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SFC版は初めてプレイした時、「スタミナの種」と「賢さの種」は使ってもHPとMPが上がりにくくなるだけだと思い手に入れても売っておりましたが、後でステータスの向上に反映されると知って認識を使い方を変えました。SFC版で体力や賢さを種で最大に上げた場合、HPとMPは530辺りが限界です。因みにSFC版は各ステータスを最大に上げた後で種類を使っても1に戻る事はありません。FC版では「スタミナの種」と「賢さの種」は体力•賢さが上がりにくくなった頃を見計らって1に戻すとHP•MPが上がり易くなります。
コメントありがとうございますっ!本当にその通りですよね、、!実はSFC版は反映される、、感じでしっかり有効アイテム、、!そして、、大に上げた場合の情報もありがとうございますっ!(HPとMPは530位なんですね)&確かにファミコン版はしっかり見計らって使うと、、それはしっかり効果的ですね!
検証お疲れ様です。そう言えば「ドラゴンクエスト4コママンガ劇場」ではぐれメタルを2匹倒して魔法使い(男)が急激なレベルアップについて行けないでぶっ倒れるという話があったのを思い出しました。
コメントありがとうございますっ!なるほど!「ドラゴンクエスト4コママンガ劇場」ではぐれメタル2匹倒して 魔法使い、、が倒れる漫画、、あったんですね!(笑)あんまり見かけないですが、、また漫画見たいですね、、!
FC版はHPがほとんど上昇しなくなってから体力をオーバーフローさせるとレベルアップ時に体力が急上昇することがあります。実体験では体力63でHP127アップあたりが限界で、それ以上体力が上がってもHPはほとんど上がりませんでした。
コメントありがとうございますっ!実体験情報ありがとうございますっ!やはりオーバーフローで上がるんですね、、!そして、、体力63でHP127アップあたりが限界、、でしたか、、!ファミコン版は、、色々な側面があって、、それはそれで面白い、、ですね、、!
小学生の頃は、「種は手に入れたらすぐ使う」ようにしていましたが、初めて、FC版ではスタミナの種とかしこさの種が罠だということを知りました。なお、いつの頃からか、「種は手に入れてもすぐには使わない」ようになりました。SFC版の場合、まとめて使うとこんなことになるんですね。HD-2D版ではどんな仕様になるか、ちょっと気になりました。
あまりに歪に育てすぎて「…ロシ…コロ…テ…」とか聞こえてきそう
コメントありがとうございますっ!た、、たしかに、、変な感じの側面、、ありますよね、、汗
賢者経由のぶとうかに、必死こいて集めたかしこさのたねをあげてもMPが上がらず、愕然とした思い出があります
コメントありがとうございますっ!本当にその通り、、ですよね、、汗これをしっかり分かったときは、、もう驚愕、、というかガクッ、、となる罠ですよね、、涙
SFC版なら「かしこさのたね」で今回と同じようなムーブを最大MPで可能ですね。最大MPが高い女性の戦士・ぶとうか(男性は「ひかりのドレス」を装備できないので用事ない)を育成するのに活用したいところ。
コメントありがとうございますっ!確かに、、SFC版は基本こんな感じが可能なので、、急上昇ムーブで色々楽しめそうですよね!(&そんな感じでうまく考えながら遊べるのもドラクエ、、ですよね!)
マザー2ネスの覚醒を彷彿とする体力上昇ですね
コメントありがとうございますっ!裏技でオーバーフローさせて体力お化けにするの懐かしいですよね、、!(やってました笑)ちなみにそんな感じのは、、「久々に『マザー2』を起動したらびっくり!【スーパーファミコン】」というショート動画でもやっていますので、、お時間あれば、、!
SFC版のキャラ名がフルハウス…シブくて素敵ですね。同世代か、私より少しお兄さん世代ですね。いまの私なら、キャラ名を「レオ、ラファ、ドニー、マイキー🐢🥷」にします(私の隙自語、失礼しました🙇🏻)。アニメ、ミュータントタートルズ、最近のマイブームです。検証おつかれ様でした。ありがとうございます。
コメントありがとうございますっ!渋いと言って頂きありがとうございます、、!涙そして、、(カワバンガ)も少し有名な、、TNNT、、もいいですよね~(全然とんでもないです!汗)タートルズも色々ゲーム出てますし、、面白いですよね!
レベル20まで1ケタHPのままだと転職させたら介護のいる数値に下がってしまうのでは…
転職後にさらにスタミナの種を与えて、レベルを上げ、また転職…を繰り返すと、HP1のキャラが爆誕しそう。もし、半分になる数値が切り捨てなら、次の転職でHP0のキャラが爆誕?
コメントありがとうございますっ!確かに、、めちゃくちゃ変なキャラになりそうですよね、、!汗
@@HazeTheOldGamer コメントありがとうございますっ!確かに、転職後のキャラにまた、、種を与えて、、20まで上げて、、転職、、恐ろしい変なキャラ、、可能そうですよね、、!(笑)
ファミコン版は体力と賢さはオーバーフローさせて0にするとHPとMP結構あがるけど賢さは覚える呪文とも関係してくるから上がる数値を吟味させた方がいいと言う結末
コメントありがとうございますっ!やはり、オーバーフローであがるんですね!ですが、、やはり賢さは吟味、、ですかね!(情報ありがとうございますっ!)
検証面白かったです✨スーファミ版は超メリットで、ファミコン版は超デメリットなんですね💦種イコールメリットではないんですね、怖っ汗
コメントありがとうございますっ!面白いと言って頂きありがとうございます、、!涙そしてその通りで、、ファミコン版は細かい部分までの(というかいきなり複数使うということまでは想定してなかったのかもですよね)あったから、、こんな罠、、が、汗逆にSFC版はその辺りも加味されて、、めちゃくちゃよくなった、、と、、!
おお ロミオ、貴方は どうして ロミオなの?レベル18 で 最大HPたったの9じいさん だから 常に 危篤なのじゃよ
コメントありがとうございますっ!(笑)、、、確かに4コマで、、ありそうな、、展開ですね汗(&確かにHPが低いのは、、まあ、、キャラ的にも、、ですかね汗)
ファミコン版、HPならいのちのきのみで取り返しつくもののMPはどうにもならず、まさに損するだけの罠ですね。😅ファミコン版初回プレイの時の勇者たね集中して使ったから最大MP150程度までしか上がらなくて、器用貧乏だからそんなもんかと思ってたら、当時の友達にMP低すぎ言われて異常だったとようやく気づいた。
コメントありがとうございますっ!本当にその通りですよね、、!涙ある程度いけなく(それでも上限はありますが)ないですが、、基本的には罠・・損しかないファミコン版でした涙そして、、種の使い過ぎ、、はもしかしたらそんな感じで、、アルアルの可能性もありますよね、、(だからSFC版はしっかり調整された、、みたいな、、)
わざわざ検証して頂きありがとうございます既出の情報とは思いますが、当時知らずにやった時に面白かったものでw
コメントありがとうございますっ!そして、、とんでもないです!この度はコメント頂き、、ありがとうございました!当時知らないで種与えて、、この状態に近い感じだと、、かなりですよね、、汗(とはいえ面白いといえれば、、それはそれですかね、、!(笑))また是非、、お気軽にコメント頂ければ幸いですっ!
ダニーて5のダンスニードルやないんかい、ぺち✋
コメントありがとうございますっ!実は、、そっちのダニーではなく、、フルハウスのダニー、、でした、、!
かしこさの種は使いすぎてあがらなかったなーわら😂
コメントありがとうございますっ!確かにいくら使っても、、みたいな、、感じもありましたよね、、汗(でもこれ使ってしまいますよね、、涙)
魔法使いのじじいが低レベル帯なのにHP300以上あるのある意味怖いw普通の戦士達にもうへばったんかいのう?とか言ってそうw
コメントありがとうございますっ!確かに粋なりタフガイの魔法使い、、ある意味コワイですよね(笑)へばったんかいとか、、歴戦(まぁスタミナの種ですが(笑))を重ねたから、、というのも言いそうな魔法使い、、汗
SFC版は初めてプレイした時、「スタミナの種」と「賢さの種」は使ってもHPとMPが上がりにくくなるだけだと思い手に入れても売っておりましたが、後でステータスの向上に反映されると知って認識を使い方を変えました。
SFC版で体力や賢さを種で最大に上げた場合、HPとMPは530辺りが限界です。
因みにSFC版は各ステータスを最大に上げた後で種類を使っても1に戻る事はありません。
FC版では「スタミナの種」と「賢さの種」は体力•賢さが上がりにくくなった頃を見計らって1に戻すとHP•MPが上がり易くなります。
コメントありがとうございますっ!
本当にその通りですよね、、!実はSFC版は反映される、、感じでしっかり有効アイテム、、!
そして、、大に上げた場合の情報もありがとうございますっ!(HPとMPは530位なんですね)
&確かにファミコン版はしっかり見計らって使うと、、それはしっかり効果的ですね!
検証お疲れ様です。そう言えば「ドラゴンクエスト4コママンガ劇場」ではぐれメタルを2匹倒して
魔法使い(男)が急激なレベルアップについて行けないでぶっ倒れるという話があったのを思い出しました。
コメントありがとうございますっ!
なるほど!「ドラゴンクエスト4コママンガ劇場」ではぐれメタル2匹倒して
魔法使い、、が倒れる漫画、、あったんですね!(笑)
あんまり見かけないですが、、また漫画見たいですね、、!
FC版はHPがほとんど上昇しなくなってから体力をオーバーフローさせるとレベルアップ時に体力が急上昇することがあります。実体験では体力63でHP127アップあたりが限界で、それ以上体力が上がってもHPはほとんど上がりませんでした。
コメントありがとうございますっ!
実体験情報ありがとうございますっ!やはりオーバーフローで上がるんですね、、!
そして、、体力63でHP127アップあたりが限界、、でしたか、、!
ファミコン版は、、色々な側面があって、、それはそれで面白い、、ですね、、!
小学生の頃は、「種は手に入れたらすぐ使う」ようにしていましたが、初めて、FC版ではスタミナの種とかしこさの種が罠だということを知りました。
なお、いつの頃からか、「種は手に入れてもすぐには使わない」ようになりました。SFC版の場合、まとめて使うとこんなことになるんですね。HD-2D版ではどんな仕様になるか、ちょっと気になりました。
あまりに歪に育てすぎて「…ロシ…コロ…テ…」とか聞こえてきそう
コメントありがとうございますっ!
た、、たしかに、、変な感じの側面、、ありますよね、、汗
賢者経由のぶとうかに、必死こいて集めたかしこさのたねをあげてもMPが上がらず、愕然とした思い出があります
コメントありがとうございますっ!
本当にその通り、、ですよね、、汗
これをしっかり分かったときは、、もう驚愕、、というかガクッ、、となる罠ですよね、、涙
SFC版なら「かしこさのたね」で今回と同じようなムーブを最大MPで可能ですね。
最大MPが高い女性の戦士・ぶとうか(男性は「ひかりのドレス」を装備できないので用事ない)を育成するのに活用したいところ。
コメントありがとうございますっ!
確かに、、SFC版は基本こんな感じが可能なので、、急上昇ムーブで色々楽しめそうですよね!
(&そんな感じでうまく考えながら遊べるのもドラクエ、、ですよね!)
マザー2ネスの覚醒を彷彿とする体力上昇ですね
コメントありがとうございますっ!
裏技でオーバーフローさせて体力お化けにするの懐かしいですよね、、!(やってました笑)
ちなみにそんな感じのは、、「久々に『マザー2』を起動したらびっくり!【スーパーファミコン】」というショート動画でもやっていますので、、お時間あれば、、!
SFC版のキャラ名がフルハウス…シブくて素敵ですね。同世代か、私より少しお兄さん世代ですね。
いまの私なら、キャラ名を「レオ、ラファ、ドニー、マイキー🐢🥷」にします(私の隙自語、失礼しました🙇🏻)。
アニメ、ミュータントタートルズ、最近のマイブームです。
検証おつかれ様でした。ありがとうございます。
コメントありがとうございますっ!
渋いと言って頂きありがとうございます、、!涙
そして、、(カワバンガ)も少し有名な、、TNNT、、もいいですよね~(全然とんでもないです!汗)
タートルズも色々ゲーム出てますし、、面白いですよね!
レベル20まで1ケタHPのままだと転職させたら介護のいる数値に下がってしまうのでは…
転職後にさらにスタミナの種を与えて、レベルを上げ、また転職…を繰り返すと、HP1のキャラが爆誕しそう。
もし、半分になる数値が切り捨てなら、次の転職でHP0のキャラが爆誕?
コメントありがとうございますっ!
確かに、、めちゃくちゃ変なキャラになりそうですよね、、!汗
@@HazeTheOldGamer コメントありがとうございますっ!
確かに、転職後のキャラにまた、、種を与えて、、20まで上げて、、転職、、
恐ろしい変なキャラ、、可能そうですよね、、!(笑)
ファミコン版は
体力と賢さはオーバーフローさせて0にすると
HPとMP結構あがるけど
賢さは覚える呪文とも関係してくるから
上がる数値を吟味させた方がいいと言う結末
コメントありがとうございますっ!
やはり、オーバーフローであがるんですね!
ですが、、やはり賢さは吟味、、ですかね!(情報ありがとうございますっ!)
検証面白かったです✨
スーファミ版は超メリットで、ファミコン版は超デメリットなんですね💦種イコールメリットではないんですね、怖っ汗
コメントありがとうございますっ!
面白いと言って頂きありがとうございます、、!涙
そしてその通りで、、ファミコン版は細かい部分までの
(というかいきなり複数使うということまでは想定してなかったのかもですよね)
あったから、、こんな罠、、が、汗
逆にSFC版はその辺りも加味されて、、めちゃくちゃよくなった、、と、、!
おお ロミオ、貴方は どうして ロミオなの?
レベル18 で 最大HPたったの9
じいさん だから 常に 危篤なのじゃよ
コメントありがとうございますっ!
(笑)、、、確かに4コマで、、ありそうな、、展開ですね汗
(&確かにHPが低いのは、、まあ、、キャラ的にも、、ですかね汗)
ファミコン版、HPならいのちのきのみで取り返しつくもののMPはどうにもならず、まさに損するだけの罠ですね。😅
ファミコン版初回プレイの時の勇者たね集中して使ったから最大MP150程度までしか上がらなくて、器用貧乏だからそんなもんかと思ってたら、当時の友達にMP低すぎ言われて異常だったとようやく気づいた。
コメントありがとうございますっ!
本当にその通りですよね、、!涙
ある程度いけなく(それでも上限はありますが)ないですが、、基本的には罠・・損しかないファミコン版でした涙
そして、、種の使い過ぎ、、はもしかしたらそんな感じで、、アルアルの可能性もありますよね、、
(だからSFC版はしっかり調整された、、みたいな、、)
わざわざ検証して頂きありがとうございます
既出の情報とは思いますが、当時知らずにやった時に面白かったものでw
コメントありがとうございますっ!
そして、、とんでもないです!
この度はコメント頂き、、ありがとうございました!
当時知らないで種与えて、、この状態に近い感じだと、、かなりですよね、、汗
(とはいえ面白いといえれば、、それはそれですかね、、!(笑))
また是非、、お気軽にコメント頂ければ幸いですっ!
ダニーて5のダンスニードルやないんかい、ぺち✋
コメントありがとうございますっ!
実は、、そっちのダニーではなく、、フルハウスのダニー、、でした、、!
かしこさの種は使いすぎてあがらなかったなーわら😂
コメントありがとうございますっ!
確かにいくら使っても、、みたいな、、感じもありましたよね、、汗
(でもこれ使ってしまいますよね、、涙)
魔法使いのじじいが低レベル帯なのにHP300以上あるのある意味怖いw
普通の戦士達にもうへばったんかいのう?とか言ってそうw
コメントありがとうございますっ!
確かに粋なりタフガイの魔法使い、、ある意味コワイですよね(笑)
へばったんかいとか、、歴戦(まぁスタミナの種ですが(笑))を重ねたから、、というのも言いそうな魔法使い、、汗