【原神】「Ver4.8アプデでの改善内容が神と話題に」に対する反応集まとめ
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- Опубліковано 4 лип 2024
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#原神
【引用元】
・崩壊スターレイル / © HoYoverse
・原神 / © HoYoverse
・HoYoLAB / © HoYoverse
・© COGNOSPHERE
・5ch
【使用音声言語ソフト】
・VOICE VOX ずんだもん 春日部つむぎ 四国めたん 雨晴はう
今更感ある機能ばっかりだけどそういうとこ気付いて改善していくのはめっちゃいいからこの調子で行ってくれ
つらら降って来る秘境は、クリアした後もつららが降って来るのがほんと糞だった
これが4年近く放置された事実
ウッウッウッウッ(グサッグサッグサッ)
ボスのリポップはまず目の前待機でも出てくるようにしてくれ
@@kudrybca 全部純粋精霊とオオカミのやつみたいなタイプにしたらいいのにね、それこそスタレのやつみたいに
@@otogi_supattu_konbuaziそれだとオープン感が薄まるからなあ…
逆に不便じゃない?
マルチとかで雑談してたりして報酬受け取れなかったりとか
@@user-ob8gt3pw8lほな皆が花とったらリポップ…はお手伝いの方もいるからだめか
倒して3秒後に目の前で復活するのシュールで草
ストーリーもかなり進んできたし
新規や初期に離脱した復帰組に配慮してる感じなのかな
遅過ぎるけどな
鳴潮のおかげ
鳴潮という対抗馬が出てきたから重い腰上げたんやろなあ
やっぱ独占状態はアカンね
遺物の廃棄マーク実装してほしい
改善点だけ見れば神運営
4年間のダンマリ&スタレ後追いを考慮すると…
曜日廃止して欲しいw
あと素材2か3じゃなくて3個固定になるとか
曜日固定はまじでいらん
曜日限定の撤廃と遺物の廻聖の改善、インフレについていけてない過去キャラの上方修正とかしないと
戻ろうという気にはなれないかなー
聖遺物のリサイクル、スタレより断然楽じゃない...????というか厳選自体楽
オートで放置できる時点でスタレより楽は嘘すぎる リサイクルは必要個数を取るか、場所確定を取るかだから一長一短だけど
@@user-kq9vu1vz1n あーーそうゆう意見もあるのね、、、原神の方が揃いやすいなっていう意味で楽って言ったんだけど。スタレ自由枠ないし、遺物と模擬やらないといけないからなかなか揃わないからなー....模擬宇宙やってたら長くて眠くなるし速度とかも難しい....
@@xiaoxiao-lingling25たくさんやることがある代わりにオート機能あるから、ある程度キャラ揃えてると時間はかかるけどやっておいてくれて楽よね。料理しながら危なくなると手動でちょっと手助けしてまた放置ってやり方はよくやる。
私もスタレの環境の方が楽と感じる派だな。
@@xiaoxiao-lingling25
文章悪かったけど、自分が言ってるのは全ての種類の遺物を全部廻聖できるようにして、新遺物出たらそれも廻聖できるようにして欲しい、てことね
デイリーの修練ポイントは、自分も毎回デイリーで「NPCの無駄に長い同じ内容を会話を、何回も聞きたくない」って要望だしたから、一応反映されていて良かった。
スメイヌとかフォンテ―ヌの画家「デピエリ?」とか、無駄話長い・・・・・。
あとは「イサドラの探し物をマーナと一緒に探す」デイリーも即カフェに行って終わらせたい。
草むらで飼い犬探すデイリーは、速攻で犬見つけて終わらせられるのに・・・・。
わかる、マップ開いてデイリー確認するとき奴らの場所にアイコンあると凄いため息出る
鳴潮の会話スキップ一回しただけで終わるデイリー任務快適すぎる
フォンテーヌ庭の事情て見てガン萎え
デピエリとかはやる事も変えてくるのが更に怠い。お使い系は無くして討伐だけにして欲しいわ
いつかは濃縮樹脂を更に固めた超濃縮樹脂の実装で更に時短させて欲しいね
なおゼンゼロではリリース時から濃縮の段階がお好みで選べる模様で…(原神でいう樹脂が20〜80まで調整可能らしいです)
会話スキップはまだ実装されてないのかよ
2万円損する方法知ってます
@@IamLivingInoverseas7years教えて?
@@IamLivingInoverseas7years損するのかよ
秘境難易度より曜日撤廃
女に媚びる前にゲームバランス
ミニゲーム詰め合わせよりメインコンテンツ
キャラ育成しようとして天賦今日じゃないって分かった時の虚無感えぐい
確かにそっちの方が良いな
シアターて育成促してるくせに頑なに緩和しないの草もはえねぇわ
まだ曜日指定なのクソすぎでしょ
やっぱやめて正解だったわ
ホントこれ曜日指定も女媚びもミニゲームもいらん
そのリソース他に回して欲しかったわ
世界ランクが上がって敵がクソ強くなった時は天賦レベル、武器レベルの大切さを分からせてくれたし、そのへんの敵に苦戦するのも楽しかったけどな。一週間もすれば育成で追いつけるし。
2倍期間はモンド秘境(2倍じゃなきゃ行きたくない・避けてて意外と足りない)だったからなあ
緩和ようやくかよ
修練は無駄になってたポイントとかあったし、探索がタイミングを考えずにできるようになるから最高っす
イベント報酬を一気に受け取るのは一番楽しい瞬間だけど、最近は毎日ちょっとずつ受け取るのが面倒だったからありがたいね
魔人任務・伝説任務でどれだけ修練ポイントが入るか気になる
まじで分かる。今のイベントもちょこちょこ受け取ってるけど開催期間短すぎるからまじでギリギリ
でも探索や任務全部終わってる廃人さんに全然優しくない...
@@Minori0320 4.8で探索イベント来るし、5.0でリセット入りつつナタ追加もあるから優しい方じゃない?
そもそも追加当日に探索終わる人たちって修練ポイント気にしないで探索してる人たちだから増えてラッキー程度に思ってるんじゃない?
@@伝説の超イケメン 確かにその通りやな
自分も特に気にせずに毎回100%にしてたし特に意識せずに任務全部やってたわ
x,0でリセットがいい塩梅やね
@@Minori0320樹脂消化でも修練貯まるから毎日秘境ループしてるだけでデイリー終わらせられるよ
もちろんこういう改善もありがたいけど他にもっとして欲しいことあったなー
最近ノエル育成始めたけど溜息つきながらセシリア行ったらデットエージェントでてきてびっくりしたw
ソシャゲって課金額も重要だけどそれと同じぐらいゲーム内滞在時間も重要視されるから、どんなゲームもサービス開始時には無駄に複雑で入り組んだ地形やら謎ギミックとかで無理やりゲーム時間を稼ぐ傾向にあったりする(つまり不便を積極的に押し付ける)んだけど、そろそろ安定化したので時間の無駄稼ぎをやめて評判優先にしたのかねぇ。
評判優先ね、うん。プレイヤーからの評判大事よね。スゥゥゥゥ
@@kaoruizayoi254 もう手遅れな気がするけどね
稲妻実装時にやるべきだったな
今回のアプデめちゃくちゃ神アプデすぎる。
シアt(((((ゲフンゲフン
変えるって声明出してるので……………………
まぁ改善は素直に喜ぼうよ
ね、素直に喜べずに文句を言うやつが多すぎる。そんくらい文句があるならやめたほうが良いし、少人数がやめたところで根強い人気があるから低迷するわけない
ソシャゲの世界売上トップ層なんやからアジアでデカイ戦争とか中国で未曾有の災害が起こらない限り無くならんわな
ストーリーのスキップよりパイモンスルー機能が欲しい
神というから会話とストーリーのスキップ機能かと思ったら違った。残念。くそ長い上に途中で止められないから任務始めるのは時間に余裕ある時しかできないから未消化のクエが溜まる一方
会話ログ助かる このまま過去にクリアした任務のストーリー読み直せる機能追加されないかなぁ……せめて魔神任務だけでも……
幻想シアターがあの程度の難易度なら螺旋をもっと難しくしてくれよ。もうボスアビサルビシャップ2ペアとかクジラとか出していいから
会話ログも今更だけど神すぎる
モンドの水秘境クールタイム延長してくるのまじでめんどいからはやく改善して欲しいよね……
聖遺物で初心者のとき思ったことなんやけど、炎遺物のとこに炎スライム、氷のとこに氷置くのバグだろ、ただでさえ育成キツいのに。そのキャラ育てたいのにスキル効かねえ…
せめてその遺物をつけるキャラで突破しやすいタイプにしてほしいよね…
なんで育てたいキャラのために別のキャラの育成頑張んなきゃいけないのってキレた覚えがあるわ。火魔女んとこ
原神に限った事じゃないねこれは。
氷の敵倒したらその敵由来のドロップ品出るのは普通だから…
わかるけどこれはしゃーない感
星4とかマルチでキャリーとか工夫すればまぁ何とかなる
@@user-xb7js8qp9q 原神は育成コストおかしいからそんな言い訳正直納得できんのよ…軌跡素材は曜日逃したら待たされるし特産品も最悪足りなかったりしたら2日かかるし。
それにボス素材渋いし本も全然くれないからいくら合っても初心者の頃は足りない。何より魔法とか技変えたり覚えたり原神は出来ねぇのよ…マヒャドだとかなんだとかさ。一からしないと行けない。その属性に合ったのが落ちるのは当たり前だけど技とか属性変えらんないのに無効配置すんのはおかしいって…
つららの秘境
うっとおしいから
鍾離でシールド張って
何もなかったことにしてた。
できなかったのか理由あってしていなかったのかだけ知ってみたいね
@@user-mh3rg9tv4p これ色んなソシャゲで思う
明らかに直した方が良い部分を放置するのって技術的に難しいのか、炎上の後に火消しするための弾として温存してたりすんのかな
それか一気に改善するとアプデで発表することなくなるとか?
@@user-dd6kf7zo9x技術的に難しいの大半はめんどくさいだけだよ
あと上から言われなければ使用改善とかしようとしないからね
スタッフも定時に帰りたいだろうし
自分達に都合の悪いバグは秒で修正します😂
1年とかならまだしも4年目なのに出来なかった訳がない
現実的に考えると会社内での優先順位による人材移動だと思う。スタレの1年目に原神のゲーム開発チームの一部を移籍って記事が出てたぐらいだから、会社的に盛り上げたいところの人材を調整してる。キャラデザ(頭身ではなくデザイン)やゲームデザインが共通してるミホヨだから出来るんだろうけど他の会社は知らない
4年たったのか。驚き。
完全にゼンゼロ参加者増やす為に時間短縮機能搭載した感じちゃう?
イベントオートにした時、選択肢出るたびに止まるのやめてくれ。てか無意味な選択肢いらない
たまに一言を2つの選択肢に分けてどっち選んでも結局同じ展開じゃんってのあるよな
選択肢をどっち選んだとしても同じ会話、ってのは他のゲームでもありがちだから良いとして、
原神の場合においては、しょうもない小言を選択肢に置きやがるからイライラする。
「…」の単体しか選択肢ないやつは全部いらない
@@voidtauto8488 あるある、もはや選択肢ですらないね
まさにそれですわ
画面代わり映えせんのに選択肢選ぶためだけにどうでもいい会話読ませんなや
と何度思ったことか
ボスリポップ神すぎる
十分最高なアプデなんだけど聖遺物廻聖フォンテーヌまで増やして欲しいな…😢
モンド璃月秘境は今更かんあるけど新規には嬉しいやろな
てかボスリスポーン10秒になんの?笑それは普通に嬉しい
秘境の改善はリリース初期にやっとけよ
新規の離脱率かなり高かったんやろうな
会話ログどうでもいいから会話スキップ機能付けてくれマジで
氷柱秘境はクレーの数少ない優位性だった記憶(まぁ重撃でスタミナ枯渇してグダグダだったけどな…w
モンド秘境のデバフまじで要らんかった
週ボスからの異夢の溶媒確定ドロップ、もしくは日曜の天賦本秘境で欲しい天賦本が選択できるのと同じ感じで週ボスの戦闘前に欲しい天賦素材の選択ができるようにしてほしい。
一週間に一度しか天賦素材ゲットできないからランダム3択が外れるとまた一週間待つのダルすぎて…
異夢の溶媒も不足してて推しの天賦育成が全然進まない。
そりゃあ神アプデだけど
おせえんだよ
あとシグウィンチャンの上方修正はよ!!!!!
@@user-vi4uf9zr2r 人気だから仕方ない部分もあるけど原神に期待しすぎじゃない?
@@user-id6pr7xs8s
期待してたからガッカリ、みたいな話じゃないのよ
直して欲しいところはさっさと直して欲しい、キャラゲーなのだから運営=公式がキャラ贔屓(逆も然り)しないで欲しい
当然のことを言ってるだけだよ……
@@user-vi4uf9zr2r 原神はマップとか作り込まれてるから修正に手が回らなくて修正も遅くなるって割り切ったほうがいいと思う。だけどもうちょっと頑張れないんかなって思っちゃう
@@user-id6pr7xs8s
修正する気があるならさっさと告知だけでも出すもんでしょ?告知がない時点でキャラ上方修正に関してはやる気がないってことよ
@@user-id6pr7xs8s
何言ってんだよ……お前何したいねん…w
運営擁護したいのか、俺を諦めさせたいのかしらんが、あんたにはなんのメリットもないやろ?要らん口出しするなよ、引っ込んでてくれ。
グサグサ刺されてスタミナ消えて可哀想だった煙緋が救われる
ボスのクールタイム10秒に出来るなら今までの3分は何だったんだ?いやがらせ?
3分じゃないぞ対戦開始から5分だ
早く倒せばそれだけ待たされるクソ仕様
賢者タイムやろ
どうせ1日に大した回数できないのでそこまで声が大きくならなかったのもまた皮肉
@@user-yg6cf6tk6j所詮ソシャゲ出だからこういう賛否両論をいちいち出してくれるユーザーが少数派だからね
それでも本国は母数がそもそも違う訳だけど…
俺たちの声届かなくなった訳じゃ無かったんだな
ずっと言われてた細かいものを、四年も放置してようやっと改善しただけだから、嬉しくはあるけど…
今までは対抗馬が無かったのが良くなかったんだろうな
スタレゼンゼロetcのホヨバ産の他ソシャゲに人員割いてたからそりゃ原神以下崩壊シリーズは割食うよ
この程度で神とか言ってるの洗脳されすぎだろ
目覚ませ
ボスに関しては石割らない限り
素材獲得数は変わらんぞ
ユーザーにとってプラスだからあんま言いにくいけど、正直盛り上がってる割にはこの程度?って思ってしまったw
まぁ欲しい分の素材が早く集まるようになるのはいいことだしその分の時間は他のことに使えるじゃん?石は知らん
@@user-dd6kf7zo9x 考える力を失ってやがるよ本当に
@@Kyuttositedokaaan 結局樹脂すぐなくなるから結果的にやることは探索とかストーリー全然してない勢以外はないぞ
しかも素材早く集まるより樹脂が増えて素材をより多くもらえる方が君もおいしいって思えるでしょ?
そう考えたらいらん改善なんよ
すべき改善をしてないんよ
@@user-tu2dz3ws6z
まぁ樹脂増えた分完全に貯まるのが遅くなったからその辺はどうにかしてほしかったね
原神やる時間減らしてスタレとゼンレスやってくれっていうメッセージよ
モンド秘境は稲妻、遅くてもスメールぐらいで修正してれば神運営でした。
もうナタだぞ、今更すぎんだろ
ゼンゼロみるに、スキップ機能とムービー保存実装したら容量やばい事になる
スキル&爆発CT延長秘境が死ぬほど嫌いでした(今も嫌い)
今回のアプデでちょっとは簡単になるかな...
曜日ダンジョンとかいうソシャゲが生み出した負の遺産を未だに残すの珍しいよね。逆に今はもう無い方が主流でしょ?
デイリーだけでも会話スキップ機能くれ
10秒は嬉しい…もう育成終わってるけど(´・ω・`)
ある程度落ち目になってもスタレやゼンゼロに居座ってくれれば御の字だと思ってたんだろうけど思惑通りにはなってないのかな?
ゲーム性が全然違うしなぁ
ホヨバはソシャゲの運営が上手い。年単位でやらないとキャラ数も増えないし育成もできない。すごいわ
個人的には育成したキャラをリセットして本と素材とモラを返還してもらえる機能早くしてくれ
ゴミホヨさん、今更焦りだしてて草
離れたユーザーは戻ってこないよ
ユーザーの意見を聞いただけなのに勝手に焦りだしたとか笑想像力が豊かなんだね笑
心配しなくて大丈夫大丈夫w
焦るほどの売上じゃないからw
復刻フリーナとかホタルでウハウハな状況で焦りとかないでしょw
幼児向けアプリみたいなイベントはやめろと言いたい
でもスタレに周回遅れで差をつけられてるんだよな
会話中に叩かれて倒される使用は改善して欲しいよね、確かにウケは狙えるかもしれないけど( ̄▽ ̄;)
他はどうでもいいから会話スキップ機能だけ実装して
新規勢が増えるだけでは意味が無い。新規勢が課金してくれるよう課金の価値を上げるために、戦闘系常設コンテンツを追加しないといけない。
幻想シアターは必要な戦力が多すぎて、新規勢がそこまで課金してはくれない、必要なキャラ数が多すぎて全部引くのは無理だから、課金欲も上がらない。
4.8から実装の常設コンテンツも見た感じ、1シーズンごとに5人まで、しかも特定のキャラしか選べないようで、そもそも持ってないと挑戦すら
できない感じがする。課金するほど得するシステムをもっと実装しないと、無課金勢しか増えない。
まぁ改善すること自体は良いことだがハッキリ言ってシステム改善小出しにしすぎなんだよ
大した目玉がないバージョンの話題性の為にあえて放置して小出しにしてるとすら感じる
会話スキップ・ストーリースキップ機能が実装されない限り神アプデとは言えない
今更なアプデが多すぎてw
ボスはストーリーに組み込まれちゃってるから先取りはしたくないんだろうな。
デイリーも以前の改修で冒険するだけでポイント貯まるようになったけど、それでもスタレよりたまりにくくてほんとにやらせる気ないよね。原神はビジュアルとストーリーにめっちゃ力入れたから是非見てほしい、読んでほしい、そのために飛ばせないようにしてやる強制的に振り向かせてやるみたいな作りよね。自己満の塊って最近特に感じてる。
原神のデザインとストーリーを楽しめない人は原神向いてないでしょ。そういう人はそもそもターゲットにしてないだけだと思うけど。
@@user-bm3sw4qy4o
デザインはともかく、ストーリーはそこまで質良く無いだろ。
@@wwand2122 これ
最近は特にキャラ目当てで見てるのに無個性で魅力ゼロのモブばっかり目立つ話しか無くて嫌だわ
イベントストーリーとかモブキャラの枠それプレイアブルの娘たちの出番に変わってくれってずっと思ってる()
モブ神、海外ではNPC story questなどと言われている
なぜか主役が実装されるキャラではなくNPC、実装キャラは安全地帯からの傍観者となりなんの感情の起伏もない
これは最初期からでウェンティ伝説任務もコレである
アプデ来る度に手のひら返しすぎなんだよな。
秘境改善はどうでもいいけどデイリーは今更だけどそれなりに悪くない改善だったなって印象、ほんとに今更だけど
従兄弟に勧められて原神やり始めたから、最初から従兄弟とマルチしてたんだ。そのせいで世界ランクばっか上がっちゃって敵レベルが自分のレベルと釣り合わなかったから世界ランク下げれるのはほんとにありがとう
今更…って嘆く前に一旦喜ぼうや!
今更w←素直に喜べねーのか……
これ見るに逆に初心者旅人減って来たんだと予想。大事にしないと離れるって危機感の表れだろ多分
素直に喜べる期間が過ぎたってことだよ
修正まで4年近く掛かったのに、運営神!うおおおお!!!とはならんよ
初心者目線でもそんな困る部分じゃないし
1日多くても5回しかいかない、作業時間10分が5分に短縮されて初心者の人よかったね!とはならねえわ
本当に求められてるのは年単位でまともな物が出ない聖遺物とか武器原型とか、無駄なキャラが増えすぎて確保に困難なガチャシステムだろ
@@user-ig9qb7mm4oこれに7いいね???直してもらったんだから感謝とかリスペクトしろよ、原神に過度の期待をしすぎ
@@user-id6pr7xs8s 自分から原神は期待できないゲームだって言っちゃってて笑う
1:00 こういう「今更」とかいう意見は、改善してもしなくても文句言う害悪なタイプ
ボ10秒はいきなりやりすぎな気がするわ…小出しで1分ずつ削るでも良かった気がする
工数倍になるから1回で済んで誰も困らないならそれが一番良い
3年遅いだろ
こんな今更アプデで神アプデとか言っちゃう信者はお花畑だな
素直に喜べよ、やらせてもらってる分際なんだからさ
@@user-id6pr7xs8s いやもうとっくに見限ってるが?
@@user-pf6rq1qi1j そうですか、逆張りお疲れ様です。君にはまだ早かったね、成長したらまた始めな
@@user-pf6rq1qi1j 逆張りばっかしてないで素直にやればいいのにね、不備くらいどのゲームにもあるのに。有名な分悪いところを粗探しして逆張りをする人が多いのかね
@@user-pf6rq1qi1j見限ってる癖にいちいちコメ欄までコメしにくるんだ…