Спасибо Вам за видео. Карта огонь - понравилась. Если бы еще разрабы сделали метки на карте с интересными местами с архитектурной и культурной точек зрения. А по поводу обьединения двух карт - мысль хорошая. Думаю через пару тройку лет и увидим ( может гражданская авиация к этому времени появится в DCS).
3:50 это не совсем процедурная генерация, просто они рисуются batch'ами, а не каждый по отдельности 3д моделькой. Иначе dx11 api от количества вызовов на отрисовку бы убил любой процессор.
Спасибо Макс за обзор! Карта красивая. Но как бы бесполезная.... Зачем её сделали современной непонятно... Вот если бы реализовали карту середины 60-х годов прошлого века, то исторические кампании арабо-израильских войн играли бы на ней всеми красками. А так.... ну просто полетать
Хайфу сравни с Сирией, не доделано на Синае многое, такое ощущение, на текстуру земли накидали объектов, особенно не связаных переходами. Копипаст и все пока, и очень много емкостей под топливо, везде и всюду, даже где их нет. Летишь Каир, нефтебаз просто полно посреди жилой застройки, допиливать еще карту, подождем. А масштабность городов и новая местность, да на высоте! А Бейрут пока пустыня : )
Сравнивал г.Хайфа на картах Синай и Сирия в одинаковых условиях и времени суток. В Сирии мне больше понравилось. Краски сочнее, текстуры лучше, деревья качественнее.
@@nauvofact993 не знаю как с вайвом, но окулус позволяет отрезать где то по 20%с каждой стороны, без особых видимых изменений, что дает весомый буст. Может и вавйв софт позволяет такое провернуть
Шлепание карт это какая-то отдельная специальная олимпиада в дкс. Будем надеяться, что это под самолеты боевых действий в этом регионе, а не "потому, что могу". Иначе надо делать какие-то гражданские самолеты, чтобы Максим Сергеич покатал по злачным местам)
И правда на тонкой лёд зашёл :) в 2020 процедурная генерация всего. И если там брать кастомный сценарий, то будет сильно красивее. НО физики там нет, судя по всему на базовом уровне. Поэтому у нас есть 2 игры😊😊 😊
Я в свое время его не стал покупать. Посмотрел много обзоров от адептов ВР, но даже они не были в восторге от Vive Pro 2, хотя обычно комплиментов всем насыпают с горкой). А сейчас, как мне кажется, этот вопрос уже не актуален, сейчас ждём чего-то новенького с pancake линзами.
@@oper80 Вот тут у Бреда про Паймакс Кристал, пока меня не тянет такое покупать… А Эппл, ещё до выхода больше полгода, и хоть она точно не для симуляторов, но взглянуть очень интересно. ua-cam.com/video/OBgUzRs8gxY/v-deo.html
@@Greaterik_007 Нет, DPVR не пробовал, да и мнения особого нет, мне показалось ничего стоящего изучения. Ну то есть, он очень похож на HP Recerb, но так HP уже наверное года 3 как.
@@justflyit7569 привет, сделал ,но ничего не изменилось, я так понимаю, что 2.8.4 это релизная версия, а 2.8.6 это опен бета и загрузка обновлений ориентированы только на релизную версию, я так понимаю, что теперь ждать когда 2.8.6 станет релизной версией?
@@rexrex-ph5on Я честно говоря, до этого момента лично, не знал ни одного человека, кто использует релизную версию). А если серьезно, то в DCS бета- это самая большая условность. По сути -все бета, так разработчики себя оберегают от рисков судебных тяжб. Очень рекомендую всегда использовать бету.
Вы не очень понимаете разницу с MSFS. Видимо не знаете, что такое фотограмметрия, что такое TIN и прочие технологии, которые позволили создать целый земной шар в миллионы кв. км, а не огрызок земли. И достаточно посмотреть на работу освещения, отражений, теней, геометрии и в целом картинка с ее жестко сеткой дорог с неестественной текстурой и структурой в DCS сразу напоминает пластиковую копию реального мира. И посмотрите на пейзажи в MSFS. абстрагируясь от местами нечетких текстур и моделей и вы стазу верите, что картинка реальная. Вам лучше не заниматься подобными сравнениями. Заметно, что вы не очень хорошо разбираетесь в технологиях современной компутерной графики. Это не просто технологии, нужен еще и большой наблюдательный опыт. Смотреть каждый день в стекло кабины это совсем не значит, что вы, реально замечаете, что то важное и сможете это повторить хотя бы на листе бумаги)) А вот как тест пилот для DCS вы рассказываете все очень даже хорошо.
@@justflyit7569 Ну зачем уж так категорично. Вы вправе говорить, что угодно на своем канале. Но когда слышу слова людей не очень разбирающихся в вопросе, то тянется рука написать. Как сейчас говорят школьники - пукан горит и полыхает))))) Но не категорично....
@@alexteux6700 Расскажите об этом на своем канале простым языком, с примерами, так, чтобы я понял, смог оценить разницу технологий (особенно для ВР). Покажите результаты своих сравнений и сделайте свои выводы - большая часть пользователей данных технологий будет Вам признательна. Возможно после этого отношение к Вашим наставлениям (на чужом канале) о том, кому и чем нужно заниматься не создаст автоматически вектор направления, в котором Вас захочется отправить. С уважением.
@@justflyit7569 Кстати в MSFS сейчас еще уйма недостатков. Можно перечислять часами. Но главное работа идет и разработчики постоянно, что то делают, исправляют и улучшают. Для нас это самое важное. Вот только многие вещи сильно затянулись и постоянно переносятся сроки выполнения обещанного. Компания хитро себя ведет и подобное совсем не афиширует. Зная Майкрософт многие беспокоятся. Как бы все не пошло по одному женскому органу. Потому как дядя Билл там все равно заправляет всем и вся.
Ну я понимаю о чем речь, вот только рассказывая о том, что «хорошо» для ВР, а что «плохо», я лишь спустя продолжительное время понял, что у каждого человека абсолютно уникальное восприятие ВР. То есть, мне казалось, что у всех опыт восприятия окружающего мира одинаков. Ну мол у всех примерно те же органы зрения и мир вокруг- один для нас для всех, но оказалось, что я очень глубоко заблуждался)) То что мне кажется абсолютно неприемлемым, кому-то кажется абсолютно нормальным. Возможно, что-то подобное и в вопросах MSFS. Об одном я спорить не буду- это освещение. Переотражения и рассеивание света текстурами в МСФС выглядит очень реалистично.
Спасибо, соблазн купить эту карту велик!
Задел, задел Макс, ты адептов MSFS))). Полностью согласен с тобой, карта отменная. Must have, как говориться.
Спасибо Вам за видео. Карта огонь - понравилась. Если бы еще разрабы сделали метки на карте с интересными местами с архитектурной и культурной точек зрения. А по поводу обьединения двух карт - мысль хорошая. Думаю через пару тройку лет и увидим ( может гражданская авиация к этому времени появится в DCS).
Не даёт Максу покоя msfs ) Технически разный подход по воссозданию застройки, масштаб все же иной. В DCS выглядит по-своему приятно, разрабы молодцы.
Вспомнил полеты на Ил2 над картой Прибалтика. Только не смотри на постройку!!! На всех картах нормально было, но Прибалтика вымораживала.
3:50 это не совсем процедурная генерация, просто они рисуются batch'ами, а не каждый по отдельности 3д моделькой. Иначе dx11 api от количества вызовов на отрисовку бы убил любой процессор.
Спасибо Макс за обзор! Карта красивая. Но как бы бесполезная.... Зачем её сделали современной непонятно... Вот если бы реализовали карту середины 60-х годов прошлого века, то исторические кампании арабо-израильских войн играли бы на ней всеми красками. А так.... ну просто полетать
Да, тут я согласен. Конечно, времен Арабо-Израильской войны было бы правильнее с точки зрения того, как позиционирует себя DCS как платформа.
Хайфу сравни с Сирией, не доделано на Синае многое, такое ощущение, на текстуру земли накидали объектов, особенно не связаных переходами. Копипаст и все пока, и очень много емкостей под топливо, везде и всюду, даже где их нет. Летишь Каир, нефтебаз просто полно посреди жилой застройки, допиливать еще карту, подождем. А масштабность городов и новая местность, да на высоте! А Бейрут пока пустыня : )
Всё так!
Сравнивал г.Хайфа на картах Синай и Сирия в одинаковых условиях и времени суток. В Сирии мне больше понравилось. Краски сочнее, текстуры лучше, деревья качественнее.
Спасибо за публикацию. Имея HTC Vive, понимаю, что до симуляторов такого класса не потяну.
Тут не тип шлема определяет производительность все же, а по большей части ваш ПК, но вот для без репроекций, OpenXR работает лучше, чем SteamVR.
@@nauvofact993 не знаю как с вайвом, но окулус позволяет отрезать где то по 20%с каждой стороны, без особых видимых изменений, что дает весомый буст. Может и вавйв софт позволяет такое провернуть
Во первых производительность хорошая, , во вторых проклятие пирамид, нравится производительность, хорошая, сколько раз сюда ходил...
Класс ! Спасибо , Макс!
Красота!
И тут я такой со своими 14 fps на средней графике на карте Кавказ: 😐
И на вашей улице перевернется грузовик с пряниками)
Шлепание карт это какая-то отдельная специальная олимпиада в дкс. Будем надеяться, что это под самолеты боевых действий в этом регионе, а не "потому, что могу". Иначе надо делать какие-то гражданские самолеты, чтобы Максим Сергеич покатал по злачным местам)
И правда на тонкой лёд зашёл :) в 2020 процедурная генерация всего. И если там брать кастомный сценарий, то будет сильно красивее. НО физики там нет, судя по всему на базовом уровне. Поэтому у нас есть 2 игры😊😊 😊
физик-ядерщик?)))
@@alexteux6700 :)
👍
перед игрой, не забудет купить видеокарту, со 128 гигами оперативыыы)))
хотелось бы увидеть обзор шлема вайв про2! владельцы говорят что картинка в динамике лучше чем в реврбе, хотя признают, что реверб четче в статике
Я в свое время его не стал покупать. Посмотрел много обзоров от адептов ВР, но даже они не были в восторге от Vive Pro 2, хотя обычно комплиментов всем насыпают с горкой). А сейчас, как мне кажется, этот вопрос уже не актуален, сейчас ждём чего-то новенького с pancake линзами.
@@justflyit7569 как насчет эпл вижн про? Или паймакс?
@@oper80 Вот тут у Бреда про Паймакс Кристал, пока меня не тянет такое покупать… А Эппл, ещё до выхода больше полгода, и хоть она точно не для симуляторов, но взглянуть очень интересно.
ua-cam.com/video/OBgUzRs8gxY/v-deo.html
@@justflyit7569 обязательно с панкейк? есть мнение о DPVR E4 ?
@@Greaterik_007 Нет, DPVR не пробовал, да и мнения особого нет, мне показалось ничего стоящего изучения. Ну то есть, он очень похож на HP Recerb, но так HP уже наверное года 3 как.
Кто может подсказать она сильно требовательная? А то я летал по сирии она вылетала а персидский залив норм.
Где Вьетнам в ДКС?
Правильный вопрос, особенно с Ф-4 на подходе
Скажите пожалуйста карта требует обновление 2.8.6, а в игре обновление 2.8.4. Автоматического обновления нет, как Dcs обновить до версии 2.8.6?
Если это не стим-версия, нужно в папке DCS найти файл DCS updater
@@justflyit7569 привет, сделал ,но ничего не изменилось, я так понимаю, что 2.8.4 это релизная версия, а 2.8.6 это опен бета и загрузка обновлений ориентированы только на релизную версию, я так понимаю, что теперь ждать когда 2.8.6 станет релизной версией?
@@rexrex-ph5on Я честно говоря, до этого момента лично, не знал ни одного человека, кто использует релизную версию). А если серьезно, то в DCS бета- это самая большая условность. По сути -все бета, так разработчики себя оберегают от рисков судебных тяжб. Очень рекомендую всегда использовать бету.
А какое железо, что-то я не понял ?
Добавил в описание к видео
@@justflyit7569 Спасибо
карта хорошая но не доделанная👍👍👍
лучшеб глобальную карту они выпустили.
Вы не очень понимаете разницу с MSFS. Видимо не знаете, что такое фотограмметрия, что такое TIN и прочие технологии, которые позволили создать целый земной шар в миллионы кв. км, а не огрызок земли. И достаточно посмотреть на работу освещения, отражений, теней, геометрии и в целом картинка с ее жестко сеткой дорог с неестественной текстурой и структурой в DCS сразу напоминает пластиковую копию реального мира. И посмотрите на пейзажи в MSFS. абстрагируясь от местами нечетких текстур и моделей и вы стазу верите, что картинка реальная. Вам лучше не заниматься подобными сравнениями. Заметно, что вы не очень хорошо разбираетесь в технологиях современной компутерной графики. Это не просто технологии, нужен еще и большой наблюдательный опыт. Смотреть каждый день в стекло кабины это совсем не значит, что вы, реально замечаете, что то важное и сможете это повторить хотя бы на листе бумаги)) А вот как тест пилот для DCS вы рассказываете все очень даже хорошо.
Соглашусь, буду помалкивать)
@@justflyit7569 Ну зачем уж так категорично. Вы вправе говорить, что угодно на своем канале. Но когда слышу слова людей не очень разбирающихся в вопросе, то тянется рука написать. Как сейчас говорят школьники - пукан горит и полыхает))))) Но не категорично....
@@alexteux6700 Расскажите об этом на своем канале простым языком, с примерами, так, чтобы я понял, смог оценить разницу технологий (особенно для ВР). Покажите результаты своих сравнений и сделайте свои выводы - большая часть пользователей данных технологий будет Вам признательна.
Возможно после этого отношение к Вашим наставлениям (на чужом канале) о том, кому и чем нужно заниматься не создаст автоматически вектор направления, в котором Вас захочется отправить.
С уважением.
@@justflyit7569 Кстати в MSFS сейчас еще уйма недостатков. Можно перечислять часами. Но главное работа идет и разработчики постоянно, что то делают, исправляют и улучшают. Для нас это самое важное. Вот только многие вещи сильно затянулись и постоянно переносятся сроки выполнения обещанного. Компания хитро себя ведет и подобное совсем не афиширует. Зная Майкрософт многие беспокоятся. Как бы все не пошло по одному женскому органу. Потому как дядя Билл там все равно заправляет всем и вся.
Ну я понимаю о чем речь, вот только рассказывая о том, что «хорошо» для ВР, а что «плохо», я лишь спустя продолжительное время понял, что у каждого человека абсолютно уникальное восприятие ВР. То есть, мне казалось, что у всех опыт восприятия окружающего мира одинаков. Ну мол у всех примерно те же органы зрения и мир вокруг- один для нас для всех, но оказалось, что я очень глубоко заблуждался)) То что мне кажется абсолютно неприемлемым, кому-то кажется абсолютно нормальным. Возможно, что-то подобное и в вопросах MSFS. Об одном я спорить не буду- это освещение. Переотражения и рассеивание света текстурами в МСФС выглядит очень реалистично.