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本体より硬くてタフな部位があってたまるか
でも拳が発達してるロボットのコクピットと拳だと拳のが固いのもわかるゲーム的にそのリアリティはいらん(憤怒)
外郭が硬くないと本体守れないダルォ!?
高防御で硬いならわかるでもHP高いのは意味わからん
部位破壊は、部位と本体の体力を同じにして部位の防御力を高めに設定すると、ほぼ使われてない防御減少スキルに使い道ができていいと思うんだけどなぁ
ちなみにディープシーカーは本体体力750億に対して部位1400億&防御20億
えげつな
@@棚からぼたもち-h9n聞いた話だとビャクレンコウと同じ体力らしいで
ガブレの多色接待にしかならなさそう
そもそも本体に状態異常無効が付いてる状態で腕に防御減少使えるのかな
デバッグ作業お疲れ様です
ありがとうございます🐧
部位破壊硬ぇ...なんで本体より硬いんだよ...
部位破壊シールドよりよっぽどたち悪い
部位破壊システムクソすぎる…なんで部位が硬いんだよ…
普通に素材人質にとって周回しづらくされただけなんだよななんも面白くないし
肉質10とかなんでしょ(適当)
@@muyu-x9oフロンティアの極み個体かな?
部位破壊がクソ過ぎる
その通りだわ
そもそも部位破壊というか破壊王みたいにして部位に対して火力と上限が元の10倍出るとかにして欲しかったかもドロ率は元々100%でドロ率5%とかが落ちたら強めの武器にできるとか部位破壊したら敵の半分時の火力下がるとか盾とかお邪魔ギミック弱くなるとかあった方が攻略面でも組み込めて良かったかもね
4:56 そこに切実な悩み感じるの常闇さんくらいだろうなぁ...
部位破壊について、パズドラ運営の高齢化に伴い「尻尾を切らないと尻尾素材は落ちない」世代しか残ってないんだろう
尻尾切ってないのに尻尾落とすなよはあるラインまでは妥当なので許したれ
まぁ別に落ちる素材がランダムの方がだるいからいいやろ
本体より破壊箇所のが硬いからきっと思ってるゲームとは違うそうに違いない
呼びました?
部位破壊って普通は破壊したらデバフがかかって倒しやすくなるべきものなのになんで本体より硬いんだ…?
周回のために、素材集め系にしたのが間違い
突然のトゲナシトゲアリ
ガールズバンドクライ好きです
初心者思いの育成難易度緩和のガチャレベルMAX排出も常闇からすればデバフなの面白い
本当に回復4つ消しを挟んだときだけ、術式反転が起きてるの面白過ぎるって……期間限定で出されると少し大変だけど、恒常なら来たときやパズパスで常設されたときにゆっくりやれば良いのかもしれないねぇ
左上の手記ライズな手記みたいにしてるのめっちゃ良い
当然のごとく武器直入れしてて実家のような安心感を感じた
シャガルのアイコン首が見えないせいで何かおもろい
覚醒無効された方がHP上がるとこ安心感ある
最初の優しいエンペラー好き
完全退化…常闇専用弱体化があるなら、常闇専用強化とかもあっていいと思う
これガンコラベリアルでやらかしたことある
ディープシーカーちゃんが降臨した時に新しい降臨ダンジョン久しぶりだなぁ〜と思ったら本当に3年ぶりの新降臨だった
アーニャがゴリゴリのガンナー使いで笑った
最初のemperorのオルゴールアレンジどこ、、、
ガールズバンドクライはいいぞ
アレおかしいな反転術式って回復出来るはずじゃあ…
たしか自分も数年前で神々の聖域のどこかが実装されたばかりの時、回復ドロップ強化持ちのシードラか何かに暴食の邪鍵(チームHP4つ&回復減少覚醒持ち)を入れつつダンジョン攻略中に回復4つ消ししたらむしろ回復力が下がったんよね。
腕にロボ作る予算使いまくった説
シロキセイリュウ降臨がなかったことにされてる
パズドラでホラーを感じたのは初
いつの間にかマーモットライダーに転職してたw
サムネ謎の勢力で草
部位破壊覚醒に、部位に対する攻撃倍率(×20)とか設定してくれればいいのに
部位破壊したら別枠で確定ドロップと部位破壊しなくても確率でドロップに変更して欲しい
せめて破壊したときにGETできる場合はたまごのドロップ演出くらいほしいよねー
全くこのゲームは攻撃力表示が消えたりコンボが消えたり回復力が消えたりで忙しいな
4:53親フラ?
ビーバー消えて欲しくないけど、それはそれとして殺意の波動に目覚める丁度いい存在
180セットの毒で笑ってしまった
ジルレガート殴ってる気分
結局部位破壊もなんちげな調整になったな。なんやねん本体より硬いって。
マジで術式反転で草
シャガルのbgmで泣く
想像してたのはヘキサゼオンの取り巻きぐらいの硬さ
あなた、疲れてるのよ…
そのうち降臨の進化に部位破壊報酬を要求してくるから大丈夫だよ。
セラフィスでやりそう
対常闇用にデバックする必要あるレベルでバグに遭遇しとるwww
待ってた❤
180個の毒じゃ負けるんじゃないの!天才じゃん
本体より硬い部位が意味わからんし今回の回復下限突破も分かりたくないw
これの冒頭のBGMどなたか教えてくれませんか!!!
ラグナロク降臨ってなんだんだろう?
回復力がマイナスにw自動回復ならいけるのかw
みんな部位硬ぇって言ってて安心した4倍カンストで殴っても1しか出なくて「??????」ってなってモンハン武器諦めた俺が弱すぎた訳じゃねぇんだ…
山本表示:我最愛玩弄玩家了
スパイファミリーコラボしてたんやな
両手が硬すぎて萎えた
本体
炉心融解歌ってたビーバーの方ですよね?
情報過多で有名な常闇氏が「術式反転」は使ってるのにギリギリで「責任から逃げるな」を使ってこないのはちょっと意外だった
なんか知らんキャラ生えてて草
やマーモット仮www
タフやな
個人的にゼウスハンター入れた光パーティなら楽に部位素材てに入れた
とりあえず希石交換1体目終わったぜネロで自演マルチ無限パスきもちい
結構時間経ったなああれから
変態過ぎるパスドラートップでしょ笑
メスビーバーとしてWhiteCULで叫ばせてほしいw
Forever
モンハンの元の部位破壊システムも疑問なんやけどさ、普通部位をボロボロにしたら取れる素材は減るもんちゃうか?なんで部位破壊したら報酬が増えるんや?
=ドラゴン系とシロキセイリュウって違うん?
=ドラゴン系は希石ドロップでシロキセイリュウは初出がイベントだから、本体がドロップする通常の降臨ダンジョンはラタトスク以来になります
新降臨が鬼超高度で潰されたのかと思ったら全然違う内容で笑った
垃圾部位破壞系統
☑ For ever
マーモットうるさい😡
🐧
本体より硬くてタフな部位があってたまるか
でも拳が発達してるロボットのコクピットと拳だと拳のが固いのもわかる
ゲーム的にそのリアリティはいらん(憤怒)
外郭が硬くないと本体守れないダルォ!?
高防御で硬いならわかる
でもHP高いのは意味わからん
部位破壊は、部位と本体の体力を同じにして部位の防御力を高めに設定すると、ほぼ使われてない防御減少スキルに使い道ができていいと思うんだけどなぁ
ちなみにディープシーカーは本体体力750億に対して部位1400億&防御20億
えげつな
@@棚からぼたもち-h9n
聞いた話だと
ビャクレンコウと同じ体力らしいで
ガブレの多色接待にしかならなさそう
そもそも本体に状態異常無効が付いてる状態で腕に防御減少使えるのかな
デバッグ作業お疲れ様です
ありがとうございます🐧
部位破壊硬ぇ...
なんで本体より硬いんだよ...
部位破壊シールドよりよっぽどたち悪い
部位破壊システムクソすぎる…なんで部位が硬いんだよ…
普通に素材人質にとって周回しづらくされただけなんだよななんも面白くないし
肉質10とかなんでしょ(適当)
@@muyu-x9oフロンティアの
極み個体かな?
部位破壊がクソ過ぎる
その通りだわ
そもそも部位破壊というか破壊王みたいにして部位に対して火力と上限が元の10倍出るとかにして欲しかったかも
ドロ率は元々100%でドロ率5%とかが落ちたら強めの武器にできるとか
部位破壊したら敵の半分時の火力下がるとか盾とかお邪魔ギミック弱くなるとかあった方が攻略面でも組み込めて良かったかもね
4:56 そこに切実な悩み感じるの常闇さんくらいだろうなぁ...
部位破壊について、パズドラ運営の高齢化に伴い「尻尾を切らないと尻尾素材は落ちない」世代しか残ってないんだろう
尻尾切ってないのに尻尾落とすなよはあるラインまでは妥当なので許したれ
まぁ別に落ちる素材がランダムの方がだるいからいいやろ
本体より破壊箇所のが硬いからきっと思ってるゲームとは違う
そうに違いない
呼びました?
部位破壊って普通は破壊したらデバフがかかって倒しやすくなるべきものなのになんで本体より硬いんだ…?
周回のために、素材集め系にしたのが間違い
突然のトゲナシトゲアリ
ガールズバンドクライ好きです
初心者思いの育成難易度緩和のガチャレベルMAX排出も常闇からすればデバフなの面白い
本当に回復4つ消しを挟んだときだけ、術式反転が起きてるの面白過ぎるって……
期間限定で出されると少し大変だけど、恒常なら来たときやパズパスで常設されたときにゆっくりやれば良いのかもしれないねぇ
左上の手記ライズな手記みたいにしてるのめっちゃ良い
当然のごとく武器直入れしてて実家のような安心感を感じた
シャガルのアイコン首が見えないせいで何かおもろい
覚醒無効された方がHP上がるとこ安心感ある
最初の優しいエンペラー好き
完全退化…
常闇専用弱体化があるなら、常闇専用強化とかもあっていいと思う
これガンコラベリアルでやらかしたことある
ディープシーカーちゃんが降臨した時に
新しい降臨ダンジョン久しぶりだなぁ〜
と思ったら本当に3年ぶりの新降臨だった
アーニャがゴリゴリのガンナー使いで笑った
最初のemperorのオルゴールアレンジどこ、、、
ガールズバンドクライはいいぞ
アレおかしいな反転術式って回復出来るはずじゃあ…
たしか自分も数年前で神々の聖域のどこかが実装されたばかりの時、
回復ドロップ強化持ちのシードラか何かに暴食の邪鍵(チームHP4つ&回復減少覚醒持ち)を入れつつダンジョン攻略中に回復4つ消ししたらむしろ回復力が下がったんよね。
腕にロボ作る予算使いまくった説
シロキセイリュウ降臨がなかったことにされてる
パズドラでホラーを感じたのは初
いつの間にかマーモットライダーに転職してたw
サムネ謎の勢力で草
部位破壊覚醒に、部位に対する攻撃倍率(×20)とか設定してくれればいいのに
部位破壊したら別枠で確定ドロップと部位破壊しなくても確率でドロップに変更して欲しい
せめて
破壊したときに
GETできる場合は
たまごのドロップ演出くらい
ほしいよねー
全くこのゲームは攻撃力表示が消えたりコンボが消えたり回復力が消えたりで忙しいな
4:53親フラ?
ビーバー消えて欲しくないけど、それはそれとして殺意の波動に目覚める丁度いい存在
180セットの毒で笑ってしまった
ジルレガート殴ってる気分
結局部位破壊もなんちげな調整になったな。なんやねん本体より硬いって。
マジで術式反転で草
シャガルのbgmで泣く
想像してたのはヘキサゼオンの取り巻きぐらいの硬さ
あなた、疲れてるのよ…
そのうち降臨の進化に部位破壊報酬を要求してくるから大丈夫だよ。
セラフィスでやりそう
対常闇用にデバックする必要あるレベルでバグに遭遇しとるwww
待ってた❤
180個の毒じゃ負けるんじゃないの!
天才じゃん
本体より硬い部位が意味わからんし今回の回復下限突破も分かりたくないw
これの冒頭のBGMどなたか教えてくれませんか!!!
ラグナロク降臨ってなんだんだろう?
回復力がマイナスにw自動回復ならいけるのかw
みんな部位硬ぇって言ってて安心した
4倍カンストで殴っても1しか出なくて「??????」ってなってモンハン武器諦めた俺が弱すぎた訳じゃねぇんだ…
山本表示:我最愛玩弄玩家了
スパイファミリーコラボしてたんやな
両手が硬すぎて萎えた
本体
炉心融解歌ってたビーバーの方ですよね?
情報過多で有名な常闇氏が「術式反転」は使ってるのにギリギリで「責任から逃げるな」を使ってこないのはちょっと意外だった
なんか知らんキャラ生えてて草
やマーモット仮www
タフやな
個人的にゼウスハンター入れた光パーティなら楽に部位素材てに入れた
とりあえず希石交換1体目終わったぜ
ネロで自演マルチ無限パスきもちい
結構時間経ったなああれから
変態過ぎるパスドラートップでしょ笑
メスビーバーとしてWhiteCULで叫ばせてほしいw
Forever
モンハンの元の部位破壊システムも疑問なんやけどさ、普通部位をボロボロにしたら取れる素材は減るもんちゃうか?
なんで部位破壊したら報酬が増えるんや?
=ドラゴン系とシロキセイリュウって違うん?
=ドラゴン系は希石ドロップでシロキセイリュウは初出がイベントだから、本体がドロップする通常の降臨ダンジョンはラタトスク以来になります
新降臨が鬼超高度で潰されたのかと思ったら全然違う内容で笑った
垃圾部位破壞系統
☑ For ever
マーモットうるさい😡
🐧