Ben CS ve Yiğitcan abiyi uzun zamandır takip ederim kendileri daha çok farklı alanlardan bahsettiği için kültürel birikimleri konusunda az buçuk fikir sahibiydim. Tuna Abi ise yayıncılığındaki seviyesiyle gameplay konularında ilk açtığım kanallardan biriydi ancak umarım yanlış anlaşılmam oyun dünyası bakımından ve sektöre eleştiri getirme bakımından bu denli dolu dolu biri olduğunu bilmiyordum HESOYAM yayınları Tuna abinin belki göstermediği belki de benim pek denk gelmediğim bu yanını öğrenmem açısından çok değerli oldu benim için. Neden bilmem paylaşmak istedim :D
Oyun eleştri konusunda kendini geride tutardı yine. Her oyunu oynuyorum reklam para alıyorum diye sanırım. Ama artık dinazorlaştığı için girmesi şarttı bu programlara.
Oyun dünyasında çok yokum o yüzden izlemiyordum Hesoyamı. Dün yayına denk geldim artık hesoyamı da izleyeceğim. Hem kaliteli hem de eğlenceli sohbetlerinizi izlemek çok keyifli. Neredeyse hiç oyun oynamasam da böyle kültürlü muhabbetleriniz için izlerim.
1:07:20 Yiğitcan'ın dediği vuruş hissini ben de hissettim Half Life 2'de. O da sesten kaynaklanıyor. Müzikle ilgilenen biri olarak az da olsa bir kulak doygunluğum vardır ve sesleri müzikle uğraşmayan birine göre daha incelikli duyabildiğimi sanıyorum. Yiğitcan'ın dediği o tokluk da sesten kaynaklanıyor tabii. İlk duyduğumda daha evvel oynadığım FPS oyunlarından çok ayrı bir şey deneyimlediğimi hatırlıyorum. Diğer pek çok FPS oyununda silahların gerçekçi sesler çıkarmasına çalışılır. Halbuki silahların gerçek seslerinin taklit edilişi, Half Life 2'deki o suni ama tatlı tabanca sesi kadar tatmin vermiyor. Sanırım FPS oyunlarının en büyük problemi bu: Kendilerini fazla ciddiye alıyorlar. Soulslike oyunlarındaki vuruş hissinin FPS oyunlarına taşınması çok ayrı bir deneyim olurdu. edit: Videonun devamında vuruş hissi muhabbeti üzerinde çok duruluyor. Can Sungur'un ''bu bir tek Türklerde var'' şeklindeki asılsız ifadelerinin üzerine şu videoyu buraya bırakıyorum. Videoda vuruş hissi değil, tam çevirisiyle 'oyun hissi'nden bahsediliyor. ua-cam.com/video/216_5nu4aVQ/v-deo.html
Panda "Ben bir daha yok ya" yı bir daha Red Dead Redemption oynamam anlamında söylüyor. Ama tam o sırada Yiğitcan çay koyayım mı diye soru sorunca, Yiğitcan a cevap vermiş gibi oluyor.
Can abi içimden geldi yazmak istedim. Seni şöyle ucundan 2 yıldır takip ediyorum. Geekyaparda tanıdım oradan Twitch derken izlerken baya bir vakit geçirdim. Çok şey kattın bu yıllar içerisinde bana. İşte çizgi-romanlardan filmlerden tut da mantıklı düşünmek nedir, kaliteli mizah nedir gibisinden basit görünen konularda bana güzel fikirler aşıladın. Bir bakıma benim training masterım oldun diyebilirim. Bazen geçmiş yıllara bakıp bi' konudaki fikirlerimin ne kadar geri olduğunu görüp hayret ederim. Harbiden iyi bir insansın. Twitchte de yaza doğru abone olmayı düşünüyorum. Çünkü bu kadar karşılıksız içerik tüketmem beni baya üzüyor. İyi günlerin ola samurayım.
Kendisi gerçekten çok kaliteli bi insan.Kendisi sayesinde kadınını, Ceren hanımı da tanımış oldum.Onun videoları da çok yararlı ve kaliteli olduğu için izleniyor.
DMC 5'de S almak kolay olmuş. Ben çocukluğumda 1 ve 2 yi oynamıştım. DMC 3 benim için hala en iyisidir. DMC 4 ise yarım bir oyundu resmen. Reboot olana hiç girmeyelim berbattı. Serinin bir fanı olarak Dmc 5'i çok çok beğendim. Kombo çeşitliliği tavan yapmış. Ekranda ne olduğunu kaçırmanız alışık olmadığınızdan kaynaklı malesef. Rastgele tuş abanma oyunu değil de karakteri takip edip combo ardına farklı combo çıkarmak gerekiyor dmcde. Bayonetta da DMC nin dövüş sistemini alıp geliştirmiştir zaten. Senaryo ve karakterler çağ atlamışlar. Sunum bu oyunda değişmiş ve harika grafiklerle baya hoşuma gitti. Ben herkese tavsiye edemem. Serinin önceki oyunlarını oynadıysanız ve seviyorsanız alın oynayın. Harika müziklerle farklı komboları havalı şekilde birleştirip şeytan kesmek istiyorsanız oynayın. DMC ciler için 3'den sonraki en iyi DMC olmuş. Kesin oynayın.
Yiğitcan abi tam anlatacaklarını anlatamamış :D ama çok güzel olmuş geldiği. Ara sıra gelsin lütfen. Beğenimi atıyorum ve yeni bölümü sabırsızlıkla bekliyorum.
Öncelikle Skyrim’i seviyorum. Vuruş hissi yok diyip oyunları çöp diye atmıyorum. Hayır o tayfadan değilim ;) Şu koca yazı, şimdiye kadar aldığım tatlı sohbet tadındaki mümkün olduğunca samimi içerikler ve hasta hasta yatarken yaşadığım can sıkıntısı sayesinde meydana geldi. So hadi bakalım. Bence vuruş hissi olayı ,oyundaki vurma eyleminin fizik kurallarına ne kadar yakın bi şekilde geri dönüt aldığıyla alakalı. Yani bi kılıç savrulduğu zaman savrulduğu yüzeyin dokusuna göre, dokunduğu yeri kesmeli ve oraya bağlı olan yerleri vuruşun şiddetine göre hareket ettirmeli. Oyuncular bunu arıyor gibi. Ayrıca hani “adam sallanıyor ve adamdan kan çıkıyor işte vurduğunu anlamıyor musunuz” diyorsun ya o da biraz yapay vuruş hissine alışıp gerçek dünyaya geri dönmekten kaynaklanıyor bence. Skyrim için düşünsek, oyuncu gerçekçi olmaya çalışan grafikler ve tutarlı olmaya çalışan fantezik öğeler görüyor ve diyor ki tamam bu böyle bi dünya falan. Sonra kılıcı alıyor eline hadi şimdi şu kurdu şöyle keseyim ortadan falan diyor ve kılıcını savurduğunda boynu bükülüyor çünkü diyo ki bu ne amk biraz kan çıktı, bi afallama hareketi görüldü ama hani kılıcın izi, hani ben sağ ayağına vurdum o neden sağa doğru vücudunu salladı falan. Tabi sonra ona da okey çekip demek bu böyle bi dünya diyor ve oynamaya devam ediyor. Ama bi kere tadı kaçıyor işte. Sadece oyunun ne hissettirdiğine odaklanıyorsa o rpg ögelere, hikayelere yandan bakıyorsa oyuncu o eksikliğe takılıyor. Ama tabi biraz ondan sıyrılıp aman tadımız kaçmasın bakalım burada ne varmış derse zevk alabilir hale geliyor. Dünyaya girebiliyor. Eğlenebiliyor. Oyunu sevebiliyor. Kısaca bence vuruş hissi yok muhabbeti, çocuksu ve güçlü hayal gücünün güncel bilgisayar sistemlerinde karşılık bulamayarak yaşattığı bir hayal kırıklığından ibaret. Sevgiler, ilk yorumum, çok pişmanım, çok da hastayım, öyle
oyunlar adına yaptığım en büyük hata skayrimi 1 gün boyunca grafik menü vs modu yapıp oyunu açıp oynamaya başladıktan 2 saat sonra vuruş hissine dayanamayıp oyunu silmek sonrada darksouls 3 a başlamak ve dark soulsda sinir krizi geçirip kalvye kırmak keşke vuruş hissine takmasaydım.
Mayın tarlası oyununda eskiden vuruj hissi yokdu, artık mavs ditriyor mayına basdınnı! Bir oyunda en önemli bişi memintoların yer çekimine yenik düşmeden bir an önceki bıngıldaması, olmadı vuruj hissidirdi!
Şu PS Now servisinde PS4 oyunları download edilebiliyor aslında sadece stream diye bir kenara itilmemesi gerekiyor. Denemek isteyenler UK paypal açıp, 7 günlük deneme UK PSN 'den ücretsiz açılabiliyor.
Üniversite sınavına hazırlanan bir kişi olarak akşamları 1-1,5 saat kadar oyun oynuyorum. Oynadığım iki tane oyun var. Mount and Blade oynayıp "eğle" gezip adam doğruyorum veya lolgür legender oynuyorum. Bu oyunları oynarken yandan Hesoyam, Yatay Bakış ve yer yer haber bültenleri gibi benim yaşadığım zamana ayak uydurmamı sağlayacak içerikler tüketiyorum. Sabahın ilk ışıklarıyla kalkıp dershaneye giden ve akşam karanlığında geri dönen bir kişi için epey faydalı oluyor. Hem o bahsettiğim içerikleri izleyip hem de oyun oynamak istiyorum fakat bunun için yeterli zamana sahip değilim. Ben de çözümü bu şekilde gerçekleştirdim. Tavsiye ederim.
Selamlar ingiltereden, burda bir Quantum league diye bir oyunun developmentiyla ugrasiyorum, zamani geri almali 1v1 tactical pvp tarzi, overwatch fortnite gibi oyunlar ile yarismak icin tasarlandi ilerde cok konusulabilir, ilk burda duymus olun istedim, iyi yayinlar
Vuruş hissi tabir olarak doğru bir tabir olmayabilir fakat bu konu bir oyunu gerçekçi kılmak adına veya atmosferi hissettirmek adına çok ciddi önemli birşeydir. Eğer bu konunun boş birşey olduğunu düşünen varsa şöyle bir örneklemeyle açıklayabilirim. Bir filmi evdeki 2+1 ses sistemi ile izlemek varken neden sinema salonuna gidiyoruz? Çünki filmde kullanılan efektleri ve sesleri daha cilalı şekilde hissetmenin verdiği haz için gidiyoruz. Bu bağlamda bir video oyunununda anlatılan gerçekçi veya fantazi fark etmez varolan atmosferi daha iyi hissettirmek için söz konusu animasyonlar ve bu animasyonların ses efektleri tabiki bir önem arz ediyor. Bizim ülkemiz açısından ise popüler ve oyuncu kitlesi büyük olan oyunlar genelde shooter oyunlar olduğu için oyundaki silahların ateş etme animasyonlarını ifade etmek için kullanılan bir tabir olarak kalıyor. Popülizmin hayatta herhangi birşeyi pozitif olarak etkilediği zaten görülmemiştir. :D Kolay gelsin.
Tecavüz sahnesi göstermek ayrı şey, onu meşrulaştırmak başka şey. Tecavüz sahnesi, öldürme sahnesi gösterirsin ama bunu iyi bir şeymiş gibi göstermezsin.
Steam filtreleme ve yaş sınırlaması yapıyor bu arada. Mağaza tercihlerinden istediğiniz etiketi filtreleyebilir ve şiddet ve cinsel içerik için tercihlerinizi değiştirebilirsiniz.
Origin access'in premier olmayan normal versiyonu yıllık 25 euro falan diye biliyorum, 100 oyundan fazla yine güzel oyunlar içeren bir kütüphanesi var onun da.
Bence yeri geldikçe rekabetçi oyunlara değinmeye devam etmelisiniz. Değinmediğiniz zamanlarda sonda söylediğiniz gibi karşımızda "oyun oynayarak kültürüne kültür katmış insanlar" olarak duruyorsunuz. Ben, bir oyunun ne anlama gelebileceğini Konsol Üssü konsolussu.com iken Murat abi ve Onur abiden görmüştüm zamanında. Sizlerin de şimdiki gençlere bu şekilde iyi örnek olduğunuzu düşünüyorum :) Mesela Can Sungur'un her oyuna keşfedilmeyi bekleyen yeni bir dünya olarak görmesi çok doğru bir yaklaşım gibi gelmişti. Zamanla vuruş hissi muhabbetinden tiksinmesi de bazılarının olaya çok daha sığ bakmasından kaynaklanıyor. Keşfettiğin dünyayı anlatmaya çalışırken, herifin birinin çıkıp "peki vuruş hissi?" demesinin ne kadar sinir bozucu olduğunu tahmin bile edemiyorum. Bu durum filmler için de böyle, müzik için de (ve muhtemelen benim uzak olduğum başka bir çok konu için). Vuruş hissine haddinden fazla önem veren adam, etkilendiğiniz filmden bahsederken "peki aksiyon var mı? diyenle, dinlediğiniz müziği överken "peki şarkıda iyi bass vuruyor mu?" diyen adamla aynı adam. Hep yanlış yere odaklandıkları ve asıl noktayı kaçırdıkları için bu insanlara üzülüyorum.
Steam Greenlight'ın geri gelmesi ne yazık ki çözüm değil. Çünkü Greenlight fazlasıyla istismar edilen bir sistemdi ve o yüzden kaldırılmıştı. Mesela kendi oyununu gleam;io, giveaways;su gibi sitelerde dağıtan bağımsız yapımcılar görev kısmına Greenlight'ta yer alan diğer oyununun olumlu oy alması için görevler sunuyordu. Bu şekilde kendi oyununa ait 10.000 adet key paylaşan birisi diğer oyunu için Greenlight'ta saatler içerisinde 10.000 tane olumlu oy alabiliyordu. Greenlight + kurul bence bir çözüm olabilir. Hatta Greenlight üzerinde yer alan oyunların kısa süre içerisinde binlerce oy aldığı tespit edilip yine bu sorunun üstesinden de gelinebilir ama Valve'ın bu konuyu pek umursadığını düşünmüyorum.
Arkane Studios Dishonored serisini dinlenmeye aldığını duyurmuştu Ağustos ayında. Günümüzde böyle şeyleri duymak pek mümkün değil, malum her şeyi sonuna kadar sağmaya meraklıdır oyun şirketleri. Acaba bundan Arkane'in daha büyük bir projede çalışacak olmasına bağlayabilir miyiz? Arkane'in aksine her yıl aynı oyunu çıkaran şirketlerin bu yola başvurmaları için başlarına ne gelmesi gerekiyor? :D
Can bey video kapanmadan önce bahsettiğiniz ürün var, bazı camgirller kullanmakta. Ayarlanan duruma göre etkileşime girebiliyor(ses v.b) bir ccamgirl ablamız da tam dediğiniz şekilde kullanmıştı. Lovense aletin adı isteyenle kolayca ulaşabilir. İyi günler.
Playstation now konusuyla alakalı 4.5G diyince sadece mobil aklınıza geliyor ama -reklam gibi olmasın- superonline'ın superbox diye bir paketini kullanıyorum, taşınabilir bir modemle 4.5G internet veriyor eve ve dağ başında yayla evinde falan değilseniz altyapı geyiği ortadan kalkıyor. Sınırsız paketi baya duman show, tek sıkıntısı çook pahalı olması ama bildiğin böyle çoook pahalı o yüzden benimki sınırlı ponçik paket. Kotası dolmuş haliyle download ve upload 11 Mbps ile kısıtlı konumda ki bana fazlasıyla yetiyor. 11Mbps upload stream için yeter mi bilmiyorum, gerçi CS gibi zengin fularlı yayıncılar sınırsız paket alıp çatır çatır yapar yayınını benim halimden Panda de Darboğaz anlar. Yiğitcan DLC'si çok iyi olmuş, "hayatta önemli olan vurmak değil, vurdurmamak." Seviliyorsunuz. Saygılar.
Bugüne kadar bir sürü oyunda bize bir şey yapamayacak durumda ki insanlara işkence yaptığımız cutsceneler vardı. Evet hayır şeklinde ilerlersek tecavüzün bir anlatı içerisinde oyuna dahil olması olabilir bence.
Adam kendim yaparım demiyor ki. Rızası olan yapar diyor. Sen girip bakıyorsan o sana kalmış. Eğer kendi rızasıyla yapan insanlara da karsiysan gidip kerhaneleri protesto edebilirsin ki devlet kanunlarında zina serbesttir 2000 yılından beri.
RDR2 ve Zelda ile ilgili bir şeyler söylemek istiyorum. Öncelikle ben R* hikaye anlatış şeklinin eskidiğini düşünmüyorum. Bu iki oyunun kıyaslanmasını da doğru bulmuyorum. R* her oyununda oyuncuya bir hikaye anlatmak ister ve Houser kardeşler nasıl anlatmak istiyorsa biz o şekilde oynarız hikayeyi. GTA, RDR serilerinin açık dünyası inanılmaz detay seviyesine ve çok ince düşünülmüş bir dizayna sahip olmasına rağmen o dünya bir amaç değil araç. Oyunun bize anlatmaya çalıştığı şey için bir araç. Zelda böyle yapmıyor, amaç ve nerdeyse tüm hikaye oyunun ilk 2 saatinde oyuncuya anlatılıyor sonra gerçekten yapılabileceklerin sınırı yokmuş gibi duran bir dünyaya atıyor. Haklısınız RDR2 haritasını istediğimiz şekilde oynamak, kısıtlanmamak harika olurdu ama oyun yapılırken böyle olması istenmedi. R* araç için bile olsa yaşadığını çok iyi hissettiren muhteşem bir dünya yaptığı için bu şekilde haksız yargılanıyor bence.
Anthem bohum gibi bir oyun ancak ortada bir yanlışlık var Origin access ve premier farklı şeyler, premierin olayı zaten EA'nin çıkmış çıkacak tüm oyunlarını kapsaması yani oraya düşmedi zaten baştan itibaren vardı. Origin access'e gelirse düşmüş olacak :D
Şöyle bir şey var şimdi Tecavüz vardır oyunda ancak bizim yapan karakter kötü gösterilir ve sinamatik bir sahnedir Viking'te de vardır örneği o zaman ne yapılsın kaldırılacak mı ya toptan bir işlem kontrol işlemi yapılacak yada ful serbest. Ve Gta 5 te yolda kadını vurmak dövmek konusunda ne yapılacak dokonulmaz mı olacaklar o mantıklı.
abicim şu DOA 3 ten oynamaya başladım bir aşk başladı ninjaların o grapplerların hareketleri, ses efektleri , Tag team comboları falan... 22 yaşındayım oynıyamyorum oyunu artık... Her yer MEME POPO... kız arkadaşım yanımda yargılayarak bakıyor youtube dan turnuvayı izleyince... Bunun Kayyumlu patchini çıkaralım. Bu millet başarır bunu... Aptal saptal parlama efektleri olmadan oynadığımız oyundu... Maymun gözünü açınca... oynanmaz oldu yani abilerim :'(
Üzerinde çok durmasanız da konu bir noktada "Oyunda tecavüz kabul edilemeyecek bir şey ise NPClerin kafasına sıkmak neden serbest ? " argümanına bağlandı. Konunun içinde olan, oyunlarda ne olduğunu az çok bilen biri iseniz çok da ciddiye alınacak bir argüman değil. Ama kendime de sormadan edemedim eğer video oyunları hakkında hiç fikri olmayan bir hukuk görevlisi olsaydım bu argüman hakkında ne düşünürdüm ? Şahsen bana gayet mantıklı gelirdi. Zaten özellikle bu sektörün beşiği olan Amerika'da büyük bir SJW'lik gerçeği var. Şaka gibi gelebilir ama hiç azımsanacak tipler değiller. Bu orta yaşlı işsiz ev hanımları "Ya çocuğum oynarsa" gibi kendi sorumsuzluğunu başkalarına atacak bir argüman ile çok ciddi dramalar yaratabiliyorlar. Konuyu fazla dağıtmak da istemiyorum ama ben de daha yeni Fahrenheit okumuş birisi olaraktan SJW'lerden cidden korkmaya başladım. İşin "Çocuğunuza iyi bakamayan vasıfsın anne babalarsınız ve çocuğunuzun tükettiği içerikleri kontrol edemiyor musunuz ? O zaman hepsini imha edin "Yakın gitsin" e gelmesi de gerçekçi gelmeye başladı artık.
O sjw yüzünden her filmin her oyunun içine edildi. Koskoca SW çöp oldu, oceans serisi, ghostbusters, avatar the last airbender, terminatörü bile zorlamayla kadın başrolle çekiyorlar. Kadını gerçek kadın gibi gösterseler hiç sesimi çıkarmayacağım ama resmen yarı tanrı gibi yapmak nedir? Erkeği bile böyle yapsan yine aynı tepkiyi alırsın.
Half Life 2 de eğer birini öldürürsen "spıff" gibi bir ses ve telsiz sesi çıkar, vuruş hissi mevzusunu en iyi yapan oyunun Killing Floor 2 olduğunu düşünüyorum. Nedeni ; oyunun kendisi "vuruş hissi" için yapılmış gibi, silah animasyonları ince, ayrıntılı bir şekilde hazırlanmış ve bullet time mekaniğini aktif, doğru bir şekilde kullanmış bir oyun ancak sadece arkadaşlarınla girip 2 el atıp kapattığında hiçbir şey anlatmayan bir oyun . Yine de yaz/kış indirimlerinde 15 TL ye alabileceğiniz bir ürün, denemenizi öneririm "vuruş hissi"ni biraz daha nitelikli gösterebileceğini düşünüyorum
Yaklaşık beş ay önce falan DevolverDigital, Weedcraft Inc diye bi oyun tanıtmıştı. Baya bildiğin ot yetiştirip satıyosun. Satışları abartırsan polis basıyo. Fiyatlar fazla olursa müşteri falan kaçıyo. Baya baya böyle bi oyun çıkarıcaklar.
Clickbait. Yiğitcan yok diye tıkladım yiğitcan çıktı
ortadaki adam deep turkish webten mi
21:21 tartışma çıkacağını anlayan CSnin sinsi gülüşü ahafslsgs
Ben CS ve Yiğitcan abiyi uzun zamandır takip ederim kendileri daha çok farklı alanlardan bahsettiği için kültürel birikimleri konusunda az buçuk fikir sahibiydim.
Tuna Abi ise yayıncılığındaki seviyesiyle gameplay konularında ilk açtığım kanallardan biriydi ancak umarım yanlış anlaşılmam oyun dünyası bakımından ve sektöre eleştiri getirme bakımından bu denli dolu dolu biri olduğunu bilmiyordum HESOYAM yayınları Tuna abinin belki göstermediği belki de benim pek denk gelmediğim bu yanını öğrenmem açısından çok değerli oldu benim için.
Neden bilmem paylaşmak istedim :D
Harbiden ben de pandayï hiç tanımıyormuşum
Oyun eleştri konusunda kendini geride tutardı yine. Her oyunu oynuyorum reklam para alıyorum diye sanırım. Ama artık dinazorlaştığı için girmesi şarttı bu programlara.
panda hiçbir şey bilmeyen bir tip gibi gözüküyor ama ne cevherler var içinde
53:19
Panda kutsalına bakıyor.
Benim ufaklığım biraz sıkıntılı
panda-2019
En iyi Vuruş hissini mound blade de koltuklanmış kargı vuruşu yiyince alıyorum
55:48 hold my beer(elder ring)
Oyun dünyasında çok yokum o yüzden izlemiyordum Hesoyamı. Dün yayına denk geldim artık hesoyamı da izleyeceğim. Hem kaliteli hem de eğlenceli sohbetlerinizi izlemek çok keyifli. Neredeyse hiç oyun oynamasam da böyle kültürlü muhabbetleriniz için izlerim.
1:07:20 Yiğitcan'ın dediği vuruş hissini ben de hissettim Half Life 2'de. O da sesten kaynaklanıyor. Müzikle ilgilenen biri olarak az da olsa bir kulak doygunluğum vardır ve sesleri müzikle uğraşmayan birine göre daha incelikli duyabildiğimi sanıyorum. Yiğitcan'ın dediği o tokluk da sesten kaynaklanıyor tabii. İlk duyduğumda daha evvel oynadığım FPS oyunlarından çok ayrı bir şey deneyimlediğimi hatırlıyorum. Diğer pek çok FPS oyununda silahların gerçekçi sesler çıkarmasına çalışılır. Halbuki silahların gerçek seslerinin taklit edilişi, Half Life 2'deki o suni ama tatlı tabanca sesi kadar tatmin vermiyor. Sanırım FPS oyunlarının en büyük problemi bu: Kendilerini fazla ciddiye alıyorlar. Soulslike oyunlarındaki vuruş hissinin FPS oyunlarına taşınması çok ayrı bir deneyim olurdu.
edit: Videonun devamında vuruş hissi muhabbeti üzerinde çok duruluyor. Can Sungur'un ''bu bir tek Türklerde var'' şeklindeki asılsız ifadelerinin üzerine şu videoyu buraya bırakıyorum. Videoda vuruş hissi değil, tam çevirisiyle 'oyun hissi'nden bahsediliyor.
ua-cam.com/video/216_5nu4aVQ/v-deo.html
izlemiştim bu 4 yıllık videoyu, sağolasın. iki konu aynı şey değil. sağol detaylı yorum için.
Yan yana bir Şu Sevdalar Tribünü görür müyüz beeeee
Yalan bu dünya yalan.
55:53 aged like a fine vine
21:24 işte her şey o gülümseme ile başladı...
12:10 - - - 12:50 panda böylesine twisti The Prestige bitiş sahnesinde görmedik kral :D aklını yitirdi bir anlığına heralde :D
Panda "Ben bir daha yok ya" yı bir daha Red Dead Redemption oynamam anlamında söylüyor. Ama tam o sırada Yiğitcan çay koyayım mı diye soru sorunca, Yiğitcan a cevap vermiş gibi oluyor.
@@MaranTivi bir daha baktım da doğru diyorsun :) ama yine de çok güldüm ilk başta
@@yakupomercelik5648 2 yıl olmuş ama panda 12:41de yiğitcan doldurayım mı diye işaret edince istemiyor yani yorum aslında haklı
@@saiddemir152 lan hesoyam vardı be unutmuştuk aklıma getirdin eski bölümlerden açıp izlicem şimdi hahahaha iyi akşamlar kardeşim
@Barış Özdemir 59 dakika olmuş (Bunu uzatmalı mıydım bilmiyorum ama olsun) belki de haklısın
Can abi içimden geldi yazmak istedim. Seni şöyle ucundan 2 yıldır takip ediyorum. Geekyaparda tanıdım oradan Twitch derken izlerken baya bir vakit geçirdim. Çok şey kattın bu yıllar içerisinde bana. İşte çizgi-romanlardan filmlerden tut da mantıklı düşünmek nedir, kaliteli mizah nedir gibisinden basit görünen konularda bana güzel fikirler aşıladın. Bir bakıma benim training masterım oldun diyebilirim. Bazen geçmiş yıllara bakıp bi' konudaki fikirlerimin ne kadar geri olduğunu görüp hayret ederim. Harbiden iyi bir insansın. Twitchte de yaza doğru abone olmayı düşünüyorum. Çünkü bu kadar karşılıksız içerik tüketmem beni baya üzüyor. İyi günlerin ola samurayım.
Seyit Çelik hayır abone sayılarına göre sponsorlu iş yapıyorlar o yüzden totalde abone olmak daha büyük destek
Kendisi gerçekten çok kaliteli bi insan.Kendisi sayesinde kadınını, Ceren hanımı da tanımış oldum.Onun videoları da çok yararlı ve kaliteli olduğu için izleniyor.
Videoya başladıktan 30 dakika sonra gittim çay demledim. İnsanın canı çekiyor yahu 😁
55:50 ohhh elden ring
NakeyJakey'e selam gözümden kaçmadı, çokta takdir ettim. Gerçektende Rockstar'ın mevcut açık dünya problemini en güzel o betimledi.
vuruş hissi değil de, öldürme hissi olarak baktığımızda "hotline miami" oynarken baya coşuyordum (1:11:25). bu konuda en tatmin edici oyunlardan biri.
"öldürme hissi"
1:13:56 Dost Kayaoğlu Hammer Noises İntensifies
Lütfen video başlığına Yiğitcanı da ekleyin :)
DMC 5'de S almak kolay olmuş. Ben çocukluğumda 1 ve 2 yi oynamıştım. DMC 3 benim için hala en iyisidir. DMC 4 ise yarım bir oyundu resmen. Reboot olana hiç girmeyelim berbattı. Serinin bir fanı olarak Dmc 5'i çok çok beğendim. Kombo çeşitliliği tavan yapmış. Ekranda ne olduğunu kaçırmanız alışık olmadığınızdan kaynaklı malesef. Rastgele tuş abanma oyunu değil de karakteri takip edip combo ardına farklı combo çıkarmak gerekiyor dmcde. Bayonetta da DMC nin dövüş sistemini alıp geliştirmiştir zaten. Senaryo ve karakterler çağ atlamışlar. Sunum bu oyunda değişmiş ve harika grafiklerle baya hoşuma gitti. Ben herkese tavsiye edemem. Serinin önceki oyunlarını oynadıysanız ve seviyorsanız alın oynayın. Harika müziklerle farklı komboları havalı şekilde birleştirip şeytan kesmek istiyorsanız oynayın. DMC ciler için 3'den sonraki en iyi DMC olmuş. Kesin oynayın.
Yiğitcan abi tam anlatacaklarını anlatamamış :D ama çok güzel olmuş geldiği. Ara sıra gelsin lütfen. Beğenimi atıyorum ve yeni bölümü sabırsızlıkla bekliyorum.
Öncelikle Skyrim’i seviyorum. Vuruş hissi yok diyip oyunları çöp diye atmıyorum. Hayır o tayfadan değilim ;) Şu koca yazı, şimdiye kadar aldığım tatlı sohbet tadındaki mümkün olduğunca samimi içerikler ve hasta hasta yatarken yaşadığım can sıkıntısı sayesinde meydana geldi. So hadi bakalım.
Bence vuruş hissi olayı ,oyundaki vurma eyleminin fizik kurallarına ne kadar yakın bi şekilde geri dönüt aldığıyla alakalı. Yani bi kılıç savrulduğu zaman savrulduğu yüzeyin dokusuna göre, dokunduğu yeri kesmeli ve oraya bağlı olan yerleri vuruşun şiddetine göre hareket ettirmeli. Oyuncular bunu arıyor gibi.
Ayrıca hani “adam sallanıyor ve adamdan kan çıkıyor işte vurduğunu anlamıyor musunuz” diyorsun ya o da biraz yapay vuruş hissine alışıp gerçek dünyaya geri dönmekten kaynaklanıyor bence. Skyrim için düşünsek, oyuncu gerçekçi olmaya çalışan grafikler ve tutarlı olmaya çalışan fantezik öğeler görüyor ve diyor ki tamam bu böyle bi dünya falan. Sonra kılıcı alıyor eline hadi şimdi şu kurdu şöyle keseyim ortadan falan diyor ve kılıcını savurduğunda boynu bükülüyor çünkü diyo ki bu ne amk biraz kan çıktı, bi afallama hareketi görüldü ama hani kılıcın izi, hani ben sağ ayağına vurdum o neden sağa doğru vücudunu salladı falan. Tabi sonra ona da okey çekip demek bu böyle bi dünya diyor ve oynamaya devam ediyor. Ama bi kere tadı kaçıyor işte. Sadece oyunun ne hissettirdiğine odaklanıyorsa o rpg ögelere, hikayelere yandan bakıyorsa oyuncu o eksikliğe takılıyor. Ama tabi biraz ondan sıyrılıp aman tadımız kaçmasın bakalım burada ne varmış derse zevk alabilir hale geliyor. Dünyaya girebiliyor. Eğlenebiliyor. Oyunu sevebiliyor.
Kısaca bence vuruş hissi yok muhabbeti, çocuksu ve güçlü hayal gücünün güncel bilgisayar sistemlerinde karşılık bulamayarak yaşattığı bir hayal kırıklığından ibaret.
Sevgiler, ilk yorumum, çok pişmanım, çok da hastayım, öyle
Algoritma karsıma cıkardı tekrar izleyelim o zaman :)
Yiğitcan'a katılıyorum HL2 idi. ama büyük ihtimalle ilk defa böyle güzel fiziksel motor ile karşı karşıyaydık.
Vay be hesoyam yeni bölüm gelmişmidir. Acaba diye bir uğradım. Gelmiş hemde 1 saat 20 dakika bir film uzunluğunda adeta.
Yiğitcan bunları kesin okursun meramlar özlendi yiğidim.
1:11:22 de kahkaha bastım rpye :D
2022 Aralık ayından selamlar buradayız CS.
Çok keyif aldım bu programdan ya 2 kere izleyeceğim.
Her zamanki gibi cok begendim, yigitcan cok yakismis programa. Bir Nvidia shield konussaniz cosarim haftaya.
55:03 Abi çok kötü oldum ya birinin sana doğru selam vermesi ya da el sallaması gibi gereksiz stres oldum.
Arkadaşlar bu videoyu Yiğitcan abinin don giymeyi reddeden biri olduğunu göz önünde bulundurarak izleyin bence
59:11 iki gün boyunca öldürdü beni şalsdjaşlsdjşasd
Tamamen doğru!
Hoşgeldin Yiğitcan..
hikayenin etkeni olması farklı ama amacın bu olması bence tamamen yesaklanmalı
55:03 Çok sevdiğim arkadaşım diyince Panda'nın incesini anlamamak dsşlafkşaslk
oyunlar adına yaptığım en büyük hata skayrimi 1 gün boyunca grafik menü vs modu yapıp oyunu açıp oynamaya başladıktan 2 saat sonra vuruş hissine dayanamayıp oyunu silmek sonrada darksouls 3 a başlamak ve dark soulsda sinir krizi geçirip kalvye kırmak keşke vuruş hissine takmasaydım.
*Can Yiğit*in baķışları özellikle pandaya olan bakışları seda saiiyaan gibi korkürktüm.
Ooo sonunda Deep Turkish Web konuk olmuş eyv Cs
Mayın tarlası oyununda eskiden vuruj hissi yokdu, artık mavs ditriyor mayına basdınnı!
Bir oyunda en önemli bişi memintoların yer çekimine yenik düşmeden bir an önceki bıngıldaması, olmadı vuruj hissidirdi!
Aman aman kimler gelmiş ben bunu gömerim gece gece. (Yiğitcan abi farklı bir tat katmış güzel olmuş)
Yiğitcan abimin ne kadar konuşasi varmış ya. Keşke her hafta gelebilseydi
Öğretmen:evet arkadaşlar çay sıvıdır yiyilmez içilir
Ben:ama hocam 53:25
Şu PS Now servisinde PS4 oyunları download edilebiliyor aslında sadece stream diye bir kenara itilmemesi gerekiyor. Denemek isteyenler UK paypal açıp, 7 günlük deneme UK PSN 'den ücretsiz açılabiliyor.
NiOH böyle bir şey miymiş? Ben just random action game sanırdım. Alacağım CS, ağzınıza sağlık!
Siz Bayonetta konuşurken açıp satın aldım oyunu. Sağolun böyle oyunları tanıttığınız için.
bak 4 ay sonra açtım bu videoyu izliyorum ya, yiğitcan nın sakalı ve göbeğini özleniyor yeminlen
YİĞİTCAN GELMİİİİİŞ 🖤 Atina'nın gülü
Muhteşem kadro! Yiğitcan’ı ekranda görmeyi özlemişiz. :)
Tam uyuyacaktım düştük yine bu batağa uyku haram, ah yine bize haram geceler
Üniversite sınavına hazırlanan bir kişi olarak akşamları 1-1,5 saat kadar oyun oynuyorum. Oynadığım iki tane oyun var. Mount and Blade oynayıp "eğle" gezip adam doğruyorum veya lolgür legender oynuyorum. Bu oyunları oynarken yandan Hesoyam, Yatay Bakış ve yer yer haber bültenleri gibi benim yaşadığım zamana ayak uydurmamı sağlayacak içerikler tüketiyorum. Sabahın ilk ışıklarıyla kalkıp dershaneye giden ve akşam karanlığında geri dönen bir kişi için epey faydalı oluyor. Hem o bahsettiğim içerikleri izleyip hem de oyun oynamak istiyorum fakat bunun için yeterli zamana sahip değilim. Ben de çözümü bu şekilde gerçekleştirdim. Tavsiye ederim.
Halo'nun Steam'a gelme durumu bu haftanın en iyi vuruş hissi yaratan durumuydu. Umarım haftaya konuşulur
Cs vuruş hissinin felsefesi ve mantığını açıklıyor bu yayın kaçmaz jcjcnfjfjf
Kadronun güzelliği
Giriş intriosu mükemmeldi
Selamlar ingiltereden, burda bir Quantum league diye bir oyunun developmentiyla ugrasiyorum, zamani geri almali 1v1 tactical pvp tarzi, overwatch fortnite gibi oyunlar ile yarismak icin tasarlandi ilerde cok konusulabilir, ilk burda duymus olun istedim, iyi yayinlar
42:37 :(( 12 euronun 70 lira ettiği zamanlar şuan 130 lira ediyor 2 yılda %100 küçülen bir ekonomi
Vuruş hissi tabir olarak doğru bir tabir olmayabilir fakat bu konu bir oyunu gerçekçi kılmak adına veya atmosferi hissettirmek adına çok ciddi önemli birşeydir. Eğer bu konunun boş birşey olduğunu düşünen varsa şöyle bir örneklemeyle açıklayabilirim. Bir filmi evdeki 2+1 ses sistemi ile izlemek varken neden sinema salonuna gidiyoruz? Çünki filmde kullanılan efektleri ve sesleri daha cilalı şekilde hissetmenin verdiği haz için gidiyoruz. Bu bağlamda bir video oyunununda anlatılan gerçekçi veya fantazi fark etmez varolan atmosferi daha iyi hissettirmek için söz konusu animasyonlar ve bu animasyonların ses efektleri tabiki bir önem arz ediyor. Bizim ülkemiz açısından ise popüler ve oyuncu kitlesi büyük olan oyunlar genelde shooter oyunlar olduğu için oyundaki silahların ateş etme animasyonlarını ifade etmek için kullanılan bir tabir olarak kalıyor. Popülizmin hayatta herhangi birşeyi pozitif olarak etkilediği zaten görülmemiştir. :D Kolay gelsin.
Tecavüz sahnesi göstermek ayrı şey, onu meşrulaştırmak başka şey. Tecavüz sahnesi, öldürme sahnesi gösterirsin ama bunu iyi bir şeymiş gibi göstermezsin.
Steam filtreleme ve yaş sınırlaması yapıyor bu arada. Mağaza tercihlerinden istediğiniz etiketi filtreleyebilir ve şiddet ve cinsel içerik için tercihlerinizi değiştirebilirsiniz.
Origin access'in premier olmayan normal versiyonu yıllık 25 euro falan diye biliyorum, 100 oyundan fazla yine güzel oyunlar içeren bir kütüphanesi var onun da.
Bence yeri geldikçe rekabetçi oyunlara değinmeye devam etmelisiniz. Değinmediğiniz zamanlarda sonda söylediğiniz gibi karşımızda "oyun oynayarak kültürüne kültür katmış insanlar" olarak duruyorsunuz. Ben, bir oyunun ne anlama gelebileceğini Konsol Üssü konsolussu.com iken Murat abi ve Onur abiden görmüştüm zamanında. Sizlerin de şimdiki gençlere bu şekilde iyi örnek olduğunuzu düşünüyorum :)
Mesela Can Sungur'un her oyuna keşfedilmeyi bekleyen yeni bir dünya olarak görmesi çok doğru bir yaklaşım gibi gelmişti. Zamanla vuruş hissi muhabbetinden tiksinmesi de bazılarının olaya çok daha sığ bakmasından kaynaklanıyor. Keşfettiğin dünyayı anlatmaya çalışırken, herifin birinin çıkıp "peki vuruş hissi?" demesinin ne kadar sinir bozucu olduğunu tahmin bile edemiyorum. Bu durum filmler için de böyle, müzik için de (ve muhtemelen benim uzak olduğum başka bir çok konu için). Vuruş hissine haddinden fazla önem veren adam, etkilendiğiniz filmden bahsederken "peki aksiyon var mı? diyenle, dinlediğiniz müziği överken "peki şarkıda iyi bass vuruyor mu?" diyen adamla aynı adam. Hep yanlış yere odaklandıkları ve asıl noktayı kaçırdıkları için bu insanlara üzülüyorum.
Steam Greenlight'ın geri gelmesi ne yazık ki çözüm değil. Çünkü Greenlight fazlasıyla istismar edilen bir sistemdi ve o yüzden kaldırılmıştı. Mesela kendi oyununu gleam;io, giveaways;su gibi sitelerde dağıtan bağımsız yapımcılar görev kısmına Greenlight'ta yer alan diğer oyununun olumlu oy alması için görevler sunuyordu. Bu şekilde kendi oyununa ait 10.000 adet key paylaşan birisi diğer oyunu için Greenlight'ta saatler içerisinde 10.000 tane olumlu oy alabiliyordu.
Greenlight + kurul bence bir çözüm olabilir. Hatta Greenlight üzerinde yer alan oyunların kısa süre içerisinde binlerce oy aldığı tespit edilip yine bu sorunun üstesinden de gelinebilir ama Valve'ın bu konuyu pek umursadığını düşünmüyorum.
intronun kojima kısmı acayip iyi omuş
Cs'nin Son dediği malum sitelerde yapılıyor oyun dünyasında VR için yapılmaya başladırlar bakalım neler bekliyor bizi.
Dünyanın en güzel videolarından biri bu heralde. ❤️❤️❤️
Arkane Studios Dishonored serisini dinlenmeye aldığını duyurmuştu Ağustos ayında. Günümüzde böyle şeyleri duymak pek mümkün değil, malum her şeyi sonuna kadar sağmaya meraklıdır oyun şirketleri. Acaba bundan Arkane'in daha büyük bir projede çalışacak olmasına bağlayabilir miyiz? Arkane'in aksine her yıl aynı oyunu çıkaran şirketlerin bu yola başvurmaları için başlarına ne gelmesi gerekiyor? :D
Can bey video kapanmadan önce bahsettiğiniz ürün var, bazı camgirller kullanmakta. Ayarlanan duruma göre etkileşime girebiliyor(ses v.b) bir ccamgirl ablamız da tam dediğiniz şekilde kullanmıştı. Lovense aletin adı isteyenle kolayca ulaşabilir. İyi günler.
Playstation now konusuyla alakalı 4.5G diyince sadece mobil aklınıza geliyor ama -reklam gibi olmasın- superonline'ın superbox diye bir paketini kullanıyorum, taşınabilir bir modemle 4.5G internet veriyor eve ve dağ başında yayla evinde falan değilseniz altyapı geyiği ortadan kalkıyor. Sınırsız paketi baya duman show, tek sıkıntısı çook pahalı olması ama bildiğin böyle çoook pahalı o yüzden benimki sınırlı ponçik paket. Kotası dolmuş haliyle download ve upload 11 Mbps ile kısıtlı konumda ki bana fazlasıyla yetiyor. 11Mbps upload stream için yeter mi bilmiyorum, gerçi CS gibi zengin fularlı yayıncılar sınırsız paket alıp çatır çatır yapar yayınını benim halimden Panda de Darboğaz anlar. Yiğitcan DLC'si çok iyi olmuş, "hayatta önemli olan vurmak değil, vurdurmamak." Seviliyorsunuz. Saygılar.
3 yıl sonra tekrar izliyorum, şu yayını 4k restore edip blu-ray basan alırım hahaha 😂
Videoyu yarıda kesip dead or alive izlemeye giditorum tişikkirler
En iyi vuruş hissi dead space 2 deki javelin gun. Bi koyuyon kafa kol beden duvara zipkinliyodum.
Yiğitcan haydut gibi al bir tarihi dramaya koy haydut diye yeminle sırıtmaz :-D Seviyoruz o ayrı.
Bugüne kadar bir sürü oyunda bize bir şey yapamayacak durumda ki insanlara işkence yaptığımız cutsceneler vardı. Evet hayır şeklinde ilerlersek tecavüzün bir anlatı içerisinde oyuna dahil olması olabilir bence.
Run-dmc şakası da yapılmış, güzel video...
abi kimse anlamayacak diye o kadar korktum ki.
geldi yine iki gözümün çiçeği
Reis bu saatte bizi vidyolamis bizede begenmek düşer cs abi yagdirmaya devam bu arada twitchin tr altyapısına selamlar :)
Arada bir yerde, panda abimiz fuhuş meşru gördü, çok güldüm ya :)
anthem+atx off = warframe +prime kostümler+atx on
Bir gün Mete abi de katılırsa introdaki üçlü toplanmış olur çok çiçek olur
Panda adamdı!!!!! Taki 35:00 a kadar. Zina sanki çok normalmiş gibi. Yakışmadı pandaaaaa
Adam kendim yaparım demiyor ki. Rızası olan yapar diyor. Sen girip bakıyorsan o sana kalmış. Eğer kendi rızasıyla yapan insanlara da karsiysan gidip kerhaneleri protesto edebilirsin ki devlet kanunlarında zina serbesttir 2000 yılından beri.
Introyu bi 10 saat remix yapsak mı acaba 😂
Introyu nerde bulabilirim
RDR2 ve Zelda ile ilgili bir şeyler söylemek istiyorum. Öncelikle ben R* hikaye anlatış şeklinin eskidiğini düşünmüyorum. Bu iki oyunun kıyaslanmasını da doğru bulmuyorum. R* her oyununda oyuncuya bir hikaye anlatmak ister ve Houser kardeşler nasıl anlatmak istiyorsa biz o şekilde oynarız hikayeyi. GTA, RDR serilerinin açık dünyası inanılmaz detay seviyesine ve çok ince düşünülmüş bir dizayna sahip olmasına rağmen o dünya bir amaç değil araç. Oyunun bize anlatmaya çalıştığı şey için bir araç. Zelda böyle yapmıyor, amaç ve nerdeyse tüm hikaye oyunun ilk 2 saatinde oyuncuya anlatılıyor sonra gerçekten yapılabileceklerin sınırı yokmuş gibi duran bir dünyaya atıyor. Haklısınız RDR2 haritasını istediğimiz şekilde oynamak, kısıtlanmamak harika olurdu ama oyun yapılırken böyle olması istenmedi. R* araç için bile olsa yaşadığını çok iyi hissettiren muhteşem bir dünya yaptığı için bu şekilde haksız yargılanıyor bence.
En sevdiğim canım abim Sims 4 de atsan biraz bizi üzmezsen teşekkür ederim
10:14 12:41 21:16 25:38 1:17:05
Anthem bohum gibi bir oyun ancak ortada bir yanlışlık var Origin access ve premier farklı şeyler, premierin olayı zaten EA'nin çıkmış çıkacak tüm oyunlarını kapsaması yani oraya düşmedi zaten baştan itibaren vardı. Origin access'e gelirse düşmüş olacak :D
Şöyle bir şey var şimdi Tecavüz vardır oyunda ancak bizim yapan karakter kötü gösterilir ve sinamatik bir sahnedir Viking'te de vardır örneği o zaman ne yapılsın kaldırılacak mı ya toptan bir işlem kontrol işlemi yapılacak yada ful serbest.
Ve Gta 5 te yolda kadını vurmak dövmek konusunda ne yapılacak dokonulmaz mı olacaklar o mantıklı.
30:12 o filtreleme sistemi zaten var :D
Yatay bakış dedik adam ne yükledi ya
abicim şu DOA 3 ten oynamaya başladım bir aşk başladı ninjaların o grapplerların hareketleri, ses efektleri , Tag team comboları falan... 22 yaşındayım oynıyamyorum oyunu artık... Her yer MEME POPO... kız arkadaşım yanımda yargılayarak bakıyor youtube dan turnuvayı izleyince... Bunun Kayyumlu patchini çıkaralım. Bu millet başarır bunu... Aptal saptal parlama efektleri olmadan oynadığımız oyundu... Maymun gözünü açınca... oynanmaz oldu yani abilerim :'(
Üzerinde çok durmasanız da konu bir noktada "Oyunda tecavüz kabul edilemeyecek bir şey ise NPClerin kafasına sıkmak neden serbest ? " argümanına bağlandı.
Konunun içinde olan, oyunlarda ne olduğunu az çok bilen biri iseniz çok da ciddiye alınacak bir argüman değil. Ama kendime de sormadan edemedim eğer video oyunları hakkında hiç fikri olmayan bir hukuk görevlisi olsaydım bu argüman hakkında ne düşünürdüm ?
Şahsen bana gayet mantıklı gelirdi. Zaten özellikle bu sektörün beşiği olan Amerika'da büyük bir SJW'lik gerçeği var. Şaka gibi gelebilir ama hiç azımsanacak tipler değiller. Bu orta yaşlı işsiz ev hanımları "Ya çocuğum oynarsa" gibi kendi sorumsuzluğunu başkalarına atacak bir argüman ile çok ciddi dramalar yaratabiliyorlar.
Konuyu fazla dağıtmak da istemiyorum ama ben de daha yeni Fahrenheit okumuş birisi olaraktan SJW'lerden cidden korkmaya başladım. İşin "Çocuğunuza iyi bakamayan vasıfsın anne babalarsınız ve çocuğunuzun tükettiği içerikleri kontrol edemiyor musunuz ? O zaman hepsini imha edin "Yakın gitsin" e gelmesi de gerçekçi gelmeye başladı artık.
twitter.com/UniofOxford/status/1104698663765458945 şunu şuraya bırakayım.
O sjw yüzünden her filmin her oyunun içine edildi. Koskoca SW çöp oldu, oceans serisi, ghostbusters, avatar the last airbender, terminatörü bile zorlamayla kadın başrolle çekiyorlar. Kadını gerçek kadın gibi gösterseler hiç sesimi çıkarmayacağım ama resmen yarı tanrı gibi yapmak nedir? Erkeği bile böyle yapsan yine aynı tepkiyi alırsın.
muazzam.
Half Life 2 de eğer birini öldürürsen "spıff" gibi bir ses ve telsiz sesi çıkar, vuruş hissi mevzusunu en iyi yapan oyunun Killing Floor 2 olduğunu düşünüyorum. Nedeni ; oyunun kendisi "vuruş hissi" için yapılmış gibi, silah animasyonları ince, ayrıntılı bir şekilde hazırlanmış ve bullet time mekaniğini aktif, doğru bir şekilde kullanmış bir oyun ancak sadece arkadaşlarınla girip 2 el atıp kapattığında hiçbir şey anlatmayan bir oyun . Yine de yaz/kış indirimlerinde 15 TL ye alabileceğiniz bir ürün, denemenizi öneririm "vuruş hissi"ni biraz daha nitelikli gösterebileceğini düşünüyorum
Bir insan gerçekten vuruş hissi arıyorsa bence Squad, Insurgency: Sandstorm gibi military simulator oyunlar oynamalı.
Yaklaşık beş ay önce falan DevolverDigital, Weedcraft Inc diye bi oyun tanıtmıştı. Baya bildiğin ot yetiştirip satıyosun. Satışları abartırsan polis basıyo. Fiyatlar fazla olursa müşteri falan kaçıyo. Baya baya böyle bi oyun çıkarıcaklar.
1:03:17
CS nin bahsettiği sahne
ua-cam.com/video/Yr7r6KO9X0c/v-deo.html
Abi Spotify'da da isteriz bu seriyi vodcast olarak
no
Abi gelecek video da Halo Master Chief Collection PC konuşur musunuz lütfen ? ( baya heyecanla bekliyorum )