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うおおかっこよ
6次転職が実装されてから狩りが楽しくなりましたね。今までだらだら経験値とメルを稼ぐだけというふうに感じてましたが、まず6次転職のストーン9個、転職完了後はカケラ集めと、目の前にニンジンがぶら下がった状態になるので「ここ目指して頑張ろう」という目標が近くに設定されるようになったからだと思います
ドロ率上げるためにグリッドペンダントつけてます。ステータスに反映されてないけど意味はありますか?
ステータス上の反映はないですが効果はありますただ装備ドロップのみに効果があるので基本的にはボスの報酬箱を壊す時に付けたりするものですね
@@ikashoryakuあざす!装備ドロップのみは初耳だったので助かります
セルニウム入ったばっかで大変だったけど6次なれた!新しいスキルってやっぱりワクワクしますね('Д')
かかしとかボス殴る前に出てくる、スキルの順番?みたいなのが表示されてるスロットって何ですか…?
横からですが、新実装された組合キーという機能になります。キー設定から組合キーという赤いボタンをセットし、更にキー設定左下にある<組合キーというボタンを押したら出てくるスロットにスキルをセットし、組合キー+数字を同時押ししたら発動できます。表情を片っ端からセットしてキー設定の省スペース化、動画にあるような瞬間火力バフをセットして組合キー+1~0まで流れ押しで発動できるように簡略化、等が主な使い道です。
@@りつどぜこんな機能があったんですね!知りませんでした…!!あとで試してみます、ありがとうございます!🥰
6次が来るってのをいろんな広告でみて10年ぶりぐらいにハイバニ鯖で1からやり直してるけど、210までは割とサクサクいけたんですけどそっからはやっぱりデイリーか狩りしか碌に経験値稼げないんですかね?とはいってもデイリーなんて上がって1日10%とかだし狩りなんて一体何時間狩り続ければいいのかってレベルで上がんないし・・・6次見る前にすでに心折れそうw
週3回できるイベントの経験値がもらえるコンテンツ(ミニゲーム、食糧庫)モンスターパークシンボルデイリー+狩りっていうセットにはなりますね感覚としては上の3つさえやっておけば230ぐらいまでは誰でも1~2週間でいける感覚ですねもっと早くレベルを上げる場合や230以降とかになってくると30分でもいいのでしっかり経験値バフを盛って狩りしていくのがいいのかなと思います
1年ほっとけば何かしら緩和されてるからデイリーしかやってない。
260なりたてで、6時間かかりました。
5次の時も思ったんだけどこんなに条件きつくする意味あるんか?最近案件増えてるけどまじで新規にやらせる気なさそう
海外では新規増えてるし売り上げも伸びてるけど、日本では以前から全然増えてないのにJMS運営は何の工夫もしないからやらせる気はないと思う。あと、既存の人で新規にやさしくない人が多いのも原因
5次までは一瞬で行くし、6次が新規の目標ってとこじゃない? 個人的はいい調整だと思うけどな
260までどれだけ時間かかると思っとんねん。それにHスウ以上ソロするのにどれだけカネかかると思っとんねん。一日3時間も4時間も狩りできるやつがどれだけおると思っとんねん。こんなの新規の目標にはならんぞ
周りの人にやって欲しいけど、お金はともかく時間に余裕がないと無理なのがこのゲーム
なんか新規キャラ作ってチュートリアル的なのをやったらレベル100からスタートできるみたいなイベントが用意されているという噂もありますね…別にレベル260がスタートラインだとは言いませんが「レベル260を目指して頑張ってね」という方針自体は間違いないと思いますよ。別に一か月で260まで上げないといけないとかそういう話でもないし。時間が無いなら無いなりに1年でも2年でもかけてゆっくり目指せばいいと思います。ネトゲってそういうもんです
ま だ ス キ ル レ ベ ル 1
億ってw今のメイプルどーなっとんの笑俺がやってたときは4桁いったら凄かったのに
うおおかっこよ
6次転職が実装されてから狩りが楽しくなりましたね。今までだらだら経験値とメルを稼ぐだけというふうに感じてましたが、
まず6次転職のストーン9個、転職完了後はカケラ集めと、目の前にニンジンがぶら下がった状態になるので
「ここ目指して頑張ろう」という目標が近くに設定されるようになったからだと思います
ドロ率上げるためにグリッドペンダントつけてます。ステータスに反映されてないけど意味はありますか?
ステータス上の反映はないですが効果はあります
ただ装備ドロップのみに効果があるので
基本的にはボスの報酬箱を壊す時に付けたりするものですね
@@ikashoryakuあざす!
装備ドロップのみは初耳だったので助かります
セルニウム入ったばっかで大変だったけど6次なれた!
新しいスキルってやっぱりワクワクしますね('Д')
かかしとかボス殴る前に出てくる、スキルの順番?みたいなのが表示されてるスロットって何ですか…?
横からですが、新実装された組合キーという機能になります。キー設定から組合キーという赤いボタンをセットし、
更にキー設定左下にある<組合キーというボタンを押したら出てくるスロットにスキルをセットし、組合キー+数字を同時押ししたら発動できます。
表情を片っ端からセットしてキー設定の省スペース化、動画にあるような瞬間火力バフをセットして組合キー+1~0まで流れ押しで発動できるように簡略化、等が主な使い道です。
@@りつどぜ
こんな機能があったんですね!知りませんでした…!!
あとで試してみます、ありがとうございます!🥰
6次が来るってのをいろんな広告でみて10年ぶりぐらいにハイバニ鯖で1からやり直してるけど、210までは割とサクサクいけたんですけどそっからはやっぱりデイリーか狩りしか碌に経験値稼げないんですかね?とはいってもデイリーなんて上がって1日10%とかだし狩りなんて一体何時間狩り続ければいいのかってレベルで上がんないし・・・6次見る前にすでに心折れそうw
週3回できるイベントの経験値がもらえるコンテンツ(ミニゲーム、食糧庫)
モンスターパーク
シンボルデイリー
+狩りっていうセットにはなりますね
感覚としては上の3つさえやっておけば
230ぐらいまでは誰でも1~2週間でいける感覚ですね
もっと早くレベルを上げる場合や
230以降とかになってくると30分でもいいので
しっかり経験値バフを盛って狩りしていくのが
いいのかなと思います
1年ほっとけば何かしら緩和されてるからデイリーしかやってない。
260なりたてで、6時間かかりました。
5次の時も思ったんだけどこんなに条件きつくする意味あるんか?最近案件増えてるけどまじで新規にやらせる気なさそう
海外では新規増えてるし売り上げも伸びてるけど、日本では以前から全然増えてないのにJMS運営は何の工夫もしないからやらせる気はないと思う。
あと、既存の人で新規にやさしくない人が多いのも原因
5次までは一瞬で行くし、6次が新規の目標ってとこじゃない? 個人的はいい調整だと思うけどな
260までどれだけ時間かかると思っとんねん。それにHスウ以上ソロするのにどれだけカネかかると思っとんねん。一日3時間も4時間も狩りできるやつがどれだけおると思っとんねん。こんなの新規の目標にはならんぞ
周りの人にやって欲しいけど、お金はともかく時間に余裕がないと無理なのがこのゲーム
なんか新規キャラ作ってチュートリアル的なのをやったらレベル100からスタートできるみたいなイベントが用意されている
という噂もありますね…別にレベル260がスタートラインだとは言いませんが「レベル260を目指して頑張ってね」という
方針自体は間違いないと思いますよ。別に一か月で260まで上げないといけないとかそういう話でもないし。
時間が無いなら無いなりに1年でも2年でもかけてゆっくり目指せばいいと思います。ネトゲってそういうもんです
ま だ ス キ ル レ ベ ル 1
億ってw今のメイプルどーなっとんの笑
俺がやってたときは4桁いったら凄かったのに