у меня есть версия происходящего, главный герой 1 части просто идёт на работу, а за экономии Б-12 выбрался из камеры и устраивал резню в комплексе, так как в доме скапливался чёрный конденсат из-за розжига камина он сдетонировал и открыл проход в лабораторию, один учёный начал убегать в сторону мергасова с хвостом в виде Б-12, так как он забежал в магазин Б-12 понял что кто то там есть и начал резню, если убежать в 2 части то на выходе появится 3-метровое чудище (интересно что в 1 части Б-12 был с обычного человека роста) он прибежал сюда так как радиомаяк должен был вернуть его в комплекс. а герой 2 части скорее всего обычный бездомный, однако он может быть тем самым уголовником, но у меня есть версия что учёные украли зека и он стал неудачным испытуемым, вот так
Все больше и больше я узнаю о новых хоррор и не очень картах в gmodе... Как я мог пропустить такие шедевральные карты на просторах воркшопа ? Огромное спасибо RG Studio за продолжение погружения нас в эти шедевры. Ну и конечно же сам видос, голоса идеально вписываются под персонажей, огромное спасибо RG Studio !
@@wmouse116 похоже, разработчик что-то такое и задумывал, ибо если в концовке пролететь за стенку, то можно увидеть комнату главного героя, где будет дневное освещение и там тоже имеется скрипт на титры
Спасибо за видео, и спасибо за то, что оставили фрагменты музыкального сопровождения, который я написал для карты (Что аж в ЛС написали по поводу него). Видео - шикарное, отдельный респект за озвучку и ваши труды) (P.S. Тот самый HVOSTOVSKY, что написал музыку для карты xd)
как всегда бесподобно, карту я прошел и был очень удивлен насколько эта карта пропитана атмосферой 90-х, очень рад что и любимый канал по гаррису сделал разбор по ней.
не буду врать, я думал, что эта карта - еще одна из тех «дерьмовых карт ужасов, сделанных русским подростком в подвале своих родителей в 2 часа ночи». Рад видеть, что я оказался неправ, отличное видео!
@@UserName-mq8os о боже, прости, я не был достаточно конкретен, чтобы тебе понравилось, когда я хвалил игру за то, что она не похожа на мировой стереотип
Хехе годнота! С отголосками мода "Paranoia" для hl1. Благодарности тов.Мергасову, ля ну ты выдал! Красава! Словил ностальгию! Ждём развития сюжета! И RG studio за освещение данных самородков откопанных на просторах мастерской ;)
Всем доброго утра, вечера, или ночи! Хотелось бы сказать, что по виду научный комплекс под "дачей" Очень напоминает КРОТ-1 из мода на Half-life 1, под названием "Paranoia", мод очень хороший, от русских разработчиков, в моде мы играем за майора ФСБ "Альфа" (Или Управление "А"). Дальше ничего не скажу, спойлерить не буду. Мод очень хороший, обязателен к ознакомлению. Вторую половину мода будет хоррор.
я не знаю как, но у меня была совсем другая концовка после 2 главы. я также убежал из дома, но появляюсь в магазине перед трупом, затем выйдя меня встречает кто то со странным диалогом
Крафтов пропустил ещё одну концовку. Если первый акт закончить как положено - то бишь слечь у двери, а затем во втором сбежать после начала сюжетных событий, то в концовке мы увидим кое-что интересное... Гг из первого акта выживает и убивает у̵̺̍͒̀͊̆̐̆̿́г̸̬̪̻͕̪̲̤͋̑̔̿̄о̶̨̱̲͎̻̠͉̜͚̖̩̟̟̭͚̀̀̃͌͐̎̇͘͜л̷̺͛͌̀́̍̃̌̍̂͒͘о̴̢̧̖̘͔̬͙̤͍̤̯͖̓̈̎̀̃̀̂́͌͑͒͛̎в̵̱̂̿̏͐̽͂̑͛͂͌̇̕͝͝͝н̵̗̝̞̟̤̙͈̬̭͈̠͋̈́̄́̌̂̊̿͝ͅи̸̨̧̙̜̩̭̞̣͍̘͛̔́к̷̢̦̪̼͖̪͔̲͓̼͓̯̟̀̈́́̊̈̃̿͑̈́̄̏͘̚͜а̴̢̡̳̺̥̮̖̰͔͖̜̠͚̀̽̇̌̚͝͠ которого искала полиция. После с чистой душой мы можем выйти из магазина и встретить нашего с̴̣͍̤̱͎͒͋̒͂̐̾̕͘т̷̛̖̉̀̐̚̕͝͝а̴̢̺̟̞̥͖̳̄̊͋̿̈͊̀̀̾р̷̹̪̈͗͝о̶͖̟̙͕̎͒̽г̸͓̋̂̒̑̇͆̈́̇о̷̧̰̟̺̓͐̐̚ ̶̫̭͗̾͒ͅз̴̃̇ͅн̵̲̰͒͛̇̏͗а̸̡̨̭͉̩̾́к̷͍̻̈́͆ͅо̴̛̩̫͍̝͇̦̽̀̀ͅм̶̜̳̤̭̜͌͋͒̍̍͝о̶̘̦̺͔̮̃̄̎̐͆̌̓̿̚г̵̳̩̰̪̜̠͚͈̾̀̂̈́̈́̋̓͘ӧ̴̛͖́̋̂͒̚̕̕ .
Это был не уголовник, а галлюцинация. На самом деле, если подойти к трупу, то он сменится на труп майора. Получается, гг под галюнами от жидкости б-12 перебил двух полицейских
Ещё кое-что пропустил. Если 1 акт пройти нормально, и во втором пройти мимо входа в лабу - второй гг выживет, а первый проснётся рядом с трупом мента и под звуки выстрелов, выйдя из магазина встретит чёрного типа в шляпе. Вот
Предположу, что во втором акте игра проходит от лица местного алкаша, которого жена выпрела из дома пока не просохнет, что достаточно опрометчиво зимой (а может в этом и суть). Вот гг и пошел искать теплого уголка в старой избе. Странно, что ночуя в домике он не слышит сирену, хотя выбежав с локации, вой становится достаточно отчетливым. При этом кассир слышит ее на весьма далеком расстоянии. И зачем сбежавшему Б-12 возвращаться обратно в комплекс. Он же уже покашмарил продавца, мог бы и дальше убежать (аргумент про расстояние между локациями 1 и 2 гг все так же работает) Могу догадаться, что "концовку" второго героя организовали зараженные, которые только что "восстали"
В первом акте мы играем за обычного работягу в магазине, а во втором акте за уголовника который сбежал про него говорили в самом начале. P. S. Это лишь моя догадка можете написать свои под моим комментарием
Благодарен за видос, ваши видео выходят очень быстро и качественно) Эх я бы понял если бы главный герой второй части был бы тем б-12. По сути по канон концовке возможно второго высадили из машины на снегу как они и говорят. А б-12 таки галюны первого и он рассказал об этом и соответственно его посадили в психушку💀. Но я сомневаюсь ведь второй герой читал записи на компе про б-12. Но возможно второй и есть тот уголовник, и он прячется это обьясняет что он в чужом доме
@@engeerror8161 ну я про тоже я во многом сомневаюсь. Ну скажи удержался бы? А по правде сказать опять же либо прятаться пытается хотя это самоё глупое
@@capzioogent3836 Бля я бы увидел говно и меня бы вырвало. Потому что от бати досталась сильное отвращение от подобных запахов. По этому я бы развернулся и съебал. А так... Если бы там было тепло... Все равно странно
Итак, мы имеем плачевную ситуацию, в комплексе ХБМ не далеко от города Мергасов. Компания явно экономив на безопасности, обрекает комплекс и весь его персонал на смерть. Комплекс находится в деревне Синега, что была закрыта из за аварии? Не может ли это и быть та самая авария показанная во втором акте? Что если между первым актом и вторым проходит какое-то время? Сирены и вертолет в первом акте говорят о том что власти только начинают стабилизацию ситуации. Сущность что сбежала из комплекса и напугала продавца явно сбежала оттуда же. А что если, второй акт, это предыстория первого акта? В этой теории события разворачиваются незадолго до событий первого акта. Герой второго акта становится свидетелем нарушений условий содержания Б-12. Параллельно его ходьбе по комплексу идет первый акт. Но разве в газете не сказано что Синега закрыта из за аварии? Может это не первая авария на объекте? А что за самоубийства? Что если сотрудники лаборатории брали испытуемых из местных и когда те не проходили тесты говорили что они либо пропали без вести либо врали о их причине гибели? Что если и полиция гоняется за несуществующем бандитом и это лишь вброс созданный для отвлечения внимания? И главный вопрос, откуда у работника магазина шестерочка, фото дома....
Автор не упомянул концовку. Если все таки выйти из дома и пойти в магазин, но во втором акте не заходить в гараж, а просто убежать, то будет еще одна концовка, гле гл. герой оказывается опять в магазине у трупа милиционера. И при попытке выйти из магазина вас втретит Б-12, у вас потухнет экран и начнутся титры на фоне черного экрана.
Тогда почему,когда его спасает Хорошев,последний не узнает в главном герое этого уголовника.У меня есть предположение,что и милицию оповестили о том,что Б-12 вырвался из зоны своего содержания,поэтому Хорошев в магазине под уголовником имел ввиду Б-12
Я когда збежал с той деревушки я заспавнился на складе возле мертвого полицейского, потом я вышел на улицу и меня встретила черная фигура похожая на Черного Лавилаза который сказал что то перемешанными английскими буквами. На этом игра закончилась
у меня есть версия происходящего, главный герой 1 части просто идёт на работу, а за экономии Б-12 выбрался из камеры и устраивал резню в комплексе, так как в доме скапливался чёрный конденсат из-за розжига камина он сдетонировал и открыл проход в лабораторию, один учёный начал убегать в сторону мергасова с хвостом в виде Б-12, так как он забежал в магазин Б-12 понял что кто то там есть и начал резню, если убежать в 2 части то на выходе появится 3-метровое чудище (интересно что в 1 части Б-12 был с обычного человека роста) он прибежал сюда так как радиомаяк должен был вернуть его в комплекс. а герой 2 части скорее всего обычный бездомный, однако он может быть тем самым уголовником, но у меня есть версия что учёные украли зека и он стал неудачным испытуемым, вот так
Все больше и больше я узнаю о новых хоррор и не очень картах в gmodе... Как я мог пропустить такие шедевральные карты на просторах воркшопа ? Огромное спасибо RG Studio за продолжение погружения нас в эти шедевры. Ну и конечно же сам видос, голоса идеально вписываются под персонажей, огромное спасибо RG Studio !
В воркшопе слишком дохрена всего
@@МегаКостяПидорас24можно названия каких нибудь годных? а то уже почти весь воркшоп прошел или же я плохо ищу😢
Надпись «Идите на работу» в начале ролика действительно страшная и атмосферная.
А мне интересно, а что если убежать за учёным который орет нам валить из магазина и спасаться?
Рил что будет
Ничего не будет, ибо, там стоит невидимая стена
@@EgorAnimationAndGamesдаже странно что так, как концовка вполне подходит
@@wmouse116 похоже, разработчик что-то такое и задумывал, ибо если в концовке пролететь за стенку, то можно увидеть комнату главного героя, где будет дневное освещение и там тоже имеется скрипт на титры
@@EgorAnimationAndGames это просто другая комната в которую нас телепортируют когда мы выходим на одну из концовок
Спасибо за видео, и спасибо за то, что оставили фрагменты музыкального сопровождения, который я написал для карты (Что аж в ЛС написали по поводу него). Видео - шикарное, отдельный респект за озвучку и ваши труды)
(P.S. Тот самый HVOSTOVSKY, что написал музыку для карты xd)
RG Studio Всегда был величайшим каналом по гмод, и всегда им будет! Молодцы ребята!
как всегда бесподобно, карту я прошел и был очень удивлен насколько эта карта пропитана атмосферой 90-х, очень рад что и любимый канал по гаррису сделал разбор по ней.
Мои рекомендации в мастерской:
Скибиди туалеты, Ониме, танцующий чайник, разные виды gm_flatgrass и т.д.
Рекомендации у других:
Очередной классный ролик от моего люимого блогера по Гмоду, спасибо!
не буду врать, я думал, что эта карта - еще одна из тех «дерьмовых карт ужасов, сделанных русским подростком в подвале своих родителей в 2 часа ночи». Рад видеть, что я оказался неправ, отличное видео!
Как раз легендарные карты делают такие школьники в 2 часа ночи в подвале на пыльном компе 🗿
почему именно русским?
@@UserName-mq8os Потому что это сделал русский???
@@PolterDev что конкретно? вы говорите одна из то есть как будто все дерьмовые карты делают русские подростки
@@UserName-mq8os о боже, прости, я не был достаточно конкретен, чтобы тебе понравилось, когда я хвалил игру за то, что она не похожа на мировой стереотип
Хехе годнота! С отголосками мода "Paranoia" для hl1. Благодарности тов.Мергасову, ля ну ты выдал! Красава! Словил ностальгию! Ждём развития сюжета! И RG studio за освещение данных самородков откопанных на просторах мастерской ;)
Кто то ещё знает про paranoia?
Моё почтение)))
Кайф, поднял настроение, а то сегодня влетел рукой в ручку от двери и вот в больке сижу :) спасибо за видосы!
Блин, какая действительно атмосферная карта! МегаСтволл постарался на славу.
Логика хорроров. Бежать: неет
Смотреть камеры: Даа и ещё раз ДААААА
Всем доброго утра, вечера, или ночи!
Хотелось бы сказать, что по виду научный комплекс под "дачей" Очень напоминает КРОТ-1 из мода на Half-life 1, под названием "Paranoia", мод очень хороший, от русских разработчиков, в моде мы играем за майора ФСБ "Альфа" (Или Управление "А"). Дальше ничего не скажу, спойлерить не буду. Мод очень хороший, обязателен к ознакомлению. Вторую половину мода будет хоррор.
Мергастролл - БАЗИРОВАНН!
Карты - КРУТЫЕ!
Карты - СТРАШНЫЕ!
Спасибо.
Хочется видеть больше видеороликов про карты в гарис моде, хорошая карта всегда оставляет приятные ощущения, :)
Как приятно услышать ост Cry Of Fear'а под изображения зимних заснеженных улиц!
Вайб пенумбры в её лучшие годы
Как всегда топ . Люблю эту студию)
1:53 Черниковская Хата-Ночное Рандеву?)))
Ага)
Я не люблю играть в хоррор карты, но люблю смотреть обзоры на них:)
Я ахринел ,когда услышал свою фамилию (я Круглов) 10:13
Подземный комплекс напомнил игру "Паранойя".
Оооо, новый выпуск, а я как раз себе покушать сделал, вечер задался)
Я думаю, что 2 персонаж это сбежавший преступник.
я не знаю как, но у меня была совсем другая концовка после 2 главы. я также убежал из дома, но появляюсь в магазине перед трупом, затем выйдя меня встречает кто то со странным диалогом
в первой главе ты попал в больницу ?
@@Vllad_1255 нет, вместо больницы возвращяюсь в магазин
Я имею в виду как вы закончили первую часть ?@@zucskywalker
у меня было также, проснулся у трупа полицейского вышел и меня встретил б-12
Классный атмосферный ролик, отдельный респект за классную озвучку , будто смотришь хоррор кино!
3:49 Сюда бы песню "Судно" Бориса Рыжего
Эта карта со своим секретным подземным комплексом напоминает мне мод на Half Life 1 Paranoia с их лабораторией КРОТ, а так, спасибо за видио
УРА, хоть кто то про эту карту снял!
Не ну карта и реально атмосферная и пугающая, но чего я точно не ожидал так это абэму, страшно вырубай!
3:38 я испугался, но спасибо
лутший ютубер по гарису
Люблю RG Studio за то что уже во многих видосах было творчество andreas rönnberg :з
За музыку из Cry of Fear, отдельный лайк
КАРТЫ СТРАШНЫЙ И СЮЖЕТЫ ИМБА СПАСИБО ЗА ТАКОЕ ШО НАШОЛ
Rock and stone!
Почему всякие бездари собирают миллионы просмотров а такие Каналы как RG studios мало
По превьюшке сначала подумал, что наконец-то VOID вышел
7:42 поел в школьной столовке
только со школы вернулся, и тут новый ролик, ура
Мы с корешем целое детективное расследование на этой карте проводили). Было интересно, но много чего непонятно.
Крафтов пропустил ещё одну концовку. Если первый акт закончить как положено - то бишь слечь у двери, а затем во втором сбежать после начала сюжетных событий, то в концовке мы увидим кое-что интересное... Гг из первого акта выживает и убивает у̵̺̍͒̀͊̆̐̆̿́г̸̬̪̻͕̪̲̤͋̑̔̿̄о̶̨̱̲͎̻̠͉̜͚̖̩̟̟̭͚̀̀̃͌͐̎̇͘͜л̷̺͛͌̀́̍̃̌̍̂͒͘о̴̢̧̖̘͔̬͙̤͍̤̯͖̓̈̎̀̃̀̂́͌͑͒͛̎в̵̱̂̿̏͐̽͂̑͛͂͌̇̕͝͝͝н̵̗̝̞̟̤̙͈̬̭͈̠͋̈́̄́̌̂̊̿͝ͅи̸̨̧̙̜̩̭̞̣͍̘͛̔́к̷̢̦̪̼͖̪͔̲͓̼͓̯̟̀̈́́̊̈̃̿͑̈́̄̏͘̚͜а̴̢̡̳̺̥̮̖̰͔͖̜̠͚̀̽̇̌̚͝͠ которого искала полиция. После с чистой душой мы можем выйти из магазина и встретить нашего с̴̣͍̤̱͎͒͋̒͂̐̾̕͘т̷̛̖̉̀̐̚̕͝͝а̴̢̺̟̞̥͖̳̄̊͋̿̈͊̀̀̾р̷̹̪̈͗͝о̶͖̟̙͕̎͒̽г̸͓̋̂̒̑̇͆̈́̇о̷̧̰̟̺̓͐̐̚ ̶̫̭͗̾͒ͅз̴̃̇ͅн̵̲̰͒͛̇̏͗а̸̡̨̭͉̩̾́к̷͍̻̈́͆ͅо̴̛̩̫͍̝͇̦̽̀̀ͅм̶̜̳̤̭̜͌͋͒̍̍͝о̶̘̦̺͔̮̃̄̎̐͆̌̓̿̚г̵̳̩̰̪̜̠͚͈̾̀̂̈́̈́̋̓͘ӧ̴̛͖́̋̂͒̚̕̕ .
Это был не уголовник, а галлюцинация. На самом деле, если подойти к трупу, то он сменится на труп майора. Получается, гг под галюнами от жидкости б-12 перебил двух полицейских
Есть ещё одна концовка - 1 акт как обычно пройти, а во 2 убежать. Тогда будет третья сцена.
мы дождались крутой хоррор карты
Спасибо РГ студио что вы мне помогли с запором! Работает лучше ослабительного! Карта капец стрёмная.
1:53 голубая передача
Кстати я понял мы за Олега играли наверное ведь он на своей на своей машине поехал в сторону Синеги. Согласен да плохая теория
Пиксельность это не только PS1 - это ещё режим Software в Half-Life 1
В конце карты затравили газом. И еще трупы стоят в Т-позе. 9 концлагерей из 10
Я не слышал даже про один хоррор по гаррис мод
до встречи с RG
Ещё кое-что пропустил. Если 1 акт пройти нормально, и во втором пройти мимо входа в лабу - второй гг выживет, а первый проснётся рядом с трупом мента и под звуки выстрелов, выйдя из магазина встретит чёрного типа в шляпе. Вот
RG стал генератором😮
Опа + на рабочий стол пойдёт
Круглов, сколов.... Хммммм гдето я эти имена слышал...... Гдеже🤔🤔
Прикольная карта, а вы отличный ютубер! Было бы классно болше ращеых сборок (колекций) или самих аддонов от вас! Ро и обзоры от вас отличные!
RG studio вы разбирали карту gm_pantheon? Если нет то советую там есть алтарь на котором если убить кого-то то тебя телепортирует в разные места
Ура 2 видео за 3дня
Предположу, что во втором акте игра проходит от лица местного алкаша, которого жена выпрела из дома пока не просохнет, что достаточно опрометчиво зимой (а может в этом и суть). Вот гг и пошел искать теплого уголка в старой избе. Странно, что ночуя в домике он не слышит сирену, хотя выбежав с локации, вой становится достаточно отчетливым. При этом кассир слышит ее на весьма далеком расстоянии.
И зачем сбежавшему Б-12 возвращаться обратно в комплекс. Он же уже покашмарил продавца, мог бы и дальше убежать (аргумент про расстояние между локациями 1 и 2 гг все так же работает)
Могу догадаться, что "концовку" второго героя организовали зараженные, которые только что "восстали"
он вернулся из-за того что мы включили радиомаяк который притягивал его в лабороторию
Дай е угодаю, дед после экспериментов фонда SCP решил суеты навести?
Это карта из вселенной Room inc. Тоже карта от этого автора
В первом акте мы играем за обычного работягу в магазине, а во втором акте за уголовника который сбежал про него говорили в самом начале.
P. S. Это лишь моя догадка можете написать свои под моим комментарием
Люди теперь поймите что Синега это реальная река рядом с посёлком
RG studio пока я смотрел видео я даже не заметил как я выпил кружку чая
Я испугался больше 5 раз крутой монтаж!!!!
Благодарен за видос, ваши видео выходят очень быстро и качественно)
Эх я бы понял если бы главный герой второй части был бы тем б-12. По сути по канон концовке возможно второго высадили из машины на снегу как они и говорят. А б-12 таки галюны первого и он рассказал об этом и соответственно его посадили в психушку💀. Но я сомневаюсь ведь второй герой читал записи на компе про б-12. Но возможно второй и есть тот уголовник, и он прячется это обьясняет что он в чужом доме
Ну кстати возможно, но зачем уголовнику спускаться в бункер?
@@engeerror8161 ну я про тоже я во многом сомневаюсь. Ну скажи удержался бы? А по правде сказать опять же либо прятаться пытается хотя это самоё глупое
@@capzioogent3836 Бля я бы увидел говно и меня бы вырвало. Потому что от бати досталась сильное отвращение от подобных запахов. По этому я бы развернулся и съебал. А так... Если бы там было тепло... Все равно странно
Итак, мы имеем плачевную ситуацию, в комплексе ХБМ не далеко от города Мергасов. Компания явно экономив на безопасности, обрекает комплекс и весь его персонал на смерть.
Комплекс находится в деревне Синега, что была закрыта из за аварии? Не может ли это и быть та самая авария показанная во втором акте?
Что если между первым актом и вторым проходит какое-то время?
Сирены и вертолет в первом акте говорят о том что власти только начинают стабилизацию ситуации.
Сущность что сбежала из комплекса и напугала продавца явно сбежала оттуда же.
А что если, второй акт, это предыстория первого акта?
В этой теории события разворачиваются незадолго до событий первого акта. Герой второго акта становится свидетелем нарушений условий содержания Б-12. Параллельно его ходьбе по комплексу идет первый акт.
Но разве в газете не сказано что Синега закрыта из за аварии? Может это не первая авария на объекте?
А что за самоубийства? Что если сотрудники лаборатории брали испытуемых из местных и когда те не проходили тесты говорили что они либо пропали без вести либо врали о их причине гибели?
Что если и полиция гоняется за несуществующем бандитом и это лишь вброс созданный для отвлечения внимания?
И главный вопрос, откуда у работника магазина шестерочка, фото дома....
Мне нравятся твои ролики (цэ 3-ий), но вот купи код...музычка с кру фо фирченко подходящая, почти один и тот же движок.
Ооо не знаю ли это отсылка на сталкер такой учёный в Сталкер тч есть Круглов
С чего такие восторги по симулятору кассира?
Через 2-3-5 лет вживую все сами увидете. И хоррор тоже. Без мистики, но обязательно будет.
Я помню с другом в начале года ее проходил, но не помню что бы там был подземный комплекс 😮
помню смотрел у vannosGaming эту карту
Мергастрол как всегда выкатил очередную годноту
3:50 ремикс триейджа из ролика по эстетике сурса? не?
ВТФ РАДИОХЭД НА ФОНЕ
кажишь пора RG studio делать группу для озвучки карт можно жделать на этом какой-та бизнесь но им решать не мне
на автобусной остановке на стенке есть рисунок интерлопера
Как только выходим из подъезда и получаем пизд... 😂😂😂😂
А что насчет концовки, с обычным прохождением первого акта и не посещение в комплексе на втором? Там же будет сцена с попаданием обратно в магазин
Эх помню как я почти самый первый в неё сыграл
Автор не упомянул концовку. Если все таки выйти из дома и пойти в магазин, но во втором акте не заходить в гараж, а просто убежать, то будет еще одна концовка, гле гл. герой оказывается опять в магазине у трупа милиционера. И при попытке выйти из магазина вас втретит Б-12, у вас потухнет экран и начнутся титры на фоне черного экрана.
возможно тот чел ,за которого мы играем во 2 акте, является сбежавшим зеком, о котором нам говорили в середине первого акта
13:17 рг-1 нечего не напоминает ну на RG studio
Топчик видео, еще с 1 минут
Приключение ломика
Музыка из карты
CONVENIENCE STORE CASE OST
ua-cam.com/video/Ol3WUqfl6GI/v-deo.html
9:36 озвучка с канала ZanZax ?? хах просто очень похож
может быть герой второй половины игры и есть тот самый сбежавший уголовник? а дача это дом кассира или дом его родителей
Тогда почему,когда его спасает Хорошев,последний не узнает в главном герое этого уголовника.У меня есть предположение,что и милицию оповестили о том,что Б-12 вырвался из зоны своего содержания,поэтому Хорошев в магазине под уголовником имел ввиду Б-12
@@Monolith__так он про героя второй главы, а спасли героя первой
@@bigbad8193 во второй главе спасли героя первой главы?
@@Monolith__ в конце второй главы показали, как милиция находит героя первой главы в магазине и отвозит его в больницу, посмотри внимательней
ИНтереееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееесно)))))))))))))))
Спасибо за видео
13:35 опечатка в аудио
Забавно что небыло сказано, что во втрой части мы еграем как раз за беглово зека xd поэтому он в дом полузаброшеный и полез
Я такой смотрю твое видео с ганслингером выхажу за другим видео бай и твое новое видео
Жаль нельзя убежать из магазика вместе с ученым
Блин атмосферно
Имба видос
А что если, в первом акте когда пришел ученый убежать? Он же говорил "Беги из магазина беги"
Я когда збежал с той деревушки я заспавнился на складе возле мертвого полицейского, потом я вышел на улицу и меня встретила черная фигура похожая на Черного Лавилаза который сказал что то перемешанными английскими буквами. На этом игра закончилась
Предлагаю обзор и разбор Эмезиса синего цвета