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  • Опубліковано 29 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 305

  • @レッドブルからの刺客
    @レッドブルからの刺客 Рік тому +291

    この90年代オタク文化の、陰鬱で独特な雰囲気めっちゃ好き…

    • @東條ミサキ
      @東條ミサキ 9 місяців тому +9

      うわぁー!めちゃくちゃわかるぅ!

    • @かもめだる
      @かもめだる 8 місяців тому +8

      わかる
      エスコン3とかもlainっぽくて好き

    • @Si_yu_404
      @Si_yu_404 8 місяців тому +7

      分かりみが深い

    • @漆黒ノカラス
      @漆黒ノカラス 7 місяців тому +27

      陰鬱なのは90年代はバブル崩壊もあったのと、そもそもオタクに人権が無かった時代だったからそのせいかもしれないですね。
      ちなみにオタクの人権が認められたのは電車男の影響が大きいです。

    • @happy-d6m2g
      @happy-d6m2g 3 місяці тому +3

      @@漆黒ノカラスエヴァの影響もかなりありそう

  • @Blue-sg5bs
    @Blue-sg5bs Рік тому +545

    脳死でやってたら正直怖い要素普通くらいだけど真剣にやる、考察しながらやると鬱ゲートップクラスなのすげぇと思うよ
    それだけにこのゲームシステムは尊敬するんだ

  • @uiui_ch
    @uiui_ch Рік тому +491

    これや「Her Story」のように断片的な情報をかき集めて推理考察するゲームたまらなく好き

  • @白坂黒丸-k5t
    @白坂黒丸-k5t Рік тому +340

    インターネットの扱いとか、VR的な機械の描写とか90年代後半でここまで表現出来てたのは予言の領域だと思う

  • @ねむい-x7v
    @ねむい-x7v 9 місяців тому +88

    ずっと「とうこ」が「しゅうこ」って呼ばれるのなんかムズムズする、、

    • @ぬっこ-n6y
      @ぬっこ-n6y 3 місяці тому +7

      ゆっくりは「は」も「わ」って読んじゃったり漢字も勝手に読まれちゃうからそれはもうしょうがないとしか…ネ

  • @つりな-f2y
    @つりな-f2y Рік тому +639

    コンピューター上の高度なAIに意識が生じるなら、人間の脳内キャラにも意識が生じるのでは、という話がこの時代のゲームで描かれていたのは驚きました

    • @へけ-r5z
      @へけ-r5z Рік тому +59

      タルパってありましたね

    • @user-qv3fx7xf6i
      @user-qv3fx7xf6i Рік тому +22

      すげえ その発想感動する

    • @にゅう
      @にゅう Рік тому +21

      多重人格と似てるかも

    • @setsuna3155
      @setsuna3155 7 місяців тому +6

      攻殻のゴーストとは真逆の考え方なのかな

  • @Maccha030
    @Maccha030 Рік тому +185

    アニメのOPマジでいいんだよな…
    あれ病んでる時に見ると引き摺り込まれかねないから健康な時にしか見れない笑

    • @TwoMeganes
      @TwoMeganes Рік тому +32

      めっちゃわかります...
      特に小雨とか降ってる中で
      出掛ける時に聞くと
      しんみりした感じになるの
      (伝われ)

    • @Maccha030
      @Maccha030 Рік тому +8

      @@TwoMeganes はぁぁわかる…

    • @Sakyo-Iwakura
      @Sakyo-Iwakura Рік тому +20

      逆に鬱気のリトマス紙でもある。
      あれで落ち込むのは、素質が蓄積されてるw

  • @桜加音
    @桜加音 Рік тому +99

    レインインターフェースは今でも未来感を感じる秀逸なデザインだと思う。
    ホーム画面が円柱型で構成されているってのもお洒落。

  • @色違いポリゴン2
    @色違いポリゴン2 Рік тому +112

    lainって意図的に「想像にお任せします」にしたと思うゲームなんだけど、それが逆にカルト的人気を生み出したのかな
    開始時点で既に玲音も柊子もこの世にいなくて、彼女たちの記録しか残ってないからどう捉えるかは全て受け手に委ねられてるわけだし、仮にこれが心情描写のあるノベルゲーにしてたらここまでの人気は出なかっただろうなぁ…って感じる不思議な作品

  • @おちん達郎
    @おちん達郎 Рік тому +53

    ソフトのイラストに惹かれて買った後に、友達とプレイした時の空気感、いまだに覚えてるわ。

  • @うんうん-t1x
    @うんうん-t1x Рік тому +145

    このゲームはlainの精神を追体験させて、精神の中にlainを住まわせるのが目的だったんじゃないかと思う。
    ストーリーもそういうストーリーだったし、肉体は重要じゃなくて、そのつながりが重要だと考える女の子を追体験するソフトだし
    あの頃しかできない実験的なゲームだったと思う

    • @我衆院信志
      @我衆院信志 Рік тому +44

      人の生死を決めるのは肉体的なものではないというレインの結末にも繋がってきますね
      例えゲームは終わってもあなたの中にレインは生き続けていますよと

    • @Sunrise_and_Sharp-12
      @Sunrise_and_Sharp-12 9 місяців тому +9

      玲音と柊子の存在を世界中全ての人間が忘れるまでは、知っている人間全員の中で生き続ける
      そしてここまで反響を呼んでいるんだからそれこそ地球が滅ぶまで二人は…

    • @漆黒ノカラス
      @漆黒ノカラス 7 місяців тому +5

      それなら自分はぜひlainを自分の精神の中に住まわせたいですね。

    • @うんうん-t1x
      @うんうん-t1x 7 місяців тому +1

      @@漆黒ノカラス あくまで実験だから失敗したんじゃないかな
      そんなに簡単じゃなかったけど、アプローチとしては凄く面白かった
      RPGで主人公の追体験してるうちに自分が主人公として感情が動くのとは訳が違うからなあ
      もっと深い精神の根っこ、思想とか哲学とかを染み込ませる
      それはそれでアイドルと言えるよーな言えないよーな
      ある意味、言い方悪いけど洗脳ゲームを作ろうとしてたんじゃないかな
      serial experiments lain(レイラに関する幾つかの実験)マルチメディア展開を通して
      lain哲学をぶちこむ
      アニメもゲームも実存と虚の区別が曖昧に感じるようなストーリーで
      lainはある意味で実存してると言える状態に感じる
      それを遊び半分でみたいな
      上手く言葉に出来ないな、ただもし俺の想像通りなら製作陣はけっこう危険な性格してると思うよ

  • @Aone-waytickettooblivion
    @Aone-waytickettooblivion 4 місяці тому +15

    "柊子は玲音を知りすぎたせいで、脳内に柊子専用の玲音が生まれてしまった"っていう表現が好きすぎる

  • @ぽぽぱんだ
    @ぽぽぱんだ Рік тому +42

    レインのop曲良いよね
    何か不思議と心地良いし物哀しい懐かしさを思い出す感じある

  • @香取香取
    @香取香取 Рік тому +85

    まだ社会に定着し切っていない分野に対する拡大解釈って面白いなあ

  • @npanmelo8435
    @npanmelo8435 Рік тому +150

    マニュアルとか何か覚える時、頭の中でゆっくり解説口調になる事あるけどこれって…

  • @Kuroyagi000
    @Kuroyagi000 Рік тому +168

    めちゃくちゃ難しいように見えて実は割とやってることなんだよな
    小説読んだりアニメ見たりしてキャラの感情とか考察したりするのって、起きた記録を見てそのキャラクターの思考ルーティンをエミュレートすることだし
    それをはっきりここまで全面に打ち出したのは当時としては珍しかった。今でも珍しくかもしれない

    • @コンマ-m7i
      @コンマ-m7i Рік тому +19

      初音ミクとかの設定を皆が共有してる感じかな

  • @tageget
    @tageget Рік тому +122

    名前をカタコトで言われるのが逆にリアルなんじゃないかなと思ってしまう

  • @金欠ウルフ
    @金欠ウルフ Рік тому +106

    ゲームで玲音がお父さんへの執着がたまらん。ゲームの玲音がちょっと狂気な所が好き

  • @石田イータ
    @石田イータ Рік тому +133

    知らない面白いゲームたくさん紹介してくれるだけでありがたいのに、このチャンネルは説明もわかりやすいから画面を見なくてもある程度理解できて入眠用ラジオにもいい。最高

  • @四季-m4f
    @四季-m4f Рік тому +198

    ゲーム版の玲音はめちゃくちゃ狂気的で怖いけどアニメ版の玲音はかなりまともな感じだったの意外だった...やっぱり友人とか周りの環境が良いと同じ玲音でも結構変わるのかな?

    • @9kv8xiyi-b1z
      @9kv8xiyi-b1z Рік тому +17

      宇宙人レインはトラウマだけどね!!

    • @MOS-mq9rq
      @MOS-mq9rq 7 місяців тому

      サイベリアでラリってた青年を操って◯人や自◯に追いやったろ
      何を見てたんだ君たちは·····

    • @uuumko
      @uuumko 4 місяці тому

      アリスの存在がターニングポイント

  • @rk-nl2mf
    @rk-nl2mf Рік тому +135

    ゲームは鬱々だけどストーリーは理解しやすい方でした
    アニメはほんと意味わからなすぎて作ってる方もわけわからなくなってるんじゃないかなって作品でしたが、なぜか最終回は切ない感動がありました
    お父さんとの会話で泣いてしまいました

  • @makaronbot
    @makaronbot Рік тому +69

    switchやプレステで配信来ることをずっと願ってる

    • @屁理屈ソクラテス
      @屁理屈ソクラテス Рік тому +9

      lainのプロデューサーが黒歴史扱いにしてるから、アーカイブは絶望的だろうなぁ。

    • @めけめけもけ
      @めけめけもけ Рік тому +21

      規制的にギリギリっぽいし出るにしても相当リメイクされた別物だろうな

  • @Boy-wh2zh
    @Boy-wh2zh Рік тому +289

    アニメ版で最終回のCMにびっくり演出が入ってたらしくてUA-camで見たけど、リアタイで見れた人めっちゃ羨ましいなあ。
    この時代のサブカルにどっぷりはまれた人羨ましく感じちゃう。

    • @我衆院信志
      @我衆院信志 Рік тому +54

      この時代のコンテンツって一つ一つに制作陣の愛が詰まってることが多いんだよね
      今の大量消費されちゃう状態だと見れないものがたくさんあって羨ましい

    • @鉄猫
      @鉄猫 Рік тому +36

      90年代は丁度いいコンテンツの量だったような気がしますね。2000年代はカオスになり流行の移り変わりが早かった。
      でも今の高速回線が普及しきったような環境は、個人の興味や需要と供給がマッチしやすい時代のような気もします。探しやすくて見つけやすい時代というか。

  • @Bさん-l5n
    @Bさん-l5n Рік тому +65

    VR技術が発展してフルダイブ型なんて生まれたらこういう思想が増えそうですよね

  • @アインズファントム
    @アインズファントム Рік тому +85

    現在でもチャットGPTがあることからこの作品のクリエイターがいかにAIを不安視していたのか、ネットやAI社会とどう向き合うのかといった側面(テーマ)があり余計にゾッとした。

  • @宮内レイン
    @宮内レイン Рік тому +212

    しゅうこさんではないっす「よねらとうこ」さんです。レインちゃんにカウンセリングされてしまうとうこさん

  • @kouchankami8075
    @kouchankami8075 Рік тому +22

    この時代のクリエイター力は半端ないからなぁ…
    ゲームもアニメも黄金期。

  • @king-0721
    @king-0721 Рік тому +49

    鬱ゲーもlainもにわかな自分ですが、とてもわかりやすい説明と秀逸な動画構成に震えました!好き

  • @おくのすけ
    @おくのすけ Рік тому +33

    アニメのopまじで神すぎる

  • @ツツジの遊び場
    @ツツジの遊び場 Рік тому +27

    懐かしい…
    因みに画集には途中の話が載ってます。
    「おとうさん」がknightsによってAIが壊されてしまう話(おとうさん破壊の原因)や、「おとうさん」を作る前に、lain が抱えてた犬の人形を友達にしようとAIを組み始めた話…しかし、そのAIはすぐに壊れてしまい、ソレを庭に埋めるそして「記憶なんてただの記録。記録のないことは無かったこと、嫌な記録なんて書き換えて仕舞えば良い」と記憶を消去してしまう話(安倍吉俊氏の漫画)などです。

    • @mtukasa
      @mtukasa Рік тому +8

      あー、アニメの最終回で伶音が言ってたやつか
      誰も憶えてない、知らないことは無かったこと
      って言って歴史改変したやつ

  • @AYACARD
    @AYACARD Рік тому +91

    ロボとーちゃんが壊されてるシーンで手を伸ばしてたの辛かったわ

    • @RememberSolomon0721
      @RememberSolomon0721 Рік тому +52

      ロボとーちゃんはたしかに正しい表現なんだけど草生えた

    • @yuuun915
      @yuuun915 8 місяців тому +6

      ロボとーちゃんwwww

    • @setsuna3155
      @setsuna3155 7 місяців тому +2

      泣けるよね...

    • @kbtit_9315
      @kbtit_9315 6 місяців тому +4

      クレしんみたいな呼び方やめい

  • @two-san0611
    @two-san0611 Рік тому +45

    曲も好きだけどほんとにいいよなぁ…何がいいのかと聞かれれば言葉にするのは難しい所はある

  • @01tkt63
    @01tkt63 Рік тому +17

    玲音役の清水香里さんの声優としてデビュー作。しかも当時は玲音と同じく中学生だったとは驚きでした。

  • @御隠居-i8e
    @御隠居-i8e Рік тому +36

    いずれ訪れるであろう「メタバース」の世界の終着点

  • @__xczx__.
    @__xczx__. 8 місяців тому +5

    私が今になってレインが気になって調べまくってるのも、ゲームが生まれた当時と同じくICT技術の過渡期だからなのか
    技術が進んで不安感が一定数生まれる限り何度でも人を惹きつけるゲームなの凄いサイクルだ

  • @snmr0288
    @snmr0288 Рік тому +75

    この作品を扱ってる動画の中ではかなり解説分かり易かったです
    当時高校生で親に買ってもらったiMacをネットにつなげるために四苦八苦したなあピーヒョロロとか壊れたかと思って半泣きだった
    アニメ版lainもリアタイで見てたけどOPは今見てもかっこいい

  • @めけめけもけ
    @めけめけもけ Рік тому +20

    ストーリーはやたら有名だけど、エンディングに分岐があったり、メインシナリオ後に回収要素があることは知られてない。

  • @イマザキカザミ
    @イマザキカザミ Рік тому +108

    操作性が悪い事が功を奏して、無事に済んだわ。
    アレで操作性にストレス感じなかったら、ディスプレイに頭突っ込んで、電脳の海の住人になってたかもしれん。
    あと、このゲームのおかげで、第4の壁を越えようとするゲームが大好きになったわ。

  • @ナンクロel
    @ナンクロel Рік тому +19

    今こそ、PSN・switchやsteam等で配信してほしいソフトの一つ。
    (近所の駿河屋で13万だったのは驚いた。)

  • @HALYA193
    @HALYA193 Рік тому +52

    肉体を捨てバーチャルの世界か、中々に恐ろしいけど絵空事では無さそうな感じゾクゾクしますねぇ。
    比較対象にされるさよならを教えてとはある意味似た者同士でそれでいて対極を成すという感じですね。

  • @にり-v6w
    @にり-v6w Рік тому +18

    lainをわかりやすく説明してて良い動画だね!動画内でも解説してるけどこのゲームは精神が弱ってる時に見ると本当に危ない…就活が上手くいかない時にこのゲームと出会ったんだけど冗談抜きで気が狂いそうになった

  • @一撃絶命鉄宝流空-w5h
    @一撃絶命鉄宝流空-w5h Рік тому +27

    この頃の絵柄ってアラサーの私に突き刺さるわ~
    当時プレイ出来てなかったけど
    すごい惹かれる

  • @ノコギリチェーンソー
    @ノコギリチェーンソー Рік тому +31

    lainはカルト経典です。ゲーム版はlainが神に至るまでの物語だと思っていたます。アニメ版はすでにkamiになっていたlainが現実に受肉されたときの話だと思っています。

  • @成瀬駅
    @成瀬駅 Рік тому +28

    1998年はバイオハザードとかそういう系のゲーム豊作なんだなあ
    なんか楽しそう

    • @setsuna3155
      @setsuna3155 7 місяців тому +4

      名作も怪作も多い素晴らしい年代

  • @ああ-c4r9g
    @ああ-c4r9g Рік тому +14

    実社会にインターネットの侵食が始まった時期の空気感って言われると想起するのは「低俗霊DAYDREAM」かな

  • @ツキフミ
    @ツキフミ Рік тому +27

    lainはいくら考察しても、それは自分の中のlainであるって感じで、人それぞれの中にlainがいると思うとゾッとしますね。

    • @天宮-v8x
      @天宮-v8x Рік тому +2

      鳥肌立ちすぎて鳥になった

    • @富永-m1e
      @富永-m1e Рік тому +1

      @@天宮-v8x俺もそもそも南に行こうかと思ってる

  • @user-otm
    @user-otm Рік тому +142

    アニメ版は本当に訳がわからない、難解アニメ界の中でもトップレベル

    • @asas-lm5cg
      @asas-lm5cg Рік тому +7

      理解にはゲーム側のプレイ必須よ。
      ワイは3万の頃に買った😉

    • @めけめけもけ
      @めけめけもけ Рік тому +15

      アニメ版っていうか、ゲーム・ノベル・アニメが一繋ぎっていう設計で作られてるから、全部単体では完結しない。

    • @マブやいびん
      @マブやいびん Рік тому +7

      アニメがゲームの続編説見て本当に絶望しましたよ…その説が外れてる事を願います…あまりにも救いが無さすぎる😭

    • @富永-m1e
      @富永-m1e Рік тому

      25000円の時に買ったが、9万くらいになってて驚いてる

  • @かもめだる
    @かもめだる Рік тому +28

    この頃無駄にシリアス&難解アニメ&ゲーム出まくってたよな

  • @senoby9156
    @senoby9156 Рік тому +79

    昔中古屋で3000円で手に入れて、もう一度遊ぼうとは思わないけど絶対手放したくないソフト
    つまらないとかプレミアだからじゃなく、どんなホラゲを遊ぼうともこれ程ガチの恐怖を感じたゲームは一つも存在しなかった
    実質ラストの単に技術が未発達な機械音声で名前言われた瞬間、大慌てでケースに戻して押入れの奥底に放置して20年経つけど
    間違いなく唯一無二の体験をさせてくれたタイトルだからこそ二度と遊ばずとも手放したくない

    • @雪見だいふく-i5w
      @雪見だいふく-i5w Рік тому +54

      直接的なホラーではなく感覚的に恐怖を感じるのはもはや芸術的ですよね。
      これを機にまた遊んでみては?
      暗い押し入れの奥でlainが待ってます

    • @桜加音
      @桜加音 Рік тому +16

      横から失礼します。
      この動画視聴後にコメント見てたら、コメント主さんのその行動でこの作品がやっと完成したんだなと納得しました。御自宅のlainちゃんを大切にしてください。

    • @瀧川祥平
      @瀧川祥平 Рік тому +1

      @@雪見だいふく-i5w 怖い怖い……w

    • @sasa1042
      @sasa1042 Рік тому +3

      じっけんはまだつづいている・・・

  • @提督くん
    @提督くん Рік тому +15

    周りでよくないことが起こりすぎと精神疾患と頭よすぎで悪い方にばかり進んでいってしまう玲音がむごい

    • @藤田清人-e3l
      @藤田清人-e3l 2 місяці тому

      僕はやった事ないんですが…、頭良すぎて、悪い方向のみに知的好奇心が寄っていってしまった感じなんですかね?

  • @martan1972
    @martan1972 Рік тому +17

    今の液晶モニターでは顔突っ込んでも多分◯ねないな

  • @shiro638
    @shiro638 Рік тому +28

    「しゅうこ」じゃなくて「とうこ」先生ね。

  • @味噌ラーメン-g6w
    @味噌ラーメン-g6w Рік тому +42

    ネットがどうとか哲学がどうのより、クリア後のあなたには大して可能性ないってセリフが一番印象に残ってますな

    • @めけめけもけ
      @めけめけもけ Рік тому +26

      「貴方は皆と違うのね。だから?」が好き。

  • @junzou3804
    @junzou3804 Рік тому +18

    これを見てたら、次は「やるドラ」シリーズがくるかなー、と期待しちゃったんだぜ!

  • @竹田一行-p4d
    @竹田一行-p4d Рік тому +16

    玲音との出会いは高校の頃か、レンタル店のVHSのパッケージデザインに惹かれた記憶があるな
    その中学生の辺で新作アニメの紹介にlainが載ってて興味はあったんだが放送局が合わなかったので断念
    別のレンタル店舗でDVDが並んでたので更にのめり込んだ
    その店にはVHSを取り扱っていた店舗には無かった0巻が並んでて、その巻でゲーム版があることを知ってゲーム店にダメ元で取り寄せを頼んで無事入手した時は凄く嬉しかったなぁ

  • @りんごチップス
    @りんごチップス Рік тому +15

    いま読んでる森博嗣の本に登場する真賀田四季の共有思考に通じるものを感じる

  • @tukipaz
    @tukipaz Рік тому +6

    ダイアルアップ接続の音が懐かし過ぎて禿げそう

  • @setsuna3155
    @setsuna3155 7 місяців тому +4

    ゆっくり霊夢とゆっくり魔理沙はネットで生まれてネットの世界にしかいない三次元でも二次元でもない特殊な存在だよね

  • @hello10302
    @hello10302 6 місяців тому +78

    りんご????????????????????

    • @ろあ-i6k
      @ろあ-i6k 2 місяці тому

      りんごはアダムとイブが神に背いて食べた禁断の果実とえがかけている。lainもある意味神に背いているので「りんご」と書いているのかと個人的には思っています。他にも「知識」「知恵」「誘惑」「禁断」「堕落」「罪」の象徴とされているそうですよ。

    • @トリッピーを使った唐揚げ
      @トリッピーを使った唐揚げ 2 місяці тому +2

      多分なんかのミスじゃない?

  • @りーまん-w1h
    @りーまん-w1h Рік тому +13

    たまにタイトル適当なの好き

  • @gomihiroisurugomi
    @gomihiroisurugomi Рік тому +39

    よねらしゅうこではなくよねらとうこが正しい読みだったかと思います。

  • @アオリュー
    @アオリュー Рік тому +7

    好きな実況者さんのプレイ動画でこれ見れたんだけどほんとに辛かった.....
    もう二度と見たくないくらい

  • @謳歌ちゃん
    @謳歌ちゃん Рік тому +28

    tiktokで流行ったの、正直複雑だったよ…

    • @ラッカ-r2g
      @ラッカ-r2g Рік тому +4

      海外人気が日本にまた流れたって感じの文脈だったね

  • @Burattori
    @Burattori Рік тому +20

    アニメのop結構好きなんだよなlain まぁガチで病んだ時にアニメとゲーム見たら更に悪化した

  • @魅上照-z6l
    @魅上照-z6l 3 місяці тому +2

    このゲームヤバそうで気になってたけど投稿主がいい感じに怖い部分消してくれているおかげで要点をしっかり知ることができた。
    まじこええよこのゲーム。プレイしてなくてよかった

  • @ebisuabs
    @ebisuabs Рік тому +33

    まだプレミアがついていなかったのかそれともプレミア品という認識が無かったのか、
    初めて買ったときはブックオフで2000円だったんだよなぁ。
    その後エンディングまでプレイして別な中古店に売りに行ったら店員がざわついたのを覚えてる。
    アニメ版の主題歌は今もスマホに入れて聴くくらい好き。

  • @やかた-t3c
    @やかた-t3c Рік тому +7

    オカルトや精神病に通ずるものがあるのがおもしろい。当時より今の方がこの話が合う時代になった気がする

  • @左はんぺん
    @左はんぺん Рік тому +20

    攻略本も高いんだよなこれ・・・なお発売当初は950円で売ったいたぞ

    • @富永-m1e
      @富永-m1e Рік тому

      2万〜2万5せんえんですけ

  • @hamaneko-ken
    @hamaneko-ken Рік тому +9

    アニメの結末がまた深くて良いんだよねすごく鬱になるけど

  • @うり-u1w
    @うり-u1w Рік тому +4

    絵柄が好き

  • @pack3765
    @pack3765 Рік тому +5

    発売から数十年が経過してもなお「lain」は多くの人の中で生きてるんやなって

  • @aabbcc3632
    @aabbcc3632 Рік тому +14

    誰も触れないけどNeedy girl overdoseのあめちゃんてlainから名前取ってるよね
    (lain ⇨ rain ⇨ 雨)

    • @鉄猫
      @鉄猫 Рік тому +4

      髪型も少し共通点ある
      ヘアピンとか左側に髪が多いとか

    • @pjamwtgamp
      @pjamwtgamp Рік тому +2

      誕生日配信に出てきましたよ

  • @本当にあった怖いオチ無し

    実際にプレイしてみたことはあるんだけど、プレイ動画を見るのとだと結構印象が変わる。
    大体のプレイ動画は時系列順にデータをまとめてくれているし、内容を見るだけだから純粋に物語の不条理云々…を論じる気にもなるんだけど、
    実際にプレイする場合、極端に悪いレスポンスと直感的ではないカーソルの動きに翻弄かつ周回前提のつくりだから、鬱というより面倒なゲームって感じだった。
    そして結局、全てのデータに信ぴょう性が無くなるので、プレイヤーが操作するペルソナが果たして玲音にどれだけ関係あるかどうかもわからなくなってゲーム終了だった。

  • @海崎-y4n
    @海崎-y4n Рік тому +20

    他の方も言っているけどトウコさん…
    ゲームやってたらムービーで何度も聞くはずだし…?となってしまった
    まぁ軽く調べて解説って感じなのでしょうけど…

    • @ハレ-j9w
      @ハレ-j9w Рік тому +11

      ゆっくりに読ませるのむずいからなぁ

  • @makibikeisi
    @makibikeisi Рік тому +12

    当時リアタイでパッケージ買いしてすごくハマり何度もプレイしました。
    鬱になるゲームだとは感じず
    ただただ普通に先進的なアニメとゲームだなと思ってました😅
    このゲームのオルゴールのような音楽が好きなので配信して欲しいなぁ

  • @あんにんねこ
    @あんにんねこ Рік тому +13

    今の技術でこのゲームを全力で作ってたら、「悲しい日曜日」(題名合ってる?)みたいなプレイした人を自殺に追いやるやべぇゲームになってたかもしれんな…。
    そうなったらもっとやべぇ人気出るかもしれんが。

  • @citronlark1551
    @citronlark1551 Рік тому +12

    アニメ大好きな作品です
    プレゼント・デイ
    プレゼント・タイム

  • @mtukasa
    @mtukasa Рік тому +7

    膨大に膨れ上がっていくネットの世界に大して、アグレッシブなアプローチをしたのがVIRUSで、
    ダウナーなアプローチをしたのがlainなのかな
    物凄くざっくり言うと

  • @walkinginsocks4497
    @walkinginsocks4497 Рік тому +7

    ゲンドウの人類補完計画やワンピースのウタ、シン仮面ライダーの緑川イチローのハビタット計画みたいなんを企んでたんやな

  • @shaz7miku01121
    @shaz7miku01121 Рік тому +7

    メンタルが弱ってるときにやったけど、まじでつらかったよ

  • @フカP-i7o
    @フカP-i7o Рік тому +8

    15:16 何で私はここで納得してたんだろう…

  • @ウルフ-o7k
    @ウルフ-o7k Рік тому +23

    これは本当に不気味感がやばすぎて鳥肌たったわ

  • @長野業正-j9l
    @長野業正-j9l Рік тому +8

    90年代のこの手のゲームと言うと後は無印シュタゲとか?
    プレイヤーの名前を音声で読むゲームってときメモ以外にもあったんだ😊

  • @ナスミソ
    @ナスミソ Рік тому +24

    しゅうこじゃなくてとうこさんっすね

  • @himekawakotone9677
    @himekawakotone9677 Рік тому +4

    りんごが美味しいってことはよくわかった。

  • @鳥山石燕-c8c
    @鳥山石燕-c8c Рік тому +15

    きた!マイベストゲーム!
    いまでも愛してる

  • @riceomu2135
    @riceomu2135 Рік тому +8

    集合的無意識か。存在を横目に意識に重きを置くという姿勢は西田幾多郎の哲学ぽいよね。
    彼も個人という存在を否定し何か志向力を持った発展のパワーに注目した。それぞれが共鳴し合い完成へ向かうという思想はライプニッツ的でもあるのか?
    何にせよ西洋哲学っぽい考えが根底にありそう。

    • @MOS-mq9rq
      @MOS-mq9rq 7 місяців тому +2

      アニメ版はホジソン教授の人体実験やらシューマン共鳴がとうとか視聴者を完全に置いてけぼりw

  • @もつぬき-p6u
    @もつぬき-p6u Рік тому +7

    lainが可愛いから影響されちゃいそうだけどハゲたおっさんだったらと思うと見た目って大事だな

  • @hazamaO0
    @hazamaO0 Рік тому +3

    11年前は美品で2万円くらいだったのが今だと2桁万円近くまで突入してたんだねぇ

  • @wasabee9
    @wasabee9 Рік тому +4

    懐かしい。大学生の頃友人がこのゲーム持ってて夜中にやってると確かになんとも言えない寂しい気持ちになった思い出。
    思い起こせば当時はバブルが崩壊し数年が経過していて、当時19歳くらいのワシ、将来どうなるんだろう…っていう未来が見えない不安があった。
    ネットにハマり、一番時間を費やしたのはウルティマオンラインだったが、たしかにネットという深遠な世界への怖さと好奇心が錯綜した不思議な気持ちだったな。
    海の真ん中にあるめちゃくちゃ深い穴を見たりするような気分。

    • @藤田清人-e3l
      @藤田清人-e3l 2 місяці тому

      触れたことのない世界に踏み出そうとすると、確かに、そういう感じがしますね…。漠然とした不安に襲われる…。

  • @サイコロボットスマイル

    トウコ先生…

  • @haruyasu0804
    @haruyasu0804 Рік тому +14

    柊子(しゅうこ)ではなく
    柊子(とうこ)ですよ。

  • @藤田清人-e3l
    @藤田清人-e3l 2 місяці тому

    アップお疲れ様です。
    このゲーム、聞けば聞くほど、パンドラの箱みたいに感じます🤔

  • @XEN0FAN4
    @XEN0FAN4 Рік тому +8

    この手の動画は何処までネタバレすべきかの判断に困るところだけど、動画内だととうこ(×しゅうこ)とか他のキャラに関してかなり情報がオミットされてるから
    実際にゲームを見てみると(高いのもあって気軽にやれとは言えない…)印象がまた変わる気がする。
    仮に実際にゲームを購入してやっても、モッサリ挙動とかもあってすべての情報を見るのすらかなーーーり根気がいるけど……。

  • @雪音-y7l
    @雪音-y7l Рік тому +11

    アニメのOPが好きで当時そこから洋楽にはまった記憶
    中身は難解すぎて?って感じだったけど

  • @DAIFUKUYUKIMii
    @DAIFUKUYUKIMii Рік тому +2

    確か、柊子さんの上司の死因はネットでレインを中傷してたやつが上司で〜って説があったはず。

  • @橘子-x6l
    @橘子-x6l Рік тому +13

    なんかchatgptのこと思い浮かぶ  
    とある人物の思考とセリフを学習させれば、ネット上の疑似人格も作れそう
    でも本人の意識がないから、別にネットで”生きている”にならないね
    今後のテクノロジーの進歩に期待します

    • @yummy-melon-bread
      @yummy-melon-bread 11 місяців тому +2

      まあこれでai lainとお父さんを作ったわけだが...

  • @PixelPunk-m1t
    @PixelPunk-m1t Рік тому +18

    アニメ難解ってよく言われるけど百合だからそれが好きな人なら楽しいと思うよ
    あんまり構えないで

  • @さな-q9n
    @さな-q9n Рік тому +4

    Lainきたー!好きな作品

  • @uruseeeeeee
    @uruseeeeeee Рік тому +5

    Let's all love Lain.