DCS Sinai Map - Новая карта, посмотрим!

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 18 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 67

  • @storm_design
    @storm_design 10 місяців тому

    Спасибо, соблазн купить эту карту велик!

  • @Игорь-и8д3ж
    @Игорь-и8д3ж Рік тому +1

    Задел, задел Макс, ты адептов MSFS))). Полностью согласен с тобой, карта отменная. Must have, как говориться.

  • @yapetrovi46
    @yapetrovi46 Рік тому +3

    Спасибо Вам за видео. Карта огонь - понравилась. Если бы еще разрабы сделали метки на карте с интересными местами с архитектурной и культурной точек зрения. А по поводу обьединения двух карт - мысль хорошая. Думаю через пару тройку лет и увидим ( может гражданская авиация к этому времени появится в DCS).

  • @z-o-r-g
    @z-o-r-g Рік тому

    Не даёт Максу покоя msfs ) Технически разный подход по воссозданию застройки, масштаб все же иной. В DCS выглядит по-своему приятно, разрабы молодцы.

  • @alekseyulanov683
    @alekseyulanov683 Рік тому

    Вспомнил полеты на Ил2 над картой Прибалтика. Только не смотри на постройку!!! На всех картах нормально было, но Прибалтика вымораживала.

  • @Directx11cool
    @Directx11cool Рік тому

    3:50 это не совсем процедурная генерация, просто они рисуются batch'ами, а не каждый по отдельности 3д моделькой. Иначе dx11 api от количества вызовов на отрисовку бы убил любой процессор.

  • @andreyverstakoff1091
    @andreyverstakoff1091 Рік тому +1

    Спасибо Макс за обзор! Карта красивая. Но как бы бесполезная.... Зачем её сделали современной непонятно... Вот если бы реализовали карту середины 60-х годов прошлого века, то исторические кампании арабо-израильских войн играли бы на ней всеми красками. А так.... ну просто полетать

    • @justflyit7569
      @justflyit7569  Рік тому +2

      Да, тут я согласен. Конечно, времен Арабо-Израильской войны было бы правильнее с точки зрения того, как позиционирует себя DCS как платформа.

  • @frwindd
    @frwindd Рік тому

    Хайфу сравни с Сирией, не доделано на Синае многое, такое ощущение, на текстуру земли накидали объектов, особенно не связаных переходами. Копипаст и все пока, и очень много емкостей под топливо, везде и всюду, даже где их нет. Летишь Каир, нефтебаз просто полно посреди жилой застройки, допиливать еще карту, подождем. А масштабность городов и новая местность, да на высоте! А Бейрут пока пустыня : )

  • @UncleVoltoto
    @UncleVoltoto Рік тому

    Сравнивал г.Хайфа на картах Синай и Сирия в одинаковых условиях и времени суток. В Сирии мне больше понравилось. Краски сочнее, текстуры лучше, деревья качественнее.

  • @leonchik-e3p
    @leonchik-e3p Рік тому

    Спасибо за публикацию. Имея HTC Vive, понимаю, что до симуляторов такого класса не потяну.

    • @justflyit7569
      @justflyit7569  Рік тому

      Тут не тип шлема определяет производительность все же, а по большей части ваш ПК, но вот для без репроекций, OpenXR работает лучше, чем SteamVR.

    • @oper80
      @oper80 Рік тому

      ​​@@nauvofact993 не знаю как с вайвом, но окулус позволяет отрезать где то по 20%с каждой стороны, без особых видимых изменений, что дает весомый буст. Может и вавйв софт позволяет такое провернуть

  • @АйдарВисимо
    @АйдарВисимо Рік тому

    Во первых производительность хорошая, , во вторых проклятие пирамид, нравится производительность, хорошая, сколько раз сюда ходил...

  • @senya016
    @senya016 Рік тому

    Класс ! Спасибо , Макс!

  • @romanbarss
    @romanbarss Рік тому

    Красота!

  • @theVasica
    @theVasica Рік тому +1

    И тут я такой со своими 14 fps на средней графике на карте Кавказ: 😐

    • @justflyit7569
      @justflyit7569  Рік тому +1

      И на вашей улице перевернется грузовик с пряниками)

  • @alexgraphene
    @alexgraphene Рік тому +1

    Шлепание карт это какая-то отдельная специальная олимпиада в дкс. Будем надеяться, что это под самолеты боевых действий в этом регионе, а не "потому, что могу". Иначе надо делать какие-то гражданские самолеты, чтобы Максим Сергеич покатал по злачным местам)

  • @BRZ513
    @BRZ513 Рік тому +2

    И правда на тонкой лёд зашёл :) в 2020 процедурная генерация всего. И если там брать кастомный сценарий, то будет сильно красивее. НО физики там нет, судя по всему на базовом уровне. Поэтому у нас есть 2 игры😊😊 😊

    • @alexteux6700
      @alexteux6700 Рік тому +1

      физик-ядерщик?)))

    • @BRZ513
      @BRZ513 Рік тому

      @@alexteux6700 :)

  • @igor-em1xt
    @igor-em1xt Рік тому

    👍

  • @84Accela
    @84Accela Рік тому

    перед игрой, не забудет купить видеокарту, со 128 гигами оперативыыы)))

  • @Greaterik_007
    @Greaterik_007 Рік тому

    хотелось бы увидеть обзор шлема вайв про2! владельцы говорят что картинка в динамике лучше чем в реврбе, хотя признают, что реверб четче в статике

    • @justflyit7569
      @justflyit7569  Рік тому +2

      Я в свое время его не стал покупать. Посмотрел много обзоров от адептов ВР, но даже они не были в восторге от Vive Pro 2, хотя обычно комплиментов всем насыпают с горкой). А сейчас, как мне кажется, этот вопрос уже не актуален, сейчас ждём чего-то новенького с pancake линзами.

    • @oper80
      @oper80 Рік тому

      ​@@justflyit7569 как насчет эпл вижн про? Или паймакс?

    • @justflyit7569
      @justflyit7569  Рік тому

      @@oper80 Вот тут у Бреда про Паймакс Кристал, пока меня не тянет такое покупать… А Эппл, ещё до выхода больше полгода, и хоть она точно не для симуляторов, но взглянуть очень интересно.
      ua-cam.com/video/OBgUzRs8gxY/v-deo.html

    • @Greaterik_007
      @Greaterik_007 Рік тому

      @@justflyit7569 обязательно с панкейк? есть мнение о DPVR E4 ?

    • @justflyit7569
      @justflyit7569  Рік тому

      @@Greaterik_007 Нет, DPVR не пробовал, да и мнения особого нет, мне показалось ничего стоящего изучения. Ну то есть, он очень похож на HP Recerb, но так HP уже наверное года 3 как.

  • @TarasBulba82
    @TarasBulba82 Рік тому

    Кто может подсказать она сильно требовательная? А то я летал по сирии она вылетала а персидский залив норм.

  • @_RAF_SkyRider_
    @_RAF_SkyRider_ Рік тому +2

    Где Вьетнам в ДКС?

    • @justflyit7569
      @justflyit7569  Рік тому +3

      Правильный вопрос, особенно с Ф-4 на подходе

  • @rexrex-ph5on
    @rexrex-ph5on Рік тому

    Скажите пожалуйста карта требует обновление 2.8.6, а в игре обновление 2.8.4. Автоматического обновления нет, как Dcs обновить до версии 2.8.6?

    • @justflyit7569
      @justflyit7569  Рік тому

      Если это не стим-версия, нужно в папке DCS найти файл DCS updater

    • @rexrex-ph5on
      @rexrex-ph5on Рік тому

      @@justflyit7569 привет, сделал ,но ничего не изменилось, я так понимаю, что 2.8.4 это релизная версия, а 2.8.6 это опен бета и загрузка обновлений ориентированы только на релизную версию, я так понимаю, что теперь ждать когда 2.8.6 станет релизной версией?

    • @justflyit7569
      @justflyit7569  Рік тому

      @@rexrex-ph5on Я честно говоря, до этого момента лично, не знал ни одного человека, кто использует релизную версию). А если серьезно, то в DCS бета- это самая большая условность. По сути -все бета, так разработчики себя оберегают от рисков судебных тяжб. Очень рекомендую всегда использовать бету.

  • @ikki3882
    @ikki3882 Рік тому

    А какое железо, что-то я не понял ?

    • @justflyit7569
      @justflyit7569  Рік тому

      Добавил в описание к видео

    • @ikki3882
      @ikki3882 Рік тому

      @@justflyit7569 Спасибо

  • @CrazyRussianPilot
    @CrazyRussianPilot Рік тому

    карта хорошая но не доделанная👍👍👍

  • @Razumist
    @Razumist Рік тому +1

    лучшеб глобальную карту они выпустили.

  • @alexteux6700
    @alexteux6700 Рік тому +1

    Вы не очень понимаете разницу с MSFS. Видимо не знаете, что такое фотограмметрия, что такое TIN и прочие технологии, которые позволили создать целый земной шар в миллионы кв. км, а не огрызок земли. И достаточно посмотреть на работу освещения, отражений, теней, геометрии и в целом картинка с ее жестко сеткой дорог с неестественной текстурой и структурой в DCS сразу напоминает пластиковую копию реального мира. И посмотрите на пейзажи в MSFS. абстрагируясь от местами нечетких текстур и моделей и вы стазу верите, что картинка реальная. Вам лучше не заниматься подобными сравнениями. Заметно, что вы не очень хорошо разбираетесь в технологиях современной компутерной графики. Это не просто технологии, нужен еще и большой наблюдательный опыт. Смотреть каждый день в стекло кабины это совсем не значит, что вы, реально замечаете, что то важное и сможете это повторить хотя бы на листе бумаги)) А вот как тест пилот для DCS вы рассказываете все очень даже хорошо.

    • @justflyit7569
      @justflyit7569  Рік тому

      Соглашусь, буду помалкивать)

    • @alexteux6700
      @alexteux6700 Рік тому +1

      @@justflyit7569 Ну зачем уж так категорично. Вы вправе говорить, что угодно на своем канале. Но когда слышу слова людей не очень разбирающихся в вопросе, то тянется рука написать. Как сейчас говорят школьники - пукан горит и полыхает))))) Но не категорично....

    • @redrex8003
      @redrex8003 Рік тому +1

      @@alexteux6700 Расскажите об этом на своем канале простым языком, с примерами, так, чтобы я понял, смог оценить разницу технологий (особенно для ВР). Покажите результаты своих сравнений и сделайте свои выводы - большая часть пользователей данных технологий будет Вам признательна.
      Возможно после этого отношение к Вашим наставлениям (на чужом канале) о том, кому и чем нужно заниматься не создаст автоматически вектор направления, в котором Вас захочется отправить.
      С уважением.

    • @alexteux6700
      @alexteux6700 Рік тому

      @@justflyit7569 Кстати в MSFS сейчас еще уйма недостатков. Можно перечислять часами. Но главное работа идет и разработчики постоянно, что то делают, исправляют и улучшают. Для нас это самое важное. Вот только многие вещи сильно затянулись и постоянно переносятся сроки выполнения обещанного. Компания хитро себя ведет и подобное совсем не афиширует. Зная Майкрософт многие беспокоятся. Как бы все не пошло по одному женскому органу. Потому как дядя Билл там все равно заправляет всем и вся.

    • @justflyit7569
      @justflyit7569  Рік тому

      Ну я понимаю о чем речь, вот только рассказывая о том, что «хорошо» для ВР, а что «плохо», я лишь спустя продолжительное время понял, что у каждого человека абсолютно уникальное восприятие ВР. То есть, мне казалось, что у всех опыт восприятия окружающего мира одинаков. Ну мол у всех примерно те же органы зрения и мир вокруг- один для нас для всех, но оказалось, что я очень глубоко заблуждался)) То что мне кажется абсолютно неприемлемым, кому-то кажется абсолютно нормальным. Возможно, что-то подобное и в вопросах MSFS. Об одном я спорить не буду- это освещение. Переотражения и рассеивание света текстурами в МСФС выглядит очень реалистично.