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2:35 타임라인 왜이리 좋지 진짜..
3:00 증발 개찰지네요
지금까지 본 메믹2중 가장 예쁘고 정상적이네욤... 현재로서는 이맵이 가장 보기 좋은듯
다 겁나 빠른 채보에 동타만 넣어서 좀 그랬는데 깔끔하니 훨씬 좋네요 참고로 주관적인 생각입니다
@@청롬얼마나 빠른걸보셧길래 그런표현을 쓰시나요
3동타는 제게 힘든 패턴이였는데 이건 적절한 난이도여서 좋은듯 인정합니다
그러게요 메믹1 질주맵 첨 봣을땐 나쁘지 않앗는데 메믹2 질주맵은 좀 뇌절같은 느낌이 있어서 좀 그랫는데..
@@Negrojoa1 아이리ㅅ..
타임라임 마법진 타일없어지는거 왤케 멋있음...ㄷㄷ
그것도 전부 사라지는 속도가 같은게 아니라 민들레 씨앗 바람부는거마냥 중간에 몇개는 남아있는게 인상적인듯
ㄹㅇ 깔끔하고 좋다
사람들 커스텀 뇌절해서 또 금지되는 엔딩은 아니겠지 ㅋㅋ
이번엔 제발 그러지 않았으면…
-그불제-
타임라인 법진 부분 시간지나면서 서서히 사라지는 연출 지린다
와~ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이펙트 거의 없는거 같은데도 카메라 , 블룸 , 플래쉬 , 필터 설정으로 이렇게 잘만들 줄은 상상도 못했다 ㄴㅇㄱ
"구독자보다 좋아요 수가 2배 많은 최초의 유튜버"
개인적인 의견인데 timeline 부분 질주로 하도 나쁘지 않을듯
ㅇㅈ
마법진은 후반에 장식하는게 좋았을텐데ㅠ
뉴비 고려좀...
@@전국아우솔협회 얼불춤은 커스텀이 나온 순간부터 이미...
Timeline to Icedust was super blend in
맛있게 잘 먹었습니다!
뉴비를 생각해 주셔서 정말 감사합니다..ㅎㅎㅎ
당신이 만든 이맵때문에 내가 고통받고있자나!!! 내 시간 물어내
너무 예뻐서 못 그만두게써
다른분들은 대부분 마지막에 마법진으로 마무리를 장식하는데 이거는 질주로 장식해서 새로운 느낌이 드네요 굿
난도 적당하고 깔끔해서 재밌을 것 같습니다.. 꼭 플레이 할게요!
1:51 뭔가 익숙함 기믹
할 맵이 없었는데 이거 해야겠다ㅋㅋ
치킨님 메가믹스가 가장 깔끔하고 난이도도 적당한 거 같아서 좋네요
맵 미쳤네
벌써..
개쩐다.. 라는 생각만 들었다...
메믹1도 적당한 난이도로 재밋게 플레이하고 2도 열심히 하는중입니다 감사합니다 근데 아직못깸ㅎ
다른 메믹 2랑 다르게 좀 쉽고 찰져서 너무 좋은거 같아요
맛있다
다 좋은데 전체적으로 약간 비어있는듯한 느낌이네요 장식을 좀 추가해서 빈 부분을 채워보는 것도 좋을 것 같아요
개쩐다
저같은 촙오도 플레이 가능하게 갓맵을 만들어주시다니..
ㅘ 잘만들었다
와..
타임라인 3동타대신 마법진이군요 이쁘다
테라스피어 개같이 부활....!
Tempest쪽 마법진넣어도 괜찮을듯
2:46에서 얼불춤 자체가 멈추는데 맵 자체에 문제가 있는건가요
아니 노래 나온지 얼마나 됬다고 ㅋㅋ
마지막에서 블롬으로 무지개색으로 계속 바뀌면 더좋았을듯..
플로켓 노래좋다
배경에 곡 썸네일? 넣너서 무슨곡인지 알기 쉬워 좋네요!
마지막 마법진 넣어도 될듯
11:37 magic Circle time!
이맵 7BG 분한테 저작권안걸리기 바란다 명곡이기도한데 ㅋㅋㅋㅋㅋ
법진이 없는게 제일신기함 ㅋㅋㅋㅋ
난이도로썬 이게 가장 쉽고 재밌는건 아이린메믹인거같네
제가 해봤는데 진짜어럽네요
개빠르네 ㄷㄷ
박자가 딱딱 맞군 아주 좋아
유아용 메가믹스 느낌?
왜 제 노트북은 모션블러만 들어갔다 하면 엄청나게 렉걸릴까요
템페스트 1.25배 하니까 원곡이네 ㅋㅋ
구림 이러네..완벽하구만
플럼이 누군진 모르겠는데 이 곡으로 메믹이 많이나오네
매우 대단한 작곡가R, Maelstrom, Tempest, Rainbow cheaser,selfmade disaster, flower rocket등노래 잘만드심.아 redcrp님 복귀해서 메믹2 맵 제작 해주시면 좋겠다.(은퇴하심ㅠㅠㅠ)
느려.
네다음20.7질주메믹
@@냉동치킨 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@@냉동치킨 ㅋ
@@냉동치킨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
채보 몇군대만 참고해도 괜찮을까요?
참고 정도는 괜찮습니다
넵 감사합니다
구리빛나요
이 맵은 몇렙정도 될까요?
@@greensticker 맵길이 11분 당연히 고려해야하니 더낮지는 않을것 같은데요 18은 충분히 달수있을거라고 봅니다
@@skumugger유저들의 수준은 상향평준화되지만 그 레벨의 난이도는 같이 올라가지 않습니다
2:35 타임라인 왜이리 좋지 진짜..
3:00 증발 개찰지네요
지금까지 본 메믹2중 가장 예쁘고 정상적이네욤... 현재로서는 이맵이 가장 보기 좋은듯
다 겁나 빠른 채보에 동타만 넣어서 좀 그랬는데 깔끔하니 훨씬 좋네요 참고로 주관적인 생각입니다
@@청롬얼마나 빠른걸보셧길래 그런표현을 쓰시나요
3동타는 제게 힘든 패턴이였는데 이건 적절한 난이도여서 좋은듯 인정합니다
그러게요 메믹1 질주맵 첨 봣을땐 나쁘지 않앗는데 메믹2 질주맵은 좀 뇌절같은 느낌이 있어서 좀 그랫는데..
@@Negrojoa1 아이리ㅅ..
타임라임 마법진 타일없어지는거 왤케 멋있음...ㄷㄷ
그것도 전부 사라지는 속도가 같은게 아니라 민들레 씨앗 바람부는거마냥 중간에 몇개는 남아있는게 인상적인듯
ㄹㅇ 깔끔하고 좋다
사람들 커스텀 뇌절해서 또 금지되는 엔딩은 아니겠지 ㅋㅋ
이번엔 제발 그러지 않았으면…
-그불제-
타임라인 법진 부분 시간지나면서 서서히 사라지는 연출 지린다
와~ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이펙트 거의 없는거 같은데도 카메라 , 블룸 , 플래쉬 , 필터 설정으로 이렇게 잘만들 줄은 상상도 못했다 ㄴㅇㄱ
"구독자보다 좋아요 수가 2배 많은 최초의 유튜버"
개인적인 의견인데 timeline 부분 질주로 하도 나쁘지 않을듯
ㅇㅈ
마법진은 후반에 장식하는게 좋았을텐데ㅠ
뉴비 고려좀...
@@전국아우솔협회 얼불춤은 커스텀이 나온 순간부터 이미...
Timeline to Icedust was super blend in
맛있게 잘 먹었습니다!
뉴비를 생각해 주셔서 정말 감사합니다..ㅎㅎㅎ
당신이 만든 이맵때문에 내가 고통받고있자나!!! 내 시간 물어내
너무 예뻐서 못 그만두게써
다른분들은 대부분 마지막에 마법진으로 마무리를 장식하는데 이거는 질주로 장식해서 새로운 느낌이 드네요 굿
난도 적당하고 깔끔해서 재밌을 것 같습니다.. 꼭 플레이 할게요!
1:51 뭔가 익숙함 기믹
할 맵이 없었는데 이거 해야겠다ㅋㅋ
치킨님 메가믹스가 가장 깔끔하고 난이도도 적당한 거 같아서 좋네요
맵 미쳤네
벌써..
개쩐다.. 라는 생각만 들었다...
메믹1도 적당한 난이도로 재밋게 플레이하고 2도 열심히 하는중입니다 감사합니다 근데 아직못깸ㅎ
다른 메믹 2랑 다르게 좀 쉽고 찰져서 너무 좋은거 같아요
맛있다
다 좋은데 전체적으로 약간 비어있는듯한 느낌이네요 장식을 좀 추가해서 빈 부분을 채워보는 것도 좋을 것 같아요
개쩐다
저같은 촙오도 플레이 가능하게 갓맵을 만들어주시다니..
ㅘ 잘만들었다
와..
타임라인 3동타대신 마법진이군요 이쁘다
테라스피어 개같이 부활....!
Tempest쪽 마법진넣어도 괜찮을듯
2:46에서 얼불춤 자체가 멈추는데 맵 자체에 문제가 있는건가요
아니 노래 나온지 얼마나 됬다고 ㅋㅋ
마지막에서 블롬으로 무지개색으로 계속 바뀌면 더좋았을듯..
플로켓 노래좋다
배경에 곡 썸네일? 넣너서 무슨곡인지 알기 쉬워 좋네요!
마지막 마법진 넣어도 될듯
11:37 magic Circle time!
이맵 7BG 분한테 저작권안걸리기 바란다 명곡이기도한데 ㅋㅋㅋㅋㅋ
법진이 없는게 제일신기함 ㅋㅋㅋㅋ
난이도로썬 이게 가장 쉽고 재밌는건 아이린메믹인거같네
제가 해봤는데 진짜어럽네요
개빠르네 ㄷㄷ
박자가 딱딱 맞군 아주 좋아
유아용 메가믹스 느낌?
왜 제 노트북은 모션블러만 들어갔다 하면 엄청나게 렉걸릴까요
템페스트 1.25배 하니까 원곡이네 ㅋㅋ
구림 이러네..
완벽하구만
플럼이 누군진 모르겠는데 이 곡으로 메믹이 많이나오네
매우 대단한 작곡가
R, Maelstrom, Tempest, Rainbow cheaser,
selfmade disaster, flower rocket등
노래 잘만드심.
아 redcrp님 복귀해서 메믹2 맵 제작 해주시면 좋겠다.(은퇴하심ㅠㅠㅠ)
느려.
네다음20.7질주메믹
@@냉동치킨 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@@냉동치킨 ㅋ
@@냉동치킨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@냉동치킨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
채보 몇군대만 참고해도 괜찮을까요?
참고 정도는 괜찮습니다
넵 감사합니다
구리빛나요
이 맵은 몇렙정도 될까요?
@@greensticker 맵길이 11분 당연히 고려해야하니 더낮지는 않을것 같은데요 18은 충분히 달수있을거라고 봅니다
@@skumugger유저들의 수준은 상향평준화되지만 그 레벨의 난이도는 같이 올라가지 않습니다