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送城堡送衝車而且讓長弓海起來是敗筆
感性跟理性的對戰
神話世紀也是世紀,雷歐聊世紀嗎?
lewis前面兵種打馬弓維持到經營沒輸很多還行後面想轉莫納但整個流程就被打爛了,對面都帝弓了他才轉馬空窗期太大馬弓沒用了轉戰矛之後再出馬就很難輸了
好像很少看到有人用土耳其 😯
比賽局挺多的 這種天梯局隨機文明多,不列顛現在很少出現在比賽了
土耳其沒有明顯經濟優勢(黑暗/封建黃金用量不大),只有特殊地圖才會比較多玩家使用。
土耳其強在封閉地圖,像是黑森、競技場之類的,但是現在比賽和天梯大多數的地圖都是開放式的
@@cml9001 不列顛現在太弱了,真的是要靠玩家實力差距才能打出這樣的效果,不然在比賽誰會讓長弓兵成型
吐司🍞
潮之牙?
還有刺猴
喬治亞那麼強怎麼打成這樣,lewis的經濟太慢了,兵種轉型也慢,後面一直只用矛兵是在搞笑嗎,還硬送兩個堡.....
送城堡送衝車而且讓長弓海起來是敗筆
感性跟理性的對戰
神話世紀也是世紀,雷歐聊世紀嗎?
lewis前面兵種打馬弓維持到經營沒輸很多還行
後面想轉莫納但整個流程就被打爛了,對面都帝弓了他才轉馬空窗期太大
馬弓沒用了轉戰矛之後再出馬就很難輸了
好像很少看到有人用土耳其 😯
比賽局挺多的
這種天梯局隨機文明多,不列顛現在很少出現在比賽了
土耳其沒有明顯經濟優勢(黑暗/封建黃金用量不大),只有特殊地圖才會比較多玩家使用。
土耳其強在封閉地圖,像是黑森、競技場之類的,但是現在比賽和天梯大多數的地圖都是開放式的
@@cml9001 不列顛現在太弱了,真的是要靠玩家實力差距才能打出這樣的效果,不然在比賽誰會讓長弓兵成型
吐司🍞
潮之牙?
還有刺猴
喬治亞那麼強怎麼打成這樣,lewis的經濟太慢了,兵種轉型也慢,後面一直只用矛兵是在搞笑嗎,還硬送兩個堡.....