Nagy lájk a Jani-kameráért. Végre nem csak a háttérből óbégat bele szegény :D Na, hogy kicsit hozzászóljak a témákhoz. Főként a Mirage kapcsán felmerülő rajongók vs. alkotók eszmecsere fogott meg. Szerintem, a szórakoztatóipart két nagy halmazra lehet felbontani, melyek jelen vannak az iparág minden szegmensében. Csak néha elég nehéz eldönteni, hogy az adott médium hol akar elhelyezkedni. Úgyhogy inkább leírom azt, hogy az ember milyen szerepet tölthet be ezekben a halmazokban. Az egyesben központi helye van természetesen a showman-nek, (nem csak a hagyományos értelmében) míg a másikban egy alkotót láthatunk, aki szerényen háttérbe vonul, hogy az alkotását helyezze a középpontba. Ebbe az utóbbi halmazban kéne esnie inkább a játékoknak. Mivel a showman csak a már meglévő dolgokkal tud haknizni, nyilván nem tud sok újat mutatni. Persze ettől még lehet parádésan szórakoztató. Viszont a játékiparnak (meg mondjuk a filmeknek, sorozatoknak, stb.) egy autonóm alkotóra- és annak stábjára van szüksége ahhoz, hogy valami jót és újat mutasson. Ahogy Nessaj is fogalmazott, ők visznek előrébb; ők alkotják a trendeket. De ha már ott tartunk, hogy a sztárparádé mellé kívánságműsort is rendezünk, akkor igen csak nagy lesz a baj. És általában ez dönthet be egy egész franchise-t. Úgyhogy lehet itt okoskodni a fanoknak hogy mit szeretnének vagy szerettek volna látni, tapasztalni, vagy egyéb, az éppen gyengébbre sikerült alkotástól, de Isten óvjon minket attól, hogy szavazni kelljen arra is, hogy milyen legyen a következő játék. (Igen, most a Minecraft mobszavazós showja is eszembe jutott... pfúj)
A Don't scream szerintem egy jó váz amire fel lehet építeni egy nagyon brutál játékot. Szerintem a készítők is valahogy így gondolták, csak előszőr így early accesben tesztelik a mechanikát, meg esetleg pénzt gyűjtenek a továbbbi munkához.
Wao, ez technikai fejlődés! Ha megemlíti valaki, ha nem, azért látni hogy van fejlődés és kifejezetten tetszik ez a fajta megoldás, hogy egyszerre több kameraállásból tudjátok mutatni magatokat és azt is amit együtt néztek
@@RobertKovacs813 inkább örülnie kéne az illetőnek hogy jól érzed magad amikor őket nézed és van időd meghallgatni őket ( gondolom van nálatok is ebédszünet stb.)
Megint szuper volt. Köszi nektek ezt a tartalmat is. Pisti robocop főcímzenéjéhez annyit, hogy a napokban jött szembe a creatures 2 (c64) egyik pályájának, talán a balloonacy-nek egy videója, ami hasonló dolgokat váltott ki belőlem, szóval maximálisan meg tudom érteni mire gondolt.
Én igyekszem keddenként intézni a hivatalos dolgokat. Már nem unottak annyira az irodisták, mint hétfőn, de nem kezdenek még fáradni, mint szerdától. Egyetlen nap a kedd, aminek értelme van a hétköznapok között.
Lehet hogy én voltam eddig rossz megfigyelő de most észrevettem, hogy Jani is kapott helyet a képernyőn. Ha eddig is volt akkor bocsi hogy csak most írom, általában meló mellett fogyasztom és a kibeszélést élvezem, de tényleg jó volt látni. Hajrá és kitartást hozzánk!
Sziasztok! Az év végi közönség által szavazós évjátékai kérdés sorrban szivesen látnék olyan opciót, ahol mi nézők megtippelhetnénk azt , hogy melyikőtöknek mi volt az év játéka( vagy pl. top3 játékot ). Azért mert (szerintem) érdekes lenne látni, hogy szerintünk nektek mi tetszett idén a legjobban. :)
@@1YAKUZI Köszi szépen az infót! Nem vagyok nagyon aktív x-en, így ez elkerülte a figyelmem valószínűleg! De azt tudom hogy a szavazás az ott szokott lenni, csak nem tudtam, hogy van ilyen része is mint amit az eredeti kommentben írtam.
AC -k hoz hozzászolva: Hatalmas AC fan vagyok a kezdetek óta , Az Ezio Story annak idején nálam nagyot ütött, bár belefért volna szerintem egy only jövőben játszódó jobban kifejtett szál .. az új open world éra az originsel, a sok újítással akkorra már megérett szerintem és nagyon jól állt a játéknak ez a stílus és nálam a Vallhallában teljesedett ki .( 300 órát nyomtam vele ) és minden percét élveztem, én nem vagynék már egy "régebbi stílusú" AC játékra nekem a végtelen szabadság, az adott kor szelleme stílusa, LOR ja fog már meg a legjobban.., Én ezt a vonalat eroltetnem jobban, ez a Mirage most picit félre ment ugyan amirol beszéltetek totál egyetértek vele .., de pl Japán cucc nagyon város nálam ..Pacsi a hosszú contentért 😎💪
Az AC Mirage-t kijátszottam, és azt kell mondjam, inkább Pistivel értek egyet most, mint Nessajjal.Ez a game lehet, hogy a hardcore rajongókat nem elégítette ki (?), de néha a "kezdőkre" is gondolni kéne, mert belépőnek az AC világába ez tökéletes volt. Mert nem parttalanul open world, nem kellett 300 órát beleölni (mint a Walhalla, amibe belekezdtem, de már az elején elvesztettem a fonalat), egyenesvonalú kampánya van, még kezelhető mellékküldetés számmal, és minden AC jellegzetességből volt benne ízelítőnek. Jó, egy kis háttérismeret a lore-ról nem ártott (volna), én előtte megnéztem egy összefoglalót, így teljesen érthető volt számomra az egész történet. És a középkori Bagdad atmoszférája elragadó volt. Persze megvoltak a szokásos "Bugisoft" hülyeségek is, amitől néha rage gamessé vált, de utólag egye fene. Nàlam bevált ez a játék, mert eddig 3x kezdtem neki AC-nek, de csak ez az egy tudott berántani annyira, hogy a jövőben kijövőket is várom már.
Egy olyan jatek volt ahol egy vakot alakitott a player es hang kiadasaval mentek a hanghullamok korbe es ugy lattal, Pisti jatszott vele. A nevet nem tudom de abban volt mar mikrofonhasznalat
Akár időhúzás/filler, akár nem én imádom a game híreket, így legalább az ilyen halandók, mint én is informálódunk valahonnan 1-2 olyan dologról, ami amúgy elkerült volna bennünket ❤
Azért tudják az emberek elfogadni, hogy a Cyberpunkban V nem kap egyetlen boldog befejezést sem, mert mindenhol az van hangoztatva, hogy ebben a világban senkinek sincs boldog befejezése. Viszont a játékkal játszva számtalan olyan karakterrel találkozni, akinek megközelítőleg sincs olyan nyomorult befejezése mint a karakternek, esetleg ugye nincs is befejezése de ott ahol a történet véget ér éppen boldog életet él. A DLC saját befejezése pedig azért igazán szörnyű, mert olyan mintha a történet író gárda, direkt a lehető legnyomorultabb lehetőséget akarta volna megcélozni, ami a helyzetből kerekedhet, még ha ehhez több teljesen logikátlan döntést is kell hoznia a karakternek, és a környezetének, hogy a végén tényleg mindentől ellegyen vágva és letolhassanak a játékosok torkán még egy szar befejezést, mintha félnének hogy tömeghisztéria tör ki vagy komolytalan lesz, ha kialakul egy olyan befejezés ami a legjobb és a legrosszabb szélsőség közötti határvonalon mozog. Mert ha V meggyógyul és csak teper tovább a cél felé mint közepesen ismert senki, az sem egy happy ending.
Remélem azért majd egy uborkaszezonban még a nioh 2 is előkerül újra majd. Mert rossz volt látni, hogy egy nem testhezálló build miatt el lett engedve. Nyilván szubjektív dolog, de én imádtam az elsőt is, de a második. Hát na ég és föld. Az elsőben is eljutottam ng+2-be, de a 2-ben talán ng+5-be fejeztem be.
2:14:50 El kell mondani, hogy nem játszottam a klasszikus AC-kal(bár listán vannak), de nekem is nagy kedvenc játékom az AC: Odyssey. Beletoltam 150+ órát és a mai napig valami hasonlót várok. Ez volt az első AC amivel játszottam, azóta belenéztem az Origins-be meg a Valhalla-ba, de egyik sem adta vissza ugyanazt az élményt. Bár nem tudnám pontosan megmondani mit élveztem annyira az Odyssey-n(talán hogy tökéletes volt a stealth és a combat egyensúlya és mindkét rendszer pont annyira erősnek éreztetett amennyira azt kell), de azt meg tudom mondani, hogy a Valhalla miért nem kapott el. Kevés volt a stealth. Sokkal egyszerűbb lett a stealth rendszer és sokkal kevesebbszer lehetett rá hagyatkozni, sokszor a lehetőség sem volt megadva. Tematikailag értem, hiszen a vikingekről nem épp a sunyulás jut eszünkbe, de az assasin aspektushoz viszont nekem hiányzott. Nagyon remélem, hogy a következő RPG AC-ba visszahozzák illetve, hogy eltalálják azt az Odyssey feeling-et amit keresek.
Elméletileg igen, Legalábbis azok alapján amiket olvasni lehet eddig róla. A napokban olvastam hogy a karakter választás fogja meghatározni a gameplayt. Ha a szamurájjal vágsz neki akkor nagyobb hangsúlyt fog fektetni a nyílt harcra de balancban lesz azért a stealth is, ha pedig a shinonbival akkor a stealth lesz előtérben de ugyan úgy balancban lesz a harc is. Nálam nagyon várós, én kitoltam az összes AC-t. Mirage pont jön lefele este neki is vágok. Eddig a Black Flag és az Odyssey nálam toronymagasan a kedvencek voltak de most az elmúlt hónapban pótoltam a Unity-t mert nálam az volt az egyetlen AC ami kimaradt és azt kell hogy mondjam hogy azon kevesek közé tartozom akiknek tetszett a Unity, de lehet hogy ez a komplex parkour rendszernek köszönhető mert még egyik AC játékban sem élveztem ennyire az ide-oda mászkálást mint a Unity-ben. Hozzáteszem számomra ez volt a legnehezebb AC játék is szerintem, túl táposak az enemyk de ez főleg a játék feléig érződik erősen, a Sniperek pedig a világból ki tudtak kergetni néha.
a paradox már régóta nem a unity enginet használja, hanem a saját UNITYN alapuló motorját használja a neve clausewitz megvették a teljes jogot az átalakításra és forgalmazásra a cities in motionbe debütált ha jól tudom és büszkék voltak rá hogy a teljes játék költsége erre ment el, a CIM1 totális bukás volt anyagilag nekik, DE cserébe lett egy saját motorjuk :D amit mostmár szabadon használhatnak...időben léptek
"41 scare volt a 18 perc alatt? Hát te beteg vagy bazdmeg" az egész podcast legszebb része volt ez a Dont scream-es beszélgetés fuhh mennyit röhögtem,Az Alan Wake 2 meg a valaha készült legszebb játék lett SZERINTEM, elképesztő amit létrehoztak,az AC Mirage-nál meg nem hallottam 1 szót se maradjunk annyiban csak egyetérteni tudok Pistivel imádom én is az egész franchise-t a rosszakkal együtt :) és a Mirage is kurva jó lett,és egyébként messze az volt eddig szerintem a legjobb aputest podcast nagyon élveztem az egészet,és kurva jó minőségű a vod :) nagyon nagyok vagytok skacok! :)
A covid óta jelentek meg speciális epizódok is, 48-60 perces terjedelemben, de ezeket egyes oldalakon besorakoztatják a 25. és 26. évadba. Ott keresgélj. Vagy érdemes a címükre rákeresni. en.wikipedia.org/wiki/List_of_South_Park_episodes#Specials
Pisti én ajánlom az Umbral buildet Judge Cleric’s swordel duplán én azt tolom már ng+ ban és 1200-1400 umbral weapon buff nélkül buffal vagy spell nevezzük így azzal 1200-1700 😁
Azért valljuk be, jár a váll veregetés a Pistinek, mert tényleg készült a témára. Azt hittem, hogy most jön negyed óra monologizálás a Nessájtól, miközben a VR-os csapat csak kukán bambul 😆 Volt már rá példa...
Miles Morales nem az új közönség miatt van. A pókember jogdíja lejárófélben volt és egyértelmű volt, hogy az alkotó (társalkotó: Steve Ditko) családja perelni fog érte. A Marvel végignézte ugyanezt a DC-nél és előre felkészült. Ezért nem is volt soha Morales a pókember, de nem is volt saját személyisége. Végül megegyeztek és így tovább használhatják az igazi pókembert. Így viszont, ha jól értem, már Morales is lehet a pókember és ezzel a Marvel két szék közé esett.
3:33:33-nál mire gondol Pisti, amikor azt mondja, hogy a “a mellékküldetéseknek azért most is van egy repetatívsága, de nyílván azok nem kötelezőek. A side mission-ök viszon nagyon izgalmasak.”? Nem ugyanaz a kettő? :D
A két fogalom ugyanaz, de szerintem itt egyiknél az open world játékokra oly jellemző gyűjtögetős feladatokra gondol, ami repetitív. Pl. szedj le X mennyiségűt ebből meg abból az ellenségből, vagy gyűjts össze X db alkatrészt ruhához, stb. Míg a másik a komplexebb mellékküldetés. Amihez már jár külön sztori, animáció, főellenség. Kéne rá egy külön szó, mert amúgy a játékok is rendre egy kalap alá veszik ezeket. Ha 100%-oztál már játékot, akkor látszik, hogy a sztori (a műfajtól függően) 35-50%-ot tesz ki. A nagyobb mellékküldetések (a nem kötelezők) majdnem ugyanennyit. A többi meg mind a maradék. Open world-ben könnyen lehet 40% is. Lásd: GTA5.
Várom már a közös multit. Tavaly nem, de tavalyelőtt(?) rongyosra néztem a Vanguard multit: Pisti, Jani, Danna, Nessaj, Yeahunter. Baromi jó volt. Mindenkinél megnéztem a VOD-ot, tehát ugyanazt a meccset többször is láttam. Munkanélküli voltam abban az időszakban, ráértem. Meg tetszett is, visszahozta a tinikorom :) (De már 10-12 éve nem multizom.)
Meg sokkal olcsóbb nyílt bétákkal a vásárlókkal leteszteltetni, mint 6-8 órába foglalkoztatni szakképzett embereket. Persze ez látszik is az eredményen, de mit számít, ha a birkák így is veszik mint a cukrot?
Spider Man 2 elindult egy woke irányba, self insert, bizonyos mellék küldik, zászlok stb., a Spider 3 meg már fullba fogja nyomni BLM meg 10másik politikát, ahoz meg hozzádobnak egy storyt is hogy legyen. Spider Man 2 még nem eset át a ló tul oldalára, egy nagyon jó game lett, de a harmadiktol nagyon félek már, én játszani szeretnék és nem aktuál politikát látni még egy video játékban is.
Pist, attól még h Jani nem fél annyira a horror gamektől, a sikere nem azt jelenti, h azt szereti mindenki h Jani nem fél, mert azt nem tudjuk hogy menne az, h Pist összeszarja megát :D Nézzük meg :D
Pisti a következő aputestben pár mondatban kitérsz az Alan Wake 2 credits utáni jelenetre ?Ha addig sikerül pótolni azt a másfél órát,nagyon kíváncsi vagyok mit szólsz hozzá :D
Én a Life of Pi-ben a legeslegelső miniboss-nál elakadtam.😢 Szóval nem bánom a nerfelést. Mert oké, hogy van a fanoknak mondjuk max.5-10%-a, aki végigverekszi magát rajta, de nem hinném, hogy ez a játékosszám annyira megérné a kiadóknak. A nagy "massza" is biztos szívesen kipróbálná a souls like játékokat, de hogyan, amikor az első kanyarban elbukik?! Valahogy modernizálni kéne ezeket is, hogy más is tudjon játszani velük. Azt vettem észre a játékipar még sokszor beleragad a 80-90-es évek stílusába, hogy azért fejlesszük a játékokat, mert élvezzük, és hogy szívassuk a játékosokat. De ez már egy 100-200 millió dollárba fejlesztés kerülő játékoknál nem működik, mert nem lesz aki megvegye....
Rosszul látod, de okay. Az első miniboss? Az melyik, a rendőr? Ne mondd már, hogy ott elakadtál. A fanok 5-10%-a? Ha ott elakad ahol te, nem lesz fan...mindenki aki végigjátszotta, az fan. A soulslike játékoknak a nehézség a lényege. Nézd végig a Vodokat ha ennyire nem megy...
Most komolyan körbetáncolgatni a tényt, hogy Miles azért lett behozva Peter helyére, mert kisebbségi és az undorító PC mozgalom hatására lett kitalálva, több mint töketlen szerintem. Egyébként annyira nem szól valójában semmilyen generációnak, hogy az első képregénysorozatban, ahol Petert ki is nyírják (hogy ő lehessen csak Pókember), az Ultimate szériában, vissza kellett hozni az eredetit egy ponton, mert nem működött a recept.... Pókember története Peter Parker története.
Azért hozták vissza mert kell a pénz. Ha egyszer csak megszűnik akkor mi van? Ennyire ne legyél naiv. Mindenkit visszahoznak aki meghal ezekben a sz.rokban, nem is értem miért nem minőségi mangákat olvasnak az emberek inkább...
Van benne igazság. De ettől függetlenül nekem iszonyatosan tetszett a Miles Morales meg most a 2 is. A 2 animációs film meg konkrétan a legjobb pókemberes mozi amit valaha láttam. Mondom ezt úgy, hogy amíg ezek nem jöttek ki, addig a Tobye Maguire volt számomra az első számú Peter Parker.
Biztos lenne rá jelentkező, csak nem biztos hogy jobban megéri. A vonatjegy 4000 forint alatt van. Mit tankolsz meg ennyiből? Biztos jó buli lenne kocsival lemenni, de hidd el, egy tank benzin biztos rámenne. Ez a mai árak mellett meg egyáltalán nem vicc. Persze villanyautózni valamivel olcsóbb, de ki akarja levezetni ezt a távot? Köztudottan az ország legunalmasabb autópályán kell menni, több mint két órán keresztül. Vagy választhatjuk a festőibb utat, dombokon, falvakon át, majd végig a nagy síkságon. De azt nem úszod meg 3 és fél óra alatt. Ja, és lehet, hogy még aznap vissza is kéne jutni 😆
Az AC Mirage esetében NEM az a baj, hogy át lettek "verve" az emberek, és nem tudták, hogy ez amúgy egy dlc-nek készült "teljes" játékká alakított valami... hanem hogy a legtöbb téren elhasalt. Nem volt sem új, sem régi, a kettőből együtt használt fel elemeket, amivel egyébként nem lett volna gond, ha jól balancolják. DE: - A harcrendszer valami rém szar és darabos, az animációkból alig akad, és bár nosztalgikus a "parry" utáni kivégzést látni, ez jól elvesz a kosztumizáció értelméből, ahogy a régieknél is. Minek fektessek órákat egy fegyver megszerzésébe, amikor a legalapabb kés is mindenkit oneshootol? (Black Flag, AC3) - A parkour valami botrány, még soha nem volt ennyire szaggatott és ötlettelen - A dialógusok néha jók, de néha olyan mint ai chatbotok beszélgetnének egymással - A játék kvázi egyetlen pozitívuma az, hogy jól néz ki, ami a mai világban azért már édeskevés - Na jó, a stealth még lehetne erősség, de ott is nagyon látszik, hogy a mozdulatok nem fluidok, a kivégzések során a karakterek beleglitchelnek a falba, fába, ládákba, nagyon hülyén mozognak, és az animációkból van kb 1-2 - Az npc-k szörnyen ostobák és vakok, csomószor nem reagálnak a látványodra, pedig egyértelműen látszol Eléggé védhetetlen egy game lett. És értem én, hogy dlc, de könyörgöm, miért van az, hogy valami tinédzser az anyja pincjében lakva egyedül összehoz egy hangulatos indie gamet, ami kb hibátlan, de egy óriási cég ennyi nagy név után képtelen még egy ilyen kis AC-t helyesen kezelni? Az csak plusz, hogy valamiért a parkouron annyit spórolnak hogy na, de a nyílt világ életteliségén is, pedig arra a unity minden hibájával együtt elképesztően jó példa. Rengetegféle fegyver, stílus, a látvány páratlan, a parkour sosem látott minőségű, a világ gazdag, részletes, élő, és ma is felveszi a versenyt az újabb darabokkal is. Miért nem képes egy stúdió a saját múltját meglépni, vagy legalább azt hozni?
Mivel az emberek vagy nevezzük fanoknak fizetnek a produktumért uram bocsá hadd szoljanak már bele, hogy mit akarnak. Ez olyan mintha bemegyek a boltba és ami nem tetszik azt nem veszem meg.
Fú, szerintem borzasztó képzavar van a modern köztudatban erről, de örülök, hogy így dobtad fel a témát. Nem azt próbáltam mondani, hogy "nem szólhatunk bele", hanem hogy nem kötelező meghallani mindent a túloldalon, és hogy a jó "alkotónak" előrébb kell járnia, mint a "fogyasztónak". A kreatív tevékenység elsősorban ihletből dolgozik, a kritikai meg tapasztalatból. Nem, nem azért fizetsz, hogy beleszólhass a készítő munkájába. Te azért fizetsz, hogy "elfogyaszthasd" a produktumát, amit ő készít, legyen az videojáték, vagy mozifilm, vagy kenyér a boltban. Ha az áru nem tetszik, nem veszed meg, és látni fogja a készítője, hogy másképp kell csinálnia, ha eladást akar produkálni. De az, hogy megveszed a kenyeret, nem jogosít fel arra, hogy te mondd meg a péknek, hogyan kell sütni. Persze ezt ne keverjük azzal, hogy a visszajelzés mennyire hasznos dolog az alkotónak, amit jó esetben beépíthet, inspirálhatja, árnyalhatja a gondolatait, fejlődhet belőle. Veszélyes összemosni a lehetőség és a kötelesség jelentését. Az a gondolkodás, hogy JOGOD VAN beleszólni egy szolgáltatás működésébe / termék gyártásába, mert vettél belőle, szerintem teljesen homály. Szerintem! Ez vezet oda, hogy mindenki mindenben szakértő lesz a saját hite szerint, aztán pont azt nem halljuk meg a zajban, akit kellene, mert valóban hozzáértő... Köszi mégegyszer a témát!
@@salays21 minden játék rétegjáték (Fortbite mindjuk elég széles rétegé, mjnt láttuk...) és azért az be kell látni, ez a legnagyobb durranás ebben pár hónapban, ha gamingről van szó. Ez tény.
@@jaqen755 pont hogy nem. Inkább a 20, 30 évesek jöttek most vissza. A 10 évesek akkor még bölcsibe jártak amikor az OG-k Fortiztak 2017-ben. Nem kell leszólni egy ekkora hírt attól még, mert te nem szereted a gameet.
@@akosbalog9523 Te miről beszélsz? 2017-ben nem voltak 10 évesek? :D A Fortnite egy vicc, a játékipar egyik rákfenéje. Kurva ciki vele játszani. Olyan mintha Halálos Iramban filmeket néznél.
Haver nekem semmi bajom veled meg biztos jól csinálod amit csinálsz de azt nem értem ha lemegy egy film vagy műsor a tv- be állandóan téged dob fel ez a szar youtube ezáltal minden reggel téged nézlek ha éjszaka felkelek hugyuzni akkor is mindig ott vagy. Én ezt nem szeretem ha valamit így rám akarnak erőltetni úgyhogy muszáj vagyok tiltani mert ezt már nagyon unom. Minden jót kívánok!
Miles nekem mindig csak egy olcsó másolat marad. Próbáltak valami újat, de nem ő a pókember. Soha nem is lesz olyan mint az csak egy fekete másolat. Peternek megvan a motivációja, ellenség listája és világa. Miles meg csak belecsöppent. Még Gwen Stacy is eredetileg Peter barátnője volt. Fejlődni fejlődik de ahogy itt is mondták ez inkább csak a mostani nemzedék miatt van így. Mindig utódot akarnak ahelyett hogy hagynák őket és próbálnának valami újat. Tudom nem egyszerű de biztos érdekes lenne egy teljesen új hős.
Egyet kell értsek. Az animációs film megoldása elég jól sikerült szerintem. És ahogy a fiúk is mondták, ott volt a legjobban emészthető ez a srác. Viszont így, ahogy a játékban megjelenítik, mintha csak a valódi Pókember olcsóbb beugrója lenne. Ő a helyettese vagy mi van? Akárhogy is nézzük, elég szánalmas. Ha társa lenne (mint Batman-nek Robin) az is megalázó lenne a célközönségének, de így, hogy még saját ellenségei sincsenek... hát nem tudom. Úgy eltudnám képzelni, ha Peter karaktere idősebb lenne, a nyugdíjazáson gondolkodna, vagy más okból nem lenghetne többé; esetleg már családozna inkább MJ-vel vagy valami ilyesmi. Szóval legyen egy nyomós ok a szerep átörökítésére, és még így is nagyon elfogadó voltam, azt hiszem. Na de hogy kicsit előre is tekintsünk. Szerintem, a 3. Pókemberre az lenne egy óriási húzás, ha a két meglévő hős szembekerülne egymással, valami olyan megosztó módon, mint mondjuk a Last Of US 2-ben tették a csajok. Az ütős lenne.
@@kalmix88 Mondasz valamit. Örülök hogy nem csak én látom így. Bár az hogy egymás ellen forduljanak nekem az a bajom hogy abból Peter fog kikerülni úgy mint egy bűnöző. Elvileg a képregényen Miles egy másik univerzumban lakik ahol Peter, nos hát meghalt, kb annyi idősen mint amennyi most lehet a játékban. És Miles átment abba az univerzumba ahol Peter él. Ami nekem egy idétlen baromság. Tehát kiírják Petert aztán vissza. Az a baj hogy Peter nem hiszem hogy szép véget érhetne pedig amit te mondtál hogy békében megöregszik MJ mellett az nekem bejönne.
A Souls Game-k nekem olyanok mint a FIFA, vagy a Call of Duty....... Ugyanaz a grafika, ugyanaz a pälyakoncepcio, ugyanolyan Mobok, ugyanolyan Buildek, es ugyanolyan fegyverek..... Nincs benne vältozatossäg, vagy ujitäs..... En mär csak ezert is sajnälok ilyenre Penzt kiadni............ Jätszani meg föleg.......
Én minden, Soulslike játékot egy kalap alá veszek mert, lényegi különbség nincs köztük, nehéz bossok, tábortűz, lehangoló depis világ, toxic közönség, alapelv ugyanaz. Én nekem bőven elég, ha Nessaj-tól nézem, mert bottal se piszkálnám meg őket, nem hogy pénzzel.
Pályakoncepció, meg mobok ugyan azok? Grafika is? Azért szaggatott a DS3 a gépen, ami simán vitte az első két részt :D Ugyanazok a fegyverek...fú te. Nem is érted a lényegét...ÚJ KIHÍVÁSOK A K.VA ISTEN B.SSZA MEG!
Építéshez pont jó lesz! :)
Köszi Bazsi a gyors feltöltést! Jani fasza lett nagyona 3 kamerás scene! ❤
Imádom ezt a podcastet,hogy úgy beszéltek a játékokról hogy mindenhez kedvet kap az ember 😅
Végre! Már elvonási tüneteim voltak. :D
4 órás content, köszi köszi 🎉
Éjjeles műszakban legjobb hallgatni az Aputestet. 😊
Pontosan, én is most indulok haza
Detto 😁
Detto😊
Szia. Mit dolgozol?
olyan rossz a kanapén :(
Nagy lájk a Jani-kameráért. Végre nem csak a háttérből óbégat bele szegény :D
Na, hogy kicsit hozzászóljak a témákhoz. Főként a Mirage kapcsán felmerülő rajongók vs. alkotók eszmecsere fogott meg. Szerintem, a szórakoztatóipart két nagy halmazra lehet felbontani, melyek jelen vannak az iparág minden szegmensében. Csak néha elég nehéz eldönteni, hogy az adott médium hol akar elhelyezkedni. Úgyhogy inkább leírom azt, hogy az ember milyen szerepet tölthet be ezekben a halmazokban. Az egyesben központi helye van természetesen a showman-nek, (nem csak a hagyományos értelmében) míg a másikban egy alkotót láthatunk, aki szerényen háttérbe vonul, hogy az alkotását helyezze a középpontba. Ebbe az utóbbi halmazban kéne esnie inkább a játékoknak. Mivel a showman csak a már meglévő dolgokkal tud haknizni, nyilván nem tud sok újat mutatni. Persze ettől még lehet parádésan szórakoztató. Viszont a játékiparnak (meg mondjuk a filmeknek, sorozatoknak, stb.) egy autonóm alkotóra- és annak stábjára van szüksége ahhoz, hogy valami jót és újat mutasson.
Ahogy Nessaj is fogalmazott, ők visznek előrébb; ők alkotják a trendeket.
De ha már ott tartunk, hogy a sztárparádé mellé kívánságműsort is rendezünk, akkor igen csak nagy lesz a baj. És általában ez dönthet be egy egész franchise-t. Úgyhogy lehet itt okoskodni a fanoknak hogy mit szeretnének vagy szerettek volna látni, tapasztalni, vagy egyéb, az éppen gyengébbre sikerült alkotástól, de Isten óvjon minket attól, hogy szavazni kelljen arra is, hogy milyen legyen a következő játék.
(Igen, most a Minecraft mobszavazós showja is eszembe jutott... pfúj)
A Don't scream szerintem egy jó váz amire fel lehet építeni egy nagyon brutál játékot. Szerintem a készítők is valahogy így gondolták, csak előszőr így early accesben tesztelik a mechanikát, meg esetleg pénzt gyűjtenek a továbbbi munkához.
Wao, ez technikai fejlődés! Ha megemlíti valaki, ha nem, azért látni hogy van fejlődés és kifejezetten tetszik ez a fajta megoldás, hogy egyszerre több kameraállásból tudjátok mutatni magatokat és azt is amit együtt néztek
Baromi jó és nagyon tetszik, hogy egyszer csak Jani is bekapcsolódott! :)
4 óra. Aztamindenitneki. Holnap lesz mit hallgatni az irodába 😊 ty
komoly munkahely lehet, remélem nem fizetnek sokat a lustálkodásért...
Szóval ha te mondjuk zenét hallgatsz, akkor azzal párhuzamosan képtelen vagy mást is csinálni?
Sajnálom…😢
@@RobertKovacs813 inkább örülnie kéne az illetőnek hogy jól érzed magad amikor őket nézed és van időd meghallgatni őket ( gondolom van nálatok is ebédszünet stb.)
@@csabahorvath7964
Persze... arról nem is beszélve, hogy mindig a háttérbe megy ilyenkor :) Mintha rádiót hallgatna az ember, csak én azt rühellem :D
Megint szuper volt. Köszi nektek ezt a tartalmat is. Pisti robocop főcímzenéjéhez annyit, hogy a napokban jött szembe a creatures 2 (c64) egyik pályájának, talán a balloonacy-nek egy videója, ami hasonló dolgokat váltott ki belőlem, szóval maximálisan meg tudom érteni mire gondolt.
Én igyekszem keddenként intézni a hivatalos dolgokat. Már nem unottak annyira az irodisták, mint hétfőn, de nem kezdenek még fáradni, mint szerdától. Egyetlen nap a kedd, aminek értelme van a hétköznapok között.
10 éve (kb) csináltak egy " In verbis Virtus " játékot! Hang alapú varázslatokkal kellett puzzle-ket megoldani :)
Lehet hogy én voltam eddig rossz megfigyelő de most észrevettem, hogy Jani is kapott helyet a képernyőn. Ha eddig is volt akkor bocsi hogy csak most írom, általában meló mellett fogyasztom és a kibeszélést élvezem, de tényleg jó volt látni.
Hajrá és kitartást hozzánk!
Sziasztok!
Az év végi közönség által szavazós évjátékai kérdés sorrban szivesen látnék olyan opciót, ahol mi nézők megtippelhetnénk azt , hogy melyikőtöknek mi volt az év játéka( vagy pl. top3 játékot ).
Azért mert (szerintem) érdekes lenne látni, hogy szerintünk nektek mi tetszett idén a legjobban. :)
én úgy emlékszem pisti szokott x-en ilyet.
@@1YAKUZI Köszi szépen az infót! Nem vagyok nagyon aktív x-en, így ez elkerülte a figyelmem valószínűleg! De azt tudom hogy a szavazás az ott szokott lenni, csak nem tudtam, hogy van ilyen része is mint amit az eredeti kommentben írtam.
@@Edy0326 igaz pont ilyen nincs amit eredetileg írtál :)
Ha az It Takes Two lehetett GOTY (jogosan) akkor az Alan Wake 2 is lehet (jogosan) 🤔
AC -k hoz hozzászolva: Hatalmas AC fan vagyok a kezdetek óta , Az Ezio Story annak idején nálam nagyot ütött, bár belefért volna szerintem egy only jövőben játszódó jobban kifejtett szál .. az új open world éra az originsel, a sok újítással akkorra már megérett szerintem és nagyon jól állt a játéknak ez a stílus és nálam a Vallhallában teljesedett ki .( 300 órát nyomtam vele ) és minden percét élveztem, én nem vagynék már egy "régebbi stílusú" AC játékra nekem a végtelen szabadság, az adott kor szelleme stílusa, LOR ja fog már meg a legjobban.., Én ezt a vonalat eroltetnem jobban, ez a Mirage most picit félre ment ugyan amirol beszéltetek totál egyetértek vele .., de pl Japán cucc nagyon város nálam ..Pacsi a hosszú contentért 😎💪
Az AC Mirage-t kijátszottam, és azt kell mondjam, inkább Pistivel értek egyet most, mint Nessajjal.Ez a game lehet, hogy a hardcore rajongókat nem elégítette ki (?), de néha a "kezdőkre" is gondolni kéne, mert belépőnek az AC világába ez tökéletes volt. Mert nem parttalanul open world, nem kellett 300 órát beleölni (mint a Walhalla, amibe belekezdtem, de már az elején elvesztettem a fonalat), egyenesvonalú kampánya van, még kezelhető mellékküldetés számmal, és minden AC jellegzetességből volt benne ízelítőnek. Jó, egy kis háttérismeret a lore-ról nem ártott (volna), én előtte megnéztem egy összefoglalót, így teljesen érthető volt számomra az egész történet. És a középkori Bagdad atmoszférája elragadó volt. Persze megvoltak a szokásos "Bugisoft" hülyeségek is, amitől néha rage gamessé vált, de utólag egye fene.
Nàlam bevált ez a játék, mert eddig 3x kezdtem neki AC-nek, de csak ez az egy tudott berántani annyira, hogy a jövőben kijövőket is várom már.
Egy olyan jatek volt ahol egy vakot alakitott a player es hang kiadasaval mentek a hanghullamok korbe es ugy lattal, Pisti jatszott vele. A nevet nem tudom de abban volt mar mikrofonhasznalat
Bizony, bizony. Csodálkoztam is hogy nem jutott eszébe.
Lurking a címe amúgy
Robotzsarut 100%-ra kijátszottam. Gyerekkorom leginkább nézett filmje. Imádtam! A játékot is imádtam ezért! Ez van, tényleg jó lett szerintem!
Akár időhúzás/filler, akár nem én imádom a game híreket, így legalább az ilyen halandók, mint én is informálódunk valahonnan 1-2 olyan dologról, ami amúgy elkerült volna bennünket ❤
Imádom!
Azért tudják az emberek elfogadni, hogy a Cyberpunkban V nem kap egyetlen boldog befejezést sem, mert mindenhol az van hangoztatva, hogy ebben a világban senkinek sincs boldog befejezése. Viszont a játékkal játszva számtalan olyan karakterrel találkozni, akinek megközelítőleg sincs olyan nyomorult befejezése mint a karakternek, esetleg ugye nincs is befejezése de ott ahol a történet véget ér éppen boldog életet él. A DLC saját befejezése pedig azért igazán szörnyű, mert olyan mintha a történet író gárda, direkt a lehető legnyomorultabb lehetőséget akarta volna megcélozni, ami a helyzetből kerekedhet, még ha ehhez több teljesen logikátlan döntést is kell hoznia a karakternek, és a környezetének, hogy a végén tényleg mindentől ellegyen vágva és letolhassanak a játékosok torkán még egy szar befejezést, mintha félnének hogy tömeghisztéria tör ki vagy komolytalan lesz, ha kialakul egy olyan befejezés ami a legjobb és a legrosszabb szélsőség közötti határvonalon mozog. Mert ha V meggyógyul és csak teper tovább a cél felé mint közepesen ismert senki, az sem egy happy ending.
Remélem azért majd egy uborkaszezonban még a nioh 2 is előkerül újra majd. Mert rossz volt látni, hogy egy nem testhezálló build miatt el lett engedve. Nyilván szubjektív dolog, de én imádtam az elsőt is, de a második. Hát na ég és föld. Az elsőben is eljutottam ng+2-be, de a 2-ben talán ng+5-be fejeztem be.
Komoly jónap volt! :O
2:14:50 El kell mondani, hogy nem játszottam a klasszikus AC-kal(bár listán vannak), de nekem is nagy kedvenc játékom az AC: Odyssey. Beletoltam 150+ órát és a mai napig valami hasonlót várok. Ez volt az első AC amivel játszottam, azóta belenéztem az Origins-be meg a Valhalla-ba, de egyik sem adta vissza ugyanazt az élményt. Bár nem tudnám pontosan megmondani mit élveztem annyira az Odyssey-n(talán hogy tökéletes volt a stealth és a combat egyensúlya és mindkét rendszer pont annyira erősnek éreztetett amennyira azt kell), de azt meg tudom mondani, hogy a Valhalla miért nem kapott el. Kevés volt a stealth. Sokkal egyszerűbb lett a stealth rendszer és sokkal kevesebbszer lehetett rá hagyatkozni, sokszor a lehetőség sem volt megadva. Tematikailag értem, hiszen a vikingekről nem épp a sunyulás jut eszünkbe, de az assasin aspektushoz viszont nekem hiányzott. Nagyon remélem, hogy a következő RPG AC-ba visszahozzák illetve, hogy eltalálják azt az Odyssey feeling-et amit keresek.
Elméletileg igen, Legalábbis azok alapján amiket olvasni lehet eddig róla.
A napokban olvastam hogy a karakter választás fogja meghatározni a gameplayt. Ha a szamurájjal vágsz neki akkor nagyobb hangsúlyt fog fektetni a nyílt harcra de balancban lesz azért a stealth is, ha pedig a shinonbival akkor a stealth lesz előtérben de ugyan úgy balancban lesz a harc is. Nálam nagyon várós, én kitoltam az összes AC-t. Mirage pont jön lefele este neki is vágok. Eddig a Black Flag és az Odyssey nálam toronymagasan a kedvencek voltak de most az elmúlt hónapban pótoltam a Unity-t mert nálam az volt az egyetlen AC ami kimaradt és azt kell hogy mondjam hogy azon kevesek közé tartozom akiknek tetszett a Unity, de lehet hogy ez a komplex parkour rendszernek köszönhető mert még egyik AC játékban sem élveztem ennyire az ide-oda mászkálást mint a Unity-ben.
Hozzáteszem számomra ez volt a legnehezebb AC játék is szerintem, túl táposak az enemyk de ez főleg a játék feléig érződik erősen, a Sniperek pedig a világból ki tudtak kergetni néha.
Szia Nessaj!🤩
Larnipa vagyok 😅
Nagyon szeretném ha a Burger Kingnél intéznél valami szuper Dupla Bacon King Burgert. 🍔🍔🍔
Köszönöm, hogy elolvastad!❤😂
Sziasztok.Miért nincsenek fent az aputest uj részei a spotifyn?sajnos kamionba csak ott tudtam hallgatni vezetés közbe.
Ha van YT premiumod, tudod lezárt képernyőn is, vagy szimplán kirakod a telót szélvédőre, kisképrnyőn megy a podcast, nagyon a navi.
Ha gondoljátok, én be tudok segíteni a december 7-i Nessajos projektbe akár szállodafoglalással, akár fuvarral, hogy összejöhessen.
Alan Wake 1. részében is voltak live action jelenetek a megtalálható tv adásokban.
Még 348 szor elmondja a nyilván szól nessaj, lefejelem😂
a paradox már régóta nem a unity enginet használja, hanem a saját UNITYN alapuló motorját használja a neve clausewitz megvették a teljes jogot az átalakításra és forgalmazásra a cities in motionbe debütált ha jól tudom és büszkék voltak rá hogy a teljes játék költsége erre ment el, a CIM1 totális bukás volt anyagilag nekik, DE cserébe lett egy saját motorjuk :D amit mostmár szabadon használhatnak...időben léptek
58:39 imádtam Pistiék reakcióit😅
"41 scare volt a 18 perc alatt? Hát te beteg vagy bazdmeg" az egész podcast legszebb része volt ez a Dont scream-es beszélgetés fuhh mennyit röhögtem,Az Alan Wake 2 meg a valaha készült legszebb játék lett SZERINTEM, elképesztő amit létrehoztak,az AC Mirage-nál meg nem hallottam 1 szót se maradjunk annyiban csak egyetérteni tudok Pistivel imádom én is az egész franchise-t a rosszakkal együtt :) és a Mirage is kurva jó lett,és egyébként messze az volt eddig szerintem a legjobb aputest podcast nagyon élveztem az egészet,és kurva jó minőségű a vod :) nagyon nagyok vagytok skacok! :)
Parking Tycoon-t imádtam, látszik hogy kezdemény és nem A kategória, viszont nagy élmény kár hogy nem tudom még csapatni napokig fejlesztgetni stb.
Lies of P SPOILER:
Most akkor a főhős igazából a bádogember? 🤔
2:23:18 Srácok ez mit jelent, hogy classic és miben jobb, mint a mostaniak? köszi, ha valaki leírja 😊
Ha nem lustálkodnál, ki googlezhatnád… remélem neked se fizet sokat a munkahelyed xd
Ezt az ujj south park részt hol lehet látni? Csak a 26 évadig találom
A covid óta jelentek meg speciális epizódok is, 48-60 perces terjedelemben, de ezeket egyes oldalakon besorakoztatják a 25. és 26. évadba. Ott keresgélj. Vagy érdemes a címükre rákeresni.
en.wikipedia.org/wiki/List_of_South_Park_episodes#Specials
Pisti én ajánlom az Umbral buildet Judge Cleric’s swordel duplán én azt tolom már ng+ ban és 1200-1400 umbral weapon buff nélkül buffal vagy spell nevezzük így azzal 1200-1700 😁
6:57 És mi van ha úgy tervezték, hogy valamennyire flexibilis tudjon lenni a nehézség a visszajelzésekhez igazítva?
1:13:46 ez a játék kurva jó. Csak ismételni tudom Pistit
Van köze a controllnak az Alan Wake-hez?
Igen
Nem tudom mirôl beszéltek! Én 3 nap alatt hallgattam meg, olyan hosszú volt! A COD-al kampánnyal el lennék egy hétig is. 😝😂🤣
azt hittem elsőre, hogy egy pók mászik fel Jani mellkasán. megijedtem eléggé. :))) most látom, hogy az a mikrofon. (nyitókép).
Amúgy hármasban sokkal jobb az Aputest Podcast!
Rávettetek, hogy megvegyem a Cyberpunkot, kiegestül + megnézzem a sorozatot. Eddig 10 órám van benne tegnap óta. Baldur's Gate kicsit pihen :D
Annyira megneznem ahogy Pisti vagy akar Jani is cities skyline 2vel nyomja🥹🥹
Azért valljuk be, jár a váll veregetés a Pistinek, mert tényleg készült a témára. Azt hittem, hogy most jön negyed óra monologizálás a Nessájtól, miközben a VR-os csapat csak kukán bambul 😆
Volt már rá példa...
Juhhuuuu 🎉
Az AC-ről csak az nem tudta milyen lesz aki kb retardált. Voltak részletes fejlesztői videók amiben minden el volt magyarázva.
@Nessaj Honnan a pulcsi, Főni! Nagyon stiló, kell nekem is! :)
Miles Morales nem az új közönség miatt van. A pókember jogdíja lejárófélben volt és egyértelmű volt, hogy az alkotó (társalkotó: Steve Ditko) családja perelni fog érte. A Marvel végignézte ugyanezt a DC-nél és előre felkészült. Ezért nem is volt soha Morales a pókember, de nem is volt saját személyisége. Végül megegyeztek és így tovább használhatják az igazi pókembert. Így viszont, ha jól értem, már Morales is lehet a pókember és ezzel a Marvel két szék közé esett.
Én most azokhoz szólok, akiknek hozzám hasonlóan nem a Black Flag volt a kedvenc AC-juk:
Nem vagy egyedül.
Amugy spotyn miért a márciusi aputest a legújabb? :(
2:30:00 én így élveztem a Pubg-t 15-30 fps-sel. A városokat elkerülve. 😂❤
cities 2höz az első mod a chirpyy kinyírása volt az 1ben, és a kettőben is az lesz xD
De nem kell, mert alapból van rá lehetőség a beállításokban. Ki lehet kapcsolni. Csak lehet, Nessaj még nem találta meg. Gameplay-nél van ;)
3:33:33-nál mire gondol Pisti, amikor azt mondja, hogy a “a mellékküldetéseknek azért most is van egy repetatívsága, de nyílván azok nem kötelezőek. A side mission-ök viszon nagyon izgalmasak.”? Nem ugyanaz a kettő? :D
A két fogalom ugyanaz, de szerintem itt egyiknél az open world játékokra oly jellemző gyűjtögetős feladatokra gondol, ami repetitív. Pl. szedj le X mennyiségűt ebből meg abból az ellenségből, vagy gyűjts össze X db alkatrészt ruhához, stb. Míg a másik a komplexebb mellékküldetés. Amihez már jár külön sztori, animáció, főellenség.
Kéne rá egy külön szó, mert amúgy a játékok is rendre egy kalap alá veszik ezeket.
Ha 100%-oztál már játékot, akkor látszik, hogy a sztori (a műfajtól függően) 35-50%-ot tesz ki. A nagyobb mellékküldetések (a nem kötelezők) majdnem ugyanennyit. A többi meg mind a maradék. Open world-ben könnyen lehet 40% is. Lásd: GTA5.
1:05:25 ahogy kimondta pisti hogy cyberpunk abban a pillanatban nessaj abba hagyta a mosolygást
Világító kalapács jó ötlet . Mas fegyverrel kifolyik szemed, mert lámpa nincs:(
Fuu nekem ide kell valami fordító olyan szak szavak hangzanak el hogy kapkodom a fejem csak 😂
Várom már a közös multit. Tavaly nem, de tavalyelőtt(?) rongyosra néztem a Vanguard multit: Pisti, Jani, Danna, Nessaj, Yeahunter. Baromi jó volt. Mindenkinél megnéztem a VOD-ot, tehát ugyanazt a meccset többször is láttam. Munkanélküli voltam abban az időszakban, ráértem. Meg tetszett is, visszahozta a tinikorom :) (De már 10-12 éve nem multizom.)
"nincsenek tesztelők?" Sajnos majd minden cég a QA részt építi lefele.... nem kellenek tesztelők. Nyilván van egy szűkebb teszt, de nagyobb nincs.
Meg sokkal olcsóbb nyílt bétákkal a vásárlókkal leteszteltetni, mint 6-8 órába foglalkoztatni szakképzett embereket. Persze ez látszik is az eredményen, de mit számít, ha a birkák így is veszik mint a cukrot?
@@kalmix88 sajnos ez így van. De ugyan ekkor ez hazárd játék. Hány meg hány játékot buktatott meg a közösség..
@@SolidussGamer Nem eleget :(
Spider Man 2 elindult egy woke irányba, self insert, bizonyos mellék küldik, zászlok stb., a Spider 3 meg már fullba fogja nyomni BLM meg 10másik politikát, ahoz meg hozzádobnak egy storyt is hogy legyen. Spider Man 2 még nem eset át a ló tul oldalára, egy nagyon jó game lett, de a harmadiktol nagyon félek már, én játszani szeretnék és nem aktuál politikát látni még egy video játékban is.
Ha nem PP lesz a főszereplő, akkor én skippelem.
Pist, attól még h Jani nem fél annyira a horror gamektől, a sikere nem azt jelenti, h azt szereti mindenki h Jani nem fél, mert azt nem tudjuk hogy menne az, h Pist összeszarja megát :D Nézzük meg :D
Erre el lehet mosogatni pár tányért!
1:25:28 ezt egyszer légyszi meséld akármilyen hosszú is
Hát én meg nagyon remélem, hogy nem Miles vissza tovább a játékot.
Én a Spider-man 3-ban is PP-vel akarok menni, nem egy 2011-ben kreált karakterrel…
Pisti a következő aputestben pár mondatban kitérsz az Alan Wake 2 credits utáni jelenetre ?Ha addig sikerül pótolni azt a másfél órát,nagyon kíváncsi vagyok mit szólsz hozzá :D
Én a Life of Pi-ben a legeslegelső miniboss-nál elakadtam.😢 Szóval nem bánom a nerfelést. Mert oké, hogy van a fanoknak mondjuk max.5-10%-a, aki végigverekszi magát rajta, de nem hinném, hogy ez a játékosszám annyira megérné a kiadóknak. A nagy "massza" is biztos szívesen kipróbálná a souls like játékokat, de hogyan, amikor az első kanyarban elbukik?! Valahogy modernizálni kéne ezeket is, hogy más is tudjon játszani velük. Azt vettem észre a játékipar még sokszor beleragad a 80-90-es évek stílusába, hogy azért fejlesszük a játékokat, mert élvezzük, és hogy szívassuk a játékosokat. De ez már egy 100-200 millió dollárba fejlesztés kerülő játékoknál nem működik, mert nem lesz aki megvegye....
Rosszul látod, de okay. Az első miniboss? Az melyik, a rendőr? Ne mondd már, hogy ott elakadtál. A fanok 5-10%-a? Ha ott elakad ahol te, nem lesz fan...mindenki aki végigjátszotta, az fan.
A soulslike játékoknak a nehézség a lényege. Nézd végig a Vodokat ha ennyire nem megy...
Most komolyan körbetáncolgatni a tényt, hogy Miles azért lett behozva Peter helyére, mert kisebbségi és az undorító PC mozgalom hatására lett kitalálva, több mint töketlen szerintem. Egyébként annyira nem szól valójában semmilyen generációnak, hogy az első képregénysorozatban, ahol Petert ki is nyírják (hogy ő lehessen csak Pókember), az Ultimate szériában, vissza kellett hozni az eredetit egy ponton, mert nem működött a recept.... Pókember története Peter Parker története.
Azért hozták vissza mert kell a pénz. Ha egyszer csak megszűnik akkor mi van? Ennyire ne legyél naiv. Mindenkit visszahoznak aki meghal ezekben a sz.rokban, nem is értem miért nem minőségi mangákat olvasnak az emberek inkább...
Van benne igazság. De ettől függetlenül nekem iszonyatosan tetszett a Miles Morales meg most a 2 is. A 2 animációs film meg konkrétan a legjobb pókemberes mozi amit valaha láttam. Mondom ezt úgy, hogy amíg ezek nem jöttek ki, addig a Tobye Maguire volt számomra az első számú Peter Parker.
Nessajnak streambe kikéne vinnie az ac-kat meg az Arkham játékokat
Egy harc 8 füzeten keresztül huhh de utálom, azt is miko 1 képregény 1 harc, és semmi nem derül ki csak huss, shh, csatt...
Az Alan Wake 2 annyira AAA mint a Callisto Protocol volt például....
Hát pedig a Remedy nem ma kezdte.... csak úgy mondom ;)
-majdnem 30 éve-
A Cyberpunk2077 megérne egy külön adást.
Before Your Eyes🙂
ANYUTEST 😅
Ultrabrutálak vagytok.
0:25 Pisti, minden tisztelettel kérdem, csak az állatok járnak vonattal? 🤔
ha ez kérdés akkor igen
Ne hagyjatok fel ezzel a szenzációs műsorral soha Uraim!
Nem értem ezt a vonat dolgot, hát a Tesla mire van? Xd
Komolyan egyikőtök sem tudja egy hónapban egyszer elvinni-odavinni?😢
Biztos lenne rá jelentkező, csak nem biztos hogy jobban megéri. A vonatjegy 4000 forint alatt van. Mit tankolsz meg ennyiből? Biztos jó buli lenne kocsival lemenni, de hidd el, egy tank benzin biztos rámenne. Ez a mai árak mellett meg egyáltalán nem vicc. Persze villanyautózni valamivel olcsóbb, de ki akarja levezetni ezt a távot? Köztudottan az ország legunalmasabb autópályán kell menni, több mint két órán keresztül. Vagy választhatjuk a festőibb utat, dombokon, falvakon át, majd végig a nagy síkságon. De azt nem úszod meg 3 és fél óra alatt.
Ja, és lehet, hogy még aznap vissza is kéne jutni 😆
Az AC Mirage esetében NEM az a baj, hogy át lettek "verve" az emberek, és nem tudták, hogy ez amúgy egy dlc-nek készült "teljes" játékká alakított valami... hanem hogy a legtöbb téren elhasalt. Nem volt sem új, sem régi, a kettőből együtt használt fel elemeket, amivel egyébként nem lett volna gond, ha jól balancolják. DE:
- A harcrendszer valami rém szar és darabos, az animációkból alig akad, és bár nosztalgikus a "parry" utáni kivégzést látni, ez jól elvesz a kosztumizáció értelméből, ahogy a régieknél is. Minek fektessek órákat egy fegyver megszerzésébe, amikor a legalapabb kés is mindenkit oneshootol? (Black Flag, AC3)
- A parkour valami botrány, még soha nem volt ennyire szaggatott és ötlettelen
- A dialógusok néha jók, de néha olyan mint ai chatbotok beszélgetnének egymással
- A játék kvázi egyetlen pozitívuma az, hogy jól néz ki, ami a mai világban azért már édeskevés
- Na jó, a stealth még lehetne erősség, de ott is nagyon látszik, hogy a mozdulatok nem fluidok, a kivégzések során a karakterek beleglitchelnek a falba, fába, ládákba, nagyon hülyén mozognak, és az animációkból van kb 1-2
- Az npc-k szörnyen ostobák és vakok, csomószor nem reagálnak a látványodra, pedig egyértelműen látszol
Eléggé védhetetlen egy game lett. És értem én, hogy dlc, de könyörgöm, miért van az, hogy valami tinédzser az anyja pincjében lakva egyedül összehoz egy hangulatos indie gamet, ami kb hibátlan, de egy óriási cég ennyi nagy név után képtelen még egy ilyen kis AC-t helyesen kezelni? Az csak plusz, hogy valamiért a parkouron annyit spórolnak hogy na, de a nyílt világ életteliségén is, pedig arra a unity minden hibájával együtt elképesztően jó példa. Rengetegféle fegyver, stílus, a látvány páratlan, a parkour sosem látott minőségű, a világ gazdag, részletes, élő, és ma is felveszi a versenyt az újabb darabokkal is. Miért nem képes egy stúdió a saját múltját meglépni, vagy legalább azt hozni?
Mennyivel jobb lenne, ha megint Pisti játszana a horror gamekkel..
Mivel az emberek vagy nevezzük fanoknak fizetnek a produktumért uram bocsá hadd szoljanak már bele, hogy mit akarnak. Ez olyan mintha bemegyek a boltba és ami nem tetszik azt nem veszem meg.
Fú, szerintem borzasztó képzavar van a modern köztudatban erről, de örülök, hogy így dobtad fel a témát. Nem azt próbáltam mondani, hogy "nem szólhatunk bele", hanem hogy nem kötelező meghallani mindent a túloldalon, és hogy a jó "alkotónak" előrébb kell járnia, mint a "fogyasztónak". A kreatív tevékenység elsősorban ihletből dolgozik, a kritikai meg tapasztalatból.
Nem, nem azért fizetsz, hogy beleszólhass a készítő munkájába. Te azért fizetsz, hogy "elfogyaszthasd" a produktumát, amit ő készít, legyen az videojáték, vagy mozifilm, vagy kenyér a boltban.
Ha az áru nem tetszik, nem veszed meg, és látni fogja a készítője, hogy másképp kell csinálnia, ha eladást akar produkálni. De az, hogy megveszed a kenyeret, nem jogosít fel arra, hogy te mondd meg a péknek, hogyan kell sütni.
Persze ezt ne keverjük azzal, hogy a visszajelzés mennyire hasznos dolog az alkotónak, amit jó esetben beépíthet, inspirálhatja, árnyalhatja a gondolatait, fejlődhet belőle.
Veszélyes összemosni a lehetőség és a kötelesség jelentését. Az a gondolkodás, hogy JOGOD VAN beleszólni egy szolgáltatás működésébe / termék gyártásába, mert vettél belőle, szerintem teljesen homály. Szerintem!
Ez vezet oda, hogy mindenki mindenben szakértő lesz a saját hite szerint, aztán pont azt nem halljuk meg a zajban, akit kellene, mert valóban hozzáértő...
Köszi mégegyszer a témát!
@@NessajGaming ahogy elolvastam a hozászólásodat el kell ismerem, hogy igazad van.
Köszönöm, hogy megtiszteltél a válaszoddal.🙂
@@NessajGamingEzt a kommentet így ahogy van, bekeretezve kellene kirakni a falra és csak rámutatni amikor valaki ostoba.
Hol marad a Stumble Guys??
igen
És a Fortnite 1 nap alatt 45 millió játékosát meg se említitek? 😮💨
A Fortnite rétegjáték. Nem mindenki stílusa, ahogy az övék sem, ezért nem esik szó arról, mi történik abban a játékban.
@@salays21 minden játék rétegjáték (Fortbite mindjuk elég széles rétegé, mjnt láttuk...) és azért az be kell látni, ez a legnagyobb durranás ebben pár hónapban, ha gamingről van szó. Ez tény.
@@akosbalog9523 Ja 45 millió 10 éves...hagyjuk már.
@@jaqen755 pont hogy nem. Inkább a 20, 30 évesek jöttek most vissza. A 10 évesek akkor még bölcsibe jártak amikor az OG-k Fortiztak 2017-ben. Nem kell leszólni egy ekkora hírt attól még, mert te nem szereted a gameet.
@@akosbalog9523 Te miről beszélsz? 2017-ben nem voltak 10 évesek? :D A Fortnite egy vicc, a játékipar egyik rákfenéje. Kurva ciki vele játszani. Olyan mintha Halálos Iramban filmeket néznél.
3:27:40 "nyilvánvalóan azért csinálják ezt..." és itt kijavítanám a folytatást... mert woke culture, meg diversity meg stb, semmi másért sajnos.
Jani is a borítón van = ott is jön a gyerek!?😁😃
Haver nekem semmi bajom veled meg biztos jól csinálod amit csinálsz de azt nem értem ha lemegy egy film vagy műsor a tv- be állandóan téged dob fel ez a szar youtube ezáltal minden reggel téged nézlek ha éjszaka felkelek hugyuzni akkor is mindig ott vagy. Én ezt nem szeretem ha valamit így rám akarnak erőltetni úgyhogy muszáj vagyok tiltani mert ezt már nagyon unom. Minden jót kívánok!
Miles nekem mindig csak egy olcsó másolat marad. Próbáltak valami újat, de nem ő a pókember. Soha nem is lesz olyan mint az csak egy fekete másolat. Peternek megvan a motivációja, ellenség listája és világa. Miles meg csak belecsöppent. Még Gwen Stacy is eredetileg Peter barátnője volt. Fejlődni fejlődik de ahogy itt is mondták ez inkább csak a mostani nemzedék miatt van így. Mindig utódot akarnak ahelyett hogy hagynák őket és próbálnának valami újat. Tudom nem egyszerű de biztos érdekes lenne egy teljesen új hős.
Egyet kell értsek. Az animációs film megoldása elég jól sikerült szerintem. És ahogy a fiúk is mondták, ott volt a legjobban emészthető ez a srác. Viszont így, ahogy a játékban megjelenítik, mintha csak a valódi Pókember olcsóbb beugrója lenne. Ő a helyettese vagy mi van?
Akárhogy is nézzük, elég szánalmas. Ha társa lenne (mint Batman-nek Robin) az is megalázó lenne a célközönségének, de így, hogy még saját ellenségei sincsenek... hát nem tudom.
Úgy eltudnám képzelni, ha Peter karaktere idősebb lenne, a nyugdíjazáson gondolkodna, vagy más okból nem lenghetne többé; esetleg már családozna inkább MJ-vel vagy valami ilyesmi. Szóval legyen egy nyomós ok a szerep átörökítésére, és még így is nagyon elfogadó voltam, azt hiszem.
Na de hogy kicsit előre is tekintsünk. Szerintem, a 3. Pókemberre az lenne egy óriási húzás, ha a két meglévő hős szembekerülne egymással, valami olyan megosztó módon, mint mondjuk a Last Of US 2-ben tették a csajok.
Az ütős lenne.
@@kalmix88 Mondasz valamit. Örülök hogy nem csak én látom így. Bár az hogy egymás ellen forduljanak nekem az a bajom hogy abból Peter fog kikerülni úgy mint egy bűnöző. Elvileg a képregényen Miles egy másik univerzumban lakik ahol Peter, nos hát meghalt, kb annyi idősen mint amennyi most lehet a játékban. És Miles átment abba az univerzumba ahol Peter él. Ami nekem egy idétlen baromság. Tehát kiírják Petert aztán vissza. Az a baj hogy Peter nem hiszem hogy szép véget érhetne pedig amit te mondtál hogy békében megöregszik MJ mellett az nekem bejönne.
Nessaj nem hadja szóhoz jutni janit ez idegesitő nem szipatikus nessaj
Alekosszal mehetne egy podcast sraccok
A Souls Game-k nekem olyanok mint a FIFA, vagy a Call of Duty....... Ugyanaz a grafika, ugyanaz a pälyakoncepcio, ugyanolyan Mobok, ugyanolyan Buildek, es ugyanolyan fegyverek..... Nincs benne vältozatossäg, vagy ujitäs..... En mär csak ezert is sajnälok ilyenre Penzt kiadni............ Jätszani meg föleg.......
A vilag top1 hülye hozzászólásáér-t jár a taps!
Én minden, Soulslike játékot egy kalap alá veszek mert, lényegi különbség nincs köztük, nehéz bossok, tábortűz, lehangoló depis világ, toxic közönség, alapelv ugyanaz. Én nekem bőven elég, ha Nessaj-tól nézem, mert bottal se piszkálnám meg őket, nem hogy pénzzel.
Pályakoncepció, meg mobok ugyan azok? Grafika is? Azért szaggatott a DS3 a gépen, ami simán vitte az első két részt :D Ugyanazok a fegyverek...fú te. Nem is érted a lényegét...ÚJ KIHÍVÁSOK A K.VA ISTEN B.SSZA MEG!
@@halaszelod7433 A sportjátékok nem ugyanezek? Az RTS-ek? Amit leírtál egy műfaj jellemzői...
@@Ender11037 Bele ne halj egy kis depibe, menj táncolni a popzenére, a metált hagyd meg azoknak, akik bírják.
Támogató komment
1:34:17 Szarnak szar, de jó szar 😊
Azért szeretjük jobban, amikor Jani játszik a horrorral, mert olyankor Jani játszik.
Neeeesaaaaajjjjj Sikerült hazaérni? :D
Miert erzem ugy hogy a pista arra hasznalja ezeket a musorokat hogy 1 2 madarat fikazzon? Frusztralt elete lehet😂 pokember 2 ev jateka
Milyen madarat?
Első
Már megérte felkelned ma
@@matyi8356 fasza felkelés 11orakor
Délután real-time hallgattam,aztán elaludtam,felébredtem és tovább hallgattam.
Nemsokára itt YT-on betömöm a hiányzó részeket🙂