3D Painter текстурирование крашеного метала, Adobe 3D painter texturing tutorial

Поділитися
Вставка

КОМЕНТАРІ • 116

  • @chavotut
    @chavotut Рік тому +10

    Офигеть, я свою моделку не могу и не хочу 2 месяц тестурировать, потому что нифига не понимаю как сделать как я хочу, а не просто набросать кучу слоев. А вы в легкую за 15 минут набросали. Шикарно

  • @Lex_-dc8wy
    @Lex_-dc8wy 8 місяців тому +4

    Эти 14 минут у меня займут неделю чтобы осознать и повторить некоторые идеи)
    Крутое видео

  • @Naivesky
    @Naivesky Рік тому +3

    Очень крутые у тебя работы, я бы с радостью посмотрел полное, необрезанное видео с пайплайном, даже если оно выйдет долгим и нудноватым, это будет очень полезно для личного роста

  • @koganboss4874
    @koganboss4874 Рік тому +2

    Быстро))) Только сегодня можно сказать подписался и уже следующее видео=))) Лайкос огроменный, очень качественно делаешь=)

    • @procg
      @procg  Рік тому +2

      Благодарю! Да совпала у тебя подписка с выходом нового видео)

  • @westminster021
    @westminster021 Рік тому +3

    Your videos are great! Although a bit difficult to follow, but thank you very much.
    Greetings from Brazil.

    • @procg
      @procg  Рік тому

      Muito obrigado :)
      you can slow down the video and repeat step by step

  • @eugenekofka1995
    @eugenekofka1995 Рік тому +4

    Ты большой молодец! Очень интересное и познавательное видео) Думаю много кто ждет от тебя курсов (:

  • @alexeyxastov1363
    @alexeyxastov1363 Рік тому

    Гайды, которые мы заслужили! Спасибо! Все очень подробно и просто. Еще очень нравиться, что показываеться общая структура, а не только подробные фишки. 🙃

  • @yason01
    @yason01 Рік тому +1

    отличный тутор, использование гранжа подтёков для получения эффекта ручной покраски для меня стала очень ценной фишкой. Спасибо!

  • @vokaynit
    @vokaynit Рік тому +1

    Отлично вышло. Одно из лучших поучительных видео по SP в ру сегменте. Вот бы побольше аналогичного контента только с разными моделями и другими цветами, вариациями

  • @БензопилаВиталий
    @БензопилаВиталий 6 місяців тому

    Невероятная работа, узнал для себя много нового, спасибо!

  • @boldsaikhanurjin3183
    @boldsaikhanurjin3183 4 місяці тому +1

    Я посмотрел ваши уроки, мне очень понравился. Желаю вам удачи

  • @Tendern3ss
    @Tendern3ss Рік тому +1

    Супер, спасибо большое за урок!)

  • @Lacmusprox
    @Lacmusprox 9 місяців тому +2

    Спасибо! Сжато, емко и понятно! Наконец то не надо слушать как покакал чей-то кот и как автор ездил в Ялту в 2003...

  • @romariomascotte3708
    @romariomascotte3708 5 місяців тому +1

    моё почтение - мастер! много нового для себя извлёк

  • @samstroganov5889
    @samstroganov5889 Рік тому +1

    Хорошие уроки, ждём ещё!)

  • @den4k1337
    @den4k1337 Рік тому +1

    Прекрасный урок!

  • @edifier730
    @edifier730 2 місяці тому

    крутой паренек что тут добавить, много работы и красивый результат

  • @ЕрланПак-л6ъ
    @ЕрланПак-л6ъ Рік тому +2

    Все супер! Запили, пожалуйста, текстурирование дерева 🙏

    • @strax6667
      @strax6667 Рік тому +1

      У damnbrash есть хороший стрим, с созданием дерева для рукояти оружия. Тоже очень полезное, но долгое.

    • @ЕрланПак-л6ъ
      @ЕрланПак-л6ъ Рік тому +1

      @@strax6667 спасибо большое!

  • @greenstal3D
    @greenstal3D Рік тому

    Спасибо! это реально очень годный гайд по текстурам

  • @Lylyjazz_
    @Lylyjazz_ 7 місяців тому +2

    Потрясающая работа и от этого понимаю сколько же мне бляха ещё учиться

    • @ДенисМамушкин-о6ч
      @ДенисМамушкин-о6ч 4 місяці тому +1

      Ничего тут сверхъестественного нет,главное понять как маски работают и якоря,а вообще можно и без них ,тупо копировать маски и инвертировать ,чтоб вычитать ненужное,но якорями проще и удобнее,незлюря их придумали,а так экспериментируй ,пробуй разные смарт маски или генераторы,чем хорош сабстенс дак это возможность быстро что то поменять ,хоть гранж,хоть настройки ,по крайней мере это проще для понимания чем миллион нод в блендере

  • @maksdepp2574
    @maksdepp2574 Рік тому +5

    Продолжай делать подобные видео, очень неплохо получилось. Правда можно чуть медленнее тайм лапс ).

    • @maksdepp2574
      @maksdepp2574 Рік тому

      Еще хотелось бы увидеть ролик про слои в sabstanse (как правильно мешать гранжи что бы получать нужный эффект)

  • @nicasmiller5981
    @nicasmiller5981 Рік тому

    Просто супер - как и всегда) Спасибо!!!

  • @batbarros
    @batbarros Рік тому

    Лучший...офигенно и очень быстро

  • @naturefree5669
    @naturefree5669 Рік тому

    Дружище это супер!!! Если есть возможность на будущее запили видосик о UV развёртке и запекании. Спасибо

  • @Karamaz_3D
    @Karamaz_3D 11 місяців тому

    Круто, столько полезного упаковано всего в 14 минут

  • @Нурлан-х4п
    @Нурлан-х4п Рік тому

    Вот наткнулся на нового хорошего и классного артиста, удачи и успехов (хотелось бы видосов без таймплапса, имею ввиду более подробные, останавливаться и что то дообъяснять как можно как лучше как не надо итд)

  • @Dantarian
    @Dantarian 5 місяців тому +1

    Вот такого не хватало

  • @AKH0111
    @AKH0111 Рік тому

    Привет, офигенно. Хотелось бы видеоурок по созданию текстур для современного оружия.

  • @maksik-exe-484
    @maksik-exe-484 11 місяців тому

    Красава, хорошо получилось, и объясняешь хорошо, молодец

  • @ergohash2517
    @ergohash2517 Рік тому

    крутой тутор, спасибо за разбор

  • @shftsm2245
    @shftsm2245 Рік тому

    Хорош, Спасибо за топовый контент! Хотелось бы увидеть видеоролики на тему использования/создания стенсилов, кистей и альф. Рисование вручную деталей, таких как эдж вир на оружейном металле например. А так же в целом контент по текстурированию оружия, как делать фрезеровку, или определенные виды покрытия(воронение, паркеризация, анодирование) как делать оружейное дерево, лак и его износ и тд. Успехов в творчестве и развитии канала!

    • @procg
      @procg  Рік тому +1

      Про материалы для пушек типа перечисленных обязательно будет, пока модели под это дело нету)

    • @shftsm2245
      @shftsm2245 Рік тому

      @@procg могу своими поделиться😂

    • @procg
      @procg  Рік тому +1

      @@shftsm2245 Скорее всего в следующем видосе запущу рубрику текстурю модель подписчика)

  • @BROschannel2018
    @BROschannel2018 Рік тому

    Круто, быстро и доступно, в отличии от пластмассы

  • @АнтонКовалёв-о9ж
    @АнтонКовалёв-о9ж 6 місяців тому

    Круто. Спасибо.

  • @pihta3530
    @pihta3530 10 місяців тому +6

    друг, как то повторять действия и разбирать их можно только на скорости 0.25, но на такой скорости невозможно понять что ты говоришь, не надо ускорять видео

    • @PaIanteer
      @PaIanteer 10 місяців тому

      Ты и не сможешь один в один все повторить, я например зашел вспомнить как делать альфы в фотошопе, а такой момент просто скипнут

    • @ДенисМамушкин-о6ч
      @ДенисМамушкин-о6ч 4 місяці тому

      ​@@PaIanteerа что там делать ???на черном фоне белая информация ,вот тебе и альфа,если надо градиент ,сделай блюр да и все

  • @Дмитрий-ъ1ц8н
    @Дмитрий-ъ1ц8н Рік тому +8

    чтобы понять моменты пришлось заимедлить видос в 4 раза. и раз 10 пересмотреть. Чел, ты мастер, бесспорно, но если снимаешь тутор, то подходи ответственно к работе, как к моделингу. Тут сидят чайники и пытаются хоть чтото понять

  • @FatalitySS
    @FatalitySS Рік тому +2

    хахах, я же только вчера вечером написал коммент о крашеном метале)

    • @procg
      @procg  Рік тому +3

      Вот ты пишешь, а мне пришлось ночью садиться записывать)

  • @axror9045
    @axror9045 Рік тому +1

    👍👍👍

  • @combat_multi-mover
    @combat_multi-mover 10 місяців тому +1

    ЧИСТЕЙШАЯ БАЗА 😎

  • @АлександрМаркосов-ц3у

    почему так мало видео?)надо больше уроков
    сделай материал резины которая стоит на рукоятках оружие )было бы интересно посмотреть !

  • @antidepressant0512
    @antidepressant0512 Рік тому

    круто👍 текстуринга много не бывает

  • @ЖеняКунделев
    @ЖеняКунделев Рік тому

    А можно прямо полноценный урок по substance, Начиная с подготовки модели?

  • @Dddciclop
    @Dddciclop Рік тому

    Очень годно!)

  • @АртёмШахматов-д2о

    братан у тебя очень крутые уроки давай что-нибудь ещё классное сними!!!!

    • @procg
      @procg  Рік тому

      Спасибо, будет ещё много всякого :)

  • @MrEbawu
    @MrEbawu 8 місяців тому

    Привет.крутой видик. Какой был примерно тексель на этой модели?

  • @slayer1123
    @slayer1123 8 місяців тому +1

    Столкнулся с проблемой, когда начал добавлять износ по краям как на 10:55. После непродолжительной работы кистью, проект после перезапуска не загружается и сабстанс зависает с вылетом. Из-за этого чуть не запорол всю работу, так как проблема возникает только после перезапуска софта и раньше заметить ее нельзя. Разве данный инструмент настолько требователен к железу? Работаю на RX5600xt с текстурами в 4к, если снижаю разрешение то проблема пропадает, но еще не определил полностью ли, а детализация в 2к оставляет желать лучшего, плохо видно мелкие детали. Без использования кисти с данной проблемой не сталкивался. Если ли у кого мысли, как с этим бороться?

  • @mr.m1ller10
    @mr.m1ller10 Рік тому

    Коммент для активности

  • @Veles017
    @Veles017 Рік тому

    Здравствуйте! А сколько времени вы занимаетесь графикой? Хочется больше видео от вас!

    • @procg
      @procg  Рік тому +1

      Привет! Работаю почти 5 лет в студиях, первые шаги по урокам начал в 13-14 годах.

  • @СергейСухомлинов-х1ш

    10:27 Можешь пожалуйста закинуть или подсказать где найти эти крутые скретчи. Буду очень признателен!

    • @U8Kio
      @U8Kio Рік тому

      Самые крутые это greyscalegorilla, там набор из 50 штук можно уцарапаться :D
      Ну я думаю ты сам их надешь если введешь 50 SCRATCH MAPS greyscalegorilla

  • @Александр-к1ч1т

    Лайк, подписка, красава. Но дайте модельку с альфа текстурами 🥺. Хочу всё это пошагово повторить, чтобы освоить навык нанесения например той же вспученной краски. А так это всё конечно информативно, но похоже отправится в посмотреть позже на веки вечные пока я когда-нибудь не буду делать что-то покрашенное.

    • @procg
      @procg  Рік тому

      А там же в основном стандартные альфы, либо есть стандартные аналоги!?

    • @Александр-к1ч1т
      @Александр-к1ч1т Рік тому

      @@procg А тогда просто модельку бы с запечёнными картами. Но естественно, если не жалко, что она потом гулять по интернету пойдёт.

    • @ДенисМамушкин-о6ч
      @ДенисМамушкин-о6ч 4 місяці тому

      Да блин любую штуку можно попробовать ,если нет такой модельки ,хоть блин на квадрате😂😂

  • @nickname1194
    @nickname1194 Рік тому

    Большое спасибо за урок! Подскажите, пожалуйста, где можно такую 11:06 кисть найти/скачать?

    • @procg
      @procg  Рік тому

      там маска генератора проявляется, это можно хоть круглой кистью сделать, у меня только стандартные. Возможно это было что-то из fur кистей

    • @nickname1194
      @nickname1194 Рік тому

      @@procg Благодарю!

  • @pretxproduction
    @pretxproduction Рік тому

    Очень хороший результат, но было бы круто в Реал тайме слушать и смотреть видео

    • @procg
      @procg  Рік тому +1

      пока сложно без опыта так делать, очень нудно получается)

    • @pretxproduction
      @pretxproduction Рік тому

      @@procg понятно, ну и на этом спасибо, очень круто, подписался

  • @bombshell1264
    @bombshell1264 Рік тому

    Что круто, и это без смартов!

  • @ГендальфБелый-ш7р

    крутота

  • @zhenikosha
    @zhenikosha Рік тому

    А почему psd файл не добавляется в library?

    • @procg
      @procg  Рік тому +1

      пнг или джипег добавляйте

  • @Mark_808
    @Mark_808 5 місяців тому

    Не пойму. Какую модель импортировать для текстуринга? лоу или хай?

    • @Ятутбыл-з6е
      @Ятутбыл-з6е 5 місяців тому +1

      Лоу портируешь, как основу, а на нее при импорте накидываешь хайт модель

    • @romariomascotte3708
      @romariomascotte3708 5 місяців тому +1

      запомни: хай поли - это всего лишь источник информации. Лоуполи это болванка на которую ты переносишь информацию. Соответственно лоу кидаешь в начале и запекаешь хайполи поверх. удачи

    • @ДенисМамушкин-о6ч
      @ДенисМамушкин-о6ч 4 місяці тому

      Модно хоть Лоу хоть хай,все дело в развёртке,если не сильно замороченная модель можно и хай развернуть и просто карты запечь,особенно если тебе тупо для тендера надо ,тут то конкретно делают под конкретные задачи ,чтоб можно было Лоу потом использовать в игровых движках

  • @zhenikosha
    @zhenikosha Рік тому

    На 2.43: "затем добавляем в нее филл леер" - и все да? А сказать, что картинка (текст) добавляется в какой-то там канал... и это главное, нет, добавили филл леер и все само собой получится - о чем спикер думает?

    • @procg
      @procg  Рік тому

      Этот момент повторяется по видео. Видно как я перетаскиваю текст в филл леер + можно замедление поставить на видео и в точности так же сделать.

    • @zhenikosha
      @zhenikosha Рік тому

      @@procg замедление ставил, все равно не видно, что-откуда перетаскиваете. Не знаю, но здесь явно упущены моменты для таких нубов, как я . А остальные, которые и так все знают - им то зачем это смотреть.

    • @procg
      @procg  Рік тому +1

      @@zhenikosha
      Возможно стоит посмотреть на базовые уроки которые продемонстрируют кнопки. Мои уроки к сожалению не подходят для начала, но тем кому хочется улучшить качество или позаимствовать подходы - нравится. Всё знать невозможно, фотошоп можно освоить за пару недель, а вот учится рисовать можно всю жизнь, здесь точно такой же принцип. Базовых уроков тонна, поэтому хочется дать информацию в какую сторону их нажимать.
      Добавляется слой, Fill layer, помещается в папку(сверху есть иконка папки в слоях), жмёшь на папку правой кнопкой и жмёшь Add Black Mask, затем правой кнопкой по этой появившейся маски и в списке будет Add Fill. Переидя уже в этот Fill (нажатием по нему в слое) уже в область Grayscale можно перетащить альфы из полки. В видео так же видно что перед этим выставляются настройки Projection -> Planar Projection.

  • @samerset.satori
    @samerset.satori Рік тому

    Ребят, не подскажите что за дела с рафнесом. Ну т.е. если слои добавлять как в уроке, то даже если включен рафнес он добавляется сплошным слоем. Непонятно почему цвет заливается по цвету маски а рафнес нет. Ну если его чуть крутнуть то дело обстоит лучше, но когда ты заливаешь пять слоев и нужно каждый подкручивать - это неудобно каждый раз делать, может есть скрипт какой?

    • @procg
      @procg  Рік тому +1

      Если в слое есть маска то все каналы наносятся по маске. Что-бы не подкручивать каждый слой ты можешь отключить рафнес канал в слое и его не будет.

    • @samerset.satori
      @samerset.satori Рік тому

      @@procg спасибо огромное!)

  • @ALEXZANDER_YT
    @ALEXZANDER_YT 11 місяців тому +1

    0:00 - эта же Мелодия была использована в С&C Generals project raptor mod! саундтрек ополчения :D - ua-cam.com/video/Fy-wjhXue4Q/v-deo.html

    • @dexscorpy4147
      @dexscorpy4147 8 місяців тому

      Это саундтрек KR-Corrugation-Rise из Unreal Tornament 2004 ua-cam.com/video/7Us-4CgfXQM/v-deo.html

  • @perd_illo
    @perd_illo 6 місяців тому +5

    ещё быстрей можно?слишком медленно

    • @halplaychannel
      @halplaychannel 6 місяців тому

      Тоже самое хотел написать ))

    • @Mark_808
      @Mark_808 5 місяців тому +1

      Скорость можно же понизить. 😂

    • @romariomascotte3708
      @romariomascotte3708 5 місяців тому

      помедленнее, я записываю

  • @lennur2419
    @lennur2419 Рік тому +2

    Ахуенно

  • @ДанилМухамедов-й8р
    @ДанилМухамедов-й8р 6 місяців тому +1

    слишком быстро и непонятно

  • @КонстантинКолбутов

    Ну все хорошо . Отличный урок, нужный. Но - накой так быстро то? И озвучка не соответствует действиям. Здесь ведь смотрят прям не все мастера, им то как раз и не нужно. Даже на самой маленькой скорости очень трудно понять, голова через пять минут заболела. Пишите нормальную скорость. Лучше для восприятия пару раз посмотреть ролик на двадцать минут, чем сотню раз прокручивать десятиминутный, где все прыгает. Жаль, подписываться не буду

    • @procg
      @procg  Рік тому +1

      Спасибо за конструктивный отзыв)

    • @K3TAL
      @K3TAL Рік тому

      мне лично на 2х медленно было, там не так уж много информации, чтобы на час растягивать👀

    • @aglumaris1242
      @aglumaris1242 Рік тому

      @@K3TAL текстовой информации да, но вот механических движений дохуя, их как-раз и сложно уловить неопытному художнику

    • @K3TAL
      @K3TAL Рік тому

      @@aglumaris1242 если хотя-бы пару раз пробовали в сабе на кнопочки потыкать то уже можно догадаться что нажимать, хотя с согласен, это скорее не туториал а просто разбор материала

    • @aglumaris1242
      @aglumaris1242 Рік тому +1

      @@K3TAL я как-раз своего первого перса доделываю, +- понимаю о чем он говорит, так как все это уже делал, но все равно слишком быстро показывает.

  • @natar189
    @natar189 Рік тому +1

    Еще быстрее (х20 или х50) что мешало сделать !? Глаза устают 15 минут в одну точку смотреть ... P.s. Унылый PR.

    • @mazemprod
      @mazemprod Рік тому +1

      что вам мешает на 0.25 поставить скорость видео?

    • @sergeimavrin2753
      @sergeimavrin2753 9 місяців тому +1

      Хочет быстренько выучить, но чтоб подробно объяснили))

  • @dmitryfom8956
    @dmitryfom8956 4 місяці тому

    Столько работы, а все равно мультяшно выглядит(

  • @JonathanSulivan666
    @JonathanSulivan666 Рік тому

    а чем отличается painter от адоб от обычного substance painter

    • @procg
      @procg  Рік тому

      адоб выкупил пеинтер у Алегоритмиков уже как несколько лет назад

    • @JonathanSulivan666
      @JonathanSulivan666 Рік тому

      @@procg ну и что есть уроки по новому паинтеру

    • @procg
      @procg  Рік тому

      @@JonathanSulivan666 ну а что не должно быть

  • @mrbuldaps3087
    @mrbuldaps3087 11 місяців тому +4

    Ни як не понятно , все так быстро что бесполезно