
撃破特化のホタル。
強みさえ理解してればどんなキャラも輝くんだなぁ…。
……ん?ゲンキョウ?知らない子ですね(メソラシ)
ブートヒルは符玄花火ブートヒルブローニャで組んだらずっと高火力で殴り続けれるのよき
巡狩が弱い論って絶対初期環境に脳みそ取り残されてると思ってるんだけど
レイシオもブートヒルも圧倒的に上位にいるし壊滅共より余裕で火力出るんだよな
どちらかというと壊滅より虚無の方が頭おかしい
正直巡狩だからとかじゃなくてブートヒルはそこら辺の壊滅より全然強い。
巡狩より壊滅が強いゲームなのはわかるけど、ブートヒルは例外だと思うわ。 圧倒的に雑魚の処理速度早いし、精鋭も必殺+強化通常でワンパンできる。
だからその分攻撃受ける頻度少なくなるし、ボス相手でも2ターンぐらいで靭性削れるのほんと強い。
そこら辺の壊滅より強いのは納得だし、靱性保護ない相手なら壊滅のホタルには敵わないけどかなり強いですよね!
@@売-q7d 後は編成の幅が広い事だと思う。 他のアタッカーと組むのも正直強かった。
@@おーいもちゃー そーなんですか!?ホタル、ブートヒルどっちも持ってないので周りからの情報でしかないのですが、ホタルの場合5、6割が調和主人公の超撃破ダメージと聞きました!!ブートヒルの場合調和主人公いらないのでしょうか??
他の持続、追加編成並の強さ出すためには「ルアン、ギャラガー、調和主人公」が固定される気がするのですが、どーなんでしょうか??自分のイメージでかつ、使ったことないのでただの憶測です!
@@売-q7d ホタルの火力は「超撃破」に会ってしかも360ぐらい撃破を盛らないと火力が出ません。 しかも厳選では絶対にいけない数値です。だから撃破バフ配れる調和主人公(時計屋)はホタルの5割ぐらいのダメージを引き伸ばすって事ですね。
@@売-q7d ブートヒルは天賦でポケットアドバンテージと言うものを貯めてたら撃破状態の敵に強化通常をした後もう一回撃破ダメージを与えるんですけど、それが総合火力の8割ぐらい出ます。
ただそれだけです。勿論撃破特攻を盛れば火力もめっちゃ上がりますが、正直調和主人公のバフ無くてもめちゃくちゃ火力出るんで、他パーティと組めるって感じですね。 ルアンバフ無くても靭性削り量ポケットアドバンテージ3個で50ですからすぐに削りやすい
比べるな定期
俺達(巡狩)は...どうすれば報われるんだ
複数体攻撃しちゃうとペナルティとか単体対象だとバフ受けるとかならいけそうかな??
単体はぶーの方が強いんやしええやんそれで、つかわいわけ
ホタルは構築が限定的になる
ブートヒルは構築に幅があるから組ませやすい
くらいかな
巡狩が暴れるイベントを…😭
ブートヒルって構築に幅あるんですか??
どちらもギャラガー、ルアン、調和主人公が最適解で他のキャラいれる枠ないと思うのですが
@@売-q7dブートヒル編成にギャラいらんし調和主いなくても強いから
@@売-q7d調和主もギャラガーも最悪いらないしなんならブローニャ入れてもいいし銀狼で弱点埋め込んでデバフしてもいいしペラ入れてもいい
@@売-q7dブートヒルに調和開拓者とかギャグで言ってるの?
@@はーばー-y3u 強いは強いだろうと思うけど、他の編成に比べたらかなり劣りそうな気もするのですが。
ホタル編成の場合5、6割以上が調和主人公の超撃破ダメージがダメージ源らしいのですが、ブートヒルの場合は違うのでしょうか??
ギャラガーもホタルよりは相性良くないにしろ、撃破編成での最適解ですしsp観点も含めるとかなり唯一無二な性能だと思うのですが、どーなんでしょうか?
ブートヒルは強いよ、クソ強い。
ただホタルの方が複数攻撃できるし、攻撃するだけで弱点埋込みあるし、ホタルの方が使い勝手が良いってだけ。
あと巡狩なら別にレイシオトパーズ出よくねってなっちゃってるだけ。追撃パがちょうど優遇されてたタイミングだし。
性能だけで言えばブートヒルはちゃんと最新アタッカーとしての強さはある。
ホタルのやばいところは強化スキルで弱点毎回打ち込む所
ブートヒルはスキルでは打ち込めないから複数とか物理弱点ないやつには使いにくい
ブートヒル、超カッコいいけど復帰しても引ける気がしないのでUA-camで動画を見るだけに留めてる
運営がホタル接待してる!って言いたいが為に馬鹿が弱いみたいに扱ってるイメージ
ブートヒルは超撃破を出さずとも敵を倒すから最近主人公いらないんじゃね?って思い始めた
いらんよ
なんだったら速度早められるブロ花火の方がええかもせん
ホタルは過去と未来の狭間?みたいなやつならブートヒルより強いけど他のボスはやっぱブートヒルのほうがいいのかな?
けどブートヒルは必殺で弱点埋め込みなのが若干きつい
ヒカマニで草
今っていえ
別にキツくないよ。 必殺も2回強化通常打てば溜まるし、そんなきついと思った事あんまない
キャラ差じゃなくて運命差では?
巡守とかいうクソ不遇運命で接待運命壊滅と同じ火力は妥当すぎる。
ホタルは必殺切れたら結構グダるイメージ
自分使ってるけどスキル2回で必殺溜まるから主人公とかで速度上がったりする関係上グダることは結構少ないかな
単体無双みたいなコンテンツ出たら最強格のやつなんだけど…
こんなに強いのにまだ適正コンテンツがないという事実
単体無双きてもポケットアドバンテージ獲得しないといけないからきついぞ
そりゃ単体火力でブートヒルに勝てる訳ないじゃん、
どっちも持ってるよ!
ブートヒルは階差で8連撃とかしててもはや単体攻撃とは?ってなってる。けど基本ボス特化!
ホタルは秘技がプーマンと雑魚狩りに良い。雑に使っても強いって感じ。
好きなキャラ使っとけよ
一体ずつボス出てくる巡狩専用イベみたいなのあったらいいのにね。虚構の真逆ver
それが本来の末日だったのに、ホタルがブートヒルに負けないために(むしろブーをホタルの噛ませにするために)ボスに介添付けたって話らしいです
個人的ブートヒルは単騎。ホタは範囲 かなぁと。まぁめちゃくちゃな極論だけど両者強い
個人的じゃなくて客観的事実
@@hs4909 まぁそれはそうなのかもしれん。(元々欲しかったけどホタルが来ると知って復刻来たら引こうとなった(あのリボルバー…ミリオタの俺からしたら大好物だ…())
巡狩と壊滅なんだから当然なの草
単体のホーリーベイビー、複数体のファイアフライ
ブートヒル1凸餅持ってるけど、裏庭とかの育成力が試されるコンテンツだと火力すごいけど、模擬宇宙とか階差宇宙だと敵の量による被ダメとか、撃破してから復帰されるまでの時間とかが痛いから宇宙関係ではパーティに入れにくい…記憶でギリ
というか階差宇宙だと自分のブートヒル速度は10ぐらい上げられるけど、率10ダメ20、撃破特攻40ぐらい下げられるんだけど、育成の補正のあれって解除できんの?
マッピングですね。確かON/OFF機能は今の所ないですが、遺物のレベルを全てMAXにすればマッピング適用されないです。
@@mio-m3それ超助かる!!なんで全身怪盗なんやって困ってたのw
ホタルはSP消費が結構はげしいから組むパーティーとか限定されがちだよね。私は遺物も中々いいのでなくて現在まだホタルがお試しでしか使えない😭
1凸強すぎるんよね
1凸前提なのがね…
@@yamat0og397
別に普通のパーティならSP回るから1凸前提ではない
あくまで1凸が強いだけ、1凸前提なのはタブアタとかブロ入りのみ
ホタル1凸できたからダブルアタッカー編成やろうかな、ブートヒルも好きだし
ホタル未所持だからあまり滅多なこと言えないけど戦いやすさはホタルが勝ってて、編成の自由度や器用さはブートヒルが勝ってる感じだと思ってる
編成がほぼ固定される代わりに滅茶苦茶な範囲火力を滅茶苦茶な回数叩き込むホタルと編成に一定の自由度があり行動遅延等でテクニカルな動きができるブートヒル的な……
単体火力は強いって言われてもスタレで単体火力はそんな求められてないんですが……
巡狩と壊滅比べてキャラ下げしてる奴らが頭おかしい。俺はブートヒル引いてないけど
完凸性能は間違いなくブートヒル最強
火力の差はあんまり感じないけど使い勝手は流石にホタルの方が上だな、秘技とかホタルの下位互換すぎる
炎上した時も単体火力は普通にブートヒルの方が高いって言ってんのにブートヒルは型落ちだのなんだの言ってずっとキャラ下げしてる頭足りてないやつがおったからな
ブートヒル好きでずっと使ってるんだけどブートヒルの強化通常のドカーンのあとで超撃破って出るの?
出るけど敵がある程度硬くないとブートヒルが強化通常で倒しきっちゃうから出ない
倒しきっちゃうと超撃破ダメは出ないっぽい
撃破したら再行動してほしいな()
リークすまんけど、新しいなのかとめちゃくちゃ相性いいからブートヒル引いた人安心しろ
マジ?ブートヒル引けばよかったな……
コイツ弱点撃破中の奴に超撃破無しで20万出たぞ
バケモンや
ホタルは確かに強いけどジェパードとかプーマンみたいな弱点封じしてくる奴らとは相性めっちゃ悪いから一概にはホタルと言えない
そりゃ撃破アタッカーという関係上相性悪くなるでしょ
ブートヒルも同じや
ノリがいいから欲しかった
単体はブーちゃんで複数体はホタルでいいでしょ…また黄泉の時みたいに下げ合いしとるんか…
たったこれだけでキャラsageとか言われるのマジでわからん
ただ2人の性能比較してどっちが強そうか言い合ってるだけじゃん
比較の仕方が悪いのよ
どっちが強いかなら全然いいけどこいつに比べて弱いとか言ってるからキャラsageやめろって言われる
ホタルの強みは速度210につまっているといっても過言
単体はブートヒルの方が、複数体はホタルの方が強いと思う(凸は知らん)
ブーヒは、単体で完結してるし強いけど巡狩だからテンポ悪いなって感じ。弱点埋込みがボス向けか雑魚狩り向けの違いでどっちも頭悪い性能してると思う。
あとブーヒは耐久面安定しないんだよぉ!?
アベとかジェパいないから末日結構きちぃわ
単体相手はブーの方が強くないとダメやろ
単体相手ってブートヒルの方が強いんじゃないの?
@@おかめ-u5bそうだよ。単体でもホタルの方が強かったらヤバいでしょって話やな。
@@ゆーまる-f6l あ、そゆことねありがとう
@@enigma0826 そゆことね
ありがと
バカはダメージしか見てないw、ホタルが1waveで4回も走れる事が分からない
ブートヒルにブローニャが入ることすら知らない人もいます
単発超火力→ブートヒル
(敵一体にとんでも火力を叩き出す)
バランス→ホタル
(複数体の靱性削り可能。会心も超撃破も乗る。あと速度早い)
ホタル会心のるか?
@@ナギエル最初のシュンシュンシュンは乗るけど、ダメージ雀の涙しかでないよ。
会心乗るのはブートヒルの方では? ホタル会心いらない。
ホタルは攻撃力と撃破突破だから会心はブーさんの方
間違えてましたー
ごめんなさい💦
無餅ブートヒルと餅ありホタルで裏庭12突破が僅差でブートヒルの方が早かった
ブートヒルにも専用遺物出たら多分凄いことになってた
ホタルは炎を敵に付けれるんです
ブートヒルもできます
@@布団がふっとんだ-r4fでも必殺埋め込みなのがちょっとな
@@enigma0826ホタルも必殺技→スキルじゃないんですか?にわかなんで違ったらごめん
@@あいす-b1y そーですよ。でもホタルなら強化状態なら何回でもスキル使用すれば弱点付与出来るんで、ホタルの方が桁違いの量弱点付与できます。そこが圧倒的な違いっすね
@@enigma0826 あーなるほど。ありがとう
もう両方強い!サイキョー!
じゃだめなんかな?好きでキャラ引いてんだから
こういうゲームは全員強い!サイキョー!って考えてるやつが一番楽しめてるから安心してくれ
ブートヒルとホタルどっちも持ってるけど、
・ラウンドゲームにおいての速度バフ
・高頻度の炎弱点付与
・満遍なく敵を削れる
この要素が強すぎてさすがにホタルの方が強いわ
どっちもおバカって結論で良くない?(火力が)
巡狩は救われないのか?
運営に願うしかないな。末日も巡狩接待か?って言われてたけど実際そうでもなかったし望み薄ではあるねw早くブートヒル適正コンテンツ出て欲しい
性能の話はすぐコメ欄荒れるから嫌なんだよなぁ…どっかの面白反応集チャンネル見習って🍄💦な話でもしようぜもう( ᐙ )
どっちも強いじゃ駄目なんか
ホタちゃんもブーちゃんもバカつよ。
これじゃダメなの?
DPTはブートヒルの方が高い
ブートヒルとかいう雑魚キャラ
所持率最下位で笑ったわ
ブートヒルが弱いとかエアプか?
ブートヒル引けなかったんだねぇ…
エアプ乙
ブートヒルはカッコいい
だが、ホタルの下位互換であることは変わらない。
1ターンに4回行動でブートヒルと同等の火力で殴ってくる。黄泉と比べられるキャラなのにブートヒルで勝てるわけ無い
ホタルがブートヒルと同等の火力で行動回数分殴ってくるは普通に嘘。ボスの靭性の大きさとか体力によるが末日やったけどどう足掻いてもカカリアはホタルが早くてアルジェはブートヒルのほうが速かった。結局単体倒すのに集中できるかどうかで差が出てくる。つまり運命の差。これが覆せない。最大火力なら大差ない。何なら単体火力ならホタルでもボスによってはちゃんと負ける。巡守と壊滅だからこれが本来あるべき姿だけど。でも2凸ホタルは知らん。
@@ててる-e3d ボス戦に限った話だと完凸ホタルかつギャラガー抜いてブローニャ入れれば圧倒的にホタルの方が早い。
自分のブートヒルは完凸してないから友人の餅付き4凸ブートヒルで検証したけど
ホタルの方が圧倒的に早い、一撃の火力はブートヒルの方が高いがブローニャ込みの5回行動の前には無力だった。
@@洗井 ブートヒルも完凸で範囲化+ダメージアップするからお互い完凸で比べないとお話しにならなくないか
@@starfield88 結果は変わらんぞ。
単純な話、完凸で範囲化しても範囲ダメージレースではホタルに勝て無いし、ボス削りも超撃破ホタルの2回分の火力をブートヒルが1回で出さないとダメージレースに勝てない
@@洗井普通に無凸想定の話してたわ。2凸ホタルは知らんってので察してくれ。というか完凸の話でブートヒルはホタルの下位互換って話してたん?だとしたらほとんど意味のない比較やん。こういうのって普通無凸比較するでしょ。ブートヒルのはうが単体火力高いよねって話に完凸ならホタルのほうが強いけどなって意味わからんけど。言ってることは間違ってないと思うけど完凸でホタル最強なんかこんなとこでひけらかさんでも勝手にやっといてくれ。
比べ物にならないくらいホタルが強い
調和主人公ルアンが必須なホタルと一人でなんでもできるブートヒル。
ホタルは全然比べ物にならないくらい強いわけでもない。
@@おーいもちゃーえ、それ何も困らなくて草主人公→全員持ってて4凸も時間はかかるがいける。ルアン→無凸無餅で良い。コスパ最強やろこれ
@@Lu3ne 何の話をしとるん??
@@おーいもちゃー 別に揃えるのに苦労いらなのに必須を強調してるの君だけど。サポーターありきで強いならそれは生かせてるんだから強みで捉えるべき。普通にホタルの方が圧倒的やで
@@Lu3ne 揃えるの苦労するとかの話じゃ無いよ? ホタルはその編成じゃ無いと火力でないと言っているだけ、
ブートヒルは主人公ルアンは最適な編成やけど、他の調和や他のアタッカーキャラと組み合わせれる。
ほぼ一人で火力出るキャラ。
両方違う強みがある。比べ物にならないぐらいではないと言う事
ホタルはそれを補うだけの行動回数がある。ブートヒルは必殺回転が絶妙に悪いせいでニートタイム発生するのも難点。結論、ブートヒルはホタルの下位互換
必殺回転が悪いと思ってんの草 エアプやん笑
@@おーいもちゃー 相対的にの話な? ep縄無しで必殺技貯めるには被弾考慮してもブートヒルが2~3行動しないといけない。無駄に単体火力が高いせいで必殺技が溜まる前に敵が死ぬからニートタイム発生するわけ
@@おーいもちゃー 相対的にの話な? ep縄無しで必殺技貯めるには被弾考慮してもブートヒルが2~3行動しないといけない。無駄に単体火力が高いせいで必殺技が溜まる前に敵が死ぬからニートタイム発生するわけ。ここまで細かく説明しないと分からんか?
ん?別にブートヒルの必殺ってホタルと比べてそんな重要じゃなくない?大体のダメージソースが撃破後のダメージなんだし
@@ENANANANNNN 弱点付与と靱性削り。ニートタイム云々は敵が物理弱点持ってないこと前提の話。
ホタルの場合はep60%回復があって弱点付与も容易だし、範囲攻撃だから必殺切れても完全なニートタイムがほぼ発生しない事を考慮してのコメント