착취 : 유지력 필요할 때 치속 : 유지력 보다는 딜을 더 필요로 할 때 몰락 : 상대가 사이온 탐켄치 같은 탱일 때 트포 : 거의 2코어로 가지만 라인전 2킬 이상 차이 나면 1코어로 가요 히드라 : 라인전 지거나 유지력으로 소모전하면 쉽 게 이길 때 또는 라인클리어 싸움을 해서 이겨야 할 때 대충 이런 기준이에요루
어... 일단 전 장인이 아니에요.. 그렇게 잘하지도 않아서.... 그냥 트런들 좀 많이 하는 전 시즌 마딱이... 일단 뼈 방패부터 할게요 뼈 방패를 드는 이유는 트런들은 스킬 챔피언이 아니라 평타 챔피언이라 딜 교환을 할 때 무조건 맞을 수 밖에 없어요 그 딜교환을 계속 맞으면 아무리 트런들이 유지력이 높아도 라인이 밀렸을 때 다이브나 갱킹에 취약해지는 체력이 되거나 한번에 폭딜을 욱여 넣는 상대에게 킬을 내줄수도 있어요 그래서 착취 딜교환을 할 때 최대한 체력 관리를 할 수 있게 뼈 근거리 상대로는 뼈 방패를 채용 합니다 두 번째 소생 대신 과잉 성장을 드는 이유 간단해요 그냥 안 죽으려고요 소생 같은 경우 라인전 때 유지력을 끌어올리지만 히드라가 나오면 딱히 유지력이 부족하지 않아요 하지만 소생은 원거리 상대로 들 때도 있어요 또한 과잉 성장과 비스킷이 굉장히 잘 어울려요 비스킷의 체력 90증가와 과잉성장 120 스택 3.5퍼 받을 때 체력을 200정도 줍니다. 수치가 낮아 보여도 한타나 소규모 싸움에서 궁을 사용한 후 맞을 때 딜을 한대 더 맞아야 죽는데 그런 상황에서 굉장히 체감이 돼요 그 딜 흡수 한번으로 우리 원딜의 딜 각이 나오거나 그 한번으로 제가 살고 나갈 수 있는 상황이 나와요 반면 소생은 그런 상황에서 때리지 못 하면 흡혈이 의미가 없고 한번에 포커싱 당했을 때 체력 조금 차이로 죽는 경우가 있어요 또는 사는 경우 아마 해보셨다면 알거에요 히드라가 있다면 사이드에서 뒤로 빠진 뒤 한웨이브만 먹어도 바로 풀 피가 되니 그렇게 회복력을 끌어 올리지 않아도 돼요 원거리 상대로는 소생이 좋을 때도 많으니 소생룬도 좋아요. 하지만 유지력을 그렇게 까지 끌어올려서 이득을 보지 않아도 힘든 구간을 넘길 수 있다면 과잉성장이 조금 더 도움이 된다고 보시면 돼요 도움이 되셨다면 좋겠네요 일단 저도 맞는 말이 아닐수도 있어요 하지만 제 경험 상으로는 이런 상황이라 사용합니다.
4:52 "으흐흐... 이렐리아를 엉망진창 범하기... 츄베릅...."
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ말투가 뭔가 트런들이 할것가태
트런들의 기초적인 임플란트 앞에서 이렐따윈 그저 리얼돌일뿐.
이제 쓰러진 엘리스를 어찌 하실건지 자세한 설명 부탁드릴게요 선생님
(글씨가 무언가로 젖어 잘 보이지 않는다)
....
....
....
....
....
72. 체력을 다한 엘리스를 침대로 안내 후 푹 쉬게 한다
@@David_Flo 품번좀요
'범'
가슴이 뜨거워지는 브금과 플레이네요
뜨거워지는 브금이라 플레이도 뜨겁게 할 수 있는 것 같아요...
살아난 치속으로 인해 적들을, 더욱 빠른 피스톤 몽둥이로 범할 수 있게되어 매우 기쁜 시즌입니다...
어허.. 워험해보이는 기둥과 그 말투라니
영상 재밌게 보고있습니다~~ㅎㅎ 트런들 착취 or 치속 선택할 때와 선탬으로 굶주린 히드라 or 몰왕 선택할때 어떤 기준인지 설명해주실 수 있나요?
착취 : 유지력 필요할 때
치속 : 유지력 보다는 딜을 더 필요로 할 때
몰락 : 상대가 사이온 탐켄치 같은 탱일 때
트포 : 거의 2코어로 가지만 라인전 2킬 이상 차이
나면 1코어로 가요
히드라 : 라인전 지거나 유지력으로 소모전하면 쉽
게 이길 때 또는 라인클리어 싸움을 해서
이겨야 할 때
대충 이런 기준이에요루
이 브금 불꽃남자 맞나 ㅋㅋ 오랜만에 듣네
넹
다음패치때 착취 너프들어간다는데 한번 봐야겠네요
이번에 보강이 딜이 쏠쏠해서 종말올리는 트런들 해볼라했는데...
다음 패치 비스킷 너프라는데 어찌 될지는 궁금하네요
좀 사기이긴 했어요
트런들 vs 이렐리아
BGM - 김상원 관전용브금
ua-cam.com/video/SLcbCgVb4j0/v-deo.htmlsi=c3QXixAb3qOBBS5N
ua-cam.com/video/dJDlQsbtaaU/v-deo.htmlsi=9OC0q_hAR7K2LwzK
비스킷 너프라는 패치 예고는 없엇던거 같은데...
@@ORN-no7pb 저도 방금 알아버림 죄송합니다요..
근데 너무 사기여서 너프 할 줄 알았어요
@@David_Flo아무튼 더 꿀빨면 되는거같군요😊
이렐은 치감칼들고 선광휘로 q짤하면서 무빙하는게 더잘잡히는것같든데 같은몰왕 템에서 맞다이가안되는것같더라고요
뼈방패말고 소생은별로인가요? 저는 소생도 효율이좋다고생각하는데 트런들장인님께서는 어찌생각하시는지 의견이궁금하네요!
어... 일단 전 장인이 아니에요.. 그렇게 잘하지도 않아서.... 그냥 트런들 좀 많이 하는 전 시즌 마딱이...
일단 뼈 방패부터 할게요
뼈 방패를 드는 이유는 트런들은 스킬 챔피언이 아니라 평타 챔피언이라 딜 교환을 할 때 무조건 맞을 수 밖에 없어요
그 딜교환을 계속 맞으면 아무리 트런들이 유지력이 높아도 라인이 밀렸을 때 다이브나 갱킹에 취약해지는 체력이 되거나 한번에 폭딜을 욱여 넣는 상대에게 킬을 내줄수도 있어요
그래서 착취 딜교환을 할 때 최대한 체력 관리를 할 수 있게 뼈 근거리 상대로는 뼈 방패를 채용 합니다
두 번째 소생 대신 과잉 성장을 드는 이유
간단해요 그냥 안 죽으려고요
소생 같은 경우 라인전 때 유지력을 끌어올리지만
히드라가 나오면 딱히 유지력이 부족하지 않아요
하지만 소생은 원거리 상대로 들 때도 있어요
또한 과잉 성장과 비스킷이 굉장히 잘 어울려요
비스킷의 체력 90증가와 과잉성장 120 스택 3.5퍼 받을 때 체력을 200정도 줍니다.
수치가 낮아 보여도 한타나 소규모 싸움에서
궁을 사용한 후 맞을 때 딜을 한대 더 맞아야 죽는데 그런 상황에서 굉장히 체감이 돼요
그 딜 흡수 한번으로 우리 원딜의 딜 각이 나오거나
그 한번으로 제가 살고 나갈 수 있는 상황이 나와요
반면 소생은 그런 상황에서 때리지 못 하면 흡혈이 의미가 없고
한번에 포커싱 당했을 때 체력 조금 차이로 죽는 경우가 있어요 또는 사는 경우 아마 해보셨다면 알거에요
히드라가 있다면 사이드에서 뒤로 빠진 뒤 한웨이브만 먹어도 바로 풀 피가 되니 그렇게 회복력을 끌어 올리지 않아도 돼요
원거리 상대로는 소생이 좋을 때도 많으니 소생룬도 좋아요.
하지만 유지력을 그렇게 까지 끌어올려서 이득을 보지 않아도 힘든 구간을 넘길 수 있다면 과잉성장이 조금 더 도움이 된다고 보시면 돼요
도움이 되셨다면 좋겠네요 일단 저도 맞는 말이 아닐수도 있어요
하지만 제 경험 상으로는 이런 상황이라 사용합니다.
비스킷에 쾌속들고 방망이로 찜질하는것도 ㄱㅊ하더라고요 붙으면이긴다는 확신드는애한테는 이것도 ㄱㅊ한듯
으흐흐
치감칼대신닌탑가는게나을듯?
ㅈㄴ못하는뎅