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그래픽 높음으로 했는데 안티를 울트라 하고 fsr 이런거 안켜도 계단 현상이랑 그래픽 뒤틀림이라 해야되나 그런게 너무 심한데 왜 그런지 혹시 아시나요 ㅠㅠ
모니터에 주사율이 있는데 60hz(헤르쯔)일 경우 주사율과 안 맞아서 그럴수 있습니다.모니터 주사율 확인후 낮으면 옵션 프레임을 60으로 낮추세요 그래픽카드 주사율은 120인데 모니터는 60이면 화면에 뿌리는 그림의 속도를 모니터가 못 쫒아가서 건너뛰기 때문에 그림(그래픽)이 깨지는 현상이 발생합니다 윈도우에도 주사율 선택하는데가 있는데 기본적으로 60으로 설정 되어 있습니다. 이 3가지가 다 맞으면 그런 현상이 거의 없어집니다
선명도에 따른 그래픽 향상은 모니터가 fhd일때는 적용이 안되는건가요?
선명도는 픽셀을 샤픈으로 바꾸는 형태라서 fhd 4k 이런거에 관계는 없을수 있고 모니터에 따라 크게 눈에 띠는 변화는 없을수 있습니다. 그러나 선명도를 너무 올리면 픽셀이 깨지는 느낌이라서 자기 눈으로 가장 괜찬은 값을 설정하는 정도로 하시면 될거 같습니다.
그래픽 높음으로 했는데 안티를 울트라 하고 fsr 이런거 안켜도 계단 현상이랑 그래픽 뒤틀림이라 해야되나 그런게 너무 심한데 왜 그런지 혹시 아시나요 ㅠㅠ
모니터에 주사율이 있는데 60hz(헤르쯔)일 경우 주사율과 안 맞아서 그럴수 있습니다.
모니터 주사율 확인후 낮으면 옵션 프레임을 60으로 낮추세요 그래픽카드 주사율은 120인데 모니터는 60이면 화면에 뿌리는 그림의 속도를 모니터가 못 쫒아가서 건너뛰기 때문에 그림(그래픽)이 깨지는 현상이 발생합니다 윈도우에도 주사율 선택하는데가 있는데 기본적으로 60으로 설정 되어 있습니다. 이 3가지가 다 맞으면 그런 현상이 거의 없어집니다
선명도에 따른 그래픽 향상은 모니터가 fhd일때는 적용이 안되는건가요?
선명도는 픽셀을 샤픈으로 바꾸는 형태라서 fhd 4k 이런거에 관계는 없을수 있고 모니터에 따라 크게 눈에 띠는 변화는 없을수 있습니다. 그러나 선명도를 너무 올리면 픽셀이 깨지는 느낌이라서 자기 눈으로 가장 괜찬은 값을 설정하는 정도로 하시면 될거 같습니다.