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メンテで動画撮影できなくて遅れに遅れたゾ。先に撮っておけばよかったね_(┐「ε:)_
自分は知らずにラ・バータばかり使っていましたね、この動画で邪魔になる事も知れました使い時を考えます。
まぁ集めて削って殲滅するか、凍らせて安全確保してから各個撃破かの考え方の違いもあるんだろうね。他人がレザンで吸引し終わったようなら凍らせて近接職におまかせというパスが繋がった時が気持ちいい。
普段はまあ仕方ないかって気にしないですけどディバイドの殲滅とかだと寄せて起爆したいのに他の人がラバータで凍らせて起爆範囲外になってしまう時が辛いです
相手への状態異常付与無効化系リング、実際あるとありがたいし戦い方の幅も増えそうよね。ショートカットワードを使えば相手に応じてリングを付け替えるみたいなこともできるし
本当それほしいよね
今はバラバラに凍っても雑魚は個人が簡単に倒せる火力があるのでそんなに困らないですけど、今後めっちゃ固いよっていう雑魚が出たりしたときに困りそうですよね。ロックベアでもグワナーダでもイルグラ打ってパニック入れるっていうのも同じくらいの問題な気がしますね。あとやっぱりこういう問題の時はどうしても野良だと役割を決めたりするのが難しいので、固定でやればいいじゃんってなってしまいますよね…野良でも気を付けようねというのもありますけど気を付けられるのは調べたりして知ってる人だけですし、しょうがないかなって思わないと楽しく出来ないですので…
ロックベア系やグワナーダ系はバーン使った方が楽に倒せるよってのはテク職の友達中心に教えてます!
テクニック打つ職は定期的にこういう問題が浮上するからなぁ私は近接職だからまとめて欲しいなとは思ったりします。テク職の方は近接にとって命綱みたいなものなので、特にマルチ緊急ではサポあるなしで大分効率も楽しさも変わってくるんですよね
ラバータ連打はPhだと数多カスタムのお陰でマーカー溜まるの滅茶苦茶早いからそれで連打してる人が多いのもありますね…零ギグラ、ラバータ、ギゾ、ルーフ、クーゲルと範囲攻撃は選択肢多いから敵によって使い分けが知れ渡るといいなーと思ってます。
動画でも言ってるけどどれも強いから無理にラバータ粘着の必要ないのだ
後は地中や空中で凍る場合もありますよねグワナーダビットとかよく地中で凍ってたり雨風でも、雑魚原生種はMAP外から飛び降りてくるので、稀にウーダンが近接が二段ジャンプでギリギリ届くくらいの位置で音もなく凍って誰も気付いてないみたいな事も
最近復帰したからこういうの思い出せて助かる(助かる)ボスは基本凍らせてもいいのよね?
こんな問題あるんですね・・・全然知らなかった・・・
知らない人は全然知らない系
FF14のカーくん問題と、ガルーダ、白ちゃん、機工士の吹っ飛ばしスキルを思い浮かんだ
ラバータ強いから使ってたけど考え改めよう…この動画見てなかったらずっと使ってたかも。気付かせてくださりありがとうございます
よっちゃんいか美味しいですよね! ラバは防衛だとその場に誰も居ない、急いで向かっても射程が微妙に足りない時に、塔に群がるよりマシと思って使いますねー。あとグリフォンが出た時くらい? それよりもアンガに光耐性付けるのを止めて... DBと光に耐性付くとBoにはキツイです
そんなお困りのあなたには素敵なブーツをオススメ
普段は靴メインなのですが、光耐性付く→エレスタ使えないからブレスタDBへ→DBも耐性付いていた。という事がたまに...
ラバータは瞬間的に広範囲で巻き込めてステルステックチャージの恩恵も受けやすいから対複数ボスのメイン火力で使ってますね。最近はわざわざまとめる程もなく雑魚が一瞬で消えるようになってきたのでは無いかとも思いますがどうでしょう
動画の最後の方で言ってますが知るのは大事って話。敵はXHやUH実装時がわかりやすいですが、ワンランクかたくなる時期があるので。
自分の火力と効率を優先するがあまり、マルチにとっての効率を度外視しちゃってるのがラバータの煙たがられる所以よねぇ…。Te触ったことある人はすぐに気づけるんだけど、Phしかやらない、攻略サイトみてそれ鵜呑みにするって人は本当に何時まで経っても気づかない。似たようなとこだとグワナーダ等へのバーン・ポイズンをイルグラでパニック上書きしちゃうとかか。ダーカーだから光打っとけやって人はホント多い。
ロックベアミラージュ!
@@のどちゃんねる ロックベアミラージュは逆にTeが手癖でザンバース張ってやっちゃいがちですねぇ…w
そもそも野良でレベ上げ以外の職人Teさんをめっきり見なくなったから集敵する人が居なくなった感が(´-ω-`)固努怠の自覚もあるから野良でキレ散らかすことは無いけど、脳死テク連してたりアンガで武器耐性付いてても持ち替えしないで攻撃し続ける人がエキスパでも多いのを見てるとうーんって思っちゃいますねぇ‥‥
ゴルドラーダのフリーズは状態異常ではなく特殊ダウンの系統…とりあえず野良はエキスパ条件引き上げられない限りもう諦めてます…
最近ファントムを始めたから使いすぎないように気をつけないと…
この前のppの動画とこれでだいぶテクニックに関して学べた気がします、とりあえず真似してます!(fharなので)ボスに対してテクニックは弱点を使ってればいいでしょうかね?
ラバータの代わりにギフォイエって使えますかね?
ラ·バータよりは最近アンガ開幕イルグラが多くて困る···
雨風でもいるなぁ。そんな開幕こかして光耐性つけちゃってどうするんだとは思うんだけど…そこまで気が回らない人かなり居る感じ。
直ぐに光耐性つくよねw
そういうときは光以外あてまくって上書きしてもらうorするのがいいのかもしれないですね・・・それを把握してるといいんですけど・・・
開幕イルグラ確かに辛いですね...耐性つかないならまだしもって思います...
イルグラ連発で特殊ダウン狙えて役に立ってると思うと、問題になってることに気づきにくいんですよね。厄介なジレンマ。
マーダ・トカッタの湧きはじめ、グワナーダビットの生えはじめのところでラバータを撒いてると判定が存在しない状態でフリーズにかかる場合もありますね。これは寄せられなくなるだけのゴルドラーダより影響が大きいかと。あとはオロタビケッタがフリーズすると弱点の顔を出すのが遅れるなども。使いどころを考えれば強力なだけに難しいところですね。
(´・ω・`)PSO2には魔法の言葉が存在します。(´・ω・`)嫌ならソロでやれと固定組めでございます。
凍させたら吸えないってのを初めて知った…こんな問題があったとは…
テクニックの属性で状態異常の効力や用途の注意点等が分かるように、練習クエストにチュートリアルが設けられていたら初心者にも中級者にも分かる人や教える人が増えたんじゃないかなぁと思いますね…確か最初にポップアップで表示されて見れた気がしますけど、テクニック使わない職だったので初心者の頃は読み飛ばしてました(
最近はラバ凍結連打はみかけないねぇ、時々見るけどキッチリ集めて凍結出来る人が使ってるのをみるくらいだなぁ。使い方を理解するまでは下手に手を出さない方が良いかな。緊急のバレンタインとかホワイトには割と使ってる人多かったかな。
ラバータ、イルグラとかをメインにしていてこういう問題があるとはわかっていても…代わりにどのテク使っていいのかよくわかんないんですよね特にPhだと結構これ一択!って記事が多いんで余計に…
横から失礼しますが、Phならギグランツ零式が安牌ですよ‼光属性で範囲攻撃で割とdps高めなので一番使いやすいと思います‼
今までテクニックをシフタ、デバンド、レスタ、ラバータしか使ってこなかったからいろんなテクニック使う良い機会になりました!
ファントムならイルグラ・ギグラ・ギゾンデ辺りは入れたげて
フリーズ問題がネックでマルチ雑魚戦では元々そこまでラ・バータ多用はしてなかったけど、まとめてからも同期ズレの可能性があるのは盲点だった。マルチでのPh範囲攻撃ならシフトフェルカー+零式ギ・グラ安定かもしれない。
感情的になりすぎてあれはだめだ!って一方的にいってもいわれてもたぶんわからないからどうしてダメなのかちゃんと教えてあげればいいのにとおもいました。('ω')
あのリングのラインアップの中で状態異常発生率を0%に抑えるものがないのはたしかに不思議。
もう一つの問題は、他の有用な状態異常(バーンとかポイズン)とかをフリーズが上書きしちゃうことだね。グワナーダとかが筆頭だけど、他にも閃機種とかはHP多くて状態異常に弱いってのが多いから、割合でダメージ与えられるバーン・ポイズンが上書きされると結果的に進行が遅れることが多い。グワに関しては地中の触手にフリーズが入ってダウンが取れなくなる問題もあるから更にまずい。
PSO2は現状初心者で始めると、「自分も早く後継職で遊んでみたい」とかで、ひたすらお勧めクエとかで脳死プレイでレベル上げして後継職で遊ぶだろうから、下級職で細かな戦い方の違いや特殊な状況での敵とかの対処なんてほとんど覚えれなかったか経験しなかったのが要因にもなるかも。しかも基本ソロでレベル上げしてると効率が悪い倒し方でも倒せれば特に問題に思わないし(というか気づけない)、連携とか考えなくてもいい。ある意味SH・UH帯で初めて他プレイヤー達とまともにPTが組めるようになることも多いだろうから、初めてそこで指摘されるんだろうから「この敵はラバータ使うより、フォイエ系でバーンの状態異常にした方が早く倒せますよ。」って今更な事を一度くらいは教えてもいいと思います。まあ野良はPTスタイルは自由なのだから、無視されても、それは一応個人の自由ではあるので・・・。そんな自分もボロクソに言われるのが怖くて未だにソロプレイで遊んでます。
マルチで「集めにくくなるからラバータ止めてください」と白茶した直後、ラバータで敵が凍ってた。どうしようもない無力感を感じた
同調問題は永遠の難題。はっきりわかんだね
集団ゴルドラーダは足止めに使うならゾンディ&ナグランツのが楽で好き共食いするから勝手にダメージ入るのが小気味良い
まだそこら辺まで行ってないからこの問題知らなかった…気をつけなきゃ
ラバータ連打問題って有ったのですね。緊急行くとゾンディールもレザンティアもラバータもする人見ないから初めて知りました。
ゾンディールとレザは今でも季節緊急でよく見ないかしら・・・?
@@のどちゃんねる 使ってる人は居るかも知れないのですが、エネミー溶けるから目立たない感じです。何よりも緊急は上位クラスばかりな上にテク職少なすぎるのも有るかなぁ。
ラバ連打はたまにやってしまいますね、、、気をつけないと
あー・・・なんだっけ? チョコかなんかでばらけてるゴルド凍らせてるの見て固まらせてからにしてくれないかなっと思ってしまった時が・・・これ、特殊にフリーズ入ってるのもまずいですかね? だとすると雪武器のを入れ替えないと
まあどれも適材適所ってことだよね。よっちゃんイカおいしいゾ
初めてまともにテクニック使う職がファントムでいっぱいある中どのテクニック使えば良いのかわからず色んなサイトや動画で紹介されてたラバータが低燃費でマーカー付いて威力もそこそこあってよく使ってましたがあまり良くないんですね・・・。これから野良ではあまり使わないようにします
追記です、フレンドいないので緊急なども野良なので野良を大事にしようと思います。PS4からPSO2やっててモジパなどでフレンド募集を時々してますがまったく申請が来ず・・・PSO2に限らず他のゲームのフレンドも募集しても申請まったく来ないので不思議です。トロフィーレベル20あり、高めらしいのでガチ勢だと思われてるんでしょうか?
ガチ勢とかは装備とかで判断するんじゃないかな。あと、フレンドは募集するんじゃなくてチームとか野良PTとかTwitterとかで絡んで作るものと思います。ソシャゲみたいな会話なし一期一会ではないので・・・(´・ω・`)
Bossへの状態異常の撃ち込み、弱点属性突くのに法撃使ってますが、はぁ、そういうのあったんですね。気を付けよう
僕が言いたかった事を全て代弁してくれてありがとうございます😭😭😭リプ欄が割と地獄ですがこういうことを知らせる事はとても大事なことだと思うので、これからもこういう動画上げてほしいです🙆これからも応援してます‼
Phだとチャージ時間が短いから使いやすいよね。使い所によっては、迷惑にならず、有効なときもあるぞ。特に玩具ダーカー(家)には、フリーズでスタンプ連打攻撃を止めてたりできる。
暴れてる時に止めるのなら、結果的に弱点露出遅くなって倒すの遅れるから気をつけてね・・・。
家に関してはポイズンがかなり有効だから、それフリーズやパニックで上書きされると あっ…(察し ってなる。
正直家暴走時はフリーズやめてほしい カウンター決めづらい上異常上書きされるしデメリットしかない…
状態異常発生する攻撃は脳死プレイとは相性最悪だからなぁ…とりあえずながれちゃんすげぇ地雷ww注意する方も暴言はどうかと思うけどね。相手は生身の人間、それじゃ双方共にあおり運転とか道路族とかと同じよね状態異常発生しなくなるリングは確かにあっていいかも
ナガレちゃん多分ガチ地雷キャラです()
現状VR防衛はエキスパでも少年サッカーですし、凍らして塔にダメージ行かないようにしてくれればそれでいいかな... w3で一人上で時間かけてるのはちょっと、とは思いますが。例え凍らしてゾンディで吸えないとしてもラバータ範囲くらいだったら全職範囲攻撃くらいはあるはずだし気にもならないかなーつまり暴言吐いたり文句言ってる人はみんな野良に期待しすぎということで、固定を組む努力を怠っています。
知ってる知らないは違うって話かとー。ここのコメントでも散見されますが「脳死じゃなくてそもそも知らなかった」人が私の予想以上に多い・・・。
これだけは言わせてください防衛でフリーズはゾンディ吸引出来なくなるのでゴルドラ以外は結構地雷行為です固努怠固努怠言う前に、まずは「マナー」を知って下さい…
何が問題かって名のある人が後の影響をあまり考えずに「何が強い」とか言うことと、プレイヤーが自分で考えずにそれを脳死で信じ込むことだよね。アスエテリタ4sユニの時もそれで相場が上がって結局コスパではなくなった。
他にはロックベア相手にイルグラ撃ってパニック起こすのも嫌われてるかな〜バーンやポイズンつけた方が強いって言われてるね
グワナーダもだ!
@@先走魔羅男 ミラージュが入るのはザンバースの追撃のせいですね。ザンバース自体全体の火力を底上げする強力な補助テクニックなのでイルグラのパニックよりかは仕方ないかなっていう印象です
凍結してても吸えるようにすれば万事解決なんだけどなぁ
バーンポイズン上書き問題があるから万事ではないけど、結構な部分は解決するよね。
掛けたら不都合になる状態異常ってどうかと思いますよね…
個人的にはあまり気にならないが、注意喚起動画はありがたいですな気にならなくともなぜ最適でないかを考えるのはネトゲでは大事だし、ミスが減るほどマルチ全体が強くなって自分も楽ができるからネ!んでラバは集めたところの「中心付近」で使う人が多いので、それなら集まりきらなくても「攻撃範囲が増えた今」なら最中心に集まってなくても全員殴れてるから気にならなくなってるってのが近い気がする問題があるとすれば、「超先行して凍らせてる」みたいな遠くで凍らせてるパターンですかね・・・こっちは明確に討伐速度に差が出る倒せるなら防衛でもなんでもいいんだけど、離れた所で少人数で凍らせて時間がかかるって減少が起きると、そこではじめて「イラッとする」まで行ってしまうそれでもまぁ文句いうよりさっさと倒して進んだほうが良いわなってのはあるので、文句言うほどでも無いかなってなるけどの現状では利点であった「マーカーが溜まりやすい」も、たまる前に溶けるのであまり雑魚では意味がないから、取り敢えずラバって意味が減ってきてるとは確かに感じてるのは別でなくもない後ボスで凍ると問題なのは、カウンターや低体力職が回避タイミングがズレて死ぬorダウンorスタンがきつい辺りまぁぶっちゃけこれもアルチベア(ベーアリ)の空中辺りだと思うので、限定的だし気にするほどでもない・・・というかアイツだけ特殊スタンでもないのによく凍るし動くし行動が止まらないのに氷弱点で尚且複数体で出現しやすいボスなので使われやすいから気になるってのもあるとは思う・・・が、すぐ溶けるボスになってるから結局気になりづらいのよね遠距離からすればベーアリですら行動頻度が落ちる分凍ったほうが良いときもあるので、ボスはそこまで気にしなくて良いのかもしれないが・・・というか代わりにどうしろってのがあまり択がないから気にならないのかもしれないアンガで光問題もコメでちらほら見るが、これスタン初手が利点になり得るから否定しづらいのよねまぁそれでもスタン後は即別テクとか、取り敢えずイルグラやめとことか、なんなら人気武器以外で初手殴っとことかは意識しとくと討伐が速いのも事実ここらへんは野良と固定で変わったりもするので、野良では火力不足でキツイからとりま光以外の方が無難かもしれん
ラバータと同じ攻撃範囲で定点範囲攻撃出来るクラスが他どれだけあるのかって感じだけどねぇ…。少なくともFiやBrは無理やろって思うからやっぱり気にはして欲しい。
防衛VRでは使いますね...未だにサッカー居ますし
サッカーって最前線凸のことですか?
今は当時よりも全体的に移動速度が上昇してるのでサッカーでも問題ないと思いますよむしろヘイトの取り方を知った方がよいかと
自分初心者だからテクニックとかあまり使ってないからそんなことしらなかったなぁ もしやってしまったら怒られるのかな……
めったに怒りはしないです。
怒られることは稀だろうけど、そっとブロックリスト行きされることあると思われ。
初めまして投稿お疲れ様です 初心者では無いですが参考になりました 後絵が可愛いです(*'ω'*)
VR防衛はまず足止めが先決だったりする場面が多い(UHゴルドラ特攻を例に)。なので向かってくるところに2発程度置きラバで足止めしつつギグラ。ギグラ中は小ジャンプを繰り返しながら出来るだけ頭(弱点)・後頭部に当てて早い殲滅は心掛けている。明らかにレザン役として動いてくれている人がいればしないけどね。そんときはギゾ連打で脳死してりゃいいし!あとW3の塔前へのワープ待ちにも置きラバは使えるし、一切邪魔にならないどころかカマキリ軍団の塔アタックを手前で止められたりもする。そんな感じで使い所さん次第すね。ただまるぐるや進行系クエストじゃマルチの邪魔にしかならない事がほとんどなのは間違いないね。Phのゾンディでも十分集敵出来る場合がほとんどだから。まとめたところへ数の暴力ドーン!に勝るもんはないよwもし集敵なんてする気もなく状況も考えずに脳死ラバヒャッハーするぐらいなら、ライフル持ってクーゲル連打してた方が集団相手にはよっぽどマルチでの役割としては果たせると思った方がよいかな。相手によっては小ジャンプクーゲルで出来るだけヘッドショット狙ったりするとなおヨシ!
VR防衛に関してはTeとしても手が回らないことが多いし、ゾンディレザンしても敵ダッシュの突破力に負けることもあるし、そも殲滅目的じゃなく防衛目的なわけだからアリだとは思う。
うちの元チムメンなんて「エキスパなんて効率厨のイキりがとるものだから、わざとエキスパとってない」とか言う相当ひねくれた人がいたのでそういう層が低評価してるんだと思います。
たまに逆さまになるの草
多分逆立ちしてる
ラバータ問題は、攻撃動作を中断ではなくて一時停止だから溶けた瞬間に攻撃いきなり来て大変っていうのをどっかで見たな………(*・ω・)
僕はこうしたいこうしかしたくないソロ行ってどうぞってなるのがネトゲだもんなぁ自分は何されても気にしないから僕もなんでもするんだーって人はネトゲ向いてないのかもしれないね
なぜ足元に冷蔵庫を置いたことをバレましたか・・・
ええ・・・
とりあえず脳死するのがよろしくないってそれ一番言われてるから
こういうことがあるから怖くて一生攻撃テクニック使いたくなくなるんじゃぁ・・・補助撒いて殴って終わり!
この動画ってよく使うテクの特性くらいは覚えて欲しい&使い所があるよって感じで作ってるしまとめてるんですが、最後まで冷静に見ていただけましたか・・・?(´・ω・`)
いつぞやのイルバ問題思い出した
あー、VRで変な所で凍ってたのはそういう事なのか。
結局極論は身内で固定組めで終わるんだよね~
でもVR自分がバリア使い切ってみんな使ってくれないから使うしかない場面多い気もする…まあゆっくりまったりがモットーだから何でもいいけど(▰╹◡╹▰)
人同士で遊んでるんだから自重は必要ってのはわかるけど暴言とかじゃないならまあ別にいいじゃんって思っちゃう。野良に求めるか身内に求めるかの価値観の違いとかもあるんだろうけど。
そのためのギ・ゾンデ
簡単に言えば「使い処を考えよう」でいいかな?
うん
ラ・バータ連打にそんな問題が・・・メインウエポン(の一つ)なのに・・・
氷の魔法使いプレイならイルバータでしょおおぉぉぉぉ!!!?!!?!!?!|Д゜)←かみつくところがおかしい
イルバ使うならFoでしょぉぉぉぉ!!!(新たな火種)
え?Teじゃダメなんですか!?Σ(ショック
@@スィールアリア スキル関係で倍率上がるから氷はFoのほうが強くなるということでしょうねー
@@黒衣白衣-i9s 火力を求めるならFoPh、FoEtがイルバ最強
@@ひかり-e3y |ω=´)。o O(まぁ、そうっすね。)
集めた方が効率いいのは知ってはいるけども、現状だとゾンディール使う人とあまりマッチングしないのと、今回の雨風みたいに広範囲に雑魚が出現するタイプのクエだと1人じゃ吸えないのと、あと、動画内でもあるようにUHだと吸引力落ちてるから、テクターがレイド内に居なかった場合は現状の火力だとラバータ使った方が効率がいい場面が多い気がするんですよね・・・少なくとも私は今回の雨風雑魚敵密集してる所にサフォイエで突っ込んでラバータ連打は割とよくやってます、テクター居た場合はギゾンデで多少様子見はしますが・・・
だから状況によりけりであり、基本は非推奨なんですよね。そこまで考えてるなら良しなのですが、逆に範囲って意味ならラバと同じ全周で範囲あるギグラもあるのでラバータに拘る理由もなかったり。
ラバータぐらいならまだ許せるんですけどアンガに杖耐性つけてくる人の方がちょっと...。っとFo本職から横から失礼いたしました。
そういえば最近レザンやゾンディ使う人減った気がするなあ
初心者の自分からすれば倒してくれれば何でもいい結局ほしいのはカッコいいプレイやコンボ、速さじゃなく経験値とドロップだし早さにとらわれて個人特攻して床舐めて陣形崩す人を遅れてやってくる自分はよく見る
これって吸引する人の立ち回りの問題もあると思う。早さを求めるなら、ラバータされる前にまず吸引する人が最初に突っ込んで吸引済ませるってやり方もある。移動PA使うなり、前の戦闘の最後は仲間に任せて先回りするとか、やりようは色々ある。吸引弱いから間に合わないってのはあると思うけど、それって逆に吸引が有効じゃなかったり、吸引役が失敗したって事じゃないかな。自分の失敗を棚に上げてラバータだけを悪者扱いするのはなんだかなぁって感じます。だけど、続々湧いてくる状況とか出オチで片そうとするのや厄介かも。凍ったまま地中に沈めてたり、上空に浮かばせちゃうのは流石に擁護できねっす。
悪者扱いって感じましたでしょうか・・・?この動画の本質は最後で言ってるとおりに「使い所」なのですよ。ラバータの特性上、こういうことが発生することもあると知ってほしいから作ったのですよ。「知らないで」使ってる人もここのコメント見たら散見されてるので。
@@のどちゃんねる この動画、というよりもwikiとかでもあるラバータ問題に対してよく思っていた事ですね。ラバータの問題は挙げてはいるのですが、使い所を見極める以外の問題回避方法があげられていなかったものですから。まぁこの動画はラバータについて知らない人向けなので、あえて挙げていなかったって観点が抜けていたのは申し訳ない。
最後にイカ臭いって言わせたくてのよっちゃんイカチョイスバレバレや!
あなたイカくさいわよ!
ラバータのフリーズが問題と言われても脳死イルグラとかより断然マシじゃない?とは思った。故意に迷惑かけたいって訳じゃないけどラバータはマーカー蓄積量が多く、消費PPも押さえられ、そこそこの火力が出る。流石にテクニックの使い分けはすべきだけど。個人的にはグワナーダ系にバーン入れてもイルグラとかでパニック入れてきたり今ある雨風みたいなクエストで先行する奴とかの方が嫌いです。
もちろんそっちも語れるので、イルグラも作りましょうかねー
概ね同意だけど、「~よりマシ」は何かの免罪符になるわけじゃないからね。問題は問題として受け止めるべきだとは思うよ。
極端な話かもしれないが、こういったゲームの仕様に関する問題においてハッキリと悪だと言えるサイドって、「問題のある行動(とも本当は言いたくないが)を取る人」でも「その行動が問題だと唱える人」でもなく、その行動が問題なまま放っておくゲームの運営サイドだよ。ユーザー間で抱えて火種になることほど不毛なこともないから、頭が火照ったら公式に吐くか忘れるしかない。
電撃イライラ棒(A;´・ω・)アセアセ 通じてしまった!
NPC......あぁ!GE2RBの紅蓮オロチバレットのことか!
連打してたのが懐かしいですね。人のこと全く考えずダメージを与えることだけを目的としていたわ...ハズカシイ
@@すかいりみ ま…まぁリインフォース優秀だったし、多少は……ね?(戦々恐々)
ラバータ連打もその人のプレースタイルだからある程度尊重されるべきであると思う。まぁそれが他の人のプレースタイルを邪魔しているだけあって叩かれるんだろうけど…。だからといってラバータ連打を頭ごなしに否定するのは連打している人のプレースタイルを邪魔してることにもなるからやってること違うだけで結局同じようなことやってることになっちゃうよね。
特性知ってて使ってるのかーって話ですね
イカ臭いで海藻生えた
しばらく野良緊急行ってないから殺伐とした戦いの話は知らんかったなぁ俺の場合は到着する頃にはすでにいない事が多いサクリ零式で吸えないねんそうすると寄生っぽく見えそうな気がするから若干不安寄生じゃないんです単純に遅いだけなんです()攻撃は昔から避けないでPAのSAで突っ切ってます今では何もしなくてもSAなのでウハウハなのだJGはきぶn...デキルダケネラッテイマスヨ
El時代のサザン問題(敵が遥か彼方に飛んでいく)ににてる気がするフリーズは吸えないからダメっていうのは吸えなかった分は個別に誰かが倒してくれるのでしょうし(テクターやっててゾンディールで吸って範囲外で吸えなかったのを狩ってくれる人がいる)テクニック職以外にもプレイヤーは居るのだからフリーズがどうのゾンディールがどうのは不毛では?
ラバータ使いすぎてごめんなさい
よく使うテクの特性くらいは覚えて欲しい&使い所はあるよって感じで作ってるのでダメってわけではないです。
動画作成お疲れ様です。動画の感想としましては、まじめな話にボケが入るとテンポが悪くて見るの辛かったです。この手の問題を出すと、嫌ならソロでやれと固定組めって脳死で言ってる人を見るが、絶対に間違っていて、嫌な思いをしている人がいるのであればそこには、嫌な行動や言動などが存在していて、その行動が限りなく減らせるものであるならば減らし、やめれるのであればやめるこれが正しいオンラインゲームの仕方。協力し合うゲームであるのであればなおさら、周りの人の迷惑になるような行動をしている人が悪いとしか言えません。ですが、その行動が迷惑だったり邪魔だったりを知らない人もいたりとオンラインのゲームでよくあることであるとおもいます。なので迷惑をかけられた人もその後の対応が重要です。Twitterなり、UA-camで注意喚起を促したり、なぜそれが迷惑なのを丁寧に言うことが大切。晒したり、悪口を言ったりするのは絶対にしてはなりません。誰でも入れるのであれば一人一人が注意して迷惑をかける行為や行動をなるべく減らす動きが必要だと私は感じます。まだpso2をプレイして半月もたっていませんが、そう思ったので書かせていただきました。これからも頑張って動画作りをしてください。長文失礼しました。
うちの特徴なので許してくださいまし。これ抜いたら何も残りません>真面目でも茶番多い
ギグラグルグル~^
未だに野良においても文句言う人はいるんだなぁ・・・って印象。現状のクエストなんて12人全員が脳死でもほとんどクリアできちゃうし、防衛のようにある程度攻略が必要な要素のあるコンテンツが主流になるorやり込みましょうブロックみたいなのが追加されてるならまだわかるけども。現状は好きにやってくださいよ精神で運営もバランスとってるからもう好きにやったらいいのに(笑)とは思いますねぇ。
みんながそうなら平和なんですけどねー。ただ、それとは別に挙動は知っておくべきだと思いますよー。特にテクターは自分の仕事邪魔されてますし。
防衛はまだ許せる。雨風とかで使われたら、? ってなる……いや見たこと無いけどもね?マルチは誰かが集めれば、他全員でタコ殴り出来るんだから、とりあえず集めれば仕事した風に見えるよ()
思うことなんだけど...そんなに文句言うなら固定組めばいいんじゃないのかな...固定組むような人がいないのなら文句言わずにやれよとは思うけど...文句言いたい人には言わせておけばいいと思いましたとさ...
この動画で言いたいことは最後で言ってる通り、使ってる技の特性は知ってほしいかなってとこですねー。それで使うか使わないかはおまかせしますが、ここのコメントでも散見されますが「そもそも知らない」人多いみたいで。
確かにバータ系は凍らせてしまうのは問題でもありますしね...ここぞって時に凍らせてくれるのはありがたいがそこで?って所で凍ってしまうと...ってなる時は多いですね...
ラバよりもゾンディ起爆連打の方がうざい。
今って他の人起爆できたっけ・・・。自分で起爆してるとは珍しい。
のどちゃんねる たまーにいるんですよね(´・_・`)
私は倒せるなら問題ないと思いますけどね〜攻撃しないよりはマシだと思いますけど〜w
パーティー組んで行けるのにプレイングで文句言う奴の気持ちがわからないフリーズされたら自分も範囲攻撃でその時の最大効率にシフトチェンジすりゃええやん
使ってる技の特性知ってる知らないが大事って話
12人パーティ組めると思ってません?????
メンテで動画撮影できなくて遅れに遅れたゾ。先に撮っておけばよかったね_(┐「ε:)_
自分は知らずにラ・バータばかり使っていましたね、この動画で邪魔になる事も知れました使い時を考えます。
まぁ集めて削って殲滅するか、凍らせて安全確保してから各個撃破かの考え方の違いもあるんだろうね。他人がレザンで吸引し終わったようなら凍らせて近接職におまかせというパスが繋がった時が気持ちいい。
普段はまあ仕方ないかって気にしないですけど
ディバイドの殲滅とかだと寄せて起爆したいのに他の人がラバータで凍らせて起爆範囲外になってしまう時が辛いです
相手への状態異常付与無効化系リング、実際あるとありがたいし戦い方の幅も増えそうよね。
ショートカットワードを使えば相手に応じてリングを付け替えるみたいなこともできるし
本当それほしいよね
今はバラバラに凍っても雑魚は個人が簡単に倒せる火力があるのでそんなに困らないですけど、今後めっちゃ固いよっていう雑魚が出たりしたときに困りそうですよね。ロックベアでもグワナーダでもイルグラ打ってパニック入れるっていうのも同じくらいの問題な気がしますね。
あとやっぱりこういう問題の時はどうしても野良だと役割を決めたりするのが難しいので、固定でやればいいじゃんってなってしまいますよね…野良でも気を付けようねというのもありますけど気を付けられるのは調べたりして知ってる人だけですし、しょうがないかなって思わないと楽しく出来ないですので…
ロックベア系やグワナーダ系はバーン使った方が楽に倒せるよってのはテク職の友達中心に教えてます!
テクニック打つ職は定期的にこういう問題が浮上するからなぁ
私は近接職だからまとめて欲しいな
とは思ったりします。
テク職の方は近接にとって命綱みたいなものなので、特にマルチ緊急ではサポあるなしで大分効率も楽しさも変わってくるんですよね
ラバータ連打はPhだと数多カスタムのお陰でマーカー溜まるの滅茶苦茶早いからそれで連打してる人が多いのもありますね…
零ギグラ、ラバータ、ギゾ、ルーフ、クーゲルと範囲攻撃は選択肢多いから敵によって使い分けが知れ渡るといいなーと思ってます。
動画でも言ってるけどどれも強いから無理にラバータ粘着の必要ないのだ
後は地中や空中で凍る場合もありますよね
グワナーダビットとかよく地中で凍ってたり
雨風でも、雑魚原生種はMAP外から飛び降りてくるので、稀にウーダンが近接が二段ジャンプでギリギリ届くくらいの位置で音もなく凍って誰も気付いてないみたいな事も
最近復帰したからこういうの思い出せて助かる(助かる)
ボスは基本凍らせてもいいのよね?
こんな問題あるんですね・・・全然知らなかった・・・
知らない人は全然知らない系
FF14のカーくん問題と、ガルーダ、白ちゃん、機工士の吹っ飛ばしスキルを思い浮かんだ
ラバータ強いから使ってたけど考え改めよう…この動画見てなかったらずっと使ってたかも。気付かせてくださりありがとうございます
よっちゃんいか美味しいですよね!
ラバは防衛だとその場に誰も居ない、急いで向かっても射程が微妙に足りない時に、塔に群がるよりマシと思って使いますねー。あとグリフォンが出た時くらい? それよりもアンガに光耐性付けるのを止めて... DBと光に耐性付くとBoにはキツイです
そんなお困りのあなたには素敵なブーツをオススメ
普段は靴メインなのですが、光耐性付く→エレスタ使えないからブレスタDBへ→DBも耐性付いていた。という事がたまに...
ラバータは瞬間的に広範囲で巻き込めてステルステックチャージの恩恵も受けやすいから対複数ボスのメイン火力で使ってますね。
最近はわざわざまとめる程もなく雑魚が一瞬で消えるようになってきたのでは無いかとも思いますがどうでしょう
動画の最後の方で言ってますが知るのは大事って話。敵はXHやUH実装時がわかりやすいですが、ワンランクかたくなる時期があるので。
自分の火力と効率を優先するがあまり、マルチにとっての効率を度外視しちゃってるのがラバータの煙たがられる所以よねぇ…。
Te触ったことある人はすぐに気づけるんだけど、Phしかやらない、攻略サイトみてそれ鵜呑みにするって人は本当に何時まで経っても気づかない。
似たようなとこだとグワナーダ等へのバーン・ポイズンをイルグラでパニック上書きしちゃうとかか。ダーカーだから光打っとけやって人はホント多い。
ロックベアミラージュ!
@@のどちゃんねる ロックベアミラージュは逆にTeが手癖でザンバース張ってやっちゃいがちですねぇ…w
そもそも野良でレベ上げ以外の職人Teさんをめっきり見なくなったから集敵する人が居なくなった感が(´-ω-`)
固努怠の自覚もあるから野良でキレ散らかすことは無いけど、脳死テク連してたりアンガで武器耐性付いてても持ち替えしないで攻撃し続ける人がエキスパでも多いのを見てるとうーんって思っちゃいますねぇ‥‥
ゴルドラーダのフリーズは状態異常ではなく特殊ダウンの系統…
とりあえず野良はエキスパ条件引き上げられない限りもう諦めてます…
最近ファントムを始めたから使いすぎないように気をつけないと…
この前のppの動画とこれでだいぶテクニックに関して学べた気がします、とりあえず真似してます!(fharなので)ボスに対してテクニックは弱点を使ってればいいでしょうかね?
ラバータの代わりにギフォイエって使えますかね?
ラ·バータよりは最近アンガ開幕イルグラが多くて困る···
雨風でもいるなぁ。そんな開幕こかして光耐性つけちゃってどうするんだとは思うんだけど…そこまで気が回らない人かなり居る感じ。
直ぐに光耐性つくよねw
そういうときは光以外あてまくって上書きしてもらうorするのがいいのかもしれないですね・・・それを把握してるといいんですけど・・・
開幕イルグラ確かに辛いですね...
耐性つかないならまだしもって思います...
イルグラ連発で特殊ダウン狙えて役に立ってると思うと、問題になってることに気づきにくいんですよね。
厄介なジレンマ。
マーダ・トカッタの湧きはじめ、グワナーダビットの生えはじめのところでラバータを撒いてると判定が存在しない状態でフリーズにかかる場合もありますね。これは寄せられなくなるだけのゴルドラーダより影響が大きいかと。あとはオロタビケッタがフリーズすると弱点の顔を出すのが遅れるなども。使いどころを考えれば強力なだけに難しいところですね。
(´・ω・`)PSO2には魔法の言葉が存在します。
(´・ω・`)嫌ならソロでやれと固定組めでございます。
凍させたら吸えないってのを初めて知った…
こんな問題があったとは…
テクニックの属性で状態異常の効力や用途の注意点等が分かるように、練習クエストにチュートリアルが設けられていたら初心者にも中級者にも分かる人や教える人が増えたんじゃないかなぁと思いますね…
確か最初にポップアップで表示されて見れた気がしますけど、テクニック使わない職だったので初心者の頃は読み飛ばしてました(
最近はラバ凍結連打はみかけないねぇ、時々見るけどキッチリ集めて凍結出来る人が使ってるのをみるくらいだなぁ。
使い方を理解するまでは下手に手を出さない方が良いかな。
緊急のバレンタインとかホワイトには割と使ってる人多かったかな。
ラバータ、イルグラとかをメインにしていてこういう問題があるとはわかっていても…
代わりにどのテク使っていいのかよくわかんないんですよね
特にPhだと結構これ一択!って記事が多いんで余計に…
横から失礼しますが、Phならギグランツ零式が安牌ですよ‼
光属性で範囲攻撃で割とdps高めなので一番使いやすいと思います‼
今までテクニックをシフタ、デバンド、レスタ、ラバータしか使ってこなかったからいろんなテクニック使う良い機会になりました!
ファントムならイルグラ・ギグラ・ギゾンデ辺りは入れたげて
フリーズ問題がネックでマルチ雑魚戦では元々そこまでラ・バータ多用はしてなかったけど、まとめてからも同期ズレの可能性があるのは盲点だった。
マルチでのPh範囲攻撃ならシフトフェルカー+零式ギ・グラ安定かもしれない。
感情的になりすぎてあれはだめだ!って一方的にいってもいわれてもたぶんわからないから
どうしてダメなのかちゃんと教えてあげればいいのにとおもいました。('ω')
あのリングのラインアップの中で状態異常発生率を0%に抑えるものがないのはたしかに不思議。
もう一つの問題は、他の有用な状態異常(バーンとかポイズン)とかをフリーズが上書きしちゃうことだね。
グワナーダとかが筆頭だけど、他にも閃機種とかはHP多くて状態異常に弱いってのが多いから、
割合でダメージ与えられるバーン・ポイズンが上書きされると結果的に進行が遅れることが多い。
グワに関しては地中の触手にフリーズが入ってダウンが取れなくなる問題もあるから更にまずい。
PSO2は現状初心者で始めると、「自分も早く後継職で遊んでみたい」とかで、ひたすらお勧めクエとかで脳死プレイでレベル上げして後継職で遊ぶだろうから、下級職で細かな戦い方の違いや特殊な状況での敵とかの対処なんてほとんど覚えれなかったか経験しなかったのが要因にもなるかも。しかも基本ソロでレベル上げしてると効率が悪い倒し方でも倒せれば特に問題に思わないし(というか気づけない)、連携とか考えなくてもいい。ある意味SH・UH帯で初めて他プレイヤー達とまともにPTが組めるようになることも多いだろうから、初めてそこで指摘されるんだろうから「この敵はラバータ使うより、フォイエ系でバーンの状態異常にした方が早く倒せますよ。」って今更な事を一度くらいは教えてもいいと思います。まあ野良はPTスタイルは自由なのだから、無視されても、それは一応個人の自由ではあるので・・・。そんな自分もボロクソに言われるのが怖くて未だにソロプレイで遊んでます。
マルチで「集めにくくなるからラバータ止めてください」と白茶した直後、ラバータで敵が凍ってた。どうしようもない無力感を感じた
同調問題は永遠の難題。はっきりわかんだね
集団ゴルドラーダは足止めに使うならゾンディ&ナグランツのが楽で好き共食いするから勝手にダメージ入るのが小気味良い
まだそこら辺まで行ってないからこの問題知らなかった…気をつけなきゃ
ラバータ連打問題って有ったのですね。
緊急行くとゾンディールもレザンティアもラバータもする人見ないから初めて知りました。
ゾンディールとレザは今でも季節緊急でよく見ないかしら・・・?
@@のどちゃんねる
使ってる人は居るかも知れないのですが、エネミー溶けるから目立たない感じです。
何よりも緊急は上位クラスばかりな上にテク職少なすぎるのも有るかなぁ。
ラバ連打はたまにやってしまいますね、、、気をつけないと
あー・・・なんだっけ? チョコかなんかでばらけてるゴルド凍らせてるの見て固まらせてからにしてくれないかなっと思ってしまった時が・・・
これ、特殊にフリーズ入ってるのもまずいですかね? だとすると雪武器のを入れ替えないと
まあどれも適材適所ってことだよね。
よっちゃんイカおいしいゾ
初めてまともにテクニック使う職がファントムでいっぱいある中どのテクニック使えば良いのかわからず色んなサイトや動画で紹介されてたラバータが低燃費でマーカー付いて威力もそこそこあってよく使ってましたがあまり良くないんですね・・・。これから野良ではあまり使わないようにします
追記です、フレンドいないので緊急なども野良なので野良を大事にしようと思います。PS4からPSO2やっててモジパなどでフレンド募集を時々してますがまったく申請が来ず・・・PSO2に限らず他のゲームのフレンドも募集しても申請まったく来ないので不思議です。トロフィーレベル20あり、高めらしいのでガチ勢だと思われてるんでしょうか?
ガチ勢とかは装備とかで判断するんじゃないかな。あと、フレンドは募集するんじゃなくてチームとか野良PTとかTwitterとかで絡んで作るものと思います。ソシャゲみたいな会話なし一期一会ではないので・・・(´・ω・`)
Bossへの状態異常の撃ち込み、弱点属性突くのに法撃使ってますが、はぁ、そういうのあったんですね。気を付けよう
僕が言いたかった事を全て代弁してくれてありがとうございます😭😭😭
リプ欄が割と地獄ですがこういうことを知らせる事はとても大事なことだと思うので、これからもこういう動画上げてほしいです🙆
これからも応援してます‼
Phだとチャージ時間が短いから使いやすいよね。使い所によっては、迷惑にならず、有効なときもあるぞ。特に玩具ダーカー(家)には、フリーズでスタンプ連打攻撃を止めてたりできる。
暴れてる時に止めるのなら、結果的に弱点露出遅くなって倒すの遅れるから気をつけてね・・・。
家に関してはポイズンがかなり有効だから、それフリーズやパニックで上書きされると あっ…(察し ってなる。
正直家暴走時はフリーズやめてほしい カウンター決めづらい上異常上書きされるしデメリットしかない…
状態異常発生する攻撃は脳死プレイとは相性最悪だからなぁ…とりあえずながれちゃんすげぇ地雷ww
注意する方も暴言はどうかと思うけどね。相手は生身の人間、それじゃ双方共にあおり運転とか道路族とかと同じよね
状態異常発生しなくなるリングは確かにあっていいかも
ナガレちゃん多分ガチ地雷キャラです()
現状VR防衛はエキスパでも少年サッカーですし、凍らして塔にダメージ行かないようにしてくれればそれでいいかな...
w3で一人上で時間かけてるのはちょっと、とは思いますが。
例え凍らしてゾンディで吸えないとしてもラバータ範囲くらいだったら全職範囲攻撃くらいはあるはずだし気にもならないかなー
つまり暴言吐いたり文句言ってる人はみんな野良に期待しすぎということで、固定を組む努力を怠っています。
知ってる知らないは違うって話かとー。ここのコメントでも散見されますが「脳死じゃなくてそもそも知らなかった」人が私の予想以上に多い・・・。
これだけは言わせてください
防衛でフリーズはゾンディ吸引出来なくなるのでゴルドラ以外は結構地雷行為です
固努怠固努怠言う前に、まずは「マナー」を知って下さい…
何が問題かって名のある人が後の影響をあまり考えずに「何が強い」とか言うことと、プレイヤーが自分で考えずにそれを脳死で信じ込むことだよね。アスエテリタ4sユニの時もそれで相場が上がって結局コスパではなくなった。
他にはロックベア相手にイルグラ撃ってパニック起こすのも嫌われてるかな〜
バーンやポイズンつけた方が強いって言われてるね
グワナーダもだ!
@@先走魔羅男 ミラージュが入るのはザンバースの追撃のせいですね。ザンバース自体全体の火力を底上げする強力な補助テクニックなのでイルグラのパニックよりかは仕方ないかなっていう印象です
凍結してても吸えるようにすれば万事解決なんだけどなぁ
バーンポイズン上書き問題があるから万事ではないけど、結構な部分は解決するよね。
掛けたら不都合になる状態異常ってどうかと思いますよね…
個人的にはあまり気にならないが、注意喚起動画はありがたいですな
気にならなくともなぜ最適でないかを考えるのはネトゲでは大事だし、ミスが減るほどマルチ全体が強くなって自分も楽ができるからネ!
んでラバは集めたところの「中心付近」で使う人が多いので、それなら集まりきらなくても「攻撃範囲が増えた今」なら最中心に集まってなくても全員殴れてるから気にならなくなってるってのが近い気がする
問題があるとすれば、「超先行して凍らせてる」みたいな遠くで凍らせてるパターンですかね・・・こっちは明確に討伐速度に差が出る
倒せるなら防衛でもなんでもいいんだけど、離れた所で少人数で凍らせて時間がかかるって減少が起きると、そこではじめて「イラッとする」まで行ってしまう
それでもまぁ文句いうよりさっさと倒して進んだほうが良いわなってのはあるので、文句言うほどでも無いかなってなるけどの
現状では利点であった「マーカーが溜まりやすい」も、たまる前に溶けるのであまり雑魚では意味がないから、取り敢えずラバって意味が減ってきてるとは確かに感じてるのは別でなくもない
後ボスで凍ると問題なのは、カウンターや低体力職が回避タイミングがズレて死ぬorダウンorスタンがきつい辺り
まぁぶっちゃけこれもアルチベア(ベーアリ)の空中辺りだと思うので、限定的だし気にするほどでもない・・・というかアイツだけ特殊スタンでもないのによく凍るし動くし行動が止まらないのに氷弱点で尚且複数体で出現しやすいボスなので使われやすいから気になるってのもあるとは思う・・・が、すぐ溶けるボスになってるから結局気になりづらいのよね
遠距離からすればベーアリですら行動頻度が落ちる分凍ったほうが良いときもあるので、ボスはそこまで気にしなくて良いのかもしれないが・・・というか代わりにどうしろってのがあまり択がないから気にならないのかもしれない
アンガで光問題もコメでちらほら見るが、これスタン初手が利点になり得るから否定しづらいのよね
まぁそれでもスタン後は即別テクとか、取り敢えずイルグラやめとことか、なんなら人気武器以外で初手殴っとことかは意識しとくと討伐が速いのも事実
ここらへんは野良と固定で変わったりもするので、野良では火力不足でキツイからとりま光以外の方が無難かもしれん
ラバータと同じ攻撃範囲で定点範囲攻撃出来るクラスが他どれだけあるのかって感じだけどねぇ…。少なくともFiやBrは無理やろって思うからやっぱり気にはして欲しい。
防衛VRでは使いますね...
未だにサッカー居ますし
サッカーって最前線凸のことですか?
今は当時よりも全体的に移動速度が上昇してるのでサッカーでも問題ないと思いますよ
むしろヘイトの取り方を知った方がよいかと
自分初心者だからテクニックとかあまり使ってないからそんなことしらなかったなぁ もしやってしまったら怒られるのかな……
めったに怒りはしないです。
怒られることは稀だろうけど、そっとブロックリスト行きされることあると思われ。
初めまして投稿お疲れ様です 初心者では無いですが参考になりました 後絵が可愛いです(*'ω'*)
VR防衛はまず足止めが先決だったりする場面が多い(UHゴルドラ特攻を例に)。なので向かってくるところに2発程度置きラバで足止めしつつギグラ。ギグラ中は小ジャンプを繰り返しながら出来るだけ頭(弱点)・後頭部に当てて早い殲滅は心掛けている。
明らかにレザン役として動いてくれている人がいればしないけどね。そんときはギゾ連打で脳死してりゃいいし!
あとW3の塔前へのワープ待ちにも置きラバは使えるし、一切邪魔にならないどころかカマキリ軍団の塔アタックを手前で止められたりもする。
そんな感じで使い所さん次第すね。
ただまるぐるや進行系クエストじゃマルチの邪魔にしかならない事がほとんどなのは間違いないね。Phのゾンディでも十分集敵出来る場合がほとんどだから。まとめたところへ数の暴力ドーン!に勝るもんはないよw
もし集敵なんてする気もなく状況も考えずに脳死ラバヒャッハーするぐらいなら、ライフル持ってクーゲル連打してた方が集団相手にはよっぽどマルチでの役割としては果たせると思った方がよいかな。相手によっては小ジャンプクーゲルで出来るだけヘッドショット狙ったりするとなおヨシ!
VR防衛に関してはTeとしても手が回らないことが多いし、ゾンディレザンしても敵ダッシュの突破力に負けることもあるし、そも殲滅目的じゃなく防衛目的なわけだからアリだとは思う。
うちの元チムメンなんて「エキスパなんて効率厨のイキりがとるものだから、わざとエキスパとってない」とか言う相当ひねくれた人がいたのでそういう層が低評価してるんだと思います。
たまに逆さまになるの草
多分逆立ちしてる
ラバータ問題は、攻撃動作を中断ではなくて一時停止だから溶けた瞬間に攻撃いきなり来て大変っていうのをどっかで見たな………(*・ω・)
僕はこうしたい
こうしかしたくない
ソロ行ってどうぞってなるのがネトゲだもんなぁ
自分は何されても気にしないから僕もなんでもするんだーって人はネトゲ向いてないのかもしれないね
なぜ足元に冷蔵庫を置いたことをバレましたか・・・
ええ・・・
とりあえず脳死するのがよろしくないってそれ一番言われてるから
こういうことがあるから怖くて一生攻撃テクニック使いたくなくなるんじゃぁ・・・
補助撒いて殴って終わり!
この動画ってよく使うテクの特性くらいは覚えて欲しい&使い所があるよって感じで作ってるしまとめてるんですが、最後まで冷静に見ていただけましたか・・・?(´・ω・`)
いつぞやのイルバ問題思い出した
あー、VRで変な所で凍ってたのはそういう事なのか。
結局極論は身内で固定組めで終わるんだよね~
でもVR自分がバリア使い切ってみんな使ってくれないから使うしかない場面多い気もする…
まあゆっくりまったりがモットーだから何でもいいけど(▰╹◡╹▰)
人同士で遊んでるんだから自重は必要ってのはわかるけど暴言とかじゃないならまあ別にいいじゃんって思っちゃう。野良に求めるか身内に求めるかの価値観の違いとかもあるんだろうけど。
そのためのギ・ゾンデ
簡単に言えば「使い処を考えよう」でいいかな?
うん
ラ・バータ連打にそんな問題が・・・メインウエポン(の一つ)なのに・・・
氷の魔法使いプレイならイルバータでしょおおぉぉぉぉ!!!?!!?!!?!|Д゜)←かみつくところがおかしい
イルバ使うならFoでしょぉぉぉぉ!!!
(新たな火種)
え?Teじゃダメなんですか!?Σ(ショック
@@スィールアリア スキル関係で倍率上がるから氷はFoのほうが強くなるということでしょうねー
@@黒衣白衣-i9s
火力を求めるならFoPh、FoEtがイルバ最強
@@ひかり-e3y |ω=´)。o O(まぁ、そうっすね。)
集めた方が効率いいのは知ってはいるけども、現状だとゾンディール使う人とあまりマッチングしないのと、今回の雨風みたいに広範囲に雑魚が出現するタイプのクエだと1人じゃ吸えないのと、あと、動画内でもあるようにUHだと吸引力落ちてるから、テクターがレイド内に居なかった場合は現状の火力だとラバータ使った方が効率がいい場面が多い気がするんですよね・・・
少なくとも私は今回の雨風雑魚敵密集してる所にサフォイエで突っ込んでラバータ連打は割とよくやってます、テクター居た場合はギゾンデで多少様子見はしますが・・・
だから状況によりけりであり、基本は非推奨なんですよね。そこまで考えてるなら良しなのですが、逆に範囲って意味ならラバと同じ全周で範囲あるギグラもあるのでラバータに拘る理由もなかったり。
ラバータぐらいならまだ許せるんですけどアンガに杖耐性つけてくる人の方がちょっと...。っとFo本職から横から失礼いたしました。
そういえば最近レザンやゾンディ使う人減った気がするなあ
初心者の自分からすれば倒してくれれば何でもいい
結局ほしいのはカッコいいプレイやコンボ、速さじゃなく経験値とドロップだし
早さにとらわれて個人特攻して床舐めて陣形崩す人を遅れてやってくる自分はよく見る
これって吸引する人の立ち回りの問題もあると思う。
早さを求めるなら、ラバータされる前にまず吸引する人が最初に突っ込んで吸引済ませるってやり方もある。
移動PA使うなり、前の戦闘の最後は仲間に任せて先回りするとか、やりようは色々ある。
吸引弱いから間に合わないってのはあると思うけど、それって逆に吸引が有効じゃなかったり、吸引役が失敗したって事じゃないかな。
自分の失敗を棚に上げてラバータだけを悪者扱いするのはなんだかなぁって感じます。
だけど、続々湧いてくる状況とか出オチで片そうとするのや厄介かも。
凍ったまま地中に沈めてたり、上空に浮かばせちゃうのは流石に擁護できねっす。
悪者扱いって感じましたでしょうか・・・?
この動画の本質は最後で言ってるとおりに「使い所」なのですよ。ラバータの特性上、こういうことが発生することもあると知ってほしいから作ったのですよ。「知らないで」使ってる人もここのコメント見たら散見されてるので。
@@のどちゃんねる
この動画、というよりもwikiとかでもあるラバータ問題に対してよく思っていた事ですね。
ラバータの問題は挙げてはいるのですが、使い所を見極める以外の問題回避方法があげられていなかったものですから。
まぁこの動画はラバータについて知らない人向けなので、あえて挙げていなかったって観点が抜けていたのは申し訳ない。
最後にイカ臭いって言わせたくてのよっちゃんイカチョイスバレバレや!
あなたイカくさいわよ!
ラバータのフリーズが問題と言われても脳死イルグラとかより断然マシじゃない?とは思った。故意に迷惑かけたいって訳じゃないけどラバータはマーカー蓄積量が多く、消費PPも押さえられ、そこそこの火力が出る。流石にテクニックの使い分けはすべきだけど。
個人的にはグワナーダ系にバーン入れてもイルグラとかでパニック入れてきたり今ある雨風みたいなクエストで先行する奴とかの方が嫌いです。
もちろんそっちも語れるので、イルグラも作りましょうかねー
概ね同意だけど、「~よりマシ」は何かの免罪符になるわけじゃないからね。問題は問題として受け止めるべきだとは思うよ。
極端な話かもしれないが、こういったゲームの仕様に関する問題においてハッキリと悪だと言えるサイドって、「問題のある行動(とも本当は言いたくないが)を取る人」でも「その行動が問題だと唱える人」でもなく、
その行動が問題なまま放っておくゲームの運営サイドだよ。
ユーザー間で抱えて火種になることほど不毛なこともないから、頭が火照ったら公式に吐くか忘れるしかない。
電撃イライラ棒(A;´・ω・)アセアセ 通じてしまった!
NPC......あぁ!GE2RBの紅蓮オロチバレットのことか!
連打してたのが懐かしいですね。
人のこと全く考えずダメージを与えることだけを目的としていたわ...ハズカシイ
@@すかいりみ
ま…まぁリインフォース優秀だったし、多少は……ね?(戦々恐々)
ラバータ連打もその人のプレースタイルだからある程度尊重されるべきであると思う。まぁそれが他の人のプレースタイルを邪魔しているだけあって叩かれるんだろうけど…。だからといってラバータ連打を頭ごなしに否定するのは連打している人のプレースタイルを邪魔してることにもなるからやってること違うだけで結局同じようなことやってることになっちゃうよね。
特性知ってて使ってるのかーって話ですね
イカ臭いで海藻生えた
しばらく野良緊急行ってないから殺伐とした戦いの話は知らんかったなぁ
俺の場合は到着する頃にはすでにいない事が多い
サクリ零式で吸えないねんそうすると寄生っぽく見えそうな気がするから若干不安
寄生じゃないんです単純に遅いだけなんです()
攻撃は昔から避けないでPAのSAで突っ切ってます
今では何もしなくてもSAなのでウハウハなのだ
JGはきぶn...デキルダケネラッテイマスヨ
El時代のサザン問題(敵が遥か彼方に飛んでいく)ににてる気がする
フリーズは吸えないからダメっていうのは吸えなかった分は個別に誰かが倒してくれるのでしょうし(テクターやっててゾンディールで吸って範囲外で吸えなかったのを狩ってくれる人がいる)
テクニック職以外にもプレイヤーは居るのだからフリーズがどうのゾンディールがどうのは不毛では?
ラバータ使いすぎてごめんなさい
よく使うテクの特性くらいは覚えて欲しい&使い所はあるよって感じで作ってるのでダメってわけではないです。
動画作成お疲れ様です。
動画の感想としましては、まじめな話にボケが入るとテンポが悪くて見るの辛かったです。
この手の問題を出すと、嫌ならソロでやれと固定組めって脳死で言ってる人を見るが、
絶対に間違っていて、嫌な思いをしている人がいるのであればそこには、嫌な行動や言動などが存在していて、その行動が限りなく減らせるものであるならば減らし、やめれるのであればやめる
これが正しいオンラインゲームの仕方。協力し合うゲームであるのであればなおさら、周りの人の迷惑になるような行動をしている人が悪いとしか言えません。
ですが、その行動が迷惑だったり邪魔だったりを知らない人もいたりとオンラインのゲームでよくあることであるとおもいます。
なので迷惑をかけられた人もその後の対応が重要です。Twitterなり、UA-camで注意喚起を促したり、なぜそれが迷惑なのを丁寧に言うことが大切。
晒したり、悪口を言ったりするのは絶対にしてはなりません。
誰でも入れるのであれば一人一人が注意して迷惑をかける行為や行動をなるべく減らす動きが必要だと私は感じます。
まだpso2をプレイして半月もたっていませんが、そう思ったので書かせていただきました。
これからも頑張って動画作りをしてください。長文失礼しました。
うちの特徴なので許してくださいまし。これ抜いたら何も残りません>真面目でも茶番多い
ギグラグルグル~^
未だに野良においても文句言う人はいるんだなぁ・・・って印象。現状のクエストなんて12人全員が脳死でもほとんどクリアできちゃうし、防衛のようにある程度攻略が必要な要素のあるコンテンツが主流になるorやり込みましょうブロックみたいなのが追加されてるならまだわかるけども。現状は好きにやってくださいよ精神で運営もバランスとってるからもう好きにやったらいいのに(笑)とは思いますねぇ。
みんながそうなら平和なんですけどねー。ただ、それとは別に挙動は知っておくべきだと思いますよー。特にテクターは自分の仕事邪魔されてますし。
防衛はまだ許せる。雨風とかで使われたら、? ってなる……いや見たこと無いけどもね?
マルチは誰かが集めれば、他全員でタコ殴り出来るんだから、とりあえず集めれば仕事した風に見えるよ()
思うことなんだけど...そんなに文句言うなら固定組めばいいんじゃないのかな...
固定組むような人がいないのなら文句言わずにやれよとは思うけど...
文句言いたい人には言わせておけばいいと思いましたとさ...
この動画で言いたいことは最後で言ってる通り、使ってる技の特性は知ってほしいかなってとこですねー。それで使うか使わないかはおまかせしますが、ここのコメントでも散見されますが「そもそも知らない」人多いみたいで。
確かにバータ系は凍らせてしまうのは問題でもありますしね...
ここぞって時に凍らせてくれるのはありがたいがそこで?って所で凍ってしまうと...ってなる時は多いですね...
ラバよりもゾンディ起爆連打の方がうざい。
今って他の人起爆できたっけ・・・。自分で起爆してるとは珍しい。
のどちゃんねる たまーにいるんですよね(´・_・`)
私は倒せるなら問題ないと思いますけどね〜
攻撃しないよりはマシだと思いますけど〜w
パーティー組んで行けるのにプレイングで文句言う奴の気持ちがわからない
フリーズされたら自分も範囲攻撃でその時の最大効率にシフトチェンジすりゃええやん
使ってる技の特性知ってる知らないが大事って話
12人パーティ組めると思ってません?????